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Enemy_Infestation

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名前なし
作成: 2017/10/09 (月) 00:04:12
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59
名前なし 2019/09/25 (水) 20:02:34 3bdb0@1a50f

敵のマゴットにまとわりつかれるとAdaptationで氷耐性ついたけどマゴットって冷たかったのか

60
名前なし 2019/09/25 (水) 20:13:49 aebb7@d123c >> 59

もしかすると、熱を奪っているのかもしれない…

61
名前なし 2019/10/07 (月) 16:11:43 37430@7d144

ゼロット船に新しい感染体二体?追加されてない?

63
名前なし 2019/10/07 (月) 16:32:27 ce79b@44861 >> 61

マジで!? 片腕がでかいゴツいやつ(スラッシャー)とジェットパック装備のやつ(フライヤー)じゃない?

64
名前なし 2019/10/07 (月) 16:35:44 37430@2e039 >> 63

それです!すみません、、どこかに書いてありましたか?

65

Nightwaveのページの『ゼロットの遺跡船』の項目にさらっと書いてあるだけだからわかりづらいかも。このページも更新されてなかったんだね

66
名前なし 2019/10/07 (月) 20:55:50 db572@0eab2 >> 63

スラッシャーのベキベキ聞いてるとクセになる

67
名前なし 2019/10/08 (火) 04:46:22 7bd88@c8123

スラッシャーとフライヤーについて書こうと思ったのですが、スラッシャーはエンシェント扱いにするとして、フライヤーはどの扱いなんでしょう?ウォーカー?

68
名前なし 2019/10/08 (火) 11:22:27 ce79b@89d4a >> 67

たしかに何だろうあいつの分類。元はグリニア兵(ヘリオン)っぽいし攻撃方法はジャンプからの突進だからチャージャーのところに突っ込んでおけばいいのかもしれない

69
名前なし 2019/10/08 (火) 12:03:05 4eef6@40446 >> 67

両方とも耐性が感染体であって化石体ではなくてバフもないからエンシェントではないのでは。

70
名前なし 2019/10/09 (水) 22:33:24 7bd88@c8123

フライヤーとスラッシャーについて書いておきました。フライヤーはモーションこそウォーカー系と一緒ですが「部分的にコーパスクルーマンの~」に当てはまらず、スラッシャーはエンシェントっぽい要素が多いですが石化体でなくバフも持たないので、両者ともとりあえず未分類としておきます。

71
名前なし 2019/10/10 (木) 08:56:41 ce79b@771db >> 70

NWT。この二種はEmpyrianに出てくる感染体の一部らしいので、Empyrianのアップデートのときに分類もはっきりするかもしれませんね

72
speeeeeeeed 2019/10/11 (金) 00:58:17 6b076@0db61

Undying FlyerからFourRidersのドロップ確認したわ

73
名前なし 2019/10/18 (金) 12:25:02 37430@9f60c

エンシェントのワイヤーアークウィングも引っ張ってくるからやっかいだよね

74
名前なし 2020/03/16 (月) 22:15:46 b7408@64ac7

純感染体のコンセプトアートとかあったけどすごい楽しみだな。敵はオールユーニードイズキルのギタイみたいな見た目してそう。見たら多分共感できると思う。(たぶん

75
名前なし 2020/04/14 (火) 12:21:26 9b294@be238

エンシェント系のワイヤー射出頻度とワイヤー攻撃できるエンシェントをもう少し減らしてくれないとアイツらが集まれば硬いわワイヤーやらひるみやらで行動出来なくて生命維持とか時々切れる、今のとこエンシェントがやりたい放題で運営はなんとも思わないのか

76
名前なし 2020/04/14 (火) 18:11:06 2a147@6eb85 >> 75

どのframeからもhandspringが外せなくなったよ

77
名前なし 2020/04/14 (火) 18:35:35 a0cfa@bec20 >> 75

物陰でだらだら遅延行為してたかと思うと視線が通った瞬間猛ダッシュして来て即ワイヤーだからほんともうなんなの・・・?って感じだよな

79
名前なし 2020/04/14 (火) 19:22:58 54d3d@286cf >> 75

ワイヤーで転げ回されてる数秒の間に数百エネルギー吸い取られるのほんとひで

80
名前なし 2020/04/14 (火) 21:31:18 74ebd@ea339 >> 75

安置から爆撃してるテンノを引きずり落とす目的で実装されたが安置が消されてもワイヤーだけはそのままってのがほんと謎

81
名前なし 2020/04/14 (火) 21:38:44 c4d11@e21ea >> 75

その癖、感染体は脆いから強化考えてるとか公式放送で言い出す始末

92
名前なし 2020/09/11 (金) 03:54:23 0091a@fdb76 >> 81

既に近接主体でもなく、むしろ全勢力でも射撃に厄介な効果が付加されているケースが多くて、おまけに単純に数が多く、機動力に優れ、マップがグッチャグチャで、挙句の果てに経験値が太古のクソ雑魚勢力時代のままでunk。一番面倒くさい上に実入りの悪い勢力なんだがなあ…

82
名前なし 2020/06/15 (月) 06:51:40 e438c@75fbb >> 75

ひどいときなんて息つく間もなくワイヤーワイヤーワイヤーで身動き取れずに転がされるからナァ・・・

91
名前なし 2020/09/11 (金) 01:32:58 36526@d0084 >> 82

あのワイヤー精度高すぎてバレットジャンプ中だろうと問答無用で当たるから、急にマイフレームがブレイクダンス(転倒&回転)始めて笑ってしまう

83
名前なし 2020/06/27 (土) 17:39:58 74bff@2627a

最近やたらタールモアの攻撃が痛いね。特に感染防衛の高lvでこのタール踏んづけた時には一瞬で溶ける。動かない防衛対象もそうだけど、動き回る防衛対象も避けずに踏むから回復役が保険としてほしくなる。

84
名前なし 2020/08/13 (木) 22:05:58 3ba99@cbdac

ゼロットっていまはあえないの?

85
名前なし 2020/08/13 (木) 23:32:10 92fd3@21bdd >> 84

なんと野良でキー不要でいつでも会えるようになったぞ

86
名前なし 2020/08/15 (土) 17:31:07 3ba99@cbdac

野良のどこにでてくる?こいつの項目を埋めたい

87
名前なし 2020/08/15 (土) 19:11:44 df66d@10b7f >> 86

ゼロットには会えないよ。会えるのは親玉の方だよ

88
名前なし 2020/08/15 (土) 21:03:23 e267f@88393

ゼロットタイプの敵、OWの地下とかミッションとかで出てこないかな。もちろん無敵になるのはやめて欲しいが

89
名前なし 2020/09/07 (月) 08:13:08 修正 e267f@88393

シミュラクラムで感染体のタブを名前順で表示すると謎のシルエットを持つ『ダイモス○○』が出てくる。ミュータリストモアに見えるやつとクローラーに見えるやつ。でも今さらダイモスクローラー追加されても別に………って感じだよな

93
名前なし 2020/09/12 (土) 06:47:01 43f7d@6f303

鋼エンシェントのワイヤーをQTで受けたらエネルギー600近く持っていかれて笑う QT無しヘルス特化の時たまに即死してたのお前のせいかよ

94
名前なし 2020/11/02 (月) 17:11:35 545a8@17092

プレイヤーの稼ぎのカモにされ続け、その度DEが悔しくなってあれもこれもと強化していった結果、アビ・爆発武器耐性、強制ダウン切断ワイヤー、移動速度激減タール、猛毒ばら撒きオスプレイと見事にストレスしか感じない害悪種族へと変貌を遂げた

95
名前なし 2020/11/02 (月) 18:59:17 d166e@3e418 >> 94

おっとダイモス感染体の超誘導高火力弾幕を忘れてもらっちゃ困るぜ!

96
名前なし 2020/11/02 (月) 20:54:40 c0da8@a0bd4 >> 95

ダイモス感染体のいいところ:エンシェント系がヒーラーしかいない。悪いところ:新規感染体の全て

97
名前なし 2020/11/02 (月) 23:07:47 545a8@17092 >> 95

ダイモス実装直後、「一番難易度低い依頼で様子見るか~」とシールド500程度のフレームで行ったら一撃でシールド消し飛ばされて真顔になったわ

98
名前なし 2020/11/02 (月) 23:22:19 4eef6@d6b56 >> 95

アーマー持ちが出たから無用になるアビリティが減るのは悪くないと思った

99
名前なし 2020/11/02 (月) 23:27:39 b4053@1f5fc >> 95

壁を這い回る多脚の怪物をショットガンで始末する経験ができるのは大変に嬉しい。後は上の方々に同意。
アーマー持ちがいるからアビリティの幅が広がるのは目から鱗!

100
名前なし 2020/11/02 (月) 23:36:29 0091a@fdb76 >> 95

出現量が多く近接と搦め手射撃と範囲効果でラッシュしてくる一方で装甲もシールドも無く単体は脆い…だったのが装甲がついちゃったのはどうなのっていう

101
名前なし 2020/11/02 (月) 23:52:06 ed450@fb93c >> 95

装甲やシールドを与えるにしても「結局は脆い」ってオチになる調整にできないなら過剰性能になる勢力だからね

102
名前なし 2020/11/03 (火) 00:14:11 修正 1bcad@c5c4a >> 95

感染異常耐性を持ち単タイプのセリドのラストスタンディング率の高さにビックリ!逆にカルニスレックスが脆い手応えなのは納得いかないですねw あと小さいカルニスがフィニッシャー不能なのも。エンシェントのワイヤーにスーパーアーマーの動作保証が付いたのも近年の変更ですね。仲裁のトキシックは死神です。

103
名前なし 2020/11/03 (火) 00:19:04 d2ad1@e3e37 >> 95

ジャグラスの触手のよろめきは絶対に許さない。あの行動不能で死に近づく。

104
名前なし 2020/11/03 (火) 00:41:27 ce98c@21bdd >> 94

装甲のグリニア、シールドのコーパス、数とヘルスの感染体って立ち位置だったはずなのに装甲と強力な遠距離攻撃まで備えるのはアカンよなぁ

105
ps4勢 2020/12/17 (木) 01:08:37 d25fa@a0bd4

マイトーシドは分離したあとNidus2番で捕まえようとすると壁抜けする勢いでスッ飛ぶみたいなので注意。マイトーシドレックスも同様

106
名前なし 2021/05/24 (月) 01:48:05 f3c62@3394c

鋼耐久で時折zephyrの竜巻抜けてきたのヒーラーオーラのせいかてめえ!ふざけんな!(ワイヤー即死)

107
名前なし 2021/06/01 (火) 21:21:23 9db28@213dc

鋼耐久で時々即死するなーと思ったら、トキシックエンシェントの毒だった。シールドゲートとロリガで胡坐掻いてるとワイヤーで即死する模様。

108
名前なし 2021/12/17 (金) 00:32:27 28d24@3359a

エンシェントディスラプターのパンチ、鋼でぼんやり居座ってるとEN800を一撃でゼロにした挙げ句確定シールドゲーティング(シールド無かったら大抵即死)なのヤバいな QTが一切意味がない

117
名前なし 2023/02/24 (金) 09:35:46 a9461@418dd >> 108

かなり前からだけども改めて、ディスラプターのエナジー吸い取りが鋼レベルのスケールでレベリング乗ると一発で0にされるのいい加減緩和してほしい。

118
名前なし 2023/02/24 (金) 10:19:45 e268d@f897d >> 117

エネルギーオーブ1個分とかでいいよな

119
名前なし 2023/02/24 (金) 10:28:19 81a80@c5d1a >> 117

Chromaで行ってエネ850吹っ飛んで難儀してからInaros一択になったわ…襲撃耐久だとエンシェントとエクシマス出てくるの早いし緩和して欲しいね

109
名前なし 2022/06/19 (日) 14:00:35 9b08d@6a682

もしかして感染体って破片の泥率とかそもそものアイテム泥率とか低かったりするのかな?

110
名前なし 2022/08/25 (木) 18:19:29 16dde@13ad0

このゲーム毒で即死は削除したほうがよくない?その時だけvitality刺せばいいけどそれだと高レべ鋼だと完全無意味になるし

111
名前なし 2022/08/25 (木) 21:37:34 3a850@f6488 >> 110

(毒異常付与)ウッ...

112
名前なし 2022/08/26 (金) 00:05:28 8b119@24934 >> 110

耐えられないレベルは致死回避(Oberon3番増強、Khora3番増強、Nidusパッシブ、バルパファイラのMartyr Symbiosis等)、無効化(Revenant2番等)、Silenceで特殊行動(エンシェントのワイヤー、オスプレイの毒)を封印、Zephyr3番でエンシェントのワイヤーを回避、透明化、無敵(Vazarin、Nyx4番増強等)、あたりを組み合わせた対策がおすすめだよ。フレームに依存しないという点でSilence移植がエクシマスやアコライト対策も兼ねて無難

113
名前なし 2022/08/26 (金) 08:34:35 85952@1938c >> 110

UNAIRUのおかげでマゴット3匹潰せば復活できるとはいえ、めんどくさいよな 俺はもう諦めて鋼=INAROSみたいな考え方になってる、毒も電気も大差ないし生存にENいらないからディスラプパンチも効かんわい

114
名前なし 2022/12/05 (月) 12:05:45 6542e@82a62

チャージャーに状態異常入れると前方ワープしながら倒れ込むバグ漸く直ったみたいですね。耐久でキャンプしてると背後から剛腕でボコられる事故が減って良い事です。

115
名前なし 2022/12/20 (火) 16:17:56 1e53e@fcb15

PC版です。ダイモスの感染体にmausolonの感染状態異常が全くかからなくなるんですが、感染状態異常無効などの特殊能力があるのでしょうか? 

116
名前なし 2022/12/20 (火) 16:21:14 1e53e@fcb15 >> 115

自己解決しました。感染状態異常無効なんですね。

120
名前なし 2023/03/10 (金) 02:11:58 910ee@fb929

散々言及済みだけど、高レベルになるほど感染体ってクソだって感じる。クソデカ範囲&高威力+高速移動してくる毒エクシマスにエネ枯渇ワイヤーまじでたまらん。

121
名前なし 2023/03/10 (金) 04:22:07 5b901@e3be2 >> 120

でも鋼だろうとOctaviaで大体解決してしまう。

122
名前なし 2023/03/10 (金) 12:19:37 b2411@38381 >> 120

でも良く燃えるしダメージの通りもいいし倒しやすいのは感染体かなって思う エネ奪取ってアルケインナリファイアで防げないかな?自分はつけっぱだけど

123
名前なし 2023/03/10 (金) 12:30:43 fbbb5@ed616 >> 120

鋼初心者にとっては感染体は倒しやすい程良い敵だしバランスはとれてるんじゃないですかね、エネとかヘルス気になるならLAVOSとかもありますし

125
名前なし 2024/03/06 (水) 01:37:19 d581f@2a2fb

仲裁分裂中、近くにトキシックも居なかったのにデモリッシャー殴ってる最中に即死してガン萎えしたわ……シールドもオーバーシールドまで獲得してたのに意味わからん……

126
名前なし 2024/03/06 (水) 06:27:06 修正 e5a02@bcead >> 125

恐らくコンジットデバフの毒武器使用エネミー出現でしょう。この場合全ての攻撃に毒ダメージが追加されるから何食らってもシールドを貫通してきます。

127
名前なし 2024/03/06 (水) 22:08:35 56774@eca50 >> 126

毒ダメージ軽減系MODはそろそろ100%に出来ても良いと正直思う