提案です。竹の区分と10+関係終わったらでいいんですけど、少し9+を整理しませんか? +1、+2合計で現状23譜面、0以下は15譜面で、−1と-2に至っては合計5譜面しかありません。比率で言えば上位:適正:下位≒5:2:1と、適正とはなんぞや状態であり、難易度表として適切な機能が果たせているとはとても思えません。 私からの提案は ① 2と-1を統合し区分を-1(現-2、-1)、0-(現0)、0+(現+1)、+1(現+2)(区分については仮称)としいくつかの譜面を降格させる(>> 1301さんの提案より引用) ②-1以上の譜面を全て降格させ、現在の+2からいくつか最上位譜面をピックアップ ③何もしない の三つです。どれかに投票していただければ。よろしくお願いします。
enchanted love:-1~0 アークの動きが大振りなので-1にしては少々難しい気もしたが、全体的に低密度で配置も比較的易しいのでこの評価。 竹:+1 細かいBPM変化や低速難もさることながら、何故かミスしやすい配置が多く、思ったより想起率が貯まらない印象。中盤の乱打地帯やラスサビの高BPM地帯で大失点も起こりうる。最後の稼ぎも鑑みて+1とした。
竹 +1 配置自体は他の9+と比べても難しいわけではないがソフランに慣れるのは難しく 慣れたとしても中盤のトリルは1回ミスすると連鎖のようにミスってしまうしあのスピードで打つのはかなり難しく思ったので+1
竹:+2
竹:+1〜+2
遅延調整しても反映されないのですがバグでしょうか
ハイスピ3台で二星級の実力がある知り合いがいますし、ハイスピが低いからと言って実力の向上に必ずしも影響が出るわけではないと思います。ただ、そのハイスピが自分に合っているかどうかは別問題です。もし気になるのであればハイスピを0.5ほど上げてみて、どちらが合うか試してみてはどうでしょうか。(私は最初ハイスピ4でプレイしていましたが、現在は5.2です)
私は2.8でやってる 早すぎるとついていけないし
ハイスピ3.0でやっているのですがどう思いますか? やりやすい速度は人それぞれ違うとは言いますが、自分より遅い人を見たことがないので気になりまして…
ご連絡ありがとうございます。 該当のページは削除いたしました。
今ふと考えたけど、もしかして記憶を無くす前は光がサイコパスチックな性悪女で対立が善良で清廉な良い子だったりするのかな 何らかの存在が光と対立を拉致して、記憶を消して、奇妙な世界に放り込んで、サイコ女に幸せな記憶を・良い子に悪質な記憶を見せ続けたらどうなるかを試してるとか というか、実は光が対立で対立が光だったりして… そんで、光と対立の思考や心の声を読み取っている外部の存在がいるとか 一切の記憶を無くして自分の思うような人間に育てるための記憶を記憶喪失の人間に見せ続けたら本当に思い通りの人間に育つっていうサンプルが得られたから、実験してる側はこれを悪用して…的なストーリーがありそう たった今思いついた妄想だから文章がふわふわしてるのは許してorz ストーリー内でも対立が善良な人間である事を示唆する文章が存在するし、逆に光は虚空の夢の歌詞に「逃げてた」が複数入ってたり、ストーリー内で光が善良だという文章は無いからもしかしたら本来は2人は逆だったってのがありそうな気がする 記憶を無くす前の2人がどういう人間だったか不自然に描写されてないのも引っかかる lowiroの事だから絶対に私達の淡い希望をへし折ってくるよ
「あ」というページがありますが、明確な意図がなければ削除すべきだと思います
とりあえずver2.6までやってみましたが、抜けなどあればご一報をくださるか各自やっていただけるとありがたいです
情報収集して分かったのは ・光はVS-???時点では死んでない(フェリキタス氏が公開したArcahv歌詞和訳を見た人達による複数の証言、Arcaea日本語版公式アカウントのArcahv紹介に書かれていた文から) ・だけど絶命寸前で危篤状態 って事かな つまり、ほぼ確実にBlack Fateの光ver.パックが出る もしそのパックが出た場合、それに付随するストーリーの内容については大まかな類推しか出来ないけど、 光が謎の力か何かで復活して →女神になって対立を救う(ハッピーエンド) →強大な力を手に入れ、対立を殺して自身も死ぬ・または闇堕ちして殺害の快楽に目覚めて残りのArcaea住民を殺しに行く(バッドエンド) といった感じになりそう Black Fateのアノマリー担当がとぱぞ氏だったから、光ver.パックのアノマリー担当はxi氏かな?
対立を救済するとよく言われる(であろう)女神光は私も見てみたいですが、公式ツイッターによるGlow収録の告知ツイートで「復讐とか殺人とかの荒事に走りそうに見えない光が未知なる記憶を得て女神化した後に裁きを下すなどといってテンペスト対立へ逆襲をしかけ、ストーリーV-5で対立が見た未来を再現するかのように対立を串刺しにして殺害する」という、光の人となりとしてもストーリーとしてもかえって物騒な方向に展開される伏線が張られた気がしてなりません
Enchanted love:-1 そこまで難しい配置ではないのと、後半のアークで稼げるので 竹:0 初見は面食らうがきちんと対策できればそこまで
表面→表明 です。失礼しました。
10+の備考について。 ①②に対して賛否表面をするというよりは、>> 1284さんの意見に賛成です。 10+は全て備考を削除して、10+の枠の下辺りに LEVEL 10+の楽曲は個人差大 みたいな表記を付けるといいと思いました。
enchanted love:-1 アークの動きがやや大きめだが、配置は素直。適正より少し下の位置とした
竹:0~+1 ソフランが厄介な譜面。低速耐性があるかどうかによって体感は変わってきそう。ぱっと見複雑そうな配置だが、運指をきちんと組めば意外と取りやすいことが分かる。0~+1としているが、0寄り。
天使、女神光は見てみたい。見たら絶叫しそう。
無料曲が大体完了したのでいったん切らせていただきます。編集履歴を荒らして申し訳ございません。
加筆ありがとうございます。
現在私は時間に余裕があるので攻略情報の少ない昔の記事に加筆させて頂いております。さらに修正を加えている方、ありがとうございます。
enchanted love:-1 適正帯の方々のSNSなどでの反応を見るに、PM難易度は+0~+1並だが、配置は易しくクリアにはそこまで苦労しないだろうので-1に
竹:±0(個人差大、人によっては難化) こちらもSNSでの反応は適正帯の方々はかなり苦戦を強いられているように感じた。だがソフランさえ見切れれば配置としては±0の中でも弱めくらいなので±0、備考に括弧内の表記を加えるくらいで良いと思います。
最新のリザルトが何時間前にどの譜面で何のグレードだったかが表示されています
パック内の曲プレイ→「全曲」からプレイ後に、その前にプレイしてたパック内の曲が選択される不具合、修正されていますね。
フレンド機能について質問なのですが、フレンド一覧を見ると日数や時間、あと曲名とスコアが表示されてるんですけどこれは何を意味しているんですか?
① 賛成 ② 反対です。個人差大の表記をつける方が適切だと思います。
World Extend:Vivid Theory
【個人的に各パックで一番好きな曲】 ・Eternal Core:虚空の夢 ・Vicious Labyrinth:Grievous Lady ・Luminous Sky:Fracture Ray ・Adverse Prelude:Heavensdoor ・Black Fate:#1f1e33 ・Crimson Solace:GLORY:ROAD ・Ambivalent Vision:corps-sans-organes ・Binary Enfold:next to you ・Absolute Reason:Antithese ・Sunset Radiance:Valhalla:0 ・Ephemeral Page:Beside You ・Dynamix:Evoltex(poppi'n mix) ・Lanota:cyanine ・Tone Sphere:光 ・Groove Coaster:MERLIN ・CHUNITHM:Last Celebration ・O.N.G.E.K.I.:Viyella's Tears ・maimai:7thSense
一つ提案。楽曲ページ等見返して思ったことなんだが、いっそのことHalcyon降格というのはどうなのだろうか。アメマイの方が配置そのものは移動トリルや交差などを考えても難しく、アメマイが昇格しなかったらことからこちらを落としても良いのでは…?と思った次第。Halcyon降格が仮に通った場合は②に関しては賛成かつ>> 1284さんの言うように全ての枠に個人差大の注釈を付けるというものに意見を変えたい。
①②どちらにも賛成します
①②共に賛成(&提案) そもそも10+という難易度が個人差の塊という認識でいるので、一部の曲にではなく、10+の表記の頭に付けたり、いっそのこと10+の枠全てに個人差大と付けてもいいのかなと思っています
①賛成 他と比較して特段この譜面のトリルが突出して難しいといった感じはないため ②賛成 新0の面々(10+全般にも言えるが)はどれも刺されば刺さる印象であり取り立てて備考を付ける必要は無いと感じる
10+の備考に関する提案に関して ①中立 Halcyonは確かにトリル主体ではあるものの、アメマイ、Dantalionらの物量系譜面とはまた違うコンボカッターの傾向があるので微妙なところ。小手先のテクニックが重要な譜面といったところか。個人差大→人によっては易化(先の投票参照)かつ個人差ありという備考にするのはどうか。 ②反対寄りの中立 他の0譜面と比較しても比較的評価が割れている印象を受ける(10+最弱〜新+1まで)。ただ消すのではなく個人差大の備考をつける方が整うかと。バンキシャだけの要素(中盤のギザギザアーク+8分スカイ、ラス殺しの分業トリル等)も未だ多い。
なんか最近、FTR7とか8とかと言った、今まで普通にクリアできてたやつも、急に出来なくなってるんです...どうしてですか...?
ゲーム用途で買うなら120Hzに対応したProが良いと思う。春に新型が発売されるからそれを待つのをおすすめする
加えて、10+の備考に関する2つの提案を新たに提起します。1つは以前に>> 1250さんが提案されたもので、1つは私の提案です。 ①Halcyonの「個人差大」の備考削除 理由は>> 1250参照。 ②World Vanquisherの「人によっては難化」の備考削除 理由:先の投票でWorld Vanquisherと他の非昇格曲の間に差が付かなかったため。
ゆっくりで構いませんので投票お願いします。また、新曲についてはGlowのみ保留となっているので、評価をされていない方はそちらもお願いします。
集計です。反映は今週末を予定しています。
7thSense -2~-1:1 -1~0:2 0:5 0~+1:1 +1:1 +1~+2:1 +2:3 →0で反映。「個人差大」の備考付記 Climax -1:9 -1~0:1 0:5 0~+1:1 +1:4 →-1に結構集中しているが、中央値、平均値は0寄り(ともに-0.25)であることから0で反映。「個人差あり」の備考付記。 Last Celebration -1:6 -1~0:3 0:10 +1:1 →0(人によっては易化)で反映 AttraqtiA 0:1 +1:12 +1~+2:1 +2:1 →+1で反映 Glow 0~+1:1 +1:5 +1~+2:1 +2:4 →保留
・10+細分化議論に関して ①細分化自体の賛否 a(賛成):11 (正式に議題となる前の賛成寄り意見1票(>> 1234さん)含む) b(反対):4 c(その他):2 (譜面傾向の備考を付記する案) ②+1昇格希望曲(一部略称) 投票者数:18 Dantalion:16 業:15(※) ω4:12 ブチギレ:4.5 (>> 1257さんを0.5票とした) バンキシャ:4 アメマイ:3.5 (同上) Axium:3 Cyaegha:2 Halcyon:1
※業について、細分化ありの場合の評価は 0:1 0~+1:2 +1:14 +1~+2:1 +2:1
→細分化を実施。 +1→Dantalion、業、ω4 +2→#1f1e33 全て備考無しで昇格とします。
第6世代です、ArcaeaはまだどうにかなってますがDeemoは多重多すぎて挫折したので参考までに
提案です。竹の区分と10+関係終わったらでいいんですけど、少し9+を整理しませんか?
+1、+2合計で現状23譜面、0以下は15譜面で、−1と-2に至っては合計5譜面しかありません。比率で言えば上位:適正:下位≒5:2:1と、適正とはなんぞや状態であり、難易度表として適切な機能が果たせているとはとても思えません。
私からの提案は
① 2と-1を統合し区分を-1(現-2、-1)、0-(現0)、0+(現+1)、+1(現+2)(区分については仮称)としいくつかの譜面を降格させる(>> 1301さんの提案より引用)
②-1以上の譜面を全て降格させ、現在の+2からいくつか最上位譜面をピックアップ
③何もしない
の三つです。どれかに投票していただければ。よろしくお願いします。
enchanted love:-1~0
アークの動きが大振りなので-1にしては少々難しい気もしたが、全体的に低密度で配置も比較的易しいのでこの評価。
竹:+1
細かいBPM変化や低速難もさることながら、何故かミスしやすい配置が多く、思ったより想起率が貯まらない印象。中盤の乱打地帯やラスサビの高BPM地帯で大失点も起こりうる。最後の稼ぎも鑑みて+1とした。
竹 +1
配置自体は他の9+と比べても難しいわけではないがソフランに慣れるのは難しく 慣れたとしても中盤のトリルは1回ミスすると連鎖のようにミスってしまうしあのスピードで打つのはかなり難しく思ったので+1
竹:+2
竹:+1〜+2
遅延調整しても反映されないのですがバグでしょうか
ハイスピ3台で二星級の実力がある知り合いがいますし、ハイスピが低いからと言って実力の向上に必ずしも影響が出るわけではないと思います。ただ、そのハイスピが自分に合っているかどうかは別問題です。もし気になるのであればハイスピを0.5ほど上げてみて、どちらが合うか試してみてはどうでしょうか。(私は最初ハイスピ4でプレイしていましたが、現在は5.2です)
私は2.8でやってる
早すぎるとついていけないし
ハイスピ3.0でやっているのですがどう思いますか? やりやすい速度は人それぞれ違うとは言いますが、自分より遅い人を見たことがないので気になりまして…
ご連絡ありがとうございます。
該当のページは削除いたしました。
今ふと考えたけど、もしかして記憶を無くす前は光がサイコパスチックな性悪女で対立が善良で清廉な良い子だったりするのかな
何らかの存在が光と対立を拉致して、記憶を消して、奇妙な世界に放り込んで、サイコ女に幸せな記憶を・良い子に悪質な記憶を見せ続けたらどうなるかを試してるとか
というか、実は光が対立で対立が光だったりして…
そんで、光と対立の思考や心の声を読み取っている外部の存在がいるとか
一切の記憶を無くして自分の思うような人間に育てるための記憶を記憶喪失の人間に見せ続けたら本当に思い通りの人間に育つっていうサンプルが得られたから、実験してる側はこれを悪用して…的なストーリーがありそう
たった今思いついた妄想だから文章がふわふわしてるのは許してorz
ストーリー内でも対立が善良な人間である事を示唆する文章が存在するし、逆に光は虚空の夢の歌詞に「逃げてた」が複数入ってたり、ストーリー内で光が善良だという文章は無いからもしかしたら本来は2人は逆だったってのがありそうな気がする
記憶を無くす前の2人がどういう人間だったか不自然に描写されてないのも引っかかる
lowiroの事だから絶対に私達の淡い希望をへし折ってくるよ
「あ」というページがありますが、明確な意図がなければ削除すべきだと思います
とりあえずver2.6までやってみましたが、抜けなどあればご一報をくださるか各自やっていただけるとありがたいです
情報収集して分かったのは
・光はVS-???時点では死んでない(フェリキタス氏が公開したArcahv歌詞和訳を見た人達による複数の証言、Arcaea日本語版公式アカウントのArcahv紹介に書かれていた文から)
・だけど絶命寸前で危篤状態
って事かな
つまり、ほぼ確実にBlack Fateの光ver.パックが出る
もしそのパックが出た場合、それに付随するストーリーの内容については大まかな類推しか出来ないけど、
光が謎の力か何かで復活して
→女神になって対立を救う(ハッピーエンド)
→強大な力を手に入れ、対立を殺して自身も死ぬ・または闇堕ちして殺害の快楽に目覚めて残りのArcaea住民を殺しに行く(バッドエンド)
といった感じになりそう
Black Fateのアノマリー担当がとぱぞ氏だったから、光ver.パックのアノマリー担当はxi氏かな?
対立を救済するとよく言われる(であろう)女神光は私も見てみたいですが、公式ツイッターによるGlow収録の告知ツイートで「復讐とか殺人とかの荒事に走りそうに見えない光が未知なる記憶を得て女神化した後に裁きを下すなどといってテンペスト対立へ逆襲をしかけ、ストーリーV-5で対立が見た未来を再現するかのように対立を串刺しにして殺害する」という、光の人となりとしてもストーリーとしてもかえって物騒な方向に展開される伏線が張られた気がしてなりません
Enchanted love:-1 そこまで難しい配置ではないのと、後半のアークで稼げるので
竹:0 初見は面食らうがきちんと対策できればそこまで
表面→表明 です。失礼しました。
10+の備考について。
①②に対して賛否表面をするというよりは、>> 1284さんの意見に賛成です。
10+は全て備考を削除して、10+の枠の下辺りに LEVEL 10+の楽曲は個人差大 みたいな表記を付けるといいと思いました。
enchanted love:-1 アークの動きがやや大きめだが、配置は素直。適正より少し下の位置とした
竹:0~+1 ソフランが厄介な譜面。低速耐性があるかどうかによって体感は変わってきそう。ぱっと見複雑そうな配置だが、運指をきちんと組めば意外と取りやすいことが分かる。0~+1としているが、0寄り。
天使、女神光は見てみたい。見たら絶叫しそう。
無料曲が大体完了したのでいったん切らせていただきます。編集履歴を荒らして申し訳ございません。
加筆ありがとうございます。
現在私は時間に余裕があるので攻略情報の少ない昔の記事に加筆させて頂いております。さらに修正を加えている方、ありがとうございます。
enchanted love:-1 適正帯の方々のSNSなどでの反応を見るに、PM難易度は+0~+1並だが、配置は易しくクリアにはそこまで苦労しないだろうので-1に
竹:±0(個人差大、人によっては難化)
こちらもSNSでの反応は適正帯の方々はかなり苦戦を強いられているように感じた。だがソフランさえ見切れれば配置としては±0の中でも弱めくらいなので±0、備考に括弧内の表記を加えるくらいで良いと思います。
最新のリザルトが何時間前にどの譜面で何のグレードだったかが表示されています
パック内の曲プレイ→「全曲」からプレイ後に、その前にプレイしてたパック内の曲が選択される不具合、修正されていますね。
フレンド機能について質問なのですが、フレンド一覧を見ると日数や時間、あと曲名とスコアが表示されてるんですけどこれは何を意味しているんですか?
① 賛成
② 反対です。個人差大の表記をつける方が適切だと思います。
World Extend:Vivid Theory
【個人的に各パックで一番好きな曲】
・Eternal Core:虚空の夢
・Vicious Labyrinth:Grievous Lady
・Luminous Sky:Fracture Ray
・Adverse Prelude:Heavensdoor
・Black Fate:#1f1e33
・Crimson Solace:GLORY:ROAD
・Ambivalent Vision:corps-sans-organes
・Binary Enfold:next to you
・Absolute Reason:Antithese
・Sunset Radiance:Valhalla:0
・Ephemeral Page:Beside You
・Dynamix:Evoltex(poppi'n mix)
・Lanota:cyanine
・Tone Sphere:光
・Groove Coaster:MERLIN
・CHUNITHM:Last Celebration
・O.N.G.E.K.I.:Viyella's Tears
・maimai:7thSense
一つ提案。楽曲ページ等見返して思ったことなんだが、いっそのことHalcyon降格というのはどうなのだろうか。アメマイの方が配置そのものは移動トリルや交差などを考えても難しく、アメマイが昇格しなかったらことからこちらを落としても良いのでは…?と思った次第。Halcyon降格が仮に通った場合は②に関しては賛成かつ>> 1284さんの言うように全ての枠に個人差大の注釈を付けるというものに意見を変えたい。
①②どちらにも賛成します
①②共に賛成(&提案)
そもそも10+という難易度が個人差の塊という認識でいるので、一部の曲にではなく、10+の表記の頭に付けたり、いっそのこと10+の枠全てに個人差大と付けてもいいのかなと思っています
①賛成
他と比較して特段この譜面のトリルが突出して難しいといった感じはないため
②賛成
新0の面々(10+全般にも言えるが)はどれも刺されば刺さる印象であり取り立てて備考を付ける必要は無いと感じる
10+の備考に関する提案に関して
①中立
Halcyonは確かにトリル主体ではあるものの、アメマイ、Dantalionらの物量系譜面とはまた違うコンボカッターの傾向があるので微妙なところ。小手先のテクニックが重要な譜面といったところか。個人差大→人によっては易化(先の投票参照)かつ個人差ありという備考にするのはどうか。
②反対寄りの中立
他の0譜面と比較しても比較的評価が割れている印象を受ける(10+最弱〜新+1まで)。ただ消すのではなく個人差大の備考をつける方が整うかと。バンキシャだけの要素(中盤のギザギザアーク+8分スカイ、ラス殺しの分業トリル等)も未だ多い。
なんか最近、FTR7とか8とかと言った、今まで普通にクリアできてたやつも、急に出来なくなってるんです...どうしてですか...?
ゲーム用途で買うなら120Hzに対応したProが良いと思う。春に新型が発売されるからそれを待つのをおすすめする
加えて、10+の備考に関する2つの提案を新たに提起します。1つは以前に>> 1250さんが提案されたもので、1つは私の提案です。
①Halcyonの「個人差大」の備考削除
理由は>> 1250参照。
②World Vanquisherの「人によっては難化」の備考削除
理由:先の投票でWorld Vanquisherと他の非昇格曲の間に差が付かなかったため。
ゆっくりで構いませんので投票お願いします。また、新曲についてはGlowのみ保留となっているので、評価をされていない方はそちらもお願いします。
集計です。反映は今週末を予定しています。
7thSense
-2~-1:1 -1~0:2 0:5 0~+1:1 +1:1 +1~+2:1 +2:3
→0で反映。「個人差大」の備考付記
Climax
-1:9 -1~0:1 0:5 0~+1:1 +1:4
→-1に結構集中しているが、中央値、平均値は0寄り(ともに-0.25)であることから0で反映。「個人差あり」の備考付記。
Last Celebration
-1:6 -1~0:3 0:10 +1:1
→0(人によっては易化)で反映
AttraqtiA
0:1 +1:12 +1~+2:1 +2:1
→+1で反映
Glow
0~+1:1 +1:5 +1~+2:1 +2:4
→保留
・10+細分化議論に関して
①細分化自体の賛否
a(賛成):11 (正式に議題となる前の賛成寄り意見1票(>> 1234さん)含む)
b(反対):4
c(その他):2 (譜面傾向の備考を付記する案)
②+1昇格希望曲(一部略称)
投票者数:18
Dantalion:16
業:15(※)
ω4:12
ブチギレ:4.5 (>> 1257さんを0.5票とした)
バンキシャ:4
アメマイ:3.5 (同上)
Axium:3
Cyaegha:2
Halcyon:1
※業について、細分化ありの場合の評価は
0:1 0~+1:2 +1:14 +1~+2:1 +2:1
→細分化を実施。 +1→Dantalion、業、ω4 +2→#1f1e33
全て備考無しで昇格とします。
第6世代です、ArcaeaはまだどうにかなってますがDeemoは多重多すぎて挫折したので参考までに