雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
コメント件数上限につき、新規投稿はできません。
雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
コメント件数上限につき、新規投稿はできません。
目の前で止まってる(しかもこっちみてない)戦車に向けてAPCBC撃ったら弾が突然消えた……次弾撃つもまた消える… そして「???」と訝しがっていたら味方が撃破してくれた。敵の戦車はその場から動いていなかった。ラグだとしてもこれは流石に酷すぎないか?
発砲炎(と音)だけ表示されてサーバー側では撃ってない判定になったのでは?
「通信上の影響で特定の相手のみ弾がすり抜ける(後ろの敵に当たる)」「通信上の影響で絶対貫通出来る無行動の相手に非貫通が出る」ってサポに返答をされてる。このゲームは鯖上でも当たり判定の処理が消滅するとんでもないゲームらしいぞ…
似たようなケースを体験したことあるけど鯖リプ見返すと敵の位置は変わらないけど自分は壁を撃っていたみたいなことがあった
鯖との接続が切れかかったから、イベント中はよくある光景かも
ちょっと最近その現象多すぎるね…「通信上の影響で」で片付けられない位に割と起こる。
稀に良くある
アラドC3タチ悪い奴ら多いな、爆撃目標被った奴ぶっ殺して自分が爆撃後宇宙遊泳とか恐ろし過ぎる。
特定の機体に限らずタスクの時期になると荒むのはタスクイベの常。2年くらい前のクロニクルとかやってた時期はランダムだと反映されないからある程度隔離は出来てたけどマトモに鯖強化も出来ない現状の運営を見てると戻してほしいとは言えん
景雲やワイバーンよろしく地上スポーンにしてやるかC3だけ隔離マッチにしてやりたい
A2D「せやな」A-4「せやせや」
それはヤバすぎるだろw そんなプレイヤー居るんだな・・・
戦闘の貢献度ってスコアで決まるの?
スコアだけじゃない
戦闘時間が短いほど、貢献度は高くなる。例えば1個AI破壊してそのまま死ぬと90%以上になったりするが、そのまま離脱してあとは何もしないと貢献度は時間分かえって低くなるみたい。
今回のイベントに関して赤線を引いた部分の意味が理解できないのですが、これはどう解釈すればよいのでしょうか?機密書類・秘密書類・極秘書類の3つ全部を完成させた時点で襲撃が出来なくなり、3種類の書類の全て、もしくは1つでも消費すれば襲撃が再びアンロックされる、という解釈で正しいですか?
木の解釈で大正解だけど現状メルカバのみ交換出来るのでメルカバと交換するしか選択肢はない 装甲車と船は10/12日から交換可能
なるほど。ありがとうございます。枝けしちゃった人たちもありがとう
パーツイベ恒例だけどやっぱ素材偏りが痛いな…。マケ使えれば交換したり小遣い稼ぎも出来るって考えると本当罪深いなって…。マケの代わりに将来を見据えてDMMユーザー同士で素材だとかデカールだとかを交換する場所作ったり、そこまで投資は厳しければ単純にデカールみたいに別の素材と交換できるようにするとかじゃ駄目なんだろうか?
素材2つで1つ欲しいものに交換できるの知ってますか?
素材の変換ならできるぞ(2:1レート) 駒の交換は無理だけど
うっそだr…あっ出来るのか…!二人ともありが㌧
あらやだ///この木かわいい///
今回のイベについて色々調べて読んでるけど仕様がよくわからない。スペースレースの組み立てみたいに脳死じゃ進められないの?
自分はまだ1週目なので2週目突入してる人のが詳しいと思うけど1.建物を3つ破壊して、マップの一番下まで進めて情報を80枚手に入れれば1週クリア。2.建物を破壊するのに工作兵が必要。3.この工作兵はマップの中にランダムで三人隠れてる。その他建造物によって特殊効果とかもあるけど基本この三点を理解してれば良い…ハズ効率度外視なら"?"を全部破壊して適当な建物破壊でもおk
建物破壊のボーナスってなにがあるかどこかに記載ある?
倉庫は素材20 指令所は1つ無料で飛ばせる 監視塔2種は見切れていて効果がわからない
射弾観測所の方だが隣接した周りの最大7マスに歩兵一人分ボーナス、ただの観測所は分からんのだが誰かそっち破壊した人いないかな
1人分減るのはいいな、1人=素材4だから5マス生かせれば倉庫と同じ素材20個分だが素材の偏り関係ないので倉庫より良い 指令所は6人のマス消せば素材24個分で今の所倉庫より効率が良い
ゴメン、攻撃出来なくて詰んだと思ってたけど素材使って要求されるだけグリーンアーミーメン作ったら攻撃できたわ…解り難いのか俺が馬鹿なのか…ゴメンね
お前さんは何も悪いことをしてないし、謝るようなこともしていない。 俺も丸一日経ってやっと理解したところ
↑4 英語版で見るに、2マス以内の敵破壊時間加速(5倍) に見える。
thx。つまり観測所を破壊するとかかる時間が5分→1分に短縮されるって事か、時間が取れるなら不要だけどそうじゃない人でなら選択肢に入るか
そうですね。課金できて時間がないとかなら有効、選べるのは良い。後、司令部は任意じゃなくて周囲1セクターのマスが除去できる。ワナやった。
んー、射撃指揮所おかしいな。後ろのトーチカが素だと他のトーチカより歩兵一つ余分にいる。実質歩兵減らんやん。
空戦して勝てそうなのにいきなりラグって墜落してマジクソゲーなんだがどうなってんだ?このゲーム?
惑星で一々ラグに切れてもしゃーないからおとなしく顔真っ赤か青鳥いってきな
赤領域のPLでも普通に操縦できる事もあるのに、1%程度のPLで地面に引き込まれて墜落することもあるから謎
邪悪なカタツムリの悪質なイタズラだと思って敵機に怒りをぶつけるしかないぞい だから次からは顔真っ赤に行こうぜ
ふと思ったんだけどさ、大型の爆撃機でパイキルっておかしくね?陸戦みたいに副操縦士やそのほかの人が操縦変わればいいだけじゃん
操縦室にいたクルー全員が死亡したと考えるしか
パイロットが2人の場合、両方
死なないと気絶しないとパイロットキルにならない(ハズ)。1人では何の影響もなく飛んでる。パイロット認定されてる乗員がいるならメインパイロットやられても即死はしないし妥当な設定じゃない?
イギリスかどっかがその考え方やった気がするけど、結局、貴重な航空機操縦技術を持った乗組員の無駄遣いって結論になってた気がする。座ってる位置的に機長ががやられてる時点で、副機長も撃たれてる可能性は高いし、航空機側が制御不能になってる可能性もあるし。
イギリスは副操縦手席をランカスターで廃止したね、万が一の際は航法機関手が飛ばす
空RBの拠点の耐久値ってMAPによって違うのでしょうか?違うのだとすれば、どこで見分ければいいのでしょう?
MAPによるものと、出ているBR幅によるものがある様子。同じMAPでも、例えばBR1~2と1.3~2.3ではBASEの耐久力が変わる。出撃後に味方の構成を確認しておいたほうが良い場合がある。
最初に出現する基地が4つだったり、軽トーチカの表記が英語以外でもLight Pillbox表記のままのマップは他の基地に比べて耐久が高い。最大の特徴として飛行場破壊が出来なくて最初の4つの基地を全部壊してもまた新しい基地が出現する リアリスティックとは
軽トーチカが機銃弾では破壊できないしな
少し前まではそうだったけど、今はポーランド以外は気持ち硬い気はするけど機銃でも普通に破壊出来るようになった
まじヒットって表示される?
軽く撃つだけでもヒットは出るしその後撃ち続けると燃え上がって爆発する
昨日コルセアが機銃でLight Pillbox壊してたから自分もakan13mmで撃ってみたら普通に壊せたわ
ポーランドもいつの間にか機銃で破壊できるようになってたぞ
一番わかりやすいのは基地が一気に出現するのではなく一つずつ出現したり、勝利条件に「爆撃目標(小基地や飛行場のこと)の殲滅」がない場合は他のマップよりも耐久地が高く設定されてる。
襲撃グループは腐るほどドロップするけど部品Bが渋すぎ...破壊グループも中々見つからんし
やっとイベントが理解できてきたが理解するのに1日かかるってまじかだよな倉庫素材20個、指令所は周り7マスの1つ消せる、射弾観測所は周り7マスの歩兵-1人してくれる、観測所だけわからないのだが周囲2マス圏内のタシーロと時短?
MK103のHVAP-Tって対地だけでなく、対空でも十分に火力あるよね?昔、重爆のケツに撃ったらパイロットキル出来たことあるし。対空ベルトより、機を見て対地にいける方がいいのかな?って思ってさ。
俺も30mmなら対地にしてるわ。 一撃爆散する確率は減るから上手い人同士だと影響あるだろうけど、このゲームでそんな熱いファイトが起きる可能性と対地でゲージ削れるのとを天秤にかけるといいさ。
屠龍甲型みたいな対爆撃機&一撃離脱が可能な機体って、序盤は制空権奪取して、後半に爆撃機狩りする運用が良いんですかね?皆さんはどのような運用してますか?
そのあたりのBRはあまりプレイしないのだけど、どうせ連合爆撃機ならすぐ壊滅するし小基地が潰れたくらいなら巻き返せるから先に敵戦闘機をやったほうがいい気がする
今一イベントのルールが分かってないんだが、破壊グループはドロップ無しでマップのみ?嫌がらせのように襲撃グループしかドロップしないんだが
襲撃グループは1位報酬、20個とか集めて使う。 メインは素材コンテナ「モデリング素材」。これを一個ずつ開けることで「部品A」などの素材が手に入り、これを迫撃小隊などと交換することでマップ攻略を進めれる。 マップ攻略についてはすぐ上に詳しく書いてある
イベントのメイン防衛線破壊するのに12時間もかかるとは…みんなも時間ギリギリに取り掛からないように気をつけようね!
襲撃グループの時間加速も効くわけね。。50人集めたら12倍だって。
海ABボート地獄で気が狂いそうになってるんだけど海RBってどうなの?ABよりマシ?
空から爆弾や機銃掃射が減るけれども、そもそも低ランク海RBはマッチングしないという苦しみが
おお……もう……
航空機がいないし人も居ないから広大な海を独り占めできるよ
ボートのBRだったら魚雷リロード出来るし航空機使いやすいABの方が良いよ。駆逐艦以上になると魚雷スパムと航空機スパムにうんざりしてみんなRBに移住するから、高ランクだとむしろRBの方が人いっぱいいるよ
ボートはAB,駆逐以上はRBがおすすめ
ちぃとマッチングは遅いけどRBの方が楽しいよ俺、テンポ遅い分砲戦力に優れたボートなら沈まず5隻はやれる
今回にかかわらずこの手のイベを手っ取り早くやる方法ってある?
課金
昨日は欲しい機体もないしイベントも初日だし荒れてそうだしということでWTやらずに寝たんだけど早くWTやりたくうずうずしてる自分がいる
やりたくてもバイク事故で肋骨骨折+右
頭橈骨頭粉砕骨折してそれどころじゃない俺氏の分まで頑張ってくれ命があってよかった
荒れ狂うイベ中のささやかな優しい時間
生きててよかった。体大事にしろよ。
頭蓋骨骨折状態でWTとかしたら間違いなく血が噴き出て死ぬわ・・・だからやらないのは正しいな。お大事に
バイクは事故るとマジで死を覚悟するレベルだからな…俺も去年事故ってデュラハンになった。
死んでるじゃねーかw
成仏してクレメンス
あ、誤変換でエライ事になってる。ゴメン、修整しとくわ。粉砕されたのは橈骨頭で肘の関節の部分だ。頭はメットが身代わりになったから大丈夫だよ。脇を締めた状態で地面に叩きつけられたから自分の肘で肋骨も折るコンボ決めたらしい。今後の経過次第だが、後遺症は残るかもしれん。乗ってたのはカワサキのW650。過失割合は10:0の完全勝利だが、手術を3時間も部分麻酔でやるのは死ねた。事故したらマジで色々と大変だから皆気を付けてな。
バイク格好いいけど事故が怖くてやっぱ乗れんってなる ハンターカブとか欲しいけど、免許取ったらヤマハの白バイベースのバイク乗りたいな()
普通自動二輪免許持ってるけどシビックでツーリングスポット走ってるとバイク事故よく見てその度に乗る気無くなっちゃう、枝1さんもお大事に、、、
メルカバMk.3って12×3+8/3で作るのに最速でも40時間位は掛かる感じ?
FT×50/1h×3って感じかな
書類が3枚必要で、情報が80×3=240枚必要。10分1枚なので待機時間とか考慮して1時間5枚とすると240/5=48時間だね。ただ襲撃のほうはマーケットで交換して偏りを解消する前提で設計されてるから、余分に何時間かは見たほうがいいと思う。そう考えると目安で50~55時間ってところじゃないかな?ただ1日に入手できる材料は限度があるから、休みの日に24時間頑張っても意味はないぞ。ちなみに限界まで偵察グループ買って駒も足りないものは全部課金する前提なら、効率5倍なので10時間程度で終わるはず
無課金で時間が空いたときに爆撃機RBで基地爆して補給して爆撃しようとしたら撃墜されるを繰り返してるけどメルカバまで行ける気しないわ…(今、機密文書14枚
そのペースだと不可能
マジかよ。じゃあ、やめようかな
ヘッドオン回避やり方教えてほしい、ネットで調べて燕返しを見つけたけど自分がやると相手の背後取る動作中に撃たれて死ぬ 使用機体隼三型AB
バレルロールして軸をずらせ
それやってるうちに撃破される、リプレイみたが動画見たいにならず逆に背後取られたりバレルロール中に撃たれて死ぬ
恐らくそれはバレルロールが出来ていない可能性が高い
バレルロールってピッチ上げe同時押しでできるやつじゃないの?リプレイ見るとバレルロールぽい動きしてるが余裕で当てられる
それやるよりD+Eキー押した方がバレルロールは簡単にできる。ABならなおさら。それとバレルロール中に撃たれるということはやるタイミングが早すぎるかもしれない
バレるロールは名前の通りロールするんだよロールと機首上げを同時にするの
de押しだと地面キッスするリスクあるな…あとケツについても複雑な起動されて全く当てられない、アメッサー
ちなみに相手はbf109f4とかがp51が多い
下とか斜めとか2段階に使う事と 1番大事なのは動くタイミング
ABは複雑な操作するより脳死で縦ロールした方が良いぞ(どうせ乱戦になって殺されるから)
RBの動画で華麗にカウンター決めてるのを見たことあると思うけど、あれはABじゃ無理やぞ。ハチの巣にされる
それはバレルロールから燕返しに移行するタイミングが早過ぎるんだと思う
敵味方が停戦同意したせいで50分とちょい試合したわ、無限基地ひたすらバッキで割ってたけどあれゲージに影響ないんやね初知りだった、味方戦闘機が爆弾積まずにひたすら対地しててスコアが9000超えてて草でしたわ、疲れた………
ここは日記帳だぞ
だったらいいじゃねーか
草
つまんな。注意するならちゃんと注意しろよ
↑イライラすんなよ
MAC使ってて最近WT落ちまくりで全く楽しくないんだけど、落ちまくるの俺だけ?
多分木だけかもまったく落ちない 今年多少落ちるかもしれないけど月1回か2回程度
マジか。パソコン全然明るくないけどなんか対処法とかあるのかな...?
MACはまったくわからないので力になれないのだけどインストールしなおするとかわるかもしれない
MACは単純にスペック不足なんじゃないかな…
スペック不足なのかなあ。容量に空きはあるけど...そういう問題じゃないのかな?
容量とスペックに相関性はゼロ
落ちまくるのは木主だけだけど楽しくないのは同じだわ
草
Macっつても一体型やどうせ糞スぺのノートだろ? Macは根本的に意識高い系のぴーぽーが意識高い系の仕事をしているフリするためのツールでゲーミング用じゃない(MacでゲームがしたきゃMac proにGTX1000番台のグラボ刺すか、サンボルに外付けGPU刺すか、RTX刺してMacBIOSキャンセルTool介してブーキャンしてWindowsでゲームしろとしか言えない)
なんにせよmacにwtはパソコンにやさしくない気がする爆熱感が半端ないから
Mac Pro以外は冷えない仕様(見た目おされ重視)だしね、うちのimac2018(フル改造済み)でもそこそこの頂点数の3DモデルをFHDでレンダリングしたり4Kの動画編集するだけで内部温度が余裕で80度超えるからなぁ、WT(3Dゲーム自体)をまともにやる環境じゃないw
マジか!前のデスクトップパソコンはULQでFPS15~30くらいだったから、MACに移ってULQで25~60くらいでて驚いたけどこれでもまだゲーム用ではないんだな...。
おぉふっ木主ULQは最終手段よ・・・木主のMacがどれか判らんけどThunderbolt3対応なら外付けGPUって手段もあるけどお値段辺りの対価効果はお察し・・・正直今のMacでWT続けるくらいなら金銭的に余裕が有るなら素直にWindowsのゲーミングPCのエントリーモデルを年末か決算シーズンに買うといいよ。(ある意味木主の精神力に感動した!)
なんか負けたマッチのあと出撃するとよく前回と同じマップ当たるんですが偶然なんですかね
全鯖共通で同じ時間帯に同じマップ同じバトル方式で展開してる感じ。0抜け推奨系マップで抜けて別国家やろうとすると同じところに突っ込まれる酷さ。また即じゃなくとも10分程度のスパンだったら同じマップが継続してる可能性が高いね
こいつらが5kmくらいから全員で息をそろえて乱射してきて、味方の「駆逐艦隊」が速攻全滅したのは流石に草しか生えなかった。初期の方の駆逐艦だとマジで10秒くらいで乗員全員死ぬんだな
もう駆逐艦の主砲と魚雷取っ払ってboforce40mmガン積みした船作ったほうが強いんじゃないかな
もしWT海軍に空母が実装されたら航空機なしでも無双できそう
それいいね空母から飛んで海戦したい(謎
お前らいい加減にしろ!鋼鉄の咆哮やってるんじゃねえんだぞ!
英クレムソンVSフレッチオだと前者50隻で4隻を囲んでも勝てなさそう
リューベック目指そうず。ボフォース6基だぞ
鋼鉄の咆哮とかいう最初は超ド級重装甲戦艦目指すのに2週目から当たらなければどうということない理論のレーザー艇を作り始めるゲーム
4周目くらいには防御重力場と電磁防壁で防壁固めて謎の推進装置で150ノットくらいで走り回りながら波動砲や反物質砲をぶっ放すフリゲート艦が出来上がるからな
そして最終的には目からビームを出して敵艦をなぎ払うネコが甲板にずらっと並んだフネが200ノットで走り回り、その頭上にはこれまたビームを撃ちまくる下手な戦艦よりも頑丈なアヒルが何十羽も飛び交う魔境と化す
実際に史実でも護衛駆逐艦と、57㎜砲と機関砲しか装備してない駆潜艇がやりあって駆潜艇が圧勝してたりする
某軍艦設計ゲームで最低限の動力と艦橋以外機銃だけ(部品限界が100個だったかな?ので96基くらい)乗せたのを作ったの思い出した(最大速力5ノット)