Type 89コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 89
1.95が来ても信地旋回バグは健在な模様
もはや直す気無いんだろあいつらウォッカで溶けてしまえばいいのに。
小口径の機関銃砲の貫徹に新しい基準が設定されたようで、地味にAPDSの最大貫徹力が112→132mmまで大幅buff、加えて25mmとかソ連の30mmが大幅nerf食らってるのでIFVの中では相対的にかなり強くなってる
1000mでの貫徹も90→116mmになったので遠距離でもT-62あたりの側面を楽々抜けるし、遠距離戦が格段にやりやすくなった。高貫徹のお陰か加害も増したように感じるし傾斜にも強くなった。まぁ端的に言うと超強い…
BR上げてからナーフの未来が見える見える・・・
砲塔砲手より(大抵向かって左側)にAPDS。レオ1s、OF40等も同様。少しでも傾いてれば車体側面も案外抜ける
迷わずMAT。ソ連MBT、パットンs、英戦車各種重戦車も同様
MATが確実だが、一応首元も楽に抜ける。
砲塔(〜車体上部)を狙う。案外反撃されるので厄介。APHEなら割と楽
APDSなら車体側面を楽に抜ける。余裕があれば走行系から潰すのが望ましい。
砲塔後部〜後部付け根をひたすら撃つ。ソ連の14.5mm装備車輌には注意。
初速の高いAPDSの方が当てやすいが結構カス当たりするのでHEの方が良い。MATで狙う場合等で目盛りで見にくい場合はHEorAPHEに切り替えると多少見やすくなる
APDSだけでも普通に強いんだけれども、予めどう対処するかを考えておくとMATの服用数とか下手なデスが減ってより活躍できるんじゃないかなぁと。
参考になります
APDSとIRの開発終わって今から本格的に乗り始めるからマジで助かる。
木じゃないが 対bmpは(それ以外もだが)砲で撃ちながらMATケチらずにぶっぱしたほうが相打ち以上に持ち込めるからMATは余裕があったらバンバン撃った方がいいよね~
これ流れてっちゃうの勿体ないから、解説欄に移植してみてはどうだろう??
こいつかったんですけどどう立ち回ればいいんですか?
GEブッパするなら(しないならIR→ベルト→エンジンがおすすめ)初手IRにスイッチ入れて気になるところを気にしながらスポット。その後味方がやってくれそうなら任せて、ダメだったら抱え落ち防止のためにも初手ミサイルとかでガンガン攻撃する。それ以降も生き残っていたら35㎜機関砲とかでチクチク攻撃したり、航空機を落としたりしてみよう。(最初は主力ベルトがAPHEだけで依然と比べてミサイルの弾数も減り少し心もとないから改修終わるまでは勿体ぶらずにミサイルを積極的に使っていこう)
60ATMだと結構ワンパン出来てたけどこいつはモジュール止まりが多いな
単に敵が頑丈になってるだけだぞ 横っ腹に叩き込めばワンパンも余裕よ
こいつの改造のとこのNVDだけ白いのって何でなの?
熱線暗視装置
緑のとは何が違うの?
緑は光量を増幅して見やすくするようなイメージで、サーマルサイトは熱源を可視化するもの。緑が暗い部分を明るく見やすくするだけなのに対して、熱源が白く浮かび上がる。見たほうが早いと思う。
ウォーリアと鉢合わせすると地味に困る
なんというか…低速時の動きが悪いせいでとっさに動きたいとき困るなこいつ
バックしながら曲がるとスムーズよ
なんかちょっとカクッカクッカクッて感じになるよね。
今日久々にこいつ使ったんやが、やっぱ対空できるし、対地できるしで、使い勝手いいなぁと思いきや、前より至近距離の敵にミサイル当てにくくなってない?0距離とかじゃなくて、0.2とか多分それくらいの距離で。なんか思った方向に行ってくれないと言うか、素直にまっすぐ行ってくれないと言うか…(RBの話)
なんか少しビクつく感じ的な?
ミサイル発射機の俯角がゼロだから、ちょっとでも障害物に乗り上げてると至近距離だと敵の上を素通りしていくことはある。前と比べてはあまり感じないかな
上手く使える方法が分からない...
敵を迎撃しにいくのではなく、待つ。ウズウズしても我慢して待つ。あとこれ言ったら終わりなんだけど、試合に勝ちたいなら74、遊びたいなら89、そんな感覚。
ウォウサンダー初心者か?このBR帯のIFVの使い方すらまともに分かってないんだろう?そんなんじゃダメだよ…特にこいつは視野の広いサーマル持ってるからね、それを活かせ。敵のMBTも正面からガンで抜けたりするし、サーマル索敵で敵を先に見つけて…やれ!
こいつはとにかく8.7にしてサーマル+全画面照準のコンボが強い、100%生かすためにとにかく回り込む、一番外を回るそして「自分は裏取りしている」と思い込んでいる敵軽戦車を正面から屠り間抜けに中央を走っている敵戦車の横腹に茂みの中から一方的にAPDSでも重MATでもぶち込んでやれ!!分かってはいると思うけど東側戦車は正面からマシンガン撃っても死なないからね、あと注意点としてはミサイル発射機がすっごいずれてるので近距離で撃つときは中心からめっちゃずらして撃つこと、まこればっかりはユーザーサイトを入れてみたほうが楽かも知れない、いろんな戦い方があるとは思うが私はこれで結構戦果を挙げてる。個人的に8.〇IFV最強格だと思うので楽しんでほしいえ?改修中だからAPDSが使えない?、、、そりゃ活躍しにくいわ偵察とミサイルで稼ぐかGE使いな
こいつで側面からレオとかエイブラムスの弾薬庫に放火していくの楽しいよねえ。16式より不整地走破能力が高いから,場所を選ばずニンジャプレイできるし
「砲身履帯側面」この言葉さえ覚えていればどんな敵でも撃破可能
この木のコメント欄見てたら、この車両ホント愛されてるんだなって傍から見てても思えるわ。60式で今地獄見てるけど、性能調整とか入る前に是非とも乗ってみたいね
各IFV難点が1つはある中何の文句も出ないからな…強いて言うならデカい?(BMPもデカいしそもそも強過ぎてそんなの気にならないし)対空対地なんでもこなせる上にそれが高レベルで纏まってるからマジで90式の2番手になってる
APDSベルトの貫徹上がったね。普通にうれぴーね
修理費もガッツリ下がってるやん まあ市街地じゃまともに動く事すらできないゴミだし妥当か
え…?え…?(裏取りしたり正面から顔面潰しまわれるやん…)
APDS開発できると世界が変わるわこの子。少し側面に回れば基本どの戦車も撃破できる。難しければミサイル打ち込めば良い。ヒマなときにはヘリを墜とすのも簡単。索敵もできる。大好き。
改修がとにかく辛い
APHEじゃソ連MBT抜けないからなぁ... ABで索敵稼ぎとレオBMP狩りに限る
こいつの側面の目みたいなのって何?
ボールマウント、以上。
「銃眼」と言って、中から搭乗する普通科隊員(諸外国でいう歩兵)が小銃を打つための穴です。 使用しない場合は半球状の板で塞いでいます。
歩兵戦闘車(IFV)は歩兵が乗車しながら戦闘に参加できるよう、またその戦闘を支援するために開発されました。
銃眼 - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/銃眼
歩兵戦闘車 - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/歩兵戦闘車 も参照されたし。
無駄に改行すな 畳め
多分春休みで来てる子だからやり方分からないんでしょ
>> 725 中に乗ってる歩兵が外に対して銃を出すときにそこの目を回すと銃口を出すだけの穴と外が見れる防弾ガラスが出てくる
スウェーデンの課金軽戦車狩りにABで使ってる、味方と協力して前線を押し上げるのが楽しい
最近購入したがATGMが本当に使いやすい、3kmで相手がヘリなら大体撃墜できる
まともに旋回できないとかバグってるだろこいつ
繋げ、連投すんなもしかして繋ぎ方わからない系?
あとこのゴミなんで坂まともに登れないんだ?馬力がないのか?
裏取りに困らない位の機動力はあるんだからルート選べばいい。このランク帯まで来て適した運用も出来ないなんてない事を願う(あと繋げてくれ。荒らしなら通報するで)
なお無改造。重戦車に劣る機動性しか無い模様
馬力が無くて前進だと坂に登れないけど、何故か後進だと急勾配でもスイスイ登るからやってみ
最近やっと手に入れたんだけど楽しい車両だねぇ。頼りない気がしてIFVは敬遠してたんだけど日陸の基本を守ってとにかく被弾を全力で避ける事さえ心がければ連射力&MATにモノを言わせられる分、下手に戦車乗るよりもストレス無い気がしてる
ホントこれ、今までの日陸の立ち回りを生かせば10.3でも十分に活躍できる性能してる
前線に出れない程ヤワでもないし、陸空どっちにも対応できて初弾を撃ち漏らしても後続を次々放てる安心感はかなりありがたい。ベタ褒めし過ぎかもしれないけどもっと早く乗れば良かったと後悔してるくらいだよ
日陸の乗り方してれば陸空と対応出来ない状態が無いのが強いというか今の所不満がマジで無い…ほんとに…
強いて言うなら1速じゃ信地旋回すらままならんところかなぁ。油断してるとつっかえてあっ…てなる。
1速の旋回はね…。まあ気を付けりゃいいだけなんだけどコレさえなければ…とは思う
1速の旋回がクソ 至近距離でミサイルがズレまくりなのがなあ あとサーマルサイトに期待してたのに使い勝手悪いのががっかりだわ排気のせいで左の視界が悪いし
私は逆にすごいストレス車両だと思う(扱いきれてないのもあるけど…)。掠っただけで崩壊する船体、1速時の旋回性と登攀力の無さ、近距離におけるミサイル照準のズレと弾数の少なさ。74式の方が自分には合ってるというか人を選ぶ車両な気がする。ヘリをしばき倒す時には出すけど。
🐌もやり方がキタナイよね
そんな不当にナーフされてるんですか?これ(個人的にはかなり強い部類だと思うんですけど)
別にナーフはされてないし、1速時の旋回の挙動はbmp-3にもみられる。照準のズレだって機関砲基準なんだからそれを考慮すればいいだけの話
ナーフされてるというわけじゃなくて上記の欠点が自分には合わなかったってだけの話です。むしろこの欠点を扱いきれれば強い車両だとは私も思いますが結構くせが強いので乗る人を選ぶと言いたかった。
あ!旋回のばぐってアレか!仕様だと思ってました(小声)ミサイルはソ連mbtとかのミサイルみたいに主砲から撃ってるわけじゃないしなぁ…後枝2さんに向かって行ったわけじゃなくて、葉1さんに対して言ったつもりでしたすいません… -
ただIFV使いこなせてないだけやろ…こいつの強さはBR8・3ってのがおかしいレベルなのに
枝は自分で扱いきれてないだけって書いてるが
扱い切れてない+癖があって使えないって書きぶりだろ。でもこいつの癖なんて他のIFVと比べたらかなり軽いものだし、単純に89式が使えないんじゃなくてIFV全般使えないんじゃないのって言及
こいつ機動性はいいけどめっちゃ滑るな 砲手視点で高速急旋回したら変な方向くことが多々ある
ABでは扱いにくい車両ですがRBだとIRのゴリ押しでツヨツヨなので開発頑張りましょう。
APDSの貫徹下がったね
信地旋回のガタツキはまだ直ってないのか これは仕様なのか…?
1速で走行を左右に切ったら勝手にギアがNになって、1→N→1→N→1を繰り返しガタガタして進まないし(´・ω・`)
この手の車両はそもそも超信地旋回苦手なんじゃねーの?戦車より軽いとはいえ、図体はデカい訳だし。このデカさが抵抗を生んでるんじゃないかと判断している。実際超信地旋回ってあんまり現場じゃやらないらしいし
だとしても1速とニュートラルを交互に入れ続けるのはおかしいやろ。普通車でもそんなことしてたら曲がらんぞ
そんな無茶な解釈できるわけないだろ。現場でするかしないかじゃなくて、できるかできないかで考えろ。
MTに切り替えると普通に1速で旋回できるからAT制御のバグだぞ
そういえば陸車両をMTで操作してる人っているんかな?
長距離移動のときとか旋回に癖のある車両とかでは使うよ
ブラットレー、ウォーリアー、ライトタイガー「我ら西側崩壊戦隊!ハルブレイク!」
ライトタイガーって何かと思ったらこの車両のことか。そんな呼び方しないからなあ
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1.95が来ても信地旋回バグは健在な模様
もはや直す気無いんだろあいつらウォッカで溶けてしまえばいいのに。
小口径の機関銃砲の貫徹に新しい基準が設定されたようで、地味にAPDSの最大貫徹力が112→132mmまで大幅buff、加えて25mmとかソ連の30mmが大幅nerf食らってるのでIFVの中では相対的にかなり強くなってる
1000mでの貫徹も90→116mmになったので遠距離でもT-62あたりの側面を楽々抜けるし、遠距離戦が格段にやりやすくなった。高貫徹のお陰か加害も増したように感じるし傾斜にも強くなった。まぁ端的に言うと超強い…
BR上げてからナーフの未来が見える見える・・・
砲塔砲手より(大抵向かって左側)にAPDS。レオ1s、OF40等も同様。少しでも傾いてれば車体側面も案外抜ける
迷わずMAT。ソ連MBT、パットンs、英戦車各種重戦車も同様
MATが確実だが、一応首元も楽に抜ける。
砲塔(〜車体上部)を狙う。案外反撃されるので厄介。APHEなら割と楽
APDSなら車体側面を楽に抜ける。余裕があれば走行系から潰すのが望ましい。
砲塔後部〜後部付け根をひたすら撃つ。ソ連の14.5mm装備車輌には注意。
初速の高いAPDSの方が当てやすいが結構カス当たりするのでHEの方が良い。MATで狙う場合等で目盛りで見にくい場合はHEorAPHEに切り替えると多少見やすくなる
APDSだけでも普通に強いんだけれども、予めどう対処するかを考えておくとMATの服用数とか下手なデスが減ってより活躍できるんじゃないかなぁと。
参考になります
APDSとIRの開発終わって今から本格的に乗り始めるからマジで助かる。
木じゃないが 対bmpは(それ以外もだが)砲で撃ちながらMATケチらずにぶっぱしたほうが相打ち以上に持ち込めるからMATは余裕があったらバンバン撃った方がいいよね~
これ流れてっちゃうの勿体ないから、解説欄に移植してみてはどうだろう??
こいつかったんですけどどう立ち回ればいいんですか?
GEブッパするなら(しないならIR→ベルト→エンジンがおすすめ)初手IRにスイッチ入れて気になるところを気にしながらスポット。その後味方がやってくれそうなら任せて、ダメだったら抱え落ち防止のためにも初手ミサイルとかでガンガン攻撃する。それ以降も生き残っていたら35㎜機関砲とかでチクチク攻撃したり、航空機を落としたりしてみよう。(最初は主力ベルトがAPHEだけで依然と比べてミサイルの弾数も減り少し心もとないから改修終わるまでは勿体ぶらずにミサイルを積極的に使っていこう)
60ATMだと結構ワンパン出来てたけどこいつはモジュール止まりが多いな
単に敵が頑丈になってるだけだぞ 横っ腹に叩き込めばワンパンも余裕よ
こいつの改造のとこのNVDだけ白いのって何でなの?
熱線暗視装置
緑のとは何が違うの?
緑は光量を増幅して見やすくするようなイメージで、サーマルサイトは熱源を可視化するもの。緑が暗い部分を明るく見やすくするだけなのに対して、熱源が白く浮かび上がる。見たほうが早いと思う。
ウォーリアと鉢合わせすると地味に困る
なんというか…低速時の動きが悪いせいでとっさに動きたいとき困るなこいつ
バックしながら曲がるとスムーズよ
なんかちょっとカクッカクッカクッて感じになるよね。
今日久々にこいつ使ったんやが、やっぱ対空できるし、対地できるしで、使い勝手いいなぁと思いきや、前より至近距離の敵にミサイル当てにくくなってない?0距離とかじゃなくて、0.2とか多分それくらいの距離で。なんか思った方向に行ってくれないと言うか、素直にまっすぐ行ってくれないと言うか…(RBの話)
なんか少しビクつく感じ的な?
ミサイル発射機の俯角がゼロだから、ちょっとでも障害物に乗り上げてると至近距離だと敵の上を素通りしていくことはある。前と比べてはあまり感じないかな
上手く使える方法が分からない...
敵を迎撃しにいくのではなく、待つ。ウズウズしても我慢して待つ。あとこれ言ったら終わりなんだけど、試合に勝ちたいなら74、遊びたいなら89、そんな感覚。
ウォウサンダー初心者か?このBR帯のIFVの使い方すらまともに分かってないんだろう?そんなんじゃダメだよ…特にこいつは視野の広いサーマル持ってるからね、それを活かせ。敵のMBTも正面からガンで抜けたりするし、サーマル索敵で敵を先に見つけて…やれ!
こいつはとにかく8.7にしてサーマル+全画面照準のコンボが強い、100%生かすためにとにかく回り込む、一番外を回るそして「自分は裏取りしている」と思い込んでいる敵軽戦車を正面から屠り間抜けに中央を走っている敵戦車の横腹に茂みの中から一方的にAPDSでも重MATでもぶち込んでやれ!!分かってはいると思うけど東側戦車は正面からマシンガン撃っても死なないからね、あと注意点としてはミサイル発射機がすっごいずれてるので近距離で撃つときは中心からめっちゃずらして撃つこと、まこればっかりはユーザーサイトを入れてみたほうが楽かも知れない、いろんな戦い方があるとは思うが私はこれで結構戦果を挙げてる。個人的に8.〇IFV最強格だと思うので楽しんでほしいえ?改修中だからAPDSが使えない?、、、そりゃ活躍しにくいわ偵察とミサイルで稼ぐかGE使いな
こいつで側面からレオとかエイブラムスの弾薬庫に放火していくの楽しいよねえ。16式より不整地走破能力が高いから,場所を選ばずニンジャプレイできるし
「砲身履帯側面」この言葉さえ覚えていればどんな敵でも撃破可能
この木のコメント欄見てたら、この車両ホント愛されてるんだなって傍から見てても思えるわ。60式で今地獄見てるけど、性能調整とか入る前に是非とも乗ってみたいね
各IFV難点が1つはある中何の文句も出ないからな…強いて言うならデカい?(BMPもデカいしそもそも強過ぎてそんなの気にならないし)対空対地なんでもこなせる上にそれが高レベルで纏まってるからマジで90式の2番手になってる
APDSベルトの貫徹上がったね。普通にうれぴーね
修理費もガッツリ下がってるやん まあ市街地じゃまともに動く事すらできないゴミだし妥当か
え…?え…?(裏取りしたり正面から顔面潰しまわれるやん…)
APDS開発できると世界が変わるわこの子。少し側面に回れば基本どの戦車も撃破できる。難しければミサイル打ち込めば良い。ヒマなときにはヘリを墜とすのも簡単。索敵もできる。大好き。
改修がとにかく辛い
APHEじゃソ連MBT抜けないからなぁ... ABで索敵稼ぎとレオBMP狩りに限る
こいつの側面の目みたいなのって何?
ボールマウント、以上。
「銃眼」と言って、中から搭乗する普通科隊員(諸外国でいう歩兵)が小銃を打つための穴です。
使用しない場合は半球状の板で塞いでいます。
歩兵戦闘車(IFV)は歩兵が乗車しながら戦闘に参加できるよう、またその戦闘を支援するために開発されました。
銃眼 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/銃眼
歩兵戦闘車 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/歩兵戦闘車
も参照されたし。
無駄に改行すな 畳め
多分春休みで来てる子だからやり方分からないんでしょ
>> 725
中に乗ってる歩兵が外に対して銃を出すときにそこの目を回すと銃口を出すだけの穴と外が見れる防弾ガラスが出てくる
スウェーデンの課金軽戦車狩りにABで使ってる、味方と協力して前線を押し上げるのが楽しい
最近購入したがATGMが本当に使いやすい、3kmで相手がヘリなら大体撃墜できる
まともに旋回できないとかバグってるだろこいつ
繋げ、連投すんなもしかして繋ぎ方わからない系?
あとこのゴミなんで坂まともに登れないんだ?馬力がないのか?
裏取りに困らない位の機動力はあるんだからルート選べばいい。このランク帯まで来て適した運用も出来ないなんてない事を願う(あと繋げてくれ。荒らしなら通報するで)
なお無改造。重戦車に劣る機動性しか無い模様
馬力が無くて前進だと坂に登れないけど、何故か後進だと急勾配でもスイスイ登るからやってみ
最近やっと手に入れたんだけど楽しい車両だねぇ。頼りない気がしてIFVは敬遠してたんだけど日陸の基本を守ってとにかく被弾を全力で避ける事さえ心がければ連射力&MATにモノを言わせられる分、下手に戦車乗るよりもストレス無い気がしてる
ホントこれ、今までの日陸の立ち回りを生かせば10.3でも十分に活躍できる性能してる
前線に出れない程ヤワでもないし、陸空どっちにも対応できて初弾を撃ち漏らしても後続を次々放てる安心感はかなりありがたい。ベタ褒めし過ぎかもしれないけどもっと早く乗れば良かったと後悔してるくらいだよ
日陸の乗り方してれば陸空と対応出来ない状態が無いのが強いというか今の所不満がマジで無い…ほんとに…
強いて言うなら1速じゃ信地旋回すらままならんところかなぁ。油断してるとつっかえてあっ…てなる。
1速の旋回はね…。まあ気を付けりゃいいだけなんだけどコレさえなければ…とは思う
1速の旋回がクソ 至近距離でミサイルがズレまくりなのがなあ あとサーマルサイトに期待してたのに使い勝手悪いのががっかりだわ排気のせいで左の視界が悪いし
私は逆にすごいストレス車両だと思う(扱いきれてないのもあるけど…)。掠っただけで崩壊する船体、1速時の旋回性と登攀力の無さ、近距離におけるミサイル照準のズレと弾数の少なさ。74式の方が自分には合ってるというか人を選ぶ車両な気がする。ヘリをしばき倒す時には出すけど。
🐌もやり方がキタナイよね
そんな不当にナーフされてるんですか?これ(個人的にはかなり強い部類だと思うんですけど)
別にナーフはされてないし、1速時の旋回の挙動はbmp-3にもみられる。照準のズレだって機関砲基準なんだからそれを考慮すればいいだけの話
ナーフされてるというわけじゃなくて上記の欠点が自分には合わなかったってだけの話です。むしろこの欠点を扱いきれれば強い車両だとは私も思いますが結構くせが強いので乗る人を選ぶと言いたかった。
あ!旋回のばぐってアレか!仕様だと思ってました(小声)ミサイルはソ連mbtとかのミサイルみたいに主砲から撃ってるわけじゃないしなぁ…後枝2さんに向かって行ったわけじゃなくて、葉1さんに対して言ったつもりでしたすいません… -
ただIFV使いこなせてないだけやろ…こいつの強さはBR8・3ってのがおかしいレベルなのに
枝は自分で扱いきれてないだけって書いてるが
扱い切れてない+癖があって使えないって書きぶりだろ。でもこいつの癖なんて他のIFVと比べたらかなり軽いものだし、単純に89式が使えないんじゃなくてIFV全般使えないんじゃないのって言及
こいつ機動性はいいけどめっちゃ滑るな 砲手視点で高速急旋回したら変な方向くことが多々ある
ABでは扱いにくい車両ですがRBだとIRのゴリ押しでツヨツヨなので開発頑張りましょう。
APDSの貫徹下がったね
信地旋回のガタツキはまだ直ってないのか これは仕様なのか…?
1速で走行を左右に切ったら勝手にギアがNになって、1→N→1→N→1を繰り返しガタガタして進まないし(´・ω・`)
この手の車両はそもそも超信地旋回苦手なんじゃねーの?戦車より軽いとはいえ、図体はデカい訳だし。このデカさが抵抗を生んでるんじゃないかと判断している。実際超信地旋回ってあんまり現場じゃやらないらしいし
だとしても1速とニュートラルを交互に入れ続けるのはおかしいやろ。普通車でもそんなことしてたら曲がらんぞ
そんな無茶な解釈できるわけないだろ。現場でするかしないかじゃなくて、できるかできないかで考えろ。
MTに切り替えると普通に1速で旋回できるからAT制御のバグだぞ
そういえば陸車両をMTで操作してる人っているんかな?
長距離移動のときとか旋回に癖のある車両とかでは使うよ
ブラットレー、ウォーリアー、ライトタイガー「我ら西側崩壊戦隊!ハルブレイク!」
ライトタイガーって何かと思ったらこの車両のことか。そんな呼び方しないからなあ