雀の涙ほどのBPがもらえる
赤い封筒ってキラーになんか利益あるの?
そもそも最初期なんて疲労の概念がなく、スプバとかはクールタイム方式だったし、窓はいくら飛んでも塞がらないからトラッパー以外倒せなかったし。
窓は常に飛び越えて最速で越えられたな
今回はまあ、キラーにとってはまあまあ勝ちやすくなるって程度だよな・・・ BPが稼げるだけマシじゃない?
前の雪だるまイベの時点で分かりきってた事やん
単語は正確で日本語なのにどっちの立場で出会ったかすら読み取れない文が書けるのは才能だと思う(真顔)
旧正月イベ、キラー側がまるでBOTか客じゃないみたいな扱いなのマジ笑うんだけど 今後、イベントはサバイバーの為のものになっていってキラーはマジで排斥されていくのかね...
グラフィックアプデに期待ができねぇ
サファケーションみたいに2連2窓い板ぐるポジフィーバーみたいなマップにはしてくれるなよ
回答ありがとうございます。 すごくゆっくりとなると、実戦で影響出るくらいまで放置できるかどうか…といったところでしょうか。 その場での判断が難しいですね…。
え、今ってしゃがんでても疲労回復早くならんの!?
最近始めた人が知らない事 オブセのバウンド吊り しゃがんでいれば疲労回復が早かった 走ってても疲労が回復してた
って間違えた、ハドンはバダムじゃなくてランプキンか、まともなフィールドに作り替えてくれりゃ、文句はない…できれば幼稚園も作り直して欲しいけど
さらっとハドンのグラフィックと地形のアプデの為閉鎖って書いてるな、幼稚園の中のクソさがなんとかなれば嬉しいんだけど。 そうじゃなくてもあそこ3m範囲に板3枚とか言うクソみたいな場所もあるのに
もうちょっと国語の授業真面目に受けて
ボイルオーバーもそのまま来そうだし運営的にはとんとんなのかもね 吊るのが難しいキラーVS吊られたら辛いサバ+新バグの時代が来るぞ備えよう
間違えて愚痴の方に投稿しちゃってたけど死人のスイッチそのまま実装するんだな…PTBでの声は運営に届いてないのか?
ここ愚痴だった間違えた
まじかよ…PTBで猛威を振るってた死人のスイッチそのまま実装か…まじで運営バカだな。その内弱体化はいるんだろうけどとうぶんはドクターやアーティストでの死人キャンプ増えるだろうな
VCありきの調整そのものには賛成なんだけど、そうすると「VCを強制される」ことに不快感を示すユーザー(特に日本人)だって少なくないけどね。その懸念があるからそういう方向性で調整しないって過去に運営も言ってたし、その考えにも理解は出来る。だってこのゲームは別に競技シーンではないから。 だからゲームバランス”だけ”を考慮するならマッチ形式を分けるか、PT機能はプラべ限定にするしかない段階まで来てる。まあそれ関連の問題に対して見て見ぬふりしてたツケを払わなくちゃならない瞬間は確実に近づいてるね。
すごく・・・わかりにくいです
浄罪の神殿にて発電機全部修理完了したのちにコラプス発動した時に反対側のゲートに向かって走った瞬間突然 地下の発電機に飛ばされた挙句引っかかってコラプスで死ぬまで固定されるバグ。糞過ぎる
浄罪の神殿で楽々脱出できると思ったら地下に突然ワープした挙句発電機に引っかかって死んだんだが クソゲーすぎんか?これ
普通対戦ゲーではチーター対策や回線相性悪いのはじく為にBLリストとかあって二度とマッチしないよな
マッチしない様にしちゃうとVCPTが対戦出来なくなっちゃうからね
運営がVCサバに不都合な事するわけがない
ブロック機能をちゃんと上限無制限で、かつ登録した相手は対戦出来ないようにするだけでいいんだが…今のブロック機能って飾りでしかないんだろ?
いや~久々にやったら初戦からチートにあった、普段は書かないがキラーが最下位ランクだった中位上位では昔からあるけど最下位は初めて・・びっくり他サバはボロなし無理救助や救助ポイントねらいで発電遅いし
回答thx 全員に来るのに全員に来ないとかこれもうワケわかんねぇな!?
何度も言われている事だけどユーザーと運営の考える勝敗が乖離し過ぎててクソ過ぎる もっと具体的に言うと、運営はVCPTをチームではなくて個々人として捉えてるのがダメすぎる VCPTがゲームぶっ壊してるのは明確なんだし認識していない訳がないんだから さっさとVC標準搭載にしてそれ基準の調整して欲しいわ。各鯖の行動表示があのまま来るなら それ基準のアッパーも必要だし何であんな面倒なものやろうとしてんだマジで...
全員にSC来る。ただバグってるのか結構な割合で全員に来なかったりする
いい加減PTはKWFだけにしろ
一応すごくゆっくりだけど担いでないときにもがきゲージ減ってくよ。
そういえば皆はもうカニバル使った?年始だかにマスクスキン削除するからチャプター間のアプデ前に使ってたらシャード配布されるとかあったよね
迫害で発電機蹴っ飛ばした時、複数人が張り付いてる発電機が対象になった時ってスキチェどうなる? 全員に出るのか、誰か一人ランダムなのか
キラーとパークが増えて立ち回りの種類が増えた可能性も微レベ? 不屈怨霊まやかしで追い回しても良いし、堕落悶絶デッドロックで遅延型もできるし 変わらず鉄腕興奮狡猾で地下吊りでも良いし好きな形で隠れ鬼楽しめれば良いさ
>キラー側だと爆速発電に文句を言い、サバ側では発電機触らない他サバに文句を言う 後者はプレイヤーに対して真面目にプレイすることが望み、前者はゲームバランスが正常化することが望み、別に矛盾してないぞ
何度も休眠と復帰を繰り返してるんだけど 最初の頃の自分は破滅トーテムと発電機を守るプレイを徹底してたのに 最近は脳死でサバイバー追いかけて吊る機械と化してるから腕前が落ちたなと思う そこまで真面目にプレイする意欲と言うかなんかそういう考えが消えただけな気もするけど...
回答ありがとうございます、参考になりました。 降ろす時は運びきれないと判断した時が多そうなので、よほど意識しないことには担ぎ直すのは難しそうですね…。
キラー側だと爆速発電に文句を言い、サバ側では発電機触らない他サバに文句を言う。どこか矛盾を感じる…
ステージ半分に偏って動いてたとはいえ端側の家にもロッカーの反応無くて真ん中あたりの家に集中してたから 大変だった。
雀の涙ほどのBPがもらえる
赤い封筒ってキラーになんか利益あるの?
そもそも最初期なんて疲労の概念がなく、スプバとかはクールタイム方式だったし、窓はいくら飛んでも塞がらないからトラッパー以外倒せなかったし。
窓は常に飛び越えて最速で越えられたな
今回はまあ、キラーにとってはまあまあ勝ちやすくなるって程度だよな・・・
BPが稼げるだけマシじゃない?
前の雪だるまイベの時点で分かりきってた事やん
単語は正確で日本語なのにどっちの立場で出会ったかすら読み取れない文が書けるのは才能だと思う(真顔)
旧正月イベ、キラー側がまるでBOTか客じゃないみたいな扱いなのマジ笑うんだけど
今後、イベントはサバイバーの為のものになっていってキラーはマジで排斥されていくのかね...
グラフィックアプデに期待ができねぇ
サファケーションみたいに2連2窓い板ぐるポジフィーバーみたいなマップにはしてくれるなよ
回答ありがとうございます。
すごくゆっくりとなると、実戦で影響出るくらいまで放置できるかどうか…といったところでしょうか。
その場での判断が難しいですね…。
え、今ってしゃがんでても疲労回復早くならんの!?
最近始めた人が知らない事
オブセのバウンド吊り
しゃがんでいれば疲労回復が早かった
走ってても疲労が回復してた
って間違えた、ハドンはバダムじゃなくてランプキンか、まともなフィールドに作り替えてくれりゃ、文句はない…できれば幼稚園も作り直して欲しいけど
さらっとハドンのグラフィックと地形のアプデの為閉鎖って書いてるな、幼稚園の中のクソさがなんとかなれば嬉しいんだけど。
そうじゃなくてもあそこ3m範囲に板3枚とか言うクソみたいな場所もあるのに
もうちょっと国語の授業真面目に受けて
ボイルオーバーもそのまま来そうだし運営的にはとんとんなのかもね
吊るのが難しいキラーVS吊られたら辛いサバ+新バグの時代が来るぞ備えよう
間違えて愚痴の方に投稿しちゃってたけど死人のスイッチそのまま実装するんだな…PTBでの声は運営に届いてないのか?
ここ愚痴だった間違えた
まじかよ…PTBで猛威を振るってた死人のスイッチそのまま実装か…まじで運営バカだな。その内弱体化はいるんだろうけどとうぶんはドクターやアーティストでの死人キャンプ増えるだろうな
VCありきの調整そのものには賛成なんだけど、そうすると「VCを強制される」ことに不快感を示すユーザー(特に日本人)だって少なくないけどね。その懸念があるからそういう方向性で調整しないって過去に運営も言ってたし、その考えにも理解は出来る。だってこのゲームは別に競技シーンではないから。
だからゲームバランス”だけ”を考慮するならマッチ形式を分けるか、PT機能はプラべ限定にするしかない段階まで来てる。まあそれ関連の問題に対して見て見ぬふりしてたツケを払わなくちゃならない瞬間は確実に近づいてるね。
すごく・・・わかりにくいです
浄罪の神殿にて発電機全部修理完了したのちにコラプス発動した時に反対側のゲートに向かって走った瞬間突然
地下の発電機に飛ばされた挙句引っかかってコラプスで死ぬまで固定されるバグ。糞過ぎる
浄罪の神殿で楽々脱出できると思ったら地下に突然ワープした挙句発電機に引っかかって死んだんだが
クソゲーすぎんか?これ
普通対戦ゲーではチーター対策や回線相性悪いのはじく為にBLリストとかあって二度とマッチしないよな
マッチしない様にしちゃうとVCPTが対戦出来なくなっちゃうからね
運営がVCサバに不都合な事するわけがない
ブロック機能をちゃんと上限無制限で、かつ登録した相手は対戦出来ないようにするだけでいいんだが…今のブロック機能って飾りでしかないんだろ?
いや~久々にやったら初戦からチートにあった、普段は書かないがキラーが最下位ランクだった中位上位では昔からあるけど最下位は初めて・・びっくり他サバはボロなし無理救助や救助ポイントねらいで発電遅いし
回答thx
全員に来るのに全員に来ないとかこれもうワケわかんねぇな!?
何度も言われている事だけどユーザーと運営の考える勝敗が乖離し過ぎててクソ過ぎる
もっと具体的に言うと、運営はVCPTをチームではなくて個々人として捉えてるのがダメすぎる
VCPTがゲームぶっ壊してるのは明確なんだし認識していない訳がないんだから
さっさとVC標準搭載にしてそれ基準の調整して欲しいわ。各鯖の行動表示があのまま来るなら
それ基準のアッパーも必要だし何であんな面倒なものやろうとしてんだマジで...
全員にSC来る。ただバグってるのか結構な割合で全員に来なかったりする
いい加減PTはKWFだけにしろ
一応すごくゆっくりだけど担いでないときにもがきゲージ減ってくよ。
そういえば皆はもうカニバル使った?年始だかにマスクスキン削除するからチャプター間のアプデ前に使ってたらシャード配布されるとかあったよね
迫害で発電機蹴っ飛ばした時、複数人が張り付いてる発電機が対象になった時ってスキチェどうなる?
全員に出るのか、誰か一人ランダムなのか
キラーとパークが増えて立ち回りの種類が増えた可能性も微レベ?
不屈怨霊まやかしで追い回しても良いし、堕落悶絶デッドロックで遅延型もできるし
変わらず鉄腕興奮狡猾で地下吊りでも良いし好きな形で隠れ鬼楽しめれば良いさ
>キラー側だと爆速発電に文句を言い、サバ側では発電機触らない他サバに文句を言う
後者はプレイヤーに対して真面目にプレイすることが望み、前者はゲームバランスが正常化することが望み、別に矛盾してないぞ
何度も休眠と復帰を繰り返してるんだけど
最初の頃の自分は破滅トーテムと発電機を守るプレイを徹底してたのに
最近は脳死でサバイバー追いかけて吊る機械と化してるから腕前が落ちたなと思う
そこまで真面目にプレイする意欲と言うかなんかそういう考えが消えただけな気もするけど...
回答ありがとうございます、参考になりました。
降ろす時は運びきれないと判断した時が多そうなので、よほど意識しないことには担ぎ直すのは難しそうですね…。
キラー側だと爆速発電に文句を言い、サバ側では発電機触らない他サバに文句を言う。どこか矛盾を感じる…
ステージ半分に偏って動いてたとはいえ端側の家にもロッカーの反応無くて真ん中あたりの家に集中してたから
大変だった。