ポケモンユナイト Wiki

編集掲示板

508 コメント
views
0 フォロー

編集掲示板のコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/編集掲示板

zawazawa管理
作成: 2021/07/20 (火) 23:55:49
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:45:53
通報 ...
290
ポケユナwiki管@後継募 2022/03/11 (金) 18:24:25 修正

以下の内容のページの新設を検討中です。内容などに関して、何かご意見等ありましたらよろしくお願いします。
・各もちものの個別ページ
・募集掲示板(フレンド、一時パーティなど)
・Tierリストのような評価考察ページ

291
名前なし 2022/03/11 (金) 19:34:18 280ba@6ecf0 >> 290

・各もちものの個別ページ
個人的にはもちものの単体性能であれば現状のもちものページで賄えること、個々のポケモンに対する考察であればポケモン個別ページでおこなっていることから、もちもの個別ページに何を書くのか?という点が疑問です。私の考えが至らないだけで有用なページの使いみちが合ってのことであればよいのですが。

292
名前なし 2022/03/11 (金) 20:09:33 修正 3c33b@89c18 >> 291

もちものの個別ページを設けるかどうかは、微妙な所ですね。
例えば、学習装置、鋭い爪、ちからのハチマキなどについては、個別ページ設けても良いぐらい仕様が細かく、また学習装置や鋭い爪には分かってない事も多くありますが、もうこうダンベルとかものしり眼鏡とかは別にページを割くほどの複雑な仕様は(現段階では)ないですし。

もちものについて現時点で分かっている事を全部追記するとそこそこ文量が増えそうですが、個別ページ設けるほどかというと悩ましい。

293
名前なし 2022/03/11 (金) 20:16:07 6d8bd@a8094 >> 291

もちもの板はそこまで賑わってないし、個別ページは必要でないと思いまする
tier板は編成考察で賄えてる気もしますが、断言しきれないので何とも言えないですね
募集掲示板は他のゲームwikiなどにもあるのでどちらかといえば賛成です

296
名前なし 2022/03/11 (金) 20:44:51 ebaa8@22a1e >> 291

もちものの個別ページは全部作らないにしても、仕様の多い学習装置に関しては作ったほうがいいかと思います。
序盤の立ち回りや距離感など、意識すべきことも多いですし、適性のあるポケモンが増えたのでポケモン個別ページで書くよりは見やすいかと。

294
名前なし 2022/03/11 (金) 20:18:58 3c33b@89c18 >> 290

募集掲示板は自分はあってもなくてもどっちでも良いです。
Tierリストのような評価考察ページは、なくて良いかなと思います。
編成考察のページと役割が一部重複しそうなのと、環境変化があるたびにTier表にまで手を入れるとなると大変そうなので
自分は手を出してないんですが、編成考察のページだけでも現状手一杯に見えてますし。

295
名前なし 2022/03/11 (金) 20:43:22 5a9af@cf54c >> 290

自分もtierリストはいらないと思います。個々の評価が見たいならそのキャラの全体考察見ればいいし、チームの考察みたいなら編成考察見ればいいので。何よりtierリストのコメント欄が荒れる未来しか見えない

297
名前なし 2022/03/12 (土) 02:42:58 d01ee@b17fa >> 290

tierリストは所詮統計サイトが完成するまでの命だと思います
仮に需要があるとしてそれは著名人(プロ?)の作ったものに限るのではないでしょうか

298
ポケユナwiki管@後継募 2022/03/12 (土) 18:45:54 >> 290

たくさんのご意見ありがとうございました。募集掲示板は設置することとし、もちもの個別ページは補足が必要なもののみ作成して一覧からリンクする形式に、Tierリストは見送りする方向にします。

299
名前なし 2022/03/12 (土) 19:04:37 c492c@e1927 >> 298

管理人自ら色々提案してくれて、いつもありがとう

300
名前なし 2022/03/12 (土) 19:55:22 3c33b@89c18 >> 298

おつかれさまです。提案及び対応ありがとうございます。

301
名前なし 2022/03/17 (木) 22:46:49 280ba@6ecf0

編成考察の環境ポケモンという書き方ですが、アップデートのたびにメンテナンスが必要となっていると思っています。実際問題今回のアップデートで環境が変わったと思いますが、個人の裁量でTier Listが書かれているような現状となっています。環境によって大きく変わった点のみピックアップして環境ポケモン・非推奨ポケモンというくくりを無くすのはどうでしょうか。

302
名前なし 2022/03/17 (木) 23:39:02 da889@ba5c0 >> 301

とりあえずでも粗方作ってくれるのはありがたいと思うな
異論があったらコメントで議論した上で編集すればいいと思うし…

303
名前なし 2022/03/18 (金) 02:07:54 ae92c@8b561 >> 301

ランクで勝つための考察だからキャラパワーについて触れないわけにはいかないし、まだまだ性能差に上下で開きがあるのも事実だから必要な項目だと思う。最近は大規模な調整もあまり無いし。

304
名前なし 2022/03/25 (金) 16:49:19 abf1d@b219e

ちと聞きたいんだが、2週間以上ログインしなかったら出現する、カムバックのミッションとか報酬についてのページって作ったら需要あるかね?
ちょうど出現させてるから、画像データとかも必要なら張り出せるよ。
といってもミッションや報酬が個人で違う可能性があるから、信憑性や確実性に欠けるけども……

305
名前なし 2022/03/25 (金) 19:01:39 ae92c@8b561 >> 304

今は「あれこれ」にひっそり書いてあるレベルだけど、画像付きで解説できるならページにしてもいいかも。情報を募る場も兼ねられるだろうし

306
名前なし 2022/04/30 (土) 16:29:56 50203@9c86b

編集提案

ポケモン個別記事の基礎データ欄に「攻撃」「特攻」の記述スペースがなく、見ている時に不便に思う。
一方で、公式による初心者-上級者向けという情報はあるが、これは本wikiの少なくない解説で否定されていることも多く、混乱のもとになったり必要性が薄いと感じる。
そこで、適性プレイヤーの欄を攻撃タイプに変更するか、別途全ページに攻撃特攻のセルを追加することを提案します。

307
名前なし 2022/04/30 (土) 16:50:35 763c8@2cf70 >> 306

一応公式のデータなので、適正は残しておいたほうが良いと思う
攻撃特攻についてはごもっとも

308
名前なし 2022/04/30 (土) 18:13:01 >> 306

物理/特攻の区分ならもう書いてない?
わざ1[R]って書いてある欄の技名の横のやつ
違ったらごめん

309
名前なし 2022/04/30 (土) 18:13:49 0cce4@245dc >> 308

書いてはおりませんね

310
名前なし 2022/04/30 (土) 22:25:05 50203@bdd45 >> 306

現状どこにセルを追加するか?が悩みどころ

311
名前なし 2022/04/30 (土) 22:28:03 0cce4@245dc >> 310

□○型の下にスペースを作って書いたらどうでしょうか

312
名前なし 2022/04/30 (土) 22:38:29 62264@43d62 >> 310

一覧のところだと遠隔/物理って形で書いてあるから、これに合わせるなら拡張は要らないけども

313
名前なし 2022/05/01 (日) 15:42:59 bf850@f7b1a

編集提案

各ポケモンのその他考察にバトルアイテム考察・ビルド(持ち物・バトルアイテムの組み合わせ)考察の欄があると個人的にはありがたいのですが、追加いかがでしょうか?

自身であまり使わないポケモンだと参考にしたいのと、コメント欄でバトルアイテム聞いてる方を多数見かけるのであった方がいいかと思いましたがどうでしょうか?

最悪、欄追加でなくても、バリヤードのページのもちもの考察レベルで全ポケモン統一するでも。

314
名前なし 2022/05/01 (日) 15:45:28 bf850@f7b1a >> 313

よく見たらイワパレスのページには「バトルアイテム考察」はありますね。

315
名前なし 2022/05/01 (日) 21:48:37 50203@bdd45 >> 313

あの手のビルド考察書いてるのはほとんど一人の人間で、このwikiの経験知を形式知として出力してあるタイプの文章のいくばくかは部分は単独個人が趣味でやってる面がある
検証データ系の一部は別の人がやはり個人でほぼ全部やってる部分がある

316
名前なし 2022/05/06 (金) 22:15:59

【通常攻撃の射程】に書いてあった情報を、ステータス表に写してみました
ちょび大変で力尽きたので、やめてほしかった人がいたら修正してくだせぇ

317
名前なし 2022/05/13 (金) 18:57:29 fac87@1c97d

いつもありがとうございます。
[[登場予定のポケモン]]についての編集の提案です。
今回のエーフィように、英語版公式Twitterから内容(タイプや技名)が出ていて、日本語版ででていない場合はリーク情報扱いになってしまうのでしょうか。
私は、他国版でも公式Twitterから内容が消されていないならばリーク情報ではなく公式アナウンスと取り扱って掲載してもよいと考えます。
有識者の皆様のご意見をお聞かせください。

318
名前なし 2022/05/13 (金) 19:14:06 da889@feb97 >> 317

ソース出せって言われた時に出せるなら大丈夫だと思うけどなあ

319
ポケユナwiki管@後継募 2022/05/13 (金) 20:16:18 >> 317

公式アカウントから発信されたものであれば、問題ないと考えています。以前のアップデートで日本語版のみパッチノートの一部が欠損していたという一件もありますし、海外版でのみ言及されているもの(ホロウェアのフレーバーテキストなど)もあるので、情報元として数えていいと思います。

320
名前なし 2022/05/13 (金) 22:07:19 fac87@1c97d >> 319

ありがとうございます。公式情報なので編集問題なしということで了解しました。

321
名前なし 2022/05/13 (金) 22:35:00 fac87@1c97d >> 319

自己レスですが、先ほど編集しました。書式がおかしいかもしれませんので、必要に応じ適宜修正お願いします。

322
名前なし 2022/07/12 (火) 21:32:46 8f28a@cba61

【迷惑編集に対する注意】

批判的な意見が多い技だが、何故か使用率が高い。それは何故か。楽しいからである。味方の後ろから、安全な位置から一方的に放つ高火力広範囲のビーム。敵のHPバーが一撃で溶けていく姿は快感の一言。高火力ビームが嫌いな人間はいるか?いいや、居ない。批判的な意見が多いという事実は忘れずに、少年のような心でソーラービームを打ってみよう。あなたもきっと虜になるはずだ。

フシギバナのページで、ソーラービームの考察に上記のような記述がありました。
過度に散文的で主観的であり、何一つ役に立つような技術的知見が含まれていない上、「使うことに対してうるさい奴がいるが楽しいから使おう」ととられかねません。こうした記述を「考察」としてwikiに書き込むことを強く非難します。わざについての私的な感想はコメント欄だけにしてください。

323
名前なし 2022/07/19 (火) 17:58:05 40382@3411c

バランス型の色が濃すぎて背景色になると文字が見づらかったので、mediumorchid から orchid に変更しました。今後はこちらの色でお願いします。

324
名前なし 2022/07/19 (火) 19:47:51 40382@3e60b

ポケモン個別ページの先頭にあるポケモンの透過画像はどうやって入手してるのでしょうか?
imgページにあるポケモンのアイコンが一部透過されていないのでトリミング直したいのですが、個別ページの画像とimgの画像とがサイズや劣化具合が違っていたりするので困ってます。
ゲームデータから抽出してたりするのでしょうか? いつも新ポケモンが出るたびに更新してくださってる方に是非ともききたいです。

325
ポケユナwiki管@後継募 2022/07/19 (火) 20:14:25 >> 324

初期ポケモンは私はページに関わっていないのでわかりませんが、最近の追加ポケモンは公式から出た画像(動画のスクショ含む)をツールで透過して使用しています。出処が違うので画質が違うのはそのせいですね。トリミングに関して自分はポケモンによって収まりのいい範囲に調整しているので、その差もあります。

326
名前なし 2022/07/19 (火) 21:47:35 40382@541c4 >> 325

なるほど、ありがとうございます。透過にはなんというツールを使っているのでしょうか?

327
ポケユナwiki管@後継募 2022/07/19 (火) 22:08:43 >> 325

ツールというか、AIでやってくれるオンラインサービスにやってもらってる感じですね。よく利用しているのはremovebgで、それと相性が悪そうな画像の時はAdobe Expressを使っています。透過漏れや誤透過などはペイントツールなどで手動修正しています。

328
名前なし 2022/07/19 (火) 23:48:40 40382@541c4 >> 325

removebgは自分も使ってます! 便利ですけどうまく透過できない場合もあるので、他のも参考になります。
また明日、imgのポケモンアイコンはそれで透過させてみます。教えていただきありがとうございました。

332
名前なし 2022/07/23 (土) 23:02:39 40382@46a09 >> 324

imgの全ポケモンアイコンの透過が完了しました。ポケモンのレベル一覧辺りが見やすくなったと思います。

329
名前なし 2022/07/22 (金) 14:09:21 05892@f020a

グレイシアのページのイーブイの画像なのですが、エーフィのページのイーブイと同じ物に差し替え出来ないでしょうか…?

330
ポケユナwiki管@後継募 2022/07/22 (金) 19:50:58 >> 329

対応しておきました。

331
名前なし 2022/07/23 (土) 01:22:15 05892@f020a >> 330

ありがとうございます!

333
名前なし 2022/07/30 (土) 15:50:41 56e52@f5703

ちからのはちまき個別ページにて
通常攻撃の速度 恐らく該当箇所全てで段階2と3の値が引用元の数値と違う事になっています
wiki内:106.119
引用元:109.116
表下部にもいくつか修正箇所あります
編集方法に明るくありませんのでどなたか代わりによろしくお願いします

335
名前なし 2022/07/30 (土) 17:00:42 3c33b@89c18 >> 333

ちからのはちまきの個別ページの該当箇所と関連する箇所を修正しました。

334
名前なし 2022/07/30 (土) 16:53:48 8e0ee@93af5

ディフェンス型の持ち物についてですが、どのポケモンでもゴルサポが推奨されています。しかしゴルサポは弱体化によって今ではほとんどの人が採用していない持ち物となっています。
ゴルサポが弱体化された現状、オタバリ気合ゴルサポをタンクの基本形として勧めるのは正直疑問なのですがどうでしょうか?現環境で純タンクの持ち物はオタバリ気合学習であることが多いですし…

336
ポケユナwiki管@後継募 2022/07/30 (土) 21:47:28

Frontpageの主要イベント・トライアル・ウィークリーの項目にカウントダウンを導入しました。ただ、イベントスケジュールの部分に多く挿入しているため、環境によっては読み込みが遅くなってしまう可能性を懸念しています。何かありましたらフィードバックをお寄せください。

337
名前なし 2022/08/01 (月) 00:57:44 90035@93af5

戦術についてですが戦略・戦術の失敗例や編成の失敗例等を独立させて1つのページにするのはどうでしょうか?
MOBAは味方と足並みを揃えることが第一のゲームです。課金で誤魔化すことはほぼ出来ませんし、味方との不連携を自身のPSで補うのはかなり難しいものとなっております。そして味方の足を引っ張ってしまった場合、被害を受けるのは自分だけではありません。味方4人にも多大な迷惑をかけるゲームとなっております。
その為、俗にトロールと言われる行為や物議を醸し出す戦術は他のゲーム以上に分かりやすいところに明記する必要があると思うのですが、皆さんはどうお考えでしょうか?

338
名前なし 2022/08/01 (月) 02:55:51 bb310@259c1 >> 337

なんか前「やってはいけない〜〜」みたいなページなかったっけ?
んでそのあと戦略とか編成のページに各項が統合されて元のページは無くなるような流れがあった気がする
その時とは環境、プレイヤー、wikiの利用者も多少なり違うからどうなるかわからんが、同じようなことになったら編集の手間が無駄になっちゃうし周囲の混乱もあるかもしれないから一応(自分の記憶違いだったらごめんよ)

339
名前なし 2022/08/01 (月) 03:21:51 修正 62264@43d62 >> 338

記事の方はマイナスな書き方が目立ってて記事としての必要性が無いって感じで戦術に統合されて、編成のページができたのはその流れより後だね。最近になって折りたたみまで読まれてないって問題が表面化してきてるし、趣旨を多少変えた上でもう一度独立させるのもいいんじゃないかな
立てるとしたら「やってはいけない」とか「トロール」とかのマイナスなニュアンスじゃなく「立ち回りの失敗例」とか「勝てない時の対処法」みたいな感じが比較的角が立たなくていいんじゃないかなと思う

340
名前なし 2022/08/05 (金) 22:55:46 8f28a@0d6e5 >> 338

「角が立たない」ことを目指す意味ってあんの?
いやもっというと、「やってはいけない」程度の言い回しで「角が立つ」の?
そりゃ馬鹿とかアホとか言い散らかすのも違うが「やってはいけないこと」を「やってはいけない」と言わずにどう物を教育しろっていうんだね
現実としてこのゲームはソロプレイのマクロに限定すれば最低限度の「やってはいけない」ことはかなり明確に定義できる
愚痴スレでもtwitterでもchでも理解者側の不特定多数の本音の中でオーバーラップする共通集合の中にはっきりと「やってはダメなこと」は見つかる
「トロール」というのも悪いのはトロールする側であって「トロール」という言葉を使う側ではないし、実在する問題についてわざわざ言い回しを変えるというのは問題を誤魔化そうとする態度に繋がる

なによりもそもそも伝達として「これはダメ」の方がシンプルでわかりやすいのでそんなにまどろっこしくする必要はないし
まともな人なら理由がわかればいけないことがあると理解するのに抵抗はないんだよ

341
名前なし 2022/08/06 (土) 00:04:11 修正 62264@43d62 >> 338

「○○するな」って書き方をするのはwikiとしてどうなの?個人サイトじゃあるまいし
前にも弱キャラで「○○使うな」って書くかどうかが議題になったけどwikiとしてそれは駄目でしょってことになってた。縛るような書き方はゲームの寿命を縮めるだけ
書くにしても「ガチ勢向け」とかの前置き挟むとか、ゾーニングは必要だと思うよ

342
名前なし 2022/08/06 (土) 00:27:04 8f28a@6a284 >> 338

ハア?
制止形でしか言及できない事柄なんざいくらでもあるだろ
例えばレーナーが中央のバフ等を横取りする行為について、これは「すべきではない」みたいな曖昧な言い方でも不十分で、「してはいけない」レベルの行為になる
そもそも味方の足を引っ張る行為という是非が明らかな対象についてまで「いけない」と表現するのを躊躇する理由がないだろ
むしろ誰もが知識にキャッチアップするためのwikiだからこそあれはいけない、これはいけないという最低限のことについて明らかにすべきだろ
だから答えとしては「wikiとして大いに必要」だし、明確に書くのが正義だね

あと、弱キャラが云々の議論については今回とは別なところの話であって今の文脈にはなんら当てはまることではない
キャラを使うなという議論とはまったく別種の議論だし、この両者を混同してる時点であんたがMOBAもチームプレイゲームもwikiの編集も何から何まで明るくない門外漢のやべえ人だなってのもわかるよ
ゲーム内で好き勝手したいのなら一人用ゲームを買っておくれ

343
名前なし 2022/08/06 (土) 00:35:11 fcc8b@cb089 >> 338

もうちょい口調抑えてくれとは思うが、>> 342の前半意見には同意
してはいけない行動をした時に被害を被るのは味方全員であることを忘れてはいけない

344
名前なし 2022/08/06 (土) 00:50:04 修正 ab1b5@43d62 >> 338

スプラやDBDでも「するな」を集めたページとか見たこと無いけどな、wiki編集に明るくないのはどっちだよ
ただ書くべきって気持ちはよーくわかった。わかったけどその口調は矯正した方がいいよ
恐らく君が編集したであろうところはほぼ毎回批判されてるのわかってくれ

347
名前なし 2022/08/06 (土) 13:13:17 08292@c93e6 >> 338

人ってのは「するな」より「すると得だ」とかの方が人は動きやすいんだよなぁ。
書いてることは正論なのに口調で損してるのは残念としか言いようがない。

355
名前なし 2022/08/13 (土) 14:46:23 ab1b5@9cc8b >> 338

大見得切っといて逃げてんのマジで草
wiki内で好き勝手したいのなら自分用wikiでも作ってくれw

375
名前なし 2022/09/05 (月) 06:05:15 97a68@1dd9a >> 338

言ってる事が正しくても言葉選びが悪いと荒れやすいからね
あえて悪くした方が良い事もあるかもしれないが
それは個人で責任を取りきれる場所でお願いしたい

345
ポケユナwiki管@後継募 2022/08/06 (土) 01:01:02 >> 337

私個人としては再び置いてもいいんじゃないかと考えています。Wikiという形式なので、後からでも調整できますし。あまりにも荒い内容というのはご遠慮願いたいですが、とりあえず作ってもらって、それを利用者の方々に見てもらって判断してもらうのが良いと思います。

346
名前なし 2022/08/06 (土) 11:11:44 ab1b5@43d62 >> 345

作る前から言い争ってても仕方ないから作ってもらうことには賛成。特に8f28a@6a284はチームプレイとWiki編集に一家言ある人みたいだし充実した内容に期待してるわ

348
名前なし 2022/08/11 (木) 07:13:26 f8af4@8d8f9

どこかにシンプルなパワースパイク一覧みたいな項目は作れないものでしょうか?
各ポケモン解説などを読んだ上で記憶するよりも、シンプルな一言解説と共にレベル一覧で表記していれば初心者なども取っつきやすいのかなと
使った事ないポケモンを理解していないのは当たり前だけど、具体的にこいつは何レベルが強いから譲る、邪魔する程度の知識を持っているだけで違うと思う

349
名前なし 2022/08/11 (木) 13:53:19 e9ef3@89c18 >> 348

各ポケモンレベルごとに「弱」「並」「強」の値を割り振って、それを表にするのはどうだろう?値はたたき台作った後に、議論しつつ修正していけば。

ピカチュウ:
3:強,4:強,5:強,6:強,7:強,8:強,9:並,10:並,11:並,12:並,13:並,14:並,15:並
ゼラオラ:
3:強,4:強,5:弱,6:弱,7:弱,8:強,9:強,10:強,11:強,12:強,13:強,14:強,15:強
カイリキー:
3:弱,4:弱,5:並,6:並,7:並,8:並,9:強,10:強,11:強,12:強,13:強,14:強,15:強
みたいな。(これは単なる一例であり適当)

もしくは、単に、ピカチュウ:LV1~LV8。ゼラオラ:LV1~LV4,LV8~LV15
みたいにパワースパイクのレベルだけ表示するようにするか。

350
名前なし 2022/08/11 (木) 19:39:56 99e53@42084 >> 349

作るなら技選択でも分ける必要ありそう。
カメックスはスピン型なら後半ずっと強だけど、なみのり型なら強になるレベルはほとんどないんじゃないかな

353
名前なし 2022/08/11 (木) 21:43:33 e9ef3@89c18 >> 349

それは確かに。とはいえ、全部の組み合わせについて作ると、各ポケモン4タイプできてしまい見難くなりそう。仮に作る場合、技構成によってガラッとパワースパイクが変わる場合のみ、技構成で分けるのが良さそうかな。

351
名前なし 2022/08/11 (木) 20:38:50 dbf77@d0549 >> 348

ワイリフのwiki
これ丸パクして具体的な数字を書き加えてみるのはどうだろう。

352
名前なし 2022/08/11 (木) 21:14:02 08292@c93e6 >> 351

ユナイトだと試合時間が短すぎて序盤(1亀)でもLv4~9くらいに開きが出るケースが有るからな。
ポケモンごとに強いLvが細かすぎてパクるには向いてない。
パワースパイクを認識・周知させるならLv単位にすべきだな。

354
名前なし 2022/08/11 (木) 22:40:33 42b57@d0549 >> 351

言われてみれば確かにそれもそうか。
グレイシアとか中央もレーナーもいる奴なんか特にややこしくなりそうだね。

356
名前なし 2022/08/13 (土) 15:43:52 a4b4e@7871f >> 348

横軸をlvにするか1蜂1亀2蜂サンダー戦にするかすれば割と良さそう。

358
名前なし 2022/08/14 (日) 01:09:14 99e53@42084 >> 356

分かりやすいのは一蜂一亀の方だけど、正確に伝えるならレベルだよね。
選んだレーン、相方の学習装置、上振れ下振れで一蜂の時点だけでも3〜5レベルぐらいまでの幅があるんだし。

357
名前なし 2022/08/13 (土) 21:42:52 763c8@8c9d2

ページ作成の要望はここで良いですか?
リーク情報を扱っていいページを愚痴掲示板の要領で作ってほしいです

359
名前なし 2022/08/14 (日) 02:20:08 3c33b@89c18 >> 357

どちらかというと賛成。
今は、トップページに折り畳みで発言する運用になってるけど、いっそ専用ページ設けるのもありかなーと。愚痴掲示板と同じように、発言の更新があっても、更新履歴に上がらない仕様にすれば、見たくない人の目につくこともないかなと。

360
ポケユナwiki管@後継募 2022/08/14 (日) 19:02:56

堂々とリークと書くのもなんだなと思ったので、こっそり掲示板という名称で設置してみました。明確なリーク情報だけでなく、リークに近い情報(以前あったギフトコードについてなど)の投稿先としてもご利用いただけたらと思います。

361
名前なし 2022/08/14 (日) 20:00:38 763c8@8c9d2 >> 360

いつもありがとうございます

362
名前なし 2022/08/14 (日) 20:07:56 3c33b@89c18 >> 360

対応ありがとうございます!

363
名前なし 2022/08/18 (木) 14:53:30 8e0ee@93af5

すみません。
マリルリの持ち物について編集していたところ、持ち物考察以降の文章が全て持ち物考察に折りたたまれるようになってしまいました。
自分じゃ直せそうにないので元に戻して欲しいのですが、可能でしょうか?

364
名前なし 2022/08/18 (木) 16:52:18 8e0ee@93af5 >> 363

自己レスすみません。誰かが直してくれたみたいですね。
直してくれた方ありがとうございます。ご迷惑をおかけいたしました。

365
名前なし 2022/08/19 (金) 11:52:29 ec99c@83b03

それぞれのポケモンにおすすめメダル色みたいなのを追加するのはどうでしょうか。

367
名前なし 2022/08/30 (火) 18:41:52 3c33b@89c18 >> 365

ありだと思う。「もちもの考察」と同じ感じで「メダル考察」とか

366
名前なし 2022/08/30 (火) 18:04:12 67155@5bfaf
368
名前なし 2022/09/02 (金) 09:51:41 fb7a7@77d0a >> 366

確かにそうだが、キャラ紹介のページは結構総論しか書かれていないから影響は少ない。

一番影響が大きいのは「[[戦略・戦術]]」のページ。
ここは2つに分けてもいいかもしれない。

369
名前なし 2022/09/02 (金) 15:45:02 ac173@b6297

そういえばミュウのページまだ作られてないっぽい?今までアプデ終了してから追加してましたっけ…?

370
名前なし 2022/09/02 (金) 16:02:47 ab1b5@76311 >> 369

実装前に情報がほとんど出てない時は実装後に作られてた
グレイシアとかは実装前に技セットや性能とか公開されてたけど今回はやってないしな

371
名前なし 2022/09/02 (金) 16:06:40 ac173@b6297 >> 370

ありがとうございます
管理人様が辞められる予定なのもあってページ作成とかどうするんだろ…と不安になっていたもので…

372
名前なし 2022/09/02 (金) 16:07:58 f3ec0@fb2ae >> 370

今アプデ終わったからもうすぐ作られると予想

373
名前なし 2022/09/03 (土) 10:31:29 e3d81@295e2

テイア蒼空遺跡の記事はどうしますか?レジエレキは今までのロトムと効果が同じこと。レックウザはゴール加速のシールドなどが付与されることはわかってますが。

374
名前なし 2022/09/03 (土) 12:01:41 fb7a7@77d0a >> 373

わかってなさすぎだろ

378
名前なし 2022/09/19 (月) 21:18:29 修正 ea8b6@fb2ae >> 373

貴方は描かなくていいよ
変な記事になる未来しか見えないから

376
名前なし 2022/09/19 (月) 18:29:43 6fd66@e5203

画像のファイル名や拡張子、添付先が今までのやり方とズレてたりすることがあるけど、効率化のためにその辺り従来のやり方を見計らって合わせてほしい
元はと言えばいつも上げてくれてた人がこの頃現れてなくて、代わりに色々手を付けてくれてる人が複数いる感じ?
自分でも可能な限り更新に貢献はしたいが、どのホロウェアの追記etcがいつからないかとかを把握しきれない

377
名前なし 2022/09/19 (月) 20:08:20 3c33b@89c18 >> 376

そもそも、トップページとかホロウェアとかの更新って管理人さんじゃなくて、管理人さん以外の誰かがやってくれてるのだろうか?そこから既に不明

379
名前なし 2022/09/21 (水) 18:39:00 40382@a512a >> 376

結構統一されてると思うのですが、例えばどこのページのどの画像がズレてる(ズレてた)ってありますか?
また統一したいのであれば、ページの先頭などで目立つようにコメント文でルールを書けば良いと思います。

380
名前なし 2022/10/01 (土) 22:11:08 f7870@fe060

ポケモン個別ページのわざのアイコンはどこから入手しているのでしょうか?
ドードリオ以降にアイコンがなくて見ずらいので、いつも編集していただいている方にお聞きしたいです。