私はDeath's Harvesterではありませんが、SEVAGOTH PRIMEと一緒に嵐の中のテンペスタリに住みたいです。私たちはEmbraceすることはないでしょう。しかし彼が臀部を引き締めながらReapするとき、次第に汗ばむ裸の上半身を、キッチンの窓から見ていた私は密かに腰のEMBERを燃やします。私は階段を上って、Sowするでしょう。私は彼を頭から追い出そうと、必死にWISPの身体を想像しますが、それが無意味なことを知っています。最終的に私はGloomに達することができないでしょう。そして私は怒りと切なさを感じながら階下に戻ります。時には私たちはテーブル越しにReuniteすることがあるでしょう。その瞬間、私たちは自分自身の内奥に潜む感情に、喜びを見出す暇もなく蓋をして、そしてそれぞれがしていたことに戻っていくのです。ある日私たちの一人がExalted Shadowとなり、もう一人がテンペスタリの外に彼を飛ばします。それから彼は旅立った友人にちょっとした詩を書いて、そして真のプラトニックな愛なしには生きる理由を見出せずにSleeping In The Cold Belowするでしょう。
あらためて今朝の映像見て確認してみたけど、もともとウェストが細めだったのに鍛え上げた太腿とお尻でより強調されてすごい…そのへんの女性フレームなんかも抜いてドリン姉に並ぶ大きさでは…?上半身もコートに隠れてるけど逆三角がしっかりしてて、ボン・キュッ・ボン(男)って感じ。すごいムキムキ
初めて男性型warframeに欲情してしまうかも知れない
Primeは四番出したらSleeping略流して欲しい……もしくは、PVで出されるだろうイメソン……
船長「男女サイクルが崩れたのも男で実装飛ばされたフレームがいるのも全部お前のせいだな!ashメール!」
「せい」か…いや、全ては私のおかげッシュ(^)
手元になくて試せないので聞きたいんですが、本体から影に切り替えた時、本体の近接コンボ倍率はリセットされますか?
影→本体の場合影の倍率がリセットされるのは調べて分かったんですが逆の場合が気になります
Shadowくんで動いてる間もコンボ倍率は残りますが、コンボ持続時間を参照するので5秒(デフォ)で消えますね。Naramonやコンボ持続時間延長も効果はあります。
ありがとうございます!Naramonにしてプライマリとセカンダリにデクスタリティ入れればかなり持ちそうですね
私はDeath's Harvesterではありませんが、SEVAGOTH PRIMEと一緒に嵐の中のテンペスタリに住みたいです。私たちはEmbraceすることはないでしょう。しかし彼が臀部を引き締めながらReapするとき、次第に汗ばむ裸の上半身を、キッチンの窓から見ていた私は密かに腰のEMBERを燃やします。私は階段を上って、Sowするでしょう。私は彼を頭から追い出そうと、必死にWISPの身体を想像しますが、それが無意味なことを知っています。最終的に私はGloomに達することができないでしょう。そして私は怒りと切なさを感じながら階下に戻ります。時には私たちはテーブル越しにReuniteすることがあるでしょう。その瞬間、私たちは自分自身の内奥に潜む感情に、喜びを見出す暇もなく蓋をして、そしてそれぞれがしていたことに戻っていくのです。ある日私たちの一人がExalted Shadowとなり、もう一人がテンペスタリの外に彼を飛ばします。それから彼は旅立った友人にちょっとした詩を書いて、そして真のプラトニックな愛なしには生きる理由を見出せずにSleeping In The Cold Belowするでしょう。
丸太小屋の民はVoid送りにされてもろて
Sowだよ(便乗)
墾田永年私財法まで読んだ
ホモにWISPちゃんのケツは効かなかったか…やっぱケツと言えばMES(突然の銃撃)
ATLASのデラスキだったら結果は違ってたかもしr\ピカッ/\ビキィ!/
こいつのDXスキン、もしかしてテンペスタリのカラー?
深淵のEN減少時でも4番で影出して悲惨な状態にしてもろて引っ込めることで影増殖できていっスね
出し入れするたび影くんキレイな身体になってEN満タンだから何度でも悲惨にできちゃう
PRIME版、くっそイケメンなんだけどDX版が四番中にアレンジ流してくれるからなぁ……PRIME版でも原曲流してくれないだろうか……
本体を時短広範囲増強2種、シャドウを威力時間特化にしてシャドウ3番をかけた敵を倒すと高威力で持続の長いデバフと割合ダメージの爆発を広範囲にばら撒くようになる。1番増強の生存時間が短いので敵を倒す度に周囲が爆発する。運が良ければ集団が一瞬で消し飛んだり、遠くまで連鎖したり、Sowのダメージで敵が死んで知らない場所で急に連鎖が始まったりする。
よければビルド見せてもらえないだろうか。雑な突貫ビルドだけども、 で鋼耐久やってみて、殲滅力は上で出てたroar型と同等かそれ以上の感じだった。エネ管理は余裕になったけど、生存枠が厳しいのは相変わらず。ヘルミンス枠が空くけども、時短ビルドで生存系だとこの場合ヒルドリン移植くらいしか思いつかないや、最悪VAZARINに頼るのもアリか....
プライムが来たら真面目に考えようと思ってたからあんまり詰めれてなくて恥ずかしいんだけど、こんな感じにしたり耐久を減らして範囲増やしたりして遊んでる。威力はシャドウの方を見てくれるみたいだから盛らなくても結構いける。時短も『時間を増やすメリットと減らすメリットを両立出来そう』だからやったけど、1番で手動起爆も出来るし妥協しても動きはしそう。移植はわたしもいい物が思いつかない。
丁寧にSSまであざす。今週の深淵でゴスを引いたので、丁度あれやこれやいじってた次第。Pシールド1のリチャ2枚に空中ダメカットは盲点だった。自分は蒼tauケチって蒼tauシールド1にリチャmod2枚にVAZARINダッシュと4番逃げでギリギリ深淵ソロクリアって感じでした
時短広範囲で生存用に移植求めるならHarrowでどうだ Brief Respiteでシルゲ稼いでCondemnでシールド満タンにできる オバガ相手もシルゲで時間稼いでる内に1番でオバガはがせばいいし
時間微減の50~70%くらいまでだったら、メカやアコまで拘束(たしかできるよね)から魅力的なんだけど、10~20%くらいで拘束1秒きるくらいだと流石にpillageの下位互換になっちゃわないかなぁ
Condemnの利点:Pillage(50)よりコスト安(25)なので連打しやすい 敵に装甲・シールドがなくてもシールド取れる 1秒未満の拘束に加えてよろめきモーションからの復帰も含めて割と攻撃阻害できる 片手行動なので行動を阻害しない
欠点:オバガ相手にはシールド取れず行動阻害できず ある程度敵を狙う必要ある
それなりに利点も欠点もあるから好みで使い分けられると思うわ
やっぱ2番増強のおかげで影状態でもネックだった範囲殲滅出来て最高だわ。テンノカイや1番2番増強で殲滅力が以前までとダンチよ。なので影2番にも何らかのテコ入れをですね……
フォーマドカ食い気絶部
Sleeping in the Cold Below(血糖値スパイク)
なお気絶するのはドカ食いする本人ではなく、在庫管理をするオペ側の模様…
ordis「epitaphP,nautilusP,verglasPも控えていますよ!たくさんフォーマ準備しておきましょうねオペレーター!」
影爪PRIMEにもテコ入れ入ってくれれば4番軸もいけそう。でも、12番軸と欠片の振り方も違うし、極性も違ってきそうで震えてる。ゴスティーニは2体作成か.....?
作らなければ貴様をVOID嵐に幽閉するぞ
Prime版の初期極性の数はいつもよりサービスしてくれるってよ、奥様
まあお得!でも、お高いんでしょう?
今ならなんと!uフォーマ10個も使わないプランをご用意しております
デバフかけるボタンが本体と影で違うから影の方でいつも押し間違えるんだよな、変えてくれないかなぁ
Sevagoth Primeの実装後、次の新規Primeは何がくるのか結構分からないローテーションになった印象。Lavosが来そうな気はするけども、そうなるとXakuさんは結局どのタイミングになるのか。
各種ゲームサイトのロードパゴス(lotus eater)記事から引用
これ自体は8/8付のプレスリリースだからdevshortsと時期が前後するけど
これの通りならdevshortsで語った初期極性数が多いってのは本体・影・爪合わせればいつもより多めという意味だったのかもね
エネ増えるの嬉しいね
シールドとアーマーちぐはぐで草
Gloomさんだからヘルスだけは上げにくい説ある
InarosやRevenantが許されるなら1000ヘルスくらいくれても良かろう
装甲値:160→185 シールド:335→370 エネルギー:190→225 影は不明
装甲せめて200は欲しかったな・・・まぁアルケインガーディアンでどうにかなるからいいか
それより紫アルコンの効果に関わってくる影のエネルギー容量が気になるわね。早く欲しい
影はエネPとバッテリー挿せば500超えるんで影にも紫の倍化効果乗るようになりますね
影と爪は初期極性追加だけとのこと 影:Vazarin×1、Naramon×1 爪:Madurai×3
ExaltedWeapon系は基本的に性能据え置きだったと思うけど、影はちょっと強化くれてもよかった気はする
これ、本体に移植した電気Chroma範囲内に影がいればアルコン範囲で4番時に影もEN回復できる?それとも別フレームのアビ扱いになるから無理? ゴス無印を二度死ぬとか言われてた時代にフォーマ漬けして以降、まともに使ってなかったからそこらへんが良く分かってない…
わからない。バフ自体は持ち越せないし(増強いれればできる?)、置き去りにした本体が電気撒いてればあるいは機能するかも。影の方のエネ不足を解消したいだけなのであればプレパレーション1枚で影出し入れで全快するからおすすめしておく。もしくは電気撒けるコンパニオン連れていけばクロマ移植自体いらないもある。
仮にEN回復できなくてもアルケインで最も1枠あたりの効率が良く補強できるヘルス(ブレッシング)や装甲(ガーディアン)と違って、MOD枠を余計に使わずに本体のEN補助+本体と影のシールド補強が出来るからそれはそれでいいんだけど、Preparationで影のEN全回復はすごく良いことを聞いた、ありがとう
どうせ影なら自爆するAoE武器も使えないし、やられても戻るだけだからPSF無くてもエクシマスやヘビガンボンバードのストンピングに気をつけてれば大丈夫そうだ
影はPSF無くてもノックダウン無効だった気も...最近影使ってないから間違ってたら申し訳ないけども
検証中にボンバードとかワイヤーとか色々食らったけど、ノックダウンは一切しなかったので、影にPSFは意味がない模様 シラスにつけるMODの択が増えて下手に極性を付けられなくなったわ…
尻がデカい 本当にデカい
影の初期エネルギーは100でした😭
なんなら影とアビ武器の性能がノーマルから何一つ弄られてないの嘘だよなDE...?
フレームとして見るなら嘘だろ?なんだけど、上の他の枝でも言われてるけどあくまで付属品のExalted扱いなので、アビ武器持ちと同じように変えないのが流れとしては自然なんじゃないかな
Garuda primeの爪みたいに強化された前例もあったから少し期待してたんだけど駄目だったか…
帰ってからフォーマ漬けして育て始めてるが長い事全然触ってなかったせいもあるけど、えらい変わったなあゴスさん… 一応の死亡保険はあるけどすぐやられるからSEVAGOTHは二度死ぬとか、2種の微妙なデバフアビだけ持ってて本体は移植できるgloomさんとか散々言われてたのが嘘のようだ…
今や影でもちゃんと戦えるし、本体も防御・回復手段を他で確保できるならむしろgloomを移植で潰して、1・2番増強で適当に種撒いて1番レッツゴーするだけで周りが爆散していく良く分からんけど楽しいフレームになったなあ
連レス失礼 少し遊んでて影の素の移動速度が物足りなくなり、何をトチ狂ったかSprint boostにシラス枠Rushとかいう無駄に足を速くした影が爆誕した…
影の間はピストルAmalgamで付けてたドッジ速度が効かなくなるし、影2番が移動用にしては使い勝手がうんちっち過ぎるのがいけないflowや蒼天でEN上限上げない場合は影に出入りする時に100EN充填されてるし、Preparationも要らなくね?と思い凶行に及んだ模様
音楽は流れないか…
自分で歌う派の人もいるからな
さっきから俺一人で沢山レス投げまくっててごめんなんだけど、アルコン範囲というか他も含めた4属性付与アルコンMODとChroma移植4属性オーラ、および影爪4属性についても検証してきたのでこっちに別の木で書きます!
まずアルコン範囲はゴス本人はもちろん、アルコン範囲付けた影がゴス本人のオーラ範囲内で攻撃を受けて反撃で電気異常が発生すればちゃんと機能する(アイコンは出るしENも回復する)
影爪が一応アビ武器ということでこちらにも電気を付けて発動しないか試してきたんだけど、こちらはなぜかいくら殴って感電させても発動しなかった
次にアルコン時間についても試してきたんだけど、面白いことにこちらは範囲とは真逆の結果に
毒影爪では発動して腐食を付与するが、毒オーラの自動ダメージで毒が入っても腐食は付与されなかった
アルコンflowは発動条件が冷気アビ起因ダメによるキルで、ちょっと面倒だけどレベル2のグリニアバトルグループさんに犠牲になってもらって試した
結果、オーラも爪もどちらも反応しなかった
ENオーブ自体は通常のドロップで出るんだけど、リキャストのアイコンはいくら冷気オーラ反撃や冷気爪で倒しても付かなかった
アルコンヘルスはぶっちゃけ火炎アビが移植以外に無いし、火炎爪もアルコン時間の毒爪が反応するの分かったので実用性的に微妙だろうけど、今度は冷気とは逆にオーラと爪、どちらでも発動して火炎スタックを2ずつ付与した
TS連打とかゴスでやるくらいなら他にもっと適任いるだろうし、Fire walkerで遊ぶ時にでもどうぞ以上、4属性とアルコンの判定基準についてちょっと面白い結果の出た検証報告でした!
フレームのバグかアルケインのバグか仕様かは分からないんだけど、フォーティファイアー挿したセカンダリ(確認はエピタフ+フォーティファイアー)を構えていると、12番コンボのどこかのダメージで少量オバガが穫れる。12番はオバガごと敵を吹き飛ばして獲得安定しないし普通の使い方だったらあまり意味はないんだけど、1番+2番特化シルゲSEVAGOTHにあるようなアビオンリー+透明コンパニオン戦法使っていると透明維持しながらヘルスやEN吸引対策になって少しだけ助かる
1番2番増強ビルド時の移植候補覚書 TempestBarrage(増強有) WyrdScythes Roar Rest&Rage(増強有) 特にRageの被ダメ増加は1番と別枠で重複するのでアビ威力200%あれば感染なくても必殺 その分コンパニオンに磁気ハウンド等好きなのを選べる
脆弱性デバフって+上限100%だから無条件で頭打ちするだろうけど、アコライトとかどうにか出来る?鋼運用も増強3枠も取るとsevagothでも流石に耐久性きつそうだが…
シルゲでちょっぴり耐えて目に付く敵全員即殺すれば攻撃は受けないゾ。
アコも暴力以外はシルゲで耐えながら1番出し続けてトドメに武器で撃てばだいたい死ぬ 暴力にはクルーで真の暴力を味わわせる
アコライト、ネクロメカみたいなアビ耐性持ちは2割くらいに減衰されちゃうから、アコライトは影の出しどころと思ってる。暴力は急がないといけないけど他のアコは爪ヘビーかスラムでプチッと潰せる。メカは当たり判定でかいせいもあって12番を23回撃ってれば半壊してるかいつのまにか死んでる
めちゃどうでもいいけど和名で暴力暴力言われてるのちょっと草 最近だと皆近接でヘビーぶち込んで何かする前に仕留めに行くから、憎悪さんのMagnetize事故ほぼ見なくなったんだよなあ… 今やアビ耐え型のフレームを確実に殺しに来る暴力さんのが事故率や脅威度が上がってる感
俺が勘違いしてたら申し訳ないけど上限100%はダメージ耐性変更後のdamage type modifier(atlas3番qorvex2番と一部のアルケイン)であってdamage vulnerability(banshee2番sevagoth1番equinox2番他多数)には上限ないんじゃないかな
atlas3番もqorvex2番もゲーム内表記上はdamage vulnerabilityなんだけどね