ラクリマ -2 特別難しいといった譜面ではなかった Einherjar +2 高BPMで高速トリルが飛んでくるが認識難とかはないためクリアは何とかなる印象を受けた。個人差は大きいと感じる IZANA+2 中盤に回復地帯はあるがノーツの少なさとアークの複雑さでゲージが溜まりにくい。9+の中では総ノーツ量も少ないのもあって適正レベルだとゲージを全然稼げない印象。
dandelionの+0に賛成です 立体譜面に慣れない頃は苦労した覚えがあります
追記 最強STRONGER(PRS) -2~-1 8分ロング地帯と三連符地帯が肝といった感じだが稼ぎどころは十分に存在すると感じた。
La'qryma of the Wasteland -2 難所といった難所もなく平易な譜面だと感じた。 Einherjar Joker +3 腱鞘炎になりそうだったかなりのタップ偏重譜面が高BPMで飛んでくるため個人差が出そう。Arcaea内で恐らく最速となるBPM222の24分は十分に脅威でその後にも前にも大量の16分が存在し、かなり体力が求められる。配置自体は単純だが個人的には気休めにしか感じなかった。 IZANA +2 9+としてはかなりノーツが少なく体感以上にゲージもスコアも伸びない。配置も認識しづらい箇所がかなりあり最後までそれが続く。またBPM222でかなり頻繁に8分と16分のギアの切り替えも求められ総じて高難度に感じた。
BPM222の16分ってアノマリー超えてるじゃん
Einherjar +3 稼ぎの道中でさえ、Monochrome Prencessのような高低差のある配置をガンガン叩かせてきてすでに+1はある。 そもそもBPM222の16分がかなりの数出てきており、適正者にとっては繋ぐこともつらいのでは? ラストはいかづちにも引けを取らないレベル ヘブンズドアより1段階は強いと思う。 最後の24分は9+でさえ滅多にないレベル。 腱鞘炎になりかねないので注意
IZANA +2
てなってたらもう出来るようになってた
アップデートきたと思ったらメンテかよ
8-1に入っているdandelionについて 8+0または個人差ありの追記を 上下の混合は慣れないと難しいので
イベントマップ何処にも無いと思ったらそういうことね
現在アップデートが遅れている模様。イベント時間変更されるそうです。
あれ、9時更新じゃなかったっけ イベントだけ表示されてるけどアプデできねぇ
BATTLE NO.1 +1 譜面傾向が曲中でかなり変わるが、その分際立った難所は作られていない印象。他の+1の難所に対応出来れば捌ける配置も多数存在し、+1の実力テストといったところか。ただし、曲調、譜面傾向の変化が得意かどうかで+2に感じる人もありそうではある。また、どれくらいの譜面に触ったかでも体感難易度に差が出やすくその点でも+2かどうかの議論の余地がある。
ソースなしのネタバレは99%間違いだって……ご存知、ないのですか? あと24時間もないんだから大人しく待てません?
縦連対策は特にやらないとキツいよな 当たり前のように配置されてるから
10LvでUSAO来ましたー
編集技術ないので変更できませんが、パートナー来るそうです。
きましたね。
コラボってことで限定マップなんか来るのかね
Arcaeaのこと改めて大好きになってしまった💕
BATTLE NO.1 +2三倍アイスクリィィィィィィィィム! とにかく傾向がコロコロと変わる譜面。曲も覚えづらいためスコア詰めはかなり辛いかと。 ただ、認識難かつ平易ではない割にひたすら食らいついていれば割と繋がるという謎な配置のため+3はないです。
BATTLE NO.1 +2 良く言えばバラエティに富んだ、悪く言えば寄せ集めの譜面。繰り返しが一切無くパターンが多すぎて取り留めが無い印象、そこそこ難しい。曲が憶えられないのは自分だけでしょうか?
ps.寄せ集め譜面は3周年記念ソングで出すべきだった。
BATTLE NO.1 +2 9の詰め合わせの地力譜面。偏った配置もないし中盤稼ぎやすいので。ただ開幕と終盤がちょっと難しいかなって感じ。 あと個人的に是非触って欲しい譜面かなってところで。
BATTLE NO.1:+3 交差などの嫌らしい配置は少ないものの全体を通して相応の認識力と連打力が必要とされる正統派地力譜面という印象です 稼ぎどころは多く比較的ごまかしも効くのでTCだけなら+2相当かとも考えましたが、癖のある配置が多いので適正者にとってはより難化すると見て+3を推します
一部譜面での三、四点押し以外はほぼ全て二本指で取りやすいような配置になっているので人差し指のみでやってみるのをお勧めします
アプリ内の通知とiPhoneの通知をONにしてるのですが、回復通知が来ないんですけど解決方法分かる方いませんか?
コラボ(神降臨の予感)
Ipad7 スピーカー 教えていただけませんか?
ハードコアTANO*Cやんけ!コラボパックか?
dtab compact d-01j のオフセットわかる方いますか?
iPhone6の数値を追加しました。 親指、ハイスピ3.5です。
ありがとうございます(- -)(_ _)ペコリ 参考にさせていただきます!
個人的な意見ですが、比較的簡単な物に挑戦して鍛えたいなら曲数が多く8〜9+まで揃っているEternal coreで、高難易度の曲をやって鍛えたいならVicious labyrinth、Luminous sky、Absolute reason辺りですかね…他にも自分の気に入った曲とか有れば購入といった感じでも問題無いと思います。9をやる場合はまず比較的自分が出来る曲の精度(EXとか995万以上とか自分に合った目標を決めるといいです)を上げて、自分の認識力や指の動かし方を鍛えるのがいいと思います。9からはアークが8以上に動き、ノーツも交差や同時押しラッシュなどで見にくかったり取りにくかったりするので、認識力や指の動かし方を鍛えておく方がいいと思います。もちろん9+みたいな高難易度の曲に挑むのもいいですが、変な癖がつく可能性もありますので、癖がつきそうだと感じたらやめておいた方がいいと思います。あとは譜面研究したり回数をこなしたりって感じで地道にやることですかね。
とりあえずバックアップから復元しておいた
ストーリーと譜面製作者ページもか
FrontPage荒らされてんぞ
音ゲー歴=arcaea歴=4ヶ月の者です。 色々頑張ってプレイして現在無料曲(まだ課金はしていません)難易度7~8は全部EXクリアしていて難易度9は半分くらいやっとクリアしてあとはまだ手付かずです。(GOODTEKとsyro、AnokumeneがようやくAAクリアレベル) ハマったので課金したいのですが、どのパックがおすすめでしょうか?また、難易度9に入ってから全然指が追い付きません。どのようなことをすればいいか教えていただけると嬉しいです( ´∀`)お願いしますm(__)m
あけましておめでとうございます!
iPadAir3 教えてください
ラクリマ -2
特別難しいといった譜面ではなかった
Einherjar +2
高BPMで高速トリルが飛んでくるが認識難とかはないためクリアは何とかなる印象を受けた。個人差は大きいと感じる
IZANA+2
中盤に回復地帯はあるがノーツの少なさとアークの複雑さでゲージが溜まりにくい。9+の中では総ノーツ量も少ないのもあって適正レベルだとゲージを全然稼げない印象。
dandelionの+0に賛成です
立体譜面に慣れない頃は苦労した覚えがあります
追記
最強STRONGER(PRS) -2~-1
8分ロング地帯と三連符地帯が肝といった感じだが稼ぎどころは十分に存在すると感じた。
La'qryma of the Wasteland -2
難所といった難所もなく平易な譜面だと感じた。
Einherjar Joker +3
腱鞘炎になりそうだったかなりのタップ偏重譜面が高BPMで飛んでくるため個人差が出そう。Arcaea内で恐らく最速となるBPM222の24分は十分に脅威でその後にも前にも大量の16分が存在し、かなり体力が求められる。配置自体は単純だが個人的には気休めにしか感じなかった。IZANA +2
9+としてはかなりノーツが少なく体感以上にゲージもスコアも伸びない。配置も認識しづらい箇所がかなりあり最後までそれが続く。またBPM222でかなり頻繁に8分と16分のギアの切り替えも求められ総じて高難度に感じた。
BPM222の16分ってアノマリー超えてるじゃん
Einherjar +3
稼ぎの道中でさえ、Monochrome Prencessのような高低差のある配置をガンガン叩かせてきてすでに+1はある。
そもそもBPM222の16分がかなりの数出てきており、適正者にとっては繋ぐこともつらいのでは?
ラストはいかづちにも引けを取らないレベル
ヘブンズドアより1段階は強いと思う。
最後の24分は9+でさえ滅多にないレベル。
腱鞘炎になりかねないので注意
IZANA +2
てなってたらもう出来るようになってた
アップデートきたと思ったらメンテかよ
8-1に入っているdandelionについて
8+0または個人差ありの追記を
上下の混合は慣れないと難しいので
イベントマップ何処にも無いと思ったらそういうことね
現在アップデートが遅れている模様。イベント時間変更されるそうです。
あれ、9時更新じゃなかったっけ イベントだけ表示されてるけどアプデできねぇ
BATTLE NO.1 +1
譜面傾向が曲中でかなり変わるが、その分際立った難所は作られていない印象。他の+1の難所に対応出来れば捌ける配置も多数存在し、+1の実力テストといったところか。ただし、曲調、譜面傾向の変化が得意かどうかで+2に感じる人もありそうではある。また、どれくらいの譜面に触ったかでも体感難易度に差が出やすくその点でも+2かどうかの議論の余地がある。
ソースなしのネタバレは99%間違いだって……ご存知、ないのですか?
あと24時間もないんだから大人しく待てません?
縦連対策は特にやらないとキツいよな
当たり前のように配置されてるから
10LvでUSAO来ましたー
編集技術ないので変更できませんが、パートナー来るそうです。
きましたね。
コラボってことで限定マップなんか来るのかね
Arcaeaのこと改めて大好きになってしまった💕
BATTLE NO.1 +2
三倍アイスクリィィィィィィィィム!とにかく傾向がコロコロと変わる譜面。曲も覚えづらいためスコア詰めはかなり辛いかと。
ただ、認識難かつ平易ではない割にひたすら食らいついていれば割と繋がるという謎な配置のため+3はないです。
BATTLE NO.1 +2
良く言えばバラエティに富んだ、悪く言えば寄せ集めの譜面。繰り返しが一切無くパターンが多すぎて取り留めが無い印象、そこそこ難しい。曲が憶えられないのは自分だけでしょうか?
ps.寄せ集め譜面は3周年記念ソングで出すべきだった。
BATTLE NO.1 +2
9の詰め合わせの地力譜面。偏った配置もないし中盤稼ぎやすいので。ただ開幕と終盤がちょっと難しいかなって感じ。
あと個人的に是非触って欲しい譜面かなってところで。
BATTLE NO.1:+3
交差などの嫌らしい配置は少ないものの全体を通して相応の認識力と連打力が必要とされる正統派地力譜面という印象です
稼ぎどころは多く比較的ごまかしも効くのでTCだけなら+2相当かとも考えましたが、癖のある配置が多いので適正者にとってはより難化すると見て+3を推します
一部譜面での三、四点押し以外はほぼ全て二本指で取りやすいような配置になっているので人差し指のみでやってみるのをお勧めします
アプリ内の通知とiPhoneの通知をONにしてるのですが、回復通知が来ないんですけど解決方法分かる方いませんか?
コラボ(神降臨の予感)
Ipad7 スピーカー 教えていただけませんか?
ハードコアTANO*Cやんけ!コラボパックか?
dtab compact d-01j のオフセットわかる方いますか?
iPhone6の数値を追加しました。
親指、ハイスピ3.5です。
ありがとうございます(- -)(_ _)ペコリ
参考にさせていただきます!
個人的な意見ですが、比較的簡単な物に挑戦して鍛えたいなら曲数が多く8〜9+まで揃っているEternal coreで、高難易度の曲をやって鍛えたいならVicious labyrinth、Luminous sky、Absolute reason辺りですかね…他にも自分の気に入った曲とか有れば購入といった感じでも問題無いと思います。9をやる場合はまず比較的自分が出来る曲の精度(EXとか995万以上とか自分に合った目標を決めるといいです)を上げて、自分の認識力や指の動かし方を鍛えるのがいいと思います。9からはアークが8以上に動き、ノーツも交差や同時押しラッシュなどで見にくかったり取りにくかったりするので、認識力や指の動かし方を鍛えておく方がいいと思います。もちろん9+みたいな高難易度の曲に挑むのもいいですが、変な癖がつく可能性もありますので、癖がつきそうだと感じたらやめておいた方がいいと思います。あとは譜面研究したり回数をこなしたりって感じで地道にやることですかね。
とりあえずバックアップから復元しておいた
ストーリーと譜面製作者ページもか
FrontPage荒らされてんぞ
音ゲー歴=arcaea歴=4ヶ月の者です。
色々頑張ってプレイして現在無料曲(まだ課金はしていません)難易度7~8は全部EXクリアしていて難易度9は半分くらいやっとクリアしてあとはまだ手付かずです。(GOODTEKとsyro、AnokumeneがようやくAAクリアレベル)
ハマったので課金したいのですが、どのパックがおすすめでしょうか?また、難易度9に入ってから全然指が追い付きません。どのようなことをすればいいか教えていただけると嬉しいです( ´∀`)お願いしますm(__)m
あけましておめでとうございます!
iPadAir3
教えてください