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SEVAGOTH / 1677

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1677
名前なし 2024/09/02 (月) 19:22:25 36327@b2fd8

もしかして影ってエナジャイズの隠された効果周囲の味方もEN回復を活用できる唯一のフレーム?

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  • 1678
    名前なし 2024/09/02 (月) 20:06:10 033f9@a6482 >> 1677

    隠されたも何も、普通にエナジャイの説明文に書いてあるが… 仮に付けるとして影で本体のENを回復しないといけない事態に陥るか…? 移植でChroma電気オーラとアルコン範囲とか、Citrine移植だとかで多分本体の方がEN回復手段は豊富だと思うんだが…

    1679
    名前なし 2024/09/02 (月) 20:18:48 36327@b2fd8 >> 1678

    どうせエナジャイ使う人の目的なんて自身のEN取得量増加のみで周囲への供給なんて考慮した事無い人ばっかだろ!
    あとアルキメデアみたいなEN供給手段限られてくる状況もあるしそういう時のために供給ルートを複数確保しとくのは良いことだろう 移植枠もEN供給より1番の爆発力上昇に使いたいし…

    1680
    名前なし 2024/09/02 (月) 21:51:47 e3651@85509 >> 1678

    これこの前ネットセルで本体がエネルギー吸い付くされた時にヤケクソで影出したら戻った時にエネルギー回復してて助かった……みたいな感じな事あったから意外とバカにならんかもしれん(その時はエナジャイの影響だとは気付かんかったが……)

  • 1681
    名前なし 2024/09/02 (月) 22:21:19 修正 d8eba@e45d8 >> 1677

    自分も深淵、カスケード早回しとかにも出すから影ジャイは場合によって採用してる。深淵何回もソロで出してるけどいつも4番が生命線になるよ。本体枠がきついからなかなか採用しないけど、自然en回復系modも機能するね

  • 1684
    名前なし 2024/09/06 (金) 14:37:45 b83a5@d6b56 >> 1677

    リスポーンでエナジャイのクールダウン踏み倒せないかなと思ったところ、シャドウが生きたまま4番で本体に戻って即4番再発動すると、クールダウン(とAdaptationなどのバフ)は持続、シャドウが死ぬとクールダウン(と他のバフも)消えた。