そうですね、性急な感じで申し訳なかったです。ただこのページの評価基準がゲージであるという明言と現在の評価の方向性がズレているのは事実なのでどちらかに揃えるのはいつか必要になりそうではありますが(面倒な議論や手続きを踏まなくていいのでページの評価基準を変えるのが個人的には簡単かなと)。
わざわざ廃止する必要はないと思われますが… ちなみにPM基準表の最終更新は昨年末ですが、その前は約1年半にわたって放置されていたので、まあそんなもんと思えば良いんじゃないでしょうか。
CROSS OVER:0 前作のCROSS SOULと打って変わって、比較的アークの多い譜面。しかしながら、交差やや多めで来る独特な配置は、適正者にとって混乱が大きいかもしれない(というか主に自分に刺さった)。一方で露骨に意地の悪い配置があるわけでもないので、個人差は大きいかもしれない。
Galaxy Friends:+1(人によって難化) 抜けやすいアークと、認識難の配置が押し寄せる。超速の16分に注目が行きがちだが、不意打ちの低速(しかもリズムも単純でない)もある他、二回あるフロアスカイ混合のSUPERNOVAみたいな配置も、地味に認識難。少なくとも+1適正者でなければ、稼げるところで稼ぐのもままならないと思った。+2でもいい。
どちらかと言えば単にあちらを廃止するという方向性の方がしっくりきますかね
確かにこのTC基準表にはスコア難度にレベルが左右されている側面は否定できませんが、PM基準表と廃統合するのは難しいと思います。表を見比べてもらえば分かると思いますが、一部の曲は相対的なTC難易度とPM難易度に大きな隔たりがあるからです。あと、PM板があんまり動いてない理由がそもそも(ほぼ)全曲をPMできて比較できる人間がほとんどいないからなので、統合した場合動きにくくなることが懸念されます。
同意しますがここではなく管理人への要望で出した方が確実だと思います。
TC基準とは書いてあるけど実際のところスコア基準のような気がするんだけど いい加減更新されてないPM基準表と廃統合していいんじゃないかと思う
新曲投げます CROSS†OVER:-2 アークが若干抜けやすいがそこまで脅威ではない。また配置が厳しい部分もなくはないが十分他でリカバリー可能。 Galaxy Friends:0 or +1 アークと後半の16分が難所だが最後に回復できる上に難所でない部分はかなり打ちやすい。ゲージだけなら高く見積もっても+1程度だと感じる。
遅延報告ではないですがXperia Z5(Android 7.1.1)はキャリア関係なく最新版に更新しようとすると更新エラーになり更新(アップデート)不可になっているようなのでお知らせします
自分は人差し指勢ですが、周りの親指勢で質問者様のような持ち方をしている人はいませんね。自分がたまにやる時や周りの人は主に中指の側面で支え、人差し指の第1関節あたりがスマホの角を持っている感じです。薬指は添える感じで。タップはそう持ったまま親指の先や腹を使って叩く感じですかね。YouTube等で親指で動画を投稿されてる方を見てもいいかもしれません。
初代iPadminiってメモリーの購入できないんですね…
比較対象がおかしいだけで割とぶっ飛んだ速さなんだよなぁ
iPad mini5を使用している者です。曲を選択して、ロード画面(?)に切り替わる瞬間にコントロールセンター(右上からスワイプすると出てくるやつ)を開いて1秒ぐらいして閉じると、プレイが開始しても音楽が流れません。タップ音は出ますが、何故か音楽だけが出ません。プレイできなくはないですが精度が取りづらいのでお気をつけて。特にエラー落ちがあるわけでもないですが、お気をつけて。
ネタリプ求めてないとか言われたら申し訳ないが刻みで言うとdropdead(BPM50)に96分トリルがありますねw 実際の速度は200の24分と同じなのでそんなに早くはないですが
「自分も同じく~」を書いた者ですが、私の場合、Apple認定整備済製品のiPad Proを買って半年経つかどうかの頃から問題が発生しだしました。ご参考までに……
購入して間もないのでそれはないと思います。念のためお問い合わせメールを出してみました。
ポテ理論値が計算上ちょうど12.74になるのは把握してるのですが、12.74の人を見たことがありません。原因として私は以下の3つを考えています。
1.いずれかの譜面の譜面定数が間違っている 2.計算方法が変わった(理論値でないと譜面別ポテが理論値にならなくなった等) 3.プログラム上で≧と>のミスがある(12.74ちょうどだと12.73と表示される)
もし12.74の方を見たことがあるという方がいれば教えてくだされば幸いです。
自分も同じくiPadPro 10.5でアーク抜けやタップ抜けが多くなって結局買い換えました。放熱手段をとってもフィルム変えてもゲーム用指サックを使ってもほぼ効果はありませんでした。Arcaea以外でも無反応が起きたりしていませんか。自分はArcaea以外のアプリケーションでも、使用してから数十分くらい経つとたまに無反応が発生しだしました。もしかしたらアプリとの相性ではなく本体の問題かもしれません。
iOSとの相性が悪化したと考えると、やはりOSの問題の可能性もありますよね。新しいiPadOS14きましたね!ありがとう御座います、試してみます!
同じくiPad mini第5世代です。iPadOS13.7で音ズレがひどかったのですが、iPadOS14に更新したら改善されました。公式には動作確認されてなさそうですが更新してみるのも手かと。要バックアップで!
まさかそのアースだとは思いませんでした笑 なんでですかね?取り敢えず試してみますね。丁寧にありがとうございます。
memoryfactory.lzhについては>> 1129に示した備考を追記する予定です。
新曲集計です。 Got hive of Ra -2:1 -2~-1:1 -1:4 0:1 +1:1 →-1で反映 BUCHiGiRE Berserker 0:7 +1:2 →0で反映
いずれも備考は付記しないこととします。 また、既存曲議論については新しい意見が出なかったので、>> 1128で示した方針通り反映します。 来週の土日まで待ちますので決定に異論のある方はどうぞ。
電子レンジとか洗濯機についてるコンセントじゃないケーブルです。果たして地面と電圧を同じにする機能しかないアースの何がどう作用して改善したのかは全く分かりませんが。
無知でごめんなさい。アースって何ですか?
背面をアースに繋いで1時間くらい遊んでたら急に改善したよ。うちだけかも知れんけど
端末は違いますが同じiOSの端末で同様の不具合が多いと感じます(実際直近でも4回くらい同様の話題がここに上がりました)。もしかするとiOSとの相性が全体的に悪化したのかもしれません。
iPad mini 5世代を使用してプレイしている者です。Black Fateあたりからのアプデから今に至りアークノーツが無反応(赤くなる)になるバグが起きてまともにプレイ出来る状況じゃないのですが、再起動したり、画面を綺麗に拭くなどの対策もしましたが全く治りません。同じような状況に悩んでる方はいらっしゃいますか?
瞬間密度上はFracture Rayの32分トリル(BPM200の32分=BPM400の16分相当、26.67打/秒)が最速です。
1番早いトリルってどの曲なんですかね
光ですね。
ありがとうございます。すいませんでした。次から気をつけます
親指勢の方に質問なのです。スマホの持ち方とタップのやり方(画面に対して垂直に指先で、指の腹付近で、など)はどんな感じでしょうか。(分かりづらくてすみません…) 例として私の場合は、 持ち方:中指と薬指の付け根に置く タップ:関節をあまり曲げず、指先の側面よりで みたいな感じです。
すでに書かれてましたね。すみません
iPad Pro 10.5 OS:13.4.1 Offset:95 SE:0 スピーカー
個人的には強いと思います。 しかし、そのような質問はとても回答しづらい上に、「ただの自慢」に捉えられてしまうので、「親指でポテンシャル12超えているのですが、曲XがHARDゲージでクリアできなくて困っています。...」等回答しやすい質問にするといいですよ。
そうしてみます。
Got hive of Ra:-1 リズム難で性格の悪い配置が所々あるものの、TCだけならば9+:0譜面よりは簡単に感じた
BUCHiGiRE Berserker:0 認識難が少なく、純粋に体力を要求してくる譜面 全体的に体力を要求してくる分、他の10+の0以上の譜面と比べてもラス殺しはそんなに強くない。 さらに、10+:0には終盤に認識難で同等の体力を要求してくるDantalionという譜面が存在するのと、他の10+と比べても配置を覚えないといけない場面も少ないので+0下位程度に感じた
気になったので聞いてみます 親指で星ポテは強いですか?
Got hive of Ra:-1~-2 マーリンを強化したメモ森系譜面、低ノーツなのにリズム難+精度難譜面、精度なら+1くらいに匹敵するが。メモ森は局所難に対してこっちは全体難、リズム難系の譜面が苦手な人はとことんできないけど全体的にメモ森とほぼ同じなので-2寄りの-1を押す。
BUCHiGiRE Berserker:0 10+の中でも超がつくほどの体力譜面、全体的に左右振りが激しい上に認識難・縦連・24分などの要素が含まれてる、コンボカッターこそ多いもの、全体的にゴリ押しが効くのでカラコみたいに0の中でも突出してるわけでもないのでTCなら0を押す。
そうですね、性急な感じで申し訳なかったです。ただこのページの評価基準がゲージであるという明言と現在の評価の方向性がズレているのは事実なのでどちらかに揃えるのはいつか必要になりそうではありますが(面倒な議論や手続きを踏まなくていいのでページの評価基準を変えるのが個人的には簡単かなと)。
わざわざ廃止する必要はないと思われますが…
ちなみにPM基準表の最終更新は昨年末ですが、その前は約1年半にわたって放置されていたので、まあそんなもんと思えば良いんじゃないでしょうか。
CROSS OVER:0
前作のCROSS SOULと打って変わって、比較的アークの多い譜面。しかしながら、交差やや多めで来る独特な配置は、適正者にとって混乱が大きいかもしれない(というか主に自分に刺さった)。一方で露骨に意地の悪い配置があるわけでもないので、個人差は大きいかもしれない。
Galaxy Friends:+1(人によって難化)
抜けやすいアークと、認識難の配置が押し寄せる。超速の16分に注目が行きがちだが、不意打ちの低速(しかもリズムも単純でない)もある他、二回あるフロアスカイ混合のSUPERNOVAみたいな配置も、地味に認識難。少なくとも+1適正者でなければ、稼げるところで稼ぐのもままならないと思った。+2でもいい。
どちらかと言えば単にあちらを廃止するという方向性の方がしっくりきますかね
確かにこのTC基準表にはスコア難度にレベルが左右されている側面は否定できませんが、PM基準表と廃統合するのは難しいと思います。表を見比べてもらえば分かると思いますが、一部の曲は相対的なTC難易度とPM難易度に大きな隔たりがあるからです。あと、PM板があんまり動いてない理由がそもそも(ほぼ)全曲をPMできて比較できる人間がほとんどいないからなので、統合した場合動きにくくなることが懸念されます。
同意しますがここではなく管理人への要望で出した方が確実だと思います。
TC基準とは書いてあるけど実際のところスコア基準のような気がするんだけど
いい加減更新されてないPM基準表と廃統合していいんじゃないかと思う
新曲投げます
CROSS†OVER:-2
アークが若干抜けやすいがそこまで脅威ではない。また配置が厳しい部分もなくはないが十分他でリカバリー可能。
Galaxy Friends:0 or +1
アークと後半の16分が難所だが最後に回復できる上に難所でない部分はかなり打ちやすい。ゲージだけなら高く見積もっても+1程度だと感じる。
遅延報告ではないですがXperia Z5(Android 7.1.1)はキャリア関係なく最新版に更新しようとすると更新エラーになり更新(アップデート)不可になっているようなのでお知らせします
自分は人差し指勢ですが、周りの親指勢で質問者様のような持ち方をしている人はいませんね。自分がたまにやる時や周りの人は主に中指の側面で支え、人差し指の第1関節あたりがスマホの角を持っている感じです。薬指は添える感じで。タップはそう持ったまま親指の先や腹を使って叩く感じですかね。YouTube等で親指で動画を投稿されてる方を見てもいいかもしれません。
初代iPadminiってメモリーの購入できないんですね…
比較対象がおかしいだけで割とぶっ飛んだ速さなんだよなぁ
iPad mini5を使用している者です。曲を選択して、ロード画面(?)に切り替わる瞬間にコントロールセンター(右上からスワイプすると出てくるやつ)を開いて1秒ぐらいして閉じると、プレイが開始しても音楽が流れません。タップ音は出ますが、何故か音楽だけが出ません。プレイできなくはないですが精度が取りづらいのでお気をつけて。特にエラー落ちがあるわけでもないですが、お気をつけて。
ネタリプ求めてないとか言われたら申し訳ないが刻みで言うとdropdead(BPM50)に96分トリルがありますねw 実際の速度は200の24分と同じなのでそんなに早くはないですが
「自分も同じく~」を書いた者ですが、私の場合、Apple認定整備済製品のiPad Proを買って半年経つかどうかの頃から問題が発生しだしました。ご参考までに……
購入して間もないのでそれはないと思います。念のためお問い合わせメールを出してみました。
ポテ理論値が計算上ちょうど12.74になるのは把握してるのですが、12.74の人を見たことがありません。原因として私は以下の3つを考えています。
1.いずれかの譜面の譜面定数が間違っている
2.計算方法が変わった(理論値でないと譜面別ポテが理論値にならなくなった等)
3.プログラム上で≧と>のミスがある(12.74ちょうどだと12.73と表示される)
もし12.74の方を見たことがあるという方がいれば教えてくだされば幸いです。
自分も同じくiPadPro 10.5でアーク抜けやタップ抜けが多くなって結局買い換えました。放熱手段をとってもフィルム変えてもゲーム用指サックを使ってもほぼ効果はありませんでした。
Arcaea以外でも無反応が起きたりしていませんか。自分はArcaea以外のアプリケーションでも、使用してから数十分くらい経つとたまに無反応が発生しだしました。もしかしたらアプリとの相性ではなく本体の問題かもしれません。
iOSとの相性が悪化したと考えると、やはりOSの問題の可能性もありますよね。新しいiPadOS14きましたね!ありがとう御座います、試してみます!
同じくiPad mini第5世代です。iPadOS13.7で音ズレがひどかったのですが、iPadOS14に更新したら改善されました。公式には動作確認されてなさそうですが更新してみるのも手かと。要バックアップで!
まさかそのアースだとは思いませんでした笑 なんでですかね?取り敢えず試してみますね。丁寧にありがとうございます。
memoryfactory.lzhについては>> 1129に示した備考を追記する予定です。
新曲集計です。
Got hive of Ra
-2:1 -2~-1:1 -1:4 0:1 +1:1
→-1で反映
BUCHiGiRE Berserker
0:7 +1:2
→0で反映
いずれも備考は付記しないこととします。
また、既存曲議論については新しい意見が出なかったので、>> 1128で示した方針通り反映します。
来週の土日まで待ちますので決定に異論のある方はどうぞ。
電子レンジとか洗濯機についてるコンセントじゃないケーブルです。果たして地面と電圧を同じにする機能しかないアースの何がどう作用して改善したのかは全く分かりませんが。
無知でごめんなさい。アースって何ですか?
背面をアースに繋いで1時間くらい遊んでたら急に改善したよ。うちだけかも知れんけど
端末は違いますが同じiOSの端末で同様の不具合が多いと感じます(実際直近でも4回くらい同様の話題がここに上がりました)。もしかするとiOSとの相性が全体的に悪化したのかもしれません。
iPad mini 5世代を使用してプレイしている者です。Black Fateあたりからのアプデから今に至りアークノーツが無反応(赤くなる)になるバグが起きてまともにプレイ出来る状況じゃないのですが、再起動したり、画面を綺麗に拭くなどの対策もしましたが全く治りません。同じような状況に悩んでる方はいらっしゃいますか?
瞬間密度上はFracture Rayの32分トリル(BPM200の32分=BPM400の16分相当、26.67打/秒)が最速です。
1番早いトリルってどの曲なんですかね
光ですね。
ありがとうございます。すいませんでした。次から気をつけます
親指勢の方に質問なのです。スマホの持ち方とタップのやり方(画面に対して垂直に指先で、指の腹付近で、など)はどんな感じでしょうか。(分かりづらくてすみません…)
例として私の場合は、
持ち方:中指と薬指の付け根に置く
タップ:関節をあまり曲げず、指先の側面よりで
みたいな感じです。
すでに書かれてましたね。すみません
iPad Pro 10.5
OS:13.4.1
Offset:95
SE:0
スピーカー
個人的には強いと思います。
しかし、そのような質問はとても回答しづらい上に、「ただの自慢」に捉えられてしまうので、「親指でポテンシャル12超えているのですが、曲XがHARDゲージでクリアできなくて困っています。...」等回答しやすい質問にするといいですよ。
そうしてみます。
Got hive of Ra:-1
リズム難で性格の悪い配置が所々あるものの、TCだけならば9+:0譜面よりは簡単に感じた
BUCHiGiRE Berserker:0
認識難が少なく、純粋に体力を要求してくる譜面
全体的に体力を要求してくる分、他の10+の0以上の譜面と比べてもラス殺しはそんなに強くない。
さらに、10+:0には終盤に認識難で同等の体力を要求してくるDantalionという譜面が存在するのと、他の10+と比べても配置を覚えないといけない場面も少ないので+0下位程度に感じた
気になったので聞いてみます
親指で星ポテは強いですか?
Got hive of Ra:-1~-2
マーリンを強化したメモ森系譜面、低ノーツなのにリズム難+精度難譜面、精度なら+1くらいに匹敵するが。メモ森は局所難に対してこっちは全体難、リズム難系の譜面が苦手な人はとことんできないけど全体的にメモ森とほぼ同じなので-2寄りの-1を押す。
BUCHiGiRE Berserker:0
10+の中でも超がつくほどの体力譜面、全体的に左右振りが激しい上に認識難・縦連・24分などの要素が含まれてる、コンボカッターこそ多いもの、全体的にゴリ押しが効くのでカラコみたいに0の中でも突出してるわけでもないのでTCなら0を押す。