このタイミングでPack Appendが追加されたということはTeriqma、ブチギレ、ガラクタのパックを変えるということか?
バックアップからFTRの9+部分を復元してみました。
iPhone11 OS14.1 調整 -15 効果音あり。イヤホン(iPhone買うとついてくるやつ) テスト曲 Xanatos、Fracture Ray(両方FTR)速度5.4 After Shokz(骨伝導)の場合オフセット-215
Jump:-2 難解な配置は特になく、正直Eccentric Taleよりも弱い。
Alice à la mode:-1 リズムは少々難しいが、クリアにおける難所は脳トレ気味のサビアークぐらい。それでも大幅にゲージが削られる要素はなく、真面目にやれば結構簡単な譜面だと思った。
Alice's Suitcase:-1~0 正直、BPMが速い分à la modeより難しく感じた。ロングでの片手拘束が少し多く、また序盤のハネ地帯は片手で12分を叩くことを強いられるので、適正者には若干キツいかも。
Felis:0(人によって難化) 片手縦連譜面。地味にアークも難しい。ただし、譜面傾向上意外とゴリ押しが効いたりするので、この位置。一方で、素直に取っても体力消費が激しい点にも留意。
Purple Verse:+2 脳トレ譜面で、久々の9上位。アークも難解、トリル等も完備と、難しい要素は少なくないが、リズム難や精度難要素があったり、圧倒的物量を誇ったりアークが抜けやすいわけでもないから、詐称とまでは行かないかなとも思った。ただし独特な配置ゆえに、人によっては体感難易度が大幅に上がるのかもしれない。
所持曲だけ。 Lumia (BYD) +1(人によっては易化) 前〜中盤は片手処理、後半は強い左右振りを要求される譜面。9としては癖が強い。ignotusと同程度かなーと思いこの表記で。 ただ、密度は薄いので、得意な人なら他の+1の面々よりは楽と感じるか。
Purple Verse +3 問題児。大量の交差+暴れまくるアークと認識難乱打、Singularityっぽい上下トリルを含有している。9の癖に。 Exshwasion闇落ち dropdeadPRSや無限天国BYDと肩を並べるに相応しい譜面。9+の1〜2ぐらいはあるはず。
Monochrome Princess 降格賛成(要 人によっては難化表記) 密度は薄めなので、見たまま叩きまくればクリアだけなら可能なはず。前述の3曲ほどクリア難易度は高いとは言えないか。 配置が10相当なので個人差は大きそう。
追記 monochrome princessは降格賛成(現+3の二曲に比べると明らかに劣り、現+2と比べて明確に強い要素を感じないため)で、降格案が通った場合でもPurple Verseは+3として投票します
俺も同じ経験したけど、レーンの奥の方見ること意識したら治ったよ
Eccentric Tale:0 密度やその他の要素を吟味しても+1の面々には及ばないが-1にしては強い。0妥当。
Alice à la mode:0 全体として密度はあまり高くないが、サビの長く続く脳トレ地帯が適正者にはややつらいか。他にもやや取りづらい所もある。とはいえRed and Blueよりは総合的に見て簡単なので0。
Alice’s Suitcase:-1 同時押しや片手拘束などが散りばめられており、同パックの9の2曲に比べ密度は少し高い。しかし認識力を問われる箇所は少なく、0にしては弱いと感じた。
Jump:-2 サビ以外は非常に簡単。問題はサビのジャンプアーク地帯だが、アークさえ外さなければタップを少々ミスしても切り抜けられる。-1の曲と比べても明確に弱く、9最下位クラスに感じた。サビのアークが苦手なら難化する可能性はある。
Felis:0 片手微縦連主体の体力譜面。BPMは155とそこまで高くないものの、片手で16分を捌くのはやはり簡単ではない。さらに後半の3連微縦連や出張トリル・微縦連の接続といった難所で大量失点のリスクもある。-1にしては強すぎるが、同じ体力譜面のGLORY:ROAD(0)よりは弱く感じたので弱めの0という評価になった 再度プレイしてGLORYとTC難度がほぼ同等である感触を得たので撤回。結果的な評価としては0で変わらない。 案外微縦連では無く中盤のアークの出来不出来が体感難易度を左右しているのかもしれない。
Purple Verse:+2~+3 問題の曲。かなりの視認性の悪さ、交差まみれのアーク+タップで、9最難関級の脳トレ譜面となっている。さらにタップも嫌らしい配置が多く稼ぎにはなりにくい。Monochrome Princessと同等か、それより難しいと感じる。 但し他の+3の2譜面には及ばないので、Monochrome Princessが降格するなら+2でよい。
Eccentric Tale:0 若干リズムが取りにくい点はあるが概ねLv8の標準程度。
Alice à la mode:0 運指をやや考えないと失点するが密度を含めれば概ね標準程度。
Alice’s Suitcase:-1~0 こちらは逆に運指はあまり考えなくてもいいが若干密度が高め。 といっても同時押しで物量を増やしている面が多く、強めの-1~弱めの0くらいの印象。
Jump:-1 リズム、配置共に分かりやすく、-1でもやや弱めに感じる。
Felis:+1 頻繁に現れる片手縦連による指疲労度と暴れるアークでの失点が痛い。 指を休める場所も少なく、怒槌やIZANAと比べても互角かそれ以上に感じる。 片手で縦連が取れるなら認識・運指はそこまで難しくないため、適正超えのプレイヤーになるほど急激に体感難易度が下がるタイプの譜面と思われる。
Purple verse:+3 交差する運指と視認難で適性者には相当辛いと思われる。 アークの脳トレだけでなくタップ面でも標準以上の忙しさで、InfinityHeaven(BYD),Dropdead(PRS)を除いて通常のLv9内でもトップクラスの難しさでは。 MonochromePrincessの降格案が通るなら+2でも良いと思われる。
同時に、MonochromePrincessの降格案に賛成(他2つと比べると一段下がる)、 CROSSOVERの昇格には反対(上げる程他の-1より強い要素を感じず、アークの得手不得手だけの差に感じる)。
FTRの9+の欄消えてません?
Eccentric Tale 0 リズムが少し難しいが配置や密度を考えれば0くらいかと思った
Alice à la mode 0 押すのが難しい配置は多くないが、直感と反する取り方をしなければならず少し難しく感じた ただ+1の面々に比べると一段劣ると思ったので0で
Alice’s Suitcase -1 同時押しが多いので密度に比して取りやすいのではないかと感じた
Jump -1 同じような譜面を何度か捌くことになるが、配置は単純で取りやすいと思った
Felis 0 片手で取る縦連が続くので適性レベルでは体力が続かず厳しい部分もあるのではと思った 評価0のGLORY:ROADと比べると配置が難しくない分いくらかやりやすいようにも感じたが、中盤のアークがかなり取りづらくlostが出やすいことも考えてこの位置で
Purple verse +3 レベル9の譜面の中で突出して認識が難しいと思えた アークを絡めた押しづらい配置を含めて9最強レベルとしてもおかしくないと感じる
新曲投げます Eccentric Tale:0 所々に24分や縦連が挟まるが全体としては8相応といった印象。
Alice à la mode:0 1サビの脳トレと2サビの軽い認識難についていけるかで体感が変わりそうだと感じる。
Alice's Suitcase:0 全体的にノートが散っているため比較的高いBPMも相まって忙しく感じやすいか。
Jump:-1 CROSS†OVERのような、比較的外れやすいアークを捌きつつの脳トレが特徴的だがあちらよりも全体としては易しいと感じる。
Felis:-1 かなり個人差が出そうだと感じる。比較的認識はしやすいため体力がどれだけ持つかが勝負になると感じる。
Purple Verse:+2 全体的に押しにくい配置や認識難が多くかなりやりにくいと感じる。
CROSS†OVER:備考付記 昇格ほどではないが確かにアーク難が強いと感じる。
プロセカに浮気した後にArcaeaに戻って来たらノーツの速度が途中から爆速で降ってくるように見えて全く押せなくなってしまった
Lumia(BYD) 0 全体的にクロス配置や手で譜面が隠れるような配置が多く、その辺の視認性で慣れているかで変わる可能性はある。 FTRと同じくリズム自体は取りやすいが、最後の上下混フレはTC、PMどちらでも壁となると思う。
Monochrome Princess降格 賛成(+2) 主にサビなどで抜けやすい配置が見られるが、クリアのみであればそこまで問題ではないと感じた。 +3のほか二つが特筆してやばい譜面というのもあるが、やはり他と比べても+2が妥当と考えられる。
CROSS†OVER昇格 賛成(0) 一応賛成とはしたが、結構微妙なところではあると思う。 最近の譜面に多い交差したままのトリルが難所と思われるが、個人的に-0.5と評価したいくらい微妙な難易度に感じた。 ただ、他の-1や0の曲と比べた時、0のほうが妥当と考えられた。
バージョンは幾つでしょうか?
新曲を評価される方でXanatos、Xeraphinite、Lumia(BYD)に投票されていない方はついでに評価よろしくお願いします。 また、CROSS†OVER昇格(ないし備考追加)、Monochrome Princess降格(ないし備考追加)の議論も滞っているのでご意見を頂けるとありがたいです。
新パックアリスイメージだから鬱々しいものを想像してたわ 日本に毒されすぎたかな…
Xanatos -2〜-1 少し自分の過大評価が入ってしまっているのかもしれないが、全体的にアークが暴れ気味で気が休める箇所がない。-3のメンツと比べるとそれらより難しく、また-2と比べても少しこちらの方が複雑に感じた。が、-1と比べるとやや見劣りする位置だと感じたので、この位置だと思った。
Lumia(BYD) +1 とにかく視認性が悪い。前半こそ突出した難所はないが、サビ以降はFTRの物量も健在のまま、アークやスカイ、ロングも増えて同時押しのタイミングが分かりづらくなり、LOSTを量産しやすい。そして、ノーツが少ないため、後半のミスがかなり想起率に響きやすいと感じた。逆に、全体難で大きく崩されるような難所はないので、最強STRONGER(PRS)と同等に感じた。
新パートナー、ぶっちゃけアリスちゃんだけ追加の方が良かった。
イリスちゃんとシアちゃんの復刻はいずこへ…
祝 男パートナー解禁
12月3日と17日で更新来るってことだね、年内はこれで終わりかな。そういえばお正月楽曲って無いね。
アーケア公式があげてるpvのabsolute reasonのパックの題名がambivalent visionになってるのって前からだったっけ?
お返事が遅くなりました。ご意見ありがとうございます。
編集者議論の場を設けることはこれまで何度か考えましたが、今のところそのような予定はございません。申し訳ありません。 「誰でも匿名で自由に編集(=削除)することができる」というWikiの大前提がある以上、いくら議論の場を作っても消す人は勝手に消してしまいます。心苦しい部分ではありますが、これらに関しては閲覧者の皆さんのモラルに委ねることにしています。
LumiaのBYD解放のとこに光が4人並んでてめっちゃギャルゲっぽかった
パック毎のランダムボタンって元から無かったっけ。デフォルトパックとかは曲数多いからあるけど。
まだ比較的平和ですが攻撃性が強い表現もちらほらあります。しかし勝手に消すとそれはそれで荒れる原因になりかねません。利用率を鑑みると難しいのかもしれませんが問題報告と議論をする場での一定数の賛同で問題となる投稿を削除するシステムが構築できると平和的だと思うのですがどうでしょうか?
Xanatos:-2 密度は10として低めだが、運指の難度で-3とは差別化が可。ラストのタップも適性者だとミスしやすいと思われる。 遅くなった代わりに運指が難しくなった妖艶相当の譜面に感じる。 運指を詰めれば各所アークを稼ぎ場に変えられるため、-1には及ばない印象。
FrontPageの基本情報の所に利用規約等々のリンクがあるのでしっかり読んで大丈夫か判断して下さい
アーケアの公式サポートで言いたいのですが、どこに行けば良いですかね
ここでコメントしても運営は呼んでくれないよな
アーケアの曲をYouTubeで使用してもいいですか?
Xanatos -2 他の方が挙げてる通りアークが特徴的。休憩地帯が何ヶ所かあるので10.0にしては楽だが、ラストで一気にLOSTが出やすいので適正者が耐えられないことも考えると-2が妥当かと 他の譜面は詰めてないのでまだ評価はしません
Xeraphinite:+1 全体的にスカイの認識難が絡んだ運指難であり、特にサビ前及び終盤のトリルの運指がやや複雑で、間違えると大きな失点になりがち。また中盤のアークも難しい。しかし、+2にしては簡単で、旧9の+2(=現9+の+1相当)の中では強めとされたAlexandriteと同レベルかやや下に感じたのでこの評価になった。 Xanatos:-3~-2 暴れるアークが特徴的な譜面だが、TCレベルではアークで大事故を起こさないこととタップでしっかり稼げるかどうかが重要になってくるかもしれない。タップの配置はそれほど複雑でもなく、BPMもそれほど高くないので10にしてはかなり楽な部類である。またサビ前に大きな稼ぎがあることも鑑み、この評価になった。アークに関する備考は必要だと思われる。 Lumia(BYD):0 BYD譜面の中では取りやすい配置が多い。終盤が難しいが、+1のPurgatorium(BYD)よりは一段下だと思われる。片手拘束や逆手が苦手だと難化するか。
新曲、新譜面投げます Xanatos:-3 or-2 定数通りといった様なかなり見やすい配置が多い。ただし曲全体で常に一定の難しさがあるため挑戦段階だと稼ぎどころが少なく感じやすいか。またアークが比較的暴れるためそこでも評価が分かれそうではある。 Lumia(BYD):0 or +1 最後の混合を除けばBYDとしてはかなり単純な部類に感じるが常に忙しいため気が抜けない。また最後の混合も落としやすい箇所が多いため忙しさも相まって脅威になりやすいか。
単純計算で1機種3~4曲、ゲーセンと家で2ヶ月くらいのマラソンになりそう。 あれ、Arcaeaの冬復刻はないんすか?
ゲキチュウマイコラボ来るらしいですね ttps://twitter.com/arcaea_jp/status/1330423251902885889
全ての楽曲をダウンロード済みでも、一括ダウンロードするとダウンロード済みとはならなくなってますね
遅くなりましてすみません。 獲得経験値と必要経験値を全て2倍の値にするように書き直しました。
dropdeadという過小評価の化身
このタイミングでPack Appendが追加されたということはTeriqma、ブチギレ、ガラクタのパックを変えるということか?
バックアップからFTRの9+部分を復元してみました。
iPhone11 OS14.1 調整 -15 効果音あり。イヤホン(iPhone買うとついてくるやつ) テスト曲 Xanatos、Fracture Ray(両方FTR)速度5.4
After Shokz(骨伝導)の場合オフセット-215
Jump:-2
難解な配置は特になく、正直Eccentric Taleよりも弱い。
Alice à la mode:-1
リズムは少々難しいが、クリアにおける難所は脳トレ気味のサビアークぐらい。それでも大幅にゲージが削られる要素はなく、真面目にやれば結構簡単な譜面だと思った。
Alice's Suitcase:-1~0
正直、BPMが速い分à la modeより難しく感じた。ロングでの片手拘束が少し多く、また序盤のハネ地帯は片手で12分を叩くことを強いられるので、適正者には若干キツいかも。
Felis:0(人によって難化)
片手縦連譜面。地味にアークも難しい。ただし、譜面傾向上意外とゴリ押しが効いたりするので、この位置。一方で、素直に取っても体力消費が激しい点にも留意。
Purple Verse:+2
脳トレ譜面で、久々の9上位。アークも難解、トリル等も完備と、難しい要素は少なくないが、リズム難や精度難要素があったり、圧倒的物量を誇ったりアークが抜けやすいわけでもないから、詐称とまでは行かないかなとも思った。ただし独特な配置ゆえに、人によっては体感難易度が大幅に上がるのかもしれない。
所持曲だけ。
Lumia (BYD) +1(人によっては易化)
前〜中盤は片手処理、後半は強い左右振りを要求される譜面。9としては癖が強い。ignotusと同程度かなーと思いこの表記で。
ただ、密度は薄いので、得意な人なら他の+1の面々よりは楽と感じるか。
Purple Verse +3
問題児。大量の交差+暴れまくるアークと認識難乱打、Singularityっぽい上下トリルを含有している。9の癖に。
Exshwasion闇落ちdropdeadPRSや無限天国BYDと肩を並べるに相応しい譜面。9+の1〜2ぐらいはあるはず。
Monochrome Princess 降格賛成(要 人によっては難化表記)
密度は薄めなので、見たまま叩きまくればクリアだけなら可能なはず。前述の3曲ほどクリア難易度は高いとは言えないか。
配置が10相当なので個人差は大きそう。
追記 monochrome princessは降格賛成(現+3の二曲に比べると明らかに劣り、現+2と比べて明確に強い要素を感じないため)で、降格案が通った場合でもPurple Verseは+3として投票します
俺も同じ経験したけど、レーンの奥の方見ること意識したら治ったよ
Eccentric Tale:0
密度やその他の要素を吟味しても+1の面々には及ばないが-1にしては強い。0妥当。
Alice à la mode:0
全体として密度はあまり高くないが、サビの長く続く脳トレ地帯が適正者にはややつらいか。他にもやや取りづらい所もある。とはいえRed and Blueよりは総合的に見て簡単なので0。
Alice’s Suitcase:-1
同時押しや片手拘束などが散りばめられており、同パックの9の2曲に比べ密度は少し高い。しかし認識力を問われる箇所は少なく、0にしては弱いと感じた。
Jump:-2
サビ以外は非常に簡単。問題はサビのジャンプアーク地帯だが、アークさえ外さなければタップを少々ミスしても切り抜けられる。-1の曲と比べても明確に弱く、9最下位クラスに感じた。サビのアークが苦手なら難化する可能性はある。
Felis:0
片手微縦連主体の体力譜面。BPMは155とそこまで高くないものの、片手で16分を捌くのはやはり簡単ではない。さらに後半の3連微縦連や出張トリル・微縦連の接続といった難所で大量失点のリスクもある。-1にしては強すぎるが、
同じ体力譜面のGLORY:ROAD(0)よりは弱く感じたので弱めの0という評価になった再度プレイしてGLORYとTC難度がほぼ同等である感触を得たので撤回。結果的な評価としては0で変わらない。案外微縦連では無く中盤のアークの出来不出来が体感難易度を左右しているのかもしれない。
Purple Verse:+2~+3
問題の曲。かなりの視認性の悪さ、交差まみれのアーク+タップで、9最難関級の脳トレ譜面となっている。さらにタップも嫌らしい配置が多く稼ぎにはなりにくい。Monochrome Princessと同等か、それより難しいと感じる。
但し他の+3の2譜面には及ばないので、Monochrome Princessが降格するなら+2でよい。
Eccentric Tale:0
若干リズムが取りにくい点はあるが概ねLv8の標準程度。
Alice à la mode:0
運指をやや考えないと失点するが密度を含めれば概ね標準程度。
Alice’s Suitcase:-1~0
こちらは逆に運指はあまり考えなくてもいいが若干密度が高め。
といっても同時押しで物量を増やしている面が多く、強めの-1~弱めの0くらいの印象。
Jump:-1
リズム、配置共に分かりやすく、-1でもやや弱めに感じる。
Felis:+1
頻繁に現れる片手縦連による指疲労度と暴れるアークでの失点が痛い。
指を休める場所も少なく、怒槌やIZANAと比べても互角かそれ以上に感じる。
片手で縦連が取れるなら認識・運指はそこまで難しくないため、適正超えのプレイヤーになるほど急激に体感難易度が下がるタイプの譜面と思われる。
Purple verse:+3
交差する運指と視認難で適性者には相当辛いと思われる。
アークの脳トレだけでなくタップ面でも標準以上の忙しさで、InfinityHeaven(BYD),Dropdead(PRS)を除いて通常のLv9内でもトップクラスの難しさでは。
MonochromePrincessの降格案が通るなら+2でも良いと思われる。
同時に、MonochromePrincessの降格案に賛成(他2つと比べると一段下がる)、
CROSSOVERの昇格には反対(上げる程他の-1より強い要素を感じず、アークの得手不得手だけの差に感じる)。
FTRの9+の欄消えてません?
Eccentric Tale 0
リズムが少し難しいが配置や密度を考えれば0くらいかと思った
Alice à la mode 0
押すのが難しい配置は多くないが、直感と反する取り方をしなければならず少し難しく感じた ただ+1の面々に比べると一段劣ると思ったので0で
Alice’s Suitcase -1
同時押しが多いので密度に比して取りやすいのではないかと感じた
Jump -1
同じような譜面を何度か捌くことになるが、配置は単純で取りやすいと思った
Felis 0
片手で取る縦連が続くので適性レベルでは体力が続かず厳しい部分もあるのではと思った 評価0のGLORY:ROADと比べると配置が難しくない分いくらかやりやすいようにも感じたが、中盤のアークがかなり取りづらくlostが出やすいことも考えてこの位置で
Purple verse +3
レベル9の譜面の中で突出して認識が難しいと思えた アークを絡めた押しづらい配置を含めて9最強レベルとしてもおかしくないと感じる
新曲投げます
Eccentric Tale:0
所々に24分や縦連が挟まるが全体としては8相応といった印象。
Alice à la mode:0
1サビの脳トレと2サビの軽い認識難についていけるかで体感が変わりそうだと感じる。
Alice's Suitcase:0
全体的にノートが散っているため比較的高いBPMも相まって忙しく感じやすいか。
Jump:-1
CROSS†OVERのような、比較的外れやすいアークを捌きつつの脳トレが特徴的だがあちらよりも全体としては易しいと感じる。
Felis:-1
かなり個人差が出そうだと感じる。比較的認識はしやすいため体力がどれだけ持つかが勝負になると感じる。
Purple Verse:+2
全体的に押しにくい配置や認識難が多くかなりやりにくいと感じる。
CROSS†OVER:備考付記
昇格ほどではないが確かにアーク難が強いと感じる。
プロセカに浮気した後にArcaeaに戻って来たらノーツの速度が途中から爆速で降ってくるように見えて全く押せなくなってしまった
Lumia(BYD) 0
全体的にクロス配置や手で譜面が隠れるような配置が多く、その辺の視認性で慣れているかで変わる可能性はある。
FTRと同じくリズム自体は取りやすいが、最後の上下混フレはTC、PMどちらでも壁となると思う。
Monochrome Princess降格 賛成(+2)
主にサビなどで抜けやすい配置が見られるが、クリアのみであればそこまで問題ではないと感じた。
+3のほか二つが特筆してやばい譜面というのもあるが、やはり他と比べても+2が妥当と考えられる。
CROSS†OVER昇格 賛成(0)
一応賛成とはしたが、結構微妙なところではあると思う。
最近の譜面に多い交差したままのトリルが難所と思われるが、個人的に-0.5と評価したいくらい微妙な難易度に感じた。
ただ、他の-1や0の曲と比べた時、0のほうが妥当と考えられた。
バージョンは幾つでしょうか?
新曲を評価される方でXanatos、Xeraphinite、Lumia(BYD)に投票されていない方はついでに評価よろしくお願いします。
また、CROSS†OVER昇格(ないし備考追加)、Monochrome Princess降格(ないし備考追加)の議論も滞っているのでご意見を頂けるとありがたいです。
新パックアリスイメージだから鬱々しいものを想像してたわ 日本に毒されすぎたかな…
Xanatos -2〜-1
少し自分の過大評価が入ってしまっているのかもしれないが、全体的にアークが暴れ気味で気が休める箇所がない。-3のメンツと比べるとそれらより難しく、また-2と比べても少しこちらの方が複雑に感じた。が、-1と比べるとやや見劣りする位置だと感じたので、この位置だと思った。
Lumia(BYD) +1
とにかく視認性が悪い。前半こそ突出した難所はないが、サビ以降はFTRの物量も健在のまま、アークやスカイ、ロングも増えて同時押しのタイミングが分かりづらくなり、LOSTを量産しやすい。そして、ノーツが少ないため、後半のミスがかなり想起率に響きやすいと感じた。逆に、全体難で大きく崩されるような難所はないので、最強STRONGER(PRS)と同等に感じた。
新パートナー、ぶっちゃけアリスちゃんだけ追加の方が良かった。
イリスちゃんとシアちゃんの復刻はいずこへ…
祝 男パートナー解禁
12月3日と17日で更新来るってことだね、年内はこれで終わりかな。そういえばお正月楽曲って無いね。
アーケア公式があげてるpvのabsolute reasonのパックの題名がambivalent visionになってるのって前からだったっけ?
お返事が遅くなりました。ご意見ありがとうございます。
編集者議論の場を設けることはこれまで何度か考えましたが、今のところそのような予定はございません。申し訳ありません。
「誰でも匿名で自由に編集(=削除)することができる」というWikiの大前提がある以上、いくら議論の場を作っても消す人は勝手に消してしまいます。心苦しい部分ではありますが、これらに関しては閲覧者の皆さんのモラルに委ねることにしています。
LumiaのBYD解放のとこに光が4人並んでてめっちゃギャルゲっぽかった
パック毎のランダムボタンって元から無かったっけ。デフォルトパックとかは曲数多いからあるけど。
まだ比較的平和ですが攻撃性が強い表現もちらほらあります。しかし勝手に消すとそれはそれで荒れる原因になりかねません。利用率を鑑みると難しいのかもしれませんが問題報告と議論をする場での一定数の賛同で問題となる投稿を削除するシステムが構築できると平和的だと思うのですがどうでしょうか?
Xanatos:-2
密度は10として低めだが、運指の難度で-3とは差別化が可。ラストのタップも適性者だとミスしやすいと思われる。
遅くなった代わりに運指が難しくなった妖艶相当の譜面に感じる。
運指を詰めれば各所アークを稼ぎ場に変えられるため、-1には及ばない印象。
FrontPageの基本情報の所に利用規約等々のリンクがあるのでしっかり読んで大丈夫か判断して下さい
アーケアの公式サポートで言いたいのですが、どこに行けば良いですかね
ここでコメントしても運営は呼んでくれないよな
アーケアの曲をYouTubeで使用してもいいですか?
Xanatos -2
他の方が挙げてる通りアークが特徴的。休憩地帯が何ヶ所かあるので10.0にしては楽だが、ラストで一気にLOSTが出やすいので適正者が耐えられないことも考えると-2が妥当かと
他の譜面は詰めてないのでまだ評価はしません
Xeraphinite:+1
全体的にスカイの認識難が絡んだ運指難であり、特にサビ前及び終盤のトリルの運指がやや複雑で、間違えると大きな失点になりがち。また中盤のアークも難しい。しかし、+2にしては簡単で、旧9の+2(=現9+の+1相当)の中では強めとされたAlexandriteと同レベルかやや下に感じたのでこの評価になった。
Xanatos:-3~-2
暴れるアークが特徴的な譜面だが、TCレベルではアークで大事故を起こさないこととタップでしっかり稼げるかどうかが重要になってくるかもしれない。タップの配置はそれほど複雑でもなく、BPMもそれほど高くないので10にしてはかなり楽な部類である。またサビ前に大きな稼ぎがあることも鑑み、この評価になった。アークに関する備考は必要だと思われる。
Lumia(BYD):0
BYD譜面の中では取りやすい配置が多い。終盤が難しいが、+1のPurgatorium(BYD)よりは一段下だと思われる。片手拘束や逆手が苦手だと難化するか。
新曲、新譜面投げます
Xanatos:-3 or-2
定数通りといった様なかなり見やすい配置が多い。ただし曲全体で常に一定の難しさがあるため挑戦段階だと稼ぎどころが少なく感じやすいか。またアークが比較的暴れるためそこでも評価が分かれそうではある。
Lumia(BYD):0 or +1
最後の混合を除けばBYDとしてはかなり単純な部類に感じるが常に忙しいため気が抜けない。また最後の混合も落としやすい箇所が多いため忙しさも相まって脅威になりやすいか。
単純計算で1機種3~4曲、ゲーセンと家で2ヶ月くらいのマラソンになりそう。 あれ、Arcaeaの冬復刻はないんすか?
ゲキチュウマイコラボ来るらしいですね ttps://twitter.com/arcaea_jp/status/1330423251902885889
全ての楽曲をダウンロード済みでも、一括ダウンロードするとダウンロード済みとはならなくなってますね
遅くなりましてすみません。
獲得経験値と必要経験値を全て2倍の値にするように書き直しました。
dropdeadという過小評価の化身