↑↑フライバイマウスでは機体が限界Gを超えないように制御されているから、オフラインのテスフラではなかなか折れない。でもオンラインの実戦だと鯖により0.1-0.3秒程度の遅延があってさらに時々PLもあったりするから際どい動きをすると制御が間に合わなくてよく折れる……らしい
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↑↑フライバイマウスでは機体が限界Gを超えないように制御されているから、オフラインのテスフラではなかなか折れない。でもオンラインの実戦だと鯖により0.1-0.3秒程度の遅延があってさらに時々PLもあったりするから際どい動きをすると制御が間に合わなくてよく折れる……らしい