雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)
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今最高ランク帯の空RBってどうなってますか?Su-39まみれ&F-14B目当ての熟練パイロットが集まって米が強いのかF-14B目当てのF-4Sまみれで米が弱いのかが知りたい
ミックソマッチで全部台無し、アプデ前と体感は変わらん
基本、混合マッチになっているので特定陣営が強いというより少なくとも米は両方に混ざっている印象。
昨日はApexのアプデ直後以来の米オンリーと戦わされたな。アプデ直後はF-14の手練れが多かったけど、だいぶ落ち着いてきた。ただ相変わらずF-14が多いからフェニックスに注意だね
Su-39全然いないよ。そもそもソ連がいないしmig-29乗ってる人も少ない
アプデ1日経ってF-14A乗り回してるけどSu-39は数数えるぐらいでF-14Bもまだちらほら、J-8F開発なのか前よりJ-8Bは見るようになったぐらい
海のBOTゲー脱出に一途の期待をかけたが駄目だったね...アプデの内容からして変わらないのは半分知ってたんだけどさ...
マイルストーンや先日の公式からの回答で触れられなかったような要素はもう駄目だろうね。BOTもだしマウスのバグもだしフォーラムのフッターとアイコンもだし
アプデ前から海戦BOTはプログラムで手動射撃してるからな。gaijinやる気なさすぎでしょ
言うてスクリプト組まれて手動射撃されたらもうBAN以外でどうしようもなくない? 船の自動射撃無くしただけようやっとる
前のアプデで自動射撃のみでは報酬がゼロになるように修正されて一時的にBOTが減ったけど、その後プログラム手動射撃BOTが現れ、より命中精度が高くなりBOTの数がさらに増えたのよ。主砲自動射撃の禁止はマトモなプレイヤーだけにしか影響しない。葉の言う通りBOTはBANする以外ない
自動射撃に関しては対応が遅すぎる上にまともなユーザーが対空運用できなくなったのでむしろダメムーブだったのだ…
BOT対策で一般プレイヤーが割を食うのは本末転倒って感じがする。BOTユーザーはツール換えるだけで対応できちゃうし。
主砲に中遠距離の対空を任せて、自分はそれでもなお回避しながら近づいてくる相手を機関砲で迎え撃つのとか割と緊迫感あって楽しかったんだけどな… 主砲手動射撃で堕とすにも、VTとか対空レーダー無いと不利だし
海は何も考えずに砲弾と魚雷垂れ流してるだけでもそれなりにやれるくらい単純で、かつ各モードに比べて儲かるのがBOTがのさばってる原因だからなあ。とにかくシステムがBOTにとって効率が良すぎるんだわ。特に前者が海の特性上どうしようもないというか……
未だに海でBOTだから弱いとか言ってる人いまにいるけど確実にエアプなんだよな。ヘレナ・ジェレズニャコフBOTは硬い上にこちらへの命中精度が大幅に向上。更にはどういう訳かAIがタッグ組んで1隻を集中砲火するケースもあるしね。以前はノーガドで全速前進してきて岩場に激突して自動射撃のクソAIM発揮してて痛くなかったけど、今はリスポーン付近で加減速繰り返すのとかいるから面倒だよ。おまけに画像認識使ってるのか岩場の裏に移動して安全圏からそこそこ精度の高いタゲ切れるまで永遠と射撃するのもいる。ニュージーランド湾のモフェとノックスに顕著
今の高ランク大型艦は人少ないのをいいことに平然とエアプ発言するのがいてほんといい加減にしてほしいわ その二隻の巡洋でマッチが埋め尽くされて高精度弾幕ゲーと化してるのを体験してほしいね
まあ別に手動射撃プログラムありのBOT出現前と出現後で個人的は戦績さほど変わってないんだが、とにかく相手にすると面倒臭い。それでいてBOTくんは24h営業で1試合スコア2000稼ぐ層もいるし(前のBOTではありえなかったが)、普通にやってるプレイヤーからすると迷惑以外の何者でもない。でも対策したところでいたちごっこなんだよね。。
そういうのが上位いたりすると好きでもないツリー艦で真面目にプレイすんの馬鹿馬鹿しくなってくるんだよなぁ...自分もBOT使えば好きな船楽に作れるんじゃね?と(やらんよ)。あと文字通り能無しだから3拠点占領戦も意味がない(初手ボート占領で勝ち確)。難しいのはわかるけどプレイ環境ぶっ壊してるのは確実だからどうにか対策してほしいところ
7.0戦艦乗ってる分にはいいんだが、現環境のRBで仏海軍開発する気は失せるよね。ボトム引いて下手に前に出ると集中砲火喰らうしな
その手の発言する人はエアプか自分の腕前を標準クラスだと思い込んでるプロ上位層だったりする…BOT増えた後チョロっとABやったが酷くてやってられる物じゃない。
例えば1週間の間でプレ機(ヘレナ、モフェ等)での戦闘時間がめちゃくちゃ多かったら垢BANとか出来ないかね・・。例えば寝る以外の1日18h飯も食わずに休憩もせずヘレナで永遠と海やるなんて人間技じゃなくBOTしかできんじゃん? と書いてみたがそしたら業者が1日17h稼働させる感じでBOT回すから結局は無理か・・
撃破ボーナスを1/5にして勝利ボーナスを現状の2倍→10倍くらいにすればいいんじゃないかね 大型艦BOTは制圧に行かないから最後まで人がいるチームが勝つでしょ面白くはないかもしれんけど拠点には必ず乗り上げやすい島を配置しておけば自動で移動するBOT対策もOK
戦艦の乗員配置が装甲の内側になったし、戦艦で美味しく頂くしかなさそう。
いつものルーレットキャンペーン始まったぞ
どーせ何も貰えんが一応やっとくか…。
20回まわしたら3等当たったぞ。今回は当たりかもしれん
わしゃアヘダブが欲しいんじゃ…。というかマトモに参加したはずの冬の参加賞もらえてないし。まだ春のヤツが…と思いたいが…。
乙。ここ最近達成できなくなってた500万山分けキャンペーンが消えて代わりに5%の確率で10%バックキャンペーンが開催された感じか
WTは300円相当ゲーム内アイテムの対象じゃないのか。ぐはっ
3000円(小声)まぁ他所も10連=3000円の雑な算出なので石直接配ってるようなところ以外はわりと3000円以下の内容な気はする。こういう10連ガチャ券って排出制限とか確率制限あるだろうし。逆に言えば石で3000円相当配ってるところはめっちゃ豪華で羨ましくもあるな。うちで言えば3300GEポンと配るようなもんだし
ぐはっ、3000円相当もあるのか。DMMとgaijinにお願いしよう
協賛ゲームをすべて見る>でいつものアイテムボックスとデカールが貰えるみたいですけど?
タスク復活した模様
14B開発のためにA乗ってるけど立ち回りわかんね 初手フェニックス撃ったあとの立ち回りどうすりゃいいの RB
猫は初手フェニックス、中盤以降はスパローで高度を維持しているやつから殲滅。格闘戦は基本的に挑まないこと。
ありがとうナス
コレは私も聞きたい。私は初手、飛行場直進。TWS-93km~185kmで敵展開や進行方向見て直進で向かってくる相対600km/h~の敵ににAIM54投げて25-30km迄中間誘導。中盤は左迂回の味方ケツに付く様に高度落として合流。左展開の味方撃ち漏らしを処理、TWSで索敵後、何も見えなければ反転してる。が、猫のPD"HDN"中高度(乱戦中)に刺し辛過ぎてやってられん。今年の1月頃に皆の運用方法が有ったんだが当然の様にF14内戦やらドイツmigの所為でフェニックス刺し辛くて困ってる。
人数増えて集団同士の激突で数が多い方が有利、みたいな環境だからフェニックス撃ったら思い切って一気に反転降下して友軍と合流、最前列から1歩引いた場所に付いて敵集団に突撃、超低空で敵のミサイルを地面に吸わせながら油断して高度上げた敵や前列の味方が逃した敵をスパローで確実に処理する戦法。これ案外イける。
気になって横から質問させてください。このスパローで攻撃する際はレーダーのモードどうしてます?
PDVのメリットというかPDとの違いが判らなくて
PDの違いが分かるおクスリ貼っておきますね。多分みんなPDかACMでしょ?リンクリンク
基本的に狭くしたTWSかACM(BST)、めちゃくちゃたまにVACQかな、RWSだと選択目標が分かりづらくて誤ロックオンしがちだからTWSが安定。あとちなみにPDV(縦軸速度のやつ)って実機には無いモードだった気がするんだけどなんであるのか謎
アプデ後大口径榴弾砲(2S3M等)の近接信管の使い勝手悪くなって威力も下がった気がするんですがどうなんですかね。
余程の軟目標でない限り地上の目標は加害できないね。75式SPH実装後にもこういう調整された事あったからまたしばらくすれば元に戻るかもしれないけど、当面はVTは対空用と割り切るしかなさそう
弾薬詳細欄にトリガー半径3mって記載が大口径VT全般付いてるね。テスドラで試したらパンター程度なら測距して車体の高さ1個分上を狙えば天板抜きが簡単にできるようになってるが、このクラスなら通常信管使ったほうが楽だしなぁ。
天板抜ける?75式で試したから相手がソ連車両なのもあるかもだけど、直上で爆ぜさせてもせいぜいラジエーターが赤くなるくらいなんだけど…あと実戦にも持って行ったけど、手前で反応したり反応せずに敵の上飛んでったりとかなり不安定だったから対地ではとてもじゃないけど使えないね…
センサーの感度が増して、目標や障害物や地面からより離れたところで起爆するようになってる模様。オープントップと航空機以外はとりあえず無理っぽい
ちょっと違うね。アプデ前まではオブジェクトとしての地面には反応しない設定になってたのが、昔に戻って地面にも反応するようになった。高度1.5m以上で安全距離300m越えたら半径3mに地面オブジェクト(地面・建物・壁ほかもろもろ)が入った時点で起爆する
海にも影響はあるのかな。対大型艦用の榴弾をHE-VTに統一していたけど、今後はHEも持って行く必要あったりする?(駆逐艦乗り)
↑2関係の無い話かと。どの程度の高さで撃とうと、目標から一定の距離で爆発するのだから
↑テスドラで試してみては。多分艦船のスケールだと問題にならないとは思うけど
↑3 地面に対して反応するのもそうなんだけど、今までは直撃コースだと信管が反応しなかった(近接信管の遅延時間内に直撃してた?)のが、明らかに相手戦車にVTとして反応するようになってる。アプデ前って半径3mは航空機相手にしか効いてなかったのでは?
↑普通に直撃コースでも一定の距離で爆発してた。て言うか近接信管が作動してなかったら、敵戦車の直上で爆発させて撃破とか出来なかったはず
ゴメン、差分確認したら"detectGround"は変わってなかった。VT無しの方は色々弄られてたけど。ゲームシステム側で何かが変わった?もうちょっと見てみる
センサーの感度が敏感になりすぎて目標手前で炸裂したかと思えば次の弾は上をすっぽ抜けたり、そもそも爆発しなかったり...なんか安定しないんで暫く使うのやめます。
実装されたばかりなのにVTが死んだAuF1は災難だな
SAMがロックした対象にだけ近接信管が反応するようにした余波で他のVT信管もロックしないと無差別に反応するようになったんじゃないの?
つまり75に対地レーダーを積めばいいんだな!
以前雑談版で見た気がするけどやっぱRWR鳴ってない状況で超遠距離から謎のミサイル刺される現象起きてるな…その一撃で死ななかったから何食らったのか分からないけど、高度7000mを飛行してて敵の前列まで30kmはあるタイミングでRWR鳴らさずに着弾できるミサイルなんか存在しないよね?
最後のRWR鳴らさない時点でありえん。チートかバグ以外では。リプレイでどこから撃たれたとかわかる?
解決した。R-27ER撃った味方が何らかの理由で誘導中断して漂流してる所に運悪く突っ込んだらしい…そんなことあるのかよ
誤誘導じゃなくて漂流してるのに当たるのは運悪すぎて草
アーケード限定だと思うんだけど、中華車両で敵のエイブラムスをロックした時の搭乗員のセリフがおもろい「エイィィ~ブラァームウスウウ~↗」
RBでも測距すると喋るらしい?
起動の度ノートンが『Client_86.dll』とやらを遮断するんだが問題ないのかな?
すまん補足。『このファイルを除外』にしておいても問題ないかな? の意
自分の意見への誘導みたいで申し訳ないけどこれを参考に
見えないミサイルを回避しろとかニュータイプ向けのゲームか?
せっかくクフィルでパイソン持たせたのに後ろからのミサイルに怯えてまともに戦闘できないわ。全速力でかっ飛ばしてるから届いてない当たってないけど、後ろで時々ミサイル爆発するんだもん…
そんなあなたにSu-39ですよ!テイルオンならこんな感じに!
固定翼で使えたらぶっちぎりOP戦闘機が完成するからさすがにだめ
9Lにはないのか。もう一つ気になるのが、レーダースレービングしても特に意味はないのかな
ミサイルの目を直接攻撃してるので親機のレーダーに対するECMとは違うと思う。むしろIRSTには効くのか?
↑2 発射後の誘導には関係ないので意味ない。
……めったにないと思うけどこれ11.3トップの10.3でどうやって落とすん?
機銃使えば?所詮亜音速機だし。
普通に機銃で落とせばいいんじゃない?対処法としては10.0のsu-25とほとんど同じだと思うよ。そもそもIRCMはほぼ真後ろにしか機能しないし。
まあ機銃でいいか、本体性能そんな変わってないしな。ただ、真後ろにしか機能しないって言われても、10.3やら10.7だとオールアスペクトも低空SARHもない機体がまだ結構いるBRだから、戦闘中の選択肢を1つ丸々奪われるも同然なのよね。ガンのレンジに入ることを強いられたせいでエネルギー失ったり他の敵の射程に近づかざるを得なくなったり、ただただめんどくさい存在になりそう
それだと無尽蔵にフレア撒く奴にはどういう対処してたんだ…?200発以上のフレアだってそうそう使い切らないだろう。
そら不意打ち遠投か、好きなだけ絡める終盤まで相手しないかの二択よ
大還元祭の報酬で今日から45日限定のDMMポイント貰ったんだけど毎年7月末までになんか安くなる機会あったっけ?
warthunder summersaleでぐぐれば去年のとかでるとおもうぞ
割引されるのパックだけだけど例年の感じからして来週サマーセール来るはず。
調べたら去年は6/22から、一昨年は6/23からセールやってたから多分来週来るんだね。回答ありがとう
まって久しぶりに開いたら変な声追加されているんだが
ブラッドレーとかの誘導ミサイルの軌道変わって使いづらくなったな
Newニホンヘボイス、ただでさえ面白いのに半角にして文字を起こすと万歳エディションを脳内再生余裕すぎて本当に面白い。
動画で見た時はえぇ…って感じだったけど、プレイ中に聞くと(面白くて)普通にありだと思えるなこれ
なんでオーバーGで翼が壊れるときって「肝心な場面」ばっかりなんだろうな
肝心な場面以外でそんな急な機動とらないからでは?
普通のオーバーGで壊れるのは納得するんだが、トーネードF.3みたいにマイナスGで折れる奴は特に旋回してるわけでも無いのに無警告で逝くからホント困る。
テスフラで同じように乱暴に機動しても全然平気なのに試合で謎に分解するのはラグでデタラメなGが瞬間的に掛かることがあるかららしいけど、本当かね
なんならトーネードはプラスGだと折れるほどきつい旋回ができないからぁ。
↑↑フライバイマウスでは機体が限界Gを超えないように制御されているから、オフラインのテスフラではなかなか折れない。でもオンラインの実戦だと鯖により0.1-0.3秒程度の遅延があってさらに時々PLもあったりするから際どい動きをすると制御が間に合わなくてよく折れる……らしい
たぶん小規模なPLワープが起こると一瞬強力な加速度が生じて限界を超えてしまうんだと思う
よくF8Uで低空でただ進行方向変えようとしてロール入れてぶっ壊れるよ。肝心どころか会敵すらしてなくて虚無感ある
ヴィーフリが弱体化したらしいけど高ランク陸RBってなんか変わった?西側ヘリ使いやすくなってたりしないかな
パンツが弱体化しない限り関係ないやろ
10.3付近にM1KVTとかいう青い敵が増えたぐらい
アプデ来てから陸アサルトの敵戦闘機やたら強くなってるけど嫌がらせやめてほしい。機銃で履帯切られたりとかもしてくるのヤバすぎだろ
その時自分の乗ってた戦車と相手の戦闘機の機種は?それを書かないと強くなったか判断できんぞ
ロケットと対地機銃掃射の精度が上がったように感じるね。後は攻撃後に緩旋回上昇やジンキングをするようになって主砲で撃ち落としにくくなった。死んだらチケット減るのも相変わらずだし経済面がマシになってもこんな仕様が続くんじゃ運営にカネを落としてやる気分にはなれんね
英米のF-4Jとその派生型の増槽、胴体下にしか載せられないせいでガンポッドと択一になって、F-4E派生型に火力か継戦時間のどちらかで劣ってしまう点、どうにかならないのかな。主翼下の装備を選択できるようになれば良いのだけど。
今知ったんだけどテストドライブ場、APSテストする場所あるんだね スタート地点ちょい右前にあるサークルでできたとは知らなかった。
AJ37の増槽付けても燃料増えないんだけど新規に増槽付くやつでも同じようなこと起きてんの?
ファントムもゼロ32も増えるで
JA37Cは問題ないね。多分AJ37だけ
AJ37だけハンガーで増槽装備させると、なんかタンクがプルプル小刻みに震えてて、しばらくするとポトって落ちる。逆に戦闘中は落ちずにずっとそのまま。
ファントムFG.1でも起きてるわね
大型アプデ来たで
昨日では
アカウント連携でもないのに名前入れてる時点でお察し
陸RBでSu-6(AM-42)使ってて今気が付いたけど37mm機関砲使ってると何も爆装出来なくされてる…250kg爆弾使えなくなったの痛過ぎるぞ
普通に37mmと250kg爆弾×2の組み合わせ組めるが...? M-8ロケット以外は一緒に積めないけど
9月予定の経済変更で戦闘結果にSLとRPの詳細が表示されるようになるらしいが、中途半端だったRP報酬の解析が進むのだろうか。それとも解析が必要ないぐらい、誰でも分かるようになるのだろうか。3か月後が待ち遠しいな
陸新マップコントラスト強すぎてABでも車両だか残骸だか区別つきにくくてほんとに視力検査だわ、ミニマップ尺度もなんか違和感あるし
フレンド欄を見て思ったこと「アイコン画像くらい自由に設定させてやってくれ!名前変えられると誰かわからん!!!」