WUKONG
いたずら好きな原始の戦士。
猿のコメ欄に限らず愚痴とか書く人は話しが通じない場合が多いし、荒れるので反応せず非表示にしよう。自分も反応してるから人のこと言えないけど
いちいち木を建てるな
2週間前のコメに言うな
正直猿1番が寄生になるような状況になってる時点でそいつも同じようなもんだと思ってる。防衛やサンクチュアリとかサリン以外寄生でしょ。勢力やローテ次第ではVoltも許されるけど。ソーティー以下の鳥とかも無駄。『俺一人でもこのミッション余裕だけどソロは寂しいな』くらいの感覚だよね野良でやるときは。遅延行為以外はオールオッケー。ソロ以上の効率を求めるなら分隊組めよ。広範囲CCも広範囲攻撃もない寄生テンノばっかなんだからさ、3回は死なない、さっさと脱出地点来てくれるだけで猿は十分。
猿の楽さに嫉妬するくらいならお前も使えばいいじゃん、PvEなんだし、としか思わん。
墾田永年私財法まで読んだ
こんな燃料投下したってみんな見抜いてるから無駄だよ
最近だと分身に何持たせるのがいいんかね。範囲ならkuva ogris、単体ならtenet detron とか使ってるけど最近の武器とか試してないからオススメとかあるかな?
近接ブンブンのお供にepitaphもオススメ。殲滅には期待できなくなるけど、確定冷気をばらまいてくれるからかなり戦いやすくなる
epitaphめっちゃ眩しいので、ソロでも暗い色か黒がオススメ。セカンダリだとAkariusや感染Kitガンいいと思う。逆に、分身が持つと優秀な近接って何があるかな。
眩しいけど明るい色にすると状態異常かかってる敵が一目でわかるから便利なんだよねぇ…迷いどころ
kuva ogris持たせたらAIの挙動変にならない?
変な挙動にはなるけど、撃ってほしい時は雲移動でワープさせたり、全然撃たなくなった時は新しい双子君にしたりすれば(こっちは割とオカルトかもだけど)撃たなくて困ったみたいなことは起こってないかな。
簡単な説明するならogris系スペクターは発射範囲がスペクター約15mに設定されてるから、発射さえすれば命中率は高く籠りや2番奇襲にはぴったりではある
このフレームを愛用している人ってどういう長所が好きで使ってる感じですか?1番のスペクター無限生産によるキル貢献と2番の高速移動とパッシブと3番による耐久がメインで4番は移植枠とかそんな感じで合ってます?
愛用ってほどでもないけどまあまあ使ってる感想とすれば強プライマリ担いでいけば快適な移動しながらほとんどのミッションやれちゃう汎用性の高さが1番魅力。特に潜入は最適解レベル。warframeの枠少なかったりビルドセット作るの面倒なものぐさには最適だと思う。ただ鋼傍受はマップによっては流石にきついが。
傍受も範囲オクタ移植epitaphで余裕
単純にフレームが好きなだけよ。リワーク前は死なないだけが取り柄のフレームだったからな。
やはり純国産フレームだからな
自分も愛用とまではいかない者だけど2番が便利で鋼デイリー確保・妨害・救出あたりで使っている。程々に速い移動速度・状態異常無効で磁気センサーとバブルを無視・敵が扉前ですし詰め状態でもスルー・増強で味方に限定的ながら透明化付与できるところが良い。
4番に自動ハッキングを移植してソテ潜入と救出は必ずこいつだなあ。こいつ出せば失敗しようがないもん
自分は愛用してます、一番だけが目当てで使っていますがこれだけで普通のミッションはどんな方法より楽にクリアできるので疲れにくい、長時間のプレイをするなら最適解だと思います。
色々所感教えてくれてありがとう。なにぶん絵的に地味なアビばっかだからランク上げ後放置してたけどもうちょっと触ってみることにするよ
あくまでも4番を除いて攻撃部分は自分の武器の強さに依存するフレームだから、強い武器…というよりはしっかり鍛えた双子用の銃と自分用の近接みたいにすると感触が変わるかもしれないよ!
分身できて回復できてレーザー無視できて装甲値上げられるとかこいつ強すぎでは?ずっとこれ使ってればええやんけ
ずっとこれ使っててきずいたら使用率1位なってた
通常ミッションにとりあえずで出すならほぼこいつでいいぞ
近接武器抜いて範囲爆発武器持たせて3番して1番で分身すれば大抵何とかなるという。4番もヘルミンス枠になるし。
プライマリにKUVA ZARR近接武器なしにして分身出して、自分はセカンダリCYANEXで適当に弾バラ撒きながらウキャウキャしとけば大体のミッションは何とかなるゾ。楽過ぎて脳味噌まで猿になっちゃいそうになるが。
誰も4番を挙げていないのが酷すぎる 割と使い勝手も威力も割と優秀だろ
スターウォーズごっこやガンダムごっこができる最高のアビリティなのにね。俺は移植するけど
優秀だけどヘルミンス優先度候補としても優秀なんだよね
1番分身2番回復移動3番無敵超反撃と、逆を言えば4番以外の性能が良すぎて4番以外移植できないっつーのはある。
アビ武器だから武器限定ソテだと分身と二人で振り回して戦えるのにな。俺は移植枠で潰すし武器限定はTITANIAとか使うけど。
まだ装備もメカも揃ってない怜にテイカー回ってた頃は猿使って4番に爆発と腐食割り振ってたっけなぁ。今ではネクロメカがその枠でChroma使ってるけど
弱い
パッシブも最強だからな 何もせず3回復活できる超性能
おまけにランダムで強力なバフも付く
リワーク前はぶっ壊れ、リワーク後は単なる優等生。
リワークがいつのどれのこと言ってるか知らんが少なくとも1番が今のに変わって雲がトグル式じゃなくなって早くなる前は間違いなくうんこだったぞ
多分チャネボム使うAOE猿の事でしょ
昔のdefyだよ。強くてゲーム性を破壊すると言う意味ではなく、死を無限に回避すると言う、ゲームの根本を無視する壊れたスキルだったと言う意味。まぁ、今の2番も根本ではないがゲーム性壊してるか
いやぶっ壊れはない、当時死なないだけならINAROS、nidusでよかったしこいつは本当に死なないだけしか取り柄がない散々な評価だったぞ。チャネボム猿運用は壊れてたけど
リペアエレベートも無くてガーディアンもよわよわだった頃までは無敵中に銃が使える数少ないフレームとしてソーティボス適性(特に属性付き)で評価されてたよ
リワーク前なんてただのゴミだったじゃん。一応一発芸があったけどそれだって明確に他のフレームに劣ってたし。
潜入だとウンコング君は最強だぞ。潜入に限ってな。
2番はバグだろ、どこでも水平移動はデバッガーの特権
バグ情報はここではなくてフォーラムへgo
バグとデバックコマンドは違うものです、TENNO
でも一般的な3Dゲームでデバッガー用コンソールから入るような、いわゆるゴッドモード(自由水平移動&無敵&当たり判定無し)みたいな感触なのはわかる
釈迦以外取り抑えることのできなかった斉天大聖だからね。仕方ないね。
3番でpack leader発動するの初めて知ったわ
なんでか文字のルビがバグってたので修正
フレームの性能は良いけど使ってる母数多くて他プレイヤ―に迷惑かける奴まで高頻度で使ってるからいつまでたってもヘイトが減らない。
そりゃあ他プレイヤーに迷惑を掛けるような資質を持っている奴が好む性能してるからなあ。受け皿が悪いとしか…まあDEの寄生対策の生贄になった感はある
自分が遭遇したのはお馴染みのおさぼりWUKONG。他の分隊員は金魚のフンしてるだけで全てを葬り去ってくれるボスWUKONG。移動はウォーキング+武器カンストしてるのに敵を全く倒さず、野良デュオの自分が攻撃を止めるとそっ抜けするWUNKONG。野良ソテ防衛で分隊員がおさぼりWUKONGだと気付き、1人また1人と抜けてスクアッドからデュオになった途端に覚醒する進化系WUKONG。多種多様で面白いから野良のWUKONG観察はやめられない。
何度も言われてるけど寄生する様な奴は猿がナーフされたら別の無敵化できたりするフレームで寄生し始めるだけだから、優秀な1番出てるだけ猿寄生はマシな現状だと思ってる
1番出してるならそれは寄生ではなく双子に任せているだけなのでは…?
本体が放置の場合は大抵寄生扱いしてる人が多くないか?まあどの道長時間放置なんてしたらAI止まるしあまり関係ないけど
ああ放置判定くらうまではAI動いてるからマシって事ね。勘違いしてた。
あいつら小賢しくも定期的に動くから放置判定くらってないぞ
それはもう放置とは言わないんじゃ...
動くっつっても放置判定回避のためにマクロとかでただ移動するだけだから放置と一緒だよ。完全無操作だけを放置と言う訳じゃないし
放置の定義が人それぞれすぎて話噛み合わない説。分身を動かしてくれるならマシと言う人もいれば、中身がサボってりゃ放置と言う人もいる。
逆に完全無操作でも放置って見なされない場合ってないの?
ルアのギミックとかごく短時間の放置でもない限り完全無操作で放置と見なされない可能性は無いでしょ
ここのコメント欄の人達人生うまくいってなさそう
glaive投げてるのか、強くていいよね
そんなことよりおうどん食べたい
おれそばがいい
行けーっ、淫売の猿ー
テンノの正体みたり!VOIDの力を操るとされるテンノの本性は猿先生の語録を操るマネモブだったのかあっ!
猿空間はVOIDだった…?
まぁ名前以外のモンキー・ワールド適性はVOID猿空間からコー・パス航路を練り航行したりEPITAPHって武器は奴のためにあったりヘルスが尽きると"S"が正体を現すSEVAGOTH坊の方が高いんやけどなブヘヘヘヘ
お前も家族だ
ぶっちゃけ、猿ぐらいの素体性能は無いとアビ無効化がしんどいのよね。アビ無効化が無効化終了後に元のアビリティある状態に戻してくれるなら問題無いんだが、原因倒してECGPパックスボルトとか用意し直しとか厳しすぎるよ
アビ無効は悪い文明
そりゃあ猿を強化する為のCCナーフだからな
もう終わりだよこの太陽系
ひっさびさにkuvaBramma持たせたら全然攻撃せずにしゃがんで構えてばっかりなんだが こんなに無能だったか? Zarimanの遮蔽物が多いタイルとAIの相性悪いのかな 普通の連射武器ならちゃんと垂れ流してくれるから弓だけおかしいんだと思うけど
何か障害物に引っかかって移動から攻撃に移行せずにずっと固まったままになることがあるね。大抵動かず固まるからテレポしてくる距離まで離れたりすると挙動が初期化されるのか攻撃再開してくれたりはする。どうにもならなかったら再発動だね・・・。
うんこが飛び交う宇宙忍者ゲームになるけどいいの?
まさにクソゲーってか?
目標地点65m直線 WUKONGは2番押すと同時に計測 VOIDスリングは転移押すと同時に計測
WUKONG棒立ちから2番 1回目,2.86秒 2回目,2.88秒 3回目,2.94秒
WUKONGバレジャンから2番 1回目,2.59秒 2回目,2.67秒 3回目,2.71秒
VOIDスリング短押し 1回目,2.18秒 2回目,2.13秒 3回目,2.20秒
VOIDスリング長押し 1回目,2.20秒 2回目,2.23秒 3回目,2.27秒
転移ラグも考えると同じくらいなのか?
今しがたVOID確保周回で2番中に飛び出す柱に打ち上げられてマップ外に押し出された......あの柱いい加減何とかしてほしい......
お疲れ様です。
焼け野原に火付けても燃えんぞ
騙して悪いがリワーク前からなんでな
どうしてわざわざプロフを開くんだい?
パッシブの猿の幸運を発動したウーコンが天使倒したらドロップ2倍になったけど...実用的じゃ無さ過ぎて泣く
猿のTENNOGENヘルメット すげーかっけー
放置はいただけないが、LR2でも使うときは使う
潜入なら猿でしょ。適性フレームでこいつだけ速さが違う。
d997fはなんでこんなに必死で荒らしてるの?かわいそうに思えてくるよ...
猿を見る度にアレルギー反応が出てる説。その内アナフィラキシーショックで死にかねないから文字通り必死に猿をsageて遭遇する可能性を減らしつつ怯えながらwarframeをプレイしてるんだよ
「サイヤ人は皆殺しだ!」とかんがえられる
使いたいけどクランに入れないコミュ障だから必死に貶してるんじゃなかろうか
握手ミッションの時は使いますよ
野良よりソロの方がやりやすいと痛感させるフレーム
ぶっちゃけサルってマルチで戦うフレームじゃなくてマルチで分担する仕事を一人でこなすためのソロ向けフレームだと思うわ。早い話ソロボッチ専用フレームやな(辛辣)
NWの握手課題だって一人寂しく達成出来るしな…
↑マジかよ知らなかった今度試すわ
1番の消費効率をpeacemaker(メサ4番)ぐらいのトグルアビリティにすれば放置する奴おらんくなるのでは?って思ったけど、クソ中華が別の放置策考えるんやろうなっていうイタチごっこの構図しか浮かばんかった…
猿の前はアンブラ放置やったしな
足速い、火力高い、死なないとあらゆるミッションに最適な性能なのが悪い
使い勝手がよすぎるのが悪いんだよウーコン!あっでも俺はマルチで楽したいので範囲武器とCC近距離持って2番使っててきと~に仕事してます。
近接限定ソーティーに持っていったら分身も近接持つようになってるけどいつの間にそんな変更あったんだ
本体がそもそも銃装備してなければ分身もないのでは?じゃないと分身何の武器持ってるのってなるし。勘違いしてたら申し訳ない
もともとの仕様だよ。アーセナルで予め銃のみ或いは近接のみセットをしておくと、分身は一つの武器しか使わなくなるよ。
以前は近接限定で主が武器縛られててもアーセナル上でプライマリ装備してあるなら主とは逆の武器を使うという猿の仕様上プライマリ使ってくれてた。そこがfixされたかもって話だよね。
ソーティで近接のみの制限だったら、アーセナル上でもプライマリやセカンダリは装備出来なかったんじゃなかったか?確か装備してたら参加条件満たない的な文出てそもそも参加できなかったと思うけど。スペクターか何かと間違えてる?
ショットガンやスナイパー限定の時は参加条件表示されるけど近接限定はプライマリ装備しててもミッション受諾出来るよ
恐らく反響するザリマンあたりから。分身にZarr持たせて楽してたのに…
31.6のパッチノートにNEWWARのParacesisを使うシーンで分身がロードアウトで設定した武器を使うバグを修正したって書いてたからその影響かな
言いたい事は2823のコメ通りで言葉足らずになったのは申し訳ないです。反響するザリマンのアプデって結構前な感じするけどその間全然気付かなかったなぁ、近接限定ソロ防衛とかだと助かってたのにいらんことして。
アプデから武器限定ソーティーって数えるぐらいしかなかったからいつから修正食らったかいまいちわかりづらいね あたしゃ近接限定防衛行って分身が近接握ってるの見た時点で帰ったわ
終わった…
昔の死なないこと以外なんも出来ない猿に戻っちゃうのかなあ?
2番のレーザー無視さえ残してくれりゃいくらでもナーフしてええで
ソロモード専用フレームにしたらすべての問題解決するのに…(暴論)まあ使用率しか見ないで適当にnerfしてるだけだからどのみち逃れられないか
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
猿のコメ欄に限らず愚痴とか書く人は話しが通じない場合が多いし、荒れるので反応せず非表示にしよう。自分も反応してるから人のこと言えないけど
いちいち木を建てるな
2週間前のコメに言うな
正直猿1番が寄生になるような状況になってる時点でそいつも同じようなもんだと思ってる。防衛やサンクチュアリとかサリン以外寄生でしょ。勢力やローテ次第ではVoltも許されるけど。ソーティー以下の鳥とかも無駄。『俺一人でもこのミッション余裕だけどソロは寂しいな』くらいの感覚だよね野良でやるときは。遅延行為以外はオールオッケー。ソロ以上の効率を求めるなら分隊組めよ。広範囲CCも広範囲攻撃もない寄生テンノばっかなんだからさ、3回は死なない、さっさと脱出地点来てくれるだけで猿は十分。
猿の楽さに嫉妬するくらいならお前も使えばいいじゃん、PvEなんだし、としか思わん。
墾田永年私財法まで読んだ
こんな燃料投下したってみんな見抜いてるから無駄だよ
最近だと分身に何持たせるのがいいんかね。範囲ならkuva ogris、単体ならtenet detron とか使ってるけど最近の武器とか試してないからオススメとかあるかな?
近接ブンブンのお供にepitaphもオススメ。殲滅には期待できなくなるけど、確定冷気をばらまいてくれるからかなり戦いやすくなる
epitaphめっちゃ眩しいので、ソロでも暗い色か黒がオススメ。セカンダリだとAkariusや感染Kitガンいいと思う。逆に、分身が持つと優秀な近接って何があるかな。
眩しいけど明るい色にすると状態異常かかってる敵が一目でわかるから便利なんだよねぇ…迷いどころ
kuva ogris持たせたらAIの挙動変にならない?
変な挙動にはなるけど、撃ってほしい時は雲移動でワープさせたり、全然撃たなくなった時は新しい双子君にしたりすれば(こっちは割とオカルトかもだけど)撃たなくて困ったみたいなことは起こってないかな。
簡単な説明するならogris系スペクターは発射範囲がスペクター約15mに設定されてるから、発射さえすれば命中率は高く籠りや2番奇襲にはぴったりではある
このフレームを愛用している人ってどういう長所が好きで使ってる感じですか?1番のスペクター無限生産によるキル貢献と2番の高速移動とパッシブと3番による耐久がメインで4番は移植枠とかそんな感じで合ってます?
愛用ってほどでもないけどまあまあ使ってる感想とすれば強プライマリ担いでいけば快適な移動しながらほとんどのミッションやれちゃう汎用性の高さが1番魅力。特に潜入は最適解レベル。warframeの枠少なかったりビルドセット作るの面倒なものぐさには最適だと思う。ただ鋼傍受はマップによっては流石にきついが。
傍受も範囲オクタ移植epitaphで余裕
単純にフレームが好きなだけよ。リワーク前は死なないだけが取り柄のフレームだったからな。
やはり純国産フレームだからな
自分も愛用とまではいかない者だけど2番が便利で鋼デイリー確保・妨害・救出あたりで使っている。程々に速い移動速度・状態異常無効で磁気センサーとバブルを無視・敵が扉前ですし詰め状態でもスルー・増強で味方に限定的ながら透明化付与できるところが良い。
4番に自動ハッキングを移植してソテ潜入と救出は必ずこいつだなあ。こいつ出せば失敗しようがないもん
自分は愛用してます、一番だけが目当てで使っていますがこれだけで普通のミッションはどんな方法より楽にクリアできるので疲れにくい、長時間のプレイをするなら最適解だと思います。
色々所感教えてくれてありがとう。なにぶん絵的に地味なアビばっかだからランク上げ後放置してたけどもうちょっと触ってみることにするよ
あくまでも4番を除いて攻撃部分は自分の武器の強さに依存するフレームだから、強い武器…というよりはしっかり鍛えた双子用の銃と自分用の近接みたいにすると感触が変わるかもしれないよ!
分身できて回復できてレーザー無視できて装甲値上げられるとかこいつ強すぎでは?ずっとこれ使ってればええやんけ
ずっとこれ使っててきずいたら使用率1位なってた
通常ミッションにとりあえずで出すならほぼこいつでいいぞ
近接武器抜いて範囲爆発武器持たせて3番して1番で分身すれば大抵何とかなるという。4番もヘルミンス枠になるし。
プライマリにKUVA ZARR近接武器なしにして分身出して、自分はセカンダリCYANEXで適当に弾バラ撒きながらウキャウキャしとけば大体のミッションは何とかなるゾ。楽過ぎて脳味噌まで猿になっちゃいそうになるが。
誰も4番を挙げていないのが酷すぎる 割と使い勝手も威力も割と優秀だろ
スターウォーズごっこやガンダムごっこができる最高のアビリティなのにね。俺は移植するけど
優秀だけどヘルミンス優先度候補としても優秀なんだよね
1番分身2番回復移動3番無敵超反撃と、逆を言えば4番以外の性能が良すぎて4番以外移植できないっつーのはある。
アビ武器だから武器限定ソテだと分身と二人で振り回して戦えるのにな。俺は移植枠で潰すし武器限定はTITANIAとか使うけど。
まだ装備もメカも揃ってない怜にテイカー回ってた頃は猿使って4番に爆発と腐食割り振ってたっけなぁ。今ではネクロメカがその枠でChroma使ってるけど
弱い
パッシブも最強だからな
何もせず3回復活できる超性能
おまけにランダムで強力なバフも付く
リワーク前はぶっ壊れ、リワーク後は単なる優等生。
リワークがいつのどれのこと言ってるか知らんが少なくとも1番が今のに変わって雲がトグル式じゃなくなって早くなる前は間違いなくうんこだったぞ
多分チャネボム使うAOE猿の事でしょ
昔のdefyだよ。強くてゲーム性を破壊すると言う意味ではなく、死を無限に回避すると言う、ゲームの根本を無視する壊れたスキルだったと言う意味。まぁ、今の2番も根本ではないがゲーム性壊してるか
いやぶっ壊れはない、当時死なないだけならINAROS、nidusでよかったしこいつは本当に死なないだけしか取り柄がない散々な評価だったぞ。チャネボム猿運用は壊れてたけど
リペアエレベートも無くてガーディアンもよわよわだった頃までは無敵中に銃が使える数少ないフレームとしてソーティボス適性(特に属性付き)で評価されてたよ
リワーク前なんてただのゴミだったじゃん。一応一発芸があったけどそれだって明確に他のフレームに劣ってたし。
潜入だとウンコング君は最強だぞ。潜入に限ってな。
2番はバグだろ、どこでも水平移動はデバッガーの特権
バグ情報はここではなくてフォーラムへgo
バグとデバックコマンドは違うものです、TENNO
でも一般的な3Dゲームでデバッガー用コンソールから入るような、いわゆるゴッドモード(自由水平移動&無敵&当たり判定無し)みたいな感触なのはわかる
釈迦以外取り抑えることのできなかった斉天大聖だからね。仕方ないね。
3番でpack leader発動するの初めて知ったわ
なんでか文字のルビがバグってたので修正
フレームの性能は良いけど使ってる母数多くて他プレイヤ―に迷惑かける奴まで高頻度で使ってるからいつまでたってもヘイトが減らない。
そりゃあ他プレイヤーに迷惑を掛けるような資質を持っている奴が好む性能してるからなあ。受け皿が悪いとしか…まあDEの寄生対策の生贄になった感はある
自分が遭遇したのはお馴染みのおさぼりWUKONG。他の分隊員は金魚のフンしてるだけで全てを葬り去ってくれるボスWUKONG。移動はウォーキング+武器カンストしてるのに敵を全く倒さず、野良デュオの自分が攻撃を止めるとそっ抜けするWUNKONG。野良ソテ防衛で分隊員がおさぼりWUKONGだと気付き、1人また1人と抜けてスクアッドからデュオになった途端に覚醒する進化系WUKONG。多種多様で面白いから野良のWUKONG観察はやめられない。
何度も言われてるけど寄生する様な奴は猿がナーフされたら別の無敵化できたりするフレームで寄生し始めるだけだから、優秀な1番出てるだけ猿寄生はマシな現状だと思ってる
1番出してるならそれは寄生ではなく双子に任せているだけなのでは…?
本体が放置の場合は大抵寄生扱いしてる人が多くないか?まあどの道長時間放置なんてしたらAI止まるしあまり関係ないけど
ああ放置判定くらうまではAI動いてるからマシって事ね。勘違いしてた。
あいつら小賢しくも定期的に動くから放置判定くらってないぞ
それはもう放置とは言わないんじゃ...
動くっつっても放置判定回避のためにマクロとかでただ移動するだけだから放置と一緒だよ。完全無操作だけを放置と言う訳じゃないし
放置の定義が人それぞれすぎて話噛み合わない説。分身を動かしてくれるならマシと言う人もいれば、中身がサボってりゃ放置と言う人もいる。
逆に完全無操作でも放置って見なされない場合ってないの?
ルアのギミックとかごく短時間の放置でもない限り完全無操作で放置と見なされない可能性は無いでしょ
ここのコメント欄の人達人生うまくいってなさそう
glaive投げてるのか、強くていいよね
そんなことよりおうどん食べたい
おれそばがいい
行けーっ、淫売の猿ー
テンノの正体みたり!VOIDの力を操るとされるテンノの本性は猿先生の語録を操るマネモブだったのかあっ!
猿空間はVOIDだった…?
まぁ名前以外のモンキー・ワールド適性はVOID猿空間からコー・パス航路を練り航行したりEPITAPHって武器は奴のためにあったりヘルスが尽きると"S"が正体を現すSEVAGOTH坊の方が高いんやけどなブヘヘヘヘ
お前も家族だ
ぶっちゃけ、猿ぐらいの素体性能は無いとアビ無効化がしんどいのよね。アビ無効化が無効化終了後に元のアビリティある状態に戻してくれるなら問題無いんだが、原因倒してECGPパックスボルトとか用意し直しとか厳しすぎるよ
アビ無効は悪い文明
そりゃあ猿を強化する為のCCナーフだからな
もう終わりだよこの太陽系
ひっさびさにkuvaBramma持たせたら全然攻撃せずにしゃがんで構えてばっかりなんだが こんなに無能だったか? Zarimanの遮蔽物が多いタイルとAIの相性悪いのかな 普通の連射武器ならちゃんと垂れ流してくれるから弓だけおかしいんだと思うけど
何か障害物に引っかかって移動から攻撃に移行せずにずっと固まったままになることがあるね。大抵動かず固まるからテレポしてくる距離まで離れたりすると挙動が初期化されるのか攻撃再開してくれたりはする。どうにもならなかったら再発動だね・・・。
うんこが飛び交う宇宙忍者ゲームになるけどいいの?
まさにクソゲーってか?
目標地点65m直線
WUKONGは2番押すと同時に計測
VOIDスリングは転移押すと同時に計測
WUKONG棒立ちから2番
1回目,2.86秒
2回目,2.88秒
3回目,2.94秒
WUKONGバレジャンから2番
1回目,2.59秒
2回目,2.67秒
3回目,2.71秒
VOIDスリング短押し
1回目,2.18秒
2回目,2.13秒
3回目,2.20秒
VOIDスリング長押し
1回目,2.20秒
2回目,2.23秒
3回目,2.27秒
転移ラグも考えると同じくらいなのか?
今しがたVOID確保周回で2番中に飛び出す柱に打ち上げられてマップ外に押し出された......あの柱いい加減何とかしてほしい......
お疲れ様です。
焼け野原に火付けても燃えんぞ
騙して悪いがリワーク前からなんでな
どうしてわざわざプロフを開くんだい?
パッシブの猿の幸運を発動したウーコンが天使倒したらドロップ2倍になったけど...実用的じゃ無さ過ぎて泣く
猿のTENNOGENヘルメット すげーかっけー
放置はいただけないが、LR2でも使うときは使う
潜入なら猿でしょ。適性フレームでこいつだけ速さが違う。
d997fはなんでこんなに必死で荒らしてるの?かわいそうに思えてくるよ...
猿を見る度にアレルギー反応が出てる説。その内アナフィラキシーショックで死にかねないから文字通り必死に猿をsageて遭遇する可能性を減らしつつ怯えながらwarframeをプレイしてるんだよ
「サイヤ人は皆殺しだ!」とかんがえられる
使いたいけどクランに入れないコミュ障だから必死に貶してるんじゃなかろうか
握手ミッションの時は使いますよ
野良よりソロの方がやりやすいと痛感させるフレーム
ぶっちゃけサルってマルチで戦うフレームじゃなくてマルチで分担する仕事を一人でこなすためのソロ向けフレームだと思うわ。早い話ソロボッチ専用フレームやな(辛辣)
NWの握手課題だって一人寂しく達成出来るしな…
↑マジかよ知らなかった今度試すわ
1番の消費効率をpeacemaker(メサ4番)ぐらいのトグルアビリティにすれば放置する奴おらんくなるのでは?って思ったけど、クソ中華が別の放置策考えるんやろうなっていうイタチごっこの構図しか浮かばんかった…
猿の前はアンブラ放置やったしな
足速い、火力高い、死なないとあらゆるミッションに最適な性能なのが悪い
使い勝手がよすぎるのが悪いんだよウーコン!あっでも俺はマルチで楽したいので範囲武器とCC近距離持って2番使っててきと~に仕事してます。
近接限定ソーティーに持っていったら分身も近接持つようになってるけどいつの間にそんな変更あったんだ
本体がそもそも銃装備してなければ分身もないのでは?じゃないと分身何の武器持ってるのってなるし。勘違いしてたら申し訳ない
もともとの仕様だよ。アーセナルで予め銃のみ或いは近接のみセットをしておくと、分身は一つの武器しか使わなくなるよ。
以前は近接限定で主が武器縛られててもアーセナル上でプライマリ装備してあるなら主とは逆の武器を使うという猿の仕様上プライマリ使ってくれてた。そこがfixされたかもって話だよね。
ソーティで近接のみの制限だったら、アーセナル上でもプライマリやセカンダリは装備出来なかったんじゃなかったか?確か装備してたら参加条件満たない的な文出てそもそも参加できなかったと思うけど。スペクターか何かと間違えてる?
ショットガンやスナイパー限定の時は参加条件表示されるけど近接限定はプライマリ装備しててもミッション受諾出来るよ
恐らく反響するザリマンあたりから。分身にZarr持たせて楽してたのに…
31.6のパッチノートにNEWWARのParacesisを使うシーンで分身がロードアウトで設定した武器を使うバグを修正したって書いてたからその影響かな
言いたい事は2823のコメ通りで言葉足らずになったのは申し訳ないです。反響するザリマンのアプデって結構前な感じするけどその間全然気付かなかったなぁ、近接限定ソロ防衛とかだと助かってたのにいらんことして。
アプデから武器限定ソーティーって数えるぐらいしかなかったからいつから修正食らったかいまいちわかりづらいね あたしゃ近接限定防衛行って分身が近接握ってるの見た時点で帰ったわ
終わった…
昔の死なないこと以外なんも出来ない猿に戻っちゃうのかなあ?
2番のレーザー無視さえ残してくれりゃいくらでもナーフしてええで
ソロモード専用フレームにしたらすべての問題解決するのに…(暴論)まあ使用率しか見ないで適当にnerfしてるだけだからどのみち逃れられないか