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PRISMA OBEX

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PRISMA OBEX

プリズマクリスタルで構成されたこの拳で敵をくらまし、引き寄せ、粉砕。

Tenno
作成: 2017/05/05 (金) 22:42:08
履歴通報 ...
1
名前なし 2017/05/06 (土) 11:57:00 修正 60e55@244c8

30%という状態異常率と新シンジMODによりCOによって物理1つ+ガス+冷気+磁気(スラム)+放射線(屁)+爆発(MOD効果?)でらくに1.6^7=26.84倍ダメージを叩き出せる可能性が微レ存…? 高いクリ率とコンボの稼ぎやすさでダメージはさらに加速する

2
名前なし 2017/05/06 (土) 12:09:48 8568c@ff4bb >> 1

腹パンされて(衝撃)、毒貰って寒気がしてシールド剝がされて屁の悪臭で混乱してズッコケ(爆発) コントかな?

3
名前なし 2017/05/06 (土) 12:19:20 60e55@244c8 >> 1

間違えたスーダの屁は磁気だ

21
名前なし 2017/05/09 (火) 10:24:01 c7467@593e5 >> 1

だがHealingReturnつけてゴリゴリ回復というのもまたロマン…!

4
名前なし 2017/05/06 (土) 13:11:39 7dd57@46d9c

金!権力!OBEX!×2

8
名前なし 2017/05/07 (日) 18:54:55 010ee@dfcf8 >> 4

粉砕!玉砕!大喝采!

15
名前なし 2017/05/08 (月) 01:24:32 3f516@f9583 >> 4

Vauban!Vortex!OBEX!あいてはしぬ

17
名前なし 2017/05/08 (月) 15:14:02 13cbf@9bbde >> 4

酒!ドラッグ!POX !あっPox だ

5
名前なし 2017/05/06 (土) 13:28:21 31916@28e63

格闘武器のフィニッシャーってなんでこんなにDEの力入ってるの?

6
名前なし 2017/05/06 (土) 13:30:42 55e92@05b28 >> 5

過去のトレイラーではRHINOがZanukaをスラムからの引きちぎりでぶっ壊してましたし....

7
名前なし 2017/05/07 (日) 18:15:39 db607@92113

CO入れて連打機で弾速-100%のアサルトライフルだと思って使う武器

13
名前なし 2017/05/08 (月) 00:21:30 13cbf@1c2e4 >> 7

ヘルス量で威力が変わるみたい、ヘヴィーガンナーを腐爆poxで転ばしてマウント、周りが消し炭になる

9
名前なし 2017/05/07 (日) 20:33:27 3c850@2799c

増強MODってどうなん…シミュで試してみたけど、10m範囲内の敵がみんな死ぬもんかと思ったらゲージがミリも減ってなくてちょっと焦ってるんだけど…

10
名前なし 2017/05/07 (日) 21:33:14 13cbf@dab31 >> 9

スラムアタックじゃなくてグランドフィニッシャーで爆発したけど気のせい?

12
名前なし 2017/05/07 (日) 21:46:09 3c850@2799c >> 9

グランドフィニッシャーでっていうのは分かってるし、試したし、エフェクト出てるのも確認したんだけど…グリニアハンマーみたいな周りを巻き込んで……ってのが起きなくて、ダメージがそもそも出てないみたいで…バグなんかなぁ…

22
名前なし 2017/05/09 (火) 14:12:30 修正 858cf@5197b >> 9

スラムアタックするだけじゃ意味ないぞ、スラムアタック時に殺害して初めて効果出る

11
名前なし 2017/05/07 (日) 21:37:18 13cbf@dab31

何処に「引寄せ」要素があるの?

14
名前なし 2017/05/08 (月) 00:35:34 efa9d@a6c1b >> 11

それを言ったらくらます要素もないしでフレーバーテキストは信用してはならない。ぶっ飛んだ翻訳ミスもあれば、地味な翻訳ミスという可能性もあるし

16
名前なし 2017/05/08 (月) 15:01:23 13cbf@9bbde >> 14

スラムアタックにブラインド+引寄せとかの専用増強modで出ないかな「スラムアタックに攻撃力が失われる代わりに半径5m6秒のブラインド効果(クールタイム5秒)」コスト10-13
「スラムアタックの衝撃波を失う代わりに5mに引寄せ効果の磁気フィールドを3秒間展開する(クールタイム5秒)」コスト7-10

20
名前なし 2017/05/08 (月) 20:16:00 c7467@593e5 >> 14

その昔、フレーバーに範囲攻撃がどうのこうの書かれていた単発式スナイパーライフルがあったそうな

18
名前なし 2017/05/08 (月) 15:20:45 4b495@5a2e6 >> 11

ステルスフィニッシャーで首根っこ引き寄せてコキャッと…

19
名前なし 2017/05/08 (月) 19:34:18 41d25@0946c >> 18

体ごと引き寄せて真後ろにズドンもある

23
名前なし 2017/05/09 (火) 22:51:55 4ca4a@5335f

こいつはPP、Reach、Fury、COにイベ属性4つでいいのかね

24
名前なし 2017/05/09 (火) 22:54:45 9f6b5@0cfd9 >> 23

速度は素で十分はやくね?範囲は割合で伸びるから元々ほぼ範囲がないコイツにつけたところでっていう

25
名前なし 2017/05/09 (火) 23:27:59 2665b@b6c15 >> 23

私はP基礎・P範囲・CO・BR・クリダメ・イベ属2枚。残りはDC・クリ確・イベ属・増強のどれか。

26
名前なし 2017/05/09 (火) 23:28:44 347ae@ff1a1

確かに増強Modの効果はグラウンドフィニッシャーでも発生するね。VAUBANおじさんの4番は吸い寄せて、且つダウン扱いだから高確率で発生、しかもアビリティ範囲=確定でVAUBANおじさんも思わずニッコリだよ。

27
名前なし 2017/05/17 (水) 08:19:47 47fdb@367a7

くっそ…仕事忙しくてインできないうちにこんなものが…再販はよ…

28
名前なし 2017/05/26 (金) 11:41:28 d2b15@3e59d

LIMBOのためにある武器

29
名前なし 2017/05/26 (金) 11:44:35 2afc2@8206b >> 28

何を言う、VAUBANや増強積んだヴァルニャンのための武器でもあるぞ!

33
名前なし 2017/11/01 (水) 17:37:02 15fa3@84171 >> 29

HAHAHA!! IVARA神拳のためにあるのだよ

36
名前なし 2018/03/17 (土) 03:39:51 77293@72058 >> 28

なおエントロピーが次元を貫通しなくなった模様・・・悲しいなぁ

30
名前なし 2017/10/13 (金) 13:57:28 6a9e2@7b965

ついに壁も天井もないステージが…フフフ

31
名前なし 2017/10/13 (金) 16:28:48 a0e73@50d08 >> 30

どうやって使うん?スラ格で吹き飛ばして遊ぶのかな。

35
名前なし 2017/11/01 (水) 18:23:15 1e179@2d8ed >> 31

AWを準備しておいて、敵をふっ飛ばして即座にAW装着→テレポートで追いついてHARPAKで引っ張り続けるなんてどうだろうか

32
名前なし 2017/10/13 (金) 16:29:09 a0e73@50d08

強いガードコンボがあるスタンスがめちゃ欲しい。

34
名前なし 2017/11/01 (水) 18:07:24 b1885@19c20 >> 32

ガードコンボが追加されたとしても、入力が簡単な分、他のコンボより弱く調整されると思われ・・・。

37
名前なし 2018/06/23 (土) 12:58:51 22afd@3ea70

そろそろ再販来てくれないかなぁ、tennocon買えば確実に買えるけど。シンプルなデザインが好きだ

39
名前なし 2018/07/14 (土) 11:24:13 004a5@abb74 >> 37

来ましたなぁ

38
名前なし 2018/06/26 (火) 11:26:46 86f89@68919

増強積んでNidusで使ってるけど範囲キルが苦手なNidusにマッチしてかなり美味しい。2番で集めた敵はラグドール化してるからグラウンドフィニッシャーいける。

40
名前なし 2018/12/02 (日) 21:56:07 84a99@2d5f2

攻撃速度速すぎるので遅くしようと思って10%下げたらステルスアタック遅すぎて吐いた どうしたもんかな…

42
名前なし 2019/01/07 (月) 13:58:04 25848@61789 >> 40

ゴルゴ13みたいな事してんな

41
名前なし 2019/01/06 (日) 20:41:55 2534e@e0c7c

増強modでATLASに丁度良かったです。速攻近接でジャブ&エナジー回復⇒1番でフィニッシングブローの無限ループ。

47
名前なし 2019/04/20 (土) 13:44:49 8c55e@17ab1 >> 41

なんか楽しそうだ!riven無いけど買ってみよっと

48
名前なし 2019/04/21 (日) 14:47:15 8c55e@17ab1 >> 47

ATLAS用に育てたけど、実用なら60属性+CO、パンチ威力なら90属性統一で悩ましいねこれ。増強MODのおかげで分隊ならパンチ使いたい放題なのは嬉しいわ。

43
名前なし 2019/01/26 (土) 12:03:02 0ba57@42ab9

オラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!!(速度がん積み楽しいれす(^q^)

44
名前なし 2019/01/26 (土) 14:25:06 7c9ab@cf592 >> 43

SIを添えて装甲ごと破壊していくスタイル好き

45
名前なし 2019/01/26 (土) 15:14:23 b2bc8@d90ab >> 44

さらに磁気も積んでシールドごと破壊していく

46
名前なし 2019/03/10 (日) 23:52:21 6c638@870eb

こいつの増強に範囲系MODは乗りますか?

49
名前なし 2019/08/17 (土) 00:29:11 修正 ff212@c0265

せっかく増強MOD買ったけどこの武器でグラウンドフィニッシャー狙うむずくない?スラムアタックで転ばせたあと敵をエイムしても失敗することが多い

50
名前なし 2019/08/17 (土) 00:44:12 4b608@bab88 >> 49

範囲伸ばさないと普通の空振りになりやすいっぽい? 同じ短リーチ武器のクローよりグラウンドフィニッシャーが出にくい気がする でもヘビーガンナー相手ならほぼ確実に出てくれるからよくわからん

54
名前なし 2021/08/30 (月) 19:52:03 3f9c7@351c3 >> 49

VALで増強付けた雄叫びで引き寄せるとかおじさんで吸い込むとかツタで引き寄せるダス

51
名前なし 2019/08/27 (火) 01:13:15 afb86@955dd

シンジゲート増強でエネルギー回復目的兼ねた運用してるけどやっぱフィニッシャー気楽にぶち込めれるっていいね。武器アビリティ持ちのサブにいい感じだわ

52
名前なし 2020/02/20 (木) 21:43:35 0953f@e0f28

グラウンドフィニッシャーがなんか決め辛い…転ばしてもマウントパンチに繋がったり繋がらなかったりして難しい

53
名前なし 2021/03/30 (火) 21:02:46 43f7d@6f303

これの増強とMFD組み合わせたら範囲ダメージ凄まじい事になるんじゃね!?って思ったら増強の発動条件グラウンドフィニッシャーか…

55
名前なし 2022/07/19 (火) 04:41:40 1aeac@6ea4f >> 53

Equinox2番で眠らせで空中スライディングで転倒させてからMFDかけて~ってやればいい感じに決めれそう

56
名前なし 2022/07/19 (火) 21:11:36 12e97@4baaf

Riven込みで感染火炎ビルド組んだら高レベルのグリニアも溶かせる火力が出せるようになった Riven性質や手数にもよるが切断出せない他の近接もRiven次第じゃ化けるかもしれないな

57
名前なし 2023/09/14 (木) 21:17:39 aafaa@2af22

久々に使ってみたけど鋼Motでも余裕で通用する狂った手数/クリ/状態異常率してるな こいつ信じられなくてRiven溶かしちゃった俺のバカ!

58
名前なし 2024/09/16 (月) 20:21:21 9d05c@bcc46

手数多さ&速さでテンノカイのDiscipline's Meritと相性がだいぶ良い。周りが光りまくって何が起こってるかまるで分からないぐらいにカカト落とし連発できるぞい。

59
名前なし 2024/09/17 (火) 19:56:28 033f9@05772 >> 58

格闘系は見た目ほど手軽じゃないのもあってあまり目立ってないけど、KORRUDO以外は素で振り速度がぶっ飛んでるので範囲さえ盛ってやればフォロースルーの優秀さもあって化けることが多い インフル用にRivenで色々と整えてやれば、クリ性能は高くても基礎がダントツで低くてほぼ期待してなかったHIRUDOでさえ、アルキメデア37で頼りになる存在に