モンスターの項目のところに 翼竜種ってあるけど そんな種族あったっけ?
個人的には現状の情報が少ない状態での編集そのものに懐疑的。 どうせ、体験版か製品版がでることに大規模な加筆、再構成がなされるので、 今は勝手に書かせて後でまとめなおすのが正解かと。
ページを作るカテゴリを間違えたのですが、削除ってどうやるのでしょうか?
各武器の記事にMHWorldの項目が作られていますが、その中の「新モーション」を「新アクション」という言葉に置き換えるのはいかがでしょうか
理由としては既存のアクションでモーションのみが変わっているものも「新モーション」と捉えられかねないから、 また、将来的に アクション/移動斬り などの新しい記事が作られると想定されるからです。
「MARVEL VS. CAPCOM」を個別記事で作りたいのだけれど、記事名どうしたらいいかな? MARVELが「マーヴル」「マーベル」で公式表記ぶれを起こしているから採用しにくい
「ゲーム用語/MVCシリーズ」で行こうかと思っているけれど、問題はないかな MVC3のMHネタと、MVCインフィニティの「モンスターハンター」「バルカンダ王国」あたり記載したい
記事数による とりあえず記念碑的なアクセルアックスが一つくらいは出てくるんじゃないかねぇ
mhxrの27日のアプデで新武器のアクセルアックスが追加されるけど、武器一覧とかどのぐらいのタイミングで用意するの? スマホアプリで新武器ってのが初のケースだし、どれだけ武器記事が書かれるかも未知数なのでちょっと気になった
MHWorldの限定得点で登場するオリジンシリーズってハンターシリーズ防具の見た目ですけど同じページに書いていいんでしょうか
あと、PS4の秋冬ラインナップ動画(ようつべ参照)のBGM英雄の証のアレンジが一部使われてる事は英雄の証のページに書いていいでしょうか
わざわざソース提示ありがとうございます。ちゃんと準公式映像からの情報だったのですね
いや、斧モードでスティックを入れながら叩きつけを出した際、従来と違って少し小走りした後に叩きつけるようになってた。 ソースは下の動画の0:40くらいのシーン ttps://m.youtube.com/watch?v=Dcv5b8-VZxw
公開されている動画を見る限りでは叩きつけのモーションにこれといった変化は無さげ はっきりとした情報が出るまで一旦コメントアウトしておきますね
フィールド/遺群嶺の記事のベースキャンプの項目で(龍識船が)「別エリアでは、より大きく視認できる」と書かれているのですが、どのエリアかご存知の方は居ませんか?クエストで全エリア回っているのですが、それらしいエリアに出くわした事が無いのですが。
各武器記事でワールドに関する編集が少しづつされているみたいだけど、 もともとあるアクションを新要素と勘違いしたような記述もあったりして、まだ時期尚早な気もする (なんというか、新情報に期待の集まる今の時期は、記述は慎重かつソースはっきりさせてほしいのが個人の考え)
ひとまず気になったのが、チャージアックスの記事の「叩きつけが少々前進してから繰り出すように」という記述 もともと叩き付けは少し前進しながら繰り出す攻撃だけどそれとはまた変化したアクションってこと?
ありがとうございます
仮にもかつてのメインモンスター武器で、各作品ごとの性能はどうかと閲覧する人もいる黒雷に比べて、近接攻撃のほうはホントに空気だから…
全く同じネタをやってるアクション/近接攻撃は話題に挙がった事なんて一度もないのにな
パッと見るだけで「広告がない」って違和感には気付けると思うんだけどねぇ この話題何度目だろう
すいません、斬れ味の件は結局直接編集しておきました。あれくらいでいいでしょうか? あと、表をまとめるところをやって下さった方ありがとうございます
もっと下にスクロールして下され
あの王牙大剣【黒雷】の記事、説明文と概要だけが載っている状態なのでどなたか加筆お願いします。
バランスブレイカーの定義にまた突っ込んでしまう話になりますが 確かに火力面機動面に対し「使いこなせれば」バランスブレイカーとして取り扱ってもいいくらいの高性能かとは思いますが実際のオンラインではそれらを使いこなせず乙を量産するようなハンターがあふれかえってる状況が現実ではないでしょうか リスク面も大きくそれでバランスが取れているというのは言い過ぎかもしれませんが手軽さが他と比べると比較的薄い分記事の項目に載せるほどではないかと思います
配信者はともかくその出演者の行動の是非を肩入れする形で書かれてるのが問題なのかどうかです どっち側として捉えられたくないから曖昧な問いかけになったのはすいません ただあくまで公平に、というより記事として物を書くなら少なくとも配信者に対する報復行動を是として書くのは大辞典の記事としてモラル的に問題ある書き方だと思ったのです ただ今の編集合戦はその行動を称賛とまではいわなくてもそれらの行動に問題はなかったという書き方をする方に疑問があると感じまして 具体的にいえばその後の報復者の顛末が動画という形で転載されてるのが二次被害だという表現ですね
G級クエスト及びテンプレ装備の記事はタイトル変更・及びリンク貼り替え終了しました(ただし記事の細かな部分とか現状に合わせた記述変更とかは時間が無くてしてないので悪しからず) バルク武器の件については砂場にこうしたいという見本置いた方がいいですかね?
バルク武器のゲージ表記は面白いからあったほうがインパクトはあると思う。 が。あれはさすがにいくらなんでもでかすぎるし正直くどいとは感じる
幻雷刀ほど控えめにしろなんて言わないが
ゲージの再現を削除するのは反対です。 ゲージの再現や大文字をしているから目立つのであって、 太字にする位だと他の太字と立ち位置が同じになってしまいます。 あの部分はバルク武器のみ、かつ最大の特徴なので、例えながら見でも目が止まるぐらい目立たせておきたいです。
彗星の名前を武器一覧の表に統合するのは賛成です。
遅くなりましたが、MHFのG級クエスト及びテンプレ装備の記事名変更について、異論なさそうなので今日の夕方以降、各記事のリンク貼り替えも含め実行したいと思います
別件になりますが、バルク武器の項について2点編集を提案します 1:斬れ味ゲージの特徴について、「そしてその斬れ味を見た時、」以降の表記が大文字やらゲージ再現のAA(?)やらゴテゴテして見づらいので、最初のバックアップにあった「&color(red){長大な赤};そして&color(silver){少しの白ゲージ};」位に戻したい。これを太字にする位でも十分伝わると思います 2:最終強化の由来になった彗星の名前も武器一覧の表にまとめたい。これは鏖魔武器の表に揃える感じで。
最近2連続で編集を重ねることで直前の編集の履歴を隠蔽しているかのような編集の仕方をしているのではないかというようなものがちらほら見られるな。 とくにMHFの記述が差分にバックアップを残さないように綺麗さっぱりと消されているのがわかる。 とても偶然とは思えないほどな頻度で毎度きれいさっぱりと消される。 大量削除はコメントアウトなりで理由付けが必要だろうに。
あんまりにも見るようだから忠告しておくが、編集ルールにもあるように 「空白や改行を装い大規模編集を気づかれないようにする行為」は禁止だからな。
率直な感想としてどうしたいのかがわからない 問題があると思うなら問題点や改善案を具体的に挙げるべきだし、 不要だと思うなら、不要と判断した理由をしっかりと述べないと話は進まないだろう。 上には記事を存続云々と書いてあるが、記事自体を消そうなんて馬鹿な真似はさすがに考えていないと思うので編集合戦になってる部分についてだと解釈したけど、 もめているから問題の部分を丸ごと消すという考え方は、それを認めてしまうと自分の気に入らない記述を消すのに悪用されたりする可能性があるので編集議論ですでに何度も否定されている。
しゃがみうちの項目にある 「ボルテージショットによる威力上昇」(意訳)ってあってる?
〜特殊個体だとちょっと体裁が悪いし、【紅焔龍】での独立記事は賛成。 ただ本文に「素材名を参考にした別名で、例によって公式名称そのものではない」旨を注記した方がいいかと。
紅焔龍で分割していいと思うよ 外見だけじゃなく使用技とかもバルカンとは明らかに異なるし
バランスブレイカーの記事にMHXXのブレイヴヘビィボウガンを追加したいんですけど大丈夫だとおもいますか
地雷の項目の例の放送者の下りですが正直不毛とも思える編集合戦が起きています どちら側がどうとは言いませんがあまりこのようなことが繰り返されるのは好ましくないと思うのですが このまま記事を存続させるべきでしょうか?
他の特殊個体と揃える意味でもラースを独立記事にしようかと思うけどいいかね 記事名は「モンスター/ミラボレアス【紅龍】特殊個体」か「モンスター/ミラボレアス【紅焔龍】」で
また「登場人物/アユリア」という記事の作成に考えています。以前は内容不足により没となりましたが、今度はちゃんと内容を整えてから取り掛かろうと思います。
唐突な意見で申し訳ないですが、RIDE-ON一期が終わったことだし、そろそろMHST関係の編集ルールを見直したほうが良いのではないでしょうか? (キなんとかさんが地上波で公開済み。ただ、ゲーム版の件で厳しいところもあると思う。)
既に該当項目の削除は終わったから今更かもしれないけど、直近の差し戻しとCO追記を行ったのは自分だね。ただし、該当項目を書いたのは自分じゃない 差し戻しをしたのは(実態としては最初に書いた人の個人的主張が強すぎたのかもしれないけど)とりあえず読む分には内容はしっかりしていて、見るからの荒らし・虚偽とは思えなかった分議論なしでの大規模削除は印象が悪かったから
ひとまず四天王の記事で該当項目の削除と余談への加筆を行いました 意見出してくれた中でもし他に改定案を考えていた人がいましたら、適宜追記や修正を行ってくれるとありがたいです
編集議論でちょうどその部分について議論されてるよ 無意味に汚い言葉を書き込むとか、データ関連で明らかな虚偽を繰り返し書き込むとかみたいな擁護の余地の無い荒らし以外は まず編集議論で問題の箇所の是非を確認した上で規制すべきか否かを判断すべきじゃないのかね ましてや、相手が対話のテーブルについている状況で「この件の白黒は明白であり編集議論を通す必要はないと感じました。」なんて理屈はただの独りよがりでしかない 「こういう虚偽の内容は大辞典の信用に関わります。」と正義ぶる前に自分の行動に問題がなかったかをよく見直した方がいいと思う
返信ありがとうございます。
ゲーム用語/四天王の記事の 76 (2017-06-30 (金) 22:52:49) この部分で『MHXX 超物理特化片手剣四天王』の項を編集した方を規制していただきたいのです
四天王の「シリーズファンによって呼ばれている例」の定義は 『公式から呼ばれているわけではないが、 プレイヤーたちからよく「四天王」と呼ばれやすいもの。 一応探せば他にも多数あるが、個人的な主観も強く含まれるため、特に有名なものの紹介に留める。』 と記述してありますが、 片手剣スレ(片手剣スレ 昇竜撃27発目 405レス目前後)ですら聞いたこともない、という旨の話になっています。
ということは虚偽の記事を書き込んだということになるのですが、 他の編集者が削除を何度か行っても「一度議論版を通せ」とコメントアウトで追記して差し戻しています。
この件の白黒は明白であり編集議論を通す必要はないと感じました。 こういう虚偽の内容は大辞典の信用に関わります。規制をよろしくお願いします。
モンスターの項目のところに
翼竜種ってあるけど
そんな種族あったっけ?
個人的には現状の情報が少ない状態での編集そのものに懐疑的。
どうせ、体験版か製品版がでることに大規模な加筆、再構成がなされるので、
今は勝手に書かせて後でまとめなおすのが正解かと。
ページを作るカテゴリを間違えたのですが、削除ってどうやるのでしょうか?
各武器の記事にMHWorldの項目が作られていますが、その中の「新モーション」を「新アクション」という言葉に置き換えるのはいかがでしょうか
理由としては既存のアクションでモーションのみが変わっているものも「新モーション」と捉えられかねないから、
また、将来的に アクション/移動斬り などの新しい記事が作られると想定されるからです。
「MARVEL VS. CAPCOM」を個別記事で作りたいのだけれど、記事名どうしたらいいかな?
MARVELが「マーヴル」「マーベル」で公式表記ぶれを起こしているから採用しにくい
「ゲーム用語/MVCシリーズ」で行こうかと思っているけれど、問題はないかな
MVC3のMHネタと、MVCインフィニティの「モンスターハンター」「バルカンダ王国」あたり記載したい
記事数による
とりあえず記念碑的なアクセルアックスが一つくらいは出てくるんじゃないかねぇ
mhxrの27日のアプデで新武器のアクセルアックスが追加されるけど、武器一覧とかどのぐらいのタイミングで用意するの?
スマホアプリで新武器ってのが初のケースだし、どれだけ武器記事が書かれるかも未知数なのでちょっと気になった
MHWorldの限定得点で登場するオリジンシリーズってハンターシリーズ防具の見た目ですけど同じページに書いていいんでしょうか
あと、PS4の秋冬ラインナップ動画(ようつべ参照)のBGM英雄の証のアレンジが一部使われてる事は英雄の証のページに書いていいでしょうか
わざわざソース提示ありがとうございます。ちゃんと準公式映像からの情報だったのですね
いや、斧モードでスティックを入れながら叩きつけを出した際、従来と違って少し小走りした後に叩きつけるようになってた。
ソースは下の動画の0:40くらいのシーン
ttps://m.youtube.com/watch?v=Dcv5b8-VZxw
公開されている動画を見る限りでは叩きつけのモーションにこれといった変化は無さげ
はっきりとした情報が出るまで一旦コメントアウトしておきますね
フィールド/遺群嶺の記事のベースキャンプの項目で(龍識船が)「別エリアでは、より大きく視認できる」と書かれているのですが、どのエリアかご存知の方は居ませんか?クエストで全エリア回っているのですが、それらしいエリアに出くわした事が無いのですが。
各武器記事でワールドに関する編集が少しづつされているみたいだけど、
もともとあるアクションを新要素と勘違いしたような記述もあったりして、まだ時期尚早な気もする
(なんというか、新情報に期待の集まる今の時期は、記述は慎重かつソースはっきりさせてほしいのが個人の考え)
ひとまず気になったのが、チャージアックスの記事の「叩きつけが少々前進してから繰り出すように」という記述
もともと叩き付けは少し前進しながら繰り出す攻撃だけどそれとはまた変化したアクションってこと?
ありがとうございます
仮にもかつてのメインモンスター武器で、各作品ごとの性能はどうかと閲覧する人もいる黒雷に比べて、近接攻撃のほうはホントに空気だから…
全く同じネタをやってるアクション/近接攻撃は話題に挙がった事なんて一度もないのにな
パッと見るだけで「広告がない」って違和感には気付けると思うんだけどねぇ
この話題何度目だろう
すいません、斬れ味の件は結局直接編集しておきました。あれくらいでいいでしょうか?
あと、表をまとめるところをやって下さった方ありがとうございます
もっと下にスクロールして下され
あの王牙大剣【黒雷】の記事、説明文と概要だけが載っている状態なのでどなたか加筆お願いします。
バランスブレイカーの定義にまた突っ込んでしまう話になりますが
確かに火力面機動面に対し「使いこなせれば」バランスブレイカーとして取り扱ってもいいくらいの高性能かとは思いますが実際のオンラインではそれらを使いこなせず乙を量産するようなハンターがあふれかえってる状況が現実ではないでしょうか
リスク面も大きくそれでバランスが取れているというのは言い過ぎかもしれませんが手軽さが他と比べると比較的薄い分記事の項目に載せるほどではないかと思います
配信者はともかくその出演者の行動の是非を肩入れする形で書かれてるのが問題なのかどうかです
どっち側として捉えられたくないから曖昧な問いかけになったのはすいません
ただあくまで公平に、というより記事として物を書くなら少なくとも配信者に対する報復行動を是として書くのは大辞典の記事としてモラル的に問題ある書き方だと思ったのです
ただ今の編集合戦はその行動を称賛とまではいわなくてもそれらの行動に問題はなかったという書き方をする方に疑問があると感じまして
具体的にいえばその後の報復者の顛末が動画という形で転載されてるのが二次被害だという表現ですね
G級クエスト及びテンプレ装備の記事はタイトル変更・及びリンク貼り替え終了しました(ただし記事の細かな部分とか現状に合わせた記述変更とかは時間が無くてしてないので悪しからず)
バルク武器の件については砂場にこうしたいという見本置いた方がいいですかね?
バルク武器のゲージ表記は面白いからあったほうがインパクトはあると思う。
が。あれはさすがにいくらなんでもでかすぎるし正直くどいとは感じる
幻雷刀ほど控えめにしろなんて言わないが
ゲージの再現を削除するのは反対です。
ゲージの再現や大文字をしているから目立つのであって、
太字にする位だと他の太字と立ち位置が同じになってしまいます。
あの部分はバルク武器のみ、かつ最大の特徴なので、例えながら見でも目が止まるぐらい目立たせておきたいです。
彗星の名前を武器一覧の表に統合するのは賛成です。
遅くなりましたが、MHFのG級クエスト及びテンプレ装備の記事名変更について、異論なさそうなので今日の夕方以降、各記事のリンク貼り替えも含め実行したいと思います
別件になりますが、バルク武器の項について2点編集を提案します
1:斬れ味ゲージの特徴について、「そしてその斬れ味を見た時、」以降の表記が大文字やらゲージ再現のAA(?)やらゴテゴテして見づらいので、最初のバックアップにあった「&color(red){長大な赤};そして&color(silver){少しの白ゲージ};」位に戻したい。これを太字にする位でも十分伝わると思います
2:最終強化の由来になった彗星の名前も武器一覧の表にまとめたい。これは鏖魔武器の表に揃える感じで。
最近2連続で編集を重ねることで直前の編集の履歴を隠蔽しているかのような編集の仕方をしているのではないかというようなものがちらほら見られるな。
とくにMHFの記述が差分にバックアップを残さないように綺麗さっぱりと消されているのがわかる。
とても偶然とは思えないほどな頻度で毎度きれいさっぱりと消される。
大量削除はコメントアウトなりで理由付けが必要だろうに。
あんまりにも見るようだから忠告しておくが、編集ルールにもあるように
「空白や改行を装い大規模編集を気づかれないようにする行為」は禁止だからな。
率直な感想としてどうしたいのかがわからない
問題があると思うなら問題点や改善案を具体的に挙げるべきだし、
不要だと思うなら、不要と判断した理由をしっかりと述べないと話は進まないだろう。
上には記事を存続云々と書いてあるが、記事自体を消そうなんて馬鹿な真似はさすがに考えていないと思うので編集合戦になってる部分についてだと解釈したけど、
もめているから問題の部分を丸ごと消すという考え方は、それを認めてしまうと自分の気に入らない記述を消すのに悪用されたりする可能性があるので編集議論ですでに何度も否定されている。
しゃがみうちの項目にある
「ボルテージショットによる威力上昇」(意訳)ってあってる?
〜特殊個体だとちょっと体裁が悪いし、【紅焔龍】での独立記事は賛成。
ただ本文に「素材名を参考にした別名で、例によって公式名称そのものではない」旨を注記した方がいいかと。
紅焔龍で分割していいと思うよ
外見だけじゃなく使用技とかもバルカンとは明らかに異なるし
バランスブレイカーの記事にMHXXのブレイヴヘビィボウガンを追加したいんですけど大丈夫だとおもいますか
地雷の項目の例の放送者の下りですが正直不毛とも思える編集合戦が起きています
どちら側がどうとは言いませんがあまりこのようなことが繰り返されるのは好ましくないと思うのですが
このまま記事を存続させるべきでしょうか?
他の特殊個体と揃える意味でもラースを独立記事にしようかと思うけどいいかね
記事名は「モンスター/ミラボレアス【紅龍】特殊個体」か「モンスター/ミラボレアス【紅焔龍】」で
また「登場人物/アユリア」という記事の作成に考えています。以前は内容不足により没となりましたが、今度はちゃんと内容を整えてから取り掛かろうと思います。
唐突な意見で申し訳ないですが、RIDE-ON一期が終わったことだし、そろそろMHST関係の編集ルールを見直したほうが良いのではないでしょうか?
(キなんとかさんが地上波で公開済み。ただ、ゲーム版の件で厳しいところもあると思う。)
既に該当項目の削除は終わったから今更かもしれないけど、直近の差し戻しとCO追記を行ったのは自分だね。ただし、該当項目を書いたのは自分じゃない
差し戻しをしたのは(実態としては最初に書いた人の個人的主張が強すぎたのかもしれないけど)とりあえず読む分には内容はしっかりしていて、見るからの荒らし・虚偽とは思えなかった分議論なしでの大規模削除は印象が悪かったから
ひとまず四天王の記事で該当項目の削除と余談への加筆を行いました
意見出してくれた中でもし他に改定案を考えていた人がいましたら、適宜追記や修正を行ってくれるとありがたいです
編集議論でちょうどその部分について議論されてるよ
無意味に汚い言葉を書き込むとか、データ関連で明らかな虚偽を繰り返し書き込むとかみたいな擁護の余地の無い荒らし以外は
まず編集議論で問題の箇所の是非を確認した上で規制すべきか否かを判断すべきじゃないのかね
ましてや、相手が対話のテーブルについている状況で「この件の白黒は明白であり編集議論を通す必要はないと感じました。」なんて理屈はただの独りよがりでしかない
「こういう虚偽の内容は大辞典の信用に関わります。」と正義ぶる前に自分の行動に問題がなかったかをよく見直した方がいいと思う
返信ありがとうございます。
ゲーム用語/四天王の記事の
76 (2017-06-30 (金) 22:52:49)
この部分で『MHXX 超物理特化片手剣四天王』の項を編集した方を規制していただきたいのです
四天王の「シリーズファンによって呼ばれている例」の定義は
『公式から呼ばれているわけではないが、
プレイヤーたちからよく「四天王」と呼ばれやすいもの。
一応探せば他にも多数あるが、個人的な主観も強く含まれるため、特に有名なものの紹介に留める。』
と記述してありますが、
片手剣スレ(片手剣スレ 昇竜撃27発目 405レス目前後)ですら聞いたこともない、という旨の話になっています。
ということは虚偽の記事を書き込んだということになるのですが、
他の編集者が削除を何度か行っても「一度議論版を通せ」とコメントアウトで追記して差し戻しています。
この件の白黒は明白であり編集議論を通す必要はないと感じました。
こういう虚偽の内容は大辞典の信用に関わります。規制をよろしくお願いします。