忘れてました。 Mirzamに関しては、投票期間中に投票の対象とします。 但し、過去の賛成―反対の集計(4-5)を引き継いで行うので過去に投票した人は投票しないでください。
今、光(zero)のレベル20でフラクチャーの解禁作業やっていたんですけど、分岐に入ってもHARDゲージになるだけでだんだんとゲージが減衰していくということが起きませんでした。今の所バグなのか仕様変更なのかはわかりませんが2回ともそういう事があったのでここに報告しておきます
ずっと放ったらかしになっていたMirzamの件はどうなりましたか?
例によって問題点、不足点があればご指摘下さい 長文失礼しました。
新曲議論も多数派不動のまま止まってきたようなので、そろそろ9の難易度見直しを始めたいと思います。(編集ができる人は新曲の反映お願いします。) 見直しにあたって、混雑を避けるために4/5 0:00から4/11 23:59までの1週間を降格提案の期間とし、その後投票という形にしたいと思います。 また降格提案・投票について、 ・今回の見直しの対象はLevel9, -1〜+2の全49(+1)譜面です。それ以外の譜面はできれば降格提案期間中は提案しないでください。 ・提案は何譜面しても構いませんが、一応各レベル帯につき3譜面までを目安にしてください。 ・降格提案期間中は投票しないでください。逆に、降格提案期間終了後は新たに降格の提案をしないでください。 ・以前の単体での降格提案と同様に、降格提案で降格賛成に一票という扱いになりますので、降格提案した人はその譜面については投票しないでください。 ・提案、投票の際にはその理由を付記してください。但し、投票の際には理由は簡潔でもいいです。 ・個人差が大きい譜面であっても、自分がその譜面が現在のレベル帯に比べて弱いと感じたならためらわずにどんどん提案しちゃってください。(今回の見直しでは賛成多数であっても票が割れたら降格を保留にするなどすれば調整は可能です。) 以上のことに注意して行ってください。
よかった…… 運営はことしも運営だった……
星2ポテ目線より corps-sans-organes +2 +9内で見ても上位の忙しい譜面。 最強strongerのようなアークは実質BPM210のcorpsの方が速い上に取りにくい交差も絡んでくるので瞬間的に10相当の配置だと思います。 そのかわり前半部分はハネリズムであることを意識して捌けば9中位くらいか。 サビ発狂後もリズム、配置共に体感難易度が高い。 どこの音を取っているか認識さえできれば光らせることはそれほど難しくない。 個人的にはcyaegha、バンキシャ、corpsの三曲が9+最難関だと感じます。
集計です Oblivia -1:6 0:1 amygdata 0:1 +1:4 +2:2 corps +1:1 +1〜+2:1 +2:6 +2.5(隔離枠?):1
多数派は動かなさそうなので、1日待って新しい意見が出なければ反映してよいと思います。 備考については、現状のままなら全て無しか、amygdataに「アークが苦手なら難化」と付記するくらいが妥当でしょう。
ほんまやwwww
ワールドモード消した状態でプロフィールみようとすると確定で落ちる(笑)
多分強制だね
VVVIPをHardでやろうとGL対立にしたらノーマルゲージになった。強制かな?
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ・・・!俺はArcaeaをやってると思っていたらDJMAXをやっていた!
公式の画像も何気に欠片10000でカンスト超え、メモリー1とか適当で笑ってしまう。
ワールドモード削除して連打か お気に入りも復活したな
さてさて今年はどうなるか…試してみるか
アプデでワールドモードが消せるようになるぞ!(意味不明)
初めてのエイプリルフールなんだけど…本当ですか…?
アップデートは...?
エイプリルフール譜面は毎年0時更新なの?
ずーっと待ってるのに...
Arcaea開始してから初めてのエイプリールフールを迎えたのに……無いの………?エイプリールフール譜面……
追記。SE音量160% (60~160%でも遅延無し)
AQUOS R compact (Android10) イヤホン、スピーカー -34 効果音あり
来ない……やっぱり今年は無いんだ……(´・ω・`)
どうやら、ものすごい勘違いをしていたようです。対立ちゃんも空虚の核が25必要だと思い込んでいました。 432さんと433さん、ご回答ありがとうございました!
Oblivia:-1 多少のリズム難こそあれど回復地帯は多い。 Amygdata:+1 判定点モリモリアークや、断続的に降り注ぐトリル、認識・リズム難は脅威的だが、見切れてしまえばBLRINKなどと大差はない。 c-s-o:+2 前例を見ないほどのリズム難、複雑な配置は9+の中でもAxiumやcyaeghaとはまた違った難しさを持っている。足掻けばFarは出るものの、適正者がクリアラインの想起率を維持するのは困難だろう。
(ただ、癖の強い新曲が登場した際に、初見のインパクトのまますぐに楽曲難易度を評価するのに信憑性があるのかは少し考える必要がある気がする。個人的には新曲実装から数日、あるいは数週間程度のクールタイムをおくべきだと思っている。「今すぐそうしろ」と言いたいわけではなく、そういう意見もあるという程度に思っていただければ幸い。)
エラーが修正されないだけって言ってたの……あるかなぁあるといいなぁ
lowiroの方が意味深な事言ってたからワンチャン…
今年は新しいエイプリルフール譜面無いかもしれない……
パートナー選択画面やパートナーのページを見て使用数をよく数えて下さい。光25個+対立5個+紅5個=35個でちょうど足ります。他の核も同様です。 パートナーの覚醒対応と同時に追加される曲入手マップと無料マップの追加タイルを全て回れば必要な核は集まる(そこまでに核を使い切っていても新規対応パートナーの覚醒が可能)ようになっており、バージョンアップを待たなければ覚醒できないパートナーは存在しません。 チュウニとのコラボパートナーだけ例外で、期間限定マップで核を入手できてない場合、復刻を待つ必要があります。
覚醒したいパートナーによって必要な核の種類(空虚の核/荒廃の核/朱の核/相反の核)と数(25or5)は異なります。 例えば空虚の核は光で25個、紅と対立では5個必要です。レーテーには必要ありません。 パートナー選択からもう一度確認してみてください。
質問掲示板みたいなのが見当たらなかったので、こちらに失礼します。
空虚の核についてお伺いしたいです。数が揃い次第、先に光ちゃんと紅ちゃんを覚醒させたいと思っています。
そこで入手できる場所を見てみたら35個ほどしか入手できないみたいなのですが、新しく空虚の核が入手できる手段ができるまで、対立ちゃんは待機してないといけないのでしょうか?それとも、他に入手できるなにかがあるのでしょうか?
ホームからnetwork押してログアウトの右にあるコードを利用ってなんですか?
Arcaea始めた頃って8のクリアですらよろこんでたのに今やポテ11目指してpm狙いに行ってる辺りインフレを感じた
Oblivia:-1 音が取りやすく、一部で密度が高まる部分と若干大振りのアークに気をつければ特段の問題は無いと思われます。
corps:+2 認識難と瞬間的な高密度でゲージを削られやすく、認識力と指捌きが共にかなり高いレベルで要求されるように感じます。 特に終盤で譜面が濃く挽回が難しいこともあり、文句なしに+2で良いと思われます。
エトとルナは双子の「姉妹」です。ということで、二人とも女の子でしょう。 (Arcaeaって女性しかいないはずでは?)
Oblivia -1 8帯のいろんな要素が平均的に組み込まれており、音も取りやすい良譜面。練習曲にいいとおもいます。
amygdata +2 アークが水平移動するところにやたらと判定が割り振られており、ひとたび事故るとゲージが一瞬で溶けます。そのため、見かけより強めに評価しています。
corps +2 初見で軽く絶望しましたが、二指で取ることを諦めたらそれなりには打てました。中盤のアーク複合地帯は10に迫るレベルの忙しさ。 とくに親指勢には屈指の難易度かとおもいます。
どうでもいいことですが エトは男の子でしょうか女の子でしょうか ルナはスカートなので多分女の子でしょう エトはどっちかな?
訂正します。+2.5がいいです。これ絶対10.6にしては難易度がおかしいです()cyaeghaやfracture rayでさえ950出るのにこれ890はおかしいwww
忘れてました。
Mirzamに関しては、投票期間中に投票の対象とします。
但し、過去の賛成―反対の集計(4-5)を引き継いで行うので過去に投票した人は投票しないでください。
今、光(zero)のレベル20でフラクチャーの解禁作業やっていたんですけど、分岐に入ってもHARDゲージになるだけでだんだんとゲージが減衰していくということが起きませんでした。今の所バグなのか仕様変更なのかはわかりませんが2回ともそういう事があったのでここに報告しておきます
ずっと放ったらかしになっていたMirzamの件はどうなりましたか?
例によって問題点、不足点があればご指摘下さい
長文失礼しました。
新曲議論も多数派不動のまま止まってきたようなので、そろそろ9の難易度見直しを始めたいと思います。(編集ができる人は新曲の反映お願いします。)
見直しにあたって、混雑を避けるために4/5 0:00から4/11 23:59までの1週間を降格提案の期間とし、その後投票という形にしたいと思います。
また降格提案・投票について、
・今回の見直しの対象はLevel9, -1〜+2の全49(+1)譜面です。それ以外の譜面はできれば降格提案期間中は提案しないでください。
・提案は何譜面しても構いませんが、一応各レベル帯につき3譜面までを目安にしてください。
・降格提案期間中は投票しないでください。逆に、降格提案期間終了後は新たに降格の提案をしないでください。
・以前の単体での降格提案と同様に、降格提案で降格賛成に一票という扱いになりますので、降格提案した人はその譜面については投票しないでください。
・提案、投票の際にはその理由を付記してください。但し、投票の際には理由は簡潔でもいいです。
・個人差が大きい譜面であっても、自分がその譜面が現在のレベル帯に比べて弱いと感じたならためらわずにどんどん提案しちゃってください。(今回の見直しでは賛成多数であっても票が割れたら降格を保留にするなどすれば調整は可能です。)
以上のことに注意して行ってください。
よかった……
運営はことしも運営だった……
星2ポテ目線より
corps-sans-organes +2
+9内で見ても上位の忙しい譜面。
最強strongerのようなアークは実質BPM210のcorpsの方が速い上に取りにくい交差も絡んでくるので瞬間的に10相当の配置だと思います。
そのかわり前半部分はハネリズムであることを意識して捌けば9中位くらいか。
サビ発狂後もリズム、配置共に体感難易度が高い。
どこの音を取っているか認識さえできれば光らせることはそれほど難しくない。
個人的にはcyaegha、バンキシャ、corpsの三曲が9+最難関だと感じます。
集計です
Oblivia
-1:6 0:1
amygdata
0:1 +1:4 +2:2
corps
+1:1 +1〜+2:1 +2:6 +2.5(隔離枠?):1
多数派は動かなさそうなので、1日待って新しい意見が出なければ反映してよいと思います。
備考については、現状のままなら全て無しか、amygdataに「アークが苦手なら難化」と付記するくらいが妥当でしょう。
ほんまやwwww
ワールドモード消した状態でプロフィールみようとすると確定で落ちる(笑)
多分強制だね
VVVIPをHardでやろうとGL対立にしたらノーマルゲージになった。強制かな?
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ・・・!俺はArcaeaをやってると思っていたらDJMAXをやっていた!
公式の画像も何気に欠片10000でカンスト超え、メモリー1とか適当で笑ってしまう。
ワールドモード削除して連打か お気に入りも復活したな
さてさて今年はどうなるか…試してみるか
アプデでワールドモードが消せるようになるぞ!(意味不明)
初めてのエイプリルフールなんだけど…本当ですか…?
アップデートは...?
エイプリルフール譜面は毎年0時更新なの?
ずーっと待ってるのに...
Arcaea開始してから初めてのエイプリールフールを迎えたのに……無いの………?エイプリールフール譜面……
追記。SE音量160% (60~160%でも遅延無し)
AQUOS R compact (Android10)
イヤホン、スピーカー -34
効果音あり
来ない……やっぱり今年は無いんだ……(´・ω・`)
どうやら、ものすごい勘違いをしていたようです。対立ちゃんも空虚の核が25必要だと思い込んでいました。
432さんと433さん、ご回答ありがとうございました!
Oblivia:-1
多少のリズム難こそあれど回復地帯は多い。
Amygdata:+1
判定点モリモリアークや、断続的に降り注ぐトリル、認識・リズム難は脅威的だが、見切れてしまえばBLRINKなどと大差はない。
c-s-o:+2
前例を見ないほどのリズム難、複雑な配置は9+の中でもAxiumやcyaeghaとはまた違った難しさを持っている。足掻けばFarは出るものの、適正者がクリアラインの想起率を維持するのは困難だろう。
(ただ、癖の強い新曲が登場した際に、初見のインパクトのまますぐに楽曲難易度を評価するのに信憑性があるのかは少し考える必要がある気がする。個人的には新曲実装から数日、あるいは数週間程度のクールタイムをおくべきだと思っている。「今すぐそうしろ」と言いたいわけではなく、そういう意見もあるという程度に思っていただければ幸い。)
エラーが修正されないだけって言ってたの……あるかなぁあるといいなぁ
lowiroの方が意味深な事言ってたからワンチャン…
今年は新しいエイプリルフール譜面無いかもしれない……
パートナー選択画面やパートナーのページを見て使用数をよく数えて下さい。光25個+対立5個+紅5個=35個でちょうど足ります。他の核も同様です。
パートナーの覚醒対応と同時に追加される曲入手マップと無料マップの追加タイルを全て回れば必要な核は集まる(そこまでに核を使い切っていても新規対応パートナーの覚醒が可能)ようになっており、バージョンアップを待たなければ覚醒できないパートナーは存在しません。
チュウニとのコラボパートナーだけ例外で、期間限定マップで核を入手できてない場合、復刻を待つ必要があります。
覚醒したいパートナーによって必要な核の種類(空虚の核/荒廃の核/朱の核/相反の核)と数(25or5)は異なります。
例えば空虚の核は光で25個、紅と対立では5個必要です。レーテーには必要ありません。
パートナー選択からもう一度確認してみてください。
質問掲示板みたいなのが見当たらなかったので、こちらに失礼します。
空虚の核についてお伺いしたいです。数が揃い次第、先に光ちゃんと紅ちゃんを覚醒させたいと思っています。
そこで入手できる場所を見てみたら35個ほどしか入手できないみたいなのですが、新しく空虚の核が入手できる手段ができるまで、対立ちゃんは待機してないといけないのでしょうか?それとも、他に入手できるなにかがあるのでしょうか?
ホームからnetwork押してログアウトの右にあるコードを利用ってなんですか?
Arcaea始めた頃って8のクリアですらよろこんでたのに今やポテ11目指してpm狙いに行ってる辺りインフレを感じた
Oblivia:-1
音が取りやすく、一部で密度が高まる部分と若干大振りのアークに気をつければ特段の問題は無いと思われます。
corps:+2
認識難と瞬間的な高密度でゲージを削られやすく、認識力と指捌きが共にかなり高いレベルで要求されるように感じます。
特に終盤で譜面が濃く挽回が難しいこともあり、文句なしに+2で良いと思われます。
エトとルナは双子の「姉妹」です。ということで、二人とも女の子でしょう。
(Arcaeaって女性しかいないはずでは?)
Oblivia
-1
8帯のいろんな要素が平均的に組み込まれており、音も取りやすい良譜面。練習曲にいいとおもいます。
amygdata
+2
アークが水平移動するところにやたらと判定が割り振られており、ひとたび事故るとゲージが一瞬で溶けます。そのため、見かけより強めに評価しています。
corps
+2
初見で軽く絶望しましたが、二指で取ることを諦めたらそれなりには打てました。中盤のアーク複合地帯は10に迫るレベルの忙しさ。
とくに親指勢には屈指の難易度かとおもいます。
どうでもいいことですが
エトは男の子でしょうか女の子でしょうか
ルナはスカートなので多分女の子でしょう
エトはどっちかな?
訂正します。+2.5がいいです。これ絶対10.6にしては難易度がおかしいです()cyaeghaやfracture rayでさえ950出るのにこれ890はおかしいwww