同じメインシリーズならともかく、なにかとブレの多いソシャゲ方面の設定を信用材料として持ち上げることは良いと思えないね。 自分の言葉でそれを書きたいということなら、俺は「NO」と言わせてもらう。趣味じゃない。
俺は以前の議論のこのレス↓を支持する >http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57721/1465096194/715 >~最強の存在って記述があった←事実 >運営のミスかもしれない←憶測 >公式でそう書かれていてしかもサービス終了まで修正されなかったんだから100%公式設定だろ 本編で言及されてないっていうけどそもそもハンター大全無印の時点でボレアスは「最も凶暴かつ強大なモンスター」って言われるんだよなぁ これを普通に解釈するならミラが最強モンスターだって言っているのと同じことだろ そんでその記述は大全Gになっても修正されていない あと本編でボレアスは紅龍や祖龍を除けば最高格といっても過言ではない待遇を受けているわけだし ミラのカード解説文と本編中のミラの扱いは全く矛盾していない
前の結論を支持する 残念ながらその文言はカードマスター以外では一切使われておらず、本編中では一度として言及されたことはない 本編中で使われていない文言を生態・特徴の節に持ってくるのは適切ではない
ソシャゲのボレアスのカード解説にあった「あらゆる竜種の頂点に立つ~」って記述を 特徴・生態の節の一行目にドーンと載せていいかな? 以前同じ話が出たときはこのレス↓が結論になってたみたいだけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57721/1465096194/731
なるほど、そういう意味だったのか。俺はまたてっきり「食事用」の間違いかと… しかしそれならそれで補足しておかないと分かりにくいな。書き足しておこう
スピリッツでは素材アイテムはモンスターを育てるアイテムです。 鋭尾刃片はスピリッツ限定の素材であり、モンスターがそれで成長するとしたら、餌としてでしょう。 食用の文言はそちらにかかっており、尾刃片が食用であるわけではないかと。
斬竜の尾刃片の「使用用途はもっぱら食用である。」って何処ソースでしょうか?
あれだけのことをコンスタントに書けるなら、個別記事。 環境生物カテゴリ新設か、フィールド/環境生物として記事建てして、アイテムカテゴリのようにフィールドカテゴリの一覧にサブカテゴリとして別の一覧を用意して、記事そのものはフィールド/○○って形かな
燼滅刃ディノバルドの記事に追記をしました。 内容は彼のブレスで設置される爆発物の爆発タイミングについてです。 以前よりイナシ後無敵時間内に爆発が収まる場合と収まらない場合があり不思議だったので検証したところ、
方法 G1の燼滅刃の設置ブレスをイナシてみる
口爆熱状態 単発置きブレス イナシ無敵時間内に爆発 3way置きブレス 恐らくイナシ無敵時間内に爆発(オトモを狙ったものの爆発タイミングを見て判断) ダッシュ置きブレス イナシ無敵時間内に爆発
口塵粉無し状態 単発置きブレス イナシ時間外に爆発(被弾) 3way置きブレス イナシ無敵時間外に爆発(被弾) ダッシュ置きブレス イナシ無敵時間外に爆発(被弾)
結果 口が爆熱状態だと爆発物の爆発が早まり、イナシ後のスティック無し無敵時間に収まるらしい
みたいな結果になりました。
しばらく見ていましたが、振り向きながら切るモーションから3wayや単発に連繋した場合にも特に変化はないと思われます。 また怒り、非怒りも多分関係ありません。(見分けずらくて確信が持てない) 彼とブレイヴで戦うなら割と重要な情報だと思うので間違いがあったら怖いし、ここの存在を知って事後報告させてもらいました。 間違いあれば訂正お願いします。
「モンスター/ナマズ」と、「モンスター/ガライーバ」の記事は分割しても問題はありませんでしょうか?
>> 611だがオマケ扱いしたのはこっちの認識が甘すぎた。すまなかった
本題だが、まとめ記事として>> 619の言うように[フィールド/環境生物]を作成し、その子記事にする形で[環境生物/〇〇]という形で作っていけばいいんじゃないだろうか 親記事の方で包括的な概要を書いて、そこから各環境生物にリンク張る感じ。ギミック型と背景型で区分けすると尚良し 性格としてはフィールド上の要素が強いわけで、フィールドギミックや背景を包括的に扱うフィールドカテゴリが一番無難だと思うね
あの長さなら環境生物の記事だけでできなくもないと思うけど別にわざわざ一つの記事に詰め込んでも読みにくいしまとめた記事何個か作るのはいいと思う まぁあくまで俺一人の意見なんでもっといろんな人の意見が聞きたい
とりあえずガスガエルの記事っぽい内容は砂場に投げました。 β版では調査ポイント20Pでニクイドリやらウサギやらより獲得ポイントは高めですが、 その辺は正式版とは異なる可能性があるので留意されたし、ってことで
ヨリミチウサギ⇔ミチビキウサギ モリゲッコー⇔アリヅカゲッコー この辺みたいな名前全然違う似たような連中のことを考えると 「環境生物/ウサギ」みたいな感じで纏めた方が良いものかとも感じましたね
原種と通常種の記事分離を提案した者だけど、ことのほか多忙で記事を建てられそうにない また余裕が出来たらここで再提案兼記事作成の報告を行うってことでひとつよろしくお願いします
ここは執筆依頼は行ってないです
MHXRの記事にリオレイア灼熱種と甘党ティガレックスのことを誰か書いてくれますか?
ガスカエルでいいんじゃない それを元に背景程度のやつはこれの何割くらい〜みたいな話もできるし
有用なギミックと背景程度の奴と二種類位に分かれますが、どっちにします? 一番記述を割くと思われるマイハウス内での挙動とかは書けないので、 現状一番有用そう・マイハウスに放せるの確定しているシビレガスガエル辺りはそこそこ長くなりそうですが 年末は忙しいのでちょい投げるまでは時間かかりそうです
取り敢えず54060@5bb28はどれでもいいから単独記事いっこ砂場に投げてみてくれ 環境生物一種類につきどの程度の情報量になるのかの認識を一致させた方がいいと思う
環境生物はかなり数多いですよ ギミック化されている奴以外にトカゲやらバッタやらいる訳ですし 単一記事では明らかに手狭になるのが目に見えているのが難点です
◯◯/シビレガスガエルとして記事立てするなら、環境生物カテゴリを新設したほうがてっとり早いとは思うけど、そもそも今公開されている情報だと環境生物の記事の中で個々も解説すればいいんじゃね?と思う。 将来アイテムなど別の形で実装されたら、そのカテゴリに入れて、初出はmhwの環境生物と書けばいい
環境生物そのものの説明は[フィールド/環境生物]でいいんじゃないかな。 これならアイテムでもありギミックでもある曖昧なものでも説明はしやすいだろうし
それ言ったらはきゅんとかだってそうじゃないですかね あの機動力にイナシまで使えるので生存能力も低くはないですし操虫棍やアルバ武器なども使いこなす前提でのバランスブレイカーなので追加してもいいと思いますけど
「後年の作品で概念としては無くなった」としても続投する奴が出る可能性がある点が面倒ではあります。 例えばシビレガスガエル辺りはフィールドギミックとして続投しかねないですし、 オソラノエボシなどは採取アイテム化しかねない懸念はあります。 むしろMHWorld限定要素に終わった時の方が後々怖いんですよね。 「一番最初の作品での扱いを重視する」方向性ならカテゴリ分けした方が無難ですよ。
むしろ下手にカテゴリ増やす方が後々禍根を残しそう
なら一度世界観に間借りする形で記載してみます? 現状の世界観カテゴリの記事とは混ざらないようにする配慮は必須ですし、 環境生物自体の説明を「システム/環境生物」とするのも違和感があるところではありますが。 後々禍根を残しかねないので、あまり気乗りはしませんね。
世界観かシステムで十分かと 世界観的な側面については現状の世界観の記事内にある記述に追加で対応出来るし、それ以外にワールドで追加される内容はれっきとしたシステムに他ならないから自分はシステムを推す
環境生物がワールド以降にどうなるかも分からないし、少なくとも1作品で新規カテゴリをどうするとかは早計だと思う
>> 612三行目が誤解を招きかねないので補足訂正 環境生物は「モンスター/カツオ」などよりも生態表現が明確化されている一方で、 既報通りであれば討伐不可(一部は刺激を与えるとギミックが発生)する存在となっています。 そして、少なくともモンスター扱いはされていないことは確かです。 「従来のカテゴリ複数に跨る存在」である点が最も留意すべき点です。
環境生物については長らく検討していましたが、 個人的感想では虫系・魚系アイテムと類似する扱いを受ける以上「アイテム」が適切です (ただし、フンコロガシのように別途アイテムを取得できる環境生物もいる)。 ご覧の通り>> 611氏と既に意見が異なり、シビレガスガエルのような存在も居る以上 「環境生物」項が無ければ利用者は当てもなく「フィールド」や「アイテム」項を探すことになります。 利用者の利便性を図り、記事作成者にも混乱を生じないようにするためには 個別カテゴリとして独自に用意するのが望ましいと感じますね。
まず前提として環境生物の扱いについて ・現時点で15種以上確認されている ・それぞれが独自にAIを持って行動している小型モンスターのような存在(モンスター) ・フィールドに紐付いたギミックとしての要素もある ・捕獲ネットによって取得が可能。MHWorldの虫系アイテムのように扱われる。 ・シビレガスガルなどフィールドギミック染みた環境生物も捕獲できる ・マイルームに放して飾ることができる(魚系アイテムと同様。虫も同じ扱い?) ・生態研究所にて個別に説明が成される(動植物・魚なども同じ扱い)
これらを合わせると既存カテゴリに当て嵌めるのは相当に難しい印象です。 公式側の説明としても「新たに登場する概念」という部分が強調されています。 「システムとしてはおまけ」と見なせる規模ではなく、もっと重視すべきです。 上記の状況を見て個々人で「これはアイテムだろう」「これは世界観だろう」と見なすことは可能ですが、 種類が多岐に渡り、特定カテゴリ内での説明が厳しいものが多々ある以上、 私個人としてはカテゴリ設立を強く求めたいところです。
環境生物は世界観で問題ないと思われ システムとしてはおまけに等しく、わざわざ独立カテゴリを作る意味はない
スリンガーは普通にシステムだね。アイテムポーチと同じで全ハンター共通の装備だし、ワールドの根幹を成すれっきとした「システム」だから他のカテゴリにする方がおかしい
カテゴリ、とは「シリーズ」〜「イベント・メディア展開」の欄のことですよね? とするのであれば私は新設に反対です。 現在のカテゴリ欄はモンハンシリーズほぼ全てに関わった項目となっているように感じます。 対して環境生物・スリンガー共にMHWからの新要素の一つに過ぎず、カテゴリ欄に並べるには不適当と考えるからです。 カテゴリ新設は、今後シリーズが進んで定着、確立した概念となってからがいいかと思います。
どちらも新要素のため分類が難しいとは思いますが、 スリンガーは609さんの通りシステムに、 環境生物はモンスター下部やMHW関連記事にリンク付き誘導文を載せてシステムか世界観に一覧記事作成ではどうでしょうか?
>> 570について改めて提案 議論が活発化しないようであれば、直接管理要望に「環境生物」カテゴリ設置を伺います。 スリンガーはいまだにカテゴリどうするか思案中ですが、発売前には用意すべき項目ではあるでしょうね。
シャルラアルナスルのア*ルネタって、何か問題になりましたっけ?結構面白かったんですけど知りません?
すいません今のは気にしないでください
臨戦
武器/操虫棍の専用狩技について
蟲纏いの効果時間についてですが、レベルⅠとⅡが90秒でレベルⅢが60秒でしたので、編集できる方修正をお願いします。
>あと毎回範囲規制が〜って言われてもふーんとしか言えないのでわざわざ言わなくていいです こういう棘のある言い方は控えましょう
誤字の修正のみの編集を一気にやられると 他の履歴が流れるので控えてほしい
こういうのは他の編集と合わせてやるものだと思う
別に全部網羅しないとダメとかはないので 誰かに急かされて書くようなものではない
あと毎回範囲規制が〜って言われてもふーんとしか言えないのでわざわざ言わなくていいです
防具/ランポスシリーズの記事内のギアノスシリーズに関する記載ですが、MHXXでの追加要素が触れられていないので、どなたか記載された方が良いのでは?私は何処かのスマホユーザーがやらかした荒らしに対する範囲規制にキャリアIPが引っ掛かっている関係で編集が出来ません。
同じメインシリーズならともかく、なにかとブレの多いソシャゲ方面の設定を信用材料として持ち上げることは良いと思えないね。
自分の言葉でそれを書きたいということなら、俺は「NO」と言わせてもらう。趣味じゃない。
俺は以前の議論のこのレス↓を支持する
>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57721/1465096194/715
>~最強の存在って記述があった←事実
>運営のミスかもしれない←憶測
>公式でそう書かれていてしかもサービス終了まで修正されなかったんだから100%公式設定だろ
本編で言及されてないっていうけどそもそもハンター大全無印の時点でボレアスは「最も凶暴かつ強大なモンスター」って言われるんだよなぁ
これを普通に解釈するならミラが最強モンスターだって言っているのと同じことだろ
そんでその記述は大全Gになっても修正されていない
あと本編でボレアスは紅龍や祖龍を除けば最高格といっても過言ではない待遇を受けているわけだし
ミラのカード解説文と本編中のミラの扱いは全く矛盾していない
前の結論を支持する
残念ながらその文言はカードマスター以外では一切使われておらず、本編中では一度として言及されたことはない
本編中で使われていない文言を生態・特徴の節に持ってくるのは適切ではない
ソシャゲのボレアスのカード解説にあった「あらゆる竜種の頂点に立つ~」って記述を
特徴・生態の節の一行目にドーンと載せていいかな?
以前同じ話が出たときはこのレス↓が結論になってたみたいだけど
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57721/1465096194/731
なるほど、そういう意味だったのか。俺はまたてっきり「食事用」の間違いかと…
しかしそれならそれで補足しておかないと分かりにくいな。書き足しておこう
スピリッツでは素材アイテムはモンスターを育てるアイテムです。
鋭尾刃片はスピリッツ限定の素材であり、モンスターがそれで成長するとしたら、餌としてでしょう。
食用の文言はそちらにかかっており、尾刃片が食用であるわけではないかと。
斬竜の尾刃片の「使用用途はもっぱら食用である。」って何処ソースでしょうか?
あれだけのことをコンスタントに書けるなら、個別記事。
環境生物カテゴリ新設か、フィールド/環境生物として記事建てして、アイテムカテゴリのようにフィールドカテゴリの一覧にサブカテゴリとして別の一覧を用意して、記事そのものはフィールド/○○って形かな
燼滅刃ディノバルドの記事に追記をしました。
内容は彼のブレスで設置される爆発物の爆発タイミングについてです。
以前よりイナシ後無敵時間内に爆発が収まる場合と収まらない場合があり不思議だったので検証したところ、
方法 G1の燼滅刃の設置ブレスをイナシてみる
口爆熱状態
単発置きブレス
イナシ無敵時間内に爆発
3way置きブレス
恐らくイナシ無敵時間内に爆発(オトモを狙ったものの爆発タイミングを見て判断)
ダッシュ置きブレス
イナシ無敵時間内に爆発
口塵粉無し状態
単発置きブレス
イナシ時間外に爆発(被弾)
3way置きブレス
イナシ無敵時間外に爆発(被弾)
ダッシュ置きブレス
イナシ無敵時間外に爆発(被弾)
結果 口が爆熱状態だと爆発物の爆発が早まり、イナシ後のスティック無し無敵時間に収まるらしい
みたいな結果になりました。
しばらく見ていましたが、振り向きながら切るモーションから3wayや単発に連繋した場合にも特に変化はないと思われます。
また怒り、非怒りも多分関係ありません。(見分けずらくて確信が持てない)
彼とブレイヴで戦うなら割と重要な情報だと思うので間違いがあったら怖いし、ここの存在を知って事後報告させてもらいました。
間違いあれば訂正お願いします。
「モンスター/ナマズ」と、「モンスター/ガライーバ」の記事は分割しても問題はありませんでしょうか?
>> 611だがオマケ扱いしたのはこっちの認識が甘すぎた。すまなかった
本題だが、まとめ記事として>> 619の言うように[フィールド/環境生物]を作成し、その子記事にする形で[環境生物/〇〇]という形で作っていけばいいんじゃないだろうか
親記事の方で包括的な概要を書いて、そこから各環境生物にリンク張る感じ。ギミック型と背景型で区分けすると尚良し
性格としてはフィールド上の要素が強いわけで、フィールドギミックや背景を包括的に扱うフィールドカテゴリが一番無難だと思うね
あの長さなら環境生物の記事だけでできなくもないと思うけど別にわざわざ一つの記事に詰め込んでも読みにくいしまとめた記事何個か作るのはいいと思う
まぁあくまで俺一人の意見なんでもっといろんな人の意見が聞きたい
とりあえずガスガエルの記事っぽい内容は砂場に投げました。
β版では調査ポイント20Pでニクイドリやらウサギやらより獲得ポイントは高めですが、
その辺は正式版とは異なる可能性があるので留意されたし、ってことで
ヨリミチウサギ⇔ミチビキウサギ
モリゲッコー⇔アリヅカゲッコー
この辺みたいな名前全然違う似たような連中のことを考えると
「環境生物/ウサギ」みたいな感じで纏めた方が良いものかとも感じましたね
原種と通常種の記事分離を提案した者だけど、ことのほか多忙で記事を建てられそうにない
また余裕が出来たらここで再提案兼記事作成の報告を行うってことでひとつよろしくお願いします
ここは執筆依頼は行ってないです
MHXRの記事にリオレイア灼熱種と甘党ティガレックスのことを誰か書いてくれますか?
ガスカエルでいいんじゃない
それを元に背景程度のやつはこれの何割くらい〜みたいな話もできるし
有用なギミックと背景程度の奴と二種類位に分かれますが、どっちにします?
一番記述を割くと思われるマイハウス内での挙動とかは書けないので、
現状一番有用そう・マイハウスに放せるの確定しているシビレガスガエル辺りはそこそこ長くなりそうですが
年末は忙しいのでちょい投げるまでは時間かかりそうです
取り敢えず54060@5bb28はどれでもいいから単独記事いっこ砂場に投げてみてくれ
環境生物一種類につきどの程度の情報量になるのかの認識を一致させた方がいいと思う
環境生物はかなり数多いですよ
ギミック化されている奴以外にトカゲやらバッタやらいる訳ですし
単一記事では明らかに手狭になるのが目に見えているのが難点です
◯◯/シビレガスガエルとして記事立てするなら、環境生物カテゴリを新設したほうがてっとり早いとは思うけど、そもそも今公開されている情報だと環境生物の記事の中で個々も解説すればいいんじゃね?と思う。
将来アイテムなど別の形で実装されたら、そのカテゴリに入れて、初出はmhwの環境生物と書けばいい
環境生物そのものの説明は[フィールド/環境生物]でいいんじゃないかな。
これならアイテムでもありギミックでもある曖昧なものでも説明はしやすいだろうし
それ言ったらはきゅんとかだってそうじゃないですかね
あの機動力にイナシまで使えるので生存能力も低くはないですし操虫棍やアルバ武器なども使いこなす前提でのバランスブレイカーなので追加してもいいと思いますけど
「後年の作品で概念としては無くなった」としても続投する奴が出る可能性がある点が面倒ではあります。
例えばシビレガスガエル辺りはフィールドギミックとして続投しかねないですし、
オソラノエボシなどは採取アイテム化しかねない懸念はあります。
むしろMHWorld限定要素に終わった時の方が後々怖いんですよね。
「一番最初の作品での扱いを重視する」方向性ならカテゴリ分けした方が無難ですよ。
むしろ下手にカテゴリ増やす方が後々禍根を残しそう
なら一度世界観に間借りする形で記載してみます?
現状の世界観カテゴリの記事とは混ざらないようにする配慮は必須ですし、
環境生物自体の説明を「システム/環境生物」とするのも違和感があるところではありますが。
後々禍根を残しかねないので、あまり気乗りはしませんね。
世界観かシステムで十分かと
世界観的な側面については現状の世界観の記事内にある記述に追加で対応出来るし、それ以外にワールドで追加される内容はれっきとしたシステムに他ならないから自分はシステムを推す
環境生物がワールド以降にどうなるかも分からないし、少なくとも1作品で新規カテゴリをどうするとかは早計だと思う
>> 612三行目が誤解を招きかねないので補足訂正
環境生物は「モンスター/カツオ」などよりも生態表現が明確化されている一方で、
既報通りであれば討伐不可(一部は刺激を与えるとギミックが発生)する存在となっています。
そして、少なくともモンスター扱いはされていないことは確かです。
「従来のカテゴリ複数に跨る存在」である点が最も留意すべき点です。
環境生物については長らく検討していましたが、
個人的感想では虫系・魚系アイテムと類似する扱いを受ける以上「アイテム」が適切です
(ただし、フンコロガシのように別途アイテムを取得できる環境生物もいる)。
ご覧の通り>> 611氏と既に意見が異なり、シビレガスガエルのような存在も居る以上
「環境生物」項が無ければ利用者は当てもなく「フィールド」や「アイテム」項を探すことになります。
利用者の利便性を図り、記事作成者にも混乱を生じないようにするためには
個別カテゴリとして独自に用意するのが望ましいと感じますね。
まず前提として環境生物の扱いについて
・現時点で15種以上確認されている
・それぞれが独自にAIを持って行動している小型モンスターのような存在(モンスター)
・フィールドに紐付いたギミックとしての要素もある
・捕獲ネットによって取得が可能。MHWorldの虫系アイテムのように扱われる。
・シビレガスガルなどフィールドギミック染みた環境生物も捕獲できる
・マイルームに放して飾ることができる(魚系アイテムと同様。虫も同じ扱い?)
・生態研究所にて個別に説明が成される(動植物・魚なども同じ扱い)
これらを合わせると既存カテゴリに当て嵌めるのは相当に難しい印象です。
公式側の説明としても「新たに登場する概念」という部分が強調されています。
「システムとしてはおまけ」と見なせる規模ではなく、もっと重視すべきです。
上記の状況を見て個々人で「これはアイテムだろう」「これは世界観だろう」と見なすことは可能ですが、
種類が多岐に渡り、特定カテゴリ内での説明が厳しいものが多々ある以上、
私個人としてはカテゴリ設立を強く求めたいところです。
環境生物は世界観で問題ないと思われ
システムとしてはおまけに等しく、わざわざ独立カテゴリを作る意味はない
スリンガーは普通にシステムだね。アイテムポーチと同じで全ハンター共通の装備だし、ワールドの根幹を成すれっきとした「システム」だから他のカテゴリにする方がおかしい
カテゴリ、とは「シリーズ」〜「イベント・メディア展開」の欄のことですよね?
とするのであれば私は新設に反対です。
現在のカテゴリ欄はモンハンシリーズほぼ全てに関わった項目となっているように感じます。
対して環境生物・スリンガー共にMHWからの新要素の一つに過ぎず、カテゴリ欄に並べるには不適当と考えるからです。
カテゴリ新設は、今後シリーズが進んで定着、確立した概念となってからがいいかと思います。
どちらも新要素のため分類が難しいとは思いますが、
スリンガーは609さんの通りシステムに、
環境生物はモンスター下部やMHW関連記事にリンク付き誘導文を載せてシステムか世界観に一覧記事作成ではどうでしょうか?
>> 570について改めて提案
議論が活発化しないようであれば、直接管理要望に「環境生物」カテゴリ設置を伺います。
スリンガーはいまだにカテゴリどうするか思案中ですが、発売前には用意すべき項目ではあるでしょうね。
シャルラアルナスルのア*ルネタって、何か問題になりましたっけ?結構面白かったんですけど知りません?
すいません今のは気にしないでください
臨戦
武器/操虫棍の専用狩技について
蟲纏いの効果時間についてですが、レベルⅠとⅡが90秒でレベルⅢが60秒でしたので、編集できる方修正をお願いします。
>あと毎回範囲規制が〜って言われてもふーんとしか言えないのでわざわざ言わなくていいです
こういう棘のある言い方は控えましょう
誤字の修正のみの編集を一気にやられると
他の履歴が流れるので控えてほしい
こういうのは他の編集と合わせてやるものだと思う
別に全部網羅しないとダメとかはないので
誰かに急かされて書くようなものではない
あと毎回範囲規制が〜って言われてもふーんとしか言えないのでわざわざ言わなくていいです
防具/ランポスシリーズの記事内のギアノスシリーズに関する記載ですが、MHXXでの追加要素が触れられていないので、どなたか記載された方が良いのでは?私は何処かのスマホユーザーがやらかした荒らしに対する範囲規制にキャリアIPが引っ掛かっている関係で編集が出来ません。