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Mitsubishi T-2

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Mitsubishi T-2コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Mitsubishi T-2

aizawa tsubasa
作成: 2019/03/13 (水) 00:45:07
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2249
名前なし 2023/04/20 (木) 10:20:29 3db53@4cd60

徐々に一試合に1キルは取れるようになったけど、どう頑張っても最後にはMig21かF5に殺されちゃう…

2250
名前なし 2023/04/23 (日) 08:22:40 8d1ba@1d07e

T-2・F-1で絶望してる人はSBで試してみてくれ。RBと違ってフレア無しでも余裕で戦えるから楽しいぞ。操縦も索敵もレシプロと違って超簡単だし

2251
名前なし 2023/04/24 (月) 12:20:10 3db53@9a35f >> 2250

地味にSAS搭載機だからSB初心者でも簡単よな。ミソ使えるから、最悪マウス操作でやったとしてもキル取れたりする。

2252
名前なし 2023/04/24 (月) 12:25:49 83655@1af92 >> 2251

昔はついてなかったんで結構じゃじゃ馬だったんだよな…

2253
名前なし 2023/04/24 (月) 12:50:19 7ceb4@c27d1 >> 2251

9.7でSAS付き超音速、非PDの中では優秀で使いやすいレーダーと使いやすい要素が揃ってるんだよね。T-2とF-1はRBとSBで本当に評価がガラッと変わる機体だわ

2255
名前なし 2023/04/24 (月) 13:54:56 3db53@77b2e >> 2251

あれT2とF1はなぜかPDレーダー持ってなかったっけ?

2256
名前なし 2023/04/24 (月) 14:20:57 修正 7ceb4@9d9ab >> 2251

PDじゃなくてPDVだね。VはVelocimetry:速度測定という意味みたい。PDVはロックオンしないと自機との相対速度しか表示されないから敵の位置がわからないし、IFF機能もなくて索敵には不向きだからPDVの機体はSBでは基本的に通常レーダーで索敵するよ。SARH持ちはロックオンする時はPDVに切り替えるけど、T-2とF-1はSARHもないしPDVの出番はあんまりないね

2257
名前なし 2023/05/11 (木) 20:40:40 7b1ff@f5aa3

この機体でACMを使うメリットはないのでしょうか?

2258
名前なし 2023/05/11 (木) 23:12:52 d3c1e@0bff9 >> 2257

ACM(AirCombatManeuver)使わずにどうやってキル取るんだよ…っていうのはさておき、レーダーのacmモードのことだよね?この機体でロックオンするメリットはないけども敵機のRWRを鳴らせて判断力を奪う程度のことはできるから武装使い果たしたけど乱戦の味方援護するときとかに使えるよ。自分はレーダーを切った状態でロックオンのボタン押すとこのモードになるから一番使うことが多いかな。

2259
名前なし 2023/05/15 (月) 16:13:34 7b1ff@f5aa3 >> 2258

そういった活用法があるんですね!たすかります!

2260
名前なし 2023/06/07 (水) 03:49:48 cc398@63af5

こいつの試験機であるT-2(CCV)の写真あったから実装されないかなと調べたら武装無かったわ。見た目面白いから残念

2261
名前なし 2023/06/07 (水) 11:26:00 3db53@e7332 >> 2260

何だろうと思って見てみたらFBWを取得するための実証機か。垂直水平カナード翼がついていてかっこいいな…惑星だとFBWって足枷になりかねんから活躍するかは置いといて

2262
名前なし 2023/06/07 (水) 12:50:16 d3c1e@0bff9 >> 2261

T-2CCVのFBWはCCV機動ができるようになるからE保持がむっちゃ良くなるから有利だとは思うよ

2263

そうなんだ!だとしたらT2CCVが非武装機体なのが余計に惜しくなるな…

2264
名前なし 2023/06/07 (水) 13:41:55 fa072@089b9 >> 2261

AIM-9用の配線くらい残ってないもんかね

2265
名前なし 2023/06/07 (水) 14:02:45 修正 99bde@e049b >> 2261

改造元の103号機が非武装の前期課程仕様だからミサイル用の配線なんて最初から無いのよ(無常)

2266
名前なし 2023/06/07 (水) 14:15:24 d7420@c8aa2 >> 2261

エネ保の良さってバカエンジンパワーか、「曲がらないからエネ保いい」ぐらいでしか実感できるレベルで変わらないから、CCV実験機も単に「照準がぐいっと動いてピタッと止まる」くらいのもので終わりそう。

2267
名前なし 2023/06/07 (水) 19:45:20 5cffc@367c5

あんまり話題にならないけど、A\B時の燃費やけに悪くない?

2268
名前なし 2023/06/07 (水) 21:58:51 668ea@9e3f7 >> 2267

どのへんを基準にA/Bの燃費を見てるのか知らんけど、推力が倍になるA/Bで見れば標準的だと思うよ。T2が60kg/min→250kg/minで単発1600kgf→3200kgf。F-4Jも175kg/min→720kg/minで4945kgf→9800kgf。A/Bの燃費の良いMig19は80kg/min→180kg/minだけど+800kgfぐらいしかない

2269
名前なし 2023/06/11 (日) 20:55:54 1bd69@0c1d2

Eワインダーが開発できたら変わるんだと思い続けて開発してきたけど、流石にストレスの限界が...苦行にも程がある

2270
名前なし 2023/06/11 (日) 21:24:01 修正 4b877@97ea6 >> 2269

このランクの日空は全部似たようなものだから諦めろ むしろコイツが一番マシ

2271

マジか...EJ改までセイバーで進める方がマシかな。あれは使いやすかった

2274
名前なし 2023/06/11 (日) 23:12:37 修正 b7c78@97ea6 >> 2270

F-86F-40いいよな 強いだけの機体は多いけどセイバーは使い勝手の良さと強さのバランスがほんと傑作だわ 正しい運用をすれば確実に答えてくれるし撃墜されても運用に問題があったと分かるからほんと乗ってて楽しい ちなみにF-1は無慈悲に F-104Jは理不尽にキルされるからマジで乗る価値ないぞ

2276

感じてたこと全部言語化してくれたわw バランスが良い機体は本当に楽しい。 エンピツは最初から乗るつもりなかったけど、F-1は乗りたかったんだけどなぁ...フレアないときついよなぁやっぱ

2283
名前なし 2023/06/12 (月) 12:01:53 edf15@ee6c9 >> 2270

マルヨンは加速と速度がピカイチで一撃離脱すればミサイル撃たれても振り切れる事も多いし、乗っててまだ楽しい方よ。F-1は…うん…

2288
名前なし 2023/06/12 (月) 19:29:14 e5a14@a76db >> 2270

F-104は超高高度で速いだけで高高度まではF-1と速度変わらんぞ つまり実戦だとF-104JはBRと加速が上がって運動性が地まで落ちたF-1 ぶっちゃけ下位互換 なのにBRは上という...

2293
名前なし 2023/06/13 (火) 15:31:03 修正 edf15@a0298 >> 2270

個人的にだけど、マルヨンはその加速力が段違いで戦闘中は速度に苦労しないから、F-1よりもかなり射点につきやすいし敵ミサイルの射程外にも出やすい。どちらもフレアが無い以上は必須な一撃離脱のし易さでも、下位互換とは感じないな。まぁ好みってことで、ここT−2板だしね。

2272
名前なし 2023/06/11 (日) 22:01:04 da995@19e5f >> 2269

まぁ同じ10Gじゃアンケージ機能付いたところで劇的には変わらんやろ...

2277

ですよねぇ...

2273
名前なし 2023/06/11 (日) 22:44:09 5cffc@1be58 >> 2269

ロケット擬似フレア使えば多少マシになるよ…攻撃面はガンに慣れるしかないかな

2275

それやってみたんやけど、なかなかうまくいかなくて...信管の設定とかどうしてる?

2278
名前なし 2023/06/12 (月) 00:10:55 5cffc@c41fc >> 2273

ズーニーの信管300m(左に一本)でやってる、ズーニーの爆炎に機体を被せるように避ける。ただどの機体がどんなミサイルを持ってるかを把握しておかないと「レーダーか赤外線か」「機動で避けるか速度で振り切るか、ズーニーを使うか」の判断ができないからキツいかも。

2279

300でよかったんか。自爆するかと思って500でやってたわ。 死にまくってSLに余裕ないから、余裕できたらまた試してみよう。サンクス

2280
名前なし 2023/06/12 (月) 00:18:29 5cffc@39552 >> 2273

確か200mでもギリ自爆しないはず。彗星の対空ロケットのために300にした記憶がある…テスフラで試してみるのが良いかも。

2314
名前なし 2023/07/23 (日) 14:17:36 b9959@7b589 >> 2273

200mだとマッハ1の手前くらいで撃つとパイロットが死ぬので300mにした方がいい。(経験者は語る)

2281
名前なし 2023/06/12 (月) 08:59:18 修正 8090b@fa243 >> 2269

あ、木主まえ日雑でF30セイバーで困ってるって質問してた人か。結局F40セイバー買ったんだね。
T-2,F-1総じて言えるのはまともに戦うのは止めた方がいいということ。あくまでも戦闘爆撃機だと割り切って爆装して、低空左迂回からの基地爆。その後味方と戦ってる敵機に横やりをいれるという方法で戦うしかない。燃料は30分で常にAB焚きながら速度を保つこと。ミサイルを撃たれたならAB切って、ピッチ上げからのピッチ下げをすることで大抵のミサイルは疑似フレアなくても避けれる動画リンク
大変だろうけど、機体としてはそこそこ優秀な機体だしT-2に慣れないとF-1は更に辛くなるだろうから頑張って

2282

せやで。課金機は買ってないけど、ツリーのF40セイバーが強かったから、課金の方買おうか迷ってる。 T-2は機体は優秀なのはわかる。ポテンシャルは凄く感じるんだが... まあ、頑張ってみるよ。ありがとう。

2286
名前なし 2023/06/12 (月) 18:53:08 7ad67@3c3ef >> 2281

ミサイルの挙動が変わって動画のやり方では避けれないようになってなかったっけ?

2287
名前なし 2023/06/12 (月) 19:03:39 47b15@68269 >> 2281

9Lだけ必中族の仲間入りしたらしい

2297
名前なし 2023/06/13 (火) 17:15:30 修正 8c7a3@f3f4d >> 2281

R-60は回避可能ってこと?

2299
名前なし 2023/06/13 (火) 21:13:39 da995@68536 >> 2281

次回アプデで空対空ミサイルの挙動も変わるって告知あったし、この方法もいつまでもつかなそもそも今これで避けられるか知らんが

2301
名前なし 2023/06/13 (火) 21:17:20 47b15@68269 >> 2281

動画の方法で避けれますよ

2284
名前なし 2023/06/12 (月) 15:54:42 修正 a965f@4c174

あのT-2Thunderからもう4年少し経つことになるのか...なんだかんだハリアー&フォージャー実装やその後のバランスブレイカーよりもこいつの実装後が個人的に1番ヤバかった印象があるわ。懐かしい。

2285
名前なし 2023/06/12 (月) 16:52:20 a0122@e3644 >> 2284

一方的な試合展開という点で見ればハリアーの方がヤバかった印象かな。話は変わるけど私はやっぱり旧環境の方がいいや...戦うべき相手と戦ってた亜音速ジェット戦場が懐かしい

2289
名前なし 2023/06/12 (月) 21:25:46 15760@f764c >> 2284

はっきり覚えてないけど同期はF-100とmig19だっけか。当時のメンツだとぶっちぎりでヤバいやつだったよなぁ。

2290
名前なし 2023/06/12 (月) 21:32:46 47b15@68269 >> 2289

なぜカウンターとして有効な機体を同時に実装しなかったのか・・・

2296
名前なし 2023/06/13 (火) 17:08:56 a0122@e3644 >> 2289

同期っちゃ同期だけど実装のタイミングはT-2のが後やね。T-2が暴れてたのは1年くらいで今の9帯10帯を席巻している機体達は2年近く放置されてるからそこをどうにか...課金機が多いから調整出来ないのか、それでもなんとかして欲しいところ

2291
名前なし 2023/06/13 (火) 09:59:06 ae106@90344

SBだとレーダーのおかげで背後から近づいてサイドワインダー当てたり、ロックオンして回避運動させてバルカンの射程まで接近できたりするし操縦しやすいしで不評なのがいまいちピンとこない

2292
名前なし 2023/06/13 (火) 14:55:49 修正 730ce@b1f9f >> 2291

RBはこいつに限らず8.7以上(強ミサイルばらまきが始まるのが9.7あたりだから)でフレア持ってない機体はみんな評価下がるから……

2294
名前なし 2023/06/13 (火) 15:46:44 fdee3@be93e >> 2291

不評なのはRBだけでSBだとむしろ好評だぞ

2295
名前なし 2023/06/13 (火) 16:45:33 修正 5cffc@747bc >> 2294

不評の多いRBに人が多いからね…ただこのランク帯だとSBプレイヤーも増えてくるのかな?

2298
名前なし 2023/06/13 (火) 19:04:22 fdee3@90eb6 >> 2294

SAS付きなら操作も簡単だしレーダーで索敵も楽々だからね。RBはマップ広くなってから時間あたりの報酬も不味くなったし、より楽しいSBに流れるのも頷ける

2300
名前なし 2023/06/13 (火) 21:16:15 da995@68536 >> 2291

自分でSBだとって書いてるじゃん... ここの大多数はRBの話してるんだから、ピンとこなくて当り前よ

2303
名前なし 2023/06/14 (水) 17:43:33 81616@a138d >> 2300

SBで使いやすいからRBで不評なのがわからないって発言でしょ

2304
名前なし 2023/06/14 (水) 17:45:21 5cffc@269ca >> 2300

進次郎構文の亜種みたいなのやめーや

2302
名前なし 2023/06/14 (水) 17:24:31 8090b@fa243

今回のアプデでT-2、F-1ともに個別に爆弾投下できるようになったんだね。地味に便利

2306
名前なし 2023/07/20 (木) 22:31:57 47b15@a11d8

T-2ってミサイル4本積んだりしたことは無いのかな

2307
名前なし 2023/07/20 (木) 23:00:00 e3def@d75ed >> 2306

FS-T2改ではない普通のT-2でAAM4発を積んでる写真や資料は今のところ見つかってない。

2308
名前なし 2023/07/20 (木) 23:43:42 47b15@a11d8 >> 2307

マジか4発撃てたら今の環境でもそれなりに強そうだったのに残念

2309
名前なし 2023/07/22 (土) 19:35:52 b9959@7b589

苦行ではないが楽でもない機体。アフターバーナー使用時の速力は格上機(ただしF-104は除く)にも随伴できるが、燃料をバカ食いするので30分は持っていこう。でないとどっかのロケット機みたいに滑空して飛行場に戻る羽目になる。

2310
名前なし 2023/07/23 (日) 01:02:13 8090b@fa243 >> 2309

フルA/Bじゃなければ20分でも持つよ

2311

このくらいのBRになると巡航時の高度と爆弾有無によるAB使用時間の差でかなり変わるから、使い方込みで書かんと意味ないと思う。

2312
名前なし 2023/07/23 (日) 11:00:02 47b15@a11d8 >> 2310

20分だと明らかにA/B節約して飛ぶことになるからかなり辛い

2313
枝主 2023/07/23 (日) 11:31:27 修正 8090b@fa243 >> 2310

いやWTRTIとかいれてみれば分かるけどA/Bは101%~110%の無段階変化するのよ。101%A/Bとかなら燃料消費を大幅に抑えつつさほど変わらない推力を得られるからさ。

2317
名前なし 2023/07/25 (火) 12:37:21 修正 5f422@298ec >> 2310

F-14の例だけど(無印は110%)。さすがに101%と110%は結構違う(加速は良くても最高速が露骨に伸びない)。燃料消費は確かに少なくなるけどあまり節約に意識向けると、肝心なところで速度出てなかったりするから自分はフルA/Bが基本だなぁ。画像1画像1

2316
名前なし 2023/07/25 (火) 09:24:28 42842@ce25a

技術的にはT-2やF-1の翼端にAIM-9LやAAM-3積めるって聞いたんだけど本当なら早く実装してほしいなあ。

2318
名前なし 2023/07/25 (火) 12:53:42 6cf0a@20eb2 >> 2316

フレアチャフなしで10.7とかになるけどよろしいか

2319
名前なし 2023/07/25 (火) 20:03:16 3f738@2af76 >> 2318

F-1は未だしもT-2は9.7据え置きで現状維持のが絶対良いよなぁ

2320
名前なし 2023/07/25 (火) 21:20:04 42842@91390 >> 2318

9J2発で10.0ならどうかな。これなら相手する機体もそんな変わらないし課金T-2と差別化できるしで我ながらいい案と思うんだけど

2321
名前なし 2023/07/25 (火) 21:39:06 47b15@a11d8 >> 2318

そういや課金T-2はearlyだから違和感無く武装互換に出来るな

2322
名前なし 2023/07/25 (火) 22:34:48 e3def@d75ed >> 2318

どんな名案でも非公式日本語wikiで言ったところで何にもならんのだわ。

2323
名前なし 2023/07/26 (水) 09:01:34 83655@63352 >> 2318

じつのところ、T-2に9L搭載改修がなされてたのかが気になる

2325
名前なし 2023/07/26 (水) 19:04:24 修正 85f07@64196 >> 2318

改修というか、9Lを乗せられるF-1と共通のパイロンを使用しているだけ。そして国産ミサイルはどれもこのパイロンに載せられるように設計されてるからAAM-3も載せられるってわけ。フォーラム

2324
名前なし 2023/07/26 (水) 10:23:28 2687b@07aba

小ネタ追加

2326
投稿者が削除しました
2327
名前なし 2023/08/03 (木) 09:13:04 6dda1@767fa >> 2326

こいつ実際はAIM-9P持てたらしいけど、9.7で他に9Pと同等のミサイル持てるやつって居たっけ?

2328
名前なし 2023/08/03 (木) 13:55:16 修正 8a817@651bc >> 2327

AIM-9G(18G):AV-8A.C、ハリアーGR.3、ジャガーGR.1
SRAAM(20G):ハンターF.6、ハリアーGR.1
FlzLwf63/80(20G):ハンターF.58

2329
名前なし 2023/08/04 (金) 11:32:05 71b18@767fa >> 2327

このメンツを見る限り、機体性能が良くない機体ばっかだな。仮に9Pが持てるようになったら、9.7崩壊かBRが10に上がるのが想像できる。

2330
名前なし 2023/08/04 (金) 12:18:46 5cffc@7127f >> 2327

コイツは最大旋回する時に機首がふらつくのさえ直してくれれば文句ないわ。

2368
名前なし 2023/09/08 (金) 12:09:07 46057@fbf40 >> 2327

Devで9P追加されてるらしいな。T-2thunder再びかな??

2369
名前なし 2023/09/08 (金) 13:01:21 4e385@fa243 >> 2327

言うて9Pワインダーってエネルギー総量自体は9Eと変わらんしそんなぶっ壊れになるかね。所詮CMもないし

2331
名前なし 2023/08/23 (水) 21:32:43 ffaf9@cd344

こいつが強いとは思えなかったわ!すまん!!

2332
名前なし 2023/08/23 (水) 21:50:41 fd729@c8972

GCS-1自体は特別な改修をしなくても使えそうだけど、こいつはどうだったんだろう

2333
名前なし 2023/08/23 (水) 21:52:27 8090b@fa243 >> 2332

積めたとしてもCCIP,RPがないんじゃな……

2335
名前なし 2023/08/23 (水) 23:20:50 3f738@2af76 >> 2332

資料も残ってるので実は行ける。ただ1枝の言うように山勘で投下するかKAMIKAZEするしかない。加えて対地には使えないので現状では実装する意味はほぼない

2336
名前なし 2023/08/23 (水) 23:29:02 fd729@c8972 >> 2335

ECで船狩りばかりしているから欲しいねん。XGCS-2が採用されていればなとは思う。

2337
名前なし 2023/08/31 (木) 23:57:07 2919e@61893

今日開発完了して乗り始めたけど高速での舵ロックがキツくて一撃離脱がやりにくいな。速度落とすわけにもいかんしどうすれば良いんだ?

2338
名前なし 2023/09/01 (金) 00:12:55 修正 8090b@fa243 >> 2337

この先どんな機体へ行っても少なくともM0.8ぐらいまでは速度落とさないと空飛ぶ文鎮と化すのでエアブレーキを用いてちゃんと速度を落としましょう。Gen1以前のジェットと違ってGen2以降はA/Bの膨大な推力によりエネルギー回復は容易なので思い切って速度を落としても大丈夫。ちなみに木主はなぜ速度を落とすわけにはいかないって思ったのか教えてもらってもいいですかい?

2339
名前なし 2023/09/01 (金) 00:23:20 2919e@61893 >> 2338

やっぱ速度落とさなきゃダメかー…質問に関しては、T-2はフレア無いしエネルギー失ったら高Gミサイルに刺されるから。R60とかは速度と高度さえあればなんとか振り切れるけど減速したら回復までに死ぬ

2340
2023/09/01 (金) 00:36:04 修正 8090b@fa243 >> 2338

その意見に関しては全て同意できます!が、この後に控えるF-1とかはもっと状況が厳しくなるので出来ればエネルギー管理だけでなくそもそも撃たれないという状況を作り出せるように練習する方がより現実的だと思います。あとは個人的に勧めるのがフレア替わりにFFARを1つだけ積んでいくっていう方法です。より熱量が大きいZuniを勧める人が多いですが質より量だと思ってます。使い方はミサイルが撃たれたのを確認したらまずはエンジンを0%に(最低でもA/Bは切ってください)。次にFFARを何発か斉射したのち思い切り旋回してやれば9Lでさえも1.5km以遠からでしたら避けることが可能です。

2341
名前なし 2023/09/01 (金) 06:59:06 修正 2919e@61893 >> 2338

前提として撃たれない状況かあ、了解した。んでロケットだけどFFARだとIRミサイルしか避けられなくないか?Zuniはレーダーを逸らすチャフの役割もあるし、そっちだと9Cとか飛んできたら確実な死が

2342
名前なし 2023/09/01 (金) 07:49:50 47ed6@fcd43 >> 2338

9cは低空にいればレーダーロックが切れる

2343
名前なし 2023/09/01 (金) 11:08:47 2919e@44832 >> 2338

ロック外れるくらい低空に居続けたららエネルギー無くて他のミサイルの餌食やん…

2344
名前なし 2023/09/01 (金) 11:11:42 修正 3f738@2af76 >> 2338

上位の対SARHと異なって非P/Dのレーダーを外すだけならそこまで超低空を這う必要はないよ。ちょっと記憶が曖昧だけど9CってR.530とは異なりAIM-7系列のレーダーロックが外れれば即時爆ぜる奴のはずなので低空に居続ける必要はなく下がって外しちゃえばそれでおk。まぁ9C持ちのF-8自体がコイツよりBRが高くBR比強いヤツなので立ち回り上不利ってところは仕方ないね

2345
名前なし 2023/09/01 (金) 11:20:19 988a1@4f0dd >> 2338

↑尚次使えるF-1やF-104JはF-8Eと同じ10.3だから同格になるからなぁ、運用としては1on1の状況が作れるなら速度落としてもいいけど、敵が複数いるなら敵をやり切れなくても速度を維持して一撃離脱するべきだと思う

2346
名前なし 2023/09/01 (金) 11:52:06 dd43e@511dc >> 2338

積むロケットの種類だけど,絶対にZuni一択だよ 海外ニキの動画探したら分かるけど,FFARじゃ何本使ってもケツからのIRミサイルは避けられない F-1でもかなり議論されてるからそっち見るといいかもね

2347
名前なし 2023/09/04 (月) 19:04:31 e6d48@25759

コイツに限らずだけど基地爆する場合の立ち回りってどうれば良いんだ?今まで爆撃というものをやって来なかったからわからんのよね…。改造を安定して進めたいから教えてもらえると助かる

2348
名前なし 2023/09/04 (月) 19:12:52 0d94e@efabe >> 2347

高確率で基地爆を成功させたいんだったらめっちゃ迂回して小基地が復活した後に爆撃すればいい印象。ただタイミングを間違えるとA-10のような鈍足組に食われるので注意。

2350
名前なし 2023/09/04 (月) 19:58:58 6c204@25759 >> 2348

おぉ、解説助かる。小基地復活狙うのは盲点だった。迂回中は高度とらない方が良かったりするのかな?

2352

バレたくないんだったら超低空を飛んだ方がいいね。レーダーオフするかは好み。

2354
名前なし 2023/09/04 (月) 22:14:52 26329@c8aa2 >> 2348

初手高空組は打ち下ろしで低空組を狩ることを企んでることが多いので、迂回上昇して「やんのかゴルァ!俺を追いかけたら10分くらいは全力で逃げ続けるぞぉ!」て素振りを見せると見逃してくれることも多い。

2355

超低空も上昇迂回もそれぞれメリットあるかんじか。レーダー切って超低空迂回した場合の発見率はどんなもんなんだろう?結構発見されるようであれば上昇迂回のほうが選択肢の取りようがあっていいかな

2357

あ、返信の混乱避けるためにトリップつけただけで、最初の・が木主で間違いないよ。分かると思うけど一応

2358

高空の場合は選択肢多いけど、爆弾落としてから着弾するまでに時間かかるので他の連中が爆撃してしまう可能性もあるからね。ちなみに登るにしても飛行機雲でないギリギリ高度(マップによるが5500mくらい)までにしたほうが良い。

2359

高度の取りすぎはよくなさそうだね。それと、T-2みたく爆撃をアシストする装備が無い機体ならどのみち低空で落とす事になると思うし。そう考えると爆撃アシストが無い戦闘爆撃機は低空這ってステルスプレイする方が安全かな?

2349
名前なし 2023/09/04 (月) 19:13:07 修正 47b15@a11d8 >> 2347

低空直進で投下に極振りしても良いし迂回して味方が交戦し始めてから投下でも良いよ

2351
名前なし 2023/09/04 (月) 20:03:19 6c204@25759 >> 2349

なるほど、直進もアリなのね。敵に囲まれそうだけどマップによって違うのかな?

2353
名前なし 2023/09/04 (月) 22:05:59 47b15@a11d8 >> 2349

最速で向かえばほぼ相手の爆撃組しか近くに居ないから投下後味方の方に進めばOK

2356

把握、確かにT-2君速いもんね。今度やってみよう

2360

T-2で低空直進で爆撃しようとしたけど、結構戦闘機が交戦距離にいて難しそうだった…。マップの違いとか攻撃機スポーンの機体じゃないと厳しかったりがあるんだろうか?

2361
名前なし 2023/09/05 (火) 19:12:00 修正 8090b@fa243 >> 2349

このBR帯だと攻撃機スポーンはほぼ存在せず数機だけ爆撃機スポーンできるだけだ。あと低空直進とは言えどずっと低空這うと中々加速しないんで、最初は5度程度の上昇で高度3~4000m強まで上り高度維持。味方基地を通過するあたりで5度から10度ほどの緩降下をするようにすればいい感じに出来ると思うよ。高度が少しでもあればいざとなった際に爆弾全投棄して戦闘に臨むこともできるからね。

2362

高BR帯はほとんど滑走路スポーンなのか、超音速戦場は今までと違う所があるから慣れないと…。低空直進でも初動で高度取る必要があったんだね。確かにミサイルは高度ある方が射程伸びるしそれと似たような原理か。詳しい情報ありがとう

2363
名前なし 2023/09/06 (水) 11:24:12 795a3@98598

こいつで基地爆する場合の爆装ってどうするのが良い?とりあえず最大の750x5で考えてるけどそれだと重すぎて微妙かな?

2364
名前なし 2023/09/06 (水) 12:53:10 4e385@b848f >> 2363

750lb*4&Zuniを勧める。重量の軽減と同時に、爆撃するときどうしても敵機からミサイルを撃たれる事があるんでそういう時にZuniを疑似フレアとして放つことでミサイルを回避できます。

2365
名前なし 2023/09/06 (水) 13:29:00 47ed6@fcd43 >> 2364

大きく迂回すれば大概狙われないけどね

2366
名前なし 2023/09/06 (水) 13:58:08 47b15@a11d8 >> 2363

RPが目的なら最大一択

2367
2023/09/08 (金) 01:11:38 修正 795a3@98598 >> 2363

爆撃に間に合わなそうと思ってたけど普通に最大で積んじゃっていいのね。とりあえず最大+9Eでやってみて、疑似フレアは敵の妨害がキツいと思ったら試してみるよ。ありがとう

2370
名前なし 2023/09/12 (火) 16:25:25 cbc2f@ae894

mig-21に優ってる点が弾もちくらいしかない気がするな

2371
名前なし 2023/09/12 (火) 17:42:29 cbc2f@d030b >> 2370

はぁ〜、フレアねぇ!計算機ねぇ!機動性それほど良くもねぇ!ミサイルねぇ!速度ねぇ!敵ロックしても意味がねぇ!9Eは、tir4で 開発できても10Gだ!

2372
名前なし 2023/09/12 (火) 17:47:30 8090b@fa243 >> 2371

俺らこんな機体いやだ~ 俺らこんな機体いやだ~ ソヴィエトへ出るだ~ ソヴィエトへ出だなら RPさぁ貯めでぇ SMTで無双するだぁ~ がっ!

2375
名前なし 2023/09/13 (水) 20:38:52 修正 4308d@a8672 >> 2371

いってもフレア持ってるMiG-21は格上の10.3のやつだし、同格か一個下のMiG-21はミサイルもこいつより弱いし速度も大してないぞ

2382
名前なし 2023/09/14 (木) 10:28:52 修正 988a1@c4ef2 >> 2371

9.7で速度速いのはミラージュ系くらいで、9.7超音速機体で優秀なミサイル持ちってミラージュ系くらいだし、9.7でよく曲がる機体はミラージュとMig21くらいだし...あれ?9.7最強はミラージュ5Fとミラージュ系のネシェルじゃね?(と思ったら両方とも10.0だったわ)

2373
名前なし 2023/09/13 (水) 18:58:38 7e8f4@bf57b

Dev鯖にてBR据え置きで9P貰ってるこれはTOP引いた時にフレア持ってないやつ殺せる確率だいぶ上がったな

2374
名前なし 2023/09/13 (水) 19:54:15 1333f@74250 >> 2373

アメリカンハリアーが9G許されてるから妥当かなとは思うけど、亜音速ジェットの方々が中々に悲惨になりそう。

2376

10.3の俺の存在意義どこいった?

2377
名前なし 2023/09/13 (水) 21:23:16 1333f@74250 >> 2376

RWRがあるじゃん(尚、レーダーロックを切れるとは言っていない)

2378
名前なし 2023/09/13 (水) 21:29:46 8090b@fa243 >> 2376

CCIPRPがあるやろ?(尚陸とはBRの都合上まともに組めない)

2379
名前なし 2023/09/13 (水) 22:51:17 7d27d@93ebe >> 2376

ガイジンのことだからT-2を10.0に上げて調整しそうだけど、上げないならF-1は10.0でもいいよなあ。

2380
名前なし 2023/09/13 (水) 23:55:38 修正 2919e@c5b7e >> 2373

9P貰えるなら一気に9.7のOPまで駆け上がるな。 近距離戦しか出来ない弱点が消えるし、フレア持ってない格下連中はもう手も足も出ないんとちゃう?

2381
名前なし 2023/09/14 (木) 00:13:39 47b15@a11d8 >> 2380

フレア無い代わりに超音速で寄ってくるハリアー

2383
名前なし 2023/09/16 (土) 16:44:17 8c3c1@6d704

なんかあんまり強くないけど…カッコイイからヨシ!

2384
名前なし 2023/09/17 (日) 14:46:40 0bb4c@98ed8

ミサイルに一方的に叩き落されてストレス貯めるだけなんだが 

2385
名前なし 2023/09/17 (日) 20:52:14 5b86d@6f836 >> 2384

10G→旋回、R-60等→回避機動がある、マジック→振り切る、9L・R-60M→攻撃機とヘッドオンをしない、SARH→搭載機を覚えて早めにバレルロール等。他にもロケットで擬似フレアとか方法はたくさんあるよ

2387
名前なし 2023/09/17 (日) 21:04:37 33f63@704d1 >> 2385

ごちゃごちゃしてるからわざわざ使う気にならないんだよね、次のアップデートからなら覚えて使っても良いけど。

2389
名前なし 2023/09/17 (日) 21:37:39 5b86d@6f836 >> 2385

ミサイルに落とされてストレス、でも回避方法を覚えるつもりもないなら正直T-2は合わないだろうし、無理に使う理由はないのでは?あと敵機の特性と武装・ミサイル性能を把握して適切な対応をするのはCMの有無に関わらずこれより上のBRなら必須技能だと思うがね

2391
名前なし 2023/09/17 (日) 22:31:01 8090b@fa243 >> 2385

ごちゃごちゃしてるっていうならこれより上のBRとかだともっと大変なことになるぞ。SARHも大体の機体が標準搭載するしレーダーも違う。更に今後のアプデでRWRに関する知識も多少なり求められるんでジェット戦したいなら知識は多少は覚えないと厳しい

2393
名前なし 2023/09/17 (日) 22:58:46 33f63@704d1 >> 2385

BR12でよく遊びけどレーダーロックは低空飛行すれば役に立たないし、Mくれば分からないけどフレアバラ撒いて避ければ何とかなるよ、それにミサイル強いから爽快感有るし。

2400
名前なし 2023/09/18 (月) 13:50:40 09aa4@0d87a >> 2385

対策はあるとはいえジェット初心者が乗るには色々と苦行過ぎるんよな…。

2386
名前なし 2023/09/17 (日) 21:03:36 8a817@651bc >> 2384

常に自分の前方に敵を置く事と強いミサイル持ってる奴から処理していく事を意識するといいよ、後A10、Su25のオールアスペクト持ちには敢えてヘッドオンで9Eを撃ち返せば簡単に躱せるからおすすめ

2388
名前なし 2023/09/17 (日) 21:17:25 修正 568ad@1c4f8 >> 2384

↑で大概出てるが後はミサイルの射程を覚えておくといい。R-60系は2キロ弱、9Gは3キロ、9Lは4キロと言った具合に、相手が自分より高度が高かったらまだ延びるからあくまで目安。そういやマジックはどれくらい届くのだろうか

2390
名前なし 2023/09/17 (日) 21:38:59 5b86d@6f836 >> 2388

マジックはマッハ1前後でのドラッグ機動なら2.5〜3キロ弱で振り切れる印象

2394

ありがとう、9Gよりは全然届かないんだね

2396
名前なし 2023/09/18 (月) 08:49:38 d0e46@f8af3 >> 2388

そんなにいらん、射程自体はマジで9Bとかと変わらんから相対速度にもよるけど1.7~2.0kmで十分剥がせる

2395
名前なし 2023/09/18 (月) 07:40:40 4e7aa@98ed8 >> 2384

木主だけど数年ぶりにこのゲームに復帰してジェット機をアンロックしたものだから、いきなりレーダーやらミサイルやらの知識が必要になるとは思ってなかった…

2397
名前なし 2023/09/18 (月) 11:20:00 668ea@9e3f7 >> 2395

そりゃ自機がミサイルやレーダーある機体なんだし、そういった知識が必要になるのは当然のことでは…?

2398
名前なし 2023/09/18 (月) 11:22:07 7d27d@e5435 >> 2395

セイバーとミグでやり合ってた頃からタイムスリップしてきたんじゃないの?純粋なガンファイトしかなかったからね

2399
名前なし 2023/09/18 (月) 13:32:37 ae799@00a71 >> 2395

T-2はレーダー&AAM入門用の機体としては悪くないから高ランクジェット戦場を目指すならここで慣れるのがいいよ。ツリートップ帯は空戦技能も大事だけどそれ以上に自分の位置取りやレーダー・AAMの扱いが重要になる。

2401
名前なし 2023/09/18 (月) 14:02:31 8090b@fa243 >> 2395

それってちょうどT-2サンダーだった時代……?だとしたら今の環境はちと慣れるには大変かもな……

2402
名前なし 2023/09/18 (月) 14:18:03 33f63@704d1 >> 2395

悪い事は言わない次のアプデまで待たれよ

2404
名前なし 2023/09/18 (月) 14:20:22 33f63@704d1 >> 2395

次のアプデまで待てば使う価値が出てくる、現状のこいつには敢えて乗る魅力はこれっぽっちも無い。

2412
名前なし 2023/09/20 (水) 12:21:56 178cd@e2026 >> 2395

次アプデで何か変わるの?

2413
名前なし 2023/09/20 (水) 12:30:53 51aaa@f0907 >> 2395

日付けを見るのだ、もう変わった。

2405
名前なし 2023/09/19 (火) 19:34:34 2919e@c5b7e

9P来たね。もう怖いものなしだ

2406
名前なし 2023/09/19 (火) 23:55:26 8c3c1@6d704

アプデ前はキル出来たのにアプデ後キル出来ない