カニバルで破滅が開始一分で壊れて一人目吊ったときに速攻で二台付いて残り三台になったから吊った一人絶対倒そうって思ってキャンプしたら終ったときのチャットで「キャンプ楽しい?」って煽られた。 むしろその状況でカニバルでキャンプしない理由なくない?
海外ですら発電機の修理速度とVCPTとキラー不足が問題として話題に上がるから 案外今年はキラーを少しは増やす措置取られるんじゃないかと妄想 発電速度伸ばすとか、チョン触り廃止とか板減らすとかみたいなこれまでの鯖に補助輪つける感じじゃなくて ある程度習熟度と知識があれば使いこなせる系の調整してきそう
違和感は少なからずあるけど、ティアを遭遇率って意味で考えればそこまで差はない気がする
いうて今の環境だとカウンター多いしバグもモリモリで安定して使えるかっていわれると...じゃない?>ツインズ
昔はずっと構えたままでいられたからキラーがその気になれば絶対救助できなかったことを考えたら一応その部分においては弱体化されてる
ツインズがBランクな時点でご察し。 アジアみたいにトンキャン戦法を徹底しないんだろうな。 多種多様で、良く言えば戦い方に華がある。
チャッキー、サバイバーを担ぐのをどうするのかさえクリアすれば普通にキラーだもんなあ。
おれはチャッキーをずっと待ってる
ずっと言われてるけどアジアとそれ以外で環境が違うからソレ キラーと鯖のパークの評価はあまり変わらないけど キラーのランク付けを見れば良く分かると思う。ちなみに個人的には段階分けが少ないからかなり大雑把だなと思う
デススリンガーもそうだったけど弱体する時に一気にやって弱くしすぎるってのはこの開発はよくやるよな ぎりぎりで思いとどまったけどスピリットも危なかった
サイコブレイクのキーパーだな 金庫使ってワープ出来るけど正直強いかと言われたら微妙だからな(後半雑に処理されるレベル
えびもりが紹介してた、海外のティア評価サイト。 https://dennisreep.nl/dbd/
パークとかキラーのランク付けがされている。Dennis Reepさんが個人的に評価したものかのかどうかはさっぱり分からん。 えびもりが言う通り、だーいぶ感覚と違う評価付けがされている。プレイスタイルの違い???
移動に使ってそのあとすぐに見つけた鯖に能力を使うとなりやすいであろうビリーと違ってカニバルはあたるってときにしか能力使わないからなぁ… キャンプもフックの方向いてサバイバーが来たら構えればいいだけだからな。
チャー短ビリーはお手軽過ぎたのでナーフされてもおかしくはなかったんですが、 彫刻ビリーはナーフの必要あったのでしょうか・・・?(オーバーヒートや最高速度減など) ナース、ブライトと一緒でプレイヤーに高度な技量求められるタイプなので、 チャー短ビリーの巻き添えを食らった感がどうしても否めないですね。
ご返信ありがとうございます。 その場癇癪・・・そう言えば、そんなのあったような気がします。 ただ、カニバルキャンプ中にそれやらかす人は多分いないような・・・・・・ ビリーのオーバーヒートも結構レアだけど、その場癇癪は最後に見たの、いつだろ?
鯖やってるときでも、開幕すぐ3台点くとビビるよね。追われている鯖以外みんなスキチェ100%グレート出せるし、ビビらずにすぐ発電機触れる手練れってことだよね。
その当時高速移動できるワンパン持ちのヒルビリーとナースしかいない時があったが ヒルビリーが弱体化して残ったのは結局ナースと似たような能力のキラーだけというね・・・
俺もビリ―好きだったから、その不公平感はわかる。ビリーのナーフって必要だったのかな。カニバル強化だけで良かった気がするが
オーバーヒートとは違うがその場癇癪があるぞ。 カニバルキャンプには素直に発電機回すしかない。ボロタイあってもカニバルが油断(ミス)しない限りダブルダウンなるからな
わざわざ発電機終わってるところでチェイスしてたのに謎の全回復鯖が2人もいて絶句した こういう意味不明なやついて、キラーはトンキャンしなきゃいけない環境さっさとどうにかしてくれ
チャージためたまんまでゲージMAXになったらその場で癇癪おこさなかったっけ?
カニバルキャンプ見るたびに思うんだが、 ビリーにオーバーヒートあるのに、なんでこいつはないんだ?不公平ダロォ・・・
いよいよプレデターとかゼノモーフとか来たりしてな。
頭が金庫になってるヤツいたけどそれって最古ブレイクだったっけ? 個人的にはBENDY ANDTHE INK MACHINEから誰か来てほしいなぁw
サイコブレイクから誰か出て欲しい
ジーパーズ・クリーパーズとか来ないかなって思ってる。あいつめちゃくちゃキラーっぽいし。
貞子までコラボしたら有名どころはジェイソン以外出揃った感じで素直に凄いと思う。他にまだホラーの映画かゲームでコラボしそうなのは鋏男くらいしか浮かばない。
うーん……。上記のキラーを使ってるなら遅延四枠でいいと思うんだけど、残りの一枠に何を入れてるのか気になるな。言うまでもないけど勝ちたいならバベチリは抜かないと(フレディならあり)だよ。
すくなくともキラー専の俺が偶にチェイスパークナシでやっても楽勝なくらいには鯖が楽。 なのでくそつまらなくて結局ストレスフルなキラーをやり続けてる
こんだけサバイバーが楽だとサバイバーの人もあんまり楽しくないんじゃないかって思うんだけどそこの所どうですか鯖専さん。
今の環境だと何してもプレッシャーにならないのがなあ。サバイバーがどんどん楽に発電できるようになってる。
多分発電機へのプレッシャーは足りないんでしょうね だけど負傷者を発電機優先で見逃すと結局回復されて残り人数によってはゴリ押し発電でじわじわと通電までやられるんですよね… 板がほぼなくなっても通電されたらどうにもならんし
まぁ自分はバベチリは絶対付けたい人で全滅ばかりに拘らないですが、遅延一つとかだと即終了して誰もポイント美味しくないしなんだかなぁ もうちょいネタ構成でも良い試合が出来ればなぁ…
デッドロックも悪くないんでしょうけど堕落よりも効果を実感しにくいんですよ… 破滅逝くと悶絶程度じゃどうにもならなくてイタチ優先してるんですけど微妙なんですかね? イラプションも強いとは思うけどやっぱり鉄板を押し除けてまでいれる余裕がない…
堕落/破滅/苦悶で堕落はイタチかデッドロックの好み 一番は堕落/破滅/イタチ/苦悶(大体の競技プレイヤーが4遅延が今のデフォって言ってる) リプレイとか見てないからわからないけど、多分チョイスよりも発電機に対する圧力が足りないんだと思う 破滅が生き残る前提としてだけど、チェイスに夢中になって発電機の修理妨害が疎かになると大体そうなる
正直、今の環境的にどうがんばっても通電するからある程度の割りきりは必要だと思うけどね...
もうだいぶ言われてるけど、イタチの単体採用は脅威度が低いよ。特にチェイスがあまり得意ではないキラーでは尚更ね。単体のイタチを活かせるのは高速移動が出来る組(ナースとかブライト、デモゴルゴン、フレディ)だから、それ以外は同じく発電機を蹴るパークでシナジーのあるパークと併用したい(イラプションや迫害、煩悶のトレイルなど)。 3枠限定なら堕落破滅悶絶が鉄板だと思う。ただ、堕落は結構人によって評価分かれるので使うキラーと相談しよう。堕落入れないならサージとか、デッドロックがいいと思う。特にデッドロックは試合中腐る場面がほぼない上に特殊攻撃キラーとも相性がいいので是非。
ボイルオーバーと突破を強化すればええやん、なんでデフォを強化すんだよ
もう3枠遅延にしても通電する… チョイスが悪いんかな? 堕落イタチ破滅、不死破滅悶絶、破滅イタチ悶絶辺り色々試してるけど3枠割くならコレってのあります? もちろんキラーによるだろうからなんともだろうけど… ブライトとかフレディ、ハントレス三角様など比較的にチェイスパーク無くても平気系で
デッハだけ変えてる。担がれた時の左右連打はマウスのマクロ設定なんかでもできるんだけど卑怯に思えるので右手に変えて連打してるわw
実験的に変えるだけで、強化と読み取るのは流石にじゃないか? フックの連打もだるかったし、もがき中のスティックぐるぐるもスティックの寿命削るからそういう変更ならありがたいな
クッソ恐ろしい事に次のPTBで鯖が担がれてる時のもがきが強化されるかもだそうだ。ただでさえフック減ってんのにキレそう
カニバルで破滅が開始一分で壊れて一人目吊ったときに速攻で二台付いて残り三台になったから吊った一人絶対倒そうって思ってキャンプしたら終ったときのチャットで「キャンプ楽しい?」って煽られた。
むしろその状況でカニバルでキャンプしない理由なくない?
海外ですら発電機の修理速度とVCPTとキラー不足が問題として話題に上がるから
案外今年はキラーを少しは増やす措置取られるんじゃないかと妄想
発電速度伸ばすとか、チョン触り廃止とか板減らすとかみたいなこれまでの鯖に補助輪つける感じじゃなくて
ある程度習熟度と知識があれば使いこなせる系の調整してきそう
違和感は少なからずあるけど、ティアを遭遇率って意味で考えればそこまで差はない気がする
いうて今の環境だとカウンター多いしバグもモリモリで安定して使えるかっていわれると...じゃない?>ツインズ
昔はずっと構えたままでいられたからキラーがその気になれば絶対救助できなかったことを考えたら一応その部分においては弱体化されてる
ツインズがBランクな時点でご察し。
アジアみたいにトンキャン戦法を徹底しないんだろうな。
多種多様で、良く言えば戦い方に華がある。
チャッキー、サバイバーを担ぐのをどうするのかさえクリアすれば普通にキラーだもんなあ。
おれはチャッキーをずっと待ってる
ずっと言われてるけどアジアとそれ以外で環境が違うからソレ
キラーと鯖のパークの評価はあまり変わらないけど
キラーのランク付けを見れば良く分かると思う。ちなみに個人的には段階分けが少ないからかなり大雑把だなと思う
デススリンガーもそうだったけど弱体する時に一気にやって弱くしすぎるってのはこの開発はよくやるよな
ぎりぎりで思いとどまったけどスピリットも危なかった
サイコブレイクのキーパーだな
金庫使ってワープ出来るけど正直強いかと言われたら微妙だからな(後半雑に処理されるレベル
えびもりが紹介してた、海外のティア評価サイト。
https://dennisreep.nl/dbd/
パークとかキラーのランク付けがされている。Dennis Reepさんが個人的に評価したものかのかどうかはさっぱり分からん。
えびもりが言う通り、だーいぶ感覚と違う評価付けがされている。プレイスタイルの違い???
移動に使ってそのあとすぐに見つけた鯖に能力を使うとなりやすいであろうビリーと違ってカニバルはあたるってときにしか能力使わないからなぁ…
キャンプもフックの方向いてサバイバーが来たら構えればいいだけだからな。
チャー短ビリーはお手軽過ぎたのでナーフされてもおかしくはなかったんですが、
彫刻ビリーはナーフの必要あったのでしょうか・・・?(オーバーヒートや最高速度減など)
ナース、ブライトと一緒でプレイヤーに高度な技量求められるタイプなので、
チャー短ビリーの巻き添えを食らった感がどうしても否めないですね。
ご返信ありがとうございます。
その場癇癪・・・そう言えば、そんなのあったような気がします。
ただ、カニバルキャンプ中にそれやらかす人は多分いないような・・・・・・
ビリーのオーバーヒートも結構レアだけど、その場癇癪は最後に見たの、いつだろ?
鯖やってるときでも、開幕すぐ3台点くとビビるよね。追われている鯖以外みんなスキチェ100%グレート出せるし、ビビらずにすぐ発電機触れる手練れってことだよね。
その当時高速移動できるワンパン持ちのヒルビリーとナースしかいない時があったが
ヒルビリーが弱体化して残ったのは結局ナースと似たような能力のキラーだけというね・・・
俺もビリ―好きだったから、その不公平感はわかる。ビリーのナーフって必要だったのかな。カニバル強化だけで良かった気がするが
オーバーヒートとは違うがその場癇癪があるぞ。
カニバルキャンプには素直に発電機回すしかない。ボロタイあってもカニバルが油断(ミス)しない限りダブルダウンなるからな
わざわざ発電機終わってるところでチェイスしてたのに謎の全回復鯖が2人もいて絶句した
こういう意味不明なやついて、キラーはトンキャンしなきゃいけない環境さっさとどうにかしてくれ
チャージためたまんまでゲージMAXになったらその場で癇癪おこさなかったっけ?
カニバルキャンプ見るたびに思うんだが、
ビリーにオーバーヒートあるのに、なんでこいつはないんだ?不公平ダロォ・・・
いよいよプレデターとかゼノモーフとか来たりしてな。
頭が金庫になってるヤツいたけどそれって最古ブレイクだったっけ?
個人的にはBENDY ANDTHE INK MACHINEから誰か来てほしいなぁw
サイコブレイクから誰か出て欲しい
ジーパーズ・クリーパーズとか来ないかなって思ってる。あいつめちゃくちゃキラーっぽいし。
貞子までコラボしたら有名どころはジェイソン以外出揃った感じで素直に凄いと思う。他にまだホラーの映画かゲームでコラボしそうなのは鋏男くらいしか浮かばない。
うーん……。上記のキラーを使ってるなら遅延四枠でいいと思うんだけど、残りの一枠に何を入れてるのか気になるな。言うまでもないけど勝ちたいならバベチリは抜かないと(フレディならあり)だよ。
すくなくともキラー専の俺が偶にチェイスパークナシでやっても楽勝なくらいには鯖が楽。
なのでくそつまらなくて結局ストレスフルなキラーをやり続けてる
こんだけサバイバーが楽だとサバイバーの人もあんまり楽しくないんじゃないかって思うんだけどそこの所どうですか鯖専さん。
今の環境だと何してもプレッシャーにならないのがなあ。サバイバーがどんどん楽に発電できるようになってる。
多分発電機へのプレッシャーは足りないんでしょうね
だけど負傷者を発電機優先で見逃すと結局回復されて残り人数によってはゴリ押し発電でじわじわと通電までやられるんですよね…
板がほぼなくなっても通電されたらどうにもならんし
まぁ自分はバベチリは絶対付けたい人で全滅ばかりに拘らないですが、遅延一つとかだと即終了して誰もポイント美味しくないしなんだかなぁ
もうちょいネタ構成でも良い試合が出来ればなぁ…
デッドロックも悪くないんでしょうけど堕落よりも効果を実感しにくいんですよ…
破滅逝くと悶絶程度じゃどうにもならなくてイタチ優先してるんですけど微妙なんですかね?
イラプションも強いとは思うけどやっぱり鉄板を押し除けてまでいれる余裕がない…
堕落/破滅/苦悶で堕落はイタチかデッドロックの好み
一番は堕落/破滅/イタチ/苦悶(大体の競技プレイヤーが4遅延が今のデフォって言ってる)
リプレイとか見てないからわからないけど、多分チョイスよりも発電機に対する圧力が足りないんだと思う
破滅が生き残る前提としてだけど、チェイスに夢中になって発電機の修理妨害が疎かになると大体そうなる
正直、今の環境的にどうがんばっても通電するからある程度の割りきりは必要だと思うけどね...
もうだいぶ言われてるけど、イタチの単体採用は脅威度が低いよ。特にチェイスがあまり得意ではないキラーでは尚更ね。単体のイタチを活かせるのは高速移動が出来る組(ナースとかブライト、デモゴルゴン、フレディ)だから、それ以外は同じく発電機を蹴るパークでシナジーのあるパークと併用したい(イラプションや迫害、煩悶のトレイルなど)。
3枠限定なら堕落破滅悶絶が鉄板だと思う。ただ、堕落は結構人によって評価分かれるので使うキラーと相談しよう。堕落入れないならサージとか、デッドロックがいいと思う。特にデッドロックは試合中腐る場面がほぼない上に特殊攻撃キラーとも相性がいいので是非。
ボイルオーバーと突破を強化すればええやん、なんでデフォを強化すんだよ
もう3枠遅延にしても通電する…
チョイスが悪いんかな?
堕落イタチ破滅、不死破滅悶絶、破滅イタチ悶絶辺り色々試してるけど3枠割くならコレってのあります?
もちろんキラーによるだろうからなんともだろうけど…
ブライトとかフレディ、ハントレス三角様など比較的にチェイスパーク無くても平気系で
デッハだけ変えてる。担がれた時の左右連打はマウスのマクロ設定なんかでもできるんだけど卑怯に思えるので右手に変えて連打してるわw
実験的に変えるだけで、強化と読み取るのは流石にじゃないか?
フックの連打もだるかったし、もがき中のスティックぐるぐるもスティックの寿命削るからそういう変更ならありがたいな
クッソ恐ろしい事に次のPTBで鯖が担がれてる時のもがきが強化されるかもだそうだ。ただでさえフック減ってんのにキレそう