加護なしで追加魔法ダメージとクリティカルダメージ盛って適当な防具で潜ったら900階まではいけた
能力は足して75%らしいので、下手に混ぜると元の能力値を減らしちゃうんですよね……
生首+ボーナス効果すべてを100or99にしたビルド最高だな。こいつ自体は面白みは少ないが、妄想で考えてるビルドの作りやすさが段違いだわ。
ガーディアンリングのタフネスは候補に入らない感じ?
ありがと。確かに光神よりも聖神の方がいいか。元々スライムスーツを使いたかったから自動回復ビルド作ってみよっかな
最後に合成した能力が上にソートされるので、消したい能力を単体で持ってるやつと混ぜると一番上に持ってこれますよ。エッセンス抽出以外にも研磨石で消せるのも、固有能力を除く一番上なので覚えておくと便利です。(物理防御%を上にソートしたいならレベルの低いカイトシールドを混ぜるなど)
生首抜きで300回以内1000Fってどれくらい難しいんだろう
研磨石が枯渇していて、オリハルコンも狙いつつ地底火山を放置周回してるのですが泥が悪いように感じます 研磨石が落ちやすいダンジョンってありますか?
腕も足りないし、加護3つでつぶれるから枠も足りないのが悲しい。麻痺対策にタイタス着たいのに。加護って3枠も要求される性能なのか?
少し試したけど無限増殖の回復以外では数値が低すぎて回復率の恩恵も薄くダメージがなさすぎる。だからHPをのばすことに注力するのが良い感じする。聖神の加護、巨人の鎧で最大体力比例の回復スペル撃つか聖神とオバヒで無限増殖の現在体力比例回復ダメージ出すかになるかな。巨人の鎧でスペル使うほうが4倍回復するはずだけどクールダウンが面倒だし回復スペルをクールダウン上がるたびに撃つかもわからない。まあお化けHPだし最大体力比例ならスペル撃つまで顔面で受けてればいいのかもしれないけど。
未だに空エッセンスの使い方がよくわからないんだが、目当ての能力が上にくるように装備をひたすら混ぜて、適当なところで空エッセンスと合成、でいいのか?
追加魔法ダメージもドラゴンスレイヤーの固有スキルで実質必中になります。空振り自体はするので空の呪いが気になりますが…。回復時にダメージを与える使徒の軍勢は必中で軽減もおそらくない攻撃手段です。
サンライズの効果的な運用方法が分からない。エナジー増し増しにしても回復し切れないし、呪神でもだめだし。
それは無理でしょ。倉庫経由したらスピードランキングからは除外だし、仮に倉庫経由で装備持ってきても合成済みは持ってこれないから生首あろうが安定する段階には多少日数が必要だからね
ただ、アクティブスキルで回復するなら巨人の鎧でHP倍化した方が良い感も出てしまうんだよなあ
抽出可能な装備はゴールドリング以外軒並み星5で固有ドロップも含みますので入手は難しいです。でもそれらも元の数値は6とかなのでゴールドリングで良いかと。
アタック吸収で猛毒も大丈夫そうなので、麻痺以外は気にしなくて大丈夫そうですね。鎧で対策することにします。ありがとうございました
QAまとめに状態異常一覧があったので転載しておきます 恐怖 与えるダメージ-35% 呪詛 受けるダメージ+50% 盲目 命中-50% 猛毒 HPが毎秒減る(8%) シールドは無視できる 出血 HP回復50% 麻痺 35%の確率で行動不能
公式のQ&Aでクリとクリ回避の比率という話があり、当たる確率が数%なり必ず残ってしまう事が分かったため外しています
竜神装備3つで追加魔法が攻撃回数分発生するようになるよ
スターセイバーで追加魔法にもクリ乗るようにしたけれど、感覚的に通常アタックのダメージの1/5ぐらいしか火力でないですね。攻撃回数増やしても追加魔法は1回しか発生しない点もネック。
ただの状態異常じゃなくて、呪い状態異常のお話だったか、盲目だった。麻痺には追撃で動けなくても攻撃or対策防具(まだドロップしてないからあるか知らない)、毒は他の呪いとの兼ね合いも考えて、2種類以上のHP回復手段があれば、他はどうにでもなりそう(クリティカル無効敵とかダンジョンなければ)
ドロップ品が高品質だとレベルはそのままに効果の初期数値がちょっと高くなる。合成で品質は上げられない
品質ってなんの効果がありますか? また、合成で上げることは可能ですか。
状態異常の呪いは装備効果で凌ぐか?鎧の効果に多いからひとつしか凌げないけど、麻痺だけ防げば事故は減ると思う
クリティカルのしのぎ方はクリティカル回避もあります 数値分の%をそのまま引くのか相手のクリ率から割合で減らすのかはわかりませんが
防御系の話は詰まるところ「守護者や鋼の意志をどう維持するか」ですが、確かにオバヒでもいいですね 併用が(未知の)呪い対策として無難っぽいですかね
どうせ回復するんだし、ライフでエナジー払うのもいいのかな
スキル攻撃はどうやら必中?クリティカルはルーンで"オーバーヒール"と"守護者"で逃れることも可能状態異常も呪いでなければ君主Lv3で取れる"鋼の意志"と"オーバーヒール"の併用で多分平気まだ手探りだけどこんな感じ
ビルド構築を考える上で悩んでいるポイントについて他の手段をご存じの方がいたら教えてもらえませんか。
<攻撃の当て方>
<クリティカルのしのぎ方>
<状態異常系の呪い対策>
与えダメージでは増えないだろうなぁ多分。燃ゆる剣持てばアタックダメージ加算されるから実質増えるけども、腕が足りない
ありがとうございます!
ルーンつき装備2つを合成しないとルーンワードにならないよ(エッセンス状態のルーンはダメ) 装備についた不要なルーンを上書きできないと困るからこういう仕様っぽい
ゲーム内の説明でも入手方法が任務としか記載されていないので、おそらくそういう事なのでしょう
これはおそらく天界の果実のことなのかな・・・?
エナジー自然回復を、ゴールドリングから抽出したものに頼っているのですが他に拾いやすくエナジー自然回復がついている装備が拾える場所などありますでしょうか
ラッキーコインみたいな「撃破時ジャンク獲得」ってのを集める。元の数値が低くて合成の伸びが悪いから3箇所くらいにつけて少しずつ伸ばすと良い
お手軽Lv800クリ武器、アクセ太字作り方(それなりに強いけど極めたら知らぬ) 用意するもの朽ちた紐、朽ちた柄、オリハルコン×2、荒神の宝珠×2必要なら (ベース武器、アクセ、食霊虫) で荒神の斧と籠手にオリハルコン使って合わせるだけでできます
ルーン組み合わせるとレベルそのままで複数効果付くからエッセンス抽出するとレベル一気に下がるんだな。最終的にはこういうので高数値低レベルエッセンス集めていくことになるんだろうか?
序盤ですが、金策用装備って具体的に何をどうするのでしょうか?
加護なしで追加魔法ダメージとクリティカルダメージ盛って適当な防具で潜ったら900階まではいけた
能力は足して75%らしいので、下手に混ぜると元の能力値を減らしちゃうんですよね……
生首+ボーナス効果すべてを100or99にしたビルド最高だな。こいつ自体は面白みは少ないが、妄想で考えてるビルドの作りやすさが段違いだわ。
ガーディアンリングのタフネスは候補に入らない感じ?
ありがと。確かに光神よりも聖神の方がいいか。元々スライムスーツを使いたかったから自動回復ビルド作ってみよっかな
最後に合成した能力が上にソートされるので、消したい能力を単体で持ってるやつと混ぜると一番上に持ってこれますよ。エッセンス抽出以外にも研磨石で消せるのも、固有能力を除く一番上なので覚えておくと便利です。(物理防御%を上にソートしたいならレベルの低いカイトシールドを混ぜるなど)
生首抜きで300回以内1000Fってどれくらい難しいんだろう
研磨石が枯渇していて、オリハルコンも狙いつつ地底火山を放置周回してるのですが泥が悪いように感じます
研磨石が落ちやすいダンジョンってありますか?
腕も足りないし、加護3つでつぶれるから枠も足りないのが悲しい。麻痺対策にタイタス着たいのに。加護って3枠も要求される性能なのか?
少し試したけど無限増殖の回復以外では数値が低すぎて回復率の恩恵も薄くダメージがなさすぎる。だからHPをのばすことに注力するのが良い感じする。聖神の加護、巨人の鎧で最大体力比例の回復スペル撃つか聖神とオバヒで無限増殖の現在体力比例回復ダメージ出すかになるかな。巨人の鎧でスペル使うほうが4倍回復するはずだけどクールダウンが面倒だし回復スペルをクールダウン上がるたびに撃つかもわからない。まあお化けHPだし最大体力比例ならスペル撃つまで顔面で受けてればいいのかもしれないけど。
未だに空エッセンスの使い方がよくわからないんだが、目当ての能力が上にくるように装備をひたすら混ぜて、適当なところで空エッセンスと合成、でいいのか?
追加魔法ダメージもドラゴンスレイヤーの固有スキルで実質必中になります。空振り自体はするので空の呪いが気になりますが…。回復時にダメージを与える使徒の軍勢は必中で軽減もおそらくない攻撃手段です。
サンライズの効果的な運用方法が分からない。エナジー増し増しにしても回復し切れないし、呪神でもだめだし。
それは無理でしょ。倉庫経由したらスピードランキングからは除外だし、仮に倉庫経由で装備持ってきても合成済みは持ってこれないから生首あろうが安定する段階には多少日数が必要だからね
ただ、アクティブスキルで回復するなら巨人の鎧でHP倍化した方が良い感も出てしまうんだよなあ
抽出可能な装備はゴールドリング以外軒並み星5で固有ドロップも含みますので入手は難しいです。でもそれらも元の数値は6とかなのでゴールドリングで良いかと。
アタック吸収で猛毒も大丈夫そうなので、麻痺以外は気にしなくて大丈夫そうですね。鎧で対策することにします。ありがとうございました
QAまとめに状態異常一覧があったので転載しておきます
恐怖 与えるダメージ-35%
呪詛 受けるダメージ+50%
盲目 命中-50%
猛毒 HPが毎秒減る(8%) シールドは無視できる
出血 HP回復50%
麻痺 35%の確率で行動不能
公式のQ&Aでクリとクリ回避の比率という話があり、当たる確率が数%なり必ず残ってしまう事が分かったため外しています
竜神装備3つで追加魔法が攻撃回数分発生するようになるよ
スターセイバーで追加魔法にもクリ乗るようにしたけれど、感覚的に通常アタックのダメージの1/5ぐらいしか火力でないですね。攻撃回数増やしても追加魔法は1回しか発生しない点もネック。
ただの状態異常じゃなくて、呪い状態異常のお話だったか、盲目だった。
麻痺には追撃で動けなくても攻撃or対策防具(まだドロップしてないからあるか知らない)、毒は他の呪いとの兼ね合いも考えて、2種類以上のHP回復手段があれば、他はどうにでもなりそう(クリティカル無効敵とかダンジョンなければ)
ドロップ品が高品質だとレベルはそのままに効果の初期数値がちょっと高くなる。合成で品質は上げられない
品質ってなんの効果がありますか?
また、合成で上げることは可能ですか。
状態異常の呪いは装備効果で凌ぐか?鎧の効果に多いからひとつしか凌げないけど、麻痺だけ防げば事故は減ると思う
クリティカルのしのぎ方はクリティカル回避もあります
数値分の%をそのまま引くのか相手のクリ率から割合で減らすのかはわかりませんが
防御系の話は詰まるところ「守護者や鋼の意志をどう維持するか」ですが、確かにオバヒでもいいですね
併用が(未知の)呪い対策として無難っぽいですかね
どうせ回復するんだし、ライフでエナジー払うのもいいのかな
スキル攻撃はどうやら必中?
クリティカルはルーンで"オーバーヒール"と"守護者"で逃れることも可能
状態異常も呪いでなければ君主Lv3で取れる"鋼の意志"と"オーバーヒール"の併用で多分平気
まだ手探りだけどこんな感じ
ビルド構築を考える上で悩んでいるポイントについて他の手段をご存じの方がいたら教えてもらえませんか。
<攻撃の当て方>
<クリティカルのしのぎ方>
<状態異常系の呪い対策>
与えダメージでは増えないだろうなぁ多分。燃ゆる剣持てばアタックダメージ加算されるから実質増えるけども、腕が足りない
ありがとうございます!
ルーンつき装備2つを合成しないとルーンワードにならないよ(エッセンス状態のルーンはダメ)
装備についた不要なルーンを上書きできないと困るからこういう仕様っぽい
ゲーム内の説明でも入手方法が任務としか記載されていないので、おそらくそういう事なのでしょう
これはおそらく天界の果実のことなのかな・・・?
エナジー自然回復を、ゴールドリングから抽出したものに頼っているのですが他に拾いやすくエナジー自然回復がついている装備が拾える場所などありますでしょうか
ラッキーコインみたいな「撃破時ジャンク獲得」ってのを集める。元の数値が低くて合成の伸びが悪いから3箇所くらいにつけて少しずつ伸ばすと良い
お手軽Lv800クリ武器、アクセ太字作り方(それなりに強いけど極めたら知らぬ) 用意するもの朽ちた紐、朽ちた柄、オリハルコン×2、荒神の宝珠×2必要なら (ベース武器、アクセ、食霊虫) で荒神の斧と籠手にオリハルコン使って合わせるだけでできます
ルーン組み合わせるとレベルそのままで複数効果付くからエッセンス抽出するとレベル一気に下がるんだな。最終的にはこういうので高数値低レベルエッセンス集めていくことになるんだろうか?
序盤ですが、金策用装備って具体的に何をどうするのでしょうか?