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フーパ

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フーパのコメント
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作成: 2022/02/24 (木) 16:59:21
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857
名前なし 2023/08/05 (土) 09:50:18 修正 ba715@adf34

ある程度火力出したいんだけど、フーパの持ち物ってそうちちからアンプでいいんかな

858
名前なし 2023/09/16 (土) 07:24:38 6ba39@637ba

フーパのユナイト技でのワープ中に妨害技を食らったら、ワープが中断されるだけじゃなくてワープボタン自体消滅したんだけど、流石にバグだよな

859
名前なし 2023/09/17 (日) 20:05:37 0db67@129b0

思い返してみると、こいつが参戦した時ってあまりに前代未聞の能力だったからか、しばらくランクマ封印されてたんだよな
どうしてあの頃の慎重さをザシアンやミュウツーで発揮できなかったのか

860
名前なし 2023/09/22 (金) 03:18:37 cd592@8cced

こいつサポの中でもずば抜けて強くないか?
お香の影響が少ないサステイン、ブッシュチェック、リソース受け、ピール、ユナイトによる制圧となんでもあり
レーン戦もラスヒも強いしカジャンもいける

多少使うのにコツはいるけど、ゾロアークみたいにハンドスキルが必要なわけじゃない
それなのにAPIで勝率50%を超えてるの見たことないのはなんでだ?

861
名前なし 2023/09/22 (金) 05:03:17 1366a@77d0a >> 860

ザシアン,ウーラオス,ドードリオ,Yに別に強くないから

862
名前なし 2023/09/22 (金) 05:46:49 17618@a9aa8 >> 861

今の環境的にYを補佐する能力が求められるけど他サポと比べてこいつのサポート能力は間接的で分かりにくい
サポートするだけだったら他の方がいい
ウルトも結局Yに手も足も出ない

863
名前なし 2023/09/22 (金) 06:08:24 修正 f2a97@cf238 >> 861

現環境でサポート2枚編成が廃れたのと、
ハピYとフーパYの対面で勝つのは前者だからフーパの需要が無い

865
名前なし 2023/09/27 (水) 19:07:47 7e9e1@21ef2

フルパではよく見ますし、使える人が使えばハピと同等以上に成果が期待できますよ
ソロランは動物園なのでホールに入ってくれない輩も多く、ただでさえシブいサポ枠がゲロの域。

そして、フーパを新規で始めようにもその性能故に利敵行為になったりピン差しは必至なのでメンタルつよつよじゃないと使えません

866
名前なし 2023/09/28 (木) 02:20:26 a3f85@bb86c

現環境のサポートだとちょっとマイナーだからそこそこ上手い人が使ってるイメージだったけど、異次元ホール選んだのに殆ど使わんわ、ユナイトも試合通して何故かレックウザ取られた後に一回使うだけだわとかいうフーパは初めてだったわ
本当にマスターだよね?ホール振りかざして利敵するのも大概だが、そもそもまともに使い方が分かってないならピックすんなよ…

867
名前なし 2023/09/28 (木) 06:07:38 76238@9628d >> 866

野良のレベルって想像以上に低いからね
技を出すタイミングも位置も自由度があるフーパだと、まともに使える人はいないと思ったほうがいい
他サポみたいにCT上がり次第適当に回復すればいい、くらいのキャラじゃないと野良には期待できない

868
名前なし 2023/09/28 (木) 13:03:58 7de46@7aa03

ソロランでフーパ出すのは博打もいいところ
通報される覚悟で日英中韓の4カ国語をVCで垂れ流してやっとパフォーマンスの半分を引き出せる

VC使ってフルパで初めて技量が活きる

869
名前なし 2023/09/28 (木) 15:16:21 c2a10@bb86c >> 868

野良でも超ごくまれに遭遇するフーパガチ勢はマジで上手いんだけどな
全然デスしないし、今欲しい!ってところにホールやユナイトを置いてくれる
あそこまでできるとこのキャラやっててすごく楽しいんだろうなぁとは思ってる

870
名前なし 2023/09/28 (木) 15:32:10 8e999@e3adf

野良のフーパとはマジで組みたくない
味方フーパに何度ホールでユナイト潰されたか……

871
名前なし 2023/09/28 (木) 22:58:44 af3c4@e1927

現環境でフーパが求められる仕事が
適切なワープ移動とダイブによる撹乱なのは理解しているのだけど
トリック型で求められてることって今の環境であるのかな?

トリック型が好きだから前衛多い時はトリックシャドボorダイブでよく潜ってるんだけど
もし味方に来るならやっぱりホール型の方が嬉しい…?

873
名前なし 2023/09/29 (金) 08:23:07 7e9e1@0e61d >> 871

トリオとかならやってもいいと思うけど、ソロランは神秘ハピでいいよ
ソロランはトリックの性能とか細かいこと知ってる奴いないし、そもやる事がハピの方が強い。周りもハピの方が慣れてる。
特に困るのがウルトの性能差。
フーパウルトはハピみたいな補助じゃないから、歯茎出した味方を救えない

874
名前なし 2023/09/29 (金) 15:21:12 af3c4@e1927 >> 873

やっぱトリックは現状では求められてなかったのね…
悲しいけど環境と調整で変化が起きるのを待つしかないか

冷静に考えたらミュウツーYが強い環境だから移動や攻撃速度UPとか妨害無効を
付与できるハピの手助け神秘のほうが遙かに噛み合ってたわ…

歯茎を出すって用語も初めて知った、こういうのもあるのか。
色々教えてくれてありがとう

872
名前なし 2023/09/28 (木) 23:02:42 9b1a1@688a4

トリックダイブの管理と意思疎通がこのゲームで一番難しそう

875
名前なし 2023/10/09 (月) 22:50:12 4c51e@31331

Y環境でワープ型マジで利敵でしかない前衛味方少ない環境なのにピックする意味わからないトリック型の方が100億倍マシ

876
名前なし 2023/10/09 (月) 23:02:37 修正 0986b@77d0a >> 875

味方Aが死にそうなときに慌ててホール置いても遅いんだよね。その上ホールそのものが無駄遣いになるのでフーパが約8秒動けない。
正しい置き方は、Aが突っ込みたいタイミングにAの左側に置いといて「下がる選択肢を提供する(選択肢を増やす)」んやで
基本入ってくれないんだが、そうしたら自分がダイブ→ダイブしてから入ればいい。

877
名前なし 2023/10/27 (金) 04:17:03 198ee@d2bed

ランクマッチで学習フード力でトリックダイブしてる人がいたけど、自分以外の味方がワープ利用してるのを一度も見なかった。
マスター上がるんだったらサポートの技効果ぐらい把握してほしい。

879
名前なし 2023/11/06 (月) 20:56:42 21674@0b930 >> 877

マスターにそこまでの価値ないので・・・

878
名前なし 2023/11/06 (月) 20:47:04 9589d@cd2b0

トリックダイブに傷薬持たせると場持ちが格段に良くなって与ダメ被ダメがかなり伸びた
でもホール選ぶ時の傷薬は全く役に立たねえ…

880
名前なし 2023/11/07 (火) 14:57:25 修正 ba715@b78dd

フーパ使いたいけど今の持ち物とか技構成どうすればいいのかわかんねー

881
名前なし 2023/11/07 (火) 15:03:00 0a59a@5fb59 >> 880

自分は気合、装置、お香のいじげんホール、ゴーストダイブで使っています。気合かお香を抜いて力もありですよ。技構成はいじげんホールとゴーストダイブでほぼ確定です。かなり難しいポケモンなのでがんばってください!

882
名前なし 2023/11/07 (火) 15:03:01 e8b49@9628d >> 880

技は異次元ホールゴーストダイブで持ち物は学習力気合でいいと思う

883
名前なし 2023/11/07 (火) 15:07:28 e8b49@9628d >> 882

持ち物の補足
お香はゴールダイブとか敵にピクシーがいた時強くなる
力はレーン戦強くなる、カジャンもしやすい
気合いはリソース受けやブッシュチェックがしやすくなる

884
名前なし 2023/11/08 (水) 20:38:25 ba715@adf34 >> 880

ミュウツーY出てからキツくて使ってなかったんですけどトレンドとか分からなかったんで助かります!

885
名前なし 2023/11/18 (土) 23:02:47 9c17e@5cc32

フーパにどんそくってありですか?

886
名前なし 2023/11/19 (日) 00:16:04 9589d@dadcc >> 885

ゴーストダイブで飛び込んでスモーク焚いて戻ってくる動きは良さそうに見える
ただ最大距離吹き飛ばしてしまうと圏外になるから、接触した瞬間に焚く必要があって操作難しい

887
名前なし 2023/11/19 (日) 02:20:33 9589d@dadcc >> 885

実際試したがやはり難しい
動き回る敵集団の中に突っ込んで、突き飛ばしの方向を見てからスモーク炊くか瞬時に判断する…のは人間の反射神経では無理だから、ダイブの位置指定の段階でスモークを炊く心づもりでいる必要がある。混戦でも瞬時に状況把握できるならアリなんじゃないかな?

888
名前なし 2023/11/19 (日) 10:18:25 9c17e@c6120 >> 887

試してみましたが脱ボの方が使いやすく、また慣れているので脱ボに戻りそうです。
あと序盤にどんそくとおどろかすでの足止めは強かったです。

889
名前なし 2023/11/20 (月) 17:38:29 d07cd@4cf60

隣に装置持たせてダメージ出るビルドにするのが面白い
トリックシャドボ/力はちアンプすり抜け/プラスパワー

890
名前なし 2023/11/22 (水) 15:04:03 0986b@77d0a

APIでもじわじわと存在感を増してきたね

891
名前なし 2023/11/22 (水) 15:37:31 7de46@7425f

野良でフーパ増えてきたなぁって思うけどプレイヤーによって性能が段違いでビビる

フーパ様に俺等合わせるからどんどんスキルアップして欲しい

893
名前なし 2023/11/24 (金) 00:43:12 e8b49@9628d >> 891

とりあえず味方に回復投げて、ピンチになったらユナイト吐けばいい他サポとは難易度が一線を画してるからね
カジャンにブッシュチェック、リソース受けに抜けゴール、ピールからマクロ操作までなんでもできるけど、下手すると味方を回復することすらままならない人もいる

892
名前なし 2023/11/24 (金) 00:21:56 af3c4@e1927

トリックの性能が初期に戻らないかな
リングがくっついている時間、射程、+の回復量はまだ弱くなったままだし
異次元ホールの性能というか強みが文字通り天井知らず(使いこなせないと逆効果だが)になるから
逆にトリックは安定感のあるビルドになってほしい

894
名前なし 2023/11/24 (金) 15:02:22 ba715@c0397

フーパで火力を出したいと思ってしまう……

895
名前なし 2023/11/24 (金) 20:01:51 9589d@c7cc8 >> 894

トリックダイブならリザルト5〜6万ぐらいの与ダメになるけど自分以外に使ってる人を見たことがない

896
名前なし 2023/11/29 (水) 05:04:55 65786@55ae4 >> 894

プリメでさっさとレベル上げられれば8,9万とか行くパターンもあるよ

897
名前なし 2023/11/29 (水) 05:07:25 65786@55ae4

ホールうまくて4vs5で勝てるならまあいいんだけどランクマのフーパもうちょいユナイト切ってほしい
5〜6分に9なったら試合中3回ユナイト打てるんだからなるべく早めに打ってほしいし少なくとも試合中に2回はユナイト吐いてくれたほうが得だよ

898
名前なし 2023/11/29 (水) 06:59:33 0986b@77d0a >> 897

「敵が複数いるのは見えたけどちょっと遠いブッシュ」にいじげんラッシュをぶち込む瞬間がバチクソ強い

899
名前なし 2023/11/29 (水) 16:42:35 b3c3a@0c3d3

ゴーストダイブ以外に、「カビゴンのヘビーボンバーなどによるいじげんホール帰還阻害」阻害ってなにかある?

900
名前なし 2023/11/29 (水) 17:28:19 0986b@77d0a >> 899

なんでもなおし

901
名前なし 2023/12/05 (火) 18:42:07 修正 61539@3e638

異次元ダイブの技CDこそ下方修正されたけど、スタート地点の回復の仕様変更でむしろアプデ前より強くなってるよな今のフーパ

902
名前なし 2023/12/06 (水) 06:58:37 f09f0@063d6

本陣回復がレモータ仕様になってるせいかリザルトの回復量バグってるっぽいな
2万回復くらいしか出せないからナーフでそんなに下手になったのかと思ったわ

903
名前なし 2023/12/06 (水) 11:23:33 0986b@77d0a

トリックフーパドラパが強すぎる