ノーマルゲージ難易度("だけ")だと明らかにAegleseekerよりFracture Rayの方が弱かったので賛成します もちろん個人差備考は必要かと思われますが 赤テンペはKeepでよいかと
これワールドモードを最速で解禁したいなら、ハードゲージで即落ちを繰り返すのが一番いいですね ポテンシャルと欠片を犠牲にするならイリスでサクサク進めます
Vexaria (BYD)昇格提案をしたいです 以前の議論の時は静観していましたがAegleseeker (PRS)が詐称枠に入った今なら備考外して上げるべきだと感じています
個人的には11を3段階に分けるべきであるように感じます。 -1(適正~下位) GL, FR(個人差) 0(適正) 最強, AegleSeeker +1(最難関) Tempestissimo(BYD)
検討よろしくお願いします
新曲と所持してるPRS8譜面のみ投稿します。 Turbocharger +2 これでも評価は自重した方ですが正直体感9下位で、乱れ打ちや低速スカイ縦連は9適正、逆手地帯は9下位〜上位に感じています。 PRS8 PRAGMATISM 0 Axium Crisis 0 Halcyon −1 Ether Strike −1 Cyaegha −1 Ringed Genesis −2 Dantalion −2 Ringedと同じ−2ですが8に収まってるあちらとは違い、8の為評価は自重しましたが実際は個人的に体感7の適正よりの+1です。 BUCHiGiRE Berserker +1
Turbocharger:+2 交差やよくわからないスカイ等かなり難しめ 少なくとも隔離するほどではない
Turbocharger +2 まーたやばいの出たなと… 低速部分はまぁ初見殺しの域内だけど、キビキビ動くアークとその周りを縦横無尽に叩かせるTapを落とす落とす。もちろん某Aegleさんほど突き抜けてはいないがReviXyと同等くらいはあると見ていいかと。8適正の人がこれが出来なくても気を落とす必要はない。
新曲の追加方法はコラボとかは何となくこうなるとはわかっていたがDLCにもスマホ版と差異を付けるとは驚いた
Turbocharger +2 ReviXyみたいな低速で交差させる配置が8の中でも難しい 定数も8.9なので+2にしました。
PRS8も評価します Axium Crisis: 0 BUCHiGiRE Berserker: +1 Cyaegha: -2 Dantalion: -2 Ether Strike: 0 Halcyon: -2 IZANA: +1 Overwhelm: 0 PRAGMATISM: +1 Ringed Genesis: -1 業: +1
Turbocharger +2
Turbocharger:+1 交差は8にしてはかなり酷いがとりあえず叩けば反応するところが多くゲージ-スコア難易度差が大きいのではと思う。配置や密度を鑑みても+2の面々にはまだ及ばないと感じた。
Turbocharger : +2 流石にAegleseekerほどやらかしてはないけどレベル8にしては相当キツかったように感じました。低速に竹みたいな認識難縦連置くのやめて………とりあえずスコア難易度が高い。交差もてんこ盛りでクリアでも結構手強いかも。最近の8は本当に怖い………
新曲 Turbocharger:+2 ソフランがあり縦連がありリズム難があり交差がややキツめと、8にしてはやりたい放題やっている。9に片足突っ込んでるかと。詐称枠には届かないまでも、8の中では上位。
イリス覚醒とストーリー追加来るといいなぁ
不具合か仕様なのかは不明ですが、Switch版の場合、HARDスキルを持つキャラ(Fracture光以外)でTRACK LOSTしてもRecent枠に反映され、ポテンシャルが下がる場合があるようです。
ラグランジュのストーリーじゃない?
解禁済7FR埋めを終えて解禁済8FRをはじめて、少しずつ実力がついてきてる気がして、Arcaeaと非sideのストーリーパックに属する楽曲の全難易度解禁はできる自身がいまだ沸かなくて
覚醒前の調でも確認できました。
Chapter 3はまだ反映が出来ていないため、iOS版の情報がそのままになっています。 Groove CoasterはSwitch版には収録されていません。
Switch版アーケアです Rスティック押し込みのランダム選曲でPM埋めしたら違和感…
あれ?これ選曲順固定でソフト再起動するたびにリセットされる??
Switch版でchapter 3 「Groove Coaster」が解禁できないのですが、何か条件があるのでしょうか。。。
Retryをしたのが原因でしたEASYスキルをつかってクリアしたところ無事解放されました
Track Loatをしていたので一からやり直したりしたんですが、もしかしてパートナースキルを使ったのがいけなかったでしょうか?
3曲の連続クリアの際に途中でTrack Lostがあったり(Equilibriumクリア→Antagonismクリア→Dantalionロスト→Dantalionクリア など)、Quitがあったり(Equilibriumクリア→Antagonismプレイ→(Quit)→Antagonismクリア→Dantalionクリア など)Retryがあったり(Equilibriumクリア→Antagonismプレイ→(Retry)→Antagonismクリア→Dantalionクリア など)していませんでしたか?
よく分からないので詳しく教えていただけますでしょうか。
TL,Quit,Retryは挟んでませんか?
Switch版でEquilibriom Antagonism Dantalionの順にクリアしても解放されないんですけどどうしたらいいですか?
80さん、81さん、ありがとうございます。 仰るとおり、スマホ版と同手順で解禁できました。 お手数おかけしました。
Switch版でもスマホ版と同じ条件をこなせばVS-???に突入します。
申し訳ありません。自分はArcahvを解禁していないため確証はありませんが、VS-???はArcahvの解禁だと思いますら、編集途中でそのままにしてしまいました。
スマホ版と同じでアーカヴ開けるだけでよかったら申し訳ないです´д` ;
考察板なのは承知の上なのですが、他に質問板が見当たらなかったため、こちらに書き込みます。 vs-???が見れません。vs-7までは解禁したのですが、???を見るにはスマホ版と同じような条件があるのでしょうか。(Switch版ページではvs-7を解禁としか書いていない) テンペスト(とvs-7)は、難易度真ん中で解禁しました ご存知の方いましたらご回答よろしくお願い致します。
総評: PRS譜面ということで全体的に低めに評価付けました この中ではブチギレが頭ひとつ抜けてる印象、逆にDantalionは逆詐称気味 Axiumは-1にするか迷ったが結局0にしました 0評価だとIZANA・プラグマ・業が上位、Overwhelmが中位、Axiumが下位という感じ -1はさほど差はないかな
PRS8評価(Aegleseeker除く) Axium Crisis: 0 BUCHiGiRE Berserker: +1 Cyaegha: -1 Dantalion: -2 Ether Strike: -1 Halcyon: -1 IZANA: 0 Overwhelm: 0 PRAGMATISM: 0 Ringed Genesis: -1 業: 0
今更感あるけど https://twitter.com/plcube/status/1392154541836017664?s=21 ↑これ、なんでしょうね? 個人的には「アイグレ」が星を示唆してることと、「星を探し求める者」ってことで、星ポテを目指して奮闘するArcaeaプレイヤーと重なるって事なのかな〜と考えてます
自分はポテンシャルが赤だった頃は出来るかは置いといてもとりあえず高い難易度ばかり触ってましたね…譜面の研究とかがまともに出来るように(習慣づくように)なったのは12.2とかそこら辺です… 本題ですが、そもそも動かないのであればある程度地力上げに上を触るのがいいかと。PMまで目指すのであればそこで簡単な部分は無印で通すようにタイミングと打点を理解しつつが早いと思います。早い話無印を出す感覚が付かないことにはPMのしようがないのでオフセットとかも少し気にしてあげるといいかもしれません(余談ですが自分の場合フロアの打点が線上と下の余白とでは曲に合わせているつもりでも30程度オフセットのズレを感じます)。
愚痴と捉えられかねないことを承知で質問致します 下埋めは大事と信じてLv7~9までPM全埋め、Lv9+は癖付いたブラテリ セラフィ ムンハBYD残してPMという状況になり、Lv10のなかでもPM難度低めらしいXanatosとかオシャマとかをやってみたら指の動きの感じからしてPM点く気配が感じられないのですが、PM埋めを視野に入れた上達を志すときに下埋めと譜面研究以外にもやるべきことはあるのでしょうか?
あとSwitch版ではワールドモードプレイ中にPAUSE(+)を押すと、アプリ版と違いRetryが出てきます。
残りの入賞曲もガンガン追加して欲しい
集計です。反映は金曜頃を予定しています。特にCoastal, OΔYΣΣEIAは金曜までの追加意見によっては反映先変更の可能性があります。 (PRS8については票数がまだ少ないため集計を行っていません。需要も非常に高いわけではないのでゆっくり待ちます。) Coastal Highway 0:5 0~+1:2 +1:3 +2:2 →平均値を重視し、+1(人によっては易化)で反映 OΔYΣΣEIA -1:2 0:7 0~+1:1 +1:6 →0(人によっては難化)で反映 next to you(BYD) 0:2 0~+1:1 +1:5 +2:1 →+1で反映 Lost Civilization(BYD) -1:1 +1:1 +2:5 →+2で反映
ノーマルゲージ難易度("だけ")だと明らかにAegleseekerよりFracture Rayの方が弱かったので賛成します もちろん個人差備考は必要かと思われますが 赤テンペはKeepでよいかと
これワールドモードを最速で解禁したいなら、ハードゲージで即落ちを繰り返すのが一番いいですね
ポテンシャルと欠片を犠牲にするならイリスでサクサク進めます
Vexaria (BYD)昇格提案をしたいです 以前の議論の時は静観していましたがAegleseeker (PRS)が詐称枠に入った今なら備考外して上げるべきだと感じています
個人的には11を3段階に分けるべきであるように感じます。
-1(適正~下位) GL, FR(個人差)
0(適正) 最強, AegleSeeker
+1(最難関) Tempestissimo(BYD)
検討よろしくお願いします
新曲と所持してるPRS8譜面のみ投稿します。
Turbocharger +2
これでも評価は自重した方ですが正直体感9下位で、乱れ打ちや低速スカイ縦連は9適正、逆手地帯は9下位〜上位に感じています。
PRS8
PRAGMATISM 0
Axium Crisis 0
Halcyon −1
Ether Strike −1
Cyaegha −1
Ringed Genesis −2
Dantalion −2
Ringedと同じ−2ですが8に収まってるあちらとは違い、8の為評価は自重しましたが実際は個人的に体感7の適正よりの+1です。
BUCHiGiRE Berserker +1
Turbocharger:+2
交差やよくわからないスカイ等かなり難しめ
少なくとも隔離するほどではない
Turbocharger +2
まーたやばいの出たなと…
低速部分はまぁ初見殺しの域内だけど、キビキビ動くアークとその周りを縦横無尽に叩かせるTapを落とす落とす。もちろん某Aegleさんほど突き抜けてはいないがReviXyと同等くらいはあると見ていいかと。8適正の人がこれが出来なくても気を落とす必要はない。
新曲の追加方法はコラボとかは何となくこうなるとはわかっていたがDLCにもスマホ版と差異を付けるとは驚いた
Turbocharger +2
ReviXyみたいな低速で交差させる配置が8の中でも難しい
定数も8.9なので+2にしました。
PRS8も評価します
Axium Crisis: 0
BUCHiGiRE Berserker: +1
Cyaegha: -2
Dantalion: -2
Ether Strike: 0
Halcyon: -2
IZANA: +1
Overwhelm: 0
PRAGMATISM: +1
Ringed Genesis: -1
業: +1
Turbocharger +2
Turbocharger:+1
交差は8にしてはかなり酷いがとりあえず叩けば反応するところが多くゲージ-スコア難易度差が大きいのではと思う。配置や密度を鑑みても+2の面々にはまだ及ばないと感じた。
Turbocharger : +2
流石にAegleseekerほどやらかしてはないけどレベル8にしては相当キツかったように感じました。低速に竹みたいな認識難縦連置くのやめて………とりあえずスコア難易度が高い。交差もてんこ盛りでクリアでも結構手強いかも。最近の8は本当に怖い………新曲
Turbocharger:+2
ソフランがあり縦連がありリズム難があり交差がややキツめと、8にしてはやりたい放題やっている。9に片足突っ込んでるかと。詐称枠には届かないまでも、8の中では上位。
イリス覚醒とストーリー追加来るといいなぁ
不具合か仕様なのかは不明ですが、Switch版の場合、HARDスキルを持つキャラ(Fracture光以外)でTRACK LOSTしてもRecent枠に反映され、ポテンシャルが下がる場合があるようです。
ラグランジュのストーリーじゃない?
解禁済7FR埋めを終えて解禁済8FRをはじめて、少しずつ実力がついてきてる気がして、Arcaeaと非sideのストーリーパックに属する楽曲の全難易度解禁はできる自身がいまだ沸かなくて
覚醒前の調でも確認できました。

Chapter 3はまだ反映が出来ていないため、iOS版の情報がそのままになっています。
Groove CoasterはSwitch版には収録されていません。
Switch版アーケアです
Rスティック押し込みのランダム選曲でPM埋めしたら違和感…
あれ?これ選曲順固定でソフト再起動するたびにリセットされる??
Switch版でchapter 3 「Groove Coaster」が解禁できないのですが、何か条件があるのでしょうか。。。
Retryをしたのが原因でしたEASYスキルをつかってクリアしたところ無事解放されました
Track Loatをしていたので一からやり直したりしたんですが、もしかしてパートナースキルを使ったのがいけなかったでしょうか?
3曲の連続クリアの際に途中でTrack Lostがあったり(Equilibriumクリア→Antagonismクリア→Dantalionロスト→Dantalionクリア など)、Quitがあったり(Equilibriumクリア→Antagonismプレイ→(Quit)→Antagonismクリア→Dantalionクリア など)Retryがあったり(Equilibriumクリア→Antagonismプレイ→(Retry)→Antagonismクリア→Dantalionクリア など)していませんでしたか?
よく分からないので詳しく教えていただけますでしょうか。
TL,Quit,Retryは挟んでませんか?
Switch版でEquilibriom Antagonism Dantalionの順にクリアしても解放されないんですけどどうしたらいいですか?
80さん、81さん、ありがとうございます。
仰るとおり、スマホ版と同手順で解禁できました。
お手数おかけしました。
Switch版でもスマホ版と同じ条件をこなせばVS-???に突入します。
申し訳ありません。自分はArcahvを解禁していないため確証はありませんが、VS-???はArcahvの解禁だと思いますら、編集途中でそのままにしてしまいました。
スマホ版と同じでアーカヴ開けるだけでよかったら申し訳ないです´д` ;
考察板なのは承知の上なのですが、他に質問板が見当たらなかったため、こちらに書き込みます。
vs-???が見れません。vs-7までは解禁したのですが、???を見るにはスマホ版と同じような条件があるのでしょうか。(Switch版ページではvs-7を解禁としか書いていない)
テンペスト(とvs-7)は、難易度真ん中で解禁しました
ご存知の方いましたらご回答よろしくお願い致します。
総評:
PRS譜面ということで全体的に低めに評価付けました
この中ではブチギレが頭ひとつ抜けてる印象、逆にDantalionは逆詐称気味
Axiumは-1にするか迷ったが結局0にしました
0評価だとIZANA・プラグマ・業が上位、Overwhelmが中位、Axiumが下位という感じ
-1はさほど差はないかな
PRS8評価(Aegleseeker除く)
Axium Crisis: 0
BUCHiGiRE Berserker: +1
Cyaegha: -1
Dantalion: -2
Ether Strike: -1
Halcyon: -1
IZANA: 0
Overwhelm: 0
PRAGMATISM: 0
Ringed Genesis: -1
業: 0
今更感あるけど
https://twitter.com/plcube/status/1392154541836017664?s=21
↑これ、なんでしょうね?
個人的には「アイグレ」が星を示唆してることと、「星を探し求める者」ってことで、星ポテを目指して奮闘するArcaeaプレイヤーと重なるって事なのかな〜と考えてます
自分はポテンシャルが赤だった頃は出来るかは置いといてもとりあえず高い難易度ばかり触ってましたね…譜面の研究とかがまともに出来るように(習慣づくように)なったのは12.2とかそこら辺です…
本題ですが、そもそも動かないのであればある程度地力上げに上を触るのがいいかと。PMまで目指すのであればそこで簡単な部分は無印で通すようにタイミングと打点を理解しつつが早いと思います。早い話無印を出す感覚が付かないことにはPMのしようがないのでオフセットとかも少し気にしてあげるといいかもしれません(余談ですが自分の場合フロアの打点が線上と下の余白とでは曲に合わせているつもりでも30程度オフセットのズレを感じます)。
愚痴と捉えられかねないことを承知で質問致します
下埋めは大事と信じてLv7~9までPM全埋め、Lv9+は癖付いたブラテリ セラフィ ムンハBYD残してPMという状況になり、Lv10のなかでもPM難度低めらしいXanatosとかオシャマとかをやってみたら指の動きの感じからしてPM点く気配が感じられないのですが、PM埋めを視野に入れた上達を志すときに下埋めと譜面研究以外にもやるべきことはあるのでしょうか?
あとSwitch版ではワールドモードプレイ中にPAUSE(+)を押すと、アプリ版と違いRetryが出てきます。
残りの入賞曲もガンガン追加して欲しい
集計です。反映は金曜頃を予定しています。特にCoastal, OΔYΣΣEIAは金曜までの追加意見によっては反映先変更の可能性があります。
(PRS8については票数がまだ少ないため集計を行っていません。需要も非常に高いわけではないのでゆっくり待ちます。)
Coastal Highway
0:5 0~+1:2 +1:3 +2:2
→平均値を重視し、+1(人によっては易化)で反映
OΔYΣΣEIA
-1:2 0:7 0~+1:1 +1:6
→0(人によっては難化)で反映
next to you(BYD)
0:2 0~+1:1 +1:5 +2:1
→+1で反映
Lost Civilization(BYD)
-1:1 +1:1 +2:5
→+2で反映