何度も休眠と復帰を繰り返してるんだけど 最初の頃の自分は破滅トーテムと発電機を守るプレイを徹底してたのに 最近は脳死でサバイバー追いかけて吊る機械と化してるから腕前が落ちたなと思う そこまで真面目にプレイする意欲と言うかなんかそういう考えが消えただけな気もするけど...
回答ありがとうございます、参考になりました。 降ろす時は運びきれないと判断した時が多そうなので、よほど意識しないことには担ぎ直すのは難しそうですね…。
キラー側だと爆速発電に文句を言い、サバ側では発電機触らない他サバに文句を言う。どこか矛盾を感じる…
ステージ半分に偏って動いてたとはいえ端側の家にもロッカーの反応無くて真ん中あたりの家に集中してたから 大変だった。
這いずり中はもがきゲージ変動しないはず。 降ろした後もフックが近ければ担ぎ直すこともありますね。担いでいる生存者のうめき声1回がおおよそゲージ10%に相当する時間なので、25%の進行込みで吊れそうな位置にフックがあれば担ぎ直します。
あまり運営の肩を持つようなことは言いたくないんだが、アジア鯖はどう転んでもRTA走者化する効率廚の隔離場所として機能するべきで、間違っても他鯖と統合してはいけない。絶対、空気読まずに黙々と暴れて他鯖まで過疎らせる。
普段は発電RTAしている連中に「何が楽しいんだコイツ等…」と思うが、たまに外人PTぶつけられると大抵「何考えてるんだコイツ等…」と思う瞬間がある。効率しか考えないプレイがつまらないと分かっていても、いざ非効率なプレイングをされると意味不明だと感じるんだよ。 そんなのが「遊んでいる」連中と同じ土俵に立っても碌なことにならない。
そうでなくても「発電機蹴る時間が惜しい」とか言われる現状、標準5%後退はあっていいと思うの
初手からガチキャンキラーとそれにキャッチされる間抜け鯖。そして付近で無意味な徘徊をする片割れ。 土日祝日って何でこんな連中ばっかなんだろう。速さ優先のマッチングとは言えウンザリだわ。
正直見て面白いとは思うけどそういう一発ネタに望みを繋ぐ現状は何とかして欲しいのよね
別にゲームバランスいじってもネタプレーは出来るし
ガレージだけ含めて、入れる家には必ずロッカーあったと思うけど、そんなに少ないか?
降ろした際のもがきゲージについて 担ぎから降ろした際にはもがきゲージがおよそ25%ほど進行しているとの事ですが、降ろした後に時間経過等でもがきゲージがリセットないし減少したりするのでしょうか。 また降ろした後は基本的に失血死?ないし救助者を狙うために放置となるでしょうか。(担ぎ直すパターンはある?) 教えていただけるとありがたいです。
そんなにじゃね?地下のある固有やバダムにもあるガレージつきの家、その他家にも一個はあるし。 まあ家の生成によっては片寄るかもしれないが
ランプキンてロッカー偏ってる?ステージの真ん中か地下にしかなくて斧補充するのにめっちゃ手間なんだが 昔から?
アジア鯖は効率ガチ過ぎて遊んでたら最悪煽られるようなゲームになってるからなぁ どうせなら海外サーバーと統合して欲しいところ
海外の実況者でハンドルチェ-ンソ-でビリ-やってて草w 4残しで全滅させてたし 日本の実況者はこ―ゆ―遊び心というかユーモアが足らん気がするw もちろん運営がいろんな遊び方示すべきなんだよな- 例えばチェストたくさん配置して当たりと外れ用意してゲートから脱出するゲームとか 反対にキラ-は鯖から落としたアイテム奪うとアドオンになるとか ゲ-ム内にカジノ作って当たるとレアスキンとかアドオン入手できるとか 2vs8とか構想あったけど 3鯖1キラ―vs3鯖1キラ―とかもおもろいんじゃないの? 味方キラ-は守り役で相手キラ-とも戦えるとか 考えるだけでも笑えるw 遊び方は無限よ
ボロタイとストライク標準になるなら野蛮無慈悲は標準にして発電機蹴ったら即座に5%後退とかしてくんないと無理だぞ
「ボロタイ標準化しませんか?」なんて言ってるアホな鯖は実際はそんなにいないよ。むしろ多くの鯖は「余計なことすんなアホ」と思ってる。運営は何も考えてないので面白い(笑)と思ったらバランス考えずに実装する。それが積み重なった結果今の環境。
自分達で首を絞めているけど鯖はそれで満足してるんだろうか
イタチとか発電機遅延系パークとか通電したら効果無くなるパークに効果持たせたいよね
フランクリンとノーワンはデフォでいい。初心者、中級者に巻き返しのチャンスを常設してほしい。 遅延パークの数×30秒全員に無防備付与とかでもいいけども
バベチリぐらいは標準搭載してもいいんじゃないですかね。bpも増えるからキラーの旨味増えるし。
ボロタイ代わり、ではないんだけどフランクリンはデフォにして良いんじゃないかと思う 入手がクソ簡単な割にアイテムが強すぎるわこのゲーム。特に医療キット。
ボロタイが標準搭載になるのは面倒くさいが そうなるとサバのパークは残り3枠だけになるから考えることが減るね!やったぜ!!
悲しい現実逃避はまあいいとして 実際にボロタイがサバの標準搭載になるとしたら 代わりにキラーは何のパークが標準搭載になれば多少はフェアになるかね? ボロタイ対象を殴っても得るものがある、最後のお楽しみとかが良いのだろうか
狙おうとしてもJの家にセーター盗りに入った時点で通知がいくうえに怯ませるチャンスは一度のみで失敗したら二度と使えない 大抵はセーター持ちが速攻で消されるから守りつつ条件達成が必要だからな 一応向こうはデフォでVC機能があるからソレ前提の難易度でキラー側もかなり強い設定だし
取り入れたところで実現する力が無いから無理ぞ
Twitterで、新キラー初音ミクがトレンド入りしてるんだが、 どういう・・・ことだ・・・
>> 1945 ジェイソンキル条件 無線でトミーを呼ぶ 仲間が二人死んでトミーが召還される トミーはマチェットか斧のどちらかを装備する 女性キャラでジェイソンの家にあるお母さんのセーターを盗む ジェイソンを殴ってダメージを与えマスクを脱がせる そのマスクをトミーが拾う セーターを使ってジェイソンを怯ませる その隙に他の人がジェイソンを殴って膝をつかせる トミーがジェイソンの近くでEキーを押すと武器でジェイソンを殺す こんな複雑な条件解るわけないだろw 解ったところでVCとか外部チャットとかで ガチガチ連携とらなきゃ無理だろこんなんw ロマンみたいなモンだな
>> 1945 ジェイソンキルするしかないな 条件あるらしいか 母のセーター必要なんだっけか? 殺せたことないから調べないと 条件がよくわからんが
まぁ無料配布はエピックでこれには反映してないだろうからね
2サク2逃げシステムのテスト検討中らしいけど まさか貞子に合わせてテスト/実装とかしないよネ?
Jが集団でボコられるってそれネタで言われてるだけで実際やったら武器が壊れてレイジ溜まってマップに1~2個沸くか助っ人キャラが持ってくる銃以外のスタン取れなくなる詰みになるだけでJキルか時間切れ以外でやったらキラー側の勝ち確定だからな
ちゃんと読んでる人のご褒美て書いてあったから・・・ まあここで情報交換してる人は読みに行くか
無料配布があったのに減ってる訳ないじゃないか……ハハ……。
てかQ&Aじっくり見直してたがコードあったわ 【ここまでちゃんと読んでる人にご褒美はありますか?
ありますとも!ゲーム内ストアで【LIGHTSCAMERABP】と入力すると10万ブラッドポイントがもらえます。有効期限は2022年1月22日午前4時59分です。】
…もうすぐじゃん!
そもそもトンキャンがなぜされるかの改善をすべきなのに、ボロタイ標準化って思考がもうね
>> 6759 公式Q&Aから抜粋 【殺人鬼の集中狙いや吊ったあとフックから離れない戦法をどうにかするために、“与えられた猶予”や“決死の一撃”を生存者の標準能力にするつもりはありますか? (KissMyMuttonTTVさん)
「“決死の一撃”を生存者の標準能力にする予定はありません。」 「“決死の一撃”は標準能力にする予定はないんですね。他に何か標準能力になる予定のものはありますか?」 「“決死の一撃”を、生存者の標準能力にする予定はありません。」 「これ匂わせって言われちゃいますね。まあいっか。」 】
ここから決死の一撃を標準能力にする予定は無い。ただ質問で一緒に聞かれている与えられた猶予については一切否定していないどころか決死の一撃"は"と書いてることから与えられた猶予は標準能力になる可能性大
サバにボロタイ標準で良いからキラーにバベチリ標準にしてほしいかな サバの時は無理救助なくなるしキラーはBPプラスと枠が一つあく
間違ってないんだけどジェイソン側もカウンセラーが集まる前に各個撃破みたいな戦術も取れるし運が悪いと開幕10秒で殺されたりもするからやりようはあるんだよね
steam版だけのデータだが、ここ数か月はずっと減少傾向にあるね。勿論前年と比較すればかなり増えてることに変わりないけど、もう少しユーザーの意見を取り入れた開発をすればこんな下がることはないだろうに、て公式Q&Aを見てしみじみ。
VCPTでとっくにゲームぶっこわれてるのに 恵 DS 悲鳴デッハ クソMAPとこんだけ鯖有利で まだ汚鯖様は ボロ&DS装備にしろとかどこまで頭いかれてるんだ? ノ-パ-クx4野良vsフルパキラ―でも鯖有利って統計がでてるのに VCPTの時点デパ-クなんざ必要ないだろ 汚鯖様は頭イカレれるからなwww
何度も休眠と復帰を繰り返してるんだけど
最初の頃の自分は破滅トーテムと発電機を守るプレイを徹底してたのに
最近は脳死でサバイバー追いかけて吊る機械と化してるから腕前が落ちたなと思う
そこまで真面目にプレイする意欲と言うかなんかそういう考えが消えただけな気もするけど...
回答ありがとうございます、参考になりました。
降ろす時は運びきれないと判断した時が多そうなので、よほど意識しないことには担ぎ直すのは難しそうですね…。
キラー側だと爆速発電に文句を言い、サバ側では発電機触らない他サバに文句を言う。どこか矛盾を感じる…
ステージ半分に偏って動いてたとはいえ端側の家にもロッカーの反応無くて真ん中あたりの家に集中してたから
大変だった。
這いずり中はもがきゲージ変動しないはず。
降ろした後もフックが近ければ担ぎ直すこともありますね。担いでいる生存者のうめき声1回がおおよそゲージ10%に相当する時間なので、25%の進行込みで吊れそうな位置にフックがあれば担ぎ直します。
あまり運営の肩を持つようなことは言いたくないんだが、アジア鯖はどう転んでもRTA走者化する効率廚の隔離場所として機能するべきで、間違っても他鯖と統合してはいけない。絶対、空気読まずに黙々と暴れて他鯖まで過疎らせる。
普段は発電RTAしている連中に「何が楽しいんだコイツ等…」と思うが、たまに外人PTぶつけられると大抵「何考えてるんだコイツ等…」と思う瞬間がある。効率しか考えないプレイがつまらないと分かっていても、いざ非効率なプレイングをされると意味不明だと感じるんだよ。
そんなのが「遊んでいる」連中と同じ土俵に立っても碌なことにならない。
そうでなくても「発電機蹴る時間が惜しい」とか言われる現状、標準5%後退はあっていいと思うの
初手からガチキャンキラーとそれにキャッチされる間抜け鯖。そして付近で無意味な徘徊をする片割れ。
土日祝日って何でこんな連中ばっかなんだろう。速さ優先のマッチングとは言えウンザリだわ。
正直見て面白いとは思うけどそういう一発ネタに望みを繋ぐ現状は何とかして欲しいのよね
別にゲームバランスいじってもネタプレーは出来るし
ガレージだけ含めて、入れる家には必ずロッカーあったと思うけど、そんなに少ないか?
降ろした際のもがきゲージについて
担ぎから降ろした際にはもがきゲージがおよそ25%ほど進行しているとの事ですが、降ろした後に時間経過等でもがきゲージがリセットないし減少したりするのでしょうか。
また降ろした後は基本的に失血死?ないし救助者を狙うために放置となるでしょうか。(担ぎ直すパターンはある?)
教えていただけるとありがたいです。
そんなにじゃね?地下のある固有やバダムにもあるガレージつきの家、その他家にも一個はあるし。
まあ家の生成によっては片寄るかもしれないが
ランプキンてロッカー偏ってる?ステージの真ん中か地下にしかなくて斧補充するのにめっちゃ手間なんだが
昔から?
アジア鯖は効率ガチ過ぎて遊んでたら最悪煽られるようなゲームになってるからなぁ
どうせなら海外サーバーと統合して欲しいところ
海外の実況者でハンドルチェ-ンソ-でビリ-やってて草w
4残しで全滅させてたし 日本の実況者はこ―ゆ―遊び心というかユーモアが足らん気がするw
もちろん運営がいろんな遊び方示すべきなんだよな-
例えばチェストたくさん配置して当たりと外れ用意してゲートから脱出するゲームとか
反対にキラ-は鯖から落としたアイテム奪うとアドオンになるとか
ゲ-ム内にカジノ作って当たるとレアスキンとかアドオン入手できるとか
2vs8とか構想あったけど 3鯖1キラ―vs3鯖1キラ―とかもおもろいんじゃないの?
味方キラ-は守り役で相手キラ-とも戦えるとか 考えるだけでも笑えるw
遊び方は無限よ
ボロタイとストライク標準になるなら野蛮無慈悲は標準にして発電機蹴ったら即座に5%後退とかしてくんないと無理だぞ
「ボロタイ標準化しませんか?」なんて言ってるアホな鯖は実際はそんなにいないよ。むしろ多くの鯖は「余計なことすんなアホ」と思ってる。運営は何も考えてないので面白い(笑)と思ったらバランス考えずに実装する。それが積み重なった結果今の環境。
自分達で首を絞めているけど鯖はそれで満足してるんだろうか
イタチとか発電機遅延系パークとか通電したら効果無くなるパークに効果持たせたいよね
フランクリンとノーワンはデフォでいい。初心者、中級者に巻き返しのチャンスを常設してほしい。
遅延パークの数×30秒全員に無防備付与とかでもいいけども
バベチリぐらいは標準搭載してもいいんじゃないですかね。bpも増えるからキラーの旨味増えるし。
ボロタイ代わり、ではないんだけどフランクリンはデフォにして良いんじゃないかと思う
入手がクソ簡単な割にアイテムが強すぎるわこのゲーム。特に医療キット。
ボロタイが標準搭載になるのは面倒くさいが
そうなるとサバのパークは残り3枠だけになるから考えることが減るね!やったぜ!!
悲しい現実逃避はまあいいとして
実際にボロタイがサバの標準搭載になるとしたら
代わりにキラーは何のパークが標準搭載になれば多少はフェアになるかね?
ボロタイ対象を殴っても得るものがある、最後のお楽しみとかが良いのだろうか
狙おうとしてもJの家にセーター盗りに入った時点で通知がいくうえに怯ませるチャンスは一度のみで失敗したら二度と使えない
大抵はセーター持ちが速攻で消されるから守りつつ条件達成が必要だからな
一応向こうはデフォでVC機能があるからソレ前提の難易度でキラー側もかなり強い設定だし
取り入れたところで実現する力が無いから無理ぞ
Twitterで、新キラー初音ミクがトレンド入りしてるんだが、
どういう・・・ことだ・・・
>> 1945
ジェイソンキル条件
無線でトミーを呼ぶ
仲間が二人死んでトミーが召還される
トミーはマチェットか斧のどちらかを装備する
女性キャラでジェイソンの家にあるお母さんのセーターを盗む
ジェイソンを殴ってダメージを与えマスクを脱がせる
そのマスクをトミーが拾う
セーターを使ってジェイソンを怯ませる
その隙に他の人がジェイソンを殴って膝をつかせる
トミーがジェイソンの近くでEキーを押すと武器でジェイソンを殺す
こんな複雑な条件解るわけないだろw
解ったところでVCとか外部チャットとかで
ガチガチ連携とらなきゃ無理だろこんなんw
ロマンみたいなモンだな
>> 1945
ジェイソンキルするしかないな
条件あるらしいか
母のセーター必要なんだっけか?
殺せたことないから調べないと
条件がよくわからんが
まぁ無料配布はエピックでこれには反映してないだろうからね
2サク2逃げシステムのテスト検討中らしいけど
まさか貞子に合わせてテスト/実装とかしないよネ?
Jが集団でボコられるってそれネタで言われてるだけで実際やったら武器が壊れてレイジ溜まってマップに1~2個沸くか助っ人キャラが持ってくる銃以外のスタン取れなくなる詰みになるだけでJキルか時間切れ以外でやったらキラー側の勝ち確定だからな
ちゃんと読んでる人のご褒美て書いてあったから・・・
まあここで情報交換してる人は読みに行くか
無料配布があったのに減ってる訳ないじゃないか……ハハ……。
てかQ&Aじっくり見直してたがコードあったわ
【ここまでちゃんと読んでる人にご褒美はありますか?
ありますとも!ゲーム内ストアで【LIGHTSCAMERABP】と入力すると10万ブラッドポイントがもらえます。有効期限は2022年1月22日午前4時59分です。】
…もうすぐじゃん!
そもそもトンキャンがなぜされるかの改善をすべきなのに、ボロタイ標準化って思考がもうね
>> 6759
公式Q&Aから抜粋
【殺人鬼の集中狙いや吊ったあとフックから離れない戦法をどうにかするために、“与えられた猶予”や“決死の一撃”を生存者の標準能力にするつもりはありますか? (KissMyMuttonTTVさん)
「“決死の一撃”を生存者の標準能力にする予定はありません。」
「“決死の一撃”は標準能力にする予定はないんですね。他に何か標準能力になる予定のものはありますか?」
「“決死の一撃”を、生存者の標準能力にする予定はありません。」
「これ匂わせって言われちゃいますね。まあいっか。」 】
ここから決死の一撃を標準能力にする予定は無い。ただ質問で一緒に聞かれている与えられた猶予については一切否定していないどころか決死の一撃"は"と書いてることから与えられた猶予は標準能力になる可能性大
サバにボロタイ標準で良いからキラーにバベチリ標準にしてほしいかな
サバの時は無理救助なくなるしキラーはBPプラスと枠が一つあく
間違ってないんだけどジェイソン側もカウンセラーが集まる前に各個撃破みたいな戦術も取れるし運が悪いと開幕10秒で殺されたりもするからやりようはあるんだよね
steam版だけのデータだが、ここ数か月はずっと減少傾向にあるね。勿論前年と比較すればかなり増えてることに変わりないけど、もう少しユーザーの意見を取り入れた開発をすればこんな下がることはないだろうに、て公式Q&Aを見てしみじみ。
VCPTでとっくにゲームぶっこわれてるのに 恵 DS 悲鳴デッハ クソMAPとこんだけ鯖有利で
まだ汚鯖様は ボロ&DS装備にしろとかどこまで頭いかれてるんだ?
ノ-パ-クx4野良vsフルパキラ―でも鯖有利って統計がでてるのに
VCPTの時点デパ-クなんざ必要ないだろ 汚鯖様は頭イカレれるからなwww