https://wikiwiki.jp/star-rail/質問掲示板
禁止行為
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- 悪質なバグの拡散、利用の推奨
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明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
ロビンウェンワーク速度170味方速度143まで厳選して使ってる人いたら攻撃型とどっちが良かったか教えてください。そこまで厳選する価値ありますか?
すみません。未だによくわかってないのですが、撃破ダメージや超撃破ダメージの増減に相手の耐性、こっちの耐性貫通、属性ダメージバフ、相手の防御力は影響があるのでしょうか。Lvと撃破特攻%でダメージ変わるのはわかるのですがそれ以外の話を見ないもので、、、
関係するものとしないものがある。詳しくはこのwikiのダメージ計算のページを見てもろて
ダメージ計算式のページの本文にも記述はないようですが、コメント欄に情報がありますね。まだ未検証で本文に反映されてないようですが、それを信じる限りは敵のステータス等も参照しているように見えます。
(本文に計算式書いてあるよ…)
すみません、ページ内で「超撃破」で検索かけてもコメント欄しか出てこないんですけどどこにありますか?(前半の撃破が見えてなかった)
ああすまんそういうことね 超撃破ダメージは撃破ダメージの一種として扱われるので計算式は弱点撃破ダメージの欄見てくれればいい。違うのは「弱点撃破ダメージ基礎値」の欄で、基礎値については開拓者-調和のページの欄読んで欲しい
なんとなく質問者の意図がわかりました。「超撃破ダメージは撃破ダメージの一種として扱われる」が調べても出てこないので分からない(撃破は削りきった1回だけで超撃破は削った後のことで完全に無関係と思ってました)のでそこで止まっていて、開拓者ページの計算式が撃破ダメージの基礎値であるところまでたどり着けていませんでした。
なるほど、計算自体は弱点撃破ダメージと超撃破は同じ感じでダメージ出すタイミングが違う感じですね。おおまかに理解しました。みなさんありがとうございます
撃破と超撃破で大きく違う所は、敵の最大靭性は撃破だと影響があるが、超撃破には影響ない。靭性削り量は撃破だと影響ないが、超撃破には影響がある、くらい。
2倍石の更新タイミングってどんなもんなんでしょうか?2.3で更新される可能性はありますか?
周年でリセットだから.3でリセットはまず無い
ありがとうございます。焦って買わなくて大丈夫そうですね
カフカの同行クエストってすぐ終わる選択肢を選んだ場合、ちゃんと助ける選択した際にもらえるであろうマイレージは消失しますか?
マイレージなど報酬は同じです。違いはもらえるアチーブメントの種類だけです(アチーブメントの総数も変わりません)。そのため好みで選んでいただいて大丈夫です(助けると話を聞く機会があるので、気になるなら助けるかインターネットで探すかしてください)。
あぁよかったです。本垢で真面目に話聞いてたのでサブ垢で裏切ってみたくなっちゃって、、、ありがとうございます!
まだ未プレイの者で、ホタルのキャラデザが気に入ったので実装されればプレイしようと思ってるのですが、コマンド式RPGでのガチャ&凸システムに不安があります。原神でいう深境螺旋みたいなモノをクリアするのにキャラの凸をすると有利なだけで、メインストーリーを進めるだけなら、最新の星5キャラや凸が必要といったことはないでしょうか?
まずストーリーで戦うボスは強いけど、アクションは要求されないし行動パターンは決まっているので、対策となるパーティ組んである程度育成すれば星4のみでも十分勝てる。
忘却の庭(原神で言う深境螺旋)については、螺旋と比べると「記憶の乱流」というシーズンごとに変わる固有バフと敵構成への依存度がかなり強い。乱流と敵編成に合ったパーティ組めれば星5無凸かつ星4光円錐で遺物の厳選不十分でも全報酬は十分取れるけど、星4キャラ縛りとか乱流と敵構成に合ってないキャラでやろうとすると途端にキツい。
1週間ほど前から配られる恒常ガチャチケ以外ガチャ引かない縛りをサブ垢として楽しんでいる者です。現状ストーリーを進めるうえである程度キャラの相性はあるものの限定キャラいないと勝てない箇所はありません。もちろんその時の聖遺物や武器を強化しないと難しくはなりますが痛手ではありません。配布される星4キャラも優秀ですので詰みは発生しないはずです。まぁまぁ苦戦するとこもあるかもですがそこはRPGの醍醐味ですので、、、 また、原神と同じように毎日コツコツやって石を稼ぐゲームですのでいまのうちに始めてみるのも一つの手かもしれません。
質問主です。レスくださったお2人ありがとうございます。プレイしてみようと思います!
まだ本実装ではないタイミングで申し訳ないのですが、ホタル向けに調和主ルアンギャラを育てております。ギャラガーは怪盗4のプレゼンス光円錐なんですが、ルアンと調和主の光円錐はそれぞれだが戦と記憶R5どちらがよいでしょうか。現状遺物は怪盗4と時計屋4をどちらかずつ持たせる予定です。新遺物には移動予定は現状ありません。ルアン餅は引く予定はありませんが劇的に変わるかつ他ガチャ運がバカ良かったら考えます
基本的に必殺頻度が高いのは自前のEP供給手段がある調和主の方なので、だが戦やルアン餅が一つしか無い場合は調和主に持たせてSP供給を増やす場合が多い
なるほど、その場合時計屋はルアンより開拓者の方がいいですかね?
調和主を「サポーター」としてみなすならそれで合ってる。調和主を「超撃破ダメージを出すアタッカー」として見るなら調和主に怪盗4の32+時計屋4の30乗せた方が火力出るのでルアンに時計屋になる。 まあ火力はホタルに出してもらえばいいから調和主は時計屋でいいと思う。
サポーター運用なので主人公は時計屋にします!ありがとうございます!
開拓レベルが現在64で、もうすぐ均衡レベルを上げられそうなのですが敵の強さってかなり変わったりしますか?
やろうと思えば黄泉で試練クリア出来ちゃいそうな気がする、かつレベル5→6だとキャラ昇格に関わらない初のレベルアップなのでこれまで通りに考えていいのかちょっと分かっていません
まだキャラの手持ちが70レベル前後で止まっているのでこれまで通り強くなるのだとちょっと進めにくくなるのかなと危惧しています
今の段階で敵が強いって思うなら辞めたほうがいい。強く感じないなら上げていいよ。自分は均衡3→4は大変だったけどそれ以降は何も感じなかった
了解です、レベル5でも報酬的にまだいい方だと思うのでもう少し様子見てみます
ありがとうございました!
ブートヒルをキャラ無凸のみ所持しています。ルアンを引くのは確定として、ブートヒル餅、ルアン1凸、ルアン餅 の優先度を主観で大丈夫ですので、教えていただけますでしょうか?よろしくお願いします。
ルアン餅オススメするなぁ。超撃破パで組むと思うけど、ブートヒルも調和主もかなりSP食うからルアン餅のSP回復の有無が大きいので。
ルアン確保>ブートヒル餅>>>ルアン餅か凸(好み)。ブートヒル餅のほうが明らかに強い
俺もこれ推し。総合でも同じ話しちゃったけど潰しの効くサポ餅より有効範囲が狭いアタッカー餅の方がモロに強くて優遇されてるゲームだと思うんだけどなこれ。 いやらしいけど商売上の都合というか(サポ餅はサポ餅で星4でいいやってされないラインでしっかり強く作っているけど)
現状ブートヒルに他の光円錐が合わなすぎるので火力の伸び幅としてはブートヒル餅が一番強い。けど火力しか上がらないし、現状餅無しでも馬鹿みたいな火力をポンポンと出せるので無くても困らない。 ルアン餅は動き方を楽にするインフラみたいなものなので、あれば撃破パでも他でも間違いなく便利になる。なのでルアン餅推し。 …なんだけど、正直言うとブートヒルとルアンは全星5キャラで見ても餅と凸の依存度が低い部類のキャラではあるので、餅依存度の高いキャラに備えて温存も視野に入れたい。
木主です。とりあえずルアン1凸は考えなくてよさそうで助かりました!ものすごく悩ましいですがブートヒルを強く使いたいのでブートヒル餅にチャレンジしようと思います。(超撃破パよりはブローニャを入れた編成で使ってみたい気持ちがあります)皆さんありがとうございました!
意見ください。今、裏庭は[黄泉(無凸)/花火/ペラ/ギャラガー][レイシオ/銀狼/ロビン/アベ](デバフ数の問題で銀狼はレイシオに回してます)、虚構はヘルタパと黄泉パでなんとかしてます。末日対策でホタルルアンを狙うべきでしょうか。ジェイドで追加パを強化すべきでしょうか。石は12,000個、課金は褒章と補給標章程度の微課金です。
末日の詳細がわからないので何とも言えないけど、事前番組見た感じ銀狼抜いてジェイド入れるとデバフ足りなくてレイシオが動けないっぽいし、どれか取るならルアンが無難じゃないかなぁって気はする
ルアン>ホタル>ジェイドで引くかな。ルアンは確実に入手して、石なくなったらジェイド待機か雲璃の情報待ち
木主です。一旦ルアンを狙って、すり抜けなかったらホタルも狙う感じで行こうと思います。ありがとうございました!
調和開拓者の凸に必要な奴5個ってどこで手に入れるんでしょうか。クロックボーイの像に2個あるのは確認したのですがほかの入手方法がわからず、、、気づいたら1凸してるし、、、
開拓クエスト報酬で1つ、クロックボーイ像で4つ(40と45で1個、50で2個)
あっ全部像なんですね。見落としてたのか、、、、ありがとうございます
最近解説動画見て知ったんですけど速度のステータスって盛らなきゃ行けないんですね。
自分のキャラ96とか104でした。どうすれば速度増やせますか?
速度/行動値に詳しく書いてありますが、誰でも使えるのは遺物のメイン・サブ・セット効果です。
とりあえず手軽に速度を盛る方法は遺物の脚装備のメインステータスが速度のやつを使うことかな。あとはサブステータスとか遺物の一種であるメッセンジャーの2セット効果を使うとかだけど、一番伸びがよくて手軽なのは脚装備を変えることだと思う。134くらいまで速度を盛れると尚良いって感じだから頑張って
木主がどれくらいの進捗かは知らんけど、速度を盛ることを考え始めるのは遺物トンネルの最高難易度に挑めるくらいになったらで問題無いよ。「速度盛らなきゃ!」で効率の悪い難易度に挑むくらいなら初期値でいい。 偶然メイン速度の星5、星4脚拾ったら嬉しいなくらい
一応均衡は6です
もちろん速度ないよりはあったほうが良いに決まってるけど、ターン制限のないコンテンツなら最悪何十ターンかかろうが勝てればそれでいいからね。キャラが育ってから集めはじめてもじゅうぶん。オーナメント集める模擬宇宙の方ももうすぐ新しいシステム実装されるし。
https://www.hoyolab.com/article/29866766
↑の新しいヘルタ光円錐ってどう思いますか?仮に攻撃力56%、速度16%上昇としても「銀河が陥落した日」の会心ダメージのほうが強い気もします
実装しての実際の値を見ないことにはどうにも・・・。ちなみに、当wikiにも載ってて、その値を信用すると12×5+24の84%となっているね。ただ、攻撃だけこんな盛ってどうする?って気はする。
速度12%はヤバイけど1ターン目に速度バフがないからこれをあてにした調節ができないのが気になるところ。陥落した日よりは強いけど銀河鉄道の夜は上回れるかどうかくらいじゃないかと予想してる
こんにちは。今週スタレを始めたド新人なのですが、次に来るガチャが強いと聞いて石を掘っています。星5確定枠は姫子だったのですが、ホタル&ルァンメェイはどういう引き方するのがオススメですか?
めっちゃ無理を承知して言うならどっちも引くのが理想だけど、どっちかしか引けないorどっちも引けるかどうか現時点の石の量ではわからないって感じならとりあえずルアンを先に引いてホタルを次に引くって順序がいいと思う
両キャラ確保のついでにギャラガーも来れば調和主人公と合わせて1パーティー完成する大変お得な内容となっております。無凸で良いので全力で取りにいきましょう。
身も蓋もなく言えばとりあえずゲームコンテンツ進めて石を集めて、ルアン確保>ホタル確保かな。 星4のピックアップも強い。
模擬宇宙の鹿のバフがキツすぎてバリアの上から殴り倒されるため、対策としてぺラを育成しようか悩んでるんですが、鹿はバフ解除の対象になるんでしょうか?ここを見ると一部のボスのバフが解除対象外とは書いてあるものの、調べても何のボスのバフが解除の対象外なのか乗ってなくて本格的に育成すべきか悩んでます。
解除できないバフは解除不可って最初から書いてある
確認できるんだからもう一回模擬宇宙に挑んで、バフが解除不可か確認しに殴り倒されに行って来いということでよろしいでしょうか。
少々悪意のある言い方だが言ってることはそういうことだね。ただ模擬なら単純に祝福の取り方の問題な気がしなくもない
敵対種ver1のボスまとめここに模擬宇宙版のも含め鹿の攻略書いてあるけど消去不可っぽいね、バフられる前に取り巻き梢を潰した方がいいと思う
正確には黄の梢が付与するターン制限ありで累積しない攻撃アップは解除可、それに反応して付与されるターン制限無し累積与ダメアップは消去不可。まあ一々解除狙うよりバフされる前に黄の梢を折っちゃうのが早いのは確かだね
実はよくわからんで回答してたから補足サンガツ
おお……詳しくありがとうございます!有利属性のアタッカーが不足してて現状耐える以外できないため、次のホタルガチャおとなしく待つことにします
ついで鹿スペックの欄ちょっと編集しておいたわ
現在所持している限定星5が花火、黄泉(2凸)、ロビン。恒常+配布がジェパ、姫子、白露(1凸)、ブローニャ(2凸)、レイシオです。見た目の好みでホタルを優先したいと考えていたのですが、2パ編成時の耐久不足感も感じてます。一方で、ルアン推しの声も多く聞こえるので悩んでいるのですが、現状の手持ちでホタル、ルアン、符玄で優先度つけるとしたらどうなりますか?現時点で開拓者レベル67、裏庭は条件によって10レベまでならなんとかなる感じです。石は15000ちょいで、課金する余裕はそんなにないです。星4で主に育ってるのはギャラ、ペラ、青雀、ヘルタで6凸してます。
もう自分で答えがすでに出ているのではなくて?正直に見た目の好みで引いたほうが今後のモチベーションになるわ。選択の機会がある時に、自分が後悔するようなことはしちゃだめよ。
撃破パはギャラガーで問題ないです。耐久は恒常二人引けてるみたいだし、2凸黄泉のフルパワーをもってすれば崩れる前に押し切ることは可能なはずです。ホタルが好みだというならホタルルアンを揃えてあげるのが一番いいと思いますよ。耐久は星4でも代わりが効きますがルアンの代わりはいません。
一人しか引けないならホタル、二人引けるならホタルとルアンをセットで引くのがいいと思う。おそらく耐久不足は黄泉がいない側なんだろうけど、ホタルならルアンなしでもジリ貧になる前に押し切れる火力は出せるはず
ギャラガーとジェパードでいくには開拓レベル的にまだ軌跡素材と遺物堀が長くかかるので好み無視なら符玄>ルアン>ホタル。だけど開発が環境をどういじってくるか読めないし好きなの引いたほうが後悔しない。そのレベルだともうマップに眠ってる石も少ないはずだし。理想のパーツなくたってたいてい強いよ限定は。
質問の趣旨とは違ってしまうけど、その手持ちなら耐久枠がジェパ白露ギャラガーからのチョイスでも庭11までは毎回無条件で星3取れるレベル(12は相性による)。攻略目線だと誰を引くかよりまず育成を頑張る方が伸びやすいと思います。
自分も限定耐久1人も持ってないですけど、虚構6万点も裏庭12星3も模擬全部、黄泉+星間ジェパと完凸蕃殖ギャラガーでクリア出来てます。限定耐久なしでも現コンテンツ十分遊べるから好きなの引くと良いですよ、モチベの為にも
サブ垢でピノコニーおわらせたのですが、現状任務画面の左下の開拓航路?からみれる任務はすべて終わらせて、すぐ開けれる宝箱はすべてあけたのですがクロックマネーが3600ほど足りません(現状像44)。ゴミ箱はキャラ足りなさすぎて倒せず、プーマンはおわりました。折り紙の小鳥も全部見つけました。強敵の宝箱は倒せないです。ほかにクロックマネーを稼げるいい方法はありませんか?
ピノコニーは特にクロックトリック絡みの隠しクエストがいっぱいあるけど、あれ開拓航路に載るのかな?
・強敵の宝箱、ゴミ箱を頑張ってみる(120、180入ってる) 編成の相談してみてもいいかも
・開拓航路に載るやつ以外のクロックトリックの依頼をこなす(スパナマークがついてる人を探す。ウールシにコイン渡せば教えてもらえる?)
・迷い時計の修理(現在全部で32個。依頼で15個納めると宝箱あり)
・ハヌに変身するアレ
この中からやってないのを頑張るしかない。一応2.3でも多少は入手できるかもなのでどうしても届かないなら待つ。これ自体は期限ないので
ゴミ箱は会話の選択肢で戦闘なしで報酬もらえるのがいくつもあるから調べてみて。戦わざるを得ないゴミ箱も正攻法で戦うのではなく靭性(HPの上にある白いバー)を削るのが重要。
後は上でも言われてるけどクロックトリックを使うサブクエストがたくさんある。このサブクエストは戦闘要素ほとんどないから進めやすいかもね。
迷い時計は現状全部やりました。箱15上げたのですが残りの奉納場所はない感じでしょうか? ブラザーハぬ確かにめんどくて何か所かやってないかもです、、、、ゴミ箱戦闘無もいるんですね!初耳です。調べてみます。キャラは配布と姫子くらいしかいない(ホタルまでガチャ引かない縛り)ので現状へるたペラなのかの氷で攻めるのを考えてます。思ったよりクロックトリックの隠しクエいっぱいいるんですね、、、こちらも探してみます
いろいろ調べてがーっとやったところ180もらえるクロックトリッククエストが12個くらい発掘できましたデカすぎます。返信頂いた方ありがとうございます!
姫子あるなら姫子アスターでゴリゴリに靭性削れると思うよ 育成リソースが足りないならへるたペラで頑張るしかなさそうだけど
ホタル調和開拓者ルアンギャラガーパーティの遺物とオーナメントってなにがいいですか
ホタルは新遺物と新オナメ一択でいい 他はキャラページ参照
時計屋4を最低一人。残りは全部新しいのでいいよ。
クラーラ ナターシャ ペラ 御空のパーティでアルジャンティに勝てなくて詰んでしまいました。キャラクターを強化したいのですが育成素材が次のエリアにあり困っています。何か対策はないでしょうか。
御空抜いてなのか入れて消耗品は使い捨て動力アーム+ハイテク防具 時間かかるけどレベルさえきちんと確保できてれば負けることはまず無いと思う
どこのアルジェンティなのかにもよるけどそのメンツはアルジェンティより前のキャラだかから素材的には問題なさそうだけど
↑コメ:たぶん御空の入魔機巧(羅浮の機構たち)素材とかじゃないかな。 御空をなのかor存護主あたりにチェンジが妥当、あと余談だけれど列車内戦闘ジェンティなら、別のクエストを選択するとメインストーリーを進める事が出来ると思う。
ルアン引く予定です。PTによって変えるというのは分かるのですが、遺物は時計屋&ウェンワークで速度と撃破を盛るのがオーソドックスですか?オススメを教えて欲しいです。あと時計屋の4セット効果はPTの二人がつけて必殺技同時にしたら重複とかしますか?重複とか関係なく調和主人公と組む場合とかでもルアンは時計屋&ウェンワークがベストなのでしょうか。長々とすみません。
秘技使える環境下なら開幕戦闘スキル撃ててウェンワの恩恵薄いし、撃破ダメ目当てにタリヤ装備するケースも割とある 4セット効果についてはこのwikiの遺物/セット効果のページ参照
時計屋のセット効果は重複しないので、誰か一人持っていればOK。ルアン自身は撃破特効180%超えれば遺物オーナメントはなんでもよくて、サブステ次第かな。ウェンワークは秘技使うと腐るけど、使わないときは開幕が安定するし装備次第で必殺技再発動ターン数減らせるから、光円錐を何使うかで考えるといいと思う。
ウェンワークはそもそも秘技+通常で開幕から必殺打つためなのでルアンがアタッカーより遅いなら必須。
ウェンワは今までの人が言ってるアタッカーよりも先行する役割と裏庭での開幕必殺ももちろん強いが、花周回のとき初ターンだけ早く動いてあとはアタッカーよりも遅く動いて攻撃回数を減らし、必殺のカットインとかの分時間短縮できるのも利点かな。そのあたりをメリットと感じるならウェンワ揃えるのは十分あり
ルアンの遺物って時計屋より怪盗のがいいんですか?どんなPTにもとりあえず入れたいって考えるなら怪盗4セットで撃破パとかなら時計屋4セットの方が良いって感じですか?
撃破160達成できるなら基本的になんでもいい
撃破特効180%を超過できるなら、どちらでもOK 撃破パだと、時計屋誰も持たないなら時計屋で、それ以外だと、パーティメンツ、敵弱点によりけりになると思う
ダメバフは撃破ダメに関係しないから撃破パなら特効180達成に拘らなくてよい。
じゃあ目的値無しになる?速度だけでいいってこと?
撃破後の遅延量に換算されるのでむしろ撃破パこそ撃破盛るべき
撃破パ以外だと180が目標値になるけど撃破パは180に留まらず盛れば盛るほど良いになるんだよね
なるほどね、理解した! どのみち180以上盛るからその指標自体達成できるから関係ないってことか 撃破自体なんでもいいって勘違いしてました、すまん
1システム時間って何分くらいなんですか?よくわかんなくて、、、
明言されてないけど、ピノコニーの花火とアベの会話で、半システム時間のセリフの後に、正確には45分って単語が出てきたから大体60分だと思われる。
やっぱ1時間くらいが自然ですよね、、、ありがとうございます
1章だけやって辞めた(途中までログインだけはやってた)復帰勢です。育成コストがなさすぎて育成の優先度を教えていただければと思います。所持星5、彦卿、白露、カフカ、ヴェルト、羅刹、飲月、ゼーレ、銀狼、符玄、クラーラ(全て無凸餅も無し)です 星4は符玄ピックアップまでのキャラは一通りいると思います。 とりあえずこの4人育てておけば丸そうみたいな面子が分かれば嬉しいです 長文失礼しました。
とりあえず最優先は 符玄or羅刹 の耐久二人どちらかだが、その中に相性良いアタッカーいるからそっちも優先かな 例を挙げるなら 羅刹→クラーラ(他二人自由) 符玄→ゼーレ&銀郎(量子属性後一人)
符玄銀狼ゼーレ@1の半量子染めでストーリーは割となんとかなりそう @1は停雲が無難だけど、やる気あるなら明日のアプデ後にルアン引くと捗る
上記にもあるようにとりあえず符玄か羅刹を育てれば死ぬリスクがほぼなくなるのでおすすめです!今後何引きたいかにもよりますが個人的には符玄・羅刹・飲月・カフカは長い期間現役で使えると思うので育ててもいいかもしれません!
ヤリーロはクラーラ、仙舟入ったら飲月を軸にそれぞれ必要キャラ育成すればいい感じになるんじゃないかな
木主です。皆さん情報ありがとうございます! 軸としてとりあえず耐久枠で符玄と初期キャラだからちょっと育ってるゼーレ使いながら進めてみます ガチャは天井までのチケットがない+やってない期間が長すぎて履歴が残ってなくて天井までの残りが分からずステイしようかと思ってますが、すごい強いキャラらしいので悩んでます 頑張ったら天井分のチケットって貯められるものなんでしょうか?
とりあえず配布で10連分もらえるし各クエストや宝箱で拾える石も結構溜まってるから頑張ればなんとかなるなる
サブ垢作ってがーーーって最新ストーリーまで進めたけどガチャ星5いない状況で今3万くらい石たまったから1万くらいはがんばれば全然いけるとおもう!期間はあるからあわてずにね!
黄泉の時自分も復帰勢(カフカ実装後すり抜けでやめた勢)だったけど、全力でコンテンツ回収したら黄泉天井と黄泉餅とアベ天井とアベ餅と余裕で石回収できたら毎日しっかりやったら行けるよ!
木主です。 皆さんありがとうございます!デイリーもめちゃくちゃ楽になってるんで、メインストーリー進めながら頑張ります!
正式ダウンロードよりも事前ダウンロードの方が容量が大きくなると聞いたのですが、事前ダウンロードで余分に使った容量は、後で戻ってくるものなのでしょうか?
2.2アップデートの時はちゃんと余分な分は減ってた
ありがとうございました
新規プレイヤーなのですが、ホタル排出期間中の7/10までに、(毎日1時間プレイとして)約20時間プレイしたとすれば、ざっくりでおよそ何連分のガチャ石をゲーム内で取れるものなのでしょうか?
ロビン期間に始めたフレンドいたけど、そのフレンドは大体同じ時間で110-90連ぐらい引いてた
ありがとうございます!人により回数は違うと思いますが、仮天井の90連くらいは引けそうなのですね!
10連配布とエンバー交換ってので10連(6月5連7月5連)残りはストーリーで行けるはず 最短でストーリーできて、イベントやれるならかなり安定して手に入るけど、ストーリー面白いからおすすめはできない
ホタルを引いたのですが、やはりルアンっていた方が良いのでしょうか?お試しのペラ編成でそのままいければそうしたい(ルアンがそんなに好みではない&後続のために石を残しておきたい)けどホタルをなるべく快適に使いたいので迷っている、っていう感じです。
「ホタルを快適に使いたいなら」ルアンは必須と言っちゃっていい。キャラの好みを全部抜きにするならホタル引くより前にまずルアン引くべきと言われるレベル
ホタルをなるべく快適に使いたいなら引いた方がいいのは間違いない。ルアン自体はかなり汎用性の高い強サポ枠で使いまわしも利くし、石を温存したとしてルアン以上に引くべきキャラいるか?という話になる。
お二方ともご回答ありがとうございます。逆に、快適さ(主にプレイ時間)を犠牲にすればルアン抜きでも大丈夫ということでしょうか。プレイを続けるモチベに関わる部分なのでなるべく好みを優先して編成できればと思っているのですが、なかなかそうもいかないのがスタレの苦しいところですね…。
エンドコンテンツの報酬全回収狙ったりせず、ストーリーこなす程度なら耐久枠ゼロとかよっぽど変な編成じゃなければ大体はどうにかなるのでそこは何を重視してプレーするか次第だね。多少ホタルの火力が物足りなかろうが好きじゃないキャラを極力編成に入れたくない、というのも方針としては有りだと思うよ。
可能な限り強くしたい、エンドコンテンツの全てをクリアしたいという欲もないことはないんですが、無限ではない石(課金)の配分を考えるとすり抜けリスクを犯してまで好みではない星5を取りに行く気になれないんですよね。星4であれば多少は性能>好みで編成するんですが…。今回は調和主人公のためにルアン餅だけ引こうと思います。ありがとうございました!