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フーパ

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フーパのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/02/24 (木) 16:59:21
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878
名前なし 2023/11/06 (月) 20:47:04 9589d@cd2b0

トリックダイブに傷薬持たせると場持ちが格段に良くなって与ダメ被ダメがかなり伸びた
でもホール選ぶ時の傷薬は全く役に立たねえ…

880
名前なし 2023/11/07 (火) 14:57:25 修正 ba715@b78dd

フーパ使いたいけど今の持ち物とか技構成どうすればいいのかわかんねー

881
名前なし 2023/11/07 (火) 15:03:00 0a59a@5fb59 >> 880

自分は気合、装置、お香のいじげんホール、ゴーストダイブで使っています。気合かお香を抜いて力もありですよ。技構成はいじげんホールとゴーストダイブでほぼ確定です。かなり難しいポケモンなのでがんばってください!

882
名前なし 2023/11/07 (火) 15:03:01 e8b49@9628d >> 880

技は異次元ホールゴーストダイブで持ち物は学習力気合でいいと思う

883
名前なし 2023/11/07 (火) 15:07:28 e8b49@9628d >> 882

持ち物の補足
お香はゴールダイブとか敵にピクシーがいた時強くなる
力はレーン戦強くなる、カジャンもしやすい
気合いはリソース受けやブッシュチェックがしやすくなる

884
名前なし 2023/11/08 (水) 20:38:25 ba715@adf34 >> 880

ミュウツーY出てからキツくて使ってなかったんですけどトレンドとか分からなかったんで助かります!

885
名前なし 2023/11/18 (土) 23:02:47 9c17e@5cc32

フーパにどんそくってありですか?

886
名前なし 2023/11/19 (日) 00:16:04 9589d@dadcc >> 885

ゴーストダイブで飛び込んでスモーク焚いて戻ってくる動きは良さそうに見える
ただ最大距離吹き飛ばしてしまうと圏外になるから、接触した瞬間に焚く必要があって操作難しい

887
名前なし 2023/11/19 (日) 02:20:33 9589d@dadcc >> 885

実際試したがやはり難しい
動き回る敵集団の中に突っ込んで、突き飛ばしの方向を見てからスモーク炊くか瞬時に判断する…のは人間の反射神経では無理だから、ダイブの位置指定の段階でスモークを炊く心づもりでいる必要がある。混戦でも瞬時に状況把握できるならアリなんじゃないかな?

888
名前なし 2023/11/19 (日) 10:18:25 9c17e@c6120 >> 887

試してみましたが脱ボの方が使いやすく、また慣れているので脱ボに戻りそうです。
あと序盤にどんそくとおどろかすでの足止めは強かったです。

889
名前なし 2023/11/20 (月) 17:38:29 d07cd@4cf60

隣に装置持たせてダメージ出るビルドにするのが面白い
トリックシャドボ/力はちアンプすり抜け/プラスパワー

890
名前なし 2023/11/22 (水) 15:04:03 0986b@77d0a

APIでもじわじわと存在感を増してきたね

891
名前なし 2023/11/22 (水) 15:37:31 7de46@7425f

野良でフーパ増えてきたなぁって思うけどプレイヤーによって性能が段違いでビビる

フーパ様に俺等合わせるからどんどんスキルアップして欲しい

893
名前なし 2023/11/24 (金) 00:43:12 e8b49@9628d >> 891

とりあえず味方に回復投げて、ピンチになったらユナイト吐けばいい他サポとは難易度が一線を画してるからね
カジャンにブッシュチェック、リソース受けに抜けゴール、ピールからマクロ操作までなんでもできるけど、下手すると味方を回復することすらままならない人もいる

892
名前なし 2023/11/24 (金) 00:21:56 af3c4@e1927

トリックの性能が初期に戻らないかな
リングがくっついている時間、射程、+の回復量はまだ弱くなったままだし
異次元ホールの性能というか強みが文字通り天井知らず(使いこなせないと逆効果だが)になるから
逆にトリックは安定感のあるビルドになってほしい

894
名前なし 2023/11/24 (金) 15:02:22 ba715@c0397

フーパで火力を出したいと思ってしまう……

895
名前なし 2023/11/24 (金) 20:01:51 9589d@c7cc8 >> 894

トリックダイブならリザルト5〜6万ぐらいの与ダメになるけど自分以外に使ってる人を見たことがない

896
名前なし 2023/11/29 (水) 05:04:55 65786@55ae4 >> 894

プリメでさっさとレベル上げられれば8,9万とか行くパターンもあるよ

897
名前なし 2023/11/29 (水) 05:07:25 65786@55ae4

ホールうまくて4vs5で勝てるならまあいいんだけどランクマのフーパもうちょいユナイト切ってほしい
5〜6分に9なったら試合中3回ユナイト打てるんだからなるべく早めに打ってほしいし少なくとも試合中に2回はユナイト吐いてくれたほうが得だよ

898
名前なし 2023/11/29 (水) 06:59:33 0986b@77d0a >> 897

「敵が複数いるのは見えたけどちょっと遠いブッシュ」にいじげんラッシュをぶち込む瞬間がバチクソ強い

899
名前なし 2023/11/29 (水) 16:42:35 b3c3a@0c3d3

ゴーストダイブ以外に、「カビゴンのヘビーボンバーなどによるいじげんホール帰還阻害」阻害ってなにかある?

900
名前なし 2023/11/29 (水) 17:28:19 0986b@77d0a >> 899

なんでもなおし

901
名前なし 2023/12/05 (火) 18:42:07 修正 61539@3e638

異次元ダイブの技CDこそ下方修正されたけど、スタート地点の回復の仕様変更でむしろアプデ前より強くなってるよな今のフーパ

902
名前なし 2023/12/06 (水) 06:58:37 f09f0@063d6

本陣回復がレモータ仕様になってるせいかリザルトの回復量バグってるっぽいな
2万回復くらいしか出せないからナーフでそんなに下手になったのかと思ったわ

903
名前なし 2023/12/06 (水) 11:23:33 0986b@77d0a

トリックフーパドラパが強すぎる

904
名前なし 2023/12/12 (火) 22:32:24 acfea@55ae4

あまりにもナーフが妥当すぎて特にコメントがない

905
名前なし 2023/12/13 (水) 08:24:32 bcfee@ca5c7

トリック一回も使ったことないわ
強い?

910
名前なし 2023/12/13 (水) 08:48:36 0a59a@5fb59 >> 905

「味方に少しのシールドを付けてフーパの火力2倍」という説明を聞いて強いと思えるなら使ってみよう!

911
名前なし 2023/12/13 (水) 09:26:20 20ec1@845c9 >> 905

トリック型は元からキャラパワー不足で息してなかったけど、ダイブCD増加とAAモーション修正で完全に終わったよ
5人チームの中の1人分の仕事できてない

914
名前なし 2023/12/13 (水) 09:50:51 bcfee@ca5c7 >> 905

やっぱり微妙かー

915
名前なし 2023/12/13 (水) 11:00:44 9589d@91dfe >> 905

フルパはホール一択という前提で
前シーズンは1700までトリックメインで70戦うち7割近く勝たせてもらった。ダイブ弱体後はともかく、性能が低いと思ったことは一度もない。

ソロでも弱いと思ってる人は運用を何か間違えてるんじゃないのか?使用人口が少なすぎて理解が進んでない可能性もありそう

916
名前なし 2023/12/13 (水) 13:14:42 e1781@91ad3 >> 915

味方がホールを期待する、トリックの場合の立ち回りをよく知らないのが大きいと思う
自分だけが理解してればいいわけじゃないし編成時点でホールあるつもりでピックして違ったら戸惑う

918
名前なし 2023/12/13 (水) 14:44:36 9589d@91dfe >> 915

ホールを期待されるのはその通りです。トリック見せたら注目ピン刺されたこともある。

しかし対象指定のバフはホールと違って味方がフーパ側に合わせる必要性が薄いから、その点は間違いなくメリットだぞ。フーパが味方の動きを理解していれば事足りる。

922
名前なし 2023/12/13 (水) 17:36:42 修正 c3080@55ae4 >> 915

ユナイトが強いだけでは?
70戦7割は偉いけど1700じゃシーズンの初期と中盤と終わりで全然違うし結局マッチングなりXとかザシいた時だけ出すとかなりでも変わるからな

923
名前なし 2023/12/13 (水) 17:42:58 c3080@55ae4 >> 915

まあ実際パワスワバリとかよりは遥かにマシでキュワにある程度近い位置つけてたとは思うけどダイブナーフが流石に重すぎないか

924
名前なし 2023/12/13 (水) 18:15:43 9589d@91dfe >> 915

サポートの性質上ある程度編成がまともな時じゃないと選出しないとはいえ、露骨に勝てそうな時だけ使うような真似はしてない。

むしろシラガあたり比較するとクソ寄りの編成でも出しやすかったよ。単体バフに目が行きがちだけど、シールドと加速を頼りにダイブを使った視界取りや位置操作、タゲ吸いなどタンクの真似事がトリックの持ち味。

使い始めたきっかけは、傷薬を持たせると場持ちが段違いに良くなることに気付いたから。でもダイブが下方修正されて今更ビルドや立ち回りを熱弁してもあんまり意味ないんだよなあ…

925
名前なし 2023/12/13 (水) 21:15:12 bb0b9@55ae4 >> 915

それトリックの必要性薄くてダイブホールでできることじゃない?

928
名前なし 2023/12/13 (水) 21:45:08 bb0b9@55ae4 >> 915

まあゴーストダイブがゲーム最強ブリンクだったからシナジーあるトリックダイブも結構やれはするよね
ホールがなければ使いたかった気持ちはある

929
名前なし 2023/12/13 (水) 22:29:57 9589d@91dfe >> 915

片方ホールでザシアンが素振りしているかもしれないブッシュ見るの?それボタン残してないとほぼ死ぬよ。他にもアシパみたいな必中の反撃が来た時には自分専用のホール出す動きが弱いから7秒で回せるシールドで受けた方がいいよね。

使えば分かるがシールドと加速があることでダイブの位置操作の自由度はかなり上がる。アサシンの火力を受けきって、離脱しようとするところに手前引っ張りダイブが決まると気持ちよくなれるぞ

931
名前なし 2023/12/14 (木) 06:31:58 0e991@55ae4 >> 915

いやそれはダイブで入るか近くに出て弾でサーチするかすればいいだけでは…??
もし歩いて入る想定だとしたらならCC時間短いザシはともかく他はトリックあろうとCCから普通に抱え落ちなりユナイト吐かせられるなりまで行くぞ

917
名前なし 2023/12/13 (水) 13:59:28 0986b@77d0a >> 905

ちなみに俺もサポ最強だと思っているので、味方に合わせる気さえあれば大丈夫ですよ

919
名前なし 2023/12/13 (水) 15:24:16 32808@3ea69

トリック付けたアローがブレバで突っ込んできてダイブで戻ってくのを見たときは可能性を感じた
2人分の仕事してるかは知らん

920
名前なし 2023/12/13 (水) 15:53:45 9e9d7@22759 >> 919

なるほど、帰りにくいポケモンにつけて帰還させることも出来るのか
デュオトリオ向きではあるが可能性はあるな

921
名前なし 2023/12/13 (水) 17:33:09 c3080@55ae4 >> 919

初期のいじほナーフ後の大トリック時代に多少あった動きだけど今のトリックは流石に弱すぎてね

926
名前なし 2023/12/13 (水) 21:21:32 修正 bb0b9@14bb9

トリックダイブってダイブの後にトリックしても味方戻れるんだっけ?

927
名前なし 2023/12/13 (水) 21:30:32 bb0b9@14bb9 >> 926

いや無理だったか
ダイブからトリックできるならなかなか悪くないのになあ

930
名前なし 2023/12/14 (木) 01:56:38 af3c4@e1927

トリックダイブ型の問題点はまともに練習しづらいってことかなあ
どうしてもデュオ以上向けの技選択になってしまう
トリックの射程とか移動速度とかフーパ実装時ぐらいに戻らないかな

932
名前なし 2023/12/18 (月) 17:14:58 8a727@13d25

こいつのサポートメダルって未だに赤7白4?
CT下方されたから黒でもいいなと思うけど
あと気になるのは今のこいつの持ち物が何がいいのか分からなくない
学習力は確定として残り一つが気合い/お香/共鳴/連打/アンプのうちのどれが1番良さげなのかわからない

933
名前なし 2023/12/18 (月) 17:18:14 8a727@13d25

分からなくない→分からない

934
名前なし 2023/12/20 (水) 19:36:16 ac173@5ae8d

持ち物は装置力共鳴でメダル緑5黒7ミュウミュウツーなんだけどこれでOKかな?わざはホールダイブ

935
名前なし 2023/12/20 (水) 20:38:32 fa162@13d25 >> 934

ありがとナス!
やっぱりフーパに今求められてるのは通常でチマチマ削っていくよりもホールすぐ回していく事なんかな?以前はお香つけてやや攻撃ビルドにしてたけど今は共鳴つけてサポ運用が強そうやね。

936
名前なし 2023/12/21 (木) 18:33:29 ac173@5ae8d >> 935

今のフーパに求められてるのってやっぱりホールであって通常ではないと思うんですよね~、そういう意味では力じゃなくてアンプもありかも(個人的には力派)
お香もサポが持てたら便利だけど頻度も範囲も微妙だからフーパは適性ないと思ってます

940
名前なし 2023/12/22 (金) 12:40:12 f5b4b@6b231 >> 934

お香の適性がない…?

941
名前なし 2023/12/22 (金) 17:08:59 b39ca@50aa2 >> 934

緑は5じゃなくて6枚持たせないと最大効果が発揮されないぞ。黒7と両立させるにはミュウミュウツーは片方しか入れられない。そして待ち時間を短縮させたいならセレビィが緑でオススメだぞ。
画像1
ちかハチとお香はどちらも選択枠、むしろアンプのほうが適性が低いと思う。

942
名前なし 2023/12/22 (金) 17:47:08 ac173@5ae8d >> 941

すいません緑4と間違えた、緑4黒7ミュウミュウツーっす!セレビィはなんか銅メダルしか持ってないので完全に思考の外でした

937
名前なし 2023/12/22 (金) 10:00:34 8e3a1@e373a

うわああああああ味方フーパのユナイトワープ乗ったら全滅して大逆転敗北したあああああ

938
名前なし 2023/12/22 (金) 10:16:03 7de46@42236 >> 937

自分の責任やんけ草

943
名前なし 2023/12/24 (日) 14:38:00 05fea@e3734

異次元ホールを攻撃に使うな。

944
名前なし 2024/01/04 (木) 21:44:53 7de46@5f231

上残りにキレてピン差ししてるフーパいて草
君がホール繋いで呼んで差し上げろ

945
名前なし 2024/02/06 (火) 14:56:15 d0779@1908e

ダイブの追尾弾ってステレス中の敵に当たるの?
当たったらステレス解除出来る?

946
名前なし 2024/02/06 (火) 14:58:51 d0779@1908e >> 945

ステルスですわ