Dead by Daylight 交流掲示板

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8645
名前なし 2022/08/02 (火) 18:52:11 dd0e1@a711a

キラーの全滅率上がった途端にこれか……
タナトの効果を元に戻して様子見るだけでいいのに、どうして変な調整をしてしまうんだ

8644
名前なし 2022/08/02 (火) 18:41:51 47c84@94f45 >> 8642

結局どういうシステムかっていうと
結局その時にいる人としかマッチングできないから
結局ガバることは当然あるのだ

この問題を解決するには人口を増やすか、マッチ待機時間を伸ばすしかないのだ

8643
名前なし 2022/08/02 (火) 18:25:47 d2788@c5181 >> 8642

元々血塗れスキン取ってたら9週目からだし10周ぐらいはすぐ行くから関係ない
久しぶりならレートは標準からで使っていく内順当になる但しキラーはキャラごとだかんね

8642
名前なし 2022/08/02 (火) 18:08:04 e6e9e@70b90

スキルレーティングって結局どういうシステムなんだろ 2年ぶりにキラー戻ってきてんのに10周以上回した逞しい鯖が紛れ込むんだが まぁプリティコードでどうせガバガバだから深く考えない方がいいか 

8641
名前なし 2022/08/02 (火) 16:49:32 6b71f@8230d >> 8640

ゲーム言語を英語にすればわかるよ
他言語ローカライズの修正は大体遅い

8640
名前なし 2022/08/02 (火) 14:22:09 185f1@ba521

オーバーチャージの説明文、前のものから変更されたと思ったらPTBの効果のままなんだけどこれ合ってる?

8639
名前なし 2022/08/02 (火) 13:31:14 185f1@0b99b >> 8636

正直今の環境って序盤でミスっても全滅取れたりするから何か物足りなくなってしまってる自分がいる……マゾ開発されてしまった

8638
名前なし 2022/08/02 (火) 11:49:30 bb8e0@c1774 >> 8635

ちょっと時間短いけど確かに組み合わせとしては復活してるから徒歩キラーでも扱えるようにはなるのよな

問題は今もだけど手を離さないと修理に時間かかる(通知こそ行かないがSC失敗と同じ扱いでゲージが進行しない)のがキラーに通知行って封鎖までされてしまうというのが自分が鯖やる上で辛いのよね、以前の環境でも手を離さない鯖結構いたから現環境はまぁ最悪対策してなくても…って状態がまたイライラポイントになってしまうのがよろしくない

2702
名前なし 2022/08/02 (火) 11:20:59 07753@99091

脱出できんのは全然良いんだがキラーは全員プレイグだしキラーに突っ込んでいく味方や開幕板を片っ端から倒していく味方...
暑さでみんな狂ってしもうた

2701
名前なし 2022/08/02 (火) 10:15:00 70a62@51b35 >> 2699

よく知らないけど配信者にとって切れ芸はネタみたいなものなので気にする必要はないかと

8637
名前なし 2022/08/02 (火) 10:07:58 70a62@51b35 >> 8636

なぁに、初期の地獄を生き延びたキラーならこの程度へでもないさ。
なんせ最初は手足をもがれてたようなもんだったしなハッハッハ

8636
名前なし 2022/08/02 (火) 09:41:54 e6e9e@70b90

運営って加減を知らねぇよな これでもマシな方か 次はイラプションをはじめとした遅延パークに更にメスいれるだろうな 発電時間と鬼のチェイス短縮で遅延パークが更に強くなってるわけだし いったんキラーに飴を与えてまたムチと縄でどんどん締め付けていくんだろうな

8635
名前なし 2022/08/02 (火) 09:03:49 185f1@ba521 >> 8634

まぁでも共鳴する苦痛と死人のスイッチのコンボ復活したし他キラーのこと考えたらトントンな気はする。

8634
名前なし 2022/08/02 (火) 08:59:39 bb8e0@c1774

死人のスイッチと怒涛の嵐のコンボは目から鱗だったけどとばっちりで死人のスイッチナーフされてて笑った
アーティストでは発電機に烏飛ばせばいいだけから現役だったというのにどうしてくれようか…

8633
名前なし 2022/08/02 (火) 08:30:40 00d04@db12b >> 8613

でも、DBDっていうかゲームに限らず「生産者に金を出す」って言い換えるとそういうことだからな。
マシューの生活費を貢いで幸せならそれで良いが、文句言いながら捧げているのならマヌケ以外に言いようが無いだろ。

8632
名前なし 2022/08/02 (火) 05:10:09 bd19b@38e36

キラー有利って声が出るにもかかわらずサバイバー常時BP+100%でサバイバー過多になるんならもっとキラー強化してサバイバーのBP+100%をデフォにしちゃえばちょうどいいんじゃないの

8631
名前なし 2022/08/02 (火) 05:06:38 bd19b@38e36 >> 8627

一人でも無傷ならゴミパークになるんだから特に他キラーが割りを食う形のナーフよね
マジで調整班ってゲームの仕様理解してないんだなって思うわ…
一人につき一律速度低下じゃなくて1/2/3/4人でそれぞれ6/11/15/18%ダウンみたいに人数ごとの上がり幅小さくすればプレイグとかはOPになりずらくなって他のキラーの遅延期待値への影響は少なくできたよね

8630
名前なし 2022/08/02 (火) 02:56:17 46258@912d9 >> 8627

負傷・瀕死・またはフックに吊るされている生存者1人につき、全員の修理、破壊工作、トーテム浄化の速度が低下する効果を4.5/5/5.5%→1/1.5/2%に変更します。
生存者4人が同時に負傷・瀕死・またはフックに吊るされている状態になったとき、全員の当該作業速度低下効果が12%加算される効果を追加します。
これにより、 “死恐怖症” の最大効果は現在とほとんど変わらないものの、それを引き出すには殺人鬼が4人全員を同時に負傷させるために努力する必要があるようになります。

ん?結局リージョンやプレイグは全員負傷or感染させたら変更前と変わらないのなら
一番抑えたかったところが抑えられていないのでは……いや、そりゃあ、そこまでの過程は違うが

8629
名前なし 2022/08/02 (火) 02:48:09 ac0ee@ad4c8

マッチメイキングボーナスはまたお預けか・・。

8628
名前なし 2022/08/02 (火) 02:27:13 185f1@ba521 >> 8627

確かにタナトプレイグ使ってて「これどうやってサバイバー立ち回るんだろ」と考えていたけど、極端なんだよな

8627
名前なし 2022/08/02 (火) 02:23:54 185f1@ba521

タナトの基本遅延が1%/1.5%/2%で4人負傷時は+12%っていう変更されるらしいけど豪快すぎるナーフで笑っちゃった

8626
名前なし 2022/08/02 (火) 01:30:14 c0a8d@93ebf >> 8624

一応肉壁1回で脱出できるかどうか変わる時は有るけど、VC無しの野良じゃそれを把握するの難しいから大抵セルフ遅延になっちゃうよね

8625
名前なし 2022/08/01 (月) 22:42:41 adb1b@5ee18 >> 8624

初心者キラーにとってはコバエが飛んできたくらいのもんで、ベテランというか上手いキラーにとっては
「セルフ遅延乙です」としか言いようがないんだよなぁ・・・
バグってライトが明後日の方向向いてた時はキラーも担がれてる鯖もフリーズしてて笑ったが

8624
名前なし 2022/08/01 (月) 22:29:32 7c036@e2f03

あんまりやってこなかった鯖最近やり始めたんだけど、これはこれで面白いな。
でも相手が初心者キラーっぽいとちょっとかわいそうになっちゃう……
後、なんか無駄にキラーのまわりうろちょろして肉壁してる気になるやつ、担がれてる鯖からしたらうれしいのかなって思ってたけど、実際にされると何やってんだこいつ……ってなるね……

8622
名前なし 2022/08/01 (月) 20:29:49 a2d1e@e6554 >> 8614

今はタイミングを読み違えてダウンしてるサバが多いと思う。熟練サバほど身体でこれくらいの時間はセーフみたいのが染み付いてるから、それがズレてやられるパターン。皆が新しいタイミングに慣れたら、また違うチェイス環境になるとは思う。それまで運営がナーフしなければだけど。

8621
名前なし 2022/08/01 (月) 20:27:29 a2d1e@e6554 >> 8620

気のせいや。こっちはキラーのしか出ない。

8620
名前なし 2022/08/01 (月) 20:18:21 332b2@f036a

前はキラーが多かったのに最近デイリーリチュアルが鯖のやつばっかりくるんだけど鯖が不足してるとそうなったりするのかな
それともたまたまそういうタイミングなだけなんだろうか

2700
名前なし 2022/08/01 (月) 19:23:33 6b71f@8230d >> 2699

キレるのは若干違うが、優鬼は相手側が舐めプされたと感じても仕方ないし、やり方によってはゲームルールで禁止されてる、

嫌がらせ:意図的なゲームシステムの悪用
相手側のチームと共謀し、アドバンテージを得る行為。
と思われるかもしれないからじゃないかな?

簡単にキレるのはまた別問題だが

8619
名前なし 2022/08/01 (月) 17:16:15 185f1@ba521

貞子、なんかいまいち強さがわからないけど担ぎモーションでちゃんとサバが苦しむのはすげーってなる

8618
名前なし 2022/08/01 (月) 15:49:33 185f1@0b99b

ライトスタン当てられても足音で相手を正確に追いかけられた時の快感、忘れられない

2699
名前なし 2022/08/01 (月) 13:18:02 e6ab1@27ef4

大会勢ってなんで優鬼するとキレるんだ・・・? 野良のキラーが優鬼するの嫌ならプライベートマッチこもってればいいのに・・・

8617
名前なし 2022/08/01 (月) 12:39:38 6db53@74b96 >> 8614

雑計算だと1回吊られるまでに1分弱稼げば十分通電までは行けるな
まあここに遅延とかセルケの時間入るから目安でしか無いけどね

8616
名前なし 2022/08/01 (月) 12:24:11 47c84@94f45 >> 8614

自分も秒チェかますことあるから、わかるわ
せめて修理の邪魔はしまいと直った発電機に向かいたいが忘れること多々

直った発電機を表示してくれるパークあったら採用するかもしれん

816
名前なし 2022/08/01 (月) 11:29:23 adb1b@5ee18 >> 815

レイスと分かった時点で何回もキャッチされるほうが悪い。
猫は近所にキラーが来たのを知らせるためにあるのであって万能探知パークではない。
しかも救助と発電はともかくトーテムとチェスト漁りしてて捕まるのはほぼほぼ利敵行為なので・・・

8615
名前なし 2022/08/01 (月) 11:16:19 8af1c@51b35 >> 8614

徒歩キラー相手ならそれなりの板さえあれば無くなるまでは
強ポジや固有があればいくらでも
秒でダウンはそもそも論外

8614
名前なし 2022/08/01 (月) 10:24:57 e6e9e@70b90

今の鯖のチェイスって何秒持てばいい方なんだろうな 熟練キラー+ダメブ減、攻撃余韻減、板窓枠乗り越えアップで回りもどんどん床ペロするし、自分もすぐにペロる もっとチェイス上手くならんとな…

815
名前なし 2022/08/01 (月) 10:16:06 dc4a1@1fe41

>> 813
社会人だよ バーカ! キチガイ暇人ニート鯖専ゴミと一緒にすんな 消えろ!クズ

814
名前なし 2022/08/01 (月) 10:13:40 dc4a1@1fe41

>> 812
20時~22:00時に多い気がする
とくに週末金土のライト&マップ持ちのマッチング時4人待機はかなりヤバい奴らが多い
フルパ煽り鯖はアイテム持ち込み率が高いから つーかほぼ持ち込んでくる さらにクソマップ指定オファ炊いてくる
カラスの巣 喜びの庭 オーモンド ランプキン他

813
名前なし 2022/08/01 (月) 10:09:06 6b71f@8230d >> 811

またキッズが湧いたかw夏休み怖い怖いw

812
名前なし 2022/08/01 (月) 10:02:39 e6ab1@27ef4

煽り鯖にあんまり出会わないんですけれども休日/平日の何時頃に出会いやすいとかってありますかね・・・?