Dead by Daylight 交流掲示板

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6606
名前なし 2022/01/06 (木) 22:17:14 893c8@5da0e >> 6599

言葉足らずだった。動画のキラーと同じルートを通っても、が抜けてた

6605
名前なし 2022/01/06 (木) 22:16:02 893c8@5da0e >> 6599

でもどうせ鯖側のアーカイブの「高所から落下する」はカウントされないんだろ分かってるぞ

6604
名前なし 2022/01/06 (木) 20:49:54 f9dc7@cb300 >> 6602

ボイルオーバー弱いままでよくない?
チェイス終わってやっと釣るって状況を妨害するパークってのは正直無い方がいいと思う

665
名前なし 2022/01/06 (木) 20:38:14 850a7@7386a >> 664

おおう、やっぱりか
大人しく別の付けます

6603
名前なし 2022/01/06 (木) 19:46:17 e8e56@eff37 >> 6599

ボイルオーバーの方の問題もあるけどもがきがスキルチェック導入で普段より早めっぽくて、更にグレートで加速の問題もあって単純に吊る前に逃げれる速度上がってるっぽいのがやばそうよね
正直動画とかで見てると、1回しか段差落ちてないとこでも、え?もう75%溜まったの?ってなる

1872
名前なし 2022/01/06 (木) 19:37:23 f27f8@e6159

愚痴じゃないけどこっちに雑談書くわ。

「キラー頑張ってるフレから、サバしかやらんやつはクソ、みたいなこと言われて萎えた」って記事を見かけたんだけど、逆だ逆、そんなんで萎えてるようではキラーなんて1日もできねえよw って思った。

サバ専、それもパーティ専みたいなヤツらばっかになってて、全然悪気なくやってるの多いんだろうな。キラーも当然人間がやっている訳なんだが、最近のサバ専はキラーの気持ちやDbDの闇を想像したこともないんだろうな。

664
名前なし 2022/01/06 (木) 19:34:09 9b0b2@6b76f >> 663

ずっと黄色いまま。だから相性悪い

6602
名前なし 2022/01/06 (木) 19:05:39 aa5fc@10a28 >> 6599

死人はクールタイムだと思う、効果終了後3〜40秒位で手打ちじゃないか、これなら産廃脱しつつも壊れではないものの選択肢には入るレベル

ボイルオーバーは不可視範囲広がっただげじゃ弱いままだしなぁ…正直いくらパーティーゲーム寄りにしたいという運営の意向があれどもがき落としなんてストレスでしかないのに強化すんな、と言いたい所だけど15%位ならギリギリ許せるレベル。25%とか変に狙ってやらないかつソロ鯖でも適当な固有でダウンすれば普通に刺さりかねんし(肉壁あれば尚更)

それと判定をスマ着発動可能なレベルの段差じゃなくてアーカイブの高所落下ど同様の厳し目の判定にしてくれればまぁギリ許せる。PTに悪用されるかもしれんけどこのパークだけじゃないしまぁ

1871
名前なし 2022/01/06 (木) 18:56:25 f27f8@e6159

またいたよ。狡猾カニバル。もうやめなよDbD。お前の人生に何ももたらさんぞ。中古のwii買ってきてマリオギャラクシーやれよ感動するぞ。

6601
名前なし 2022/01/06 (木) 17:43:22 29f93@ca172 >> 6599

マップの構造が新ボイルオーバー考慮してないから、これはどうにもならんな。
少なくとも一つくらい落ちなくてもつれるフック用意しないとゲームにならない。

6600
名前なし 2022/01/06 (木) 17:29:27 66890@e46cb >> 6599

高所から落ちることで25%の判定が複数回入ってるのかな?
判定に回数制限やクールタイムないのか、サバ視点のゲージ見てみたいな

6599
名前なし 2022/01/06 (木) 16:58:20 0018c@7ce56

今話題のボイルオーバー動画ですどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=MlIKm1-6VE4&ab_channel=Tatariu

予想だけど、死人のスイッチは弱体喰らってボイルオーバーはフック見える範囲が15mになるだけの予感

1870
名前なし 2022/01/06 (木) 15:20:23 b1ad8@4490c

同じ単語・xxx_xxxとかyyy-yyyを使ってる奴等はほぼ地雷鯖だな。

6598
名前なし 2022/01/06 (木) 15:15:35 f719e@9f996 >> 6595

湧いたとしても可視化妨害であらかじめ確認しないとフックどこや?→逃げられるってのが増えるだけだからなぁ
ここまで強化するなら可視化妨害効果要らんよな

6597
名前なし 2022/01/06 (木) 15:11:01 f719e@9f996 >> 6596

固有の二階とかほぼアウトじゃないか?
酒場とかオーモンドやレッドフォレストとかって下手したら飛び降りたすぐ下にフック無ければ確実に逃げられるようになるうえにサクってフック壊れたらダウンしても吊れないゾーンになる可能性が

1869
名前なし 2022/01/06 (木) 15:01:49 dc4a1@7c304

まーた ゴミ運営は顔グラとか どうでいい事に力入れてるのか? 顔とかmapとかイランリワークする前にやるべき事あるだろ?
VCPT廃止とかVCPT廃止とかVCPT廃止とか
ボイルオーバーとフック破壊で害悪VCPTに悪用されたらマジでキラーいなくなるぞ?
あっキラー居なくなって疎開化してDBDサ終させたいんですね?わかります(^.^)www

1868
名前なし 2022/01/06 (木) 14:55:47 dc4a1@7c304

>> 1867
DBが定着するとは限らんが また俺も
DBと13金新作とりあえずやってみるが
ガチャの課金があまりにも露骨で酷いなら
すぐ辞めるだろうから 課金しなくても
楽しめる仕様にして欲しいもんだ

1867
名前なし 2022/01/06 (木) 13:46:41 6219c@29967 >> 1866

マジでエペのが面白いってかDbDがストレステスト過ぎる、ドラゴンボールの非対称ゲー来たら二度とここにも来ないやろな

6596
名前なし 2022/01/06 (木) 13:17:39 9b0b2@94d4c

今後はボイルオーバーがあったときに飛び降りない方が運べる場所とかも記憶しないといけなくなるのかキラーは…

6595
名前なし 2022/01/06 (木) 13:09:55 9b0b2@94d4c >> 6590

トンプソン・ハウスの固有の発電機ある辺(奥のチェストの場所)。ボイルオーバーあれば吊れないんじゃね?前は2階にフックあったのにリワークしてからわかなくなったぽいし

6594
名前なし 2022/01/06 (木) 13:04:01 9b0b2@94d4c >> 6591

このPTBで

6593
名前なし 2022/01/06 (木) 12:47:13 67de5@ce608 >> 6592

個人的にはマップ調整してほしい。キラーにとってとびきりの糞か若干マシな糞みたいなマッハしかないのはどうなのか。

6592
名前なし 2022/01/06 (木) 12:36:16 f719e@31ad9

ここまでサバ強化するなら全キラーの基礎移動速度一段階上げる位したらどうだろう
基本の殴って担いで吊る行為すらガンガンナーフする様な有り様は流石にバランスもクソもないわ
パークで補えるとかは無しだぞ、キラーにそんな余裕なんぞ無いし
アドオン微妙に強化しても基礎の部分を潰されたら意味ないわ

6591
名前なし 2022/01/06 (木) 12:13:34 bae23@c0911

セノバイト声帯実装されとるやん!
いつから?このPTBで?

6590
名前なし 2022/01/06 (木) 11:49:42 e8e56@eff37

ボイルオーバー使われてる動画見たけど釣り場のない2階施設に居られるとSCでの抜け加速と合わせて本当に近場じゃないと吊れないの見て笑った
段差とび越えてもちょい距離あればぎりぎり、仮に迂回なんてしたらもっと早い段階で抜けられるみたいな状態で笑う

1866
名前なし 2022/01/06 (木) 11:31:07 53346@fba1b >> 1864

俺もキラーやめたわ 鯖はつまんねぇしよ 勝っても負けてもつまらないゲーム エペやったらすげぇ楽しいのよ 本来ゲームは楽しむもんやなと久々思った

6589
名前なし 2022/01/06 (木) 11:16:42 567c5@395f1 >> 6579

色んな形でもがき脱出させれるようにして、ドラマティックなゲームにしたいんだろうなぁ
PT前提なら「一試合で5回、もがき脱出成功!」みたいな動画作れるし

6588
名前なし 2022/01/06 (木) 10:54:09 9b0b2@94d4c >> 6587

ライト救助できないにしても目眩ましさえはいれば一定時間どこ移動すればいいかわからなくなってゲージ貯めれるよね…それでその人が突破持ってれば移動開始までに結構ゲージ貯めれるわけだ。後は肉壁すればゲージMAXで脱出と…まじで吊ること拒否してるなぁ。まあ鯖には出血死をプレゼントだな(ポイント不味くなるけど)

6587
名前なし 2022/01/06 (木) 10:21:50 4256e@5ee18 >> 6583

ボイルとフリップフロップだっけ?を積んで肉壁やライトで妨害すりゃ吊れない時代が来るってことですね・・・
ほんとクソだな

6586
名前なし 2022/01/06 (木) 10:16:15 4256e@5ee18 >> 6585

とりあえず運営が吊るのやめろって言ってるのは理解した。これからは失血死するまで殴り続けることにする

6585
名前なし 2022/01/06 (木) 10:11:59 e8e56@eff37 >> 6583

お疲れ様です、ただでさえキラー不利だったり、キラーのがストレスたまり易いってキラーってなに?って環境なのにそれはどうなん・・・ってなる
まじでキラー居なくならせてゲーム終わらせようとしてるんかねぇ

6584
名前なし 2022/01/06 (木) 09:44:16 0018c@7ce56 >> 6583

一応他のところの感想としては
操作感の変更→かなり良好。鯖はこれが今後のデフォだと思う。キラーは今までの方が小回り効いていいと思う
キラーの調整→RIPネメシス。正直カニバルも強化された感は薄く感じる。ていうか今回の調整体感で変化感じねぇんだわ
死人のスイッチは確かに強力なんだけど、脳死で活かせるわけじゃないし発電機への圧が掛けられないなら微妙
悶絶と合わせるのが主流になりそうだけど、その価値があるかと言われると正直微妙じゃないか...?と感じる
鯖の調整→ボイルもヤバいけど勢力争いも意識しないとヤバイ

サバイバー側は操作がすっきりしてかなり遊びやすくなったしパークの強化で遊びも増えたけど
キラー側は死人のスイッチだけが良いじゃんって感じで他の調整微妙過ぎる
相対的に見たら全キラーの弱体だしでまー暗黒時代に本格突入じゃないかなって思う

6583
名前なし 2022/01/06 (木) 09:14:49 0018c@7ce56

PTB組です。もがきSCにグレート判定があり従来の15%くらい早く抜け出すことが可能です
全goodでも理論値上は若干早く抜けれます。ボイルオーバーがあると体感すげぇ簡単に抜けれます
高所落下時もがきゲージ+25%は結構小さい段差でも行けるところ多々有ります。判定解んねぇ
中間レート帯ならセルフケア/ボイルオーバー/突破/勢力争いで5台チェイスも出来ると思います

いやマジでもがきSCとボイルオーバーがキツイ。もがき抜けに特化した構成で集まられると
冗談抜きな話、フック下でダウン取らないと吊れない。超強いんじゃなくて害悪PT御用達感ある

6582
名前なし 2022/01/06 (木) 03:15:38 80489@89462

カニバルで何があったのかわからんけど、もう鯖の種類が増えすぎてて鯖マスク取るの相当難しくなってたから
削除してシャード貰えるならそっちのほうがいいや。

6581
名前なし 2022/01/06 (木) 00:57:20 4256e@5ee18 >> 6580

失血死構成が流行るな・・w

6580
名前なし 2022/01/06 (木) 00:47:03 f9dc7@cb300

もがき5回で脱出を意識してやってみたけどやっぱこれ無理だ
目の前にフックある時以外担げないわ

6579
名前なし 2022/01/06 (木) 00:29:37 a2d1e@e6554 >> 6577

とうとう「フックに吊る行為がサバイバーにフラストレーションを与えている事が解ったので、吊る難度を上げます」まで来たか。次は殴られるのがフラストレーションになるか、追いかけられる事自体がフラストレーションになるかな。

6578
名前なし 2022/01/05 (水) 23:59:09 ebe1a@68bb4

プレイ歴3日、初めてチェイスらしいチェイスができた
やっぱりランプキン頭おかしいな

1865
名前なし 2022/01/05 (水) 23:17:09 9c518@f35df

マジでPTしかいねぇな
レリ研でガラクタ発動してるのに、なんで猫持ってない鯖が足跡聞こえないくらいの距離から逃げ始められるんだ

663
名前なし 2022/01/05 (水) 20:22:56 850a7@9f6bc

イラプション仕込んだ発電機って監視積んでた場合どうなる?
やっぱずっと黄色いまま?