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雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)

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雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

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編集者Snow
作成: 2023/01/01 (日) 00:02:28
最終更新: 2023/07/01 (土) 11:03:23
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28878
名前なし 2023/06/15 (木) 13:38:08 231a9@8e97a

今最高ランク帯の空RBってどうなってますか?Su-39まみれ&F-14B目当ての熟練パイロットが集まって米が強いのかF-14B目当てのF-4Sまみれで米が弱いのかが知りたい

28879
名前なし 2023/06/15 (木) 13:41:08 c54db@a2f3f >> 28878

ミックソマッチで全部台無し、アプデ前と体感は変わらん

28880
名前なし 2023/06/15 (木) 13:41:56 059d3@25ba5 >> 28878

基本、混合マッチになっているので特定陣営が強いというより少なくとも米は両方に混ざっている印象。

28885
名前なし 2023/06/15 (木) 13:55:22 22d5b@3b79e >> 28878

昨日はApexのアプデ直後以来の米オンリーと戦わされたな。アプデ直後はF-14の手練れが多かったけど、だいぶ落ち着いてきた。ただ相変わらずF-14が多いからフェニックスに注意だね

28888
名前なし 2023/06/15 (木) 14:12:12 ff05a@80ec2 >> 28878

Su-39全然いないよ。そもそもソ連がいないしmig-29乗ってる人も少ない

29003
名前なし 2023/06/15 (木) 22:15:24 90dd5@3aa8f >> 28878

アプデ1日経ってF-14A乗り回してるけどSu-39は数数えるぐらいでF-14Bもまだちらほら、J-8F開発なのか前よりJ-8Bは見るようになったぐらい

28881
名前なし 2023/06/15 (木) 13:43:19 699a8@2af97

海のBOTゲー脱出に一途の期待をかけたが駄目だったね...アプデの内容からして変わらないのは半分知ってたんだけどさ...

28882
名前なし 2023/06/15 (木) 13:46:36 修正 3f738@2af76 >> 28881

マイルストーンや先日の公式からの回答で触れられなかったような要素はもう駄目だろうね。BOTもだしマウスのバグもだしフォーラムのフッターとアイコンもだし

28892
名前なし 2023/06/15 (木) 14:15:09 967d0@3cde6 >> 28881

アプデ前から海戦BOTはプログラムで手動射撃してるからな。gaijinやる気なさすぎでしょ

28899
名前なし 2023/06/15 (木) 14:34:50 83011@5413a >> 28892

言うてスクリプト組まれて手動射撃されたらもうBAN以外でどうしようもなくない? 船の自動射撃無くしただけようやっとる

28902
名前なし 2023/06/15 (木) 14:46:17 967d0@3cde6 >> 28892

前のアプデで自動射撃のみでは報酬がゼロになるように修正されて一時的にBOTが減ったけど、その後プログラム手動射撃BOTが現れ、より命中精度が高くなりBOTの数がさらに増えたのよ。主砲自動射撃の禁止はマトモなプレイヤーだけにしか影響しない。葉の言う通りBOTはBANする以外ない

28903
名前なし 2023/06/15 (木) 14:46:57 3f738@2af76 >> 28892

自動射撃に関しては対応が遅すぎる上にまともなユーザーが対空運用できなくなったのでむしろダメムーブだったのだ…

28907
名前なし 2023/06/15 (木) 15:16:08 91b9f@76705 >> 28892

BOT対策で一般プレイヤーが割を食うのは本末転倒って感じがする。BOTユーザーはツール換えるだけで対応できちゃうし。

28944
名前なし 2023/06/15 (木) 18:13:36 d1a84@853cd >> 28892

主砲に中遠距離の対空を任せて、自分はそれでもなお回避しながら近づいてくる相手を機関砲で迎え撃つのとか割と緊迫感あって楽しかったんだけどな… 主砲手動射撃で堕とすにも、VTとか対空レーダー無いと不利だし

29018
名前なし 2023/06/15 (木) 23:04:34 修正 d2a51@d06e6 >> 28892

海は何も考えずに砲弾と魚雷垂れ流してるだけでもそれなりにやれるくらい単純で、かつ各モードに比べて儲かるのがBOTがのさばってる原因だからなあ。とにかくシステムがBOTにとって効率が良すぎるんだわ。特に前者が海の特性上どうしようもないというか……

28921
名前なし 2023/06/15 (木) 16:42:01 9ad68@4b4da >> 28881

未だに海でBOTだから弱いとか言ってる人いまにいるけど確実にエアプなんだよな。ヘレナ・ジェレズニャコフBOTは硬い上にこちらへの命中精度が大幅に向上。更にはどういう訳かAIがタッグ組んで1隻を集中砲火するケースもあるしね。以前はノーガドで全速前進してきて岩場に激突して自動射撃のクソAIM発揮してて痛くなかったけど、今はリスポーン付近で加減速繰り返すのとかいるから面倒だよ。おまけに画像認識使ってるのか岩場の裏に移動して安全圏からそこそこ精度の高いタゲ切れるまで永遠と射撃するのもいる。ニュージーランド湾のモフェとノックスに顕著

28926
名前なし 2023/06/15 (木) 16:52:52 修正 699a8@2af97 >> 28921

今の高ランク大型艦は人少ないのをいいことに平然とエアプ発言するのがいてほんといい加減にしてほしいわ その二隻の巡洋でマッチが埋め尽くされて高精度弾幕ゲーと化してるのを体験してほしいね

28936
名前なし 2023/06/15 (木) 17:46:13 9ad68@4b4da >> 28921

まあ別に手動射撃プログラムありのBOT出現前と出現後で個人的は戦績さほど変わってないんだが、とにかく相手にすると面倒臭い。それでいてBOTくんは24h営業で1試合スコア2000稼ぐ層もいるし(前のBOTではありえなかったが)、普通にやってるプレイヤーからすると迷惑以外の何者でもない。でも対策したところでいたちごっこなんだよね。。

28952
名前なし 2023/06/15 (木) 18:32:11 91411@4c2e4 >> 28921

そういうのが上位いたりすると好きでもないツリー艦で真面目にプレイすんの馬鹿馬鹿しくなってくるんだよなぁ...自分もBOT使えば好きな船楽に作れるんじゃね?と(やらんよ)。あと文字通り能無しだから3拠点占領戦も意味がない(初手ボート占領で勝ち確)。難しいのはわかるけどプレイ環境ぶっ壊してるのは確実だからどうにか対策してほしいところ

28956
名前なし 2023/06/15 (木) 18:43:19 b6150@9fa47 >> 28921

7.0戦艦乗ってる分にはいいんだが、現環境のRBで仏海軍開発する気は失せるよね。ボトム引いて下手に前に出ると集中砲火喰らうしな

29013
名前なし 2023/06/15 (木) 22:55:27 493d9@4ac26 >> 28921

その手の発言する人はエアプか自分の腕前を標準クラスだと思い込んでるプロ上位層だったりする…BOT増えた後チョロっとABやったが酷くてやってられる物じゃない。

29027
名前なし 2023/06/15 (木) 23:46:35 9ad68@4b4da >> 28921

例えば1週間の間でプレ機(ヘレナ、モフェ等)での戦闘時間がめちゃくちゃ多かったら垢BANとか出来ないかね・・。例えば寝る以外の1日18h飯も食わずに休憩もせずヘレナで永遠と海やるなんて人間技じゃなくBOTしかできんじゃん? と書いてみたがそしたら業者が1日17h稼働させる感じでBOT回すから結局は無理か・・

29066
名前なし 2023/06/16 (金) 09:54:03 修正 a3fbf@c1135 >> 28921

撃破ボーナスを1/5にして勝利ボーナスを現状の2倍→10倍くらいにすればいいんじゃないかね 大型艦BOTは制圧に行かないから最後まで人がいるチームが勝つでしょ面白くはないかもしれんけど拠点には必ず乗り上げやすい島を配置しておけば自動で移動するBOT対策もOK

28953
名前なし 2023/06/15 (木) 18:34:57 2c3c5@b0300 >> 28881

戦艦の乗員配置が装甲の内側になったし、戦艦で美味しく頂くしかなさそう。

28889
名前なし 2023/06/15 (木) 14:13:05 7f3c4@b449e >> 28886

どーせ何も貰えんが一応やっとくか…。

28898
名前なし 2023/06/15 (木) 14:34:10 22d5b@3b79e >> 28889

20回まわしたら3等当たったぞ。今回は当たりかもしれん

28990
名前なし 2023/06/15 (木) 21:47:22 修正 7f3c4@b449e >> 28889

わしゃアヘダブが欲しいんじゃ…。というかマトモに参加したはずの冬の参加賞もらえてないし。まだ春のヤツが…と思いたいが…。

28891
名前なし 2023/06/15 (木) 14:14:34 3f738@2af76 >> 28886

乙。ここ最近達成できなくなってた500万山分けキャンペーンが消えて代わりに5%の確率で10%バックキャンペーンが開催された感じか

28893
名前なし 2023/06/15 (木) 14:17:44 967d0@3cde6 >> 28886

WTは300円相当ゲーム内アイテムの対象じゃないのか。ぐはっ

28894
名前なし 2023/06/15 (木) 14:23:33 3f738@2af76 >> 28893

3000円(小声)まぁ他所も10連=3000円の雑な算出なので石直接配ってるようなところ以外はわりと3000円以下の内容な気はする。こういう10連ガチャ券って排出制限とか確率制限あるだろうし。逆に言えば石で3000円相当配ってるところはめっちゃ豪華で羨ましくもあるな。うちで言えば3300GEポンと配るようなもんだし

28904
名前なし 2023/06/15 (木) 14:48:29 967d0@3cde6 >> 28893

ぐはっ、3000円相当もあるのか。DMMとgaijinにお願いしよう

28960
名前なし 2023/06/15 (木) 19:01:06 eea02@4f090 >> 28893

協賛ゲームをすべて見る>でいつものアイテムボックスとデカールが貰えるみたいですけど?

28895
名前なし 2023/06/15 (木) 14:26:53 fa5b0@87ffc

タスク復活した模様

28896
名前なし 2023/06/15 (木) 14:29:49 45d24@3269a

14B開発のためにA乗ってるけど立ち回りわかんね 初手フェニックス撃ったあとの立ち回りどうすりゃいいの RB

28897
名前なし 2023/06/15 (木) 14:33:11 7f3c4@b449e >> 28896

猫は初手フェニックス、中盤以降はスパローで高度を維持しているやつから殲滅。格闘戦は基本的に挑まないこと。

28900
名前なし 2023/06/15 (木) 14:38:25 45d24@3269a >> 28897

ありがとうナス

28906
名前なし 2023/06/15 (木) 15:04:36 修正 20331@a1949 >> 28896

コレは私も聞きたい。私は初手、飛行場直進。TWS-93km~185kmで敵展開や進行方向見て直進で向かってくる相対600km/h~の敵ににAIM54投げて25-30km迄中間誘導。中盤は左迂回の味方ケツに付く様に高度落として合流。左展開の味方撃ち漏らしを処理、TWSで索敵後、何も見えなければ反転してる。が、猫のPD"HDN"中高度(乱戦中)に刺し辛過ぎてやってられん。今年の1月頃に皆の運用方法が有ったんだが当然の様にF14内戦やらドイツmigの所為でフェニックス刺し辛くて困ってる。

28935
名前なし 2023/06/15 (木) 17:45:47 2c964@85761 >> 28896

人数増えて集団同士の激突で数が多い方が有利、みたいな環境だからフェニックス撃ったら思い切って一気に反転降下して友軍と合流、最前列から1歩引いた場所に付いて敵集団に突撃、超低空で敵のミサイルを地面に吸わせながら油断して高度上げた敵や前列の味方が逃した敵をスパローで確実に処理する戦法。これ案外イける。

28948
名前なし 2023/06/15 (木) 18:21:10 363e2@88253 >> 28935

気になって横から質問させてください。このスパローで攻撃する際はレーダーのモードどうしてます?
PDVのメリットというかPDとの違いが判らなくて

28957
名前なし 2023/06/15 (木) 18:55:24 修正 c54db@a72c8 >> 28935

PDの違いが分かるおクスリ貼っておきますね。多分みんなPDかACMでしょ?リンクリンク

28970
名前なし 2023/06/15 (木) 19:27:50 2c964@b05ad >> 28935

基本的に狭くしたTWSかACM(BST)、めちゃくちゃたまにVACQかな、RWSだと選択目標が分かりづらくて誤ロックオンしがちだからTWSが安定。あとちなみにPDV(縦軸速度のやつ)って実機には無いモードだった気がするんだけどなんであるのか謎

28905
名前なし 2023/06/15 (木) 14:55:23 9b71f@bcdaf

アプデ後大口径榴弾砲(2S3M等)の近接信管の使い勝手悪くなって威力も下がった気がするんですがどうなんですかね。

28908
名前なし 2023/06/15 (木) 15:27:54 修正 640b7@75312 >> 28905

余程の軟目標でない限り地上の目標は加害できないね。75式SPH実装後にもこういう調整された事あったからまたしばらくすれば元に戻るかもしれないけど、当面はVTは対空用と割り切るしかなさそう

28910
名前なし 2023/06/15 (木) 15:57:49 26329@c8aa2 >> 28908

弾薬詳細欄にトリガー半径3mって記載が大口径VT全般付いてるね。テスドラで試したらパンター程度なら測距して車体の高さ1個分上を狙えば天板抜きが簡単にできるようになってるが、このクラスなら通常信管使ったほうが楽だしなぁ。

28995
名前なし 2023/06/15 (木) 21:57:16 640b7@75312 >> 28908

天板抜ける?75式で試したから相手がソ連車両なのもあるかもだけど、直上で爆ぜさせてもせいぜいラジエーターが赤くなるくらいなんだけど…あと実戦にも持って行ったけど、手前で反応したり反応せずに敵の上飛んでったりとかなり不安定だったから対地ではとてもじゃないけど使えないね…

28909
名前なし 2023/06/15 (木) 15:47:32 39e43@139af >> 28905

センサーの感度が増して、目標や障害物や地面からより離れたところで起爆するようになってる模様。オープントップと航空機以外はとりあえず無理っぽい

28911
名前なし 2023/06/15 (木) 15:59:06 710f8@35628 >> 28909

ちょっと違うね。アプデ前まではオブジェクトとしての地面には反応しない設定になってたのが、昔に戻って地面にも反応するようになった。高度1.5m以上で安全距離300m越えたら半径3mに地面オブジェクト(地面・建物・壁ほかもろもろ)が入った時点で起爆する画像1

28913
名前なし 2023/06/15 (木) 16:05:02 修正 0b934@7ab60 >> 28909

海にも影響はあるのかな。対大型艦用の榴弾をHE-VTに統一していたけど、今後はHEも持って行く必要あったりする?(駆逐艦乗り)

28914

↑2関係の無い話かと。どの程度の高さで撃とうと、目標から一定の距離で爆発するのだから
↑テスドラで試してみては。多分艦船のスケールだと問題にならないとは思うけど

28916
名前なし 2023/06/15 (木) 16:24:30 d7420@c8aa2 >> 28909

↑3 地面に対して反応するのもそうなんだけど、今までは直撃コースだと信管が反応しなかった(近接信管の遅延時間内に直撃してた?)のが、明らかに相手戦車にVTとして反応するようになってる。アプデ前って半径3mは航空機相手にしか効いてなかったのでは?

28927

↑普通に直撃コースでも一定の距離で爆発してた。て言うか近接信管が作動してなかったら、敵戦車の直上で爆発させて撃破とか出来なかったはず

28931
名前なし 2023/06/15 (木) 17:12:52 710f8@35628 >> 28909

ゴメン、差分確認したら"detectGround"は変わってなかった。VT無しの方は色々弄られてたけど。ゲームシステム側で何かが変わった?もうちょっと見てみる

28975
名前なし 2023/06/15 (木) 19:56:49 a68a0@125b5 >> 28909

センサーの感度が敏感になりすぎて目標手前で炸裂したかと思えば次の弾は上をすっぽ抜けたり、そもそも爆発しなかったり...なんか安定しないんで暫く使うのやめます。

28981
名前なし 2023/06/15 (木) 20:39:18 2735f@051dc >> 28909

実装されたばかりなのにVTが死んだAuF1は災難だな

28912
名前なし 2023/06/15 (木) 16:03:03 2735f@051dc >> 28905

SAMがロックした対象にだけ近接信管が反応するようにした余波で他のVT信管もロックしないと無差別に反応するようになったんじゃないの?

28939
名前なし 2023/06/15 (木) 17:51:05 db43b@fa58a >> 28912

つまり75に対地レーダーを積めばいいんだな!

28917
名前なし 2023/06/15 (木) 16:24:42 b4e3b@ff36a

以前雑談版で見た気がするけどやっぱRWR鳴ってない状況で超遠距離から謎のミサイル刺される現象起きてるな…その一撃で死ななかったから何食らったのか分からないけど、高度7000mを飛行してて敵の前列まで30kmはあるタイミングでRWR鳴らさずに着弾できるミサイルなんか存在しないよね?

28929
名前なし 2023/06/15 (木) 17:03:57 43876@dd9f8 >> 28917

最後のRWR鳴らさない時点でありえん。チートかバグ以外では。リプレイでどこから撃たれたとかわかる?

28979
名前なし 2023/06/15 (木) 20:17:06 b4e3b@ff36a >> 28929

解決した。R-27ER撃った味方が何らかの理由で誘導中断して漂流してる所に運悪く突っ込んだらしい…そんなことあるのかよ

29083
名前なし 2023/06/16 (金) 10:58:51 1eb34@d55a0 >> 28929

誤誘導じゃなくて漂流してるのに当たるのは運悪すぎて草

28920
名前なし 2023/06/15 (木) 16:38:53 f2f82@2204d

アーケード限定だと思うんだけど、中華車両で敵のエイブラムスをロックした時の搭乗員のセリフがおもろい「エイィィ~ブラァームウスウウ~

29023
名前なし 2023/06/15 (木) 23:26:45 6b7c5@cd1eb >> 28920

RBでも測距すると喋るらしい?

28923
名前なし 2023/06/15 (木) 16:48:43 ac35a@70276

起動の度ノートンが『Client_86.dll』とやらを遮断するんだが問題ないのかな?

28924
名前なし 2023/06/15 (木) 16:52:21 ac35a@70276 >> 28923

すまん補足。『このファイルを除外』にしておいても問題ないかな? の意

28925
名前なし 2023/06/15 (木) 16:52:42 3f738@2af76 >> 28923

自分の意見への誘導みたいで申し訳ないけどこれを参考に

28928
名前なし 2023/06/15 (木) 17:03:41 2f3fc@f92cb

見えないミサイルを回避しろとかニュータイプ向けのゲームか?

28930
名前なし 2023/06/15 (木) 17:05:31 43876@dd9f8 >> 28928

せっかくクフィルでパイソン持たせたのに後ろからのミサイルに怯えてまともに戦闘できないわ。全速力でかっ飛ばしてるから届いてない当たってないけど、後ろで時々ミサイル爆発するんだもん…

28932
名前なし 2023/06/15 (木) 17:22:46 e81a0@17e14 >> 28928

そんなあなたにSu-39ですよ!テイルオンならこんな感じに!

28961
名前なし 2023/06/15 (木) 19:04:01 a3aff@e68b9 >> 28932

固定翼で使えたらぶっちぎりOP戦闘機が完成するからさすがにだめ

28965
名前なし 2023/06/15 (木) 19:14:52 7f86f@c02ea >> 28932

9Lにはないのか。もう一つ気になるのが、レーダースレービングしても特に意味はないのかな

28966
名前なし 2023/06/15 (木) 19:16:42 43876@dd9f8 >> 28932

ミサイルの目を直接攻撃してるので親機のレーダーに対するECMとは違うと思う。むしろIRSTには効くのか?

29009
名前なし 2023/06/15 (木) 22:28:32 d38fe@9c997 >> 28932

↑2 発射後の誘導には関係ないので意味ない。

29020
名前なし 2023/06/15 (木) 23:10:16 修正 730ce@b1f9f >> 28932

……めったにないと思うけどこれ11.3トップの10.3でどうやって落とすん?

29025
名前なし 2023/06/15 (木) 23:38:17 43876@dd9f8 >> 28932

機銃使えば?所詮亜音速機だし。

29026
名前なし 2023/06/15 (木) 23:43:12 1f3c5@226bb >> 28932

普通に機銃で落とせばいいんじゃない?対処法としては10.0のsu-25とほとんど同じだと思うよ。そもそもIRCMはほぼ真後ろにしか機能しないし。

29058
名前なし 2023/06/16 (金) 07:54:55 修正 730ce@b1f9f >> 28932

まあ機銃でいいか、本体性能そんな変わってないしな。ただ、真後ろにしか機能しないって言われても、10.3やら10.7だとオールアスペクトも低空SARHもない機体がまだ結構いるBRだから、戦闘中の選択肢を1つ丸々奪われるも同然なのよね。ガンのレンジに入ることを強いられたせいでエネルギー失ったり他の敵の射程に近づかざるを得なくなったり、ただただめんどくさい存在になりそう

29087
名前なし 2023/06/16 (金) 11:36:30 43876@dd9f8 >> 28932

それだと無尽蔵にフレア撒く奴にはどういう対処してたんだ…?200発以上のフレアだってそうそう使い切らないだろう。

29115
名前なし 2023/06/16 (金) 14:58:52 修正 730ce@b1f9f >> 28932

そら不意打ち遠投か、好きなだけ絡める終盤まで相手しないかの二択よ

28937
名前なし 2023/06/15 (木) 17:47:00 1b3df@3de49

大還元祭の報酬で今日から45日限定のDMMポイント貰ったんだけど毎年7月末までになんか安くなる機会あったっけ?

28950
名前なし 2023/06/15 (木) 18:29:20 e48f1@e0fd5 >> 28937

warthunder summersaleでぐぐれば去年のとかでるとおもうぞ

28973
名前なし 2023/06/15 (木) 19:36:50 46f19@d043a >> 28937

割引されるのパックだけだけど例年の感じからして来週サマーセール来るはず。

29060

調べたら去年は6/22から、一昨年は6/23からセールやってたから多分来週来るんだね。回答ありがとう

28940
名前なし 2023/06/15 (木) 18:02:19 7727c@74669

まって久しぶりに開いたら変な声追加されているんだが

28941
名前なし 2023/06/15 (木) 18:03:23 0b805@ec1df

ブラッドレーとかの誘導ミサイルの軌道変わって使いづらくなったな

28947
名前なし 2023/06/15 (木) 18:19:52 7044d@52e2c

Newニホンヘボイス、ただでさえ面白いのに半角にして文字を起こすと万歳エディションを脳内再生余裕すぎて本当に面白い。

28974
名前なし 2023/06/15 (木) 19:44:47 2f3fc@18636 >> 28947

動画で見た時はえぇ…って感じだったけど、プレイ中に聞くと(面白くて)普通にありだと思えるなこれ

28954
名前なし 2023/06/15 (木) 18:35:04 68fda@1650f

なんでオーバーGで翼が壊れるときって「肝心な場面」ばっかりなんだろうな

28955
名前なし 2023/06/15 (木) 18:35:53 修正 6cf0a@aa288 >> 28954

肝心な場面以外でそんな急な機動とらないからでは?

28963
名前なし 2023/06/15 (木) 19:06:05 3bc47@e0772 >> 28954

普通のオーバーGで壊れるのは納得するんだが、トーネードF.3みたいにマイナスGで折れる奴は特に旋回してるわけでも無いのに無警告で逝くからホント困る。

28967
名前なし 2023/06/15 (木) 19:17:51 7f86f@c02ea >> 28963

テスフラで同じように乱暴に機動しても全然平気なのに試合で謎に分解するのはラグでデタラメなGが瞬間的に掛かることがあるかららしいけど、本当かね

28969
名前なし 2023/06/15 (木) 19:25:03 26329@c8aa2 >> 28963

なんならトーネードはプラスGだと折れるほどきつい旋回ができないからぁ。

28972
名前なし 2023/06/15 (木) 19:35:51 d25cd@12fbb >> 28963

↑↑フライバイマウスでは機体が限界Gを超えないように制御されているから、オフラインのテスフラではなかなか折れない。でもオンラインの実戦だと鯖により0.1-0.3秒程度の遅延があってさらに時々PLもあったりするから際どい動きをすると制御が間に合わなくてよく折れる……らしい

28984
名前なし 2023/06/15 (木) 21:01:36 86b45@c7672 >> 28963

たぶん小規模なPLワープが起こると一瞬強力な加速度が生じて限界を超えてしまうんだと思う

29019
名前なし 2023/06/15 (木) 23:08:36 730ce@b1f9f >> 28954

よくF8Uで低空でただ進行方向変えようとしてロール入れてぶっ壊れるよ。肝心どころか会敵すらしてなくて虚無感ある

28958
名前なし 2023/06/15 (木) 18:57:09 67889@24b8e

ヴィーフリが弱体化したらしいけど高ランク陸RBってなんか変わった?西側ヘリ使いやすくなってたりしないかな

28962
名前なし 2023/06/15 (木) 19:05:33 2735f@051dc >> 28958

パンツが弱体化しない限り関係ないやろ

28964
名前なし 2023/06/15 (木) 19:08:30 94802@81390 >> 28958

10.3付近にM1KVTとかいう青い敵が増えたぐらい

28968
名前なし 2023/06/15 (木) 19:24:54 7b3ee@e4054

アプデ来てから陸アサルトの敵戦闘機やたら強くなってるけど嫌がらせやめてほしい。機銃で履帯切られたりとかもしてくるのヤバすぎだろ

28971
名前なし 2023/06/15 (木) 19:35:08 7a8fd@61b5c >> 28968

その時自分の乗ってた戦車と相手の戦闘機の機種は?それを書かないと強くなったか判断できんぞ

29014
名前なし 2023/06/15 (木) 22:56:14 修正 2fdf1@d7f39 >> 28968

ロケットと対地機銃掃射の精度が上がったように感じるね。後は攻撃後に緩旋回上昇やジンキングをするようになって主砲で撃ち落としにくくなった。死んだらチケット減るのも相変わらずだし経済面がマシになってもこんな仕様が続くんじゃ運営にカネを落としてやる気分にはなれんね

28976
名前なし 2023/06/15 (木) 19:57:16 0b934@7ab60

英米のF-4Jとその派生型の増槽、胴体下にしか載せられないせいでガンポッドと択一になって、F-4E派生型に火力か継戦時間のどちらかで劣ってしまう点、どうにかならないのかな。主翼下の装備を選択できるようになれば良いのだけど。

28977
名前なし 2023/06/15 (木) 20:02:33 c852f@b242a

今知ったんだけどテストドライブ場、APSテストする場所あるんだね スタート地点ちょい右前にあるサークルでできたとは知らなかった。

28978
名前なし 2023/06/15 (木) 20:13:05 2a170@71b2a

AJ37の増槽付けても燃料増えないんだけど新規に増槽付くやつでも同じようなこと起きてんの?

28983
名前なし 2023/06/15 (木) 21:00:43 86b45@c7672 >> 28978

ファントムもゼロ32も増えるで

28998
名前なし 2023/06/15 (木) 22:00:51 668ea@9e3f7 >> 28978

JA37Cは問題ないね。多分AJ37だけ

29011
名前なし 2023/06/15 (木) 22:46:13 修正 43876@dd9f8 >> 28978

AJ37だけハンガーで増槽装備させると、なんかタンクがプルプル小刻みに震えてて、しばらくするとポトって落ちる。逆に戦闘中は落ちずにずっとそのまま。

29015
名前なし 2023/06/15 (木) 23:00:12 e8751@9493d >> 28978

ファントムFG.1でも起きてるわね

28982
Nyuto2010 2023/06/15 (木) 20:52:55 89f0e@2be99

大型アプデ来たで

29001
名前なし 2023/06/15 (木) 22:11:10 2687b@653a4 >> 28982

昨日では

29008
名前なし 2023/06/15 (木) 22:26:34 d38fe@9c997 >> 29001

アカウント連携でもないのに名前入れてる時点でお察し

28985
名前なし 2023/06/15 (木) 21:01:44 30678@ff09c

陸RBでSu-6(AM-42)使ってて今気が付いたけど37mm機関砲使ってると何も爆装出来なくされてる…250kg爆弾使えなくなったの痛過ぎるぞ

29007
名前なし 2023/06/15 (木) 22:21:55 修正 da995@68536 >> 28985

普通に37mmと250kg爆弾×2の組み合わせ組めるが...? M-8ロケット以外は一緒に積めないけど

28986
名前なし 2023/06/15 (木) 21:12:03 b6150@9fa47

9月予定の経済変更で戦闘結果にSLとRPの詳細が表示されるようになるらしいが、中途半端だったRP報酬の解析が進むのだろうか。それとも解析が必要ないぐらい、誰でも分かるようになるのだろうか。3か月後が待ち遠しいな

28987
名前なし 2023/06/15 (木) 21:16:16 fa35f@f8fed

陸新マップコントラスト強すぎてABでも車両だか残骸だか区別つきにくくてほんとに視力検査だわ、ミニマップ尺度もなんか違和感あるし

28988
名前なし 2023/06/15 (木) 21:39:58 087b6@2dc8b

フレンド欄を見て思ったこと「アイコン画像くらい自由に設定させてやってくれ!名前変えられると誰かわからん!!!」