サバイバー側のマッチング待ちが20分のときは「発電速度-15%」「キラー側BP1.5倍」みたいなの
デフォで15%もマイナスしたらキラーがよっぽどの沼ムーブしない限り鯖は誰も逃げれんなw 呪術みたいにトーテムもぎったら終わりってんならまだしも。
数字は適当ね。
まあでも20分待ちになるような環境ならそれくらいのバフでもいいかもね。 全くやる人がいないようなくらいの状態なんだから、普通にやれば勝てるwwくらいにならないとマッチング始まらんでしょ。
バランス崩壊している時点で今度は鯖やる人が不足してキラーだらけになるの目に見えてるから意味が無い。 絶対にマッチング早くならんし、下手すると悪化する。
木主じゃないけどちゃんと読もう?マッチ待機時間での優遇システムね。君の言うように鯖やる人が不足したなら今度は逆に発電速度をあげたりするってことだと思うよ。 俺はそこまで悪いとは思わないね。長時間待ってさらにはデバフつきになるならキラーやるだろうしどうしても鯖やる場合(PTのとき)はデバフがある方がガチでプレイできるし。 そもそもPTが多い時点でキラーの方が遅くなることなんてないだろうけど
>ちゃんと読もう?マッチ待機時間での優遇システムね
その話しかしていないが?
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デフォで15%もマイナスしたらキラーがよっぽどの沼ムーブしない限り鯖は誰も逃げれんなw
呪術みたいにトーテムもぎったら終わりってんならまだしも。
数字は適当ね。
まあでも20分待ちになるような環境ならそれくらいのバフでもいいかもね。
全くやる人がいないようなくらいの状態なんだから、普通にやれば勝てるwwくらいにならないとマッチング始まらんでしょ。
バランス崩壊している時点で今度は鯖やる人が不足してキラーだらけになるの目に見えてるから意味が無い。
絶対にマッチング早くならんし、下手すると悪化する。
木主じゃないけどちゃんと読もう?マッチ待機時間での優遇システムね。君の言うように鯖やる人が不足したなら今度は逆に発電速度をあげたりするってことだと思うよ。
俺はそこまで悪いとは思わないね。長時間待ってさらにはデバフつきになるならキラーやるだろうしどうしても鯖やる場合(PTのとき)はデバフがある方がガチでプレイできるし。
そもそもPTが多い時点でキラーの方が遅くなることなんてないだろうけど
>ちゃんと読もう?マッチ待機時間での優遇システムね
その話しかしていないが?