SEVAGOTH
帰ってからフォーマ漬けして育て始めてるが長い事全然触ってなかったせいもあるけど、えらい変わったなあゴスさん… 一応の死亡保険はあるけどすぐやられるからSEVAGOTHは二度死ぬとか、2種の微妙なデバフアビだけ持ってて本体は移植できるgloomさんとか散々言われてたのが嘘のようだ…
今や影でもちゃんと戦えるし、本体も防御・回復手段を他で確保できるならむしろgloomを移植で潰して、1・2番増強で適当に種撒いて1番レッツゴーするだけで周りが爆散していく良く分からんけど楽しいフレームになったなあ
連レス失礼 少し遊んでて影の素の移動速度が物足りなくなり、何をトチ狂ったかSprint boostにシラス枠Rushとかいう無駄に足を速くした影が爆誕した…影の間はピストルAmalgamで付けてたドッジ速度が効かなくなるし、影2番が移動用にしては使い勝手がうんちっち過ぎるのがいけない flowや蒼天でEN上限上げない場合は影に出入りする時に100EN充填されてるし、Preparationも要らなくね?と思い凶行に及んだ模様
音楽は流れないか…
自分で歌う派の人もいるからな
さっきから俺一人で沢山レス投げまくっててごめんなんだけど、アルコン範囲というか他も含めた4属性付与アルコンMODとChroma移植4属性オーラ、および影爪4属性についても検証してきたのでこっちに別の木で書きます!
まずアルコン範囲はゴス本人はもちろん、アルコン範囲付けた影がゴス本人のオーラ範囲内で攻撃を受けて反撃で電気異常が発生すればちゃんと機能する(アイコンは出るしENも回復する) 影爪が一応アビ武器ということでこちらにも電気を付けて発動しないか試してきたんだけど、こちらはなぜかいくら殴って感電させても発動しなかった
次にアルコン時間についても試してきたんだけど、面白いことにこちらは範囲とは真逆の結果に 毒影爪では発動して腐食を付与するが、毒オーラの自動ダメージで毒が入っても腐食は付与されなかった
アルコンflowは発動条件が冷気アビ起因ダメによるキルで、ちょっと面倒だけどレベル2のグリニアバトルグループさんに犠牲になってもらって試した 結果、オーラも爪もどちらも反応しなかった ENオーブ自体は通常のドロップで出るんだけど、リキャストのアイコンはいくら冷気オーラ反撃や冷気爪で倒しても付かなかった
アルコンヘルスはぶっちゃけ火炎アビが移植以外に無いし、火炎爪もアルコン時間の毒爪が反応するの分かったので実用性的に微妙だろうけど、今度は冷気とは逆にオーラと爪、どちらでも発動して火炎スタックを2ずつ付与した TS連打とかゴスでやるくらいなら他にもっと適任いるだろうし、Fire walkerで遊ぶ時にでもどうぞ
以上、4属性とアルコンの判定基準についてちょっと面白い結果の出た検証報告でした!
フレームのバグかアルケインのバグか仕様かは分からないんだけど、フォーティファイアー挿したセカンダリ(確認はエピタフ+フォーティファイアー)を構えていると、12番コンボのどこかのダメージで少量オバガが穫れる。12番はオバガごと敵を吹き飛ばして獲得安定しないし普通の使い方だったらあまり意味はないんだけど、1番+2番特化シルゲSEVAGOTHにあるようなアビオンリー+透明コンパニオン戦法使っていると透明維持しながらヘルスやEN吸引対策になって少しだけ助かる
1番2番増強ビルド時の移植候補覚書 TempestBarrage(増強有) WyrdScythes Roar Rest&Rage(増強有) 特にRageの被ダメ増加は1番と別枠で重複するのでアビ威力200%あれば感染なくても必殺 その分コンパニオンに磁気ハウンド等好きなのを選べる
脆弱性デバフって+上限100%だから無条件で頭打ちするだろうけど、アコライトとかどうにか出来る?鋼運用も増強3枠も取るとsevagothでも流石に耐久性きつそうだが…
シルゲでちょっぴり耐えて目に付く敵全員即殺すれば攻撃は受けないゾ。 アコも暴力以外はシルゲで耐えながら1番出し続けてトドメに武器で撃てばだいたい死ぬ 暴力にはクルーで真の暴力を味わわせる
アコライト、ネクロメカみたいなアビ耐性持ちは2割くらいに減衰されちゃうから、アコライトは影の出しどころと思ってる。暴力は急がないといけないけど他のアコは爪ヘビーかスラムでプチッと潰せる。メカは当たり判定でかいせいもあって12番を23回撃ってれば半壊してるかいつのまにか死んでる
めちゃどうでもいいけど和名で暴力暴力言われてるのちょっと草 最近だと皆近接でヘビーぶち込んで何かする前に仕留めに行くから、憎悪さんのMagnetize事故ほぼ見なくなったんだよなあ… 今やアビ耐え型のフレームを確実に殺しに来る暴力さんのが事故率や脅威度が上がってる感
俺が勘違いしてたら申し訳ないけど上限100%はダメージ耐性変更後のdamage type modifier(atlas3番qorvex2番と一部のアルケイン)であってdamage vulnerability(banshee2番sevagoth1番equinox2番他多数)には上限ないんじゃないかな atlas3番もqorvex2番もゲーム内表記上はdamage vulnerabilityなんだけどね
ヘルス回復が装甲値に変換されるアルケインとかでてほしいなぁ 本体gloomを有効活用したい
gloomは増強待ちやろなぁ...。影に挿せる増強とかきたらまた面白いんだが
4番に移植したら凄いフォーマ節約できる gloomは速度低下位にしかならないが特に問題なく運用できる 最終的には4番も解放したいけどフォーマ足りないなら消すのも手
roa増強とgloomの相性が良いから真面目に4番捨てても良いな()
4番を捨てるとシャドウのビルドを死亡時パッシブに特化できるというメリットもある。ダウンタイマー延長と耐久modを詰め込むと安定性がかなり違う。
4番威力MODの存在もあって4番捨てれるの結構なメリットよね
【悲報】影出してもDX版と違って曲が流れない……【朗報】また自分で熱唱出来る
貴様は独り寂しく、ハミングでも口ずさんでいるんだな!
特殊外装の鎖?でBGM対応にして欲しいねえ
一番増強と二番増強が事実上アビ時間アビ範囲も伸ばしてくれているから、アビ威力ガンガン上げれるの有能過ぎる
これ実質MOD枠を使用して得る他フレームで言う4番じゃね?と思うことがある 最初はキャッキャやってたんだけど、威力盛ってないアルコン時間・範囲だけの増強2→1をやるだけで鋼亀裂結合耐久の敵集団が溶けてくのは色々とおかしい Proteaの散々要らない言われてる4番に関わる増強もだけど、そんなにgloomさんとか言われてたのが気に食わなかったのか…
強さのベクトルはもちろん違うけど、最近のDANTEやFROSTが許されるんだったらって気持ちはあるなぁ。とにかく生存力ペラペラだから本領発揮するのに本体だけでもMODや欠片やらアルケインやらの敷居高いし、一通りみんなPRIME集めたらまた見なくなるんじゃないかな
今までバグのせいで本気出せていなかったのなんか強者感あっていいね
gloom4番軸も深淵はデバフに弱すぎてアレだけど鋼単発ミッションやサーキットに出すくらいだったら強いね。影とシナジーがあるし、大量キル前提の12番軸より小回りが効くというか
前提というか、ダメージの脆弱性と割合ダメージを多重発生させる組合せが凶悪すぎて、威力盛らなくても自然と大量キルになっちゃうというかなんというか… BansheeのアレとRevenantのアレを併せてより範囲攻撃特化にしたらこうなるんやなってのがよく分かる ってか、123番が威力無くても困らないから4番90%威力と併せて両立できるまである
最新キャラの「死神メカ」解除(アンロック)→Voidの操舵手、推してまいる。
急にソシャゲみたいな広告打ち出してて笑ったけどあれからもうprime版が出るほど時間が経ったの怖いなぁ
ちらっと見たけどあれ公式なのか…
prime版に女性フレームのポーズとらせるとむちむちの女の子に見えてくる、、、見えてこない?
背筋が凄いぜ、マッチョなおなごだぜ
ウエストから太ももにかけてのラインが女体のそれ
うおっ太ももふっと…とか思ってノーマルと見比べたらノーマルがスカスカ人外四肢なのに比べてPrimeはクッソムキムキムッチムチの中身詰まった身体してて笑った。カッコいいよ船長
地味にFrost prime以来の脚0.95primeなのか
お腹空いたデル…お前は食べてもいいやつデル?
すみません忘れてました……Ashあげるんで食わないでくださいンボ
気を抜くとすぐ逝くから、疲れるな…(雑に耐久したいならDanteとかのほうが良いのは仕方ないか)
蒼天(装甲値)と黄玉(爆発キルでヘルス増加)を2個ずつ入れ、あとはリチャ2枚、アダプテ、アルケインガーディアンで耐久力周り固めてるけど少なくともアコライト程度に殴り殺されることはなくなったよ 鋼ササヤキ亀裂回してるとたまにネクロメカに殺られることはあるけどパッシブ復活あるからあまり気にしてない
ヘルス増加ってそんなにつかえるのか?
2→1番の爆発でキルするだけでヘルス増えるから便利だよ
今までアルケインブレッシング使ってたけどそっちも良さそうだな
黄玉くんの就職先がブレッシングの代替という形に収まることに気づかせてもらった事に今1番感動してる Tauで一般的なフレームにアルコンヘルス挿したくらいにはなるから、アルケイン枠を他に使いたい場合かなり便利だこれ 黄玉無限シルゲHILDRYNが修正される前に作って放置されてた黄玉くんがようやくちゃんとした職に就けそうで嬉しい
ノーマルゴスはUフォーマけちって20フォーマ食われたけど、PRIMEゴスはけちらなかったらアンブラ4ノーマル11で済んだよお得になったね
他近接同様にサクリクリ率がほぼ入る爪はともかく、他でUフォーマいる…?
影メインも考えてたから2個いれちゃった☆
うへへ俺は影本体に1個と爪に2個ブチ込んじゃった…4番移植枠にしてるけどまあええか
爪に1個使っちゃったけど模索の結果結局4番使わないビルドに落ち着いたので無意味★
影は4番捨てて復活用ビルド組んだ方が安定感あるししゃーなし
爪のフォーマはexaltedにアルケイン乗せれるようになってから仕上げるわ まだ検討中の段階だろうけど
手数と状態異常率が高い近接武器にインフルエンス付けて感染ばら撒きつつ2番→1番キメまくる戦法に落ち着いたエクシマスをオーバーガードの上から10割持っていけるのやべーだろ
爪はちゃんと組むとnira無しで4,5百万のスラム出せるし、ブンブンヘビーも組めるしで12番増強が乗った3番撒き散らしながらの影ビルドもやばいんだけどなぁ。この子にniraは無効にして正解、DEちゃんと把握してるんだね(ヴァルキアバルークは除く)
把握とかじゃなくて元々shadowには全てのセット効果乗らないってだけだぞ
それを踏まえた上で言ってるのかと
見るたび思うけどprimeの別人感すごいな
ログイン画面ぼーっと見てて「ゴスPは股間に割れ目があるんだなあ・・・」ってなった俺はどうやら疲れてるようだ・・・
正統派でかっこいいけど別人すぎてsevagothに見えない ケイ素生物かよ見たいな無印ヘルム好きだったから次ヘルム増やしてくれる時は異形寄りだと嬉しい
幽霊船の怪物から黄金船の船長にクラスチェンジしてるからね あーもっとスキン増えて色んなSevagoth見てぇなぁ
一応テンペスタリはまだ遭難する前はボランティアで救助活動を行うRJだったはず テンノと遭遇する頃には主が永眠して、影だけが残って幽霊船化してはいたけども
サービス初期のprimeフレーム達が羨ましそうに見ている
Heirloomスキンとか色々あるから…
まぁ元々救助船の凄腕艦長とか言う「君、その見た目とモチーフでそんな仕事してたの!?」って感じだったし……
お前絶対海賊側で悪名轟かせてたろってルックスからの輝かしい功績の数々からのそのへんで工事してただけの一般コーパスを乱心して急襲した以上の情報がないテンペスタリクエストでもうめちゃくちゃ
乗っ取りや外見偽装がお手の物のセンティエントとの戦争中に「通信入れても正しい応答を返さない相手」にするべき対処が何かって言われると「センティエントの可能性がある不審な存在の排除」になるだろうし、Voidに消えてから戦争が終わった事を認識してなかったとすれば割と妥当な振る舞いをしてただけまでありうるし……
全体的なルックスはかなり好みなんだけど後頭部のブリブリしたデカい紐と肩に付いてる紐が虫みたいでキツイぜ…
公式TOPのゴスPくん、なんか変だと思ったら左右反転してるのね
primeの帽子みたいな頭のデザインって何か元ネタあるんかな
羽飾り付きの三角帽子じゃない?
パッと見で思い浮かんだのはフック船長の帽子
中世18世紀ごろに流行った帽子だね。三角帽子とかトリコーンで検索すれば情報出るけど、船といえばやはりトリコーンってイメージは強いよね。Altヘルムの方はおそらく海賊のスカルキャップを意識してそう。ちなみにフック船長は(作品にもよるだろうけど)二角帽子だね、ナポレオンとかでお馴染みのアレ。縦向きだったり横向きだったり国や時代によって被り方が違う模様。
2番を撒いて1番で相手のヘルス基準のAoEを発生させつつ被ダメ増加、増強でクリティカル加算と2番を更にばら撒いて...とりあえず2番やったら1番連打でどんどん敵が吹っ飛ぶ恐ろしいフレームということは分かった
prime版似合うシャンダナが中々見つからぬ。前掛けと調和するものが欲しい
逆にこういう布系の装飾を持ってるframeはシャンダナなしにすることの方が多いなぁ。そしてワンチャン地肌が見えるならシジルで模様を付けるのもなかなか良いぞ。
海洋尻尾系シャンダナとしてYareliのシャンダナ使ってる デカ尻尾好きなんだ
CENTURIAシャンダナとか合うと思う。質感ちょっと違うけど前掛けの模様とか布の厚さと結構似てる。
コメントを書いた者です。Zaikhyaシャンダナがトゲトゲマッチしてて良いなと思ったのでそれで行きます。色々なコメントありがとうございます
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帰ってからフォーマ漬けして育て始めてるが長い事全然触ってなかったせいもあるけど、えらい変わったなあゴスさん… 一応の死亡保険はあるけどすぐやられるからSEVAGOTHは二度死ぬとか、2種の微妙なデバフアビだけ持ってて本体は移植できるgloomさんとか散々言われてたのが嘘のようだ…
今や影でもちゃんと戦えるし、本体も防御・回復手段を他で確保できるならむしろgloomを移植で潰して、1・2番増強で適当に種撒いて1番レッツゴーするだけで周りが爆散していく良く分からんけど楽しいフレームになったなあ
連レス失礼 少し遊んでて影の素の移動速度が物足りなくなり、何をトチ狂ったかSprint boostにシラス枠Rushとかいう無駄に足を速くした影が爆誕した…
影の間はピストルAmalgamで付けてたドッジ速度が効かなくなるし、影2番が移動用にしては使い勝手がうんちっち過ぎるのがいけないflowや蒼天でEN上限上げない場合は影に出入りする時に100EN充填されてるし、Preparationも要らなくね?と思い凶行に及んだ模様
音楽は流れないか…
自分で歌う派の人もいるからな
さっきから俺一人で沢山レス投げまくっててごめんなんだけど、アルコン範囲というか他も含めた4属性付与アルコンMODとChroma移植4属性オーラ、および影爪4属性についても検証してきたのでこっちに別の木で書きます!
まずアルコン範囲はゴス本人はもちろん、アルコン範囲付けた影がゴス本人のオーラ範囲内で攻撃を受けて反撃で電気異常が発生すればちゃんと機能する(アイコンは出るしENも回復する)
影爪が一応アビ武器ということでこちらにも電気を付けて発動しないか試してきたんだけど、こちらはなぜかいくら殴って感電させても発動しなかった
次にアルコン時間についても試してきたんだけど、面白いことにこちらは範囲とは真逆の結果に
毒影爪では発動して腐食を付与するが、毒オーラの自動ダメージで毒が入っても腐食は付与されなかった
アルコンflowは発動条件が冷気アビ起因ダメによるキルで、ちょっと面倒だけどレベル2のグリニアバトルグループさんに犠牲になってもらって試した
結果、オーラも爪もどちらも反応しなかった
ENオーブ自体は通常のドロップで出るんだけど、リキャストのアイコンはいくら冷気オーラ反撃や冷気爪で倒しても付かなかった
アルコンヘルスはぶっちゃけ火炎アビが移植以外に無いし、火炎爪もアルコン時間の毒爪が反応するの分かったので実用性的に微妙だろうけど、今度は冷気とは逆にオーラと爪、どちらでも発動して火炎スタックを2ずつ付与した
TS連打とかゴスでやるくらいなら他にもっと適任いるだろうし、Fire walkerで遊ぶ時にでもどうぞ以上、4属性とアルコンの判定基準についてちょっと面白い結果の出た検証報告でした!
フレームのバグかアルケインのバグか仕様かは分からないんだけど、フォーティファイアー挿したセカンダリ(確認はエピタフ+フォーティファイアー)を構えていると、12番コンボのどこかのダメージで少量オバガが穫れる。12番はオバガごと敵を吹き飛ばして獲得安定しないし普通の使い方だったらあまり意味はないんだけど、1番+2番特化シルゲSEVAGOTHにあるようなアビオンリー+透明コンパニオン戦法使っていると透明維持しながらヘルスやEN吸引対策になって少しだけ助かる
1番2番増強ビルド時の移植候補覚書 TempestBarrage(増強有) WyrdScythes Roar Rest&Rage(増強有) 特にRageの被ダメ増加は1番と別枠で重複するのでアビ威力200%あれば感染なくても必殺 その分コンパニオンに磁気ハウンド等好きなのを選べる
脆弱性デバフって+上限100%だから無条件で頭打ちするだろうけど、アコライトとかどうにか出来る?鋼運用も増強3枠も取るとsevagothでも流石に耐久性きつそうだが…
シルゲでちょっぴり耐えて目に付く敵全員即殺すれば攻撃は受けないゾ。
アコも暴力以外はシルゲで耐えながら1番出し続けてトドメに武器で撃てばだいたい死ぬ 暴力にはクルーで真の暴力を味わわせる
アコライト、ネクロメカみたいなアビ耐性持ちは2割くらいに減衰されちゃうから、アコライトは影の出しどころと思ってる。暴力は急がないといけないけど他のアコは爪ヘビーかスラムでプチッと潰せる。メカは当たり判定でかいせいもあって12番を23回撃ってれば半壊してるかいつのまにか死んでる
めちゃどうでもいいけど和名で暴力暴力言われてるのちょっと草 最近だと皆近接でヘビーぶち込んで何かする前に仕留めに行くから、憎悪さんのMagnetize事故ほぼ見なくなったんだよなあ… 今やアビ耐え型のフレームを確実に殺しに来る暴力さんのが事故率や脅威度が上がってる感
俺が勘違いしてたら申し訳ないけど上限100%はダメージ耐性変更後のdamage type modifier(atlas3番qorvex2番と一部のアルケイン)であってdamage vulnerability(banshee2番sevagoth1番equinox2番他多数)には上限ないんじゃないかな
atlas3番もqorvex2番もゲーム内表記上はdamage vulnerabilityなんだけどね
ヘルス回復が装甲値に変換されるアルケインとかでてほしいなぁ 本体gloomを有効活用したい
gloomは増強待ちやろなぁ...。影に挿せる増強とかきたらまた面白いんだが
4番に移植したら凄いフォーマ節約できる gloomは速度低下位にしかならないが特に問題なく運用できる 最終的には4番も解放したいけどフォーマ足りないなら消すのも手
roa増強とgloomの相性が良いから真面目に4番捨てても良いな()
4番を捨てるとシャドウのビルドを死亡時パッシブに特化できるというメリットもある。ダウンタイマー延長と耐久modを詰め込むと安定性がかなり違う。
4番威力MODの存在もあって4番捨てれるの結構なメリットよね
【悲報】影出してもDX版と違って曲が流れない……【朗報】また自分で熱唱出来る
貴様は独り寂しく、ハミングでも口ずさんでいるんだな!
特殊外装の鎖?でBGM対応にして欲しいねえ
一番増強と二番増強が事実上アビ時間アビ範囲も伸ばしてくれているから、アビ威力ガンガン上げれるの有能過ぎる
これ実質MOD枠を使用して得る他フレームで言う4番じゃね?と思うことがある 最初はキャッキャやってたんだけど、威力盛ってないアルコン時間・範囲だけの増強2→1をやるだけで鋼亀裂結合耐久の敵集団が溶けてくのは色々とおかしい
Proteaの散々要らない言われてる4番に関わる増強もだけど、そんなにgloomさんとか言われてたのが気に食わなかったのか…強さのベクトルはもちろん違うけど、最近のDANTEやFROSTが許されるんだったらって気持ちはあるなぁ。とにかく生存力ペラペラだから本領発揮するのに本体だけでもMODや欠片やらアルケインやらの敷居高いし、一通りみんなPRIME集めたらまた見なくなるんじゃないかな
今までバグのせいで本気出せていなかったのなんか強者感あっていいね
gloom4番軸も深淵はデバフに弱すぎてアレだけど鋼単発ミッションやサーキットに出すくらいだったら強いね。影とシナジーがあるし、大量キル前提の12番軸より小回りが効くというか
前提というか、ダメージの脆弱性と割合ダメージを多重発生させる組合せが凶悪すぎて、威力盛らなくても自然と大量キルになっちゃうというかなんというか… BansheeのアレとRevenantのアレを併せてより範囲攻撃特化にしたらこうなるんやなってのがよく分かる
ってか、123番が威力無くても困らないから4番90%威力と併せて両立できるまである
最新キャラの「死神メカ」解除(アンロック)→Voidの操舵手、推してまいる。
急にソシャゲみたいな広告打ち出してて笑ったけどあれからもうprime版が出るほど時間が経ったの怖いなぁ
ちらっと見たけどあれ公式なのか…
prime版に女性フレームのポーズとらせるとむちむちの女の子に見えてくる、、、見えてこない?
背筋が凄いぜ、マッチョなおなごだぜ
ウエストから太ももにかけてのラインが女体のそれ
うおっ太ももふっと…とか思ってノーマルと見比べたらノーマルがスカスカ人外四肢なのに比べてPrimeはクッソムキムキムッチムチの中身詰まった身体してて笑った。カッコいいよ船長
地味にFrost prime以来の脚0.95primeなのか
お腹空いたデル…お前は食べてもいいやつデル?
すみません忘れてました……Ashあげるんで食わないでくださいンボ
気を抜くとすぐ逝くから、疲れるな…(雑に耐久したいならDanteとかのほうが良いのは仕方ないか)
蒼天(装甲値)と黄玉(爆発キルでヘルス増加)を2個ずつ入れ、あとはリチャ2枚、アダプテ、アルケインガーディアンで耐久力周り固めてるけど少なくともアコライト程度に殴り殺されることはなくなったよ
鋼ササヤキ亀裂回してるとたまにネクロメカに殺られることはあるけどパッシブ復活あるからあまり気にしてない
ヘルス増加ってそんなにつかえるのか?
2→1番の爆発でキルするだけでヘルス増えるから便利だよ
今までアルケインブレッシング使ってたけどそっちも良さそうだな
黄玉くんの就職先がブレッシングの代替という形に収まることに気づかせてもらった事に今1番感動してる Tauで一般的なフレームにアルコンヘルス挿したくらいにはなるから、アルケイン枠を他に使いたい場合かなり便利だこれ
黄玉無限シルゲHILDRYNが修正される前に作って放置されてた黄玉くんがようやくちゃんとした職に就けそうで嬉しいノーマルゴスはUフォーマけちって20フォーマ食われたけど、PRIMEゴスはけちらなかったらアンブラ4ノーマル11で済んだよお得になったね
他近接同様にサクリクリ率がほぼ入る爪はともかく、他でUフォーマいる…?
影メインも考えてたから2個いれちゃった☆
うへへ俺は影本体に1個と爪に2個ブチ込んじゃった…4番移植枠にしてるけどまあええか
爪に1個使っちゃったけど模索の結果結局4番使わないビルドに落ち着いたので無意味★
影は4番捨てて復活用ビルド組んだ方が安定感あるししゃーなし
爪のフォーマはexaltedにアルケイン乗せれるようになってから仕上げるわ まだ検討中の段階だろうけど
手数と状態異常率が高い近接武器にインフルエンス付けて感染ばら撒きつつ2番→1番キメまくる戦法に落ち着いた
エクシマスをオーバーガードの上から10割持っていけるのやべーだろ
爪はちゃんと組むとnira無しで4,5百万のスラム出せるし、ブンブンヘビーも組めるしで12番増強が乗った3番撒き散らしながらの影ビルドもやばいんだけどなぁ。この子にniraは無効にして正解、DEちゃんと把握してるんだね(ヴァルキアバルークは除く)
把握とかじゃなくて元々shadowには全てのセット効果乗らないってだけだぞ
それを踏まえた上で言ってるのかと
見るたび思うけどprimeの別人感すごいな
ログイン画面ぼーっと見てて「ゴスPは股間に割れ目があるんだなあ・・・」ってなった俺はどうやら疲れてるようだ・・・
正統派でかっこいいけど別人すぎてsevagothに見えない ケイ素生物かよ見たいな無印ヘルム好きだったから次ヘルム増やしてくれる時は異形寄りだと嬉しい
幽霊船の怪物から黄金船の船長にクラスチェンジしてるからね あーもっとスキン増えて色んなSevagoth見てぇなぁ
一応テンペスタリはまだ遭難する前はボランティアで救助活動を行うRJだったはず テンノと遭遇する頃には主が永眠して、影だけが残って幽霊船化してはいたけども
サービス初期のprimeフレーム達が羨ましそうに見ている
Heirloomスキンとか色々あるから…
まぁ元々救助船の凄腕艦長とか言う「君、その見た目とモチーフでそんな仕事してたの!?」って感じだったし……
お前絶対海賊側で悪名轟かせてたろってルックスからの輝かしい功績の数々からのそのへんで工事してただけの一般コーパスを乱心して急襲した以上の情報がないテンペスタリクエストでもうめちゃくちゃ
乗っ取りや外見偽装がお手の物のセンティエントとの戦争中に「通信入れても正しい応答を返さない相手」にするべき対処が何かって言われると「センティエントの可能性がある不審な存在の排除」になるだろうし、Voidに消えてから戦争が終わった事を認識してなかったとすれば割と妥当な振る舞いをしてただけまでありうるし……
全体的なルックスはかなり好みなんだけど後頭部のブリブリしたデカい紐と肩に付いてる紐が虫みたいでキツイぜ…
公式TOPのゴスPくん、なんか変だと思ったら左右反転してるのね
primeの帽子みたいな頭のデザインって何か元ネタあるんかな
羽飾り付きの三角帽子じゃない?
パッと見で思い浮かんだのはフック船長の帽子
中世18世紀ごろに流行った帽子だね。三角帽子とかトリコーンで検索すれば情報出るけど、船といえばやはりトリコーンってイメージは強いよね。Altヘルムの方はおそらく海賊のスカルキャップを意識してそう。ちなみにフック船長は(作品にもよるだろうけど)二角帽子だね、ナポレオンとかでお馴染みのアレ。縦向きだったり横向きだったり国や時代によって被り方が違う模様。
2番を撒いて1番で相手のヘルス基準のAoEを発生させつつ被ダメ増加、増強でクリティカル加算と2番を更にばら撒いて...とりあえず2番やったら1番連打でどんどん敵が吹っ飛ぶ恐ろしいフレームということは分かった
prime版似合うシャンダナが中々見つからぬ。前掛けと調和するものが欲しい
逆にこういう布系の装飾を持ってるframeはシャンダナなしにすることの方が多いなぁ。そしてワンチャン地肌が見えるならシジルで模様を付けるのもなかなか良いぞ。
海洋尻尾系シャンダナとしてYareliのシャンダナ使ってる
デカ尻尾好きなんだ
CENTURIAシャンダナとか合うと思う。質感ちょっと違うけど前掛けの模様とか布の厚さと結構似てる。
コメントを書いた者です。Zaikhyaシャンダナがトゲトゲマッチしてて良いなと思ったのでそれで行きます。色々なコメントありがとうございます