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SEVAGOTH / 1627

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1627
名前なし 2024/08/28 (水) 10:38:10 a23a0@d04da

4番(影)こそセバスのアイデンティティだと思うのだけど、以前は3番だし、今は1番&2番増強が強すぎだし、いつの時代も「4番なにそれおいしいの?」なのがもにょる……

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  • 1628
    名前なし 2024/08/28 (水) 10:51:15 修正 ac344@e45d8 >> 1627

    とても分かる、長所と個性はできるだけ活かしてあげたいよね。でもU含む10フォーマ以上必要だから愛が無いと酷かもしれない。

    1635
    名前なし 2024/08/28 (水) 14:35:55 27319@a074b >> 1628

    ウンブラを別にすれば、10フォーマって75%引きでプラチナ買ってれば自販機でジュース1本分くらいだし…

    1636
    名前なし 2024/08/28 (水) 14:47:34 修正 ac344@e45d8 >> 1628

    まぁ奥さんお安い!スラム特化だったら追加フォーマでちゃうけどウンブラ無しでもそこそこ組めると思うからオススメしたいなぁ。普通に強いし何より使ってて楽しい使ってて楽しい。大事なことなので2度言いました

    1657
    名前なし 2024/08/30 (金) 22:00:54 a23a0@d04da >> 1628

    この10フォーマ構成ってどんな内容なんですか? このサイトのおすすめビルトを見たけど該当はないようだったんで。

    1661
    名前なし 2024/08/31 (土) 00:02:58 ac344@e45d8 >> 1628

    ごみんね。分かりにくいね、流れを見てもらえばあれなんだけど、本体育成のぞく影と爪だけで10個以上くらいは追加で必要だよね。ってことなんです。

  • 1629
    名前なし 2024/08/28 (水) 10:51:57 033f9@fe926 >> 1627

    影と本体を同時行動させてえな俺もなー!とは実装当初からずっと思ってた レリ嬢も増強でMerulina降りたり出来るし、4番増強でワンチャン影が一緒に戦ってくれる可能性が…! 猿とは分身火力と耐久力、影が独自にアビ使用するとかで差別化可能にしてくれれば十分アリだと思う(なお、1番で無闇に集敵されたり、2番でナリファイ等に突貫して自己消滅するリスクは考えないものとする)

    1631
    名前なし 2024/08/28 (水) 11:51:42 ac344@e45d8 >> 1629

    アイデンティティ薄まってるじゃないか(絶望

    1633
    名前なし 2024/08/28 (水) 12:42:05 033f9@fe926 >> 1629

    1・2増強でぼんぼぼーんがアイデンティティでいいよもう(諦め) 拡散範囲はSarynほどじゃないけど、ダメ増加率が威力抜きでも育成途中の武器が仕事するくらい機能するのは何気にダメ脆弱化の強みでもあるし

    1673
    名前なし 2024/08/31 (土) 20:16:56 92e12@74a05 >> 1629

    chroma4番「一緒に戦うの楽しいぞ・・・うん・・・」

  • 1630
    名前なし 2024/08/28 (水) 11:43:17 8fd2e@3f4ed >> 1627

    4番を最初から無視するとフォーマめっちゃ節約できてそれでも十分すぎるくらい強くて…

    1632
    名前なし 2024/08/28 (水) 12:15:42 eb6f1@755c5 >> 1630

    影のビルドを復活用に振り切れるし3番でCCしつつ耐久も上げられるから4番潰すメリットがでかすぎる

    1666
    名前なし 2024/08/31 (土) 09:39:47 修正 033f9@47630 >> 1630

    復活特化影くんの最初の無敵時間が切れた後の生存方法に悩んでたけど、アダプテガーディアンリチャ短2枚までは定番として、そこにPシールドとロリガ入れれば解決することに気づいた 無敵時間を引き延ばせばUフォーマとか最初から要らんかったんや…

    1667
    名前なし 2024/08/31 (土) 09:54:50 5ff32@b3baa >> 1630

    すまんなんで4番潰すのと3番の耐久上がるのが関係あるんだ?

    1668
    名前なし 2024/08/31 (土) 09:58:44 修正 033f9@47630 >> 1630

    4番潰した場合は影くんは普段遣いはできないけど、パッシブでやられた時の復活用で組むことができる(アビ発動速度とダウンタイマー特化にすると復活しやすくなる) ただ、発動直後は無敵が付いてるけどしばらくすると無敵が外れるので、ダウンタイマーが残っていてもパッシブで出た影くんがやられると本体もそのままお亡くなりになる

    …ってか、よく見たら2つ上の枝への質問だったのか、読み違えてたすまん
    4番を潰さないのなら、12増強を使う場合自然と3番を潰すことになるので、4番を潰せば潰さなくて良くなった3番でCCと耐久力補助ができるってことだと思うよ

  • 1638
    名前なし 2024/08/28 (水) 15:20:12 8a932@f7ec0 >> 1627

    日"陰"者ってコト!?