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Jagdpanzer V Jagdpanther

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Jagdpanzer V Jagdpantherコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Jagdpanzer V Jagdpanther

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 17:37:48
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151
名前なし 2020/06/25 (木) 10:23:19 e3d3d@fb1fa

ヤークトパンターの正面ってどこなら撃ち抜けるんだ?

152
名前なし 2020/06/25 (木) 10:37:10 修正 92064@8151b >> 151

どの車両のどの弾か、そして距離や角度など色々な条件によって変わる。装甲分析で確認するのが一番分かりやすいよ。

153
名前なし 2020/06/25 (木) 10:37:24 9440b@e5400 >> 151

防護分析使え定期

154
名前なし 2020/06/28 (日) 18:44:42 2087e@a0c47

自分のスキルの問題だけど、フェルディとか王虎乗った後にこいつ乗るとスコープ倍率の差のせいで狙いがおかしくなる。

155
名前なし 2020/06/29 (月) 12:29:54 5614f@2a5bc >> 154

ズーム上限は車両のバランス要因としてもシア中の操作で下げれたらいいのにな

156
名前なし 2020/07/20 (月) 08:00:59 41268@bf2a9

なんか防楯と車体のすきま(?)に針に糸を通すような狙撃をすればⅣ号でもワンパンできるっぽい

157
名前なし 2020/07/21 (火) 21:26:10 fc7dd@48196

ヤークトパンターで試合に出たらミサイルが飛んできてビビった。戦後だとミサイルが飛んでくるのかよ

158
名前なし 2020/07/21 (火) 21:42:18 00799@dc4e8 >> 157

戦後というかBR6.7からミサイル持ちが出てくる。6.3から貫通300mmのHEATFS持ちも出てくるし装甲に胡坐をかいてると瞬殺されるぞ

159
名前なし 2020/07/22 (水) 03:34:32 07f22@3e942 >> 157

ミサイル持ちと出会うBR帯だぞ…まあ俯角最大限使える状況であればHEATに関しては問題無いが。

161
名前なし 2020/07/22 (水) 04:26:28 da533@7d39b >> 157

むしろミサイル持ち相手でも戦える良兵器ということで

162
名前なし 2020/07/22 (水) 08:13:43 e3d3d@e6079 >> 157

なんか、赤く見えたなと思ったら、あっという間に過ぎ去るもんな。横にいたヘンシェルティーガー2が一撃で吹き飛んだよ。

163
名前なし 2020/07/26 (日) 01:20:42 07f22@c64ea >> 162

自分はMATだったので後退しながらあたふたする余裕があったぞw(しかも砲身ガードで助かった…)

164
名前なし 2020/08/16 (日) 14:48:46 d51cf@cebc2

リロード時間のびた?

165
名前なし 2020/08/16 (日) 16:27:00 6a269@2bac8 >> 164

マジ?

166
名前なし 2020/08/16 (日) 18:52:38 d51cf@cebc2 >> 165

なんか前よりも長く感じるんやけど気のせいかな?そんな感じしない?

167
名前なし 2020/08/16 (日) 18:57:37 6a269@2bac8 >> 165

うーん、自分で確認してみたところ今ベースのリロード速度が11.05秒でWikiのデータより早いんだよね。遅くなる前はどれくらいだったか覚えてる?

168
名前なし 2020/08/16 (日) 19:28:00 d51cf@cebc2 >> 165

ごめん、数値までは覚えてない。自分のが今9秒強って書いてたけど、やっぱり気のせいなんかな?

169
名前なし 2020/08/16 (日) 19:31:38 6a269@2bac8 >> 165

フェルディナントと混ざってたんじゃない?あれ早いし。自分は変わらないと思うよ

171
名前なし 2020/08/16 (日) 23:26:13 d51cf@cebc2 >> 165

そうなんかな?やはり気のせいだったか、ありがとう

170
名前なし 2020/08/16 (日) 20:43:08 07f22@c64ea

水平では同じ砲を持った車両相手には抜かれるが登り坂を使って顔出しすると傾斜が強化されて一方的に勝てる。(俯角最大レベルだと自身の砲を至近で弾くほどの状態になるのでオススメ)

172
名前なし 2020/08/22 (土) 17:55:36 2ab0b@3edea >> 170

なお顔を出しすぎると変速機を抜かれフルボッコになる模様

174
名前なし 2020/08/25 (火) 05:40:20 07f22@c64ea >> 172

まあそこはへったんからの宿命だからw

176
名前なし 2020/08/25 (火) 06:57:01 bf375@95d65 >> 172

逆に言うと変速機シールドで、うっかり装甲の薄い場所晒しても致命傷避けられるんだよな

179
名前なし 2020/08/25 (火) 16:03:02 2ab0b@3edea >> 172

変速機だけ抜かれて生き残ったとしても修理してる間にいつの間にか味方が溶けて裏取りしてきたM18にやられるかプッシュされて囲まれるまでが基本的なテンプレなんだよな

173
名前なし 2020/08/25 (火) 00:26:48 964bf@12a7d >> 170

ヤク虎使用中に弾かれまくって驚いたよ、1㎞先以上だったかな

175
名前なし 2020/08/25 (火) 05:51:22 07f22@c64ea >> 173

俯角最大だとヘンシェル砲塔と至近で撃ち合える程には重装甲化するね…しかもこっちは砲塔正面ぶち抜くだけで一方的に勝てる。

177
名前なし 2020/08/25 (火) 09:39:35 2087e@a0c47 >> 173

距離があるならまだしも、後退が遅いこいつで至近距離の登り坂から顔出しはあまりいい戦法ではないと思うが。固定砲塔だから王虎の正面抜くのも言うほど簡単じゃないし、微調整しようとして枝1が言ってる状況になってやられるところが容易に想像できる。

178
名前なし 2020/08/25 (火) 15:47:34 07f22@c64ea >> 173

それが絶妙に良い登り坂だと俯角最大で顔出し出来て変速機がほぼ全く見えないんだw(基本的に接近しようとする奴から優先してぶち抜いて近寄らせない戦い方が必要だけど)

180
名前なし 2020/09/01 (火) 18:28:31 046f9@e377e >> 173

煙持ってるんだからハルダウン撃ち合いした後に巻けばいいし、撃ち終わったら昼飯の角度して弾けもする。個人的にはTiger2より強いと思ってる。

181
名前なし 2020/09/11 (金) 08:14:50 7ae93@37157

砲塔がないから照準会わせるのにTigerIIより時間かかるし、装甲も虎IIより頼りないからフェルディナント買ったら要らない子になりそう

182
名前なし 2020/09/11 (金) 09:31:33 2087e@76ab6 >> 181

ABかRBか知らんが、RBなら足があってフェルディナントよりは目立たないから、格上相手ならフェルディより使いやすいよ

183
名前なし 2020/09/11 (金) 23:36:40 64039@60cb2 >> 181

フェルディは垂直装甲の裏に縦置きのクソデか砲弾が並んでるから一撃爆散させやすいおかげでヤクパンより相手しやすい

184
名前なし 2020/09/11 (金) 23:42:38 4ddd3@7d7f8 >> 181

フェルディ君は目立つ上に修理費が...こいつだって戦う場所選べばガンガン弾きますよ兄貴

185
名前なし 2020/09/25 (金) 22:09:16 19ab3@e377e >> 181

RBなら明らかヤクパン>フェルディだと思うよ。走攻守揃ってるからこいつ

186
名前なし 2020/09/25 (金) 22:39:26 修正 64114@cdb58 >> 185

走は駆逐戦車として大事な後退速度が...RBトップ(あるいはトップよりのミッド)ならフェルディのが活躍しやすいと個人的に思うなぁ。ただ、最近傾斜装甲が強化?されたみたいな話を聞いたんだけど、この車両もそうなのかな?

187
名前なし 2020/09/25 (金) 23:42:21 修正 2087e@a0c47 >> 185

トップマッチならフェルディの方が強いのは同意だけど、準トップだと6.7英国勢のAPDSが脅威(正面から防楯以外どこでも抜かれるし、抜かれた時の損害も縦に並んでる乗員配置のせいで大きくなりがち)だから、それだったら被弾しにくいヤクパンの方が良くない?となる。自分はRB独6.7デッキにヤクパンは入れてるが、フェルディは上記理由や王虎Hやヤク虎で代わりがきくから抜いてる。

188
名前なし 2020/09/30 (水) 22:16:02 ea06c@12a7d

この子って車体フリフリするのアリですか? この前近距離で王虎に撃たれたときフリフリしてたら弾いてくれたんですけど

189
名前なし 2020/09/30 (水) 23:07:55 4ddd3@07262 >> 188

ありだけど王虎を近距離で弾けたのは運がよかったか相手がへたくそだったとしか...遠距離なら効果的だけど近距離なら後退の遅さも相まって基本的に抜かれると思った方がいい。素の装甲もそんなに厚いわけじゃないしね

190
名前なし 2020/09/30 (水) 23:11:03 2087e@a0c47 >> 189

普通ならやられてる展開だよね。何もしないよりはマシだけど、可能なら反撃した方がよっぽど生き残れると思う。

192
名前なし 2020/10/03 (土) 16:32:03 修正 ea06c@12a7d >> 189

確かに運が良かったです相手の2回弾いてから逆に撃破できましたし…遠距離なら効果的なんですね、ありがとうございます

191
名前なし 2020/10/01 (木) 00:03:32 d1703@c82a3 >> 188

ありっちゃありだけど そんなに旋回早くないし側面見せすぎたらそこ抜かれるかもしれないしであんまおすすめしないかも。 ホリくらい早けりゃ効果覿面。

193
名前なし 2020/11/22 (日) 22:49:33 00b74@9540d

バフしなくても強いから無理に変えろってわけじゃないけど虎IIより装填速度が遅いってのはどうなのかなって。後部弾薬庫があるって言っても砲塔容積が違うと思うんだけど。ほかにもObject268とヤク虎も全然大きさ違うけどあまり差がないし

194
名前なし 2020/12/01 (火) 20:52:48 7ed1f@7b246

後退が遅い、そこまで装甲が頼りになるわけでもない、正直かなり使いにくい車両だと思う

195
名前なし 2020/12/01 (火) 23:26:06 1dc7c@ccc64 >> 194

BR6.3でパンターの足と虎Ⅱ砲を使えるのが売りだけど主力はBR6.7に集中してるしコイツの欠点を克服したパンツまでいるから使う意味ある?ってのがね

196
名前なし 2020/12/01 (火) 23:32:36 07f22@c64ea >> 195

装甲頼るのはもう下部隠して俯角ギリギリまで何かに乗り上げて使うって感じ…後退以外足と砲は問題無いし。(俯角最大で水平狙うと傾斜パワー発揮して自身の砲ですら抜けなくなる、平地は撃ったらすぐ下がれる場所に陣取るかな…)

197
名前なし 2020/12/02 (水) 00:03:05 修正 2087e@a0c47 >> 195

RB6.3デッキ組む時は主軸になるでしょ。好みの問題もあるけど、自分は王虎Pの砲塔正面の柔らかさに心底嫌気がさして、こいつとフェルディナントを中心にデッキ回してる。基本的に被弾しないように立ち回る必要はあるが、下部と機銃口さえ晒さなきゃM26のAPCBCの貫徹力ぐらいまでなら防いでくれるし。

198
名前なし 2020/12/14 (月) 10:33:06 d58d1@04268

当たらない立ち回りできるなら,砲塔も回って後退速度も速い虎ⅡPの方がなおさらいいっていう悲しさよ。こいつにしてもフェルディナンドにしても何やっても、それ虎Ⅱで同じことできるよね、BR的に虎Ⅱの方がいいよねってなる悲しみ。見た目なんかの好きで乗るなら別だけど性能とBR的には劣化虎Ⅱよ

199
名前なし 2020/12/14 (月) 11:53:19 修正 92064@5f596 >> 198

大虎Pは絶対に出さないといけない砲塔が米の76mm砲やソの85mm砲にも抜かれるけどこの子は正面抜かれないし格下殺しならこの子の方が分があると思うよ。上の方だけハルダウンみたいに出せばM26とかの90mm砲も弾けたような…後機動力もかなり違うしABなら兎も角RBならSPが大虎Pより低かったはず。あんまやんないから合ってるかあれだけど確かSBでも出撃回数が2回で大虎Pの一回より多かったんじゃなかったかな?まぁ正直それでも大虎Pの方が扱い安いと感じる人の方が多いだろうなw俺もそう。ただ大虎Pと比べたらあれってだけで他国車両と比べたら優秀だし普通に強いしで悲しさは全く感じないけどなぁ…大虎Pが殺られた後の優秀なサブって感じ。メインとして使う人も普通に居そう。

200
名前なし 2020/12/14 (月) 13:25:39 2087e@d6122 >> 198

王虎Pは素の砲塔防御力の低さに加えてショットトラップ問題まで抱えてるから常に格下に正面から撃破される危険性を持ってる。加えてヤクパンは王虎より速いし、フェルディは王虎Pよか正面装甲が断然硬いから両方とも劣化王虎じゃないし、1枝さんのいうSPの優位性もある。あと同じような内容でいろんなところに木立てるのやめようね

201
名前なし 2020/12/14 (月) 13:54:35 2c30c@a9ea9 >> 198

いらないならASU-85と交換しないかい?なんとこいつはHEATFSが撃てちまうんだ!さぁ今すぐ交換しよう!

203
名前なし 2020/12/16 (水) 18:21:52 d58d1@5403e >> 198

あーRBだといいかもな。ABだとBR的に虎の方に分があるけど。てかそもそも当たらない立ち回りなら装甲関係ないっていうな。↑2どんな木立てようと個人の自由だぞ?勝手な自治は迷惑だからやめような?

204
名前なし 2020/12/16 (水) 21:30:17 2c30c@a9ea9 >> 203

こいつの魅力は見つかっても角度をつけてればそうそう抜かれないことにあると思う、あと機動力

206
名前なし 2020/12/16 (水) 23:19:34 d58d1@5403e >> 203

基本撃たれない立ち回りならそもそも装甲気にしなくていいし、ABだとそれなら砲塔回るほうが良くない?機動力は後退速度が遅すぎるのがね

207
名前なし 2020/12/16 (水) 23:45:24 2087e@a0c47 >> 203

撃たれない立ち回りを心がければ全く被弾しないわけじゃないでしょ、まして王虎みたいなデカい戦車じゃなおさら。あなたにとって王虎Pの方がヤクパンより使いやすいってのはよーくわかったけど、足の速さとか砲周りの硬さとか明らかにヤクパンの方が優れてる部分もあるんだから、劣化王虎Pって評価はやっぱり納得できないよ

208
名前なし 2020/12/17 (木) 00:05:04 5bd6b@a0228 >> 203

砲塔がない駆逐戦車は使いづらいから、それによって劣化版に感じる人も多いと思うよ。

209
名前なし 2020/12/17 (木) 01:13:16 07084@663c2 >> 203

相手を説得させなくていいんだぞ。強いとか弱いとか感じるのは人それぞれ。理解はしても納得する必要はない。これで閉廷なんだよ

211
名前なし 2020/12/17 (木) 07:35:16 d58d1@5403e >> 203

足は駆逐戦車として大事な後退速度が致命的に遅いのが悪いな。虎Ⅱをヤクパンと同じ使い方するなら遠距離狙撃にもなるからそうなると装甲あんまり関係なくなんのよね。ほんで砲塔回らないってなったらもうね

222
名前なし 2021/01/29 (金) 13:28:25 02842@7a49d >> 203

倍率がいいんだよな、、、、

205
名前なし 2020/12/16 (水) 21:42:10 faaad@6ca91 >> 198

装甲が一律だから抜かれない相手にはオラオラできるけど抜かれる相手だと全身弱点になる極端な子なのよね。汎用性に欠けるけど決して劣化虎2ではないと思う。

213
名前なし 2020/12/24 (木) 09:33:04 5bd6b@a0228 >> 205

「装甲が一律だから抜かれない相手にはオラオラできるけど抜かれる相手だと全身弱点」はまさにその通りだよなぁ

212
名前なし 2020/12/24 (木) 08:35:14 6ba3c@09a65

34-85に乗ってると広いマップとか直線に居座るこいつはほんとやっかいだわ

214
名前なし 2020/12/28 (月) 04:32:19 ea06c@d95cd

ハルダウンしてると本当強い、王虎やT32来ても返り討ちです

215
名前なし 2021/01/10 (日) 15:28:39 修正 f2b3d@2819f

世の中には2種類の固定砲塔がいる。同格の主砲で抜かれるやつと抜かれないやつ。ラングは後者だがこいつは前者だからこそこそ生きるしかない。

216
名前なし 2021/01/10 (日) 15:39:14 93328@6f5c8 >> 215

後者なら堂々と前に出ればいいのでは…?

217
名前なし 2021/01/10 (日) 15:57:17 593e8@29944 >> 215

Ikv103「わかる」

218
名前なし 2021/01/10 (日) 18:03:33 2087e@a0c47 >> 215

コメント直したならその旨書いた方がいいよ

219
名前なし 2021/01/10 (日) 19:39:42 07f22@c64ea >> 215

俯角使えば?目一杯使えば至近でも抜けないから。

220
名前なし 2021/01/17 (日) 00:56:25 c2333@e78af

うわっ…こいつの修理費、高すぎ…?  …なんで駆逐戦車ってこんな高いん?()

221
名前なし 2021/01/17 (日) 01:12:05 1a7a9@50b6d >> 220

🐌「簡稼悔…性女優貢金欲…修理費爆上我嬉!」

223
名前なし 2021/03/22 (月) 19:57:39 5bd6b@87ab5

大虎には分が悪すぎる。こっちはあの小さい砲塔正面を狙わないといけないのに、向こうはこっちの車体大体どこでも抜いてくる。

224
名前なし 2021/03/22 (月) 20:19:14 07f22@c64ea >> 223

王虎と対峙するならハルダウンして俯角使えば傾斜が増して弾くようになるからハルダウン必須だよ。

225
名前なし 2021/03/22 (月) 20:20:37 5bd6b@87ab5 >> 224

そりゃあ言うは易し行うは難しってもんだよ

234
名前なし 2021/03/23 (火) 17:49:37 07f22@c64ea >> 224

まあ難しいけど知らないより知ってた方がお得じゃない?

226
名前なし 2021/03/22 (月) 20:34:20 4a448@c784d >> 223

それはヤク豹に限ったことじゃないでしょ。向こうのBRおかしいんだし...

227
名前なし 2021/03/22 (月) 23:01:38 92064@7b369 >> 223

あいつヤベェだろ?ただこれでも格下なのにその大虎Hの小さい砲塔正面を炸薬入った砲弾でぶち抜けるだけまだ抵抗出来る方だと感じる。

228
名前なし 2021/03/22 (月) 23:14:58 8886c@327c5 >> 223

ビッグタイガーなんて略称のやつはいないけどな。店員のことていいんって言うのやめたげろよ。

230
名前なし 2021/03/23 (火) 10:04:34 294cd@6668a >> 228

ガバガバ発音をそのままタイプする奴たまに居るよな

231
名前なし 2021/03/23 (火) 12:03:59 d61ca@6ab60 >> 228

何の話かと思ったらそういうことか、でも大きいほうの虎って意味でも違和感ねーな笑

232
名前なし 2021/03/23 (火) 15:33:10 95522@327c5 >> 228

まあ実際のところどこから勘違いしたかは知らんが、発音(通話とか)で「おーとら(おうとら)」を「おおとら」だと思ったんじゃないかとエスパーしてみた。名前に関しては本家Wikiにも載ってるからちゃんとした名前で呼んであげて。

233
名前なし 2021/03/23 (火) 16:42:46 f26ed@a6a9b >> 228

キントラとかいうクソダサあだ名で呼んでいいか?w

235
名前なし 2021/03/23 (火) 17:52:15 修正 db5a5@b57cb >> 228

王虎なんてもの勝手についただけなんだしまあ許してやれよ  さもないとPanzerkampfwagen VI Tiger Ausführung Bって呼ばないといけなくなるぞ

236
枝3 2021/03/23 (火) 18:22:13 修正 92064@7b369 >> 228

俺は大虎って書くけど王虎の方が正しいとは思う…じゃあ何故大虎って書くのかっていうと「おうとら」より「おおとら」の方がスマホでもPCでも打ちやすいしそれで皆に伝わるからなんだけど多分皆そうなんじゃね?と思ったら俺王虎って書いてる時もあるわ…どっちだよ(自問自答)

237
名前なし 2021/03/23 (火) 18:35:32 8886c@327c5 >> 228

皆っていうけどここだと数人程度しか見かけんからなあ。まあこれ以上はページと関係ないのでやめとこうか。

229
名前なし 2021/03/23 (火) 07:50:51 2087e@a0c47 >> 223

ヘンシェルはキツいけど、ポルシェなら言うほど抜ける範囲狭くないからそこまで不利だとは思わない

238
名前なし 2021/03/29 (月) 21:55:34 c97ba@69be7

敵に回すとやたら硬い印象なのに自分が使うと柔らかく感じる。

239
名前なし 2021/03/29 (月) 22:36:13 e93de@5aaf4 >> 238

上でも言われてるけど下部隠してハルダウンしないとただの豆腐だぞ

240
名前なし 2021/03/29 (月) 22:39:14 5bd6b@87ab5 >> 239

どう頑張っても同格に車体どこでも抜いてくる奴(TigerII(P))がいるからしょうがないね。

241
名前なし 2021/03/29 (月) 23:23:11 07f22@c64ea >> 239

ハルダウン(俯角ギリギリ)でやっと弾けた筈だが…

242
名前なし 2021/03/30 (火) 07:45:23 2087e@a0c47 >> 239

じゃあ王虎と当たらないRBなら問題ないね

243
名前なし 2021/04/20 (火) 19:51:29 c97ba@be098

丘の上に陣取って見下ろしている時の無敵感。その後履帯切られて回り込まれるまでがデフォ

244
名前なし 2021/04/20 (火) 20:28:41 4d273@567d5 >> 243

爆弾とAPDSも追加してくr(爆散)

245
名前なし 2021/04/20 (火) 21:21:30 5bd6b@87ab5 >> 244

APDSなんぞ使わなくても4.7のスタールエミールで抜ける。

246
名前なし 2021/04/21 (水) 04:18:32 修正 28af7@3ec95 >> 244

エミールくんなら貫通できるだろうけど、比較対象が自国の兵器なのはなぁ…  ISシリーズとかAPDS持ちとかじゃだめなん?

247
名前なし 2021/04/21 (水) 05:46:55 07f22@c64ea >> 244

水平なら122mmでも抜けるしなぁ…ただハルダウンすると自身の砲ですら弾く。

248
名前なし 2021/05/02 (日) 15:19:40 c97ba@32909 >> 244

ポジションさえ気をつけてればポルシェみたいに事故は少ない気がする

250
名前なし 2021/05/16 (日) 14:12:54 12a22@84796

修理費下がったのか?

251
名前なし 2021/05/26 (水) 17:27:45 修正 3c61c@4f91c

Update 26.05.2021   Jagdpanther, Bfw. Jagdpanther - sight magnification has been reduced from x10 to x5. 自慢の高倍率照準器がPanther II以下になってしまった...

253
名前なし 2021/07/07 (水) 23:14:39 29991@ded8e

ヤークトパンツァーフュンフヤークトパンター?いって、舌カンダ!

254
名前なし 2021/07/08 (木) 00:19:53 a4e21@149b9 >> 253

ヤークトパンターって名前の駆逐戦車だおって意味かな

256
名前なし 2021/07/08 (木) 00:44:01 d7497@86a3e >> 254

和訳するならヤークトパンター駆逐戦車って感じになりそうやね

255
名前なし 2021/07/08 (木) 00:42:03 ad75e@13941 >> 253

薬とパンティー,糞焼くとパンダ?

257
名前なし 2021/07/08 (木) 20:15:33 28af7@3ec95

BR変更で6.0に下がる要素あるか?6.3でも上位の車両だと思うんだが

258
名前なし 2021/07/08 (木) 20:33:40 修正 92064@ff8fa >> 257

優遇国ドイツ様だからっていう最強の下げる要素があるじゃろ?とまぁ置いといてどうせ成績が悪かったんだろとサンダースキル見に行ったらABは勝率64%位でキルレ3.5位。RBも勝率は50%位だけどキルレ2位有って草。もうゲルマンバイアス隠す気無いじゃないか

259
名前なし 2021/07/08 (木) 20:38:42 修正 2d4ac@5413a >> 257

砲塔が回らないので6.0 知らんけど

260
名前なし 2021/07/08 (木) 22:16:46 5bd6b@87ab5 >> 257

最近6.3~7.3のマッチが多くてそれで誰かが苦情いれたんじゃね?

261
名前なし 2021/07/08 (木) 22:19:02 ef6ea@8550a >> 260

こいつ関係なしに7.3が大量発生して6.3〜7.0が死にbrになってるの何とかして欲しいな

262
名前なし 2021/07/08 (木) 23:52:04 628cb@87ab5 >> 260

特に6.7~7.0にある重戦車がキツイ。ボトムばっかでいつも化学弾に怯えないといけないのは悲しすぎる

263
名前なし 2021/07/09 (金) 00:09:12 4d273@3235a >> 257

元がパンターだから後退が相変わらず遅い、車体も6.3だとAP系相手でもさすがに頼りなくなってくる欠点はあるけど、下げる程じゃないね。まあjp4-5もレオ2kもBR下げ取り消されてるからこいつも取り消しになるでしょ

264
名前なし 2021/07/09 (金) 00:11:11 47ba3@bb073 >> 263

関係ないけど4-5取り消しなの?良かった~!

265
名前なし 2021/07/09 (金) 12:57:08 2087e@8c87f >> 257

今まで独で6.0デッキ組もうとは思わなかったけど、こいつと課金が6.0になるなら一気に有力BRになるな(RB)

266
名前なし 2021/07/09 (金) 13:03:32 628cb@87ab5 >> 265

7.3のレオやセンチュ、IS-6とかに当たらないのはめちゃくちゃデカいからもし6.0に下がったら6.0デッキかなり有力

267
名前なし 2021/07/09 (金) 19:36:24 cd373@4ff1d >> 257

>> 18の予見が的中してるやん!

271
名前なし 2021/07/13 (火) 21:59:53 05148@149b9 >> 267

むちゃくちゃ昔でワロタ

268
名前なし 2021/07/13 (火) 20:28:42 修正 628cb@87ab5

BR下がったのな。そして使ってみたら、6.0トップマッチだとナスホとかの火力しか取り柄がない自走砲かIS-2くらいしか脅威がいなくて無双できてこれまた上がりそう。

269
名前なし 2021/07/13 (火) 21:23:00 2087e@a0c47 >> 268

8.8L/71はナスホみたいな火力全振りな車両じゃない限り、6.0以下で使えたらいけない砲だと思う

270
名前なし 2021/07/13 (火) 21:50:11 92064@ff8fa >> 268

貫徹力高いパンターの長砲身75mm砲ですら車体上面非貫通だからなぁ…そんな装甲で砲火力抜群で機動力も悪くないという。BR即行戻して欲しいけど元々成績良いのにBR下げた車両が成績良いからってBRそんな簡単に上がるんだろうか…どうせいつものゲルマンバイアスで無双は続くと思う。

272
名前なし 2021/07/13 (火) 23:01:30 2735f@051dc >> 270

やり過ぎたと思って次で戻される事は時たまあるがこいつの場合下げても成績悪くてさらに上がるまであり得るのが怖い

273
名前なし 2021/07/13 (火) 23:19:08 ef6ea@88264 >> 268

ハルダウンしたらis2にすら抜かれないから遠距離狙撃がやばい

276
名前なし 2021/07/14 (水) 08:16:50 628cb@87ab5 >> 273

一応IS-2はヤクパンからしたら格下だから

274
名前なし 2021/07/14 (水) 02:28:23 0933a@4e8d0

6.0トップでも5.3トップのラングほど暴れれないという印象。倒す側からしても大きいから隙が出る分対処のしようはあるね。ABはやらないから知らないけど、RBならまぁいいんじゃないと思った。

275
名前なし 2021/07/14 (水) 07:17:08 d61ca@b9cb0 >> 274

使ってても相手してても、結構急角度からでも完徹できる側面の薄すさが目立つ

278
名前なし 2021/07/14 (水) 08:27:25 2087e@f1abd >> 274

10戦くらいやったけど、トップマッチのときの暴れっぷりよりも7.3に吸われなくなったのがデカい。更に7.0が不人気BRのせいか、ボトムが一回もなかった(RB)

279
名前なし 2021/07/14 (水) 20:47:02 ef6ea@612a1 >> 278

ほんとにそれがでかい。未来の設計思想で作られた戦車がひしめいてる7.3と当たらないってのは戦中戦車にとってはものすごくありがたい。

277
名前なし 2021/07/14 (水) 08:24:31 41268@6dd50

6.0本当に実装されてしまったのか…元ドイツ専だけどさすがに冗談だろと言いたい

280
名前なし 2021/07/16 (金) 05:53:54 99a0c@78861 >> 277

試製ホリより格下って考えると頭おかしい 稜線射撃対決はヤクパンの圧勝なのに

282
名前なし 2021/07/19 (月) 01:36:39 07f22@c64ea >> 280

傾斜が増すと自身の砲や122mmですら抜けなくなるというのに下がるんだもの…