1増強で足止めできるよん 素材と経験値のファーミングという観点では噛み合わない所もあるけれど高レベル帯・voidのmithraなんかだと足止めが大分ありがたくなるし、亀裂でも敵のコラプト化まで敵を纏めておける利点もあって、個人的には最適とは違くとも適正高いとは思う それに足止めアビリティの使い過ぎが状況によって嫌われがちなのはwisp1のショックモートとかも当てはまるし...
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1増強で足止めできるよん 素材と経験値のファーミングという観点では噛み合わない所もあるけれど高レベル帯・voidのmithraなんかだと足止めが大分ありがたくなるし、亀裂でも敵のコラプト化まで敵を纏めておける利点もあって、個人的には最適とは違くとも適正高いとは思う それに足止めアビリティの使い過ぎが状況によって嫌われがちなのはwisp1のショックモートとかも当てはまるし...