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雑談掲示板(2015/7/31~2020/10/30)

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雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
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管理人
作成: 2015/07/31 (金) 03:39:57
最終更新: 2021/01/09 (土) 02:36:02
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617805
名前なし 2020/09/25 (金) 00:56:45 4fb28@b7ded

部品の売却を考えてるんですが、obj267のイベントの価格チャート覚えてる人がいたら教えてください

617814
名前なし 2020/09/25 (金) 01:18:13 850e1@b6a54 >> 617805

部品の売却が軍票と交換のことなら端材で精製品で5か10まとめ売却不可だったと思う(1個交換するたびに読み込み入るから俺は途中で諦めた

617850
名前なし 2020/09/25 (金) 03:33:54 63ee4@b7ded >> 617814

DMMとリンクしてないとGaijinマーケットなるものが使えて、組み立てた支援部隊(?)をオークションで売っぱらうとGaijin Point(=1米ドル、GEと交換可能)がもらえるようになってて、それのことです

617810
名前なし 2020/09/25 (金) 01:09:22 修正 4ddd3@7d7f8

イベント興味ない勢からすると長引かせるやつ多すぎて試合にならんな...いっそイベント終わるまで別ゲーに逃げるのもありか...

617811
名前なし 2020/09/25 (金) 01:14:44 bec9c@597b9 >> 617810

空なら対地攻撃能力の高い戦闘機で行くと稼げるぞ。FW190F-8とか。

617865
名前なし 2020/09/25 (金) 07:34:43 1eb34@347fd >> 617810

空SBは平和だからおいでよ

617883

ぶっ壊れたプレステコンしかないからスルーで

617922
名前なし 2020/09/25 (金) 12:30:19 78633@73daf >> 617865

ならば陸アサルト...はダメだな...。戦車に擬態したT-1000軍団の相手をするのはSAN値が消し飛ぶ

617813
名前なし 2020/09/25 (金) 01:17:47 16990@d2050

あれ、試合後に見れる「戦闘時間」じゃなくて純粋な試合時間でカウントされるようになった?イベ開始2試合で戦闘時間4分弱+1分20秒(試合自体はどっちも7分程度)なのに箱くれた

617816
名前なし 2020/09/25 (金) 01:19:31 850e1@b6a54 >> 617813

さすがに昔から試合時間カウントだったはず。

617817
名前なし 2020/09/25 (金) 01:20:03 390ee@41ad8 >> 617813

少なくとも陸RBでは戦闘時間だね。

617819
2020/09/25 (金) 01:24:28 修正 16990@d2050 >> 617817

4分弱が空ABで1分20秒が陸RB。……空ABだけ試合時間カウントだったとしても合計8分程度だからどうなってるのかわからん!アクティビティといい相変わらず謎調整なんだからこの運営

617820
名前なし 2020/09/25 (金) 01:25:36 bfadc@d7023 >> 617817

前回の戦闘で端数になった時間が次のやつに追加されるようになってる

617821
2020/09/25 (金) 01:26:18 修正 16990@d2050 >> 617817

イベ開始からこの2試合しかしてないから戦闘時間カウントだと端数も何もないのよね……なんなんだこれは……

617831
名前なし 2020/09/25 (金) 01:54:42 390ee@41ad8 >> 617817

今試したら「戦闘時間」じゃなくて「時間帯」の合計だった。私の最初の2試合は合計で20分越えてたのに1個しか貰えなかったのになんだコレ。

617818
名前なし 2020/09/25 (金) 01:24:27 300b3@ed5c5

今まで酸素魚雷食らいまくりながら「酸素魚雷チートすぎんだろふざけんな」って思ってたけど、使ってみると全く当たらなくて貢献度50%すら数戦に1回くらいしか届かないわ。やっぱエアプはだめだな

617823
名前なし 2020/09/25 (金) 01:29:58 3b584@44b74 >> 617818

大丈夫、酸素魚雷撃ってる方は「米駆チートすぎんだろふざけんな」とか「ソ連の炸薬と爆撃機チートすぎんだろふざけんな」とか思ってる。

617825
名前なし 2020/09/25 (金) 01:34:29 d6e35@c7cd3 >> 617823

独「・・・」←シュペー・K-2など覇権艦も見る影なし 英「・・・」←最初から他国に優れた点なし 伊「ウチはボートが強いから・・・」

617826

シュペーという圧倒的壊れがいなくなっただけでヒッパー・オイゲンはいまだに最強格だし、イギリスの最近実装された重巡は相当強いと思うよ

617828
名前なし 2020/09/25 (金) 01:50:02 26a69@ec8bf >> 617823

ヒッパーって弾薬庫が広いから誘爆しやすいという欠点って直ったんだっけ?

617833
名前なし 2020/09/25 (金) 02:01:13 4b380@53695 >> 617823

主砲弾薬庫は前回か前々回あたりで揚弾筒を囲んでいた弾薬が消えて微妙に当たり判定が狭くなってる、あと1.99まで複数ある対空砲弾薬庫を一つでも破壊されると即死するトンデモ設定だったけど今回のアプデで治った(正直これが一番嬉しい)

617837
名前なし 2020/09/25 (金) 02:05:55 5914f@5ab74 >> 617823

主砲弾薬庫も15cmでは抜き難くなったね。最強クラスに返り咲いたとおもう。

617852
名前なし 2020/09/25 (金) 03:52:25 792c4@cb67f >> 617823

ドイツは筏が謎に耐久あったりソ連の戦後ボート使えたりランク2は今でも強いじゃん

617916
名前なし 2020/09/25 (金) 12:20:07 c9ee1@44b74 >> 617823

各国の戦中ボートやってると、ソ連の戦後ボートの機関砲が理不尽に思える

617860
名前なし 2020/09/25 (金) 06:58:21 b88b8@de0f1 >> 617818

だってその子ら砲戦能力クソゴミだし....

617863
名前なし 2020/09/25 (金) 07:10:18 e12ad@ffaf7 >> 617860

砲弾自体のスペックは優秀だぞ!って言おうと思ったが弾速だけだったわ

617871
名前なし 2020/09/25 (金) 08:19:38 c9ee1@44b74 >> 617860

弾速が良いって事はつまり対空攻撃しやすいって事だ、vt信管は無いがそんなものは練度でどうとでもなる!

617872
名前なし 2020/09/25 (金) 08:38:49 26a69@ec8bf >> 617860

巡洋艦も喰える強みがあるだけましなんだよな。米駆が強いとはいえ155㎜砲持ちの巡洋艦には勝てないわけで

617824
名前なし 2020/09/25 (金) 01:34:02 修正 bebf4@cdefb

うーん、イベント期間全体の「情報」獲得上限が320枚、つまり「機密書類」は3個しか取れない計算(270枚消費して50枚が余り)だから、実質、メルカバorBIor下位2つの3択という事になるなあ。

617829
名前なし 2020/09/25 (金) 01:50:24 修正 9b6f2@5355d >> 617824

あのね80×3って240で80あまるからね

617827
名前なし 2020/09/25 (金) 01:50:00 387df@4593d

頼むからドッグファイト中に追突してくるのはやめてくれ・・・。2試合に3回ってどんな確率だよ

617832
名前なし 2020/09/25 (金) 01:58:57 9b6f2@5355d >> 617827

イベ中でプレイが荒れているのかな

617845
名前なし 2020/09/25 (金) 03:00:48 79ee8@e5ec3 >> 617827

脳死で数熟そうと思うプレイヤーが増えるような糞イベを憎むしかない

617847
名前なし 2020/09/25 (金) 03:20:47 519b7@87d36 >> 617827

追突して得するイベント要素ある?

617857
名前なし 2020/09/25 (金) 06:43:36 07f22@c64ea >> 617827

ABだとそういう馬鹿多いからなぁ…後ろついてるの増えて横取りしようとして複数機追突とか戦力激減酷いし、格闘戦中に双発の重戦や攻撃機が突っ込んで来て追突されてフリーになった結果キャップされるとか被害が深刻なの多くて本当に被害甚大な事ばかり。

617859
名前なし 2020/09/25 (金) 06:50:11 a1c2d@5bdcc >> 617827

逆に5機くらいに追いかけられて死を覚悟してたら後ろで玉突き事故起こして勝手に全滅してたりするから怖い

617882
名前なし 2020/09/25 (金) 10:23:26 16197@79f2c >> 617827

自分敵敵味方敵味方敵味方でマップ外へGo

617884
名前なし 2020/09/25 (金) 10:26:36 f2cc4@8fdd3 >> 617882

先生! 敵機が、若干味方機より多いです!

617835
名前なし 2020/09/25 (金) 02:02:43 修正 f9c24@e65c6

今回のイベ、課金するならどれを買えばいいんだろ?

617838
名前なし 2020/09/25 (金) 02:06:27 9b6f2@5355d >> 617835

両方買わないとバランス取れないよ偵察出来るだけ早く買ってあとは師団を足りない分だけ買えばいい組み立ての時間あるから1日前に買うと無駄にならないさ

617836
名前なし 2020/09/25 (金) 02:03:04 c32be@84ac7

イベント課金ですっ飛ばすとしたらいくらかかるんやろ。

617839
名前なし 2020/09/25 (金) 02:07:30 070da@b6848

今こそ海ECを開く時なのに音沙汰無しか

617842
名前なし 2020/09/25 (金) 02:23:14 修正 bec9c@597b9

普段は産廃として扱われる機体が、イベント始まるとこうなるの面白い。画像1

617851
名前なし 2020/09/25 (金) 03:37:18 21cd3@d1fb2 >> 617842

Do335B-2は普段からクソ強いだろ。一応BRや旋回性能でバランス取れてるにしろ、30mm3門と20mm2門だからな、まず射程距離に入れば落とせる。落とした相手の煽りはスパムチャットで通報してほっとけ

617874
名前なし 2020/09/25 (金) 09:04:29 74793@2af76 >> 617851

空はクソ強い事はないでしょ。火力は過剰な域でBf/Ta(Fw)で十分なレベルだし爆熱エンジンと素の機体性能の低さで空で運用するのは対爆撃機か、横取り位でしか運用しづらい。逆に陸だとOPレベル

617903
名前なし 2020/09/25 (金) 11:52:20 aa34d@f93ae >> 617851

対爆できるだけマシよ

617843
名前なし 2020/09/25 (金) 02:29:23 9b6f2@5355d

あと12枚もらったら頭打ち40枚で寝れる

617861
名前なし 2020/09/25 (金) 07:05:24 37111@8f0f8

早めにイベント告知してからセールやってイベント始めれば良かったのでは... 終わった後に課金機買っても使う場所があと数か月ねぇよ。購買意欲を煽るのが本当にヘタなのでは。いきなり販売告知して喜ばれるのは任・堂だけだぞ

617866
名前なし 2020/09/25 (金) 07:37:52 修正 f4fc2@bdb02

このイベント、メルカバゲットまでいくら課金すればいいのか全くわからん。たしゅけて。仮計算して求めようとしてるがいくら必要なんだ....1日平均3時間プレイ、1試合平均8分、貢献率50%以上獲得が6割、マッチング諸々が20分と仮定して....(180min-20min)÷8min->20試合×0.6=12試合(1day)×8min=96minが1日当たりの戦闘時間だとして9.6箱÷枚(day) これ、素材集めるのに何個必要なん?資料は240だから課金すれば(9.6×4なので7日)で間に合う計算だが....

617869
名前なし 2020/09/25 (金) 08:09:55 f4fc2@bdb02 >> 617866

なお、仮に前回パーツイベと同数(732)と仮定した場合、箱1個平均9個の場合9.6個×9×10日で960個で箱課金はいらない計算になるけど....

617873
名前なし 2020/09/25 (金) 08:41:55 37111@8f0f8 >> 617866

「*」は使うと表示が乱れるから「×」や「x」で代用したほうがいいぞ

617898
名前なし 2020/09/25 (金) 11:34:46 f4fc2@bdb02 >> 617873

すまぬ。つい昔の癖で....

617899
名前なし 2020/09/25 (金) 11:35:35 28236@1fa65 >> 617873

全角アスタリスクを使うのも手だぞ

617875
名前なし 2020/09/25 (金) 09:44:19 修正 74793@2af76

陸RBの地上兵器に対する空中からの機銃攻撃って何かしら減算補正が入ってる可能性とかあるんかな?イタリアのピザカー兄弟とか、ソ中のZSU57とかブローニングなら1km離れてて+多少傾斜があっても抜けると表示されるんだけど実戦じゃ装甲板がオレンジ程度で止まってしまう。逆に地対地なら普通に抜けるんだよな…何なのだろう?

617969
名前なし 2020/09/25 (金) 16:34:56 aaef1@8fd53 >> 617875

実は陸と空でM2の徹甲弾は貫徹力が違う

617877
名前なし 2020/09/25 (金) 09:56:28 fc393@27e51

戦闘時間ってどういう基準でカウントされているんだろう

617878
名前なし 2020/09/25 (金) 10:06:47 修正 74793@2af76 >> 617877

一定範囲に敵がいる+機銃や砲弾、ミサイルが敵からの一定範囲に入る…かな?敵が付近に一切来なかったヘリとかでも十数秒は計算されてる。これを見ると自分からの距離だけではないのは間違いないと思われる

617886
名前なし 2020/09/25 (金) 10:34:16 修正 1269d@9c38e >> 617878

RBとかでただ飛んでるだけでスコアが入ること(2とか4とか程度、もちろんスコアだけでSL・RPはない)があるけど、それは戦闘時間に入ってる時間ってことでいいってこと?

617887

あーもしかしたらあの微増現象はそれかもしれないね(言われて初めて結びついた)

617917

なるほどそんな感じなんやな。ありがとう

617888
名前なし 2020/09/25 (金) 10:35:32 修正 10fce@515bd

たった二人でほとんど撃破になってしまい思わずスクショとってしまった。嬉しい。 画像1

617892
名前なし 2020/09/25 (金) 11:01:38 00347@5413a >> 617888

爆弾持ってきてるんだから基地爆もして♡(無茶振り)

617890
名前なし 2020/09/25 (金) 10:48:57 1ade2@1d40b

ECって箱とかの報酬反映されますか?

617891
名前なし 2020/09/25 (金) 11:00:52 00347@5413a >> 617890

陸は反映される。後はない。

617894
名前なし 2020/09/25 (金) 11:19:42 229c2@13ddc

島風作ってて気付いたんだけどBR合わせるために海と空やらなきゃいけないじゃん……。つれえ

617896
名前なし 2020/09/25 (金) 11:23:58 3479c@c7cd3 >> 617894

高ランク海戦は大型艦・上位ボート・航空機の3点セットが基本

617897
名前なし 2020/09/25 (金) 11:25:18 229c2@13ddc >> 617896

空が苦手すぎるから頑張ってツリー進めるわ……

617900
名前なし 2020/09/25 (金) 11:39:42 e178f@ed5c5 >> 617896

海ABで艦爆使ってればすぐ流星まで行くぞ

617901
名前なし 2020/09/25 (金) 11:45:10 229c2@13ddc >> 617896

ボート地獄序盤で死にそう。ヤバい……。あけぼの買って進めようかな

617902
名前なし 2020/09/25 (金) 11:50:52 3479c@c7cd3 >> 617896

航空機は97艦攻で代用できなくもないけど、ボートはPGか11号でフレッチアやpr206の相手をするから絶望的。ボート出す時は相手を確認して、キツそうなら駆逐艦出したり工夫するしかない

617907
名前なし 2020/09/25 (金) 12:02:39 e178f@ed5c5 >> 617896

97艦攻→天山→流星と性能上がっていくし、最悪巡洋艦戦場でも97艦攻でいける。爆装は800Kg爆弾がおすすめ。駆逐艦なら確実にワンパン、軽巡でも小さめならワンパン、重巡でも2発でたいてい沈められる

617910
名前なし 2020/09/25 (金) 12:14:52 1269d@9c38e >> 617894

空開発は日コルRB一択にするとRPはもちろんSLが10万20万くらいはボンボン入ってきて笑いが止まらんぞ

617913
名前なし 2020/09/25 (金) 12:18:17 3479c@999c0 >> 617910

日コル君は爆装できれば海戦でもスターになれたのになぁ…やろうと思えば国産爆弾積めたでしょうに

617912
名前なし 2020/09/25 (金) 12:17:53 c9ee1@44b74 >> 617894

魚雷の道へおいで…他国じゃ経験できないスゥー…ガキンッ!の快感を覚えたら、もうやめられない…九三式魚雷と九一式航空魚雷が君を待っている

617895
名前なし 2020/09/25 (金) 11:19:59 85cce@e3874

破壊工作員は何処に使うのが正解なんだ?、とりあえず倉庫と指令所に使ってるけど(というか説明が途切れて読めないんですけどgaijin=サン…

617904
名前なし 2020/09/25 (金) 11:55:35 aec47@8fee1

基本ABでアメリカとフランスで空も陸も進めてきたけど性能があまりに微妙&独ソ強くてやる気無くなった... 何か進めるいい方法とか別のストレスフリーなツリーとかない?独ソ以外で

617905
名前なし 2020/09/25 (金) 12:00:14 修正 1269d@9c38e >> 617904
617906
名前なし 2020/09/25 (金) 12:00:38 修正 9b6f2@5355d >> 617904

AB米空6陸7、仏空6陸4終わったけどまったく辛くないし独空6陸7、ソ空6陸5で同じくらい進んでるけど操作するプレイヤーの問題ではないかな米仏独ソ以外ならスウェーデンじゃん空A22とA21強いし陸も悪くないと思うし

617914
名前なし 2020/09/25 (金) 12:18:35 aec47@8fee1 >> 617904

↑&↑↑ありがとう RBも考えたけど腕にあんま自信ないからおいしくなさそうっていう考えでABに閉じこもってんだけど実際どう? あと具体的にはパットンシリーズとかフランス初期ジェットとかかなりキツイんだけどどうしたらいいかな

617918
枝1 2020/09/25 (金) 12:23:49 修正 1269d@9c38e >> 617914

RB厨からしてみれば個人的に腕に自信が必要なのはむしろマーカーに表示されないレベルで隠れたり超遠距離射撃が決め手になるABの方だと思ってる。RBだとよほど露骨に動かなければバレなかったり、やっかいな敵重戦車とかが大分足が遅くなるしとりあえず稜線や建物があれば奇襲もしやすいし自分が好きな航空機を持っていけるのも大きいね。ABはたまにやるけど薄い車両ばっかり使ってるせいでキルストイナゴが殺到して修理費を無視した特攻をされてすぐ憤死するからそれが嫌だった

617908
名前なし 2020/09/25 (金) 12:08:51 977fc@62671

今回のイベントもしかして進め方間違えると詰む…?

617909
名前なし 2020/09/25 (金) 12:14:41 ded62@0708d >> 617908

なんで?

617919
名前なし 2020/09/25 (金) 12:28:28 修正 85cce@e3874 >> 617909

拠点はスルーして先へ進められるぞ、建物は破壊工作グループ使って破壊するとボーナスがもらえるってだけ

617921
名前なし 2020/09/25 (金) 12:30:10 977fc@62671 >> 617909

知らなかったそんなの(画像略) 情報提供ありがとう… ありがとう…

617923
名前なし 2020/09/25 (金) 12:32:12 85cce@e3874 >> 617909

あっ、でも最終的に攻撃計画作るのに建物3棟は壊さなきゃいけないみたい。なるべく効果的に壊した方がいいな

617927
名前なし 2020/09/25 (金) 12:44:21 977fc@62671 >> 617909

その3つ分の工作員なのね… ありがとう

617928
名前なし 2020/09/25 (金) 12:49:20 00347@5413a >> 617909

横からだけどそれ今まで知らなくて困ってた ありがとう

617932
名前なし 2020/09/25 (金) 13:13:03 9815c@66716 >> 617909

そうなると監視哨だけ壊さないのが高効率なのかな?

617934
名前なし 2020/09/25 (金) 13:23:35 85cce@e3874 >> 617909

監視哨(たぶん観測所のこと?)はまだ壊したことないから効果が分からないんだけど他を優先した方が効率いいかもね。一周してみた感じでは、射弾観測所=司令所(マス目次第)>倉庫>>>観測所で破壊するのがいいかも

617936
葉7 2020/09/25 (金) 13:29:07 修正 9815c@66716 >> 617909

わかりにくくてゴメン、監視哨=観測所ね。優先度参考にさせてもらうわ。ちなみに司令部破壊はどんな効果だった?

617941
名前なし 2020/09/25 (金) 13:48:26 修正 85cce@e3874 >> 617909

司令所を破壊すると"排除命令"ってアイテムがもらえる、それと引き換えにアイテムを取得した司令所の周囲7マスの内1マスをコマ要求数に関わらず攻略できる。なのでコマ要求数が多いマスだと射弾観測所よりお得になる

617945
名前なし 2020/09/25 (金) 13:56:45 9815c@66716 >> 617909

おお助かる!見えているところで要求量が最も多い箇所を狙う運用でいい感じかな?自由に位置が選べるのは便利だね。

617926
名前なし 2020/09/25 (金) 12:36:42 a2441@031da

やっぱイベ中は戦中枢軸陸終わってるわ。こっちが活躍しようがまったく勝てないし米英側一方的な状態。戦中陸好きだからこっちで進めたいけど枢軸空で蹂躙するほうが良さそうだ。

617930
名前なし 2020/09/25 (金) 12:51:38 16990@d2050 >> 617926

こっちは戦中英陸だけどまったく勝てないぞ。連合の強プレイヤーVS枢軸の弱プレイヤーと連合の弱プレイヤーVS枢軸の強プレイヤーにマッチが二分されている……?

617937
名前なし 2020/09/25 (金) 13:32:33 b3731@13fb4 >> 617926

君だけだぞ。例えば、英陸ランク2,4でも独ソ(その他)の車両と航空機にすり潰されて負け、独ランク4に乗っても英米ソ(その他)の連合に蹂躙されて負ける疫病神レベルのプレイヤーだって居る。自分の事なんですけどねーwwww

617929
名前なし 2020/09/25 (金) 12:50:33 4b91b@179f0

SARHミサイルの解説が出てるけど難しいなこれ。とりあえず自分より下の目標には撃たない方が良いということか

617933
名前なし 2020/09/25 (金) 13:20:57 68d4f@a088f >> 617929

これ撃たれた側はどうすればいいんだ?後方から撃たれたやつは今まで通りの回避機動を取ればいいけど正面から撃たれた場合の対処の仕方がわからん…

617944
名前なし 2020/09/25 (金) 13:56:25 修正 b8b16@41eca >> 617933

AIM-7に対しては、こいつらを真横/真上/真下に見るように機動する。その他のミサイルに対しては相手と地面の間に潜り込むようにする。相手の走査範囲外に出れるならそれが一番だけどね。AIM-7は目標のドップラーが無くなるとロストするらしい。無駄に凝ったシステムを作りよる

617935
名前なし 2020/09/25 (金) 13:24:06 7039a@ca1a1

B18BとJu288C戦闘待ち70〜100ぐらいあるのに待機時間長過ぎ

617938
名前なし 2020/09/25 (金) 13:39:30 74793@2af76 >> 617935

爆撃機は機体制限がかかる上にイベントで爆撃機ユーザーが増えてるからねぇ。そこら辺のOP爆撃機は使用者も多いから余計に悪化しやすい。逆説的に5.7前後の連合、3.0前後の枢軸爆撃機はマッチングがしやすくなってるかもしれんね(戦えるとは言ってない)

617939
名前なし 2020/09/25 (金) 13:39:45 9b6f2@5355d

イベントの建物で倉庫と指令所はわかるけど観測所と射弾観測所が説明見切れていてわからない

617966
名前なし 2020/09/25 (金) 16:15:18 57b67@b2ed5 >> 617939

こっちは×と?だけになって攻撃が停まったよ…