「ノーワン使うから雑魚」と主張しているんだから話が嚙み合ってないが、噛み合う必要も無いしな。 目糞鼻糞過ぎて。
やれる事やらずに吠えてるのは負け犬の遠吠えだからそら定期にもなる
種使っても美味しくないのに、その種すら出ないからね
イベフック少なくてそれほど稼げないし、使用済みでも黄色にハイライトされて紛らわしい カボチャ潰しも10BP+妨害とか言う嫌がらせが混じっててな
CS勢が嫌ならクロス切れ定期
千里眼のせいで置き去りにされたもの完全に死んでね? 使用時間制限あって無駄なものが見えるといっても見える距離2倍はやばいわ。発電機の確認にも使えて完全に腐ることないし
選挙とハロウィンと京王線にブギーマンが現れたせいか、回線が重くてエラー落ちが多いな。鯖やると2回に1回はキラーが落ちるわ。
今回はイベなのに普段と大差無い稼ぎしか出ないし、鯖だけ育成したいキャラ居るから
バグや恵みとかデッハ抜きにしてもBP美味しくないからね・・・
イベント期間中にもかかわらず、キラーが激減している事実が全てを物語っていると思う。
それどころから血拭いモーションが入るのでクソクソのクソ。 しかも板の間隔また短くなってるからさらにクソ。
上書きっていうか これまではキラー側で攻撃判定してたけど これからはお互いの入力で判定してるから、どっちの入力が先にサーバーに届くかの回線速度で差が出る感じ
>> 1573悪い事してるかどうかの話してないのにそれわからんのもヤバいし、わからんまま反芻せず返信ぶっぱするのもヤバいし、鯖だけ悪い事してると思ってるのもヤバイ。 >> 1579お前が思うほど下手キラーばっかじゃねぇしウマ鯖ばっかじゃねぇよ >> 1587クソ雑魚同士だと脱出も全滅も発生しないゲームなのか?
元の性能なのか、感情に振り回されてるのか知らんけど、後者なら矯正したほうがキラーで勝ちやすいぞ。
pcでもなるよ。 判定を平等にしたってことだけど、それだとサバイバ側で「デッハ使ったのに喰らった」とかがたまには発生するはずじゃないかと思うんだけど、全くないね。 単に、サバイバ側の結果でキラーの結果を上書きしてるだけにしか思えない。
普通に目の前で罠に真っ直ぐ走り込んでくのを目視してたわけだから、ターンはしてないね。 同期ズレなのかな。 何度も発生したし次のマッチでもなったから、もはやゲームにならなかったよ。 直るまでハグ使わない方が良さそうだね……。
その雑魚のノーワン一つに全滅するって、そっちのがヤバいと気づいていない奴
PS4だけど、キラー目線だと負傷しているサバイバーを攻撃して、サバが悲鳴をあげてもデッハを吐いたのかダウンしなくて、板相討ちしてもダウンしないから、ゾンビと戦っているのかと思ってしまう。
ジェイソンがボコボコにってネタは本当にネタで言われてただけだからな キルの条件達成してなきゃいくらボコボコにされてもレイジ溜まるか武器が壊れて生存者側はどうせキルされるだけで終始ジェイソン有利ゲーだったよ 一部のヒャッハーな連中が武器持ってジェイソンボコってたのは事実だがそれで生き残る可能性はほぼ無かったし(警察呼んで時間稼ぎとかでもなきゃ意味が無い行為
最近罠全般が起動遅かったりそもそも起動しなかったりで狂ってるし ハグの場合、向きが変だったりそもそも飛ぶのに謎のラグ発生したり同期ズレ?で表示位置と実際の位置違ったりする
キラーは全滅取ってるのになぜ「クソザコ」認定されてるの?通電したら負けってわけじゃないのに。
CS版も登場から時間が経って上手いの増えたから、PC勢だろうがCS勢だろうが大差は無いと思うで。 CSの方が野良鯖が多いっぽいから狩りやすい傾向はあると思うが、それはプレイヤーレベルの差とは別問題だし。 強いて言うなら、CSでもSwitchだけはハード的な問題で厳しいプレイヤーが多いという言い方は出来そうだけど。 PC勢でそれが嫌な人はクロス切るなり自分でPT組むなり対策は取れるんだから、愚痴る様な話でもないかな。
どっちも嫌だけど天秤にかけるならシャドステの方が嫌い。 チェイス以前に索敵に時間取られて「ゲームになってねぇわ」って突っ込みたくなるケースあるんで。 ギデとか小学校とか警察署とかで恵まれたら両方が超効率で働いて地獄。 足跡が消えて超回復までされるとか、もう運営がキラー殺すために用意したパークとしか思えなかったんだが、ハロウィンアーカイブでまさかの「トーテムもぎれ」というお題が出たせいか、最近になって全トーテムが消える試合に出くわす事あって笑う。 回復を癒しに頼る構成で臨んだと思われる鯖がずっと負傷していて狩り放題だったり、味方に治療要求して遅延になっていたりで、良いぞこのお題。
その時間ならサバで3分待ちぐらいでマッチしていたが スキルレートによってはマッチ待ちにバラツキあるかもね
PCにもそんなのうじゃうじゃおるけどな
なんていうか、板や窓が多くてそもそも追いつけないとか見つからないとか細かいのとか 音しない、とか当たったのに当たってない判定とか細かいのが多くて辛いのよね
シャドステは場所で強さ変わるから、回復の方が脅威だわ。(負傷ばら撒きたい系キラーは特に)
どのくらいの遠さかわからないからなんとも?だけど、罠踏んで虚像の方向くから瞬時にターンすれば、結構距離離せるけどね。ハグ足遅いし。鯖が方向転換してないのに殴れないなら、ズレが発生してる可能性もありそうだ。
たまにやるけど人は少なくなったね。ジェイソンめっちゃ強い。索敵は楽だわ。ワープするわ。ステルス効くわ。高速移動できるわ。メメモリ完備だわ。あっちの生存者が蛮族なのを差し引いても圧倒的。ナースはB級の上位だったよ。
全然上手くない上に好きなキャラがプレイグとマイケルな俺でもキラーやれてるから、上手い人じゃないと遊べないは言い過ぎかな。 極端な話、全逃げされた所でバベチリ使っていればBPは鯖より遥かに美味しく、まともにサクれてなくても吊ってさえいれば鯖の倍のペースで稼げるんで、バベチリトークン稼ぎゲームだと思って遊んでる。 ガチキャンもやらないんで鯖からの呪いメッセージも滅多に受ける事無いし、まぁキラーやってる方が鯖プレイより楽しい。 爆速マッチなのもストレス無くて有り難い。 上手すぎVCPTや煽り鯖に遭遇して全逃げされようがすぐに次いけて気持ち切れ変えられるのは楽。 キラーやってて切れそうになるのはチーターな上に煽りカスとかいう最底辺の塵屑に遭遇した時くらい。
ハグのワープ位置がズレるバグとかある?
検知範囲拡大アドオンとか付けてないのに、ワープ後に攻撃が届かないどころか、そのまま走って強ポジまで行かれるくらい遠かったんだけど。 チェイス中だったから鯖が罠に真っ直ぐ突っ込んでるのは見てたし、踏むタイミング分かってたからボタン押すのが遅かったとかもないんだけど……。
あとハッチ脱出(3サク)で煽り散らす鯖のせいでもある 今はどうか知らんけど昔は「全滅すれば煽られない」とか「煽られないくらい上手くなればいい」 とかほざく鯖多かったしな
内容変えれば鯖にもそういうのいっぱいいるね
不死破滅で、不死が破壊された時点で発電機の後退が止まるバグが発生。 でも破滅は残っているので蹴れない。 結果遅延パークなしの状態になって、そのまま爆速通電。 ゲームバランスに直結するバグは早く直して欲しいけど、キラー不利バグは放置だろうな……。
ミッドウィッチの廊下にフックが一つも無くて吊れなかったし、4台目の発電機の音バグがいまだにあるってどうなってんだ。
只々ふつーにプレイしてただけなのに連続鐘鳴らし・首振り・ケバブとかいう役満を受けてしまった...ぴえん 儀式長引かせたのが悪かったのかノーアドで全滅・彩到達できて嬉しかったのか...
ブラッドウェブが50に到達して、取れるパーク4枠になっていたのですが、未所持のパークのレベルが全部2になったのを境に取れるパークが3枠になってしまいました。これは仕様なのでしょうか?ティーチャブル2つを放置しているので、事実上1枠になってしまい、すごく不自由なのですが…。
デフォで判定広くしてくれないか!サバはデッハがあるのに旋回できるんだ!!
シャドステがクソ過ぎて激萎えしてたところにDHの無傷血拭いが重なってキラー辞めました
恵みのキツさとデススリのナーフとデッハ強化と悲鳴上げ無傷とか重なればホントに無理よ。 キラーはうまい人じゃないと遊べないもん、最高紫帯だった自分は疲れるから何回もできないし
キラーいないね
「ノーワン使うから雑魚」と主張しているんだから話が嚙み合ってないが、噛み合う必要も無いしな。
目糞鼻糞過ぎて。
やれる事やらずに吠えてるのは負け犬の遠吠えだからそら定期にもなる
種使っても美味しくないのに、その種すら出ないからね
イベフック少なくてそれほど稼げないし、使用済みでも黄色にハイライトされて紛らわしい
カボチャ潰しも10BP+妨害とか言う嫌がらせが混じっててな
CS勢が嫌ならクロス切れ定期
千里眼のせいで置き去りにされたもの完全に死んでね?
使用時間制限あって無駄なものが見えるといっても見える距離2倍はやばいわ。発電機の確認にも使えて完全に腐ることないし
選挙とハロウィンと京王線にブギーマンが現れたせいか、回線が重くてエラー落ちが多いな。鯖やると2回に1回はキラーが落ちるわ。
今回はイベなのに普段と大差無い稼ぎしか出ないし、鯖だけ育成したいキャラ居るから
バグや恵みとかデッハ抜きにしてもBP美味しくないからね・・・
イベント期間中にもかかわらず、キラーが激減している事実が全てを物語っていると思う。
それどころから血拭いモーションが入るのでクソクソのクソ。
しかも板の間隔また短くなってるからさらにクソ。
上書きっていうか
これまではキラー側で攻撃判定してたけど
これからはお互いの入力で判定してるから、どっちの入力が先にサーバーに届くかの回線速度で差が出る感じ
>> 1573悪い事してるかどうかの話してないのにそれわからんのもヤバいし、わからんまま反芻せず返信ぶっぱするのもヤバいし、鯖だけ悪い事してると思ってるのもヤバイ。
>> 1579お前が思うほど下手キラーばっかじゃねぇしウマ鯖ばっかじゃねぇよ
>> 1587クソ雑魚同士だと脱出も全滅も発生しないゲームなのか?
元の性能なのか、感情に振り回されてるのか知らんけど、後者なら矯正したほうがキラーで勝ちやすいぞ。
pcでもなるよ。
判定を平等にしたってことだけど、それだとサバイバ側で「デッハ使ったのに喰らった」とかがたまには発生するはずじゃないかと思うんだけど、全くないね。
単に、サバイバ側の結果でキラーの結果を上書きしてるだけにしか思えない。
普通に目の前で罠に真っ直ぐ走り込んでくのを目視してたわけだから、ターンはしてないね。
同期ズレなのかな。
何度も発生したし次のマッチでもなったから、もはやゲームにならなかったよ。
直るまでハグ使わない方が良さそうだね……。
その雑魚のノーワン一つに全滅するって、そっちのがヤバいと気づいていない奴
PS4だけど、キラー目線だと負傷しているサバイバーを攻撃して、サバが悲鳴をあげてもデッハを吐いたのかダウンしなくて、板相討ちしてもダウンしないから、ゾンビと戦っているのかと思ってしまう。
ジェイソンがボコボコにってネタは本当にネタで言われてただけだからな
キルの条件達成してなきゃいくらボコボコにされてもレイジ溜まるか武器が壊れて生存者側はどうせキルされるだけで終始ジェイソン有利ゲーだったよ
一部のヒャッハーな連中が武器持ってジェイソンボコってたのは事実だがそれで生き残る可能性はほぼ無かったし(警察呼んで時間稼ぎとかでもなきゃ意味が無い行為
最近罠全般が起動遅かったりそもそも起動しなかったりで狂ってるし
ハグの場合、向きが変だったりそもそも飛ぶのに謎のラグ発生したり同期ズレ?で表示位置と実際の位置違ったりする
キラーは全滅取ってるのになぜ「クソザコ」認定されてるの?通電したら負けってわけじゃないのに。
CS版も登場から時間が経って上手いの増えたから、PC勢だろうがCS勢だろうが大差は無いと思うで。
CSの方が野良鯖が多いっぽいから狩りやすい傾向はあると思うが、それはプレイヤーレベルの差とは別問題だし。
強いて言うなら、CSでもSwitchだけはハード的な問題で厳しいプレイヤーが多いという言い方は出来そうだけど。
PC勢でそれが嫌な人はクロス切るなり自分でPT組むなり対策は取れるんだから、愚痴る様な話でもないかな。
どっちも嫌だけど天秤にかけるならシャドステの方が嫌い。
チェイス以前に索敵に時間取られて「ゲームになってねぇわ」って突っ込みたくなるケースあるんで。
ギデとか小学校とか警察署とかで恵まれたら両方が超効率で働いて地獄。
足跡が消えて超回復までされるとか、もう運営がキラー殺すために用意したパークとしか思えなかったんだが、ハロウィンアーカイブでまさかの「トーテムもぎれ」というお題が出たせいか、最近になって全トーテムが消える試合に出くわす事あって笑う。
回復を癒しに頼る構成で臨んだと思われる鯖がずっと負傷していて狩り放題だったり、味方に治療要求して遅延になっていたりで、良いぞこのお題。
その時間ならサバで3分待ちぐらいでマッチしていたが
スキルレートによってはマッチ待ちにバラツキあるかもね
PCにもそんなのうじゃうじゃおるけどな
なんていうか、板や窓が多くてそもそも追いつけないとか見つからないとか細かいのとか
音しない、とか当たったのに当たってない判定とか細かいのが多くて辛いのよね
シャドステは場所で強さ変わるから、回復の方が脅威だわ。(負傷ばら撒きたい系キラーは特に)
どのくらいの遠さかわからないからなんとも?だけど、罠踏んで虚像の方向くから瞬時にターンすれば、結構距離離せるけどね。ハグ足遅いし。鯖が方向転換してないのに殴れないなら、ズレが発生してる可能性もありそうだ。
たまにやるけど人は少なくなったね。ジェイソンめっちゃ強い。索敵は楽だわ。ワープするわ。ステルス効くわ。高速移動できるわ。メメモリ完備だわ。あっちの生存者が蛮族なのを差し引いても圧倒的。ナースはB級の上位だったよ。
全然上手くない上に好きなキャラがプレイグとマイケルな俺でもキラーやれてるから、上手い人じゃないと遊べないは言い過ぎかな。
極端な話、全逃げされた所でバベチリ使っていればBPは鯖より遥かに美味しく、まともにサクれてなくても吊ってさえいれば鯖の倍のペースで稼げるんで、バベチリトークン稼ぎゲームだと思って遊んでる。
ガチキャンもやらないんで鯖からの呪いメッセージも滅多に受ける事無いし、まぁキラーやってる方が鯖プレイより楽しい。
爆速マッチなのもストレス無くて有り難い。
上手すぎVCPTや煽り鯖に遭遇して全逃げされようがすぐに次いけて気持ち切れ変えられるのは楽。
キラーやってて切れそうになるのはチーターな上に煽りカスとかいう最底辺の塵屑に遭遇した時くらい。
ハグのワープ位置がズレるバグとかある?
検知範囲拡大アドオンとか付けてないのに、ワープ後に攻撃が届かないどころか、そのまま走って強ポジまで行かれるくらい遠かったんだけど。
チェイス中だったから鯖が罠に真っ直ぐ突っ込んでるのは見てたし、踏むタイミング分かってたからボタン押すのが遅かったとかもないんだけど……。
あとハッチ脱出(3サク)で煽り散らす鯖のせいでもある
今はどうか知らんけど昔は「全滅すれば煽られない」とか「煽られないくらい上手くなればいい」
とかほざく鯖多かったしな
内容変えれば鯖にもそういうのいっぱいいるね
不死破滅で、不死が破壊された時点で発電機の後退が止まるバグが発生。
でも破滅は残っているので蹴れない。
結果遅延パークなしの状態になって、そのまま爆速通電。
ゲームバランスに直結するバグは早く直して欲しいけど、キラー不利バグは放置だろうな……。
ミッドウィッチの廊下にフックが一つも無くて吊れなかったし、4台目の発電機の音バグがいまだにあるってどうなってんだ。
只々ふつーにプレイしてただけなのに連続鐘鳴らし・首振り・ケバブとかいう役満を受けてしまった...ぴえん
儀式長引かせたのが悪かったのかノーアドで全滅・彩到達できて嬉しかったのか...
ブラッドウェブが50に到達して、取れるパーク4枠になっていたのですが、未所持のパークのレベルが全部2になったのを境に取れるパークが3枠になってしまいました。これは仕様なのでしょうか?ティーチャブル2つを放置しているので、事実上1枠になってしまい、すごく不自由なのですが…。
デフォで判定広くしてくれないか!サバはデッハがあるのに旋回できるんだ!!
シャドステがクソ過ぎて激萎えしてたところにDHの無傷血拭いが重なってキラー辞めました
恵みのキツさとデススリのナーフとデッハ強化と悲鳴上げ無傷とか重なればホントに無理よ。
キラーはうまい人じゃないと遊べないもん、最高紫帯だった自分は疲れるから何回もできないし
キラーいないね