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SEVAGOTH / 1664

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1664
名前なし 2024/08/31 (土) 08:58:53 修正 033f9@47630 >> 1663

NWT 何となくそんな気がしてたけど脆弱性はともかく、やっぱ割合ダメには威力乗ってないんだな… 影にも作用してくれる欠片はともかく、移植アビは影に掛けられないものが多いから4番威力90%の存在もあって4番潰そう!となりがちなのだけがなあ

仮に威力100%で2→1の割合ダメだけで倒すとすると、25%×1.5(脆弱性分)=37.5% 100%÷37.5%=2.666…なので、3回爆発が当たればダメ耐性・オバガ持ち以外のどんな敵もほぼ倒せる、つまり敵3体以上が密集しているところに範囲マシした2→1を送り込むだけで、敵それぞれの発生させる爆風が互いに当たって全滅する? 実際には1番が近くにいると放射線ダメ、2番の影響下にあるとTrueのスリップダメが発生するから、もっと敷居は低いと思う 誰か1体が落ちればそこから1番増強で影が新たに湧いてくるからダメ押しでほぼ倒せるのも大きい

1番(脆弱性)の威力を上げる形なら、敵集団が2体であれば倒せる威力200%が基準として、U威力とTFでちょうど199%(脆弱性99%)になる 端数分はスリップダメも強化されてるので削れるはず 4番の影を使わないなら4番威力を入れてRoarもアリかもしれない ただ、鋼ともなると3体以上固まってない状況の方が少ないし、敵が少なければ少ないで武器で撃てば良いしで、威力盛るのに使う枠数考えると半ば過剰気味にも感じる
防御手段が確保できてるなら、4番潰して武器も強化できるRoar入れるのが無難かもしれない

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