BGMはあるのにSEがなくなるバグ?にあたったわ セルフアイウィル状態だし足音も聞こえんし板倒した音もきこえんし 発電機は目視しないとどれくらい回ってるかわからんしでマジ切断したくなったわ
わかる!ここぞの場面で決まると脳汁ドバドバだよね。キラーが溜め攻撃せざるを得ない板ギリギリの場面とか、ブライトの死の突進とかみたいな当たるタイミングが読みやすい攻撃には結構決まる。
なんか鯖によってそもそもの声の大きさが違ってたらしいから全員一律で揃えたらしいよ。多分そのせいで小さく聞こえるんだと思う
キラーやってるやつ全員きっしょ
新デッハ決まった時、すごいアドレナリン湧く! 有効なタイミングがイマイチまだ把握できてないけど・・・
音バグは今更感が強くてなんともいえない。這いずりで無音とか前からあったし、足跡もバグってたし
なんか今の環境になって足音呻き声小さくなって チェイス中音の方向バグってるせいで見失う事増えたんだが?アイウィル弱体にあわせて運営ワザとやってねぇか?信用が全くないだけにそう思われても仕方がない あきらかにオフレコやアイウィルない鯖なんだが? バグか仕様かわからんが早く直せや!無能運営!折角山岡凛強化で使っててもかえって見失うわ オーモンドとかコールドウィンドファームは地獄だわ この野郎!ヽ(`Д´)ノ
ちなみにキラーなにつかってる?
今に始まったことじゃないけど、小学校のフックはマジでなんとかしてほしい
まじかよw
今Ver.キラーで米粒集めるって点だけで言うなら遅延いらないくらい楽だね。 無慈悲 まやかし 不屈 野蛮な力 って構成で板窓に全部特攻するプレイして、通電したらゲート開放して放置してるだけのプレイでも一日で赤1まで行けた
鯖が脳死でプレイできてたのが問題だったんだよなぁ・・・ 窓グル二週して、板倒して板グルして、また窓まで逃げてで初心者はもちろん下手すりゃ中級キラーも禿げ上がってたし
板窓の数さえ調整されてりゃそもそもチェイスは短くなるからな。 隠れやすいのにチェイスになっても時間が稼げるってなるのがな・・・
キラーの殺傷率を上げたいのなら、板の数を減らせば良かった気がするのだが サバのロングチェイスや、キラーの板管理など 運営的には外せないポイントがあったりするのだろうか
バベチリのBPアップ無くなったのでBP欲しい中堅所が均等吊りする理由が無くなったし、1VS3に早くした方が楽なのは変わらないから
プレイグが壊れてるのは分かるが、発電機に関しては今までの適当につけて3台固まっても普通に通電まで行けた方が対戦ゲームとしておかしかったから、野良でも考えて発電する必要が出来て対戦としてまともになったのでは?
負傷とは違うステータスを作ればいいのよね。システム的には無傷の状態だけど、あらゆるダメージを受けると瀕死になる無防備の上位版の「重感染」とかいいんでない。
もう死んでくれマジで。
ホントそれ💢運営はクソエアプだし全くニーズに合った調整出来ないから元々期待もしてないし早く有能な奴が運営やれって思う🤷🏻♂️
プレイグ周辺(査定とか含む)は本当によく考えないと、あれは間違いなく弱体化入るよ。死恐怖症をわざわざ弱体化させないだろうし。
やめときゃいいのにイタチ弱体とか破滅の死体蹴りとかするからそうなる
まー、元々サバにしろキラーにしろ初心者と野良が馬鹿見るバランスだからな
低ランク層だとキラー爆速、鯖たき火っていう現状はあんまり変わらないな このランク帯だともともとキラーのほうが強かったから鯖がさらに厳しくなっただけでキラー有利の状態は変わらないからだろうか
オバチャと呼び声を重ねると、サバが発電機触っても手を離すと後退が続くバグがあるって話があって、サバやってる時に確認したら確かに後退してた。やば過ぎ。
それはそれとして、今のキラーは呼び声オバチャとか呼び声イラプがほとんどだけど、これっていくらなんでも後退がエグ過ぎてゲームとして崩壊してるよな。4人生存していても残り1台がよほど離れてないと本当に上がらない。足遅いキラーならともかく、ナースだの指輪凛だとか影舞暴風レイスはサバが詰んでるわ。呼び声と重複しないようにする調整はあってもいいと思うわ。
同様にプレイグの仕様がおバカ過ぎるから、せめて感染での負傷はタナトが乗らないようにしないと、サバ側のモチベが戻ってきようがないだろう。
なんかこっそり発電機を一瞬だけ触って無音で修理するのできなくなってない?触った瞬間発電機の音が鳴るようになってない?
離せる距離は真っ向勝負と同じだからなぁ今のDS…今猛威奮ってるプレイグにはまだ刺さるけど追撃容易なキラーには焼け石に水状態なんよな…オポチュニティなり持ってってトンネルされても60秒チェイス出来るよう頑張るなり他を補うパークのがいいような気はする、相手次第
ナース・ブライト・凛だったら直ぐに追撃されて再ダウンだね。
今なら鯖側にマッチングボーナスついても納得できる気がする。というか入れれば両陣営で爆速マッチ行けそう。
なんかまたストライク増えた気がする 効果薄い気がするけどそれでも持っていく価値あるんか?トンネル多いとはいえ
ゲート開放後、吊られてる人の血族で他の人の位置全部分かってるのにひたすら安全圏うろうろして何がしたいんだ? 俺が吊られてた時も安全圏でうんこしてたけどその行為に意味があるか考えろよ もっとリスクを負ったプレイしてどこまで踏み込めるか学べチキング
久しぶりに戻ってきたけど、爆速発電機もそうだったけどやっぱ鯖側のチェイス遅延パークがバランスブレイカーだったな。板窓だけでも十分時間稼げるな。
過去にティーチャブル解放したパーク、もちろんBWに出るんだけど元の持ちキャラがプレステ回してないとロック表示で紛らわしい。 しかも購入したキャラのパークは爪1で全キャラ持っているのにプレステ回してないと聖堂では爪1解放に2000シャード支払う詐欺みたいな仕様。
パーク揃ってないし下手だから均等吊りしたりさせられると普通に全逃げされる。せめて1人でも処刑したいからキャントンする。
今日は二人目昇天させたらチェーンソー使えなくなるや SEがしょっぱなからないとかバグにようあたるなー SEなしはマジヤバいな足音、発電機の音、板倒しの音まったく聞こえんし
バベチリで稼ぐ事もできなくなったのも痛手。ティーチャブル機能は消すべきではなかった。
サバやったら人選んでるのにゴミくずにしかあたらない なんでこのゲームかったの死んでよ
今の環境だとガチキャントンが寧ろ有効になり過ぎてやばいですね。 ずさ肉+タナトでも十分に遅延になるし、状況判断が適切でない人が1人でもいるとまず通電しない。 運営が野良鯖でプレイして動画をupしてほしいですな。勿論脱出した動画です。
そうなる調整したから
トンネルキラー多すぎてウザすぎ🖕🖕🖕 マジでキラーの脳死でやって勝てちゃう野良のマッチしかしないのおかしいだろ💢 無能な運営はもう消えろ🖕💢
アプデ前よりキャントンを徹底する人増えてね?
BGMはあるのにSEがなくなるバグ?にあたったわ
セルフアイウィル状態だし足音も聞こえんし板倒した音もきこえんし
発電機は目視しないとどれくらい回ってるかわからんしでマジ切断したくなったわ
わかる!ここぞの場面で決まると脳汁ドバドバだよね。キラーが溜め攻撃せざるを得ない板ギリギリの場面とか、ブライトの死の突進とかみたいな当たるタイミングが読みやすい攻撃には結構決まる。
なんか鯖によってそもそもの声の大きさが違ってたらしいから全員一律で揃えたらしいよ。多分そのせいで小さく聞こえるんだと思う
キラーやってるやつ全員きっしょ
新デッハ決まった時、すごいアドレナリン湧く!
有効なタイミングがイマイチまだ把握できてないけど・・・
音バグは今更感が強くてなんともいえない。這いずりで無音とか前からあったし、足跡もバグってたし
なんか今の環境になって足音呻き声小さくなって
チェイス中音の方向バグってるせいで見失う事増えたんだが?アイウィル弱体にあわせて運営ワザとやってねぇか?信用が全くないだけにそう思われても仕方がない あきらかにオフレコやアイウィルない鯖なんだが? バグか仕様かわからんが早く直せや!無能運営!折角山岡凛強化で使っててもかえって見失うわ
オーモンドとかコールドウィンドファームは地獄だわ この野郎!ヽ(`Д´)ノ
ちなみにキラーなにつかってる?
今に始まったことじゃないけど、小学校のフックはマジでなんとかしてほしい
まじかよw
今Ver.キラーで米粒集めるって点だけで言うなら遅延いらないくらい楽だね。
無慈悲 まやかし 不屈 野蛮な力 って構成で板窓に全部特攻するプレイして、通電したらゲート開放して放置してるだけのプレイでも一日で赤1まで行けた
鯖が脳死でプレイできてたのが問題だったんだよなぁ・・・
窓グル二週して、板倒して板グルして、また窓まで逃げてで初心者はもちろん下手すりゃ中級キラーも禿げ上がってたし
板窓の数さえ調整されてりゃそもそもチェイスは短くなるからな。
隠れやすいのにチェイスになっても時間が稼げるってなるのがな・・・
キラーの殺傷率を上げたいのなら、板の数を減らせば良かった気がするのだが
サバのロングチェイスや、キラーの板管理など
運営的には外せないポイントがあったりするのだろうか
バベチリのBPアップ無くなったのでBP欲しい中堅所が均等吊りする理由が無くなったし、1VS3に早くした方が楽なのは変わらないから
プレイグが壊れてるのは分かるが、発電機に関しては今までの適当につけて3台固まっても普通に通電まで行けた方が対戦ゲームとしておかしかったから、野良でも考えて発電する必要が出来て対戦としてまともになったのでは?
負傷とは違うステータスを作ればいいのよね。システム的には無傷の状態だけど、あらゆるダメージを受けると瀕死になる無防備の上位版の「重感染」とかいいんでない。
もう死んでくれマジで。
ホントそれ💢運営はクソエアプだし全くニーズに合った調整出来ないから元々期待もしてないし早く有能な奴が運営やれって思う🤷🏻♂️
プレイグ周辺(査定とか含む)は本当によく考えないと、あれは間違いなく弱体化入るよ。死恐怖症をわざわざ弱体化させないだろうし。
やめときゃいいのにイタチ弱体とか破滅の死体蹴りとかするからそうなる
まー、元々サバにしろキラーにしろ初心者と野良が馬鹿見るバランスだからな
低ランク層だとキラー爆速、鯖たき火っていう現状はあんまり変わらないな
このランク帯だともともとキラーのほうが強かったから鯖がさらに厳しくなっただけでキラー有利の状態は変わらないからだろうか
オバチャと呼び声を重ねると、サバが発電機触っても手を離すと後退が続くバグがあるって話があって、サバやってる時に確認したら確かに後退してた。やば過ぎ。
それはそれとして、今のキラーは呼び声オバチャとか呼び声イラプがほとんどだけど、これっていくらなんでも後退がエグ過ぎてゲームとして崩壊してるよな。4人生存していても残り1台がよほど離れてないと本当に上がらない。足遅いキラーならともかく、ナースだの指輪凛だとか影舞暴風レイスはサバが詰んでるわ。呼び声と重複しないようにする調整はあってもいいと思うわ。
同様にプレイグの仕様がおバカ過ぎるから、せめて感染での負傷はタナトが乗らないようにしないと、サバ側のモチベが戻ってきようがないだろう。
なんかこっそり発電機を一瞬だけ触って無音で修理するのできなくなってない?触った瞬間発電機の音が鳴るようになってない?
離せる距離は真っ向勝負と同じだからなぁ今のDS…今猛威奮ってるプレイグにはまだ刺さるけど追撃容易なキラーには焼け石に水状態なんよな…オポチュニティなり持ってってトンネルされても60秒チェイス出来るよう頑張るなり他を補うパークのがいいような気はする、相手次第
ナース・ブライト・凛だったら直ぐに追撃されて再ダウンだね。
今なら鯖側にマッチングボーナスついても納得できる気がする。というか入れれば両陣営で爆速マッチ行けそう。
なんかまたストライク増えた気がする 効果薄い気がするけどそれでも持っていく価値あるんか?トンネル多いとはいえ
ゲート開放後、吊られてる人の血族で他の人の位置全部分かってるのにひたすら安全圏うろうろして何がしたいんだ?
俺が吊られてた時も安全圏でうんこしてたけどその行為に意味があるか考えろよ
もっとリスクを負ったプレイしてどこまで踏み込めるか学べチキング
久しぶりに戻ってきたけど、爆速発電機もそうだったけどやっぱ鯖側のチェイス遅延パークがバランスブレイカーだったな。板窓だけでも十分時間稼げるな。
過去にティーチャブル解放したパーク、もちろんBWに出るんだけど元の持ちキャラがプレステ回してないとロック表示で紛らわしい。
しかも購入したキャラのパークは爪1で全キャラ持っているのにプレステ回してないと聖堂では爪1解放に2000シャード支払う詐欺みたいな仕様。
パーク揃ってないし下手だから均等吊りしたりさせられると普通に全逃げされる。せめて1人でも処刑したいからキャントンする。
今日は二人目昇天させたらチェーンソー使えなくなるや
SEがしょっぱなからないとかバグにようあたるなー
SEなしはマジヤバいな足音、発電機の音、板倒しの音まったく聞こえんし
バベチリで稼ぐ事もできなくなったのも痛手。ティーチャブル機能は消すべきではなかった。
サバやったら人選んでるのにゴミくずにしかあたらない
なんでこのゲームかったの死んでよ
今の環境だとガチキャントンが寧ろ有効になり過ぎてやばいですね。
ずさ肉+タナトでも十分に遅延になるし、状況判断が適切でない人が1人でもいるとまず通電しない。
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そうなる調整したから
トンネルキラー多すぎてウザすぎ🖕🖕🖕
マジでキラーの脳死でやって勝てちゃう野良のマッチしかしないのおかしいだろ💢
無能な運営はもう消えろ🖕💢
アプデ前よりキャントンを徹底する人増えてね?