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ブラッキー

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ブラッキーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ブラッキー

名前なし
作成: 2023/05/25 (木) 18:18:57
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1254
名前なし 2024/04/25 (木) 14:34:04 12ab5@7388b

ブラッキーの黒眼取る取らない判断ってレス何番目くらいにされたますか?
個人的な判断指標としてレンジ2枚以上👉イカ
レンジ一枚かつバシャのような動きを止めることが致命打になりかねないキャリーがいる👉
上記以外👉イカ で行こうと思ってます

1257
名前なし 2024/04/26 (金) 10:10:42 32808@d7cfe >> 1254

野良なら全部イカサマでいいよ
黒眼使うなら味方全員信用出来る時にボイチャで連携取るくらいしないとイカサマは超えられない

1258
名前なし 2024/04/26 (金) 10:14:33 12ab5@fd7f3 >> 1257

おけ
イカサマでバカキャリーしてくるわ

1268
名前なし 2024/04/26 (金) 14:27:56 21674@0b930 >> 1257

どういう意味?

1256
名前なし 2024/04/26 (金) 00:58:49 96b3d@b9672

イカサマの火力バカすぎて学習タンクだけでなくダンベルファイター枠でも強い
もはやかるいしだけとかでもタンクサポとして見れば火力十分なんじゃね

1259
名前なし 2024/04/26 (金) 10:20:38 56bc2@56d87

こいつイカサマ願いの技性能高すぎるからファイタービルドでヌメルゴンみたいな動きできたりしない?流石にナシかな

1260
名前なし 2024/04/26 (金) 10:45:15 adedc@80333

イカサマが上手く使えないんだけどなにかコツとかある?
なんかマンムー使ってる方が勝ててるのと僕が使うのが下手すぎてイカサマが強く感じなくなってきちゃった

1261
名前なし 2024/04/26 (金) 10:55:37 96b3d@b9672 >> 1260

まずなんでブラッキーだと勝ててないのかを考えてくれ
さすがに助言のしようがない

1264
名前なし 2024/04/26 (金) 14:03:21 adedc@80333 >> 1261

勝ててないわけではないんだよね。なんというか活躍してる気がしない。願い事してるだけでなんか勝ってるってことがほとんどだから、イカサマをもっと上手く使いたいんだけどなんかイマイチ感覚が掴めない。

1265
名前なし 2024/04/26 (金) 14:08:36 56bc2@56d87 >> 1261

そもそもイカサマ願いとマンムーとか純粋なエンゲージタンクみたいなやつらってロールから違うから、その感覚の違いだけじゃないかな イカサマで勝負を動かすポケモンじゃないし、勝ててるなら別にいいんじゃない?

1266
名前なし 2024/04/26 (金) 14:15:02 修正 0022d@b9672 >> 1261

勝ってるならええやん自信を持て
お前はお前が思ってるより上手いよ

1272
名前なし 2024/04/26 (金) 22:44:08 adedc@80333 >> 1261

>> 1266不意にエオス島で見れる優しさに感動したし自信を貰えたよ、ありがとう。

1262
名前なし 2024/04/26 (金) 11:02:11 56bc2@56d87 >> 1260

ダメージや仕掛けの性能では圧倒的にマンムーの方が優秀だし、ある程度はプレイスタイル寄りの面もありそう
2段の当て方・入り方や相手を寄せる方向を意識しようみたいな基本的なことはあるけど、特別使いづらい技でもないからそういうレベルの話じゃないだろうし

1263
名前なし 2024/04/26 (金) 12:26:46 修正 67db8@5e2d5

自軍が先手番の時、なぜかブラッキーがBANされないことがあるんだけど、そういう時に嬉々として初手ブラッキー選択リクエストすると基本リクエスト承認してもらえる。
承認してくれるみんな、ありがとう。イカサマバクアでもイカサマ願いでも、編成を見てお役に立ちます。

1269
名前なし 2024/04/26 (金) 17:59:46 fa21a@5f09f >> 1263

お前みたいに喜んでサポタン使ってくれるやつがソロランでは少ないから助かるよ
安心してキャリー握れる

1271
名前なし 2024/04/26 (金) 21:35:43 67db8@5e2d5 >> 1269

自分の得意なポケモンが今の環境にそんなに合ってないから、適切なピックしてくれる人にいつも助けられてる。キャリー握ってくれてありがとう。

1270
名前なし 2024/04/26 (金) 18:10:23 12ab5@18277

個人的に今のブラッキー強すぎてタンクやってるという感覚じゃないんだよな
キャリー枠って枠組で使ってる感覚もない
なんなんだろう…ただただつえーやつを使ってるっていう感覚

1273
名前なし 2024/04/26 (金) 22:53:45 ba715@1697b

ブラッキーいつになったらお仕置されんの?

1285
名前なし 2024/04/28 (日) 22:24:20 6249b@737b5 >> 1273

耐久値が最高に高いムチムチのお尻をスパンキング!

1274
名前なし 2024/04/27 (土) 03:13:06 033dc@9a74b

誰もサポタン出さない時にタンクもどきのサポとして悪あがきみたいな感じで出すことがほとんどだけど、意外に悪くない勝率出てて器用だと感じる。今シーズンは特に

1275
名前なし 2024/04/27 (土) 03:50:46 4506e@44d53 >> 1274

意外と器用今シーズンは特に、も何もバフ入ってからOPって話ずっとされとるやないかーい

1276
名前なし 2024/04/27 (土) 10:12:06 033dc@1cd5e >> 1274

バフ入った今シーズンは特にOPって全文になるので補完しておくれ

1277
名前なし 2024/04/27 (土) 10:13:44 a2a52@02276 >> 1274

カメックスやオーロットがファイターとタンクを兼任できるように、タンクとサポートを兼任できるブラッキーは優秀だよね。

1284
名前なし 2024/04/28 (日) 21:06:35 5d12d@1107b >> 1274

後衛の守りやすがサポとは次元が違うからこいつはやばいんだよ

1278
名前なし 2024/04/27 (土) 10:27:22 f7a48@ef101

まあサポとフレックスできるタンクってコンセプトは悪くないし、居たら勝てるみたいなポケモンでもないんだけど、とはいえサポとしてもタンクとしてもTierSにいるのは割と運営と寝てるレベルだよな

1283
名前なし 2024/04/28 (日) 21:05:10 5d12d@1107b >> 1278

ディフェンスの耐久であんなことされたらたまんないよ
こいつが許されるならドレキピクシーの耐久もディフェンス並にしろ

1286
名前なし 2024/04/28 (日) 22:29:17 98d4e@5eb74 >> 1278

俺もブラッキーちゃんと寝てぇなぁ

1288
名前なし 2024/04/29 (月) 02:04:03 db356@3b844 >> 1286

このブラッキーちゃん男の娘ですけど…

1289
名前なし 2024/04/29 (月) 11:05:38 56bc2@ef101 >> 1286

>> 1288
ウホッ 最高かよ

1279
名前なし 2024/04/27 (土) 12:30:32 b1eb0@921fb

サポでありタンクである
サマ願い自体は編制選ばないからどいつもタンクもサポも使わない時に重宝するわ

1280
名前なし 2024/04/28 (日) 01:34:52 96b3d@b9672

最強のヒーラー
もうすっかりタンク枠としては出さなくなった

1281
名前なし 2024/04/28 (日) 02:48:54 40f73@247c6

願い事流石に集中砲火食らうと落ちるけど適度に押して引いてしてるだけなら無限に回復できるな

1282
名前なし 2024/04/28 (日) 20:25:32 ab341@2c807

願い事の強化だけならサポタンク兼任出来るキャラ止まりだったのに何故イカサマまで弄ってしまったのか

1287
名前なし 2024/04/29 (月) 00:20:29 6da24@12fc4 >> 1282

本当にそう もともとイカサマバークアウトは普通に強かったはずなのに、どうしてこんな妙なポケモンになってしまったのか

1290
名前なし 2024/04/29 (月) 14:29:14 92efd@9628d

タンク枠で願い事使うやつ戦犯じゃないか?
こんなことになるなら願い事の強化なんていらんかった

1291
名前なし 2024/04/30 (火) 02:12:46 e8b49@9628d

また黒まな願いの使用率増えてきたけどなんでなん?
イカサマ願いで勝てなかった人たちが戻ったんかな
それなら普通にイカサマバクア使って欲しいんだが
タンクでバクア取らないのは正直あり得ないと思う

1292
名前なし 2024/04/30 (火) 08:10:22 修正 32c33@2b6b6

サマ願いって本来タンクも回復も半端な地雷ビルドだったわけで
それがまともに使えるようになる調整ってだいぶおかしいよ

1293
名前なし 2024/04/30 (火) 08:50:46 75471@349bc

頑なに黒まな願い使ってきたやつらの根底はずっと変わらんよ
他のキャラでもそういうやつは変われないことは証明されてる

1294
名前なし 2024/04/30 (火) 09:57:02 0a59a@5fb59

イカサマ願い→サポーター運用。少しリソース受けもできる
イカサマバクア→タンク運用。エンゲージが得意
くろまなバクア→タンク運用。基本はイカサマバクアだが、相手の前衛が重いときのみ採用。ディスエンゲージが得意
くろまな願い→論外
って考え方であってますか?

1295
名前なし 2024/04/30 (火) 10:05:15 修正 56bc2@56d87 >> 1294

くろまな願いはサポ枠でものすごく強い技構成ではある
ただそれとランクで取るかは別だよね、みたいな話かな

1296
名前なし 2024/04/30 (火) 10:09:52 56bc2@56d87 >> 1295

・味方と合わせないと効果が薄い
・イカサマの簡単さに対して使用難易度が高すぎる
・刺さるかの見分けに練度がいる
・素のゲーム理解度やマクロが必要
・イカサマの方が単純なパワーは高い

みたいな感じで、ランクで推奨できない要素が揃いまくってる 大会や上位フルパではものすごく強いんだろうけどね

1297
名前なし 2024/04/30 (火) 10:25:31 3cb54@493a6 >> 1294

イカサマバクアはエンゲージが得意なわけではないような。
くろまな願いはあんまりやってないけど、別に論外ではないような。

私は、お互いの顔ぶれを見て、ブラッキーが前張らなくても良いんじゃないのと思えば、ねがい。
くろまなで止めてやらないとキツイなと思う相手がいれば、くろまな。

イカサマも仲間と相性悪い時あるし。まずはメンバー出そろった時点で、どんな戦いになるか想像して、で、実際レーン戦の手ごたえを見て決めてる感じ。

1298
名前なし 2024/04/30 (火) 10:30:42 75471@349bc >> 1294

前々から言われてることだが、相手にメイジばかりいる時も脳死黒まながいるのが問題
黒まな自体はアブソルやドリオを逃がさないために役立つし編成見ろって何百回も言われてる

1299
名前なし 2024/04/30 (火) 11:03:53 37142@4196b

この前、ダンベル6積み状態のイカサマ願い事型で、味方メレーとコンビを組んで戦ったんですけど、願い事の回復力が強すぎて、バクアが無くても、ずっと戦い続けられました。バクア運用で必要な押し引きの駆け引きも不要で、わざのCTが上がったらどんどん使うだけ。強いんだけど、何か釈然としないです…。

1300
名前なし 2024/04/30 (火) 11:06:35 56bc2@56d87 >> 1299

元々願いってダメージ軽減の効果も大きいから、キュワのフラワーヒールみたいにずっと回した方がいい技ではあったりするんだけどね

1301
名前なし 2024/04/30 (火) 13:13:24 5fea4@9628d >> 1299

それはメレーの人が上手かつ育ちまくっててタンク並みにリソースを吸えてるから成り立つわけで、ソロだとかなり稀有な例だから成功体験にしないでほしいかな

1302
名前なし 2024/04/30 (火) 19:29:04 72c12@e8368

アサシンやファイター多いならくろまなの方が良いのは分かるけどそもそもソロでくろまなやりたくないしイカサマ強いから迷うときが結構あるんだよなぁ
そいつら物理が多いし

1303
名前なし 2024/04/30 (火) 22:49:26 38598@c4375

イカサマバクアでソロで使ってるんだけど、自身の火力が無さ過ぎて耐久はできるけどだから?で終わる場合が多い…
集団戦の際に意識することやわざ回しのコツとかってあります?

1304
名前なし 2024/05/01 (水) 08:58:23 12ab5@c8454 >> 1303

イカサマで積極的にバックラインに絡みに行く
その際バクアもうって自身の耐久を増しつつスタン入れて2発目のイカサマで自陣に引っ張る
この動きするだけでもだいぶ強い
あと、アサシン来そうって思ったならバクア置いておくと突っ込んできた敵の火力下げてスタンだからアサシンが何もできなくなる
ブラッキーはタンクの中でも随一のバックライン絡み性能だからそれを活かす
とにかくイカサマを絡めたバクアが強い
バクア単体でも強いけどイカサマで射程も伸ばせるしイカサマが当たったらCCチェインできる
バクア打ちながらブッシュチェックも大事
投げ技持ち以外逃げるしかない

1305
名前なし 2024/05/01 (水) 09:00:04 12ab5@c8454 >> 1304

あと、味方の逃げの援護にバクア打ちながらイカサマ打つとだいぶ逃げやすくなる
本人はイカサマ2段目で逃げられるし最悪、2段目を敵にうって敵を引き剥がすこともできる

1314
名前なし 2024/05/02 (木) 16:21:47 69123@ef376 >> 1303

アサシン対策にバクアのAダウンを使う発想がなかったです
ずっとcc当てたないとって一段目状態で保持してたのがバカらしくなりました
ありがとうございます

1306
名前なし 2024/05/01 (水) 09:06:03 791cc@8a7ab

イカサマの2段目で敵をどう動かせば味方は嬉しいかは考えてるかな
敵を引き剥がしたり、逆に引き寄せたり。
個人的には火力がなさすぎて〜っていう感想が出るあたり、タンクの基本的な使い方ができてない可能性があるかも
もっと味方を見て、攻撃のタイミングや逃げるタイミングに合わせていけば自然と勝率は上がっていくはずよ

1307
名前なし 2024/05/01 (水) 09:43:21 adedc@80333 >> 1306

僕も>> 1304と同じで火力を出せてないんだけど、他タンクだとそこそこ火力を出せるんだよね。ブラッキーだけ火力が出ないのは何が原因なんだろう。単純に習熟度の問題の可能性もあるけど、そうではなく多分根本的な立ち回りに問題があると思う。けど、具体的に何が問題なのか分からないから困ってるんだが、何か思いつく原因ある?

1308
名前なし 2024/05/01 (水) 09:58:57 12ab5@35e49 >> 1307

そもそもブラって他タンクと比べたら火力低いぞ
特にタンク採用はlv10到達が遅れるからイカサマ+になるのが遅い
火力出すってよりかはエンゲージしながらCC与えられるイカサマと攻撃力を下げつつCCを与えるバクアで相手の行動を縛り付ける
敵がユナイト吐いてきたり敵のメイジ枠が残り少ないならユナイトでシールド奪うなりとどめ刺すなりする
5万ダメ出せれば良い方だと思うが

1309
名前なし 2024/05/01 (水) 10:07:01 791cc@8a7ab >> 1307

俺も1308と同意見で、ブラッキー自体は火力は低めっていう認識。
猛攻積めれば火力も出るとは思うけど、味方で筋トレしたいやついれば譲った方が無難と思う

1310
名前なし 2024/05/01 (水) 10:12:31 12ab5@35e49 >> 1307

猛攻積んだら火力は出るけどイカサマのCT長いからイカサマの性能にしては火力出るってだけなんだよな
成り行きでファイター採用したことあったけどイカサマのCT長すぎてきつかったわ

1311
名前なし 2024/05/01 (水) 11:02:56 d8127@a49f1 >> 1307

当たり前っちゃ当たり前だけど、タンクで出すんだから火力を担当する必要はないんだよ。「味方が」火力を出せる状況を作り出すのが大事。ブラッキーのバークアウトもイカサマも、本命は火力じゃなくて妨害。「止めました!今です!」っていうタイミングを作れれば自身の火力が足りてなくても文句はないよ。
カビゴンだって実質ヘビボンしか火力ないけど、あくびやユナイトと繋げて敵を妨害して活躍するだろう?同じこと。

1312
名前なし 2024/05/01 (水) 11:09:06 033dc@42e69 >> 1307

勝率が高いなら味方とちゃんと合わせて短い交戦時間で倒してるから与ダメ低いとか視界取りつつも無駄な戦闘してないとかポジティブに考えとけばいいんじゃないかな

1313
名前なし 2024/05/02 (木) 12:03:35 5d12d@1107b >> 1307

タンクで無理に火力出そうとしなくていいの
味方守るのおろそかにしてダメだけ出してるタンクなんていらないだろ?

1315
名前なし 2024/05/03 (金) 17:22:20 04df6@452e3

ドラフトで毎回BANされるから全然使えなくて草

1316
名前なし 2024/05/03 (金) 20:48:33 40cf0@c6827

今使ってたら、ウワサの無敵バグが発生しました。
技選択はイカサマ+願いごと。
もちものは気合のハチマキ、学習装置、もうこうダンベル。
バトルアイテムはスピーダー。
発生した症状は
・ダメージを全く受けない。
・レックーザの打ち上げなどの妨害を受けない。
・スピーダー、カムロの実などのスピードバフ効果を受けない。
・イカサマの1段目を当てても2段目が打てない。
・レックーザシールドが付かない。
気づいたらなってたので、なんでなったのかは分かりません。
ゴールモーション中に攻撃を受けたらなるというウワサだけど、そういう場面はありましたが、明確にそれが原因かまでは分かりません。リプレイ保存すれば良かった。猛省。
ちなみに全般的に処理落ちでカクつくことが多かったです。

1317
名前なし 2024/05/04 (土) 23:45:08 4b003@9628d

タンク枠で黒まな願い来たときまじで勝てん
ピック段階で防ぎようがないしどうすればいいんだ

1318
名前なし 2024/05/05 (日) 11:35:56 d79a9@f72df >> 1317

サブタンクで動けるバランス型か、ファイターで動けるディフェンス出せばいいんじゃないかな。ガブマッシタイレーツカメオロあたり?
「こいつタンクかわかんねえ…」ってときは、それがどうなっても対処できるフレックス枠の前衛出せばいいと思うんだ。

1319
名前なし 2024/05/05 (日) 13:26:10 adedc@80333 >> 1318

黒まな願いの最大の問題はCCが無くなることだから、サブタンクじゃあまり対処法とは言えないと思う。ファイターとフレックスできるタンクならまだCCの補完もできるからいいと思うけど、それができるのって現状カメとロットしかいないんだよね。

1320
名前なし 2024/05/05 (日) 18:18:06 4b003@9628d >> 1318

だよねー
それ対策するなら結局もう1枚ディフェンス出さなきゃか
たまにしかいないならまだ許せるけど黒まな願いめちゃめちゃ数多いからな
てか一番使用率が高いキャラの一番メジャーなビルドが勝率50%切ってるってどういうことだよ
ここ1年ぐらいやってて初めて見たぞ