無敵でも復讐効くんか……表記だけだと分からん仕様多くて難しいな ちなみにディスペルも通用したからクリビルドでもディスペルと盲目対策だけあれば無限に行けそう
生首一つ装備しただけ
クラフトハンマーや変性で変わる?融合の結果見ても+1のままなんだけど
ルーンのエッセンスは素材みたいにまとめて欲しいなー やたらと場所を食う
自己解決しました。どうやら即死させると蘇生するみたいです。
強欲が複数付与された場合、効果は重複しますか?
しゅ、しゅごい・・・ありがとうございます!
喋る生首というサブウェポン(盾?)でそれさえ装備していればスキル次第でどのダンジョンもどこまでも潜れるいわゆるぶっ壊れ装備です。必中かつ一撃必殺で装備者の行動制限もお構いなしに敵が死ぬすさまじい性能なのでそのうち修正されます。
なるほど、じゃレベル上げだけはある程度地道にいくしかないのか
どうなんだろうねー質問箱には送っといた
朽ちた紐の装備どうやって+3にするのかやっと理解した!クラフトハンマーや変性の巻物だこれ
合成したらオリハルコン使えなくなる
状態異常全盛りで頑張ってたら黒い釘の効果を知って三つ以上いらなくなってしまった・・・
エッセンスで固有効果複数積めるやつって仕様なんかな、バランス的にバグな気もする
1000階をtry11とか15でクリアしてる人は一体なにやってんだ・・・
装備作製って研磨石とエッセンスで要素詰めてオリハルコンでレベル上げて真珠で性能上げて黒鋼で仕上げて終わりって感じなのかな、割と簡単か?
デスペラードによる出血で血の滾りの効果は発動しますか??
天のルーンばっかりで魔のルーンだけどんだけ回っても出てこないんだけどなんかあるのかな
クリ型で回避とHP積みで1000階まで抜けたけど防御にも振った方がいいのか回避に集中したほうがいいのか悩むな
生首ってなんでしょうか?
なんかの装備、内なるワームだったけどターンダメージじゃなくて「失われる」だったから使えないかも。すまぬ。
自動回復とか吸収とか使えるの序盤だけかなーこれ、敵強くなってきたら全然追い付かない
なんかの能力でHPにターンダメージ入る代わりにエナジーが回復するのがあった気がする
あと研磨石も無限に欲しい
無い。無限にエッセンス凝縮して無限に数値が上がっていくのを見るゲームだから時間と根気さえあればどこまでも狙える。
おそらく、真珠は使うと装備についてる能力を装備のレベルに合ったラインに調整する効果。だからレベル1000で黒鋼使う前に真珠使うのがいいかと。詳しい仕様は自分もあんまりわからないんで、そのうち偉い人が調べてたら良いですね。
なお近いうちに修正される模様。今のうちに次のビルド考えて装備整えておこうな。
今思ってるのは、これ空のエッセンス無限にいるな?ってこと
最低×最大〇
あとルーン合成のレア能力が他の装備に移せるのは仕様なんかな?尾羽根の蘇生回数も普通に移せるし仕様だよね?研磨と空瓶で詰め込み放題だけど……
感染媒介が敵の耐性無視して付与できるか否かで変わる気がする…。
アタックダメージやスペルダメージを「武器だけで無く」盾や鎧や指輪やらに「全部つける」のがポイント…? あとは進行具合によるとしか。
ありがとうございます、単体で必中ではないのですね。フルチャビルドを考えていたのでアタック空振りしそこなって事故要素になるかと踏み切れませんでした。何とかなりそうです
だれか合成のコツとかどーいう風に合成して能力つけていくのがいいのか教えてください
真珠やミスリルの性能upってなんなんなん?尾羽根や地図や最低攻撃回数に使ったら数値10倍以上になって笑った
無明,デスペラード,先制,隠身,石像化,感染媒介,黒い針,第三の目で「行動さえできれば即死」が可能だと思ってるんですが,どなたか試してたりしますか? 石像化でマヒになるせいで,一定確率で行動できずになぶり殺しもありそうですが... 石像化の代わりに呪詛や恐怖を付与してくれるアイテムがあればもっと安定すると思うんですが,それについてもご存知方がいれば教えてください
1000レベル制限考えると全部の装備8スロット埋めるのと一部位ずつ特化するのどっちがいいんだろうか
状態異常の蓄積値って1ターンにいくら減少するかきまってる?
フロアスキップ100%にすれば呪い発動しなくなるよ、今だけかもだけど。
最強のビルド:生首 おわり
無敵でも復讐効くんか……表記だけだと分からん仕様多くて難しいな ちなみにディスペルも通用したからクリビルドでもディスペルと盲目対策だけあれば無限に行けそう
生首一つ装備しただけ
クラフトハンマーや変性で変わる?融合の結果見ても+1のままなんだけど
ルーンのエッセンスは素材みたいにまとめて欲しいなー
やたらと場所を食う
自己解決しました。どうやら即死させると蘇生するみたいです。
強欲が複数付与された場合、効果は重複しますか?
しゅ、しゅごい・・・ありがとうございます!
喋る生首というサブウェポン(盾?)でそれさえ装備していればスキル次第でどのダンジョンもどこまでも潜れるいわゆるぶっ壊れ装備です。必中かつ一撃必殺で装備者の行動制限もお構いなしに敵が死ぬすさまじい性能なのでそのうち修正されます。
なるほど、じゃレベル上げだけはある程度地道にいくしかないのか
どうなんだろうねー質問箱には送っといた
朽ちた紐の装備どうやって+3にするのかやっと理解した!クラフトハンマーや変性の巻物だこれ
合成したらオリハルコン使えなくなる
状態異常全盛りで頑張ってたら黒い釘の効果を知って三つ以上いらなくなってしまった・・・
エッセンスで固有効果複数積めるやつって仕様なんかな、バランス的にバグな気もする
1000階をtry11とか15でクリアしてる人は一体なにやってんだ・・・
装備作製って研磨石とエッセンスで要素詰めてオリハルコンでレベル上げて真珠で性能上げて黒鋼で仕上げて終わりって感じなのかな、割と簡単か?
デスペラードによる出血で血の滾りの効果は発動しますか??
天のルーンばっかりで魔のルーンだけどんだけ回っても出てこないんだけどなんかあるのかな
クリ型で回避とHP積みで1000階まで抜けたけど防御にも振った方がいいのか回避に集中したほうがいいのか悩むな
生首ってなんでしょうか?
なんかの装備、内なるワームだったけどターンダメージじゃなくて「失われる」だったから使えないかも。すまぬ。
自動回復とか吸収とか使えるの序盤だけかなーこれ、敵強くなってきたら全然追い付かない
なんかの能力でHPにターンダメージ入る代わりにエナジーが回復するのがあった気がする
あと研磨石も無限に欲しい
無い。無限にエッセンス凝縮して無限に数値が上がっていくのを見るゲームだから時間と根気さえあればどこまでも狙える。
おそらく、真珠は使うと装備についてる能力を装備のレベルに合ったラインに調整する効果。だからレベル1000で黒鋼使う前に真珠使うのがいいかと。詳しい仕様は自分もあんまりわからないんで、そのうち偉い人が調べてたら良いですね。
なお近いうちに修正される模様。今のうちに次のビルド考えて装備整えておこうな。
今思ってるのは、これ空のエッセンス無限にいるな?ってこと
最低×最大〇
あとルーン合成のレア能力が他の装備に移せるのは仕様なんかな?尾羽根の蘇生回数も普通に移せるし仕様だよね?研磨と空瓶で詰め込み放題だけど……
感染媒介が敵の耐性無視して付与できるか否かで変わる気がする…。
アタックダメージやスペルダメージを「武器だけで無く」盾や鎧や指輪やらに「全部つける」のがポイント…?
あとは進行具合によるとしか。
ありがとうございます、単体で必中ではないのですね。フルチャビルドを考えていたのでアタック空振りしそこなって事故要素になるかと踏み切れませんでした。何とかなりそうです
だれか合成のコツとかどーいう風に合成して能力つけていくのがいいのか教えてください
真珠やミスリルの性能upってなんなんなん?尾羽根や地図や最低攻撃回数に使ったら数値10倍以上になって笑った
無明,デスペラード,先制,隠身,石像化,感染媒介,黒い針,第三の目で「行動さえできれば即死」が可能だと思ってるんですが,どなたか試してたりしますか?
石像化でマヒになるせいで,一定確率で行動できずになぶり殺しもありそうですが...
石像化の代わりに呪詛や恐怖を付与してくれるアイテムがあればもっと安定すると思うんですが,それについてもご存知方がいれば教えてください
1000レベル制限考えると全部の装備8スロット埋めるのと一部位ずつ特化するのどっちがいいんだろうか
状態異常の蓄積値って1ターンにいくら減少するかきまってる?
フロアスキップ100%にすれば呪い発動しなくなるよ、今だけかもだけど。
最強のビルド:生首 おわり