3周年記念セールで未取得の曲を大量に購入したのだが、何がつらいってメモリー補充するのがめんどい・・・ パック購入でメモリー経由せず直接決済できるようにならんのかな?
714です、修正ありがとうございます! 構文の問題ですか…。素人なので頓珍漢なことを言ってしまってすいません。勉強して出直してきます。
セールにレーテーのパックが入ってないってことは追加楽曲が近々来るんだろうか
構文が反応していなかっただけでファイルの添付そのものは成功していたらしく、色々弄ったら正常に表示されたので画像を使わせて頂きました。添付ありがとうございます
Pixel 3a (Android 10) スピーカー効果音なし:70 イヤホン効果音なし:70
(私は編集者ではないので詳しくは分かりませんが、)どうやら写真の添付ができていないようです。 誰でも良いのでworld.execute(me);のジャケットの写真の添付をお願いします(私の端末からはできませんでした)。
すみません、難易度表のworld.execute(me);の部分がうまく反映されてません おそらく曲名による影響ですが、修正お願いします
私も良くなりますが、iPhoneのアクセスガイドという機能を使えば改善されます…(音量の調節はめんどくさくなりますが…)
iPhoneXR使ってるんだけど、度々下のホームバーに指が当たって曲がストップする……なにかいい方法ありせんかね
Mirzamは降格反対です。 こんな両手の動きをしっかり意識しないといけない譜面が+2と同等とは思えません。 下手な9+よりクリアしにくいですし。
Filamentもこれで9とか名乗ってるのおかしいレベルでクリアしにくいので降格反対です。
Vicious Heroismは別に+3の範疇だと思うので隔離反対で。 (集計の人がVicious Labyrinthsって書いてるからパックのことかと思ったけど、曲の話してるからVicious Heroismであってますよね…?)
Avant Razeは微妙なところで、 見た目よりもアークの判定がゆるゆるなので、それにきづければ簡単ですが 見た目で面食らうとそれなりに難しいので+1のまま、アークの慣れにより個人差でいいかと思います。
Vicious隔離には反対します。 隔離するほど9から逸脱した難易度だとは思えませんし、備考をつけるほど妖艶などの現+3勢より抜きん出ているとも思えません。現状維持を支持します。
Filament、Avant Raze降格には反対 練習譜面にACがあがってくるような譜面を+2にされたら適正者は激しく困るし、Avant Razeは個人差が大きくでるものの多くの9適正者にとっては事故りやすくやや難しいかと思われる
Vicious隔離には反対 >> 709とほぼ同意見
Mirzam降格には賛成 他の+3の面々に比べるとやや弱い、BTと同程度なのでBTが+2に行ったのならこれも行っていい
Avantの降格には反対です。+0がやっとな方にこの譜面のアークについてこいというのは難しいかと。
Vicious隔離にも反対します。+3の中でも難しめというだけで、Lv.8でいうdropdead(FTR)のような規格外だというのには程遠いでしょう。
Vicious隔離に反対です。隔離枠の設置は慎重に行うべきだと思います。加えて、Viciousが+3最難だとは感じません
world.execute(me);は0で良さそうなので反映しておきます
途中集計です。
world.execute(me); -1:1 0:5 +1:1
Filament降格 賛成:2 反対:5
Mirzam降格 賛成:3 反対:4
Avant Raze降格 賛成:1 反対:5
Vicious Labyrinths昇格(隔離) 賛成:2 反対:2 (私が反対に1票入れてます。確かに難しいですけど、隔離をほいほい認めてると枠がどんどん増えていくので)
Filament、mirzam共に降格は反対です。 片手拘束は得手不得手が分かれますし、音魔女妖艶モデリスタを差し置いて降格させる必要性を感じません。 VH隔離にも反対です。嘗て妖艶の備考に書いていたように「+3のなかでも難しい」的な備考を入れ差別化するのが良いと思います。 隔離措置はdropdead(PRS)のような極端な例を除き、出来るだけ使わないに越したことは無いと考えます。
Avant Razeの降格についても反対します。 元々個人差が極めて大きい点は+1に選定した際にも触れられており、それを考慮した上で+1になっているはずです。
Filament、mirzam共に降格反対。 この2曲が他を差し置いて降格させるほど簡単ではないと思います。 Viciousの隔離については悪くない意見だと思います。
Avant Razeについては降格は反対です。 上は+2、下は-1と意見が割れましたし。
Filament、mirzamの降格には反対です。 ここが降格するなら音魔女も妖艶もモデリスタも降格すべきでしょう。 ただ、Viciousを隔離すべきという意見に関しては同感です。
Avant Razeの降格に関しては賛成です。 +0の曲と同程度かそれ以下の難易度でしょう。
world.execute(me);0 アークの動きが忙しいが、それだけで特に難しいわけではない。すぐに慣れるだろう。
議論がここ最近進んでいないようなので、world.execute(me)だけでも一度反映してしまう方が良いかと思います。
iOSだけの症状だと思ってました。ご指摘ありがとうございます!
Androidの場合も反応が悪くなりますよ・・・ Arcaeaに限らず普通の操作に支障が出るレベルで・・・ (機種にもよるでしょうけど、自分の場合はそうだった)
譜面傾向ではなくて難易度的に音魔女が+3にいるならMirzamも+3かなという意味のつもりだった。 分かりにくくて申し訳ない。
PRS9の導入が決まった>> 193以前の議論ではPRS8の導入には消極的なようですし、現在も特に難しいと思われる8の譜面はPRSにはないでしょうから導入の必要はないかと。 強いて付けるのだとしても-2~-1あたりに固まってしまうでしょう。
途中送信してしまった…(改行どうするの?)。充電しながらプレイしなければ問題はなくなったので、参考になれば。
iPhoneもしくはiPadの場合は充電しながらプレイするとタッチの反応が悪くなるようです。自分はiPhone7で同じような
galaxyA30です効果音なしスピーカー
preでも8くらいから難易度欲しいなぁ… Axiumなんとかできるようになったけど次何を踏み台にすべきかわからないです‥
w.e(me):0 特段難しい場所はないが、特段簡単というわけでもないので。 Filament降格に賛成 主に難所となるのは逆手アーク+ロング地帯と波打ちアーク地帯でしょうが、前者については赤右青左を守ることで大量lostは防げるでしょうし、後者については片手拘束の練習譜面(ignotusなど)は他にもあるので、他の+3の面々に比べれば少し簡単だと思います。ただ、アーク主体譜面である以上個人差は非常に大きいですし、練習譜面にlv9が挙がる時点で上位譜面であることに異論はないのでNhelvと同じ備考を付けるべきだとは思います。 Mirzam降格に賛成 直角アークはDreaminほど移動するわけではありませんし、フロアスカイ混合乱打はSulfurのものと同程度ですから、総合してもBattle No.1やDreadnoughtなどと大きく差はないと考えます。 (Avant Razeは未プレイなので分からないです…ごめんなさい)
タップ特化と逆物量の音魔女をMirzamと比較するのは難しいのでは? 譜面傾向でいうならBTの方がまだ近いかと。
突然の質問すみません。
最近、本格的にアーケアをやり始めたのですが、アークノートが度々真っ赤になってmiss数を量産してしまいます。 最初はただ自力が足りてないだけかな、とも思ったのですが、動かないアークノートでも赤くなることがあり、終いにはホールド(?)抑えてる時に反応、無反応と言った感じで点滅し始めたので、もしかすると別の所に原因があるのでは……と勘繰っています。 もし同じ現象を見かけた、或いは知ってる方で、どなたか原因と対処法を教えて頂くことはできないでしょうか……?
iPad Air 3 iPad OS 13.3.1 スピーカー・効果音なし 調整値 100です
全て現状維持を推す Filament:9適正者のクリア可否が目安になるのに9+のAxiumを比較対象に出すのは論外
Mirzam:音魔女が+3ならこれも+3
Avant:アーク特化で個人差が激しく、初出の時にもかなり意見が割れた。母数が少ない状態での上げ下げは危うい気がする
途中集計です。意見が少なすぎるので皆さん何か言ってあげてください。
world.execute(me); -1:1 0:3 +1:1
Filament降格 賛成:1 反対:2
Mirzam降格 賛成:2 反対:1
Avant Raze降格 賛成:1 反対:2
そうなんですね。未だに直ってはないですがそこまで待って再チャレンジですかね。
回答にならないかもしれないけど パック購入は3/9に割引があるらしいからそれまで待った方がいいかも
アーケア2.5.2にしてMiliさんの曲は落とせたのにパック購入が何回やっても繋がらないのですが同じ症状の方いませんか?
auのXperiaXZを使用している者です。androidバージョン6,01でプレイ中ですがオフセットは⁺261となっています。ご参考までに。
world.execute(me); 0 全体的に忙しいが強烈な難所はないので(アークはついていけなくても意外と抜けない印象)、これはできる人には簡単に見えて、挑戦レベルだと難しく見える系の譜面かと思いました ただ、忙しいとはいっても、基本パックの8-0の曲はもっと忙しい曲が多いので、0を超えることはないかなという印象です
world.execute(me); +1 アークがかなり振ってくるうえにほぼノンストップだから結構辛い
world.execute(me);0 巻き込み事故を起こしやすいアーク配置やところどころにある忙しいタップが難所。特にアークは事故ればけっこうな勢いでスコアとゲージが消し飛びます。 とはいえ気を付けていれば稼ぎになりますし、難所も即死するほどのものではないので8適正者でも何度か挑戦すればクリアは十分に可能です。
3周年記念セールで未取得の曲を大量に購入したのだが、何がつらいってメモリー補充するのがめんどい・・・ パック購入でメモリー経由せず直接決済できるようにならんのかな?
714です、修正ありがとうございます!
構文の問題ですか…。素人なので頓珍漢なことを言ってしまってすいません。勉強して出直してきます。
セールにレーテーのパックが入ってないってことは追加楽曲が近々来るんだろうか
構文が反応していなかっただけでファイルの添付そのものは成功していたらしく、色々弄ったら正常に表示されたので画像を使わせて頂きました。添付ありがとうございます
Pixel 3a (Android 10)
スピーカー効果音なし:70
イヤホン効果音なし:70
(私は編集者ではないので詳しくは分かりませんが、)どうやら写真の添付ができていないようです。
誰でも良いのでworld.execute(me);のジャケットの写真の添付をお願いします(私の端末からはできませんでした)。
すみません、難易度表のworld.execute(me);の部分がうまく反映されてません
おそらく曲名による影響ですが、修正お願いします
私も良くなりますが、iPhoneのアクセスガイドという機能を使えば改善されます…(音量の調節はめんどくさくなりますが…)
iPhoneXR使ってるんだけど、度々下のホームバーに指が当たって曲がストップする……なにかいい方法ありせんかね
Mirzamは降格反対です。
こんな両手の動きをしっかり意識しないといけない譜面が+2と同等とは思えません。
下手な9+よりクリアしにくいですし。
Filamentもこれで9とか名乗ってるのおかしいレベルでクリアしにくいので降格反対です。
Vicious Heroismは別に+3の範疇だと思うので隔離反対で。
(集計の人がVicious Labyrinthsって書いてるからパックのことかと思ったけど、曲の話してるからVicious Heroismであってますよね…?)
Avant Razeは微妙なところで、
見た目よりもアークの判定がゆるゆるなので、それにきづければ簡単ですが
見た目で面食らうとそれなりに難しいので+1のまま、アークの慣れにより個人差でいいかと思います。
Vicious隔離には反対します。
隔離するほど9から逸脱した難易度だとは思えませんし、備考をつけるほど妖艶などの現+3勢より抜きん出ているとも思えません。現状維持を支持します。
Filament、Avant Raze降格には反対
練習譜面にACがあがってくるような譜面を+2にされたら適正者は激しく困るし、Avant Razeは個人差が大きくでるものの多くの9適正者にとっては事故りやすくやや難しいかと思われる
Vicious隔離には反対
>> 709とほぼ同意見
Mirzam降格には賛成
他の+3の面々に比べるとやや弱い、BTと同程度なのでBTが+2に行ったのならこれも行っていい
Avantの降格には反対です。+0がやっとな方にこの譜面のアークについてこいというのは難しいかと。
Vicious隔離にも反対します。+3の中でも難しめというだけで、Lv.8でいうdropdead(FTR)のような規格外だというのには程遠いでしょう。
Vicious隔離に反対です。隔離枠の設置は慎重に行うべきだと思います。加えて、Viciousが+3最難だとは感じません
world.execute(me);は0で良さそうなので反映しておきます
途中集計です。
world.execute(me);
-1:1 0:5 +1:1
Filament降格
賛成:2 反対:5
Mirzam降格
賛成:3 反対:4
Avant Raze降格
賛成:1 反対:5
Vicious Labyrinths昇格(隔離)
賛成:2 反対:2
(私が反対に1票入れてます。確かに難しいですけど、隔離をほいほい認めてると枠がどんどん増えていくので)
Filament、mirzam共に降格は反対です。
片手拘束は得手不得手が分かれますし、音魔女妖艶モデリスタを差し置いて降格させる必要性を感じません。
VH隔離にも反対です。嘗て妖艶の備考に書いていたように「+3のなかでも難しい」的な備考を入れ差別化するのが良いと思います。
隔離措置はdropdead(PRS)のような極端な例を除き、出来るだけ使わないに越したことは無いと考えます。
Avant Razeの降格についても反対します。
元々個人差が極めて大きい点は+1に選定した際にも触れられており、それを考慮した上で+1になっているはずです。
Filament、mirzam共に降格反対。
この2曲が他を差し置いて降格させるほど簡単ではないと思います。
Viciousの隔離については悪くない意見だと思います。
Avant Razeについては降格は反対です。
上は+2、下は-1と意見が割れましたし。
Filament、mirzamの降格には反対です。
ここが降格するなら音魔女も妖艶もモデリスタも降格すべきでしょう。
ただ、Viciousを隔離すべきという意見に関しては同感です。
Avant Razeの降格に関しては賛成です。
+0の曲と同程度かそれ以下の難易度でしょう。
world.execute(me);0
アークの動きが忙しいが、それだけで特に難しいわけではない。すぐに慣れるだろう。
議論がここ最近進んでいないようなので、world.execute(me)だけでも一度反映してしまう方が良いかと思います。
iOSだけの症状だと思ってました。ご指摘ありがとうございます!
Androidの場合も反応が悪くなりますよ・・・
Arcaeaに限らず普通の操作に支障が出るレベルで・・・
(機種にもよるでしょうけど、自分の場合はそうだった)
譜面傾向ではなくて難易度的に音魔女が+3にいるならMirzamも+3かなという意味のつもりだった。
分かりにくくて申し訳ない。
PRS9の導入が決まった>> 193以前の議論ではPRS8の導入には消極的なようですし、現在も特に難しいと思われる8の譜面はPRSにはないでしょうから導入の必要はないかと。
強いて付けるのだとしても-2~-1あたりに固まってしまうでしょう。
途中送信してしまった…(改行どうするの?)。充電しながらプレイしなければ問題はなくなったので、参考になれば。
iPhoneもしくはiPadの場合は充電しながらプレイするとタッチの反応が悪くなるようです。自分はiPhone7で同じような
galaxyA30です効果音なしスピーカー
preでも8くらいから難易度欲しいなぁ…
Axiumなんとかできるようになったけど次何を踏み台にすべきかわからないです‥
w.e(me):0
特段難しい場所はないが、特段簡単というわけでもないので。
Filament降格に賛成
主に難所となるのは逆手アーク+ロング地帯と波打ちアーク地帯でしょうが、前者については赤右青左を守ることで大量lostは防げるでしょうし、後者については片手拘束の練習譜面(ignotusなど)は他にもあるので、他の+3の面々に比べれば少し簡単だと思います。ただ、アーク主体譜面である以上個人差は非常に大きいですし、練習譜面にlv9が挙がる時点で上位譜面であることに異論はないのでNhelvと同じ備考を付けるべきだとは思います。
Mirzam降格に賛成
直角アークはDreaminほど移動するわけではありませんし、フロアスカイ混合乱打はSulfurのものと同程度ですから、総合してもBattle No.1やDreadnoughtなどと大きく差はないと考えます。
(Avant Razeは未プレイなので分からないです…ごめんなさい)
タップ特化と逆物量の音魔女をMirzamと比較するのは難しいのでは? 譜面傾向でいうならBTの方がまだ近いかと。
突然の質問すみません。
最近、本格的にアーケアをやり始めたのですが、アークノートが度々真っ赤になってmiss数を量産してしまいます。
最初はただ自力が足りてないだけかな、とも思ったのですが、動かないアークノートでも赤くなることがあり、終いにはホールド(?)抑えてる時に反応、無反応と言った感じで点滅し始めたので、もしかすると別の所に原因があるのでは……と勘繰っています。
もし同じ現象を見かけた、或いは知ってる方で、どなたか原因と対処法を教えて頂くことはできないでしょうか……?
iPad Air 3
iPad OS 13.3.1
スピーカー・効果音なし
調整値 100です
全て現状維持を推す
Filament:9適正者のクリア可否が目安になるのに9+のAxiumを比較対象に出すのは論外
Mirzam:音魔女が+3ならこれも+3
Avant:アーク特化で個人差が激しく、初出の時にもかなり意見が割れた。母数が少ない状態での上げ下げは危うい気がする
途中集計です。意見が少なすぎるので皆さん何か言ってあげてください。
world.execute(me);
-1:1 0:3 +1:1
Filament降格
賛成:1 反対:2
Mirzam降格
賛成:2 反対:1
Avant Raze降格
賛成:1 反対:2
そうなんですね。未だに直ってはないですがそこまで待って再チャレンジですかね。
回答にならないかもしれないけど
パック購入は3/9に割引があるらしいからそれまで待った方がいいかも
アーケア2.5.2にしてMiliさんの曲は落とせたのにパック購入が何回やっても繋がらないのですが同じ症状の方いませんか?
auのXperiaXZを使用している者です。androidバージョン6,01でプレイ中ですがオフセットは⁺261となっています。ご参考までに。
world.execute(me); 0
全体的に忙しいが強烈な難所はないので(アークはついていけなくても意外と抜けない印象)、これはできる人には簡単に見えて、挑戦レベルだと難しく見える系の譜面かと思いました
ただ、忙しいとはいっても、基本パックの8-0の曲はもっと忙しい曲が多いので、0を超えることはないかなという印象です
world.execute(me); +1
アークがかなり振ってくるうえにほぼノンストップだから結構辛い
world.execute(me);0
巻き込み事故を起こしやすいアーク配置やところどころにある忙しいタップが難所。特にアークは事故ればけっこうな勢いでスコアとゲージが消し飛びます。
とはいえ気を付けていれば稼ぎになりますし、難所も即死するほどのものではないので8適正者でも何度か挑戦すればクリアは十分に可能です。