去年7月時点で1番増強が追加されたけど、その時点では25%ダメージはバグで発生してなかった。それが今年1月の↑のパッチで修正された。修正されて初めて機能するようになったから注目されるタイミングを逃したんだと思う。2番増強で再注目され一部の人は強さに気づきつつもあんま広めてなかったのと、一番を飛ばして当てるものと認識してたから範囲盛って連打して擬似的に半径20mアビリティとして使うという発想を持ってる人はさらに少なかったという感じなのかな。範囲盛り連打型なら2番増強はいらないし敵全滅させなくても再発動できるようになったのは便利ではあるけどやろうと思えば今年1月時点からこの強さを発揮できたってことだね
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