雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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空RBで対空砲潰ししてて、エンジンに被弾して敵砲兵のそばに不時着しちゃったんだけど、歩兵ってちゃんといたんだなぁ
不時着したパイロットがあんなことやこんなことをされそうで、
ハァハァガクブルおいこら汚っさんあんた脱走兵だな?
きたない(確信)
空母なんかにも、兵員はいるが、WTの連中はシャチョウサン含めて、重機関銃の銃口向けても顔色一つ変えない筋金入りのプロぞろいだよ。
空母の兄貴達は何なら撃っても平然としてるんだよなぁ…
歩兵は銃撃を受けると散開してその場に伏せてやり過ごすという妙に賢いAIが入ってるけどね。
船乗りはライフル弾くらいは跳ね返せないとダメだからな
歩兵の皆さんが撃ってくるライフルはやたらと精度が高くて至近弾でヒヤリとさせられるよね。ダイナミックキャンペーンのガダルカナルで見かけたニホンへサンを機銃掃射で虐めてたらパイキルされた事がある...
スレ違いかもしれないけどどこでこの話をすればいいのか分からんからここでするけど、朝鮮戦争でコルセアが対地攻撃で大活躍したってのは有名な話だけどP47はどうだったのかな、
スレ違いというかサイト違いなんだよなぁ、ツイッターなり5ちゃんなり知恵袋なり行けば? さっとググったら朝鮮戦争前にほとんど退役してたみたいね。
全く同じ質問が丁度出てたのでここを見ると良いと思う。朝鮮戦争期から米空軍の迷走は始まったんだなって
ほへー、自分も気になったことがあるんでいいこと聞いたわ
機体ページの小ネタに書いとこうかな
艦上ジェット機の開発が(当然だが)陸上機より遅れてたからコルセアは退役を免れてたって感じなんかな
P-51は朝鮮戦争参加してるし、P-47は汎用性が低いと判断されて早めに退役しちゃったってのもある。
ggrks
海ABってなんで陸ABと同じような航空機のシステムしなかったんだ
リロード制限と並んでずっと言われてることだね。キルスト方式は無防備になるのでそれがネックだったんじゃないかって説がある。まぁ空の性能を鑑みればそれくらいのリスクはあって良いと思うが…。リロード制限の温さは完全に謎でしかない。海が失敗した要因の一つになってたのは間違いないだろうね
リンク一応リロード制限の提案は提案フォーラムに既にあるけど影が薄いんでどしどしコメントして主張していこうぜ。
それはキルスト方式じゃなくてRB方式よね。そっちの方が良いと思うけど。露が死ぬからなぁ(Pe-8を見ながら)
5tが死ぬだけだからセーフ
露以外も潰せるから…延々とリスに爆弾降らし続けるリスキル無双潰せるしな。
いや、無理だろ。海やってるの?キリスト方式で放置中に流れてくる酸素魚雷避けれなくていいの?砲撃でタコ殴りされてもいいの?そしてマップが広すぎてたどり着けなくていいの?時間長くしろとか言うとリスクしか増えないけど?
3試合後にリスポンできそう
いまのシステムのまま機体持ち込み不可、戦闘機廃止、飛行場廃止、爆装0になったら終了ならいいんじゃね
やられる方の事考えろよ。死なば諸共で突っ込んでくる爆撃機が突っ込んでくるって。今は何度でもやれるから生存の方が勝って慎重な運用してる奴多いのに使い捨て感覚で突っ込んでくるとかやめろよ。自分がやられること本当に考えてる?ランダムがーって言うけどそれが嫌なら自分で持ちこめって事だろ?それを廃止する利点がわからんのだけど?味方は当てにできないからと言って戦闘機の仕事を奪う理由にはならんと思うが?
自分が撃墜した機体が撃墜判定出た後に落としたした爆弾でやられるのが当たり前だよね。むしろ体当たりのほうが撃墜した後軌道それるからよけやすくなるかもしれない。
攻撃機とか爆撃機なら許されるんだよな?(A-36とB-34を持ち込みつつ)
攻撃機とか爆撃機には機銃持ちも居ますからねえ...それなら戦闘機を廃止しないで機銃弾か爆弾が切れたら終了にしたほうが良いかもしれませんね。
陸のキルスト機は必ず爆撃機と戦闘機がセットで出るから戦闘機による爆撃機の迎撃が成立するんだけど、RB方式で1回攻撃したら終わりの爆撃機に対して戦闘機の迎撃が成立するのか疑問なんだよね。で戦闘機は出てくるかわからない爆撃機がくるまで待ち続けるわけだけども、その待ち時間で対艦するとなると問題になるのはBR1.0とかで。あの辺は戦闘機の機銃で簡単に沈むので戦闘機だろうが爆撃機だろうが関係ない。対空装備もないし。
戦闘機等の機銃による対艦攻撃を制限する方法が思いつかないんだよね。残弾0だと弾詰まりとかどうするんだとかあるし。
1.0艦が機銃で沈むのは問題ないか、リロードが問題なんだから、弾切れでいいのかもしれんね
慎重な運用してるから飛行場に戻る必要なしに何度も空から爆弾と魚雷が降ってくる現状もなかなかだぞ
ある程度なら貫通力の低い弾で構成された海専用のベルトを用意する等で機銃の威力を制限できるとは思いますが完全には難しそうですね...弾詰まりはいっそオーバーヒート以外では起こらないようにしてしまうか陸ABのように諦めるか...難しいですね
単純に空中リロード廃止じゃだめなんか?飛行場あるわけだし
ボート戦場の魚雷の使い方がようやくわかった……。あれって駆潜挺とかコルベットの1km以内に飛び込んで打つものだわ。そうしないと当たらん
襲撃グループて何体まで持てるの?軍票にしたいから貯めとるのやが上限に触れてないか心配
81110013エラーでサーバーに入れない(Q&Aにはセキュリティソフトの話が出てくるけど我が環境はノーガードゆえ関係なし) メンテナンスでもないだろうしなぜ…
こっちも同じエラーで入れないからちょうど見に来たら同じ症状の人がいた。
こちらもまったく同じですね。試合後ガレージになかなか戻れず暗転したと思ったらエラーでループしています。
皆さん同じ症状が出ているようで… 単に障害発生の瞬間に当たっただけみたいですね 東証システム停止の余波でしょうか(笑)
先走ってクライアントの再インストールをしてしまいました
入れるようになりました 再インストールが効いたのか時間経過が効いたのか
こっちも無事に入れました。なんだったのだろう・・・。
たまにありますよねプチ障害
Easy anti cheat系とかは?他ゲーと多重起動するとエラー吐かれたりするよ。
今のイベントって撃墜されても居残ってるだけで箱もらえる? 墜落した敵が試合に残ったままだったから、まさかと思ったのだが
従来通りなら駄目
情報thx
知らないのか、修理費を少しでも減らしたい&Death判定にしたくない のどちらかでしょ。(墜落してもJ抜け出来る状態=着陸した扱いなら、試合最後まで放置すると相手のKillにはなるが自分のDeathにはならない)
このイベントてもしかして、排除命令×2とC8の観測所を潰すのが正解?
司令所*2と倉庫でおk
司令所2つと最初の倉庫安定だよなやっぱり
イベページにも記載したけど観測所は配置的にトラップなのよね。1週限定とかで素材偏りが気にならなければ下振れなしで確実に4部隊消費を抑えられる観測所って手もあるけど…
毎回配置が換わるとか人それぞれで違うとかあるとイベント的にはもっと楽しいのだろうけどプレイ時間が長いので結構苦痛を伴う…
正直盤面が毎度ランダムじゃなくて固定とは恐れ入ったぜ
自分も最初ランダムで人によって違うのかなーと思ってたんだけど公式の出した盤面見て「(あっこれ共通かいな…)」と気づいた。上の葉でもあるようにランダムだと考える楽しさはあるけど、白目ひん剥いてディスプレイに張り付き続けるイベだから無駄に考える要素がなくて楽とも言えるね
やってることは面白いのに最後の大事なとこで手抜いてるよな。 テストプレイもろくにできてないんだろうて
いやー自分は固定でいいと思うわ…先が見えてるし不安要素もないしね。もっと必要量が少なくなればランダム盤面でもいいかも
軍票とかデカールがちょろっと貰える程度で良いからランダムのを常設しといて欲しい
一周目は先が隠されてたのに二週目からは丸見えってことは、元々ランダムのつもりだったと思うんだよね
と言うかこの形式のイベント自体常設で良いと思うんだよね。「熱心にやった人は早く早く持てますよー」「1日1時間だと2ヶ月くらいかかるけど期間中に作れますよー」「課金ですっ飛ばすのも出来ますよー」みたいな
>常設 今回やMk1の時のメルカバみたいにツリー国家としての実装が難しい機体(イスラエル以外なら例えば先日も話に出した暴風号)とか、VK.16.02の方のレオパルトみたいな「パーツは揃っているとされるが、それを組み立てた完品については諸説あるあれSd.Kfz.234/2と同じ砲塔でいいんだよね?」機体を実装する方法としてありだとは思う クランによってはスコードロンビークルより楽かもだし
過去数試合分のマッチの履歴が消えて開発状況や使ったブースターなんかもロールバックしたんだが。このゲーム5年くらいやってるがこんなバグ初めてだ。
kwsk
うちも突然機体一つが出撃不可になったあとその機体の開発が初期化されたな。バグ報告したがRP補填されたりはしないだろうか。
固定砲台とかプレイアブルにならないかな?
さすがにリアル🐌程度には動けないと今以上の糞ゲならない?
そうだ!トラックで牽引してその場で展開すれば動けるしいいのでは?(なお展開時間と片付け時間は無防備とする)
対戦車砲なら一応人力でも一輪車の要領で(動かし手は複数人必要だけど)短距離移動はできる。長距離移動はさすがにトラック。
ドアノッカー「モデルはもうできてるし、私の出番ですね」
史実だと戦車の1番の脅威・相手は対戦車砲やトーチカだったらしいけど対戦ゲームでそうなることってほぼないよね。ステラテジーゲームではあるけど、WTにきても機銃で飛ばされるだけの存在になりそうな気がする
数門で陣地を作り、家屋に引き込んだりきっちり草で擬装すればそれなりに強いんじゃないかね。ただ一発必殺奇襲ゲーになるから、撃たれる方が面白いかというとうーん
航空機のおやつ確定でしょ
森の中に隠れてる砲陣地とか航空機で気付けるのだろうか?
クルスク戦だったか、擬装陣地の上を偵察機が高度30mで飛んで視認できなかったとか
動体視力が低かった説・・・
リアルではそうかもしれんが、このゲームだと描画の簡略化のせいで簡単に見つけられそう。
SBでも基本丸見えだからなぁ…
来年のエイプリルフールはそれだな
なんか「すべてを凌駕するものV」とかで50万SL貰ったけどなにこれ
実績っぽいやつ
プロフィール→実績→進展で見れるけど,プレイヤーレベルが上がったときにもらえるみたいだね
でもⅣでレベル100到達なので,木はプレイヤーレベルいくつなんだろう このゲームって100が上限じゃないのか
50lvです、プレイ開始時期とかも関係あるんですかね
枝氏の見間違いだな。今確認したら、Ⅴは50Lvで木主のとおり、レベル100はⅣではなく、Ⅵだ。
100の元帥が上限だよ。既に出てるけど上限はVIで条件は100だね
分かりました、ありがとうございます
実績の幾つかはSL貰えるんで足しにすると良いよ。(各国陸海空完全改修を数十とか何気に面倒なのあるけど…)
あっっっっっっっっ!ⅥとⅣを見間違えるなんて恥ずかしいミスを…
4週目ドアノッカーまで約13時間燃え尽きてやる気がー昨日から1回もプレイしてない
あるある。自分の場合最初「カバカバカバカバあああ゛あ゛あ゛」と思いながら消化してたけど3週目入って入手の目途が付いたら悟りを開くようになった。こういう短時間で集中的にやらされると一種の燃え尽き症候群になるよな
カバティでもやってストレスを発散するしかないな!
わかる。じゃぶじゃぶ課金してカバとBI入手したけどやる気は消えた
BI良いなぁ…。乗りたかったけどカバとのトレードオフはキツくて諦めた。BRが下がるのはほぼ確定だろうし低ランク戦場で異様なまでの初動が出来そうだからちょっと乗ってみたかったな…。(書類はあるから課金しまくれば手に入りそうだけど…)
よし、では課金しようではないか。BIくん武装がゴミカスだけど加速は6.7だと完全OPだからBRは下がるかナー……。
よく確認せずにBI交換してメルカバをパーにしたバカおりゅ?…おりゅ?(´;ω;`) 今から間に合うかな
やっちまったんか課金勢ならバイプッシュして手に入れよう無課金勢なら4週目までしかできんよな
結構居るみたいよ、あちこちで似たような話をしている人がちらほら。まーリアルマネーぶっ込みゃ週末だけで終わるんじゃ無い?無課金は・・・
課金じゃぶじゃぶは全く問題ないから週末頑張るわ ミラボレアスやってる場合じゃねぇ
かの惑星の住人は装甲にもなるらしい。リンク
いつも通りじゃん
今やってて出くわしたんだけど、味方にF.222が三機も居るのって、明らかに過剰戦力だな……このランクだと迎撃出来る奴なんてほぼ居ないし、流石に相手が可哀想になって来たわ…w
ABなら鴨だが?
RBだろう。死ぬほど50kg積めるのが特徴だったが小型爆弾の対基地火力バフにより場合によっては単騎で敵基地を更地に出来るようになってしまった。倒そうにも高高度性能なんて言葉が存在しない低ランクで重爆スポーン追ってられないので相手を一方的に爆殺する理不尽の塊と化す
イベント機体テストフライト出来るようになったのね。BIはテストフライトの段階でコメート完全改修済み並みに(ヘタしたらそれ以上に)動けるから機体性能だけは間違いなくOPだなぁ
俺はどれもテスフラどころかツリーにすら出てないからおそらく機体解放した奴だけじゃないかな
こんな感じの出てこない?タスクやってなくてもプレビューからテストドライブ出来るよ
出てないんだけど...
選ばれし名前出てるよ
フレ申請してもええんやで許可するとは言ってないこの掲示板にはこんなクソザコを嘘通報するようなクズがいないと信じてるよ
低空でスピットがLa-7に絡まれてたからヘルプに入ってやってそのあと寄ってきたもう一機のLa-7に火付けたあと反転してもう一回攻撃しようとしたら煙吹いたさっきのスピットがキルをかっさらっていきやがった...そこまでしてキル欲しいのか...
反転したのを見て「燃やすだけで逃げやがった、最後まで解体しろよ使えねえ…」と思われて渋々止め差しに行ったとか?
自軍飛行場にわりかし近かったしBR4辺りの連合とはいえ低空で火着いたら基本生きて帰れないことくらいわかると思うんだけどなぁ。
煙と炎上の見分けができなかった新人さんだろうさ
駄目だ…ファントムの使い方がわからん…特にAIM-7Eが使えるようになった後の立ち回りがガチで分からない…あれって開幕から使えばいいのかそれとも終盤まで取っておくものなのかね?昔は脳死上昇すればよかったけど今は試合環境自体変わっちゃってるからどうすればいいんだか…
どうせすぐに低空くるくるが始まるからさっさと撃ち切らないと重りになる。俺は低空くるくるが強い機体を使うけど
でも開幕でスパロー使おうにも自機が低空に居ても上空対面で飛んでくるやつ中々ロックできなくない?ロックできるようになってもすでに3km居ないになってサイドワインダー使った方が速いってパターンばっかなんだけど…これファントムEJとかだと改善されるのかな?今ブリティッシュファントム使ってるが
自分はスパローはアサルト用って割り切ってる
正直スパローは必須って武器でもないし別にドラケンとかの短距離AAMしか持ってない機体でも全然通用するので中途半端に持って行って邪魔になるなら最初から持ってかない方がいい
ドラケンはむしろ機動力生かせるやろ…ファントムはスパロー使えないなら乗らない方がよくない…?
開幕一度迂回してから上昇を始めて、単機で同じく迂回してきたような機体がいればそいつを10キロ以遠でロックしてぶっ放す。(レーダー目標ロックのキー必須)雲厚の場合は最後の雲中ガン逃げ対策に使えたりするから2本ぐらい残しててもいいかも知れんよ。どうせファントムじゃ格闘戦はできないし
BR7.3で空RB枢軸やってるけどイベント目的の仕事しないAr234が爆弾も補給せずに宇宙飛行しててつらい…
せめて空戦参加するか爆弾補給してくれれば勝てるかもしれない試合もたくさんあるのに
こんげつの軍票紅茶ヘルキャ以外だと何が強い?
AMX-13はランクと見た目以外は結構良いからもし仏陸始めるならおススメ
正直今月の軍票ショップはゴミ。B1terとか日コルとかYak3とか強いといわれる機体がまったくない
Yak3ってせいぜい並みぐらいの機体じゃないか?
ヤクは良いぞー。上昇は同格のスピ並み、格闘戦性能はスピ/日本機程じゃないけどかなり良好、加速は断トツ。サシなら日本機以外ほぼ負けなしの名機だぜい。火力と降下耐性はないけどまぁ…ね?
仏Yak3はそこそこの空戦知識があれば日本機以外にほぼ10割勝てるくらいの機体だね。
いや優秀ではあるが突出して強い機体ではないやろ…
空RBだとフランスのは欧州マッチ最強格 本家のは対日戦が多くて死にまくるのでうーん
どの国も一長一短だと思うけどなぁ…欧州の4.3あたりって
零52試雷電、109F4やA2DなどなどOP(突出)と呼ばれるレベルではないね。枝も強いと言ってて自分も良機体と呼んでるのでOPと解釈してる人は居ないと思われる。ただ慣れればひじょーに使い勝手が良く正に名機とか良機体って呼ぶのにふさわしい機体だと思う
ShVAKじゃなくてブレジン2挺だったら文句なしに強機体だって言えたんだろうけどさぁ…やっぱりソ連20㎜ってかなり微妙じゃない…?鯖のせいもあるけどフォッケ相手にぺちぺち状態になることが多すぎてブレジンの焼夷弾のがよっぽど信頼できるっていうか機体性能はよくても武装性能が完全に足引っ張ってないか?
あの砲/弾数しか無くてもプレイヤースキル次第でいくらでもチャンスが作れるってのが良い機体だと思うわ。特に加速と旋回性能が連合の中でもトップクラスで、パイキルやモジュール破壊が狙えるなら対連合戦では強機体
旋回は別にトップじゃないだろ 維持旋回はエネルギー保持と馬力重量比で同ランク上位だけど旋回半径はそこまでいいわけじゃないから短期決戦だとイタリア機相手には旋回負けするぞ
今月はパッと見なんか微妙だね...これは今回も草集めだな
中空新規で始めるなら何故かランク3扱いのゼロ戦、米海乗り出しや3.0でタスク用のデッキ組めるPT-556、今回初出で次がいつになるか予想しにくい仏キメラ辺りもアリ
戦車の浸水ダメージってあれ一応浸かった場所にダメージが入るってリアルな(?)処理がされてるんだね。車体に搭乗員が居ない戦車で川に入っちゃったらエンジンだけ破損して搭乗員は全員無事で驚いた。推奨はしないけど分隊組んで修理援助を延々と行えば無限にスコアを稼げそうだね
車体に搭乗員がいない車両ってなんなんだ?
今流行りのメルカバは車体前半分がエンジンだから、浸け方によっては綺麗にエンジンだけ壊し続ける事ができるぞ。ただ実戦でやると、間違いなく対岸から弾が飛んでくるだろうね
Kpz70とか
m1、ipm1でRBしてるけど全然勝てねぇ…ABの方が良いの?
んーRBで良いと思うんだけどそこはボトムとトップの差が激しい感じだね。~10.0、つまりトップなら馬鹿みたいに強い。9.7ソ連の次に層が厚いから数を出せるし性能も良好。ソ連と違ってIRも有る。10.3は数が少ないのでこちらでも戦いやすい。他方10.7となると10.7で組んだ時も同じだけどマッチングにかなり左右される。SP見て150~130だったらわりと活躍しやすいと思うのでそれで判断しても良いかも
今度からはSPで判断してみます
以前、ベスパTAPを陸フランスのランク1に追加されたら面白いのになぁって書いた事あるんやけど、先日イタ車イベント参加した際に普通のベスパを見る機会があって、あまりの小ささにびっくりしたよ。こんな小さなバイクに無反動砲積むなんて、普通の頭じゃ絶対思いつかないと思う。
軍票タスクって皆どんな風にクリアしてる?一年半くらいやってるが軍票ほとんどやってない…
やりやすいのを狙って交換ガチャ連打。ただアプデの度にタスクが改悪され続けてて酷いのは二倍以上の要求に帰られてる簡悔具合だからなぁ…。正直時間が余ってなければ一部の超大当たり格以外は買った方が気楽よ
そうなのか…何が比較的やりやすいかな
上に同じく、そもそも是非手に入れたいと思える機体じゃなかったら結構めんどくさいね。あとは何回か交換して駄目だったらその日は諦めて次の日に交換するとかぐらいかな?
面倒なのを挙げると~を達成して勝利。これは基本即交換でおk(過去は例外的にロケキルが大当たりだったけどRank変更で不可に)。空は流星群や基地爆、攻撃機破壊の奴。陸は~(戦車の種類)を撃破、陸空共通で数は多いけどクリや指定数破壊、指定回勝利は運なしに確実にこなせる。海はダメや航空機撃墜なんかは楽だけどイベ時以外は過疎でAIミックスになるから効率はびみょん
空ABで基地爆と目標破壊で上位と貢献度ねらいがオススメ 月桂樹の冠とActivist あと航空優勢は地上の天敵ねらいで。
交換ガチャは最後に5GEとか出てくるようになるけどいっそのこと25GEくらいでタスク達成にして欲しい
軍票タスクも海が圧倒的に楽だよ。強艦さえ揃っていれば(最重要)性能差で簡単に条件達成できる。2つ合わせて30分くらいで終わる事も・・・
空ABなら撃墜系が一番楽。
最初の制空権さえとれれば、リスキルで撃墜出来る機種を選べるからおススメ。
つまりこの軽戦車はWiki編集者なのです?(混乱)
よく分からないオマケだなぁ… wiki編集者じゃないのに貰えるってそれ勲章としての体をなしてないジャマイカ
>デカールは(中略)War Thunder Wikiの優れた記事の作者、またはWikiチームが作成したレビューから兵器を購入したプレイヤーの皆さまが獲得…。 なので元から該当記事から買えば誰でも手に入る扱い…だったのかもしれない?今回後付けでそうしたのかもだけど
リンク見れないんだけど...(追記ツイッターが死んでるだけだった)
本当だ、消えてるね。ツイ消しする前の紹介はこうだった。説明もリンクもおかしくなかったけど何で消したんだろ(Not木)
いや...ツイッター全体が死んでる...通知もトレンドも
あっ本当だ、Twitter自体がほぼ落ちてる状況になってるのか。石原さとみショックがTwitter落としたんだな!
それとスマブラのせいだと思われwarthunderからF-4E参戦!とかならないかな
F-4Eでどうやってスマブラに?バルキリーならわんちゃん?
WT枠ならこれ以外なかろう
圧倒的火力
ガイジラかと思ったらアヘW姉貴で草
新しいタブで開いたらどう?見れない?
多少なりとも割引入ってるならそれ目当てで買う奴もいるかもしれんが、そのデカール一つのために原価でパック買う奴はそうはおらんやろ…