狩人:回避 武闘家:CD無視 狂戦士:物理貫通 狙撃手:命中 聖騎士:被弾時ダメ軽減 召喚:追撃
生首ってどんな装備で使うと強いんですかね? 皆が言ってる追撃ダメがカンストするっての見て使ってるけど全然ダメ出てないのですが
研磨石な。ダンジョン毎にドロップするアイテム異なるからダンジョン選ぶときに右側に出る「アイテム」を押す→下の検索ボタンから研磨石で検索。できちんと出ることを確認しとかないと無駄骨になるぞ。
戦士、物理防御+1% 拳闘士、アタックダメージ+1% 魔剣士、アタック吸収+1% 忍者、追加魔法ダメージ+1% でした。
エッセンスは適当な装備に付けるとそれがルーン付きの装備になる。それで違うルーン付きの装備同士を合成すると、空いた枠にルーンの組み合わせ結果に応じてレア能力1・通常能力が2個つく。それを装備したり、そのレア能力を普通の能力みたいに合成で引き継がせて使うって感じ
生首出ないからクリ型で遊んでるけど1100階以降のボスは命中600+33%程度じゃ通常攻撃まず当たらんな。命中は捨ててクリ付きエナジースラッシュの威力かHP高めること考えたほうが良い気がする
片方は欲しい装備についてないとダメ?エッセンスの使い方がわからないんですが。。。
ルーンってどう合成したら効果発動するんですか?
レベルは1000が上限。1000になると合成元にして他の装備と合成できなくなるし、合成後のレベルが1000を超える場合、合計で1000相当の能力になるように能力が下がる。一応1000になってもエッセンス抽出とか他の装備をメインにして1000の装備から能力移行はできるから、1000にならないよう注意する必要はそれほどないんじゃないかな。
今のうちに生首で遊んどくか。どうせすぐ修正される
これ喋る生首つかっちゃあかんわゲームバランス崩壊しとる・・・100階あたりからずっとカンストダメージ連発でクリアできるわ・・・
神具合成するときのレベルの上限ってわかりますか?回数?合成不可になる前に抽出したりして高い能力を保全していくってパターンであってますか?
ちょい足ししたので後はお願いしま
Rank1 戦士| 狩人| 魔道士| 僧侶|
Rank2 拳闘士| 魔剣士| 騎士|最大HP+1% 盗賊|取得ジャンクup+1% 呪術師| 司祭|
Rank3 武道家| 侍|攻撃回数+1% 暗殺者|クリティカルダメージ+1% 将軍|全防御+1% 君主|取得経験値up+1% 狂戦士| 忍者 詩人|影響力+1% 大神官|ハート保護+1% 狙撃手| 大魔道士|魔法貫通+1% 聖騎士| 召喚士| 学者|最大エナジー+1% 賢者|エナジー回復率+1%
ジョブlv10以上の恩恵 盗賊:取得ジャンクup+1% 騎士:最大HP+1% 侍:攻撃回数+1% 暗殺者:クリティカルダメージ+1% 将軍:全防御+1% 君主:取得経験値up+1% 詩人:影響力+1% 学者:最大エナジー+1% 他知らないから、皆知ってたら教えて
作者のtwitter見たらわかるけど装備と装備での合成での文字じゃないと発動しない
砥石?みたいな一番上の能力だけ掻き消せるアイテムぜんぜんでね~~~みんなの体感でいいからオススメ募
ハートが少ない状態のホリィのセリフが痛々しくて出撃を躊躇う、アイテム買う時とかすごく申し訳ない気持ちになる。いい演出
なるほど、空き枠が3つ必要なのか。教えてくれてありがとう
俺のとこでは機能してるよ。ルーンを組み合わせると空いた枠に効果が3つ付く仕様だから、枠に空きがない装備で光輝作ったとかじゃない?
これフルブレイクのエナジー全消費って機能してる?発動コストの分しか減ってるように見えないけど
ややこしいとかいうレベルの話じゃねえw 何が引っかかって適用されないのか検証するのに 研磨石とルーンと装備をアホほど消費してしまった…
訂正、「倍」は全部乗算される作者アナウンスがあった
↑アンデットキングの固有ドロップですよ大迷宮と太陽の祠の90Fなはず
ちょっと説明わかりにくかったかもしれないけど1~100が大体15個程度落ちるけどこれを1~4500にしても最大15個くらいしか落ちない
というよりは1F~100Fのアイテム総数と1F~4500Fのアイテム総数が一緒 だから効率よく500Fと1000Fの固有アイテム掘ろうとしたら400Fと900F用の装備いるよ
あーそんな仕組みが!ありがとうございます!
必中+減少しない確定ダメージって時点で強いね~
ルーンワードって機能してる?光輝作ったけど、ここのルーンのページ書かれてるような特殊効果(撃破で無敵付与)発動してるように見えないんだけど。
オーバーヒールって能力がまさにそれ
ケツもアウト判定な模様。スワイプで回してケツつつく人あんまおらんかもだが。 頭撫でると髪すいたりナデナデ出来るから暇さえあればツンツン出来る。
先制攻撃+喋る生首でルーンのスカウトまで付けたら無限に潜れる気がする 大迷宮の先制攻撃とか太陽の祠の蘇生も無敵で防げる
yes
スキルのデスペラードの効果って常に自分が出血状態になるってことであってますか?
スキルのデスペラードって常に出血状態になるってことであってますか?
状態異常も通常攻撃が当たらなければ全く載せた意味が発揮されないということになりますかね… 〇lonaみたいに深層は物理不利かな…
聖神の宝珠が神魔戦跡でドロップ…何パターンあるんこれ…
名前が変わらないだけで一回融合するとルーンは無くなるよ。ややこしいので今後名前が変わるように修正予定だって
ちなみにフトモモもセクハラ扱いになる。お腹はセーフ
名前は(石)になってたけど左上にルーンマーク付いてなかった。ルーンマークつく時とつかない時の条件わかんないなー
既出かもしれんがホリィの胸をツンツンしたあとに潜ったらバフが表示されるところに見慣れないものがあってな
狩人:回避 武闘家:CD無視 狂戦士:物理貫通 狙撃手:命中 聖騎士:被弾時ダメ軽減 召喚:追撃
生首ってどんな装備で使うと強いんですかね? 皆が言ってる追撃ダメがカンストするっての見て使ってるけど全然ダメ出てないのですが
研磨石な。ダンジョン毎にドロップするアイテム異なるからダンジョン選ぶときに右側に出る「アイテム」を押す→下の検索ボタンから研磨石で検索。できちんと出ることを確認しとかないと無駄骨になるぞ。
戦士、物理防御+1%
拳闘士、アタックダメージ+1%
魔剣士、アタック吸収+1%
忍者、追加魔法ダメージ+1%
でした。
エッセンスは適当な装備に付けるとそれがルーン付きの装備になる。それで違うルーン付きの装備同士を合成すると、空いた枠にルーンの組み合わせ結果に応じてレア能力1・通常能力が2個つく。それを装備したり、そのレア能力を普通の能力みたいに合成で引き継がせて使うって感じ
生首出ないからクリ型で遊んでるけど1100階以降のボスは命中600+33%程度じゃ通常攻撃まず当たらんな。命中は捨ててクリ付きエナジースラッシュの威力かHP高めること考えたほうが良い気がする
片方は欲しい装備についてないとダメ?エッセンスの使い方がわからないんですが。。。
ルーンってどう合成したら効果発動するんですか?
レベルは1000が上限。1000になると合成元にして他の装備と合成できなくなるし、合成後のレベルが1000を超える場合、合計で1000相当の能力になるように能力が下がる。一応1000になってもエッセンス抽出とか他の装備をメインにして1000の装備から能力移行はできるから、1000にならないよう注意する必要はそれほどないんじゃないかな。
今のうちに生首で遊んどくか。どうせすぐ修正される
これ喋る生首つかっちゃあかんわゲームバランス崩壊しとる・・・100階あたりからずっとカンストダメージ連発でクリアできるわ・・・
神具合成するときのレベルの上限ってわかりますか?回数?合成不可になる前に抽出したりして高い能力を保全していくってパターンであってますか?
ちょい足ししたので後はお願いしま
Rank1
戦士|
狩人|
魔道士|
僧侶|
Rank2
拳闘士|
魔剣士|
騎士|最大HP+1%
盗賊|取得ジャンクup+1%
呪術師|
司祭|
Rank3
武道家|
侍|攻撃回数+1%
暗殺者|クリティカルダメージ+1%
将軍|全防御+1%
君主|取得経験値up+1%
狂戦士|
忍者
詩人|影響力+1%
大神官|ハート保護+1%
狙撃手|
大魔道士|魔法貫通+1%
聖騎士|
召喚士|
学者|最大エナジー+1%
賢者|エナジー回復率+1%
ジョブlv10以上の恩恵 盗賊:取得ジャンクup+1% 騎士:最大HP+1% 侍:攻撃回数+1% 暗殺者:クリティカルダメージ+1% 将軍:全防御+1% 君主:取得経験値up+1% 詩人:影響力+1% 学者:最大エナジー+1% 他知らないから、皆知ってたら教えて
作者のtwitter見たらわかるけど装備と装備での合成での文字じゃないと発動しない
砥石?みたいな一番上の能力だけ掻き消せるアイテムぜんぜんでね~~~みんなの体感でいいからオススメ募
ハートが少ない状態のホリィのセリフが痛々しくて出撃を躊躇う、アイテム買う時とかすごく申し訳ない気持ちになる。いい演出
なるほど、空き枠が3つ必要なのか。教えてくれてありがとう
俺のとこでは機能してるよ。ルーンを組み合わせると空いた枠に効果が3つ付く仕様だから、枠に空きがない装備で光輝作ったとかじゃない?
これフルブレイクのエナジー全消費って機能してる?発動コストの分しか減ってるように見えないけど
ややこしいとかいうレベルの話じゃねえw
何が引っかかって適用されないのか検証するのに
研磨石とルーンと装備をアホほど消費してしまった…
訂正、「倍」は全部乗算される作者アナウンスがあった
↑アンデットキングの固有ドロップですよ大迷宮と太陽の祠の90Fなはず
ちょっと説明わかりにくかったかもしれないけど1~100が大体15個程度落ちるけどこれを1~4500にしても最大15個くらいしか落ちない
というよりは1F~100Fのアイテム総数と1F~4500Fのアイテム総数が一緒 だから効率よく500Fと1000Fの固有アイテム掘ろうとしたら400Fと900F用の装備いるよ
あーそんな仕組みが!ありがとうございます!
必中+減少しない確定ダメージって時点で強いね~
ルーンワードって機能してる?光輝作ったけど、ここのルーンのページ書かれてるような特殊効果(撃破で無敵付与)発動してるように見えないんだけど。
オーバーヒールって能力がまさにそれ
ケツもアウト判定な模様。スワイプで回してケツつつく人あんまおらんかもだが。
頭撫でると髪すいたりナデナデ出来るから暇さえあればツンツン出来る。
先制攻撃+喋る生首でルーンのスカウトまで付けたら無限に潜れる気がする 大迷宮の先制攻撃とか太陽の祠の蘇生も無敵で防げる
yes
スキルのデスペラードの効果って常に自分が出血状態になるってことであってますか?
スキルのデスペラードって常に出血状態になるってことであってますか?
状態異常も通常攻撃が当たらなければ全く載せた意味が発揮されないということになりますかね…
〇lonaみたいに深層は物理不利かな…
聖神の宝珠が神魔戦跡でドロップ…何パターンあるんこれ…
名前が変わらないだけで一回融合するとルーンは無くなるよ。ややこしいので今後名前が変わるように修正予定だって
ちなみにフトモモもセクハラ扱いになる。お腹はセーフ
名前は(石)になってたけど左上にルーンマーク付いてなかった。ルーンマークつく時とつかない時の条件わかんないなー
既出かもしれんがホリィの胸をツンツンしたあとに潜ったらバフが表示されるところに見慣れないものがあってな