木主じゃないけどちゃんと読もう?マッチ待機時間での優遇システムね。君の言うように鯖やる人が不足したなら今度は逆に発電速度をあげたりするってことだと思うよ。 俺はそこまで悪いとは思わないね。長時間待ってさらにはデバフつきになるならキラーやるだろうしどうしても鯖やる場合(PTのとき)はデバフがある方がガチでプレイできるし。 そもそもPTが多い時点でキラーの方が遅くなることなんてないだろうけど
書き込んでからやらない理由を考えたけど「慣れる」が理由の一つかなとも思った。 結局BPアップは稀にやるから復帰する人もいるわけで、それが恒常になったらそのうち慣れて離脱しそう。
慣れてしまう、飽きてしまう、寿命を縮めてしまうような施策では 運営としては現在のマッチング比率の根本的な解決にはならないと思っているのかもね。
そういう意味では貞子とかコラボして新規の流入を促しているのは 根本的な解決方法の一つではあるのだろうね。
「飽きさせる」というより「寿命を縮める」ってニュアンスだったと思う。 正確になんて言ってたかは思い出せないけど、BPを大量入手して育成が一段落付けば、確かにDBD止める切っ掛けにはなるなと妙に納得したのは覚えてる。
「BP倍増イベはプレイヤーを飽きさせる」んじゃなくて、「BP倍増イベくらいしかめぼしいイベントが無いから飽きる」が正しい気がする
何年か前に運営が「BP倍増イベはプレイヤーを飽きさせるからもうやりたくない」みたいなコメント出してたと思う 実際にはその後も倍増イベはやってるが、3倍イベは二度とやらなくなったし1.5倍とか半端なの増やしたね
バランス崩壊している時点で今度は鯖やる人が不足してキラーだらけになるの目に見えてるから意味が無い。 絶対にマッチング早くならんし、下手すると悪化する。
eショーとはいえ「発電速度-15%」のようなゲームプレイ部分に流動的に下駄を履かせるのはプレイする方もやってられないと思うよ。 ある程度の再現性の確度がないとゲームって面白くないからね。
「BPアップ」ならプレイ部分には関係ないからやっても良さそうだけど 頑なにやらないってことは何か理由があるんだろうね。
数字は適当ね。
まあでも20分待ちになるような環境ならそれくらいのバフでもいいかもね。 全くやる人がいないようなくらいの状態なんだから、普通にやれば勝てるwwくらいにならないとマッチング始まらんでしょ。
韓国は思い切り旧正月を祝う文化で祭日になる国ですが。 台湾も旧正月を祝うし、アジアのほとんどの国が旧正月を祝い祭日化している中、日本で旧正月の文化を残すのは沖縄くらい。 アジアの中では日本の方が少数派。
なんかヘンになりましたね 特にデッハ周りがなんかおかしい挙動になってる気がします
ひたすらラグい。
板を倒せない(そもそも倒したことになってない)、救助も発電機もインタラクトしてないことになる、チェイス中に1秒フリーズ、ロッカーに吸着されてフリーズ(中じゃなくロッカー前)、めちゃくちゃになってる。大袈裟に言ってる訳じゃ無い。
俺のおまかん?
推察するに、新しく香港かどっかにアジアサーバ増やしてそこに飛ばされてるか、デッハ板判定をいじるつもりが全体的におかしくなったか。
みんな実感ない?
儀式中の切断が増えるだけだと思うわ
デフォで15%もマイナスしたらキラーがよっぽどの沼ムーブしない限り鯖は誰も逃げれんなw 呪術みたいにトーテムもぎったら終わりってんならまだしも。
動画をしつこく板にあげてくる連中は基本ちょっとネジ飛んでるから
まぁ上手い運営だったらこんなもんじゃなくもっと大成功させていた可能性は感じるね。 調整が下手でもこれだけ売れたけど、短期間で去っていったユーザーもかなり多いはず。
この人愚痴板でフェイスキャンプ対策の救助連打知らないで味方批判してた奴やん。 自分のスキル不足を棚に上げて負けを味方のせいにするからそうやって負けるんやで。
確かに3.4台目をつけた人が悪いのは勿論だがあなたは後半チェイスばっかりって書いてるんだから3台目ついた時点で下側でチェイスすればいいんじゃ?
サバイバー側のマッチング待ちが20分のときは「発電速度-15%」「キラー側BP1.5倍」みたいなの
サバ/キラーの過疎側をプレイするときに自動的に優遇されるシステムを組み込めばいいんじゃなかろうか。 そうすりゃ「○○帯ではキラーの方が多い」とか「○○地域ではサバが多い」とかも含めて調整できる。
単にマッチング人口だけでゲームバランス変えるのはEスポだったらダメだけど、Eショーだったらそれくらいマッチング速度優先で人集める方針でいいと思うんだ。
待ッチングが酷くて「遊びたくても遊べないゲーム」の認識が広まるのはビジネス的に如何ですかね?
キラーのポイントがゲロマズすぎて
一時間ほどプレイしていたが、あたった部屋全部が中華&韓国PTだったわ 中華は旧正月だからわからんでもない。けど韓国は旧正月関係ないよね? あとpingも悪かったんで、日本サーバー死んでいたのかな?
課金キャラを買ったそばから当然のようにナーフするっていうね
正直知らない人とゲームやるんだから自分がやらかしたら迷惑がかかるから足引っ張らない為にある程度うまくなろうってのが普通じゃないの?
2人PTとかの沼プレーヤーこのゲームやめろとは言わんからせめて残り2人のサバも人間が操作してる事覚えてくれ・・
酷いのだと平気で切断自殺するしマジで萎える
何気ない事だが全く使えなかったブライトの突進でダウンが結構取れてたという嬉しさ
酒のんでみんなで楽しくやろ〜ってのは否定しないけど正直キラーも抱き込んでカスタムでやってくれって思う
流石にそのテのプレーヤーの沼プレーが続くとイライラするんだわ
鯖のマッチングが偏ってる以上健全ではないし、スキンで集金までしてるのにキラー弱体化していくのは ビジネス的にも失敗してるような・・・
無料配布とかセール連発、人気作とコラボして頭数集めるのも確かに大事だけど、DBDハマってるぜ(年単位で長く遊ぶ、リフト課金する、新キラーやスキン買う)って言うヘビーユーザーがどの程度増えてるかの方がビジネス的には重要だね。 上の人が言ってる様に、ライト層に媚びてゲームが終わるパターンはネトゲではアルアルだし。
アザロフみたいな長方形のマップは固めないように修理しなきゃいけないって事を赤1までやり込んでるような連中がなぜ理解できてないんだ?別にキラーが頑なに固めようとしてたわけでもなしに。 残り修理台数が2になった時点でてめぇが触ってる発電機直っても平気かどうかの判断も出来ないような奴と組まされる野良鯖の苦悩よ…
ちなみに図にすると ➀ □ □ □
⓸ ⓷ ⓶
こんな手順で修理してて見事に上側で固めたとさ(今回の場合は真ん中に生成されず)。俺?後半チェイスばっかしてて最初の1台目しか触ってない。キラーからしてみれば特別誘導してやったわけじゃないのに勝手に固めて自爆してるよあいつらm9(^Д^)って内心ほくそ笑んでただろうな。
なんかアイアンワークスの板、めっちゃ増えてない?原っぱの箱ゾーンの板ってこんなにあったっけ?
悲しいことに弾はない
うへぇ…警察署も暗すぎて見えないとこあるし、相変わらず運営の調整イカれてるんだね。 やっぱこのゲーム止めて他やろう。 情報ありがとう。
グラフィックアップデートとマップ改修でクソ化した 酒場とかカラスの巣は明るすぎるし、ラクーンと小学校は暗すぎる
しばらく放置してた復帰勢なんだけど、一部マップが異様に暗くなった? モニターの暗所を明るくする機能使わないと何が起きてるか分からないぐらいの暗いマップあるんだが…
キラーの人口が減ったかどうかは知らんけど 間違いなく全体人口は増えているからビジネス的には正しいでしょ?
満遍なく吊って2サク2逃げなら個人的には不満はないんだけどね。この環境だと集中的にトンネルして2サク2逃げが多くて結果的にはイーブンなんだけどもやっと感が残るわ
僕知ってるよ。ナデナデすると起き上がるんだ。
PTの比率どうなってるか気になる。2019年のデータだとソロ50%とかだったけど今はどうなってるんだろ
木主じゃないけどちゃんと読もう?マッチ待機時間での優遇システムね。君の言うように鯖やる人が不足したなら今度は逆に発電速度をあげたりするってことだと思うよ。
俺はそこまで悪いとは思わないね。長時間待ってさらにはデバフつきになるならキラーやるだろうしどうしても鯖やる場合(PTのとき)はデバフがある方がガチでプレイできるし。
そもそもPTが多い時点でキラーの方が遅くなることなんてないだろうけど
書き込んでからやらない理由を考えたけど「慣れる」が理由の一つかなとも思った。
結局BPアップは稀にやるから復帰する人もいるわけで、それが恒常になったらそのうち慣れて離脱しそう。
慣れてしまう、飽きてしまう、寿命を縮めてしまうような施策では
運営としては現在のマッチング比率の根本的な解決にはならないと思っているのかもね。
そういう意味では貞子とかコラボして新規の流入を促しているのは
根本的な解決方法の一つではあるのだろうね。
「飽きさせる」というより「寿命を縮める」ってニュアンスだったと思う。
正確になんて言ってたかは思い出せないけど、BPを大量入手して育成が一段落付けば、確かにDBD止める切っ掛けにはなるなと妙に納得したのは覚えてる。
「BP倍増イベはプレイヤーを飽きさせる」んじゃなくて、「BP倍増イベくらいしかめぼしいイベントが無いから飽きる」が正しい気がする
何年か前に運営が「BP倍増イベはプレイヤーを飽きさせるからもうやりたくない」みたいなコメント出してたと思う
実際にはその後も倍増イベはやってるが、3倍イベは二度とやらなくなったし1.5倍とか半端なの増やしたね
バランス崩壊している時点で今度は鯖やる人が不足してキラーだらけになるの目に見えてるから意味が無い。
絶対にマッチング早くならんし、下手すると悪化する。
eショーとはいえ「発電速度-15%」のようなゲームプレイ部分に流動的に下駄を履かせるのはプレイする方もやってられないと思うよ。
ある程度の再現性の確度がないとゲームって面白くないからね。
「BPアップ」ならプレイ部分には関係ないからやっても良さそうだけど
頑なにやらないってことは何か理由があるんだろうね。
数字は適当ね。
まあでも20分待ちになるような環境ならそれくらいのバフでもいいかもね。
全くやる人がいないようなくらいの状態なんだから、普通にやれば勝てるwwくらいにならないとマッチング始まらんでしょ。
韓国は思い切り旧正月を祝う文化で祭日になる国ですが。
台湾も旧正月を祝うし、アジアのほとんどの国が旧正月を祝い祭日化している中、日本で旧正月の文化を残すのは沖縄くらい。
アジアの中では日本の方が少数派。
なんかヘンになりましたね
特にデッハ周りがなんかおかしい挙動になってる気がします
ひたすらラグい。
板を倒せない(そもそも倒したことになってない)、救助も発電機もインタラクトしてないことになる、チェイス中に1秒フリーズ、ロッカーに吸着されてフリーズ(中じゃなくロッカー前)、めちゃくちゃになってる。大袈裟に言ってる訳じゃ無い。
俺のおまかん?
推察するに、新しく香港かどっかにアジアサーバ増やしてそこに飛ばされてるか、デッハ板判定をいじるつもりが全体的におかしくなったか。
みんな実感ない?
儀式中の切断が増えるだけだと思うわ
デフォで15%もマイナスしたらキラーがよっぽどの沼ムーブしない限り鯖は誰も逃げれんなw
呪術みたいにトーテムもぎったら終わりってんならまだしも。
動画をしつこく板にあげてくる連中は基本ちょっとネジ飛んでるから
まぁ上手い運営だったらこんなもんじゃなくもっと大成功させていた可能性は感じるね。
調整が下手でもこれだけ売れたけど、短期間で去っていったユーザーもかなり多いはず。
この人愚痴板でフェイスキャンプ対策の救助連打知らないで味方批判してた奴やん。
自分のスキル不足を棚に上げて負けを味方のせいにするからそうやって負けるんやで。
確かに3.4台目をつけた人が悪いのは勿論だがあなたは後半チェイスばっかりって書いてるんだから3台目ついた時点で下側でチェイスすればいいんじゃ?
サバイバー側のマッチング待ちが20分のときは「発電速度-15%」「キラー側BP1.5倍」みたいなの
サバ/キラーの過疎側をプレイするときに自動的に優遇されるシステムを組み込めばいいんじゃなかろうか。
そうすりゃ「○○帯ではキラーの方が多い」とか「○○地域ではサバが多い」とかも含めて調整できる。
単にマッチング人口だけでゲームバランス変えるのはEスポだったらダメだけど、Eショーだったらそれくらいマッチング速度優先で人集める方針でいいと思うんだ。
待ッチングが酷くて「遊びたくても遊べないゲーム」の認識が広まるのはビジネス的に如何ですかね?
キラーのポイントがゲロマズすぎて
…え?あそこからどうやって2人ともやられるんだ…?
最高のタイミングでレナリ発動!無事に通電まで時間を稼げたし残り2人もこれで脱出出来るだろう!
一時間ほどプレイしていたが、あたった部屋全部が中華&韓国PTだったわ
中華は旧正月だからわからんでもない。けど韓国は旧正月関係ないよね?
あとpingも悪かったんで、日本サーバー死んでいたのかな?
課金キャラを買ったそばから当然のようにナーフするっていうね
正直知らない人とゲームやるんだから自分がやらかしたら迷惑がかかるから足引っ張らない為にある程度うまくなろうってのが普通じゃないの?
2人PTとかの沼プレーヤーこのゲームやめろとは言わんからせめて残り2人のサバも人間が操作してる事覚えてくれ・・
酷いのだと平気で切断自殺するしマジで萎える
何気ない事だが全く使えなかったブライトの突進でダウンが結構取れてたという嬉しさ
酒のんでみんなで楽しくやろ〜ってのは否定しないけど正直キラーも抱き込んでカスタムでやってくれって思う
流石にそのテのプレーヤーの沼プレーが続くとイライラするんだわ
鯖のマッチングが偏ってる以上健全ではないし、スキンで集金までしてるのにキラー弱体化していくのは
ビジネス的にも失敗してるような・・・
無料配布とかセール連発、人気作とコラボして頭数集めるのも確かに大事だけど、DBDハマってるぜ(年単位で長く遊ぶ、リフト課金する、新キラーやスキン買う)って言うヘビーユーザーがどの程度増えてるかの方がビジネス的には重要だね。
上の人が言ってる様に、ライト層に媚びてゲームが終わるパターンはネトゲではアルアルだし。
アザロフみたいな長方形のマップは固めないように修理しなきゃいけないって事を赤1までやり込んでるような連中がなぜ理解できてないんだ?別にキラーが頑なに固めようとしてたわけでもなしに。
残り修理台数が2になった時点でてめぇが触ってる発電機直っても平気かどうかの判断も出来ないような奴と組まされる野良鯖の苦悩よ…
ちなみに図にすると
➀ □
□ □
⓸
⓷ ⓶
こんな手順で修理してて見事に上側で固めたとさ(今回の場合は真ん中に生成されず)。俺?後半チェイスばっかしてて最初の1台目しか触ってない。キラーからしてみれば特別誘導してやったわけじゃないのに勝手に固めて自爆してるよあいつらm9(^Д^)って内心ほくそ笑んでただろうな。
なんかアイアンワークスの板、めっちゃ増えてない?原っぱの箱ゾーンの板ってこんなにあったっけ?
悲しいことに弾はない
うへぇ…警察署も暗すぎて見えないとこあるし、相変わらず運営の調整イカれてるんだね。
やっぱこのゲーム止めて他やろう。
情報ありがとう。
グラフィックアップデートとマップ改修でクソ化した
酒場とかカラスの巣は明るすぎるし、ラクーンと小学校は暗すぎる
しばらく放置してた復帰勢なんだけど、一部マップが異様に暗くなった?
モニターの暗所を明るくする機能使わないと何が起きてるか分からないぐらいの暗いマップあるんだが…
キラーの人口が減ったかどうかは知らんけど
間違いなく全体人口は増えているからビジネス的には正しいでしょ?
満遍なく吊って2サク2逃げなら個人的には不満はないんだけどね。この環境だと集中的にトンネルして2サク2逃げが多くて結果的にはイーブンなんだけどもやっと感が残るわ
僕知ってるよ。ナデナデすると起き上がるんだ。
PTの比率どうなってるか気になる。2019年のデータだとソロ50%とかだったけど今はどうなってるんだろ