Jagdpanzer V Jagdpantherコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Jagdpanzer V Jagdpanther
中上級者にはこいつ、初心者にはフェルディかな?ハルダウンすれば十分弾けるし、俯角もある。主砲は8.8cmで十分だし、足回りも良い。現状6.3最強じゃない? ただし、後退遅いのが難点 RB
駆逐戦車にとって最も重要な後退が死んでるのがなぁ...その点フェルディは前進こそ遅いけど後退が爆速だから距離を詰められてもある程度対応できるんだよね。強さと修理費のバランスで言えばこっちのが断然いいけど。
なまじ速いもんだから余計に後退遅いのが辛いんだよね。
旋回はそこまで悪くないから、煙ばら撒いて反転・逃走しないとね...。
前進入れてから旋回すると、スムーズにくるっと回れる。私はそこまで後退気にしてないかな
他のL71搭載車がリロードバフされてったのに何故か取り残されたのもマイナスっちゃマイナスだな。明らかに王虎よりスペース広いのになぁ… まぁこいつ以外にもそんなのいっぱいいるが
終盤にスポーンする時、強力な砲を担いで前線にダッシュできるの大きい
こいつあまり装甲厚くないはずなのに結構弾弾くのなんでだろう
何を使って弾かれたのか書かんと…
ヒント:避弾経始
いや、自分で使ってて以外と弾いてくれるからなんでかなと。傾斜関係のシステムまったく全然わからん(無知)
ティッシュ箱持って側面の高さ調べて。そして、定規は並行に持ちながらティッシュ箱だけ斜めにして、測ってみて。増えてる筈。
傾斜させることで見かけ上の厚みを増大させて薄い装甲板で装甲厚を稼ぎ重量を軽く出来る、更に傾斜で跳弾しやすくなるので耐弾性も上がる。(俯角最大ぐらいでちと乗り上げた状態にすると122mmすらも割と弾くから強いぞ!王虎相手でも怖くないw)
運動エネルギを受け流せるのと見かけ上の増圧の相乗効果だよ
装甲が厚くなるのはわかるけど弾をはじきやすくなる効果知らんかった、実質装甲見てもあまり厚くないから結構影響でかいのか
これを理解して側面をあまり見せずに傾けたり俯角最大で顔出す事を覚えると非常に厄介な防御力を発揮できる。
コイツなんでキューポラあんのにあたり判定無いんや....
バグかどうかは知らんが、爆弾で履帯を両方破壊されて、修理して移動しようと思ったら履帯が動くモーションがなくなって時速4~5kmしか出ないときはびっくりしたわ。その後また爆弾が降ってきてよけられなくて死んだんですけど、何なんですかねぇ。
実際は最初の爆弾で死亡しててヤークトパンターが死んだことに気づかず浮遊霊としてそのまま移動してたんじゃない?
いや、キルログでは死んだことにはなっていないし。普通に主砲も発射できるし、なによりそのあと近づいてきた敵を倒しているんですよ。
たぶん修理不可のバグかな…他の車両で経験したけど履帯修理終わったら何故か破損状態みたいな状態で一切修理が出来ないというやつ。(極稀に起こるみたい)
↑あー、最近変だなと思う現象が何回かあったのこれか…
やっと自力エース化出来たんだが、この機動力と正面装甲で、装填8.5秒はop
ヤークトパンターの正面ってどこなら撃ち抜けるんだ?
どの車両のどの弾か、そして距離や角度など色々な条件によって変わる。装甲分析で確認するのが一番分かりやすいよ。
防護分析使え定期
自分のスキルの問題だけど、フェルディとか王虎乗った後にこいつ乗るとスコープ倍率の差のせいで狙いがおかしくなる。
ズーム上限は車両のバランス要因としてもシア中の操作で下げれたらいいのにな
なんか防楯と車体のすきま(?)に針に糸を通すような狙撃をすればⅣ号でもワンパンできるっぽい
ヤークトパンターで試合に出たらミサイルが飛んできてビビった。戦後だとミサイルが飛んでくるのかよ
戦後というかBR6.7からミサイル持ちが出てくる。6.3から貫通300mmのHEATFS持ちも出てくるし装甲に胡坐をかいてると瞬殺されるぞ
ミサイル持ちと出会うBR帯だぞ…まあ俯角最大限使える状況であればHEATに関しては問題無いが。
むしろミサイル持ち相手でも戦える良兵器ということで
なんか、赤く見えたなと思ったら、あっという間に過ぎ去るもんな。横にいたヘンシェルティーガー2が一撃で吹き飛んだよ。
自分はMATだったので後退しながらあたふたする余裕があったぞw(しかも砲身ガードで助かった…)
リロード時間のびた?
マジ?
なんか前よりも長く感じるんやけど気のせいかな?そんな感じしない?
うーん、自分で確認してみたところ今ベースのリロード速度が11.05秒でWikiのデータより早いんだよね。遅くなる前はどれくらいだったか覚えてる?
ごめん、数値までは覚えてない。自分のが今9秒強って書いてたけど、やっぱり気のせいなんかな?
フェルディナントと混ざってたんじゃない?あれ早いし。自分は変わらないと思うよ
そうなんかな?やはり気のせいだったか、ありがとう
水平では同じ砲を持った車両相手には抜かれるが登り坂を使って顔出しすると傾斜が強化されて一方的に勝てる。(俯角最大レベルだと自身の砲を至近で弾くほどの状態になるのでオススメ)
なお顔を出しすぎると変速機を抜かれフルボッコになる模様
まあそこはへったんからの宿命だからw
逆に言うと変速機シールドで、うっかり装甲の薄い場所晒しても致命傷避けられるんだよな
変速機だけ抜かれて生き残ったとしても修理してる間にいつの間にか味方が溶けて裏取りしてきたM18にやられるかプッシュされて囲まれるまでが基本的なテンプレなんだよな
ヤク虎使用中に弾かれまくって驚いたよ、1㎞先以上だったかな
俯角最大だとヘンシェル砲塔と至近で撃ち合える程には重装甲化するね…しかもこっちは砲塔正面ぶち抜くだけで一方的に勝てる。
距離があるならまだしも、後退が遅いこいつで至近距離の登り坂から顔出しはあまりいい戦法ではないと思うが。固定砲塔だから王虎の正面抜くのも言うほど簡単じゃないし、微調整しようとして枝1が言ってる状況になってやられるところが容易に想像できる。
それが絶妙に良い登り坂だと俯角最大で顔出し出来て変速機がほぼ全く見えないんだw(基本的に接近しようとする奴から優先してぶち抜いて近寄らせない戦い方が必要だけど)
煙持ってるんだからハルダウン撃ち合いした後に巻けばいいし、撃ち終わったら昼飯の角度して弾けもする。個人的にはTiger2より強いと思ってる。
砲塔がないから照準会わせるのにTigerIIより時間かかるし、装甲も虎IIより頼りないからフェルディナント買ったら要らない子になりそう
ABかRBか知らんが、RBなら足があってフェルディナントよりは目立たないから、格上相手ならフェルディより使いやすいよ
フェルディは垂直装甲の裏に縦置きのクソデか砲弾が並んでるから一撃爆散させやすいおかげでヤクパンより相手しやすい
フェルディ君は目立つ上に修理費が...こいつだって戦う場所選べばガンガン弾きますよ兄貴
RBなら明らかヤクパン>フェルディだと思うよ。走攻守揃ってるからこいつ
走は駆逐戦車として大事な後退速度が...RBトップ(あるいはトップよりのミッド)ならフェルディのが活躍しやすいと個人的に思うなぁ。ただ、最近傾斜装甲が強化?されたみたいな話を聞いたんだけど、この車両もそうなのかな?
トップマッチならフェルディの方が強いのは同意だけど、準トップだと6.7英国勢のAPDSが脅威(正面から防楯以外どこでも抜かれるし、抜かれた時の損害も縦に並んでる乗員配置のせいで大きくなりがち)だから、それだったら被弾しにくいヤクパンの方が良くない?となる。自分はRB独6.7デッキにヤクパンは入れてるが、フェルディは上記理由や王虎Hやヤク虎で代わりがきくから抜いてる。
この子って車体フリフリするのアリですか? この前近距離で王虎に撃たれたときフリフリしてたら弾いてくれたんですけど
ありだけど王虎を近距離で弾けたのは運がよかったか相手がへたくそだったとしか...遠距離なら効果的だけど近距離なら後退の遅さも相まって基本的に抜かれると思った方がいい。素の装甲もそんなに厚いわけじゃないしね
普通ならやられてる展開だよね。何もしないよりはマシだけど、可能なら反撃した方がよっぽど生き残れると思う。
確かに運が良かったです相手の2回弾いてから逆に撃破できましたし…遠距離なら効果的なんですね、ありがとうございます
ありっちゃありだけど そんなに旋回早くないし側面見せすぎたらそこ抜かれるかもしれないしであんまおすすめしないかも。 ホリくらい早けりゃ効果覿面。
バフしなくても強いから無理に変えろってわけじゃないけど虎IIより装填速度が遅いってのはどうなのかなって。後部弾薬庫があるって言っても砲塔容積が違うと思うんだけど。ほかにもObject268とヤク虎も全然大きさ違うけどあまり差がないし
後退が遅い、そこまで装甲が頼りになるわけでもない、正直かなり使いにくい車両だと思う
BR6.3でパンターの足と虎Ⅱ砲を使えるのが売りだけど主力はBR6.7に集中してるしコイツの欠点を克服したパンツまでいるから使う意味ある?ってのがね
装甲頼るのはもう下部隠して俯角ギリギリまで何かに乗り上げて使うって感じ…後退以外足と砲は問題無いし。(俯角最大で水平狙うと傾斜パワー発揮して自身の砲ですら抜けなくなる、平地は撃ったらすぐ下がれる場所に陣取るかな…)
RB6.3デッキ組む時は主軸になるでしょ。好みの問題もあるけど、自分は王虎Pの砲塔正面の柔らかさに心底嫌気がさして、こいつとフェルディナントを中心にデッキ回してる。基本的に被弾しないように立ち回る必要はあるが、下部と機銃口さえ晒さなきゃM26のAPCBCの貫徹力ぐらいまでなら防いでくれるし。
当たらない立ち回りできるなら,砲塔も回って後退速度も速い虎ⅡPの方がなおさらいいっていう悲しさよ。こいつにしてもフェルディナンドにしても何やっても、それ虎Ⅱで同じことできるよね、BR的に虎Ⅱの方がいいよねってなる悲しみ。見た目なんかの好きで乗るなら別だけど性能とBR的には劣化虎Ⅱよ
大虎Pは絶対に出さないといけない砲塔が米の76mm砲やソの85mm砲にも抜かれるけどこの子は正面抜かれないし格下殺しならこの子の方が分があると思うよ。上の方だけハルダウンみたいに出せばM26とかの90mm砲も弾けたような…後機動力もかなり違うしABなら兎も角RBならSPが大虎Pより低かったはず。あんまやんないから合ってるかあれだけど確かSBでも出撃回数が2回で大虎Pの一回より多かったんじゃなかったかな?まぁ正直それでも大虎Pの方が扱い安いと感じる人の方が多いだろうなw俺もそう。ただ大虎Pと比べたらあれってだけで他国車両と比べたら優秀だし普通に強いしで悲しさは全く感じないけどなぁ…大虎Pが殺られた後の優秀なサブって感じ。メインとして使う人も普通に居そう。
王虎Pは素の砲塔防御力の低さに加えてショットトラップ問題まで抱えてるから常に格下に正面から撃破される危険性を持ってる。加えてヤクパンは王虎より速いし、フェルディは王虎Pよか正面装甲が断然硬いから両方とも劣化王虎じゃないし、1枝さんのいうSPの優位性もある。あと同じような内容でいろんなところに木立てるのやめようね
いらないならASU-85と交換しないかい?なんとこいつはHEATFSが撃てちまうんだ!さぁ今すぐ交換しよう!
あーRBだといいかもな。ABだとBR的に虎の方に分があるけど。てかそもそも当たらない立ち回りなら装甲関係ないっていうな。↑2どんな木立てようと個人の自由だぞ?勝手な自治は迷惑だからやめような?
こいつの魅力は見つかっても角度をつけてればそうそう抜かれないことにあると思う、あと機動力
基本撃たれない立ち回りならそもそも装甲気にしなくていいし、ABだとそれなら砲塔回るほうが良くない?機動力は後退速度が遅すぎるのがね
撃たれない立ち回りを心がければ全く被弾しないわけじゃないでしょ、まして王虎みたいなデカい戦車じゃなおさら。あなたにとって王虎Pの方がヤクパンより使いやすいってのはよーくわかったけど、足の速さとか砲周りの硬さとか明らかにヤクパンの方が優れてる部分もあるんだから、劣化王虎Pって評価はやっぱり納得できないよ
砲塔がない駆逐戦車は使いづらいから、それによって劣化版に感じる人も多いと思うよ。
相手を説得させなくていいんだぞ。強いとか弱いとか感じるのは人それぞれ。理解はしても納得する必要はない。これで閉廷なんだよ
足は駆逐戦車として大事な後退速度が致命的に遅いのが悪いな。虎Ⅱをヤクパンと同じ使い方するなら遠距離狙撃にもなるからそうなると装甲あんまり関係なくなんのよね。ほんで砲塔回らないってなったらもうね
倍率がいいんだよな、、、、
装甲が一律だから抜かれない相手にはオラオラできるけど抜かれる相手だと全身弱点になる極端な子なのよね。汎用性に欠けるけど決して劣化虎2ではないと思う。
「装甲が一律だから抜かれない相手にはオラオラできるけど抜かれる相手だと全身弱点」はまさにその通りだよなぁ
34-85に乗ってると広いマップとか直線に居座るこいつはほんとやっかいだわ
ハルダウンしてると本当強い、王虎やT32来ても返り討ちです
世の中には2種類の固定砲塔がいる。同格の主砲で抜かれるやつと抜かれないやつ。ラングは後者だがこいつは前者だからこそこそ生きるしかない。
後者なら堂々と前に出ればいいのでは…?
Ikv103「わかる」
コメント直したならその旨書いた方がいいよ
俯角使えば?目一杯使えば至近でも抜けないから。
うわっ…こいつの修理費、高すぎ…? …なんで駆逐戦車ってこんな高いん?()
🐌「簡稼悔…性女優貢金欲…修理費爆上我嬉!」
大虎には分が悪すぎる。こっちはあの小さい砲塔正面を狙わないといけないのに、向こうはこっちの車体大体どこでも抜いてくる。
王虎と対峙するならハルダウンして俯角使えば傾斜が増して弾くようになるからハルダウン必須だよ。
そりゃあ言うは易し行うは難しってもんだよ
まあ難しいけど知らないより知ってた方がお得じゃない?
それはヤク豹に限ったことじゃないでしょ。向こうのBRおかしいんだし...
あいつヤベェだろ?ただこれでも格下なのにその大虎Hの小さい砲塔正面を炸薬入った砲弾でぶち抜けるだけまだ抵抗出来る方だと感じる。
ビッグタイガーなんて略称のやつはいないけどな。店員のことていいんって言うのやめたげろよ。
ガバガバ発音をそのままタイプする奴たまに居るよな
何の話かと思ったらそういうことか、でも大きいほうの虎って意味でも違和感ねーな笑
まあ実際のところどこから勘違いしたかは知らんが、発音(通話とか)で「おーとら(おうとら)」を「おおとら」だと思ったんじゃないかとエスパーしてみた。名前に関しては本家Wikiにも載ってるからちゃんとした名前で呼んであげて。
キントラとかいうクソダサあだ名で呼んでいいか?w
王虎なんてもの勝手についただけなんだしまあ許してやれよ さもないとPanzerkampfwagen VI Tiger Ausführung Bって呼ばないといけなくなるぞ
俺は大虎って書くけど王虎の方が正しいとは思う…じゃあ何故大虎って書くのかっていうと「おうとら」より「おおとら」の方がスマホでもPCでも打ちやすいしそれで皆に伝わるからなんだけど多分皆そうなんじゃね?と思ったら俺王虎って書いてる時もあるわ…どっちだよ(自問自答)
皆っていうけどここだと数人程度しか見かけんからなあ。まあこれ以上はページと関係ないのでやめとこうか。
ヘンシェルはキツいけど、ポルシェなら言うほど抜ける範囲狭くないからそこまで不利だとは思わない
敵に回すとやたら硬い印象なのに自分が使うと柔らかく感じる。
上でも言われてるけど下部隠してハルダウンしないとただの豆腐だぞ
どう頑張っても同格に車体どこでも抜いてくる奴(TigerII(P))がいるからしょうがないね。
ハルダウン(俯角ギリギリ)でやっと弾けた筈だが…
じゃあ王虎と当たらないRBなら問題ないね
丘の上に陣取って見下ろしている時の無敵感。その後履帯切られて回り込まれるまでがデフォ
爆弾とAPDSも追加してくr(爆散)
APDSなんぞ使わなくても4.7のスタールエミールで抜ける。
エミールくんなら貫通できるだろうけど、比較対象が自国の兵器なのはなぁ… ISシリーズとかAPDS持ちとかじゃだめなん?
水平なら122mmでも抜けるしなぁ…ただハルダウンすると自身の砲ですら弾く。
ポジションさえ気をつけてればポルシェみたいに事故は少ない気がする
修理費下がったのか?
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中上級者にはこいつ、初心者にはフェルディかな?ハルダウンすれば十分弾けるし、俯角もある。主砲は8.8cmで十分だし、足回りも良い。現状6.3最強じゃない? ただし、後退遅いのが難点 RB
駆逐戦車にとって最も重要な後退が死んでるのがなぁ...その点フェルディは前進こそ遅いけど後退が爆速だから距離を詰められてもある程度対応できるんだよね。強さと修理費のバランスで言えばこっちのが断然いいけど。
なまじ速いもんだから余計に後退遅いのが辛いんだよね。
旋回はそこまで悪くないから、煙ばら撒いて反転・逃走しないとね...。
前進入れてから旋回すると、スムーズにくるっと回れる。私はそこまで後退気にしてないかな
他のL71搭載車がリロードバフされてったのに何故か取り残されたのもマイナスっちゃマイナスだな。明らかに王虎よりスペース広いのになぁ… まぁこいつ以外にもそんなのいっぱいいるが
終盤にスポーンする時、強力な砲を担いで前線にダッシュできるの大きい
こいつあまり装甲厚くないはずなのに結構弾弾くのなんでだろう
何を使って弾かれたのか書かんと…
ヒント:避弾経始
いや、自分で使ってて以外と弾いてくれるからなんでかなと。傾斜関係のシステムまったく全然わからん(無知)
ティッシュ箱持って側面の高さ調べて。そして、定規は並行に持ちながらティッシュ箱だけ斜めにして、測ってみて。増えてる筈。
傾斜させることで見かけ上の厚みを増大させて薄い装甲板で装甲厚を稼ぎ重量を軽く出来る、更に傾斜で跳弾しやすくなるので耐弾性も上がる。(俯角最大ぐらいでちと乗り上げた状態にすると122mmすらも割と弾くから強いぞ!王虎相手でも怖くないw)
運動エネルギを受け流せるのと見かけ上の増圧の相乗効果だよ
装甲が厚くなるのはわかるけど弾をはじきやすくなる効果知らんかった、実質装甲見てもあまり厚くないから結構影響でかいのか
これを理解して側面をあまり見せずに傾けたり俯角最大で顔出す事を覚えると非常に厄介な防御力を発揮できる。
コイツなんでキューポラあんのにあたり判定無いんや....
バグかどうかは知らんが、爆弾で履帯を両方破壊されて、修理して移動しようと思ったら履帯が動くモーションがなくなって時速4~5kmしか出ないときはびっくりしたわ。その後また爆弾が降ってきてよけられなくて死んだんですけど、何なんですかねぇ。
実際は最初の爆弾で死亡しててヤークトパンターが死んだことに気づかず浮遊霊としてそのまま移動してたんじゃない?
いや、キルログでは死んだことにはなっていないし。普通に主砲も発射できるし、なによりそのあと近づいてきた敵を倒しているんですよ。
たぶん修理不可のバグかな…他の車両で経験したけど履帯修理終わったら何故か破損状態みたいな状態で一切修理が出来ないというやつ。(極稀に起こるみたい)
↑あー、最近変だなと思う現象が何回かあったのこれか…
やっと自力エース化出来たんだが、この機動力と正面装甲で、装填8.5秒はop
ヤークトパンターの正面ってどこなら撃ち抜けるんだ?
どの車両のどの弾か、そして距離や角度など色々な条件によって変わる。装甲分析で確認するのが一番分かりやすいよ。
防護分析使え定期
自分のスキルの問題だけど、フェルディとか王虎乗った後にこいつ乗るとスコープ倍率の差のせいで狙いがおかしくなる。
ズーム上限は車両のバランス要因としてもシア中の操作で下げれたらいいのにな
なんか防楯と車体のすきま(?)に針に糸を通すような狙撃をすればⅣ号でもワンパンできるっぽい
ヤークトパンターで試合に出たらミサイルが飛んできてビビった。戦後だとミサイルが飛んでくるのかよ
戦後というかBR6.7からミサイル持ちが出てくる。6.3から貫通300mmのHEATFS持ちも出てくるし装甲に胡坐をかいてると瞬殺されるぞ
ミサイル持ちと出会うBR帯だぞ…まあ俯角最大限使える状況であればHEATに関しては問題無いが。
むしろミサイル持ち相手でも戦える良兵器ということで
なんか、赤く見えたなと思ったら、あっという間に過ぎ去るもんな。横にいたヘンシェルティーガー2が一撃で吹き飛んだよ。
自分はMATだったので後退しながらあたふたする余裕があったぞw(しかも砲身ガードで助かった…)
リロード時間のびた?
マジ?
なんか前よりも長く感じるんやけど気のせいかな?そんな感じしない?
うーん、自分で確認してみたところ今ベースのリロード速度が11.05秒でWikiのデータより早いんだよね。遅くなる前はどれくらいだったか覚えてる?
ごめん、数値までは覚えてない。自分のが今9秒強って書いてたけど、やっぱり気のせいなんかな?
フェルディナントと混ざってたんじゃない?あれ早いし。自分は変わらないと思うよ
そうなんかな?やはり気のせいだったか、ありがとう
水平では同じ砲を持った車両相手には抜かれるが登り坂を使って顔出しすると傾斜が強化されて一方的に勝てる。(俯角最大レベルだと自身の砲を至近で弾くほどの状態になるのでオススメ)
なお顔を出しすぎると変速機を抜かれフルボッコになる模様
まあそこはへったんからの宿命だからw
逆に言うと変速機シールドで、うっかり装甲の薄い場所晒しても致命傷避けられるんだよな
変速機だけ抜かれて生き残ったとしても修理してる間にいつの間にか味方が溶けて裏取りしてきたM18にやられるかプッシュされて囲まれるまでが基本的なテンプレなんだよな
ヤク虎使用中に弾かれまくって驚いたよ、1㎞先以上だったかな
俯角最大だとヘンシェル砲塔と至近で撃ち合える程には重装甲化するね…しかもこっちは砲塔正面ぶち抜くだけで一方的に勝てる。
距離があるならまだしも、後退が遅いこいつで至近距離の登り坂から顔出しはあまりいい戦法ではないと思うが。固定砲塔だから王虎の正面抜くのも言うほど簡単じゃないし、微調整しようとして枝1が言ってる状況になってやられるところが容易に想像できる。
それが絶妙に良い登り坂だと俯角最大で顔出し出来て変速機がほぼ全く見えないんだw(基本的に接近しようとする奴から優先してぶち抜いて近寄らせない戦い方が必要だけど)
煙持ってるんだからハルダウン撃ち合いした後に巻けばいいし、撃ち終わったら昼飯の角度して弾けもする。個人的にはTiger2より強いと思ってる。
砲塔がないから照準会わせるのにTigerIIより時間かかるし、装甲も虎IIより頼りないからフェルディナント買ったら要らない子になりそう
ABかRBか知らんが、RBなら足があってフェルディナントよりは目立たないから、格上相手ならフェルディより使いやすいよ
フェルディは垂直装甲の裏に縦置きのクソデか砲弾が並んでるから一撃爆散させやすいおかげでヤクパンより相手しやすい
フェルディ君は目立つ上に修理費が...こいつだって戦う場所選べばガンガン弾きますよ兄貴
RBなら明らかヤクパン>フェルディだと思うよ。走攻守揃ってるからこいつ
走は駆逐戦車として大事な後退速度が...RBトップ(あるいはトップよりのミッド)ならフェルディのが活躍しやすいと個人的に思うなぁ。ただ、最近傾斜装甲が強化?されたみたいな話を聞いたんだけど、この車両もそうなのかな?
トップマッチならフェルディの方が強いのは同意だけど、準トップだと6.7英国勢のAPDSが脅威(正面から防楯以外どこでも抜かれるし、抜かれた時の損害も縦に並んでる乗員配置のせいで大きくなりがち)だから、それだったら被弾しにくいヤクパンの方が良くない?となる。自分はRB独6.7デッキにヤクパンは入れてるが、フェルディは上記理由や王虎Hやヤク虎で代わりがきくから抜いてる。
この子って車体フリフリするのアリですか? この前近距離で王虎に撃たれたときフリフリしてたら弾いてくれたんですけど
ありだけど王虎を近距離で弾けたのは運がよかったか相手がへたくそだったとしか...遠距離なら効果的だけど近距離なら後退の遅さも相まって基本的に抜かれると思った方がいい。素の装甲もそんなに厚いわけじゃないしね
普通ならやられてる展開だよね。何もしないよりはマシだけど、可能なら反撃した方がよっぽど生き残れると思う。
確かに運が良かったです相手の2回弾いてから逆に撃破できましたし…遠距離なら効果的なんですね、ありがとうございます
ありっちゃありだけど そんなに旋回早くないし側面見せすぎたらそこ抜かれるかもしれないしであんまおすすめしないかも。 ホリくらい早けりゃ効果覿面。
バフしなくても強いから無理に変えろってわけじゃないけど虎IIより装填速度が遅いってのはどうなのかなって。後部弾薬庫があるって言っても砲塔容積が違うと思うんだけど。ほかにもObject268とヤク虎も全然大きさ違うけどあまり差がないし
後退が遅い、そこまで装甲が頼りになるわけでもない、正直かなり使いにくい車両だと思う
BR6.3でパンターの足と虎Ⅱ砲を使えるのが売りだけど主力はBR6.7に集中してるしコイツの欠点を克服したパンツまでいるから使う意味ある?ってのがね
装甲頼るのはもう下部隠して俯角ギリギリまで何かに乗り上げて使うって感じ…後退以外足と砲は問題無いし。(俯角最大で水平狙うと傾斜パワー発揮して自身の砲ですら抜けなくなる、平地は撃ったらすぐ下がれる場所に陣取るかな…)
RB6.3デッキ組む時は主軸になるでしょ。好みの問題もあるけど、自分は王虎Pの砲塔正面の柔らかさに心底嫌気がさして、こいつとフェルディナントを中心にデッキ回してる。基本的に被弾しないように立ち回る必要はあるが、下部と機銃口さえ晒さなきゃM26のAPCBCの貫徹力ぐらいまでなら防いでくれるし。
当たらない立ち回りできるなら,砲塔も回って後退速度も速い虎ⅡPの方がなおさらいいっていう悲しさよ。こいつにしてもフェルディナンドにしても何やっても、それ虎Ⅱで同じことできるよね、BR的に虎Ⅱの方がいいよねってなる悲しみ。見た目なんかの好きで乗るなら別だけど性能とBR的には劣化虎Ⅱよ
大虎Pは絶対に出さないといけない砲塔が米の76mm砲やソの85mm砲にも抜かれるけどこの子は正面抜かれないし格下殺しならこの子の方が分があると思うよ。上の方だけハルダウンみたいに出せばM26とかの90mm砲も弾けたような…後機動力もかなり違うしABなら兎も角RBならSPが大虎Pより低かったはず。あんまやんないから合ってるかあれだけど確かSBでも出撃回数が2回で大虎Pの一回より多かったんじゃなかったかな?まぁ正直それでも大虎Pの方が扱い安いと感じる人の方が多いだろうなw俺もそう。ただ大虎Pと比べたらあれってだけで他国車両と比べたら優秀だし普通に強いしで悲しさは全く感じないけどなぁ…大虎Pが殺られた後の優秀なサブって感じ。メインとして使う人も普通に居そう。
王虎Pは素の砲塔防御力の低さに加えてショットトラップ問題まで抱えてるから常に格下に正面から撃破される危険性を持ってる。加えてヤクパンは王虎より速いし、フェルディは王虎Pよか正面装甲が断然硬いから両方とも劣化王虎じゃないし、1枝さんのいうSPの優位性もある。あと同じような内容でいろんなところに木立てるのやめようね
いらないならASU-85と交換しないかい?なんとこいつはHEATFSが撃てちまうんだ!さぁ今すぐ交換しよう!
あーRBだといいかもな。ABだとBR的に虎の方に分があるけど。てかそもそも当たらない立ち回りなら装甲関係ないっていうな。↑2どんな木立てようと個人の自由だぞ?勝手な自治は迷惑だからやめような?
こいつの魅力は見つかっても角度をつけてればそうそう抜かれないことにあると思う、あと機動力
基本撃たれない立ち回りならそもそも装甲気にしなくていいし、ABだとそれなら砲塔回るほうが良くない?機動力は後退速度が遅すぎるのがね
撃たれない立ち回りを心がければ全く被弾しないわけじゃないでしょ、まして王虎みたいなデカい戦車じゃなおさら。あなたにとって王虎Pの方がヤクパンより使いやすいってのはよーくわかったけど、足の速さとか砲周りの硬さとか明らかにヤクパンの方が優れてる部分もあるんだから、劣化王虎Pって評価はやっぱり納得できないよ
砲塔がない駆逐戦車は使いづらいから、それによって劣化版に感じる人も多いと思うよ。
相手を説得させなくていいんだぞ。強いとか弱いとか感じるのは人それぞれ。理解はしても納得する必要はない。これで閉廷なんだよ
足は駆逐戦車として大事な後退速度が致命的に遅いのが悪いな。虎Ⅱをヤクパンと同じ使い方するなら遠距離狙撃にもなるからそうなると装甲あんまり関係なくなんのよね。ほんで砲塔回らないってなったらもうね
倍率がいいんだよな、、、、
装甲が一律だから抜かれない相手にはオラオラできるけど抜かれる相手だと全身弱点になる極端な子なのよね。汎用性に欠けるけど決して劣化虎2ではないと思う。
「装甲が一律だから抜かれない相手にはオラオラできるけど抜かれる相手だと全身弱点」はまさにその通りだよなぁ
34-85に乗ってると広いマップとか直線に居座るこいつはほんとやっかいだわ
ハルダウンしてると本当強い、王虎やT32来ても返り討ちです
世の中には2種類の固定砲塔がいる。同格の主砲で抜かれるやつと抜かれないやつ。ラングは後者だがこいつは前者だからこそこそ生きるしかない。
後者なら堂々と前に出ればいいのでは…?
Ikv103「わかる」
コメント直したならその旨書いた方がいいよ
俯角使えば?目一杯使えば至近でも抜けないから。
うわっ…こいつの修理費、高すぎ…? …なんで駆逐戦車ってこんな高いん?()
🐌「簡稼悔…性女優貢金欲…修理費爆上我嬉!」
大虎には分が悪すぎる。こっちはあの小さい砲塔正面を狙わないといけないのに、向こうはこっちの車体大体どこでも抜いてくる。
王虎と対峙するならハルダウンして俯角使えば傾斜が増して弾くようになるからハルダウン必須だよ。
そりゃあ言うは易し行うは難しってもんだよ
まあ難しいけど知らないより知ってた方がお得じゃない?
それはヤク豹に限ったことじゃないでしょ。向こうのBRおかしいんだし...
あいつヤベェだろ?ただこれでも格下なのにその大虎Hの小さい砲塔正面を炸薬入った砲弾でぶち抜けるだけまだ抵抗出来る方だと感じる。
ビッグタイガーなんて略称のやつはいないけどな。店員のことていいんって言うのやめたげろよ。
ガバガバ発音をそのままタイプする奴たまに居るよな
何の話かと思ったらそういうことか、でも大きいほうの虎って意味でも違和感ねーな笑
まあ実際のところどこから勘違いしたかは知らんが、発音(通話とか)で「おーとら(おうとら)」を「おおとら」だと思ったんじゃないかとエスパーしてみた。名前に関しては本家Wikiにも載ってるからちゃんとした名前で呼んであげて。
キントラとかいうクソダサあだ名で呼んでいいか?w
王虎なんてもの勝手についただけなんだしまあ許してやれよ さもないとPanzerkampfwagen VI Tiger Ausführung Bって呼ばないといけなくなるぞ
俺は大虎って書くけど王虎の方が正しいとは思う…じゃあ何故大虎って書くのかっていうと「おうとら」より「おおとら」の方がスマホでもPCでも打ちやすいしそれで皆に伝わるからなんだけど多分皆そうなんじゃね?と思ったら俺王虎って書いてる時もあるわ…どっちだよ(自問自答)
皆っていうけどここだと数人程度しか見かけんからなあ。まあこれ以上はページと関係ないのでやめとこうか。
ヘンシェルはキツいけど、ポルシェなら言うほど抜ける範囲狭くないからそこまで不利だとは思わない
敵に回すとやたら硬い印象なのに自分が使うと柔らかく感じる。
上でも言われてるけど下部隠してハルダウンしないとただの豆腐だぞ
どう頑張っても同格に車体どこでも抜いてくる奴(TigerII(P))がいるからしょうがないね。
ハルダウン(俯角ギリギリ)でやっと弾けた筈だが…
じゃあ王虎と当たらないRBなら問題ないね
丘の上に陣取って見下ろしている時の無敵感。その後履帯切られて回り込まれるまでがデフォ
爆弾とAPDSも追加してくr(爆散)
APDSなんぞ使わなくても4.7のスタールエミールで抜ける。
エミールくんなら貫通できるだろうけど、比較対象が自国の兵器なのはなぁ… ISシリーズとかAPDS持ちとかじゃだめなん?
水平なら122mmでも抜けるしなぁ…ただハルダウンすると自身の砲ですら弾く。
ポジションさえ気をつけてればポルシェみたいに事故は少ない気がする
修理費下がったのか?