Type 89コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 89
米の25mm機銃と貫徹が大して変わらんけど、もうちょい高くできなかったんだろうか
アプデから?車両前部に被弾すると、エンジンカバーか何かが開いたままになって、照準の邪魔になっちゃう~
ATGMの搭載弾数減ったよな
これが史実らしい
少ねえ…
IFVってもともとは歩兵支援用の装甲車だしAT火器が少ないのは仕方ないよ、じゃあなんで戦車戦主体のゲームに出したんだよってなるけど…
た、対空……
というか基本的に車内から再装填出来ないからねぇ。そんなにバカスカ撃つのを想定しとらんのじゃろ
惑星WarThunderの暗視装置はATGM 2発分のサイズがあるのかもしれない
4発ってBMPと同じだよな…
前からかもしれないけど、サイドスカートと車体の隙間に装甲ない場所があるな
この子の暗視装置はいつくるんですか
あるが
開発が必要
サーマルビジョンが使えるのはとても助かる...
死ねよマジで
顔真っ赤行けよマジで
顔面日の丸じゃん。隣の国からイチャモン言われないように気を付けなよ
被弾してエンジン止まったらミサイル撃てんくなるのは仕様?(ミサイル発射機無傷で)
アプデの不具合なのかわからんが、砲塔左右の切り欠き部分にデカール貼れなくなってしまった...
こいつミサイルの量だけじゃなくて威力も下げられてないですかね…?前はとっさの撃ち合いでもけっこう頼りになる印象だったけど最近は隙だらけの相手の横や後ろに思いっ切りぶち込んでもノーダメとか砲塔リングのみ破壊だらけだわ
気のせいだろう こちらは今までとの差を感じることは無い
修理を手伝ったりスポットしたり裏どりしたり対空したりと出来ることがマルチで高ランク帯の日本ツリーでは一番チームに貢献している感じがして、是非ともおすすめしたい車両
市街戦では火力と舗装路機動力の16,野戦では隠密性と悪路走破力の89と使い分けるといいね 対空に関しては活きるケースが限られているので狙ってできることではないけど,ツリートップ高度で味方を溶かしているヘリなんかにATGMブチ当てると気持ちがいいね
ギア1の状態で前進しながら旋回しようとするとギアが1とNを行ったり来たりしてガクガクするバグは何時になったら直るの…
低速時の旋回が苦手だなと思ってたけどやっぱバグだったのね。素直に2速まで上げるか止まるかしてたわ
IRがあるおかげで解像度は低いとはいえ今まで以上に活躍できるようになったね。重MATの弾薬減数はこれが布石だったのかもしれない...
ミサイルはランチャー内2発+予備2発が史実らしいから修正入っただけじゃない?
なるほど、ご教授ありがとうございます。にしても本当にIRで索敵して走りながら重MAT撃てるのは本当に強い組み合わせで、心配ですね。(弱体化されそう
なんか砲塔正面にデカール貼ってんのに表示されなくない? バグだよなぁ。
砲塔正面と重MAT以外には表示されないね。装甲に隠れちゃってるみたい(絶対バグだろうけど)
近距離だとミサイル当たんないのほんとひで ただでさえクソちっさいマップばっかなのにどうしろってんだよ
いや、近距離でもあたるぞ 練習しろ
御託書き込む暇あったらコツ教えてよ 当てりゃ当たることくらい誰でも理解できんだよ 俺は当て方のコツ聞いてんだわ
枝さんは「練習すれば飛び方の癖くらいわかるだろ」って言ってて、木さんは「そんなの面倒だからさっさとコツ教えろ」って平行線だから話しても無駄よ。
純粋に疑問なんだがATMと違って直射できるのに近接だと当たらんってどういうこと?俯角が欲しいって話?
発射機が砲塔の左右(砲塔中心線から離れたところ)に付いてるから、至近距離だと照準の十字線で狙った所に正確に飛んでいかない(つまり左右にブレる)ってことでしょ
結局質問には答えずに逃げるのな ほんと役にたたねぇな 知らないなら知らないと素直に言えばいいのに それにしても至近距離だとそもそも判定がないレベルで当たらないんだけどマジでこれ当んのか?
おおぅ... 枝伸びてんなぁ... 教えろっつても傾けろとしか 実戦でも感だし それともなんだ距離何mで何度傾けるとかいちいち計ってこいとでも?
コツなんて練習して慣れろと同義みたいなもんだろ
近づかれないように運用するといいですよ
顔真っ赤で頭おかしくなってる木主には教えてあげる必要なし、顔真っ赤板行けでFA
荒らしに構うやつも荒らし。こんなでかい釣り針垂らして、荒らしじゃないわけがない。これ以上反応しても無駄に煽られるだけだから、やめましょう
BMP乗ってるといろいろコイツがうらやましく感じるときがある
機関砲の弾幕密度が薄いから機関砲はBMPのが良いかなぁ。小回りもバグのせいで相当酷いし
主砲や砲塔より上の位置にあるミサイルってのは偉大だぞ(ATM乗り回しながら)
低速時の旋回が良くないのどうにかして欲しいな。それ以外はかなり優秀
乗員が負傷してるわけでも、発射機壊れてるわけでもないのに弾撃てなくなるバグ面倒くさすぎる
マジで至近距離だとミサイル当たんねぇな テストドライブと明かに違う挙動で飛んでくのやめろ
次発射されるミサイルが左のラックからか、右のラックからか発射されるのかを意識しつつ最大限下を向いてミサイルを発射すると至近距離の敵にも命中しやすい気がする
無論やってるぞ でもどう足掻いても頭上すり抜けるわ もうエリコンしか信用できんわ
単に相手を見下ろす形で発射してるからじゃない?発射器は一切俯角が取れないから注意が必要だよ
カスタムバトルで練習したら?
8.3の悪魔やなコイツ、35mmで大抵の戦車は捻り潰せるし、重装甲相手にはミサイル撃てばいいだけだし
IRも付いてるしミサイルは走行中発射可かつ2連装だしね OPとは言わないけど強いのは確か
昔のミサイル2+4仕様だったらもっとヤバかったけど、今のミサイル2+2史実使用では重装甲相手にあんまり強く出られないしなぁ
重装甲相手と言うより、単純に全体的な運用で強く出られなくなった感はある 何というか余裕が無くなった
この子って主砲の仰角つけたら一緒にミサイルランチャーも昇降するんだねえ。そういうとこはきちんとGaijinはこだわるんだねえ
なお仕様書には俯角10度とあるのにゲームでは水平から下には向かない模様
仕様書(?)見てるなら発射機自体は俯角取れないって気付くでしょ。
APHEの炸薬量はわからないけど、結構火力あるよね
弾数はHVAPの方が多く持って行ってるけど、常に装填してるのはAPHEやな。抜ける相手に対しての加害は結構違うし。
G3MBTもAPHEでビックリ箱させるの楽しい
仕様がわからないんだが。頭にカスッただけで死ぬのは何?誘爆?崩壊?
崩壊
恐らくペリスコープ破損で船体崩壊 現実では予備も積んでるしそんなに重要なモジュールでしたっけ...
ペリスコープで船体崩壊は流石に紙過ぎるでしょ...
船体崩壊って、爆発だったり被弾の衝撃に、その車両が構造的に耐えられずに、バラバラになってしまうってことでは?つまり、ペリスコープに敵弾が当たり、車体にモロに衝撃が伝わって車体(船体)が崩壊してしまうのでは?
↑要するに人間に例えると頭殴られた勢いがすごすぎて首ちぎれちゃう感じですね、ペリスコープだとせいぜい手のひら程度で即死級のケガになるとは思えませんけど…
射程が短いけど手動誘導ミサイルあるから実質SAM
S(手動で)A(当てる)M(ミサイル)ね
うまい
90の次は74じゃなくてこの子ってくらい強い…というかこの子最初に出して偵察してから90でもいいくらいには強い…
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米の25mm機銃と貫徹が大して変わらんけど、もうちょい高くできなかったんだろうか
アプデから?車両前部に被弾すると、エンジンカバーか何かが開いたままになって、照準の邪魔になっちゃう~
ATGMの搭載弾数減ったよな
これが史実らしい
少ねえ…
IFVってもともとは歩兵支援用の装甲車だしAT火器が少ないのは仕方ないよ、じゃあなんで戦車戦主体のゲームに出したんだよってなるけど…
た、対空……
というか基本的に車内から再装填出来ないからねぇ。そんなにバカスカ撃つのを想定しとらんのじゃろ
惑星WarThunderの暗視装置はATGM 2発分のサイズがあるのかもしれない
4発ってBMPと同じだよな…
前からかもしれないけど、サイドスカートと車体の隙間に装甲ない場所があるな
この子の暗視装置はいつくるんですか
あるが
開発が必要
サーマルビジョンが使えるのはとても助かる...
死ねよマジで
顔真っ赤行けよマジで
顔面日の丸じゃん。隣の国からイチャモン言われないように気を付けなよ
被弾してエンジン止まったらミサイル撃てんくなるのは仕様?(ミサイル発射機無傷で)
アプデの不具合なのかわからんが、砲塔左右の切り欠き部分にデカール貼れなくなってしまった...
こいつミサイルの量だけじゃなくて威力も下げられてないですかね…?前はとっさの撃ち合いでもけっこう頼りになる印象だったけど最近は隙だらけの相手の横や後ろに思いっ切りぶち込んでもノーダメとか砲塔リングのみ破壊だらけだわ
気のせいだろう こちらは今までとの差を感じることは無い
修理を手伝ったりスポットしたり裏どりしたり対空したりと出来ることがマルチで高ランク帯の日本ツリーでは一番チームに貢献している感じがして、是非ともおすすめしたい車両
市街戦では火力と舗装路機動力の16,野戦では隠密性と悪路走破力の89と使い分けるといいね 対空に関しては活きるケースが限られているので狙ってできることではないけど,ツリートップ高度で味方を溶かしているヘリなんかにATGMブチ当てると気持ちがいいね
ギア1の状態で前進しながら旋回しようとするとギアが1とNを行ったり来たりしてガクガクするバグは何時になったら直るの…
低速時の旋回が苦手だなと思ってたけどやっぱバグだったのね。素直に2速まで上げるか止まるかしてたわ
IRがあるおかげで解像度は低いとはいえ今まで以上に活躍できるようになったね。重MATの弾薬減数はこれが布石だったのかもしれない...
ミサイルはランチャー内2発+予備2発が史実らしいから修正入っただけじゃない?
なるほど、ご教授ありがとうございます。にしても本当にIRで索敵して走りながら重MAT撃てるのは本当に強い組み合わせで、心配ですね。(弱体化されそう
なんか砲塔正面にデカール貼ってんのに表示されなくない? バグだよなぁ。
砲塔正面と重MAT以外には表示されないね。装甲に隠れちゃってるみたい(絶対バグだろうけど)
近距離だとミサイル当たんないのほんとひで ただでさえクソちっさいマップばっかなのにどうしろってんだよ
いや、近距離でもあたるぞ 練習しろ
御託書き込む暇あったらコツ教えてよ 当てりゃ当たることくらい誰でも理解できんだよ 俺は当て方のコツ聞いてんだわ
枝さんは「練習すれば飛び方の癖くらいわかるだろ」って言ってて、木さんは「そんなの面倒だからさっさとコツ教えろ」って平行線だから話しても無駄よ。
純粋に疑問なんだがATMと違って直射できるのに近接だと当たらんってどういうこと?俯角が欲しいって話?
発射機が砲塔の左右(砲塔中心線から離れたところ)に付いてるから、至近距離だと照準の十字線で狙った所に正確に飛んでいかない(つまり左右にブレる)ってことでしょ
結局質問には答えずに逃げるのな ほんと役にたたねぇな 知らないなら知らないと素直に言えばいいのに それにしても至近距離だとそもそも判定がないレベルで当たらないんだけどマジでこれ当んのか?
おおぅ... 枝伸びてんなぁ... 教えろっつても傾けろとしか 実戦でも感だし それともなんだ距離何mで何度傾けるとかいちいち計ってこいとでも?
コツなんて練習して慣れろと同義みたいなもんだろ
近づかれないように運用するといいですよ
顔真っ赤で頭おかしくなってる木主には教えてあげる必要なし、顔真っ赤板行けでFA
荒らしに構うやつも荒らし。こんなでかい釣り針垂らして、荒らしじゃないわけがない。これ以上反応しても無駄に煽られるだけだから、やめましょう
BMP乗ってるといろいろコイツがうらやましく感じるときがある
機関砲の弾幕密度が薄いから機関砲はBMPのが良いかなぁ。小回りもバグのせいで相当酷いし
主砲や砲塔より上の位置にあるミサイルってのは偉大だぞ(ATM乗り回しながら)
低速時の旋回が良くないのどうにかして欲しいな。それ以外はかなり優秀
乗員が負傷してるわけでも、発射機壊れてるわけでもないのに弾撃てなくなるバグ面倒くさすぎる
マジで至近距離だとミサイル当たんねぇな テストドライブと明かに違う挙動で飛んでくのやめろ
次発射されるミサイルが左のラックからか、右のラックからか発射されるのかを意識しつつ最大限下を向いてミサイルを発射すると至近距離の敵にも命中しやすい気がする
無論やってるぞ でもどう足掻いても頭上すり抜けるわ もうエリコンしか信用できんわ
単に相手を見下ろす形で発射してるからじゃない?発射器は一切俯角が取れないから注意が必要だよ
カスタムバトルで練習したら?
8.3の悪魔やなコイツ、35mmで大抵の戦車は捻り潰せるし、重装甲相手にはミサイル撃てばいいだけだし
IRも付いてるしミサイルは走行中発射可かつ2連装だしね OPとは言わないけど強いのは確か
昔のミサイル2+4仕様だったらもっとヤバかったけど、今のミサイル2+2史実使用では重装甲相手にあんまり強く出られないしなぁ
重装甲相手と言うより、単純に全体的な運用で強く出られなくなった感はある 何というか余裕が無くなった
この子って主砲の仰角つけたら一緒にミサイルランチャーも昇降するんだねえ。
そういうとこはきちんとGaijinはこだわるんだねえなお仕様書には俯角10度とあるのにゲームでは水平から下には向かない模様
仕様書(?)見てるなら発射機自体は俯角取れないって気付くでしょ。
APHEの炸薬量はわからないけど、結構火力あるよね
弾数はHVAPの方が多く持って行ってるけど、常に装填してるのはAPHEやな。抜ける相手に対しての加害は結構違うし。
G3MBTもAPHEでビックリ箱させるの楽しい
仕様がわからないんだが。頭にカスッただけで死ぬのは何?誘爆?崩壊?
崩壊
恐らくペリスコープ破損で船体崩壊 現実では予備も積んでるしそんなに重要なモジュールでしたっけ...
ペリスコープで船体崩壊は流石に紙過ぎるでしょ...
船体崩壊って、爆発だったり被弾の衝撃に、その車両が構造的に耐えられずに、バラバラになってしまうってことでは?つまり、ペリスコープに敵弾が当たり、車体にモロに衝撃が伝わって車体(船体)が崩壊してしまうのでは?
↑要するに人間に例えると頭殴られた勢いがすごすぎて首ちぎれちゃう感じですね、ペリスコープだとせいぜい手のひら程度で即死級のケガになるとは思えませんけど…
射程が短いけど手動誘導ミサイルあるから実質SAM
S(手動で)A(当てる)M(ミサイル)ね
うまい
90の次は74じゃなくてこの子ってくらい強い…というかこの子最初に出して偵察してから90でもいいくらいには強い…