HP増やすよりワンパンで100万ダメージ与える方法考えたほうがいい気がする
黒い針ビルドの方が良さそうだな
HPガン積みの無限増殖&使徒の軍勢ビルドだと、ターン開始時の処理でバカでかいダメ入って何もさせずに終わらせられるよ
無限増殖は熱波で完封できるけどな
開幕大ダメージ型って、復讐ビルドと当たった時はこっちも復讐で死んで判定負けにならない?
遠当て使えば反撃食らわないと思う
黒い針ビルドは九魂型と高レジスト型を倒せないから結局イタチごっこになる
素直にエッセンス煮詰めてアタック+、アタック%、クリダメを伸ばして100万ダメージ出すのがいいと思う
アタック600, クリダメ300, アタック%180ぐらいを各装備に付ければ、エナジースラッシュとかで大体100万ダメージが出る
同じ事やろうとしてるけど、火酒集めるのがかなり面倒くさい
クリダメ型だとオーバーヒール&守護者に0ダメで止まるからなあ
ワンパンするのにオーバーヒール関係ある?PvPなら先制攻撃付ければ先手取れるよ
お互い先制つけてても自分が確実に先行とれるんだっけ? それなら気にすることないな
守護者って追加魔法ダメージで割れるんかな
常に先で取れるなら、追撃少しつけてHP削ればクリビルドでも守護者無視できるな
追撃とシールド貫通があれば守護者は無視できるかな?遠当てがあれば復讐も無効になる。あとフルチャージがあればクリティカル耐性も無視できる
相手が回避無振りだと攻撃ミスらないから、フルチャージよりクリティカル率付けたほうがいいと思う
クリティカル率とフルチャージどっちも付けたほうがいいよ。フルチャージはどっちかと言うと回避対策だから
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黒い針ビルドの方が良さそうだな
HPガン積みの無限増殖&使徒の軍勢ビルドだと、ターン開始時の処理でバカでかいダメ入って何もさせずに終わらせられるよ
無限増殖は熱波で完封できるけどな
開幕大ダメージ型って、復讐ビルドと当たった時はこっちも復讐で死んで判定負けにならない?
遠当て使えば反撃食らわないと思う
黒い針ビルドは九魂型と高レジスト型を倒せないから結局イタチごっこになる
素直にエッセンス煮詰めてアタック+、アタック%、クリダメを伸ばして100万ダメージ出すのがいいと思う
アタック600, クリダメ300, アタック%180ぐらいを各装備に付ければ、エナジースラッシュとかで大体100万ダメージが出る
同じ事やろうとしてるけど、火酒集めるのがかなり面倒くさい
クリダメ型だとオーバーヒール&守護者に0ダメで止まるからなあ
ワンパンするのにオーバーヒール関係ある?PvPなら先制攻撃付ければ先手取れるよ
お互い先制つけてても自分が確実に先行とれるんだっけ?
それなら気にすることないな
守護者って追加魔法ダメージで割れるんかな
常に先で取れるなら、追撃少しつけてHP削ればクリビルドでも守護者無視できるな
追撃とシールド貫通があれば守護者は無視できるかな?遠当てがあれば復讐も無効になる。あとフルチャージがあればクリティカル耐性も無視できる
相手が回避無振りだと攻撃ミスらないから、フルチャージよりクリティカル率付けたほうがいいと思う
クリティカル率とフルチャージどっちも付けたほうがいいよ。フルチャージはどっちかと言うと回避対策だから