ブラッキーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ブラッキー
イカサマねがいごとで幾らかやってみたけど、場持ちの良さは抜群で、中盤レーン戦にはかなり強くなる一方、やっぱりレックウザ戦でバクアが無くなるのが致命的で中盤から終盤にレーンでリードを作れないと途端に苦しくなる場面が多かった印象
ダンベルはイカサマのおかげで腐らないから戦況によってはねがいごとビルドでもバクアを選ぶ決断も必要に感じた
ねがいごとは他にCCタンクいるときに出すのが最強だからね、サポいらない
問題はブラッキーを出すと味方がタンク引っ込める事なんだよなあ
そうなんだよなぁ。だから、ハピナスピックからの直前ブラッキーピックとかして無理やり実現するしかない
(お、誰もブラッキーピックしてないな、俺がブラッキーピックしよ☺)
タンクとファイターに願い事かけ続けて酷使するの楽しいわ あいつら永遠に働き続けてくれる ハピの卵より射程長いから安全圏からどこにでも願い事付けられる しびれを切らした相手タンクがユナイト吐いてきたらカウンターでユナイト吐いておしまい
イカサマねがいごとだと近接版シラガみたいになんのかな。他に硬い前衛いるならこっちもアリではあるんだが…。 あまり役に立たないネタだけど、爪を持つとねがいごとにも反応するから爪を発動する機会自体はバクアより多くなる。まあそんなもん持たせる余裕ないんだけれども。
初めてイカサマバクア使ったらちょっと予想以上に使い勝手が良くて草生える 今までオーロット使ってたけどあっちより早熟だし似たような使用感で序盤からリード取れるのエグ過ぎ 最優先でBANしないとキツイな
ハピとブラだったらブラの方が回復役として強いか? 流石にハピの方が強いか?でもCC無効持ちブリンクつきのCC技シールドを奪うユナイトとハピより強い要素多いけど
サポート色を強くしてみようと思って、自分自身はきずぐすり+食べ残しで回復して、ねがいごとは味方メインで使う、って感じで運用してみたけど、回復量は普通に10万行ってハピ並みの回復力とヤドラン並みの耐久力を持ったサポタンが爆誕したよ。ただ、ハピと比べると即効性がない点と自分自身は同時には回復できない点、覚えるのがLv6からと少し遅い点が差別点かな。 でも前張りもできるから、立ち回りは難しくなるけど使いこなせるならハピより強い。
ハピも強いけどブラッキーがどカウンターだからね
レンジにとって不快なイカサマバクアの後はメレーにとって不快なくろまな時代でやっと消えたと思ったらねがいごとまで強化されてイカサマねがいごとorバクアにくろまなの択までやってくるのま勘弁してくれんか
味方の編成見た上でダンベル願い事にする→ダンベル分野生狩りが早くなる→ユナイトの回数が増えたり、敵野生を食べる余裕が出来る
思いがけぬ副産物
タンクなのにイカサマ願い事選ぶやつ多すぎて全然勝てんわ 本人は長生きして活躍してるつもりかもしれないけど、その間に味方崩壊してるんだわ 相当丁寧にイカサマ使える人じゃないとタンクとしては微妙かと思う
イカサマ願い事って、各々のパワーが高いから何とか使用に耐えている感じだけど、別にシナジーがあるわけでもないからなぁ。この組み合わせでのこれと言った強みがない 実際オブジェクト戦で特に役割無くてジリ貧になって押し負けるってこと結構あった。 普通にイカサマバークアウトか、くろまな願い事で充分強いんだよな。
イカサマとくろまなは相手見て変えるだけだよ
イカサマ願い事はサポタンとしてハピシラガの位置で他のアタッカーとか前衛を回復しつつメイジ落としに来たアサシンをイカサマで止めるのが仕事で、タンクとしてカメとかヤドランの立ち位置で戦うとイカサマ一本になるからキツいと言うか止まらん。上で壁2が強いって言われてる所以。ケツを固めるお仕事
今ブラッキー見たら願い事だと思ってタンク合わせてるから、最初からバクアとるつもりならサポート型が必要とかのチャット打ってほしい
願いとバクアは流石に味方見ればわかるとして明らかにくろまな刺さってる相手にもイカサマ打ちたすぎてイカサマ取ってるブラッキーがやたら目につくようになった
持ち物がビスケかダンベルかでバクアか願いか判断できるが 両方持った奴はどう判断すれば良いんだろうな
ブラッキーが放置してて負けた。強いからちゃんと戦ってくれれば勝てたのに
ブラッキー使うと他のタンクやサポの人がアタッカーに変えるの辞めてほしい。 サポもタンクも出来るけど同時に1人で全部は味方も被弾抑えてくれないと手が回らない。
学習なしくろまなはアカンて そういうキャラじゃないでしょ
自分は学習メインでやってるんだけど、元々ソロランは高ランクでも2タンク構成になることは多々あるし、その2体の片方が数秒毎に2000回復+ダメージ軽減を与えられるようになると考えると願いブラってめちゃくちゃいい選択肢だと思うな
サポって味方が集まってるところで適当に技押すだけでキャリーやタンクと同等のバリュー出せてると思っちゃうような使い手も多いし、実際かなり理解度ないとそれ以上の仕事(視界取るとか、立ち位置や回復の精度とか)は難しい。少なくとも自分は、特に全体的にナーフ受けてる最近はサポの方が明らかにバリュー出すために求められることが多い気がする。 それに対してブラッキーは願いを取ってもあくまでタンクとして最低限の仕事ができるし、序盤やウルトの性能も高い。確かに純粋なタンク性能はバクア・サポ性能はハピやシラガに劣るけど、バリューの安定感を加味すると味方に来たときに信頼しやすい・されやすいのは願いブラの方だと感じる
特にSwitch版のサポタン使いはシラガが使えない分、今の環境でサポの枠として出せるポケモンがハピと願いブラだけって人口が多いと思うんだよな フーパもバリも癖あるし だから願いブラももっと信用してあげてほしいです…
※あくまで2タンクとして見た時の話なのでハピシラガフーパが既にいる時の願い事はやめてね
技選択が自由になった反面、適切な技選択ができないブラッキーも増えてきたな 特にタンク枠で願い事選ばれるのがきつい 願い事だと相当視界取りとイカサマが上手くないと味方守りきれん ピック画面だとどの技選ぶかわからないし、選んだ技選択が敵に刺さってないことも多いから、ブラッキーいてももう一枚タンク選ぶのが安定かも 強キャラだけど地雷にも片足突っ込んでる
今回の強化妥当だったと思います?ねがいごとはまだしもイカサマ妙に火力出てやり過ぎだと思うんですが……
ねがいごともイカサマも妥当なわけないだろ
>> 1239 妥当なわけねえだろ
技選択おかしい浅ブラッキー増えてるせいで勝率的にはトントンくらいになりそうでやーね
使用率底辺だったビルドが一番上になるの笑うわ 勝率だけみたらもうイカサマ一択やん
サポと並べて取る願いブラ、自分は十数試合試して中途半端に感じてやめたんですが上手い方いたら刺さる場面教えて下さい...! ねがいごとの技性能自体は高いのでサポと並べる時でも常にバクアの下位互換になるとは思えないんですが、単純にタンクとして使う場合には中々うまく活かせません
黄色枠がプクやバリなら願い取るべきだけどそれ以外の黄色枠なら基本タンクやったほうがいいでしょ サポ+願いは回復過剰すぎて意味ない
まあバリやプクは実質タンクだし、やっぱりサポと合わせるのにわざわざ取る場面は今のところないですよね...
ない サポと願い事合わせたらCCほとんど無くて誰が前貼る問題起こるからパクアでいい
パクアはタンクで願い事は実質サポートだから願い事はブラッキー含めた2タンクの時強い なのでヒーラーとのシナジーほとんど無いからヒーラーいる時はパクアの方が強い
カメマンムーヌメオロあたりのファイター寄りタンク使ってるときのねがいごとブラッキーはマジで頼りになる。サステイン補ってくれるし、いざというときのサブタンクもしてくれる。すり抜けていくアサシンもイカサマで対処できなくないし、純粋なサポ達と比べて硬いからギリギリまでフォローしてくれる。だからねがいごとブラッキーいるときは積極的にファイタータンク出してあげたい。
既にサポートいるのにくろまな願い事を取るブラッキーはどういう考えなんだろうか エンゲージなくなってジリ貧になるから軽い編成事故だと思ってる
何も考えてないんでしょ 願い事が強い!っていう情報だけで使ってる 長生きできるから強いわとか思いつつね その間味方バタバタやられてるのに
編成事故というほどではないと思うけどな。サポタンやってくれるだけありがたいと思った方がいいよ
他にタンクがいる時に出すダンベルイカサマ願いブラッキー、ダンベルしてるせいかイカサマが嘘くさい火力してるし、使っていても「これは合法なやつか……?」となる。 タンク枠で出す時はダンベル持たずにイカサマバクアしてるけど、「火力低いな……」と思っちゃうのはダンベルイカサマに脳を焼かれてて我がことながら危機感を覚えるぜ……。
ちゃんと取るイカサマ願い、ミスって変な突っ込み方してもなんだかんだちゃんと相手に負荷かけて生還できるから意味わからなくて面白いんだよな 学習サポのくせにマジフレニンフの動きしてる
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イカサマねがいごとで幾らかやってみたけど、場持ちの良さは抜群で、中盤レーン戦にはかなり強くなる一方、やっぱりレックウザ戦でバクアが無くなるのが致命的で中盤から終盤にレーンでリードを作れないと途端に苦しくなる場面が多かった印象
ダンベルはイカサマのおかげで腐らないから戦況によってはねがいごとビルドでもバクアを選ぶ決断も必要に感じた
ねがいごとは他にCCタンクいるときに出すのが最強だからね、サポいらない
問題はブラッキーを出すと味方がタンク引っ込める事なんだよなあ
そうなんだよなぁ。だから、ハピナスピックからの直前ブラッキーピックとかして無理やり実現するしかない
(お、誰もブラッキーピックしてないな、俺がブラッキーピックしよ☺)
タンクとファイターに願い事かけ続けて酷使するの楽しいわ
あいつら永遠に働き続けてくれる
ハピの卵より射程長いから安全圏からどこにでも願い事付けられる
しびれを切らした相手タンクがユナイト吐いてきたらカウンターでユナイト吐いておしまい
イカサマねがいごとだと近接版シラガみたいになんのかな。他に硬い前衛いるならこっちもアリではあるんだが…。
あまり役に立たないネタだけど、爪を持つとねがいごとにも反応するから爪を発動する機会自体はバクアより多くなる。まあそんなもん持たせる余裕ないんだけれども。
初めてイカサマバクア使ったらちょっと予想以上に使い勝手が良くて草生える
今までオーロット使ってたけどあっちより早熟だし似たような使用感で序盤からリード取れるのエグ過ぎ
最優先でBANしないとキツイな
ハピとブラだったらブラの方が回復役として強いか?
流石にハピの方が強いか?でもCC無効持ちブリンクつきのCC技シールドを奪うユナイトとハピより強い要素多いけど
サポート色を強くしてみようと思って、自分自身はきずぐすり+食べ残しで回復して、ねがいごとは味方メインで使う、って感じで運用してみたけど、回復量は普通に10万行ってハピ並みの回復力とヤドラン並みの耐久力を持ったサポタンが爆誕したよ。ただ、ハピと比べると即効性がない点と自分自身は同時には回復できない点、覚えるのがLv6からと少し遅い点が差別点かな。
でも前張りもできるから、立ち回りは難しくなるけど使いこなせるならハピより強い。
ハピも強いけどブラッキーがどカウンターだからね
レンジにとって不快なイカサマバクアの後はメレーにとって不快なくろまな時代でやっと消えたと思ったらねがいごとまで強化されてイカサマねがいごとorバクアにくろまなの択までやってくるのま勘弁してくれんか
味方の編成見た上でダンベル願い事にする→ダンベル分野生狩りが早くなる→ユナイトの回数が増えたり、敵野生を食べる余裕が出来る
思いがけぬ副産物
タンクなのにイカサマ願い事選ぶやつ多すぎて全然勝てんわ 本人は長生きして活躍してるつもりかもしれないけど、その間に味方崩壊してるんだわ
相当丁寧にイカサマ使える人じゃないとタンクとしては微妙かと思う
イカサマ願い事って、各々のパワーが高いから何とか使用に耐えている感じだけど、別にシナジーがあるわけでもないからなぁ。この組み合わせでのこれと言った強みがない
実際オブジェクト戦で特に役割無くてジリ貧になって押し負けるってこと結構あった。
普通にイカサマバークアウトか、くろまな願い事で充分強いんだよな。
イカサマとくろまなは相手見て変えるだけだよ
イカサマ願い事はサポタンとしてハピシラガの位置で他のアタッカーとか前衛を回復しつつメイジ落としに来たアサシンをイカサマで止めるのが仕事で、タンクとしてカメとかヤドランの立ち位置で戦うとイカサマ一本になるからキツいと言うか止まらん。上で壁2が強いって言われてる所以。ケツを固めるお仕事
今ブラッキー見たら願い事だと思ってタンク合わせてるから、最初からバクアとるつもりならサポート型が必要とかのチャット打ってほしい
願いとバクアは流石に味方見ればわかるとして明らかにくろまな刺さってる相手にもイカサマ打ちたすぎてイカサマ取ってるブラッキーがやたら目につくようになった
持ち物がビスケかダンベルかでバクアか願いか判断できるが
両方持った奴はどう判断すれば良いんだろうな
ブラッキーが放置してて負けた。強いからちゃんと戦ってくれれば勝てたのに
ブラッキー使うと他のタンクやサポの人がアタッカーに変えるの辞めてほしい。
サポもタンクも出来るけど同時に1人で全部は味方も被弾抑えてくれないと手が回らない。
学習なしくろまなはアカンて
そういうキャラじゃないでしょ
自分は学習メインでやってるんだけど、元々ソロランは高ランクでも2タンク構成になることは多々あるし、その2体の片方が数秒毎に2000回復+ダメージ軽減を与えられるようになると考えると願いブラってめちゃくちゃいい選択肢だと思うな
サポって味方が集まってるところで適当に技押すだけでキャリーやタンクと同等のバリュー出せてると思っちゃうような使い手も多いし、実際かなり理解度ないとそれ以上の仕事(視界取るとか、立ち位置や回復の精度とか)は難しい。少なくとも自分は、特に全体的にナーフ受けてる最近はサポの方が明らかにバリュー出すために求められることが多い気がする。
それに対してブラッキーは願いを取ってもあくまでタンクとして最低限の仕事ができるし、序盤やウルトの性能も高い。確かに純粋なタンク性能はバクア・サポ性能はハピやシラガに劣るけど、バリューの安定感を加味すると味方に来たときに信頼しやすい・されやすいのは願いブラの方だと感じる
特にSwitch版のサポタン使いはシラガが使えない分、今の環境でサポの枠として出せるポケモンがハピと願いブラだけって人口が多いと思うんだよな フーパもバリも癖あるし
だから願いブラももっと信用してあげてほしいです…
※あくまで2タンクとして見た時の話なのでハピシラガフーパが既にいる時の願い事はやめてね
技選択が自由になった反面、適切な技選択ができないブラッキーも増えてきたな
特にタンク枠で願い事選ばれるのがきつい
願い事だと相当視界取りとイカサマが上手くないと味方守りきれん
ピック画面だとどの技選ぶかわからないし、選んだ技選択が敵に刺さってないことも多いから、ブラッキーいてももう一枚タンク選ぶのが安定かも
強キャラだけど地雷にも片足突っ込んでる
今回の強化妥当だったと思います?ねがいごとはまだしもイカサマ妙に火力出てやり過ぎだと思うんですが……
ねがいごともイカサマも妥当なわけないだろ
>> 1239 妥当なわけねえだろ
技選択おかしい浅ブラッキー増えてるせいで勝率的にはトントンくらいになりそうでやーね
使用率底辺だったビルドが一番上になるの笑うわ
勝率だけみたらもうイカサマ一択やん
サポと並べて取る願いブラ、自分は十数試合試して中途半端に感じてやめたんですが上手い方いたら刺さる場面教えて下さい...!
ねがいごとの技性能自体は高いのでサポと並べる時でも常にバクアの下位互換になるとは思えないんですが、単純にタンクとして使う場合には中々うまく活かせません
黄色枠がプクやバリなら願い取るべきだけどそれ以外の黄色枠なら基本タンクやったほうがいいでしょ
サポ+願いは回復過剰すぎて意味ない
まあバリやプクは実質タンクだし、やっぱりサポと合わせるのにわざわざ取る場面は今のところないですよね...
ない
サポと願い事合わせたらCCほとんど無くて誰が前貼る問題起こるからパクアでいい
パクアはタンクで願い事は実質サポートだから願い事はブラッキー含めた2タンクの時強い
なのでヒーラーとのシナジーほとんど無いからヒーラーいる時はパクアの方が強い
カメマンムーヌメオロあたりのファイター寄りタンク使ってるときのねがいごとブラッキーはマジで頼りになる。サステイン補ってくれるし、いざというときのサブタンクもしてくれる。すり抜けていくアサシンもイカサマで対処できなくないし、純粋なサポ達と比べて硬いからギリギリまでフォローしてくれる。だからねがいごとブラッキーいるときは積極的にファイタータンク出してあげたい。
既にサポートいるのにくろまな願い事を取るブラッキーはどういう考えなんだろうか
エンゲージなくなってジリ貧になるから軽い編成事故だと思ってる
何も考えてないんでしょ
願い事が強い!っていう情報だけで使ってる
長生きできるから強いわとか思いつつね
その間味方バタバタやられてるのに
編成事故というほどではないと思うけどな。サポタンやってくれるだけありがたいと思った方がいいよ
他にタンクがいる時に出すダンベルイカサマ願いブラッキー、ダンベルしてるせいかイカサマが嘘くさい火力してるし、使っていても「これは合法なやつか……?」となる。
タンク枠で出す時はダンベル持たずにイカサマバクアしてるけど、「火力低いな……」と思っちゃうのはダンベルイカサマに脳を焼かれてて我がことながら危機感を覚えるぜ……。
ちゃんと取るイカサマ願い、ミスって変な突っ込み方してもなんだかんだちゃんと相手に負荷かけて生還できるから意味わからなくて面白いんだよな
学習サポのくせにマジフレニンフの動きしてる