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https://wikiwiki.jp/poke-unite/編集掲示板

zawazawa管理
作成: 2021/07/20 (火) 23:55:49
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:45:53
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410
名前なし 2022/12/01 (木) 16:39:21 763c8@0d5a8

自分で編集しておいて今更なんですが
①各ページの技説明のところ、今はゲーム内の説明文に紫文字で数値等を記入する形になってますが、折角「わざや特性の仕様と詳細」があるんだから細かい値はそっちに書くべきでは

②ダメージは15で身代わりのダメージより計算式の方が正確で良いかも

というわけで表の部分はゲーム内表記だけにして詳細の部分を充実させたいと思っている今日この頃です

413
名前なし 2022/12/04 (日) 17:24:23 f7870@670cb >> 410

①別で書くと分量がほぼ2倍になりますし、融合されているから見やすいというのもあるんですよね。
②計算式は多分unite-dbからのコピペなので、そうするならunite-dbへのリンクを置いてあげた方が良いと思います。

「わざや特性の仕様と詳細」はどのバージョン時点の情報(特にダメージなどの詳細値)か分からなかったり(まあこれはほぼすべての部分において言えますが)、考察に書くべき内容がまじっていたりとかなり保守が行き届いてないので、充実させるのはかなり困難を極めそうです。

414
名前なし 2022/12/04 (日) 17:56:36 763c8@0d5a8 >> 413

「細かい数値や計算式は各自unite-dbで確認してね」だと「わざや特性の仕様と詳細」の存在意義が…
あるいは、現行の「わざや特性の仕様と詳細」を消して、最初の表で各技の説明文の下にその詳細をとじ込み(#foldか何か)でまとめるのはどうでしょう

416
名前なし 2022/12/04 (日) 18:56:52 f7870@670cb >> 413

細かい仕様などunite-dbにはない情報もあるので存在意義はあると思いますよ。それより下手にダメージ計算式を書いても、原文であるunite-dbの方が信頼性が高くそちらを見に行くので、個人的には不要だと思ってます。

最初の表の間に挟むのは、関係するものがまとまって良さそうですね。
ただし、表の中で#foldは実質的に使えないので、表の間に直接挟む必要がありますがデザインが崩れそうです。また、折りたたむとはいえ多少のスペースを取るので逆に見づらくなる可能性も。
もしくはアンカーで詳細に飛ぶリンクを置くとかでしょうか。そうすればデザインはそのままで良いですが、アンカーを置く「わざや特性の仕様と詳細」は畳めないのでページが長くなります。あまり見やすくもないと思います。

最初の表に関しては現状維持、紫文字を使ったままで良いと思います。

411
名前なし 2022/12/04 (日) 17:02:34 f7870@670cb

今回追加された「いやしのかんむり」と「れんだスカーフ」の画像を用意したいのですが、もちものの画像はどうやって入手しているのでしょうか?

すべてunite-dbからとってきているのかと思ったのですが、既存の画像のなかではunite-dbの画像と少し輪郭などが違うものがあります。ですが、輪郭以外はほぼ完全一致で、1ピクセルたりともずれておらず、余白も全く同じです。
単純にunite-dbが画像を更新しただけですかね? それとも別の入手方法があるのでしょうか?

自分で作ろうと思ったのですが、既存の画像たちはもちものがギリギリまでドアップになっているのではなく、適度に余白があり、その余白の規則性が分からず困っています。
「もちもの一覧」やショップなどゲーム内での表示をいろいろ確認したのですが、ぴったり収まる余白は分かりませんでした。

画像はunite-dbからとってきていたのか、だけでもわかる方教えてほしいです。とってきているなら同じようにunite-dbからとってくるのでいいと思うのですが……

412
名前なし 2022/12/04 (日) 17:16:29 f7870@670cb

また、ポケモンのわざアイコン、ホロウェアなど、画像の出どころまたは作成方法が分からない画像が他にもあるので、いつも編集していただいてる方に入手方法を書いていただけると編集しやすいと思います。
新規ポケモンが追加されるたび「画像の入手方法が分からず、どなたか有志の方による添付を待たなくてはならない」という状況があるので、そろそろ改善できればと思います。

415
ポケユナwiki管@後継募 2022/12/04 (日) 18:27:49 >> 412

自分の場合ですが、キャラクターページのメイン画像やホロウェア画像は公式の画像から切り抜き、一覧ページに使われている画像やわざアイコンはserebii.netから拝借していました。もちものに関しては自分が関わる前のアップロードなのでわかりませんが、unite-dbと余白以外が完全一致しているなら、キャンバスサイズを拡張して同じ寸法にすれば余白も同じになるのではないかと思います。

417
名前なし 2022/12/04 (日) 21:39:09 f7870@d59ef >> 415

メイン画像に関しては以前質問したときに伺っておりました。ホロウェア画像も同じなのですね。
なるほど、serebii.netというサイトがあるのですか。ありがとうございます。

もちものの画像はシンプルに出どころが気になって質問しました。unite-dbの画像っぽいのにちょっと違う、という不思議な感じだったので。
自分で同じ寸法にするということですが、gimpでがんばって試してみましたがどうやっても微妙にサイズが違ってしまいうまくできませんでした。
既存の画像は寸分の狂いもなく輪郭が違うくらいなので、同じ寸法にしているというより、同じ作成過程で透過方法だけを変えてるみたいな感じです。

と返信を考えている間に、すでに添付されていましたね。
「れんだスカーフ」と「いやしのかんむり」ともに教えていただいたserebii.netの画像に限りなく近いですが、さきほどから書いているのと同じように、サイズに一切違いがなく、輪郭だけが違いますね。(添付されている方が輪郭が黒っぽい)
これを添付した編集者の方に、是非とも入手方法をおききしたいですね!

418
名前なし 2022/12/08 (木) 17:26:08 f7870@611b5 >> 415

画像が少し違う問題について解決しました。
どうやらwikiwikiの仕様なのかwebpに非可逆圧縮されて表示される場合があるらしく、その関係で輪郭などが変わっていたみたいです。
添付ファイル一覧から元のファイルを見てみると、unite-dbかserebii.netの画像と全く同じものでした。

現在のもちものページの画像では元のpngファイルが表示されていますが、当時は圧縮されたwebpで表示されていたのだと思います。
当時のれんだスカーフのwebp画像です→ https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/poke-unite/もちもの/::ref/れんだスカーフ.png.webp?rev=b91a103fd21be4ce076909adff0a81d1&t=20221204185634

現在、webpへの圧縮は一定のサイズ以上の画像に適用されるのだと思います。20KBくらいだとそのままですが、100KBとか超えるとwebpになってます。

419
名前なし 2022/12/08 (木) 22:54:00 f7870@bb458

&attachrefはファイルがない場合に添付ボタンが表示される都合上、関係ない画像がアップロードされることが多いため、&refを使った方が良さそうです。

420
名前なし 2022/12/10 (土) 23:02:51 763c8@0d5a8

わざアイコンの画像を他所から引っ張るんじゃなく自分で用意したいのですが、やり方が分かる人はいるでしょうか
unitedbにある外枠ガビガビの画像じゃなく、可能なら鮮明かつ128サイズのものを用意したいです

421
名前なし 2022/12/11 (日) 04:03:30 62264@76311 >> 420

・unite-dbに使われている画像は256x256(こちらに転載されたものも同じ)
・unite-dbなどで使われている画像は内部データから抽出した物の可能性が高い
・公式サイトの画像すらガビガビ https://www.pokemonunite.jp/ja/news/97/
これ以上綺麗なものとなると、もう開発陣以外入手できないと思うよ。というか今の画像でも結構外枠綺麗だと思うんだけど、閲覧環境が悪いんじゃないかな?

422
名前なし 2022/12/11 (日) 11:33:16 763c8@0d5a8 >> 421

アロキュウとか初期からいるポケモンの技アイコンは凄く鮮明で理想的なんですが、アレはどこから入手したか分かりますか?

423
名前なし 2022/12/11 (日) 18:10:10 ab1b5@76311 >> 421

申し訳ない、ウーラオスのわざアイコンだけunite-dbでもガビガビだったのね。
わざアイコンは大体serebii.netから引っ張ってきてたと思う。今ウーラオスのページ見たら綺麗なのになってたから、こっちのに置き換えるといいかも
https://www.serebii.net/pokemonunite/pokemon/urshifu.shtml

424
名前なし 2022/12/13 (火) 07:21:42 600ac@47e61

今朝、frontpage,ポケモン一覧,一部ポケモンのページがごっそり削除されていました。
復元作業を行いましたが、内容が巻き戻っていたり別のページに置き換わってたらすみません。

425
ポケユナwiki管@後継募 2022/12/13 (火) 09:55:47 修正 >> 424

ご報告と復元対応いただきありがとうございます。意図的な白紙化荒らしであると判断し、該当の編集者を編集禁止にする措置を行いました。

426
名前なし 2022/12/30 (金) 14:58:39 763c8@99042

ドラパルトの顔アップ画像を追加しました
…したんですが、こいつの独特なフォルムのせいでかなり余白多めになったような気がします こんなクオリティでも大丈夫でしょうか?

427
名前なし 2023/02/05 (日) 09:50:15 763c8@99042

「わざや特性の仕様と詳細」に技の計算式とかを書いていこうと思うのですが、各ページで表の上辺りにunite-dbへのリンクを貼るべきでしょうか
ガッツリ参考にするので

428
名前なし 2023/02/05 (日) 14:41:07 ab1b5@de52e >> 427

ガッツリ参考にするなら引用元を書いた方がいいと思います

429
名前なし 2023/02/06 (月) 14:13:02 763c8@1a1f0 >> 427

手始めにアブソルのページでやってみました
こんな感じでどうでしょうか

430
名前なし 2023/02/09 (木) 14:39:00 f805e@eeaea

「ステータス表」がヤミラミ以降更新されていないみたいだけどこれってDB参考に勝手に更新しちゃってもいいんですかね

431
名前なし 2023/02/10 (金) 03:33:53 f805e@eeaea >> 430

特に異論無さそうだったのでウーラオスとキュワワーのデータ追加しました(ドラパルトは既に追加されていました)
射程はUnite-DB含めデータ掲載されているソースが見つからなかったため未記入です

432
名前なし 2023/02/11 (土) 21:00:15 40cf0@fe833

こっそり掲示板→ウワサ・リーク情報掲示板

とかではどうでしょう?

433
名前なし 2023/02/11 (土) 23:56:53 573ba@abbd8 >> 432

ネタバレというワードは?
子供でもわかりそう

434
ポケユナwiki管@後継募 2023/02/13 (月) 01:23:39 >> 432

今のところ「ネタバレ掲示板」が良さそうな気がしていますが、もう少し練ってみてもいいかもしれません。このまま他に案がなければ、後日こちらでリネームする予定です。

435
ポケユナwiki管@後継募 2023/02/15 (水) 18:15:55 >> 434

別案は見られないようでしたので、「ネタバレ掲示板」へのリネーム作業を行いました。リネーム漏れなどがございましたらご報告いただけるとありがたいです。

436
名前なし 2023/02/19 (日) 09:36:30 修正 763c8@99042

テンプレートの方で作ってみましたが、ステータス表にTenacity(妨害抵抗)とスペルヴァンプの値を追加しようと思っています
スペルヴァンプは一部しか持っていないので表には組み込みません
何かご意見あればコメントお願いします

437
名前なし 2023/02/22 (水) 12:50:31 763c8@99042 >> 436

ひとまずワタシラガのページでお試し
こんな感じでいかがでしょう

438
名前なし 2023/02/22 (水) 13:00:51 b2fac@933a6 >> 436

スペルヴァンプとライフスティールは持ってるのどっちかだから表でやるならスペルヴァンプ/ライフスティールとかで一行にまとめちゃっていいと思う

439
名前なし 2023/02/22 (水) 13:28:46 763c8@99042 >> 438

それは少し考えたんですが、他サイトのどのステータス表を見てもライフスティールは全キャラ記載してスペルヴァンプの記載は該当者だけなんですよね
ユナイトではレベルによるステータス獲得は急所・技待ち時間・ライフスティール・tenacityの4つが基本みたいなので、今回は他所様の表組みに倣ってこの形にしてみました
オムニヴァンプとかで一括りにしてもユナイト界隈では通用しないと思うので

440
名前なし 2023/02/24 (金) 00:17:59 修正

最近技詳細のところ編集してなかったなー思ってみてみたらLv15時のダメージが全部のページで消されててビックリ
自分は式だけじゃ感覚的に威力伝わりにくいなって思うし、>> 209のあたりでも言い合いがあったからもともとダメージ計算式と実数値の両方を掲載してたけど、以前からわざわざ丁寧に実数値だけ消されてること多かったし少数派みたいだね…
これからは式を載せてくことにするよ
みんなは実数値いらないのかな?って疑問は残るけどね

442
名前なし 2023/02/24 (金) 09:39:05 >> 440

普通にわからないんだが、実数値と計算式の両方を載せるデメリットってなんだ?
せめて消された理由を知りたい

443
名前なし 2023/02/24 (金) 09:58:14 修正 4b86d@49a93 >> 442

ぶっちゃけlv15の火力って参考になるか?
ラスパ時にlv15になることってほぼないし
あと大体のキャラは火力アイテムを積むから、持ち物なしの火力を書かれてもあんま当てにならないだろ

444
名前なし 2023/03/02 (木) 00:02:55 f805e@eeaea

Unite-DBを参考にザシアンのステータスをステータス表ページに追加しました

445
名前なし 2023/03/15 (水) 11:11:14 196d3@08e40

よく見ると下のポケモン一覧のヤドランとヤミラミの順番が逆なんだけどここってどうやって編集するんだろ

446
名前なし 2023/03/30 (木) 12:13:44 763c8@2d69d

ヌメルゴンの進化の画像、作っていただけないでしょうか

447
名前なし 2023/04/07 (金) 16:01:44 55d6e@3239d

ドラフトモードに関するページを作って欲しいです。定番banポケモンや環境ポケモン、それに対するメタポケモンなどを載せる感じで

448
名前なし 2023/04/15 (土) 10:23:23 763c8@2d69d

unitedbに移動速度が追加されたのでこっちにも載せようと思います
そのついでにAA速度の%表示も表に加えようと思うのですがどうてしょう

449
名前なし 2023/04/16 (日) 14:26:59 763c8@2d69d >> 448

テンプレートの方に表を作ってみました
物理耐久、特殊耐久は必要性が無いと思ったので消しました
意見がなければこれでステータス表を新しくしていこうと思います

450
名前なし 2023/04/19 (水) 23:10:46 763c8@2d69d

各ページのAA速度表って長いこと空白放置されてるけど、何か良い表記方法は無いかしら
今まで通りの[秒/回]表記は検証が大変だし、力鉢のコメ欄に超有能ニキが作ってくれた通常攻撃速度計算機もドラパまでで止まってるからなぁ

451
名前なし 2023/05/08 (月) 15:54:44 57453@1cc0a

どこかに相手の防御低下、特防低下のわざ(ポケモン)をそれぞれ一覧でまとめてくれたりすると、ピックの参考になるんだがどうでしょうか?
自分は味方のピック見て使い分けるようになってから勝ちやすくなった気がします。
昔から言われてるけど、物理が多くて、タンク選びたいときは、わりと熱湯ヤドラン優先目でピックしたり。

452
名前なし 2023/05/19 (金) 21:41:59 130c4@709fe

他のポケモンはそうでもないのにザシアンのページだけ「厨ポケ」「ぶっ壊れ」「対戦環境を破壊」「狂った火力」等と言った主観的且つマイナスイメージの強い攻撃的な言葉がとても目立ちます。
確かに現環境において強いことは間違いないのですが、wikiとしてこういった文章を乗せるのはどうかと思うので攻撃的な部分や他のポケモンのページと大きく異なる部分を編集してもいいでしょうか?

編集の内容としましては、そもそも他のポケモンの欄でも殆どしていない本編の話は要らないと感じたので抜きたいと思います。
必要という方が多いようでしたら「高い使用率を誇る」とか「使用可能ルールでは常に一位を取るほどの強力なポケモン」といった表記にしたいと思います。
技の性能に関しても「狂った」等といった客観的に見て攻撃的過ぎる部分を「高い」或いは「非常に高い」「○○のこの技と比較してこれ程の高さ」等の表現にするつもりです。

やや大きめの編集になりますので、此方でご意見を聞きたいと思いコメントさせていただきました。もちろん反対の方が多い、或いは少なくとも納得の行く理由であれば取りやめさせていただきます。
ご意見お待ちしております。

457
名前なし 2023/05/25 (木) 06:21:21 3dc26@709fe >> 452

現時点においてOK7NG3のスタンプのみが押され、現行のままにしておきたい理由等のコメントも頂けなかったため、次のバランス調整の後を目処に編集させて頂くつもりです。
よろしくお願い致します。

453
名前なし 2023/05/20 (土) 19:01:51 600ac@47e61

ステータス表の並びが「防御・特防・攻撃・特攻」になってますが、ポケモン個別ページと同じ「攻撃・防御・特攻・特防」の順にした方がいいのでしょうか?

454
名前なし 2023/05/23 (火) 22:00:15 763c8@bcfbd

前からちょくちょく言われてた各ポケモンの対策について、各ページに項目を追加しようと思うのですが、どの位置に入れるのが良いでしょうか

455
名前なし 2023/05/23 (火) 22:02:21 1366a@77d0a >> 454

結局グレイシアにせよ何にせよ、不意を打って接近して先制するのが一番だからなあ

456
名前なし 2023/05/24 (水) 16:55:46 763c8@bcfbd >> 454

プランAとして、全体考察の下に項目を追加してみました
どうでしょう

459
名前なし 2023/05/27 (土) 09:40:29 f6c95@562b5

ただの願望だけどブイフェスのページ誰かやってくれるとありがたい

461
名前なし 2023/05/27 (土) 12:19:00 600ac@47e61 >> 459

とりあえず作りました。
作っただけなので内容は任せました。

460
名前なし 2023/05/27 (土) 10:12:35 f7870@2fe5c

前の話を押し上げるようで申し訳ないのですが、ポケモン個別ページにあるわざの「ぶんるい」は必要でしょうか?

ぶつりかとくしゅかはページ右上の特殊/物理表示や計算式を見れば分かりますし、へんかかは説明文や計算式を見れば分かります。へんか技を普通にぶつりまたはとくしゅと書いてしまっているパターンもありましたし、スマホで表示時にスペースをとってしまうので、存在価値は薄いように思います。

そもそもユナイト内でぶんるいの表記はないですし、削除してしまってもいいと思っているのですがどうでしょうか?

462
名前なし 2023/05/27 (土) 13:52:30 763c8@bcfbd >> 460

賛成

463
名前なし 2023/05/29 (月) 12:23:26 修正 f7870@2fe5c >> 460

賛成1票ということで、とりあえずテンプレートからぶんるいの列を消しておきました。既存ページについてはおいおいやっていきます。
反対意見がある場合は今のうちにお願いします。

464
名前なし 2023/05/31 (水) 16:42:41 763c8@7e4c8

テンプレートについて、
① その他考察のところを「ビルド考察」と「編成考察」に分けて、ビルドにはバトルアイテム・もちもの・サポートメダル、編成にはルートと相性の良い味方を載せたい
② 各見出しに考察考察って書いてあるのくどい、わざとか「わざ1」とかだけで良い
③ 特性と通常攻撃の項目追加しない?

465
名前なし 2023/06/01 (木) 15:46:24 763c8@7e4c8 >> 464

というわけでテンプレートを編集してみました
ご意見・改善案があればリーフィアが来るまでにお願いします

466
名前なし 2023/06/01 (木) 16:53:28 f7870@2fe5c >> 464

編集お疲れ様です。いい感じですね!
こちらでも、見出しがつまりすぎて見づらく思ったので見出し間に余白をつけ、目次含むアンカーの修正と変更をしてみました(わざ=move、通常攻撃=basic attack、とくせい=ability、というようにすべて公式英語版のものに合わせました)。

編集していて思ったのですが、一つ確認です。
「考察」の大見出しが「性能考察」になっていますが、「考察」のままで良いように思いますがどうでしょうか? 考察の大見出しの中に各考察が入っているわけなので。

467
名前なし 2023/06/01 (木) 16:56:52 763c8@7e4c8 >> 466

ご意見ありがとうございます。「考察」に変更しました。

468
名前なし 2023/06/01 (木) 16:59:24 f7870@2fe5c >> 466

素早い対応ありがとうございます