運営は2吊り=引き分けの感覚じゃない?流石にキラーの勝ちとは認識していないと信じたい。 (公式的には「勝敗はありません、楽しめよ」という斜め右なのは周知の事実) まぁでも2吊りが負けって感覚はなんとなくわかるよ。 3吊りと2吊りでも状況で感覚が違って、発電機残しハッチ逃げの3吊りは勝ちだけど、 通電されての上で、ゲート1逃げや9吊り以上の2逃げは「GG」っていう展開が多くて「引き分け」感がある。 通電までに1人サクってゲート前で1人確保しての全然吊れなかった2吊りなんかはもう敗北の空気が濃いんだよ。 2吊りの中身を考慮しないで、キラーにナーフ、鯖を強化するから、キラーが絶望しちゃうんだよ・・・
13金、今なんかスチームでセール中らしいけどまだやってる人いるのか・・・?
バランスの話でキラー側の不満が多くなるのって運営とキラープレイヤーの感覚の差異が大きいせいな気がする だいたいキラーやってると 4吊り=勝ち、3吊り=まあまあ、2吊り以下=負け、0吊り=ストレスマッハ くらいの感覚になるよね 運営は2吊り=キラーの勝ちとして調整してるからそりゃあ嚙み合わないわという
雪山でシャドステ使われたらクソゲー過ぎて切断したわ マジで無理。なんでこんなふざけたパークやシステム作ったのか理解できねぇわ
13金は良かったね。脱出の手段が複数あるのが魅力的だった。 一時期はジェイソンがボッコボコにされていたと聞いたが、今はジェイソン有利なのか。
バイオハザードレジスタンスも可能性は感じたのだが キラー側が基本カメラ越しなのがちょっと違う感があった。差別化なのだろうけど。
配信者でも"モノ申す系"のつもりが"ただ頭の悪いクレーマー"に成り下がっちゃってる人いるよねぇ こういう明らか後者にグチグチ負け惜しみ言わせたんならキラーとしては完全にしてやったりじゃないかな?w
懐中電灯について質問なのですが、アドオンで補強される”精度”と”明るさ”が何に関係しているのか解らないです 明るさは目晦ましにかかる時間でしょうか?精度は...訳が分からないです。ブレたりするんでしょうか?
ない訳ではないけど当然動き方判ってる軍隊みたいな連中に当たると少数側は狩られるだけのクソバランスになるからな DBDでも全サバが効率よく動けばキラーは絶対勝てないようなバランスではあるけど 個人的には13金は頑張ってた方だと思ったな、武器は耐久制で攻撃して怒り状態だと銃以外無効にバリケード即破壊・スタミナや恐怖値で延々逃亡も無理・条件厳しいがキラーをキルする事も可能 キラー強めの設定だったせいか利権関係でアプデが不可になったせいか消えてったけど
通電当たり前の環境で通電後構成するキラーってなんかおかしいのか? 通電されてノーワンに頼るのがクソ雑魚の証ってんなら大会勢レベルじゃなけりゃキラーってほぼ雑魚って分類では
どっちも同じってキラーはなんか悪いことしてるか?
非対称で双方が攻撃できるって時点で非対称を理解していない 攻撃し合って良い試合がしたいのなら非対称なんて選ばないのよ
ネメシスを撒いて処刑台に潜伏してたらゾンビ2体が上がってきて、 普通なら退散するところだけど「こいつら、ここにいるならみんなフリーで回せるな」と思い直して、 グルグル穴の周りを3人で回ってたら流石にネメシスも異変に気がついて上がってきた。 ネメシスの前に立ち塞がったゾンビAがまず処刑。俺も粘ったけどゾンビBにとどめを刺され、 最後にゾンビBもなぜか処刑された。ゾンビB「解せぬ・・・」 こういうわちゃわちゃすると楽しいな~。
あと世界観がださいしきもい。ポップだからホラーやミステリアスな感じはないし、レトロで緩いエフェクトだからタクティカルな緊張感も無い。雰囲気で選り好みしない小学生くらいの子供に波及すればワンチャンくらいじゃね。 キラー側が言わずもがなこっちのほうが楽しそうだし、サバイバー側は戦えるなら隠れる意味なくてモンハンでよくねってなりそう。 さらに言うなら、見た目でヒットするタイプじゃないのに基本無料は無茶やろ。
トレイラーを見る限り望みは薄そう。 近日登場予定なのに英語圏しか相手にしていないみたいだし。 DBDっぽいのは見た目だけで、中身はDBDじゃなく第五に近いんじゃないかと。 鯖がキラー側を攻撃可能にしたゲームで比較的上手くいっている非対称ホラーとなると現状ではプレデターくらいしか存在しないと思うが、そこに挑戦する勇気は凄い。
言ってることは正しいけどやってることがクソ雑魚ってのがどっちも同じだから、頭悪いもん同士でマッチング上手く機能してるなとしか。
VHSとかいう新しいDBD風ゲームができるらしい。基本無料らしいからぜひともDBDに発破をかけてほしいね
昔から日本語にしてる中華マジ多い
あー切断ペナ復活したわ。 何で運営はこうも馬鹿なんだ;;
全滅狙わずにずっと2吊りで追うのを止めてしまうキラーが激増してるよ。 鯖は鯖で脱出可能になっても逃げずに自殺するのが激増してる。 レート導入以前から下げランはあったが、バカバカしい流れが加速したのは間違いない。
全滅狙い→優鬼しつつBP稼ぎ→全滅狙い繰り返すだけで低レート居座れるやん
少し前にランプキン見たけど、建物二階の窓ってあんなに開いてたっけ?と思った
お鯖様の配信者ってスゲェよな。通電後にノーワンケアしないで突っ込んできて全滅したら 言うに事欠いて「下手クソだからこういう事をするんだ。バカだよね雑魚キラーって」だそうだ あぁ、頭ン中どうなってんだろうなコイツ
心配しなくても鯖の脱出率が下がるorバグでしたとか言って逆に100%開いてる仕様にされるよ
追跡者が流行るな
10分間隠れるだけやぞ 何なら20分間 純粋に人数で4人なら1.5倍の時間 3人で等倍 2人で半分 1人でEGC ハッチは消そう
鯖4人(or 10分経過):2倍 鯖3人(or 15分経過):等倍 鯖2人以下(or 20分経過):0.5倍 20分経過以降:5分ごとにキラー渇望スタック増&発電機速度20%増 くらい思い切り調整してやれば
一人即落とししないと爆速通電するうんち環境が改善されてキラー喜ぶ 均等釣りの必要性が出てキャンプ・トンネルが減るので鯖も喜ぶ 発電機1台残で残り2人、とかの現状ではほぼ絶望ケースでも脱出期待値増える 試合時間制限ができて運営も喜ぶ
鯖でやろうとしたり、カスタムマッチ開こうとしたら"パーティの作成に失敗しました"ってでて出来ないわ キラーは普通に出来るのになんだこれ キラー不足だからやれってか?
人がウルメメ使った瞬間煽りゴミ鯖に出会わせんな死ね!死に晒せ!首でも吊って死ねゴミ共が!
チャージ遅くなるけど3ブリ出来るようになるアドオンじゃなかったかね
つまりはトークン回復が遅くなる。
あそこ修正したってことは、ランプキンでの処刑率が50%より低くなったってことなのかね 少々の処刑率では動かないだろうから45%より低くなったのかな
アザロフで吊られたサバの反対方向までキラー引き付けて一分以上チェイスしてたのに後の二人は救助に行かずあろうことか初釣りだったのにそのまま死なせるなんて利敵行為しといて。 挙句の果てにはチャットで自己中な雑魚ばっか?秒チェマンの上に自分がいの一番に自殺しようとしたくせによく言うわ。
鯖は自殺しまくるしキラーは絶対2吊りで止めるし、もう無茶苦茶になってきたなこのゲーム。 絶対殺さないマンに対抗してるのか知らんが開門しても出て行かずに時間切れまで粘る鯖まで居るし、開幕から鯖殺しばっかやってる明らかなレート下げマンも増えたし、これで良いのか運営よ。
鯖とキラーで計4回位しか当たってないけど確かに空いてなかったわ、ラッキー位に思ってたけど明らかに空いてないよねと言われてみればそうやな…
そのまま修正されない事を祈る…
俺も思ってた。多分100%。今までは地下の階段にいける窓枠か階段横のくそ強窓枠かの2択だったのが両方閉まってるよね。 後その2階の内側の屋根の窓枠もできなくなった気がする。そっちも今のところ100%しまってた気がする
このゲームの勝ち筋はシンプルだ。ロッカーに入る。VCPTが全滅する。ハッチ脱出する。それだけだ。VCPTは負けない…だと?野良が勝てないと誰が決めた!?
なんかランプキンの地下階段横の違法建築窓が永久封鎖のサイレント修正がきたとかいう動画あったんだけど、みんなどう?実際100パーしまってる?
俺も遭遇したけど俺のときは拭いモーションはなかった
アプデ後山岡と初めて当たって新チェイスBGMになっててビビった…おどろおどろしく喧しさもあるこの曲霊魂ってより山姥って感じたよねこれ元jkらしさの欠片もn(日記はここで途切れている)
音と悲鳴は疑惑の判定とうやむやにできなくもないが 血拭いモーションって入るのか?入ったり入らなかったりとその辺もバグってるんじゃないかとか聞くが
バカかこのガキ…?! 俺はこの状況じゃもう勝てないからキャンプしてるんだ…!! それにこいつ一人に関しては勝負はついているだろうが…!!
運営は2吊り=引き分けの感覚じゃない?流石にキラーの勝ちとは認識していないと信じたい。
(公式的には「勝敗はありません、楽しめよ」という斜め右なのは周知の事実)
まぁでも2吊りが負けって感覚はなんとなくわかるよ。
3吊りと2吊りでも状況で感覚が違って、発電機残しハッチ逃げの3吊りは勝ちだけど、
通電されての上で、ゲート1逃げや9吊り以上の2逃げは「GG」っていう展開が多くて「引き分け」感がある。
通電までに1人サクってゲート前で1人確保しての全然吊れなかった2吊りなんかはもう敗北の空気が濃いんだよ。
2吊りの中身を考慮しないで、キラーにナーフ、鯖を強化するから、キラーが絶望しちゃうんだよ・・・
13金、今なんかスチームでセール中らしいけどまだやってる人いるのか・・・?
バランスの話でキラー側の不満が多くなるのって運営とキラープレイヤーの感覚の差異が大きいせいな気がする
だいたいキラーやってると
4吊り=勝ち、3吊り=まあまあ、2吊り以下=負け、0吊り=ストレスマッハ
くらいの感覚になるよね
運営は2吊り=キラーの勝ちとして調整してるからそりゃあ嚙み合わないわという
雪山でシャドステ使われたらクソゲー過ぎて切断したわ
マジで無理。なんでこんなふざけたパークやシステム作ったのか理解できねぇわ
13金は良かったね。脱出の手段が複数あるのが魅力的だった。
一時期はジェイソンがボッコボコにされていたと聞いたが、今はジェイソン有利なのか。
バイオハザードレジスタンスも可能性は感じたのだが
キラー側が基本カメラ越しなのがちょっと違う感があった。差別化なのだろうけど。
配信者でも"モノ申す系"のつもりが"ただ頭の悪いクレーマー"に成り下がっちゃってる人いるよねぇ
こういう明らか後者にグチグチ負け惜しみ言わせたんならキラーとしては完全にしてやったりじゃないかな?w
懐中電灯について質問なのですが、アドオンで補強される”精度”と”明るさ”が何に関係しているのか解らないです
明るさは目晦ましにかかる時間でしょうか?精度は...訳が分からないです。ブレたりするんでしょうか?
ない訳ではないけど当然動き方判ってる軍隊みたいな連中に当たると少数側は狩られるだけのクソバランスになるからな
DBDでも全サバが効率よく動けばキラーは絶対勝てないようなバランスではあるけど
個人的には13金は頑張ってた方だと思ったな、武器は耐久制で攻撃して怒り状態だと銃以外無効にバリケード即破壊・スタミナや恐怖値で延々逃亡も無理・条件厳しいがキラーをキルする事も可能
キラー強めの設定だったせいか利権関係でアプデが不可になったせいか消えてったけど
通電当たり前の環境で通電後構成するキラーってなんかおかしいのか?
通電されてノーワンに頼るのがクソ雑魚の証ってんなら大会勢レベルじゃなけりゃキラーってほぼ雑魚って分類では
どっちも同じってキラーはなんか悪いことしてるか?
非対称で双方が攻撃できるって時点で非対称を理解していない
攻撃し合って良い試合がしたいのなら非対称なんて選ばないのよ
ネメシスを撒いて処刑台に潜伏してたらゾンビ2体が上がってきて、
普通なら退散するところだけど「こいつら、ここにいるならみんなフリーで回せるな」と思い直して、
グルグル穴の周りを3人で回ってたら流石にネメシスも異変に気がついて上がってきた。
ネメシスの前に立ち塞がったゾンビAがまず処刑。俺も粘ったけどゾンビBにとどめを刺され、
最後にゾンビBもなぜか処刑された。ゾンビB「解せぬ・・・」
こういうわちゃわちゃすると楽しいな~。
あと世界観がださいしきもい。ポップだからホラーやミステリアスな感じはないし、レトロで緩いエフェクトだからタクティカルな緊張感も無い。雰囲気で選り好みしない小学生くらいの子供に波及すればワンチャンくらいじゃね。
キラー側が言わずもがなこっちのほうが楽しそうだし、サバイバー側は戦えるなら隠れる意味なくてモンハンでよくねってなりそう。
さらに言うなら、見た目でヒットするタイプじゃないのに基本無料は無茶やろ。
トレイラーを見る限り望みは薄そう。
近日登場予定なのに英語圏しか相手にしていないみたいだし。
DBDっぽいのは見た目だけで、中身はDBDじゃなく第五に近いんじゃないかと。
鯖がキラー側を攻撃可能にしたゲームで比較的上手くいっている非対称ホラーとなると現状ではプレデターくらいしか存在しないと思うが、そこに挑戦する勇気は凄い。
言ってることは正しいけどやってることがクソ雑魚ってのがどっちも同じだから、頭悪いもん同士でマッチング上手く機能してるなとしか。
VHSとかいう新しいDBD風ゲームができるらしい。基本無料らしいからぜひともDBDに発破をかけてほしいね
昔から日本語にしてる中華マジ多い
あー切断ペナ復活したわ。
何で運営はこうも馬鹿なんだ;;
全滅狙わずにずっと2吊りで追うのを止めてしまうキラーが激増してるよ。
鯖は鯖で脱出可能になっても逃げずに自殺するのが激増してる。
レート導入以前から下げランはあったが、バカバカしい流れが加速したのは間違いない。
全滅狙い→優鬼しつつBP稼ぎ→全滅狙い繰り返すだけで低レート居座れるやん
少し前にランプキン見たけど、建物二階の窓ってあんなに開いてたっけ?と思った
お鯖様の配信者ってスゲェよな。通電後にノーワンケアしないで突っ込んできて全滅したら
言うに事欠いて「下手クソだからこういう事をするんだ。バカだよね雑魚キラーって」だそうだ
あぁ、頭ン中どうなってんだろうなコイツ
心配しなくても鯖の脱出率が下がるorバグでしたとか言って逆に100%開いてる仕様にされるよ
追跡者が流行るな
10分間隠れるだけやぞ 何なら20分間 純粋に人数で4人なら1.5倍の時間 3人で等倍 2人で半分 1人でEGC ハッチは消そう
鯖4人(or 10分経過):2倍
鯖3人(or 15分経過):等倍
鯖2人以下(or 20分経過):0.5倍
20分経過以降:5分ごとにキラー渇望スタック増&発電機速度20%増
くらい思い切り調整してやれば
一人即落とししないと爆速通電するうんち環境が改善されてキラー喜ぶ
均等釣りの必要性が出てキャンプ・トンネルが減るので鯖も喜ぶ
発電機1台残で残り2人、とかの現状ではほぼ絶望ケースでも脱出期待値増える
試合時間制限ができて運営も喜ぶ
鯖でやろうとしたり、カスタムマッチ開こうとしたら"パーティの作成に失敗しました"ってでて出来ないわ
キラーは普通に出来るのになんだこれ
キラー不足だからやれってか?
人がウルメメ使った瞬間煽りゴミ鯖に出会わせんな死ね!死に晒せ!首でも吊って死ねゴミ共が!
チャージ遅くなるけど3ブリ出来るようになるアドオンじゃなかったかね
つまりはトークン回復が遅くなる。
あそこ修正したってことは、ランプキンでの処刑率が50%より低くなったってことなのかね
少々の処刑率では動かないだろうから45%より低くなったのかな
アザロフで吊られたサバの反対方向までキラー引き付けて一分以上チェイスしてたのに後の二人は救助に行かずあろうことか初釣りだったのにそのまま死なせるなんて利敵行為しといて。
挙句の果てにはチャットで自己中な雑魚ばっか?秒チェマンの上に自分がいの一番に自殺しようとしたくせによく言うわ。
鯖は自殺しまくるしキラーは絶対2吊りで止めるし、もう無茶苦茶になってきたなこのゲーム。
絶対殺さないマンに対抗してるのか知らんが開門しても出て行かずに時間切れまで粘る鯖まで居るし、開幕から鯖殺しばっかやってる明らかなレート下げマンも増えたし、これで良いのか運営よ。
鯖とキラーで計4回位しか当たってないけど確かに空いてなかったわ、ラッキー位に思ってたけど明らかに空いてないよねと言われてみればそうやな…
そのまま修正されない事を祈る…
俺も思ってた。多分100%。今までは地下の階段にいける窓枠か階段横のくそ強窓枠かの2択だったのが両方閉まってるよね。
後その2階の内側の屋根の窓枠もできなくなった気がする。そっちも今のところ100%しまってた気がする
このゲームの勝ち筋はシンプルだ。ロッカーに入る。VCPTが全滅する。ハッチ脱出する。それだけだ。VCPTは負けない…だと?野良が勝てないと誰が決めた!?
なんかランプキンの地下階段横の違法建築窓が永久封鎖のサイレント修正がきたとかいう動画あったんだけど、みんなどう?実際100パーしまってる?
俺も遭遇したけど俺のときは拭いモーションはなかった
アプデ後山岡と初めて当たって新チェイスBGMになっててビビった…おどろおどろしく喧しさもあるこの曲霊魂ってより山姥って感じたよねこれ元jkらしさの欠片もn(日記はここで途切れている)
音と悲鳴は疑惑の判定とうやむやにできなくもないが
血拭いモーションって入るのか?入ったり入らなかったりとその辺もバグってるんじゃないかとか聞くが
バカかこのガキ…?! 俺はこの状況じゃもう勝てないからキャンプしてるんだ…!! それにこいつ一人に関しては勝負はついているだろうが…!!