雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)
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なんかサーバーに接続できなくてゲームが強制終了するんじゃが
ミサイルむっちゃ使いにくなったやんw え、何コレ? めっちゃブルブル震えるし反応するまでのタイムラグがきしょすぎる…。 何でこうなったのか誰か教えてくれませんか?
Su-39のIRCMじゃねぇの?しらんけど。
詳しいこと知らないけど誘導の処理リアル寄りになったとかって聞いた
今回変わったのはATGMだけだぞ☆ミ
すまん陸のATGMや
いままでの狙ったところに寸分の狂いなく一直線に飛んでいくほうがおかしいと考えて慣れるしかないでしょう
BMP-2Mとかはまだ使えるけど89式なんかかなり酷いことになってる
初速の低いミサイルが沈み込む挙動するっぽいから陸ATGM全般嫌になったかもしれないがスイングファイアだけが謎の大バフ状態だから使ってみるんだ
(60式ATMも使いやすくなってます。どうかこの子も忘れないで使ってあげてください)
とりあえず公式のDevblogを読むんだ
9Lの挙動変わった?何か当たらなくなった様な
おー、こんなのが追加されてる。使える...かもしれんなぁこれは。
ジョウクウヲミロー!
これ良く分からんのよね…なんか画面に表示される?ちな陸
おぉ、一々チャットでplz spot enemyとか打たなくて良くなったということですね
みんなまともに使って無くて,そのせいで開幕は怒涛の「エーア!」ラッシュなんだよな
装填手だけキャラが濃くて喋るたびに笑ってしまうわ
実際のところ、atgmtって発射直後はあんなに沈んでいくもんなのか
そもそも今回のATGMのアプデは原理をきちんと計算するようにしましたよという話であって、チューニングはこれからなんだよな。そら脳死でパラメーター設定したら沈み込んで飛んでくでしょ。
伊勢の所感。まず防御面は1・2番砲塔下の装甲は日向からかなり強化されたものの、集中砲火受けると簡単に吹っ飛ぶ。一撃で撃破されることはないためかなりマシにはなった。真横を向ければどの弾薬庫も抜かれやすくなるため、1・2番砲塔弾薬庫は諦めて昼飯の角度で戦った方がいい。攻撃力は日向と変わらず現時点でトップクラス。扶桑程では無いけど7.0では強い方だと思う。
観測機がいるから占領戦引いた時は扶桑より勝ちに行けるのもグッド👍
今日アップデート後、初の海戦やってみたけど4割位は最後まで戦闘出来ずに途中で切断されて鯖落ちが酷くなってる気がする。ちなみに、出撃画面に戻された後に直ぐに戦闘の勝敗確定してるから自分だけが落ちてる訳では無いはず。
死ねやビチグソ連
言葉遣いが汚い。そういうただの暴言は別のところでやってくれるかい?
R-60Mのフレア耐性上がってない?前はフレア一回撒けば簡単に躱せたのに普通にフレア貫通してくるようになっててビビったわ
陸のボイス追加で賛否両論っぽいけどVのスポットで距離出してくれるの軽戦車乗りとしてはかなりありがたい。今のところ結構精確だと感じて測距要らず。後日ナーフされそう。でも6.7で地対空ミサイルがいるわけねえだろ。
距離どころかメジャー車両は大雑把に車種まで言ってくれるようになった(T-34とかティーガーとか。何型とかまでは言ってくれない)。ただメジャーでない車両は車両分類でしか呼ばないし、収録が戦後しか想定していないのか駆逐アイコンなら対戦車ミサイル、対空アイコンなら地対空ミサイルと呼ぶようになってる。
駆逐でも地対空ミサイルって言わない?
空RBのアフガニスタンの山の方の基地が地中に埋まって居て爆撃しても無傷だったw
ステルスミサイルエグすぎやろw 後方見ながら、なかなか撃ってこんな思ったらいきなりミサイルで落とされた(キルは後方1.5kmの敵からの9Bサイドワインダー。引き剥がすため真っ直ぐ飛んでて、ずっと後方は確認してたので見逃すことは無いと思う)。これバグなんか?同じことなった人おる?
多分バグだよ、自分もそうなったし。9bレベルのミサイルなら見えなくてもいつの間にか避けてたりするからまだいいんだが、9lとかだとヘッドオンしたら急に爆殺されたりすることがあるからさっさと修正して欲しいわ。
ということは今はミサイルは適当であっても投げ得ということか...
ミサイルたくさん積める機体なら結構適当に投げてもいいかもね、9lとか60mをヘッドオンで何回か投げてみたけど見えてないのかフレアも焚かずに落ちてく敵が多くなった気がする。結構高確率で起きるバグなのかもしれない。
バグなのね。よかった。自分もレッドトップにやられた
フランス駆逐に乗ってると嫌というレベルで弾薬庫誘爆で死ぬな…。主砲の特性上インファイトを強いられるし、主砲射角が悪くて舷側を晒す必要があるとはいえ流石に脆すぎる
米・独の新規実装ユニットのページ作成しました。ソ連から先は明日以降作成する予定です。明日も仕事なのでもう寝ますzzz
作成乙やで
ありがとう お疲れ様
コントロール設定の歩兵って前からあった?レーダーとかあるし車外照準のSAM使えるようになるとか?
前からあった。エイプリルフール用の設定。
なるほど。その時期はやってなかったから知らんかった。thx
アプデ後からM551のミサイルがちゃんと視認できるようになった。以前は赤いのが発射後すぐ消えるから遠距離だとどこにいるのか分からなくて当てずらかったわ。
今回の陸の対空ミサの弱体化で高レート陸RBがSu25天国になってしまったなぁ‥まじ当たりません
アプデしてから陸RBで攻撃ドローンを出そうとすると「利用可能なリスポーン地点がありません」となって、SPが貯まってるのにも関わらず出撃出来なくなってしまうのですが…どなたか原因分かる方いらっしゃいませんか?
パッチノートに書いてあるけど9.7以上の車両かつ10.7以上のマッチングじゃないと攻撃ドローンは出せなくなった
なるほどそうだったのですか!確認不足でした…ありがとうございます!
海でも爆撃機だけ高BRで編成したりすると、そのBRでマッチングする癖に出せなかったはず 分隊で高BR行ってランクⅡ車両とかで偵察連打→攻撃ドローンってのが多かったんかもね
10.3までソ連とスウェーデン以外は、対抗手段が無かったせいでバランスが取れてなかったから。MANPADSの性能上げてくれガイジン
ローランド一族(今回で死に絶えたけど)とストーマーが忘れられておる… というか10.3でソ連でドローンに対抗できるSAMってなんだ?
ツングースカが性能的に10.3だと思われてる?
ソ連とスウェーデンは長射程のVTミサイルが有るだろ?それ以外の国はローランドだとかのBR上がったせいで、10.3まで長距離目標に対する対抗手段は無かっただろ
ヘリだけかわからないんですが、ヘリPvEをやっていたら、対地ミサイルが試合の途中から全く誘導しなかったりする時があるのですが、他にこの症状なってる方いますか?
まず、どのヘリのどのミサイルなのかを事細かに書いて?曖昧な質問は的確な答えの出しようが無いし、返信に困るからやめて
書いてはいませんでしたが、最新アプデ以降、ヘリPvEで対地ミサイルが試合の途中から誘導しなくなるって症状が他でも起きてる人はいるのかって質問なんで、ヘリの種類もミサイルの種類も本来関係ないのですが、ソビエトのMi-24Aまでの対地ミサイル(名前分からない)、アメリカのAGM-22では確認していて、ツイッターでヘルファイアとAPKWSも試合の途中から無誘導ロケット化したというのは見かけました
なんかSLたまんなくなった気がするんだけど気のせい?
普段何のゲームモードで何に乗ってるかまで書かないと、貯まらない理由が分からないんですけど…
自分は逆にアプデ後はなんか稼ぎ良くなってる気がするんだよねぇ
F-14BのTWS悪い意味でヤバくない?SBでまともに使えてる人いる?
現状バグだらけで信用ならん代物
陸戦知らないうちに砲閉鎖とか撃ち抜かれてる事多くない?音とかエフェクト出ない時あるのかな
昨日数戦やった感じ被弾音が消えることがなんどかあったな バグだと思うから早く修正して欲しいね
被弾の音とエフェクトが消える時がある。というかそもそも弾も消えてる?
今のWarthunderでGaijillaに会う方法ってある?ユーザーミッションとかでも
不要なデータは更新と同時に蔵から削除されるから、消される前に別の場所に移していないかぎり会えない。仮に移しておいてユーザーモデルとして再構成しても、少なくとも動くアニメーションモデルのガイジラは現在のゲームシステムでは最早動作しないらしい。ただの3Dモデルならこの前の10周年記念で再登場してたな。多分既にまた消されてるけど
アメリカ空の予備機体でBF2C-1来たね!