ピカチュウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ピカチュウ
>> 1208装置ピカは「サポは持ちたくないけど装置は持たなきゃいけない」レベルの意識の奴が適当にピックするのばっかなんだから編成歪まないわけがない
ピカチュウを最初の方にピックされるだけでやる気なくす そんなときはパチパレスで運試ししてる
紙耐久のピカカスでわざわざボルテッカー選ぶ意味あるの? 雷10万で遠距離チクチクやってる方が絶対マシだと思うけど
ボルテは基本的に突っ込んできた奴を返り討ちにするために使うのであって、確実に取れるやつがいる時以外は敵をキャッチするために自分から前に出て使う技じゃないので、ボルテ中に死ぬなら前に出過ぎで適切な使い方ができていない可能性が高い
十万をアサシンに当てれる自信があるならボルテ取らなくてもいいんじゃない? って思う
対アサシンを意識するなら比較的耐久高めなマジフレニンフとかで良いと思うけど
メイジ(集団に対して範囲ダメージ+デバフ)のロールでありながらアサシンに対して必中で長めの拘束が出来るボルテッカー
エレキボールを取れば逆に返り討ちに出来る 雷ならハラス力がかなり高まる
強襲してくるアサシンに10万を当てられるならボルテは要らないけど当てられるわけ無いので
ピカチュウとかいうあんま強くないキャラの根幹を支える技だと思うわボルテッカー
ボルテもゼラオラのワイボみたいに無敵にしてくれたら神風特攻にならずに済むんだがな その場合はさすがにCC削除になるか
無敵までは欲しがらないから、シールドかダメージ軽減が欲しい CC性能と自身のCC耐性はそのままで
さすがにローリスクで必中CCを集団戦の最中に撃てるとなると強すぎる 止めるべき相手を的確なタイミングで止めて倒すきっかけ作りするのも腕の見せ所よ
すごい今更なんですが学習ピカって 上レーンのファイターが学習なしのディフェンス型で素直に学習サポ出すと火力足らないから学習ピカで火力出しながらサポする みたいな認識で合ってますか? 今の環境だと火力足らないヤツばかりでファイターのディフェンス型が減ってる(はずだ)から学習ピカも減ってる(はずだ)と言うことですかね 今は素直に下で火力メイジでやれますしね(相手の編成による)
いや サポ出さないといけない雰囲気だけど、やりたくない時、 「ボルテでアサシン留めれるよ!しかも学習もある!感謝してね!」 って、顔して出してる人がほとんど ↑でもこれやると海外ニキにファック言われてパチパレス出されて、しかもパチンコが下手で、地雷と言われてる学習ピカより地雷行為されたからオススメしない
もしくは、 相方タンクが学習持ってない時、ないよりはいいかって持ってる場合 ↑この理由ならまあいいんじゃない? って思ってる
火力足りないから、学習ピカ使うことはないんじゃないかな 多分
合ってるよ 本来上記の場面のように「学習足りないけどどう考えてもこれ火力足りなくないか」って時にしぶしぶ使うのが学ピカ まあそんな場面ほとんどないんだけどね
元々はアサシンに強いサポートとして生まれたんじゃなかったけ?
(メイジの枠組みでは比較的)強い
レベル5までは餌同然 6-8もタイマンに近いことをすると即死 9でユナイト持ってようやくアサシンに絡んでいけるようになるのがボルテピカ
自分で技更新遅らせてスノーボールのリスクを増やしたいなら装置どうぞ
>> 1224 13の+が強くないかつレシオが低くて固定値高い なのでレベル低くても火力が出るってところから学習ピカ生まれたっぽいから雷十万想定だと思う 他の人の動画(ゆぽのさんとおぶやんさん)もちょろっと見たけど皆雷十万だったし
自分はサポ枠でアサシンのカウンターになるって奴を見たので、本来アサシンのカウンターのやつ何かな?って思ってました
オブヤンさんのショートのやつです
そんなこと言ってたのか すまん思ったより当時のこと覚えてなかったわ
ボルテッカーがやってること投げ技みたいなもんだし、投げ属性付けて妨害耐性貫通してくれんか?
本当に頼むから10万雷かボルテエレボ以外の技構成やめてくれ、それ以外が刺さるとき無いしこの2つはシナジーがいいから選ばれてんの
素朴な質問なんだがピカチュウっていつ出せばいいんだ?ランクマで出す必要があるタイミングなんてあるのんです? こういう時はピカチュウじゃないとダメだ!見たいな編成ってなんでしょうかね?
雷10万 ・メイジが空いている ・相手が集団戦強い構成の時 ・相手にアサシンが居ないと嬉しい とかかな?うめーやつは寄ってくるアサシンに10万当てるらしいけど
影縫ジュナと似ているけどピカはジュナより序盤が強いからそこで差別化的な?
エレボルテ ・メイジが空いている上に必要(集団構成) ・タンクがリスみたいな意味不明な奴 ・アサシンがいる
考えてみたけどこんな感じ? 雷10万のハラス力と遠隔スタンは唯一無二だし エレボルテのアサシンキャッチ力も同じ動きできるメイジは多分いない(対アサシンならエーフィ?)
なるほど常になにかの劣化では無いんですね アサシンに10万は凄いですねw なかなかランクマで見ないor居てもうーんな感じだったんでピカチュウが得意な方々の意見が聞きたかったんで助かります
ピカチュウじゃないとダメって構成は当然存在しないけど10万雷なら射程あるメイジ エレキボルテなら対アサシンファイターのカウンターとして機能する
その上でユナイトでのバースト力を加味するともちろんピカチュウには独自のものがある ただ全体的にパワー不足なのはそうでバースト力のある対集団戦メイジだと強化されたサーナイトに勝るかというと難しい
味方に前衛しかいない上に学習がいない→学習ピカ 他→多分別のメイジで良い
十万ボルテ←間違えた エレボルテはキャラパ抑えめのメイジ版ミミッキュって解釈してるんだけどどう
序盤強いですみたいな顔してるけどラスヒ弱いしもはや序盤弱者寄りじゃね 電気ショックもうちょい火力上げて欲しいわ
エレキネットが本体ってイメージ
野生挟みながら敵削ってワンチャンキル狙えるのが強いと思ってた 普通に取り合うだけなら弱いよ
キル狙いも相方の火力ありきじゃない? 横が学習だと横がシラガとかでもない限りレベル3時点でキル狙いはほぼ不可能だし、 自分が学習持つとなるとネット習得がレベル3なのが非常に苦しい
ピカチュウはアサシンが最強の環境になった時だけエレキボルテに需要があるよ 10万かみなりは流石にもう時代遅れのスペックなので他のメイジでいい 今はバンギ最強でアサシン息してないからお帰りください
可哀想だけどそんな感じですよね
まぁそうなるよねぇ
ソロランであとサポート来てくれたら最高だなって時にピカ様ピック 更に金メダル これを見てあっ…(察し) となりましたが鬼のように強いピカ様でしたw 14万ダメージはピカ様では初めて見たw
覚えている限りで良いので互いの編成とピカのビルドが知りたい 興味あります
上 バシャーモ ピカチュウ 中央 カイリュー 下 ミライ(私) オーロット(学習)
学習すら持ってなかったので上レーンおしまいかな?とか考えてましたが そんなこと無かったですw
追記 ピカ様のビルドは ボルテッカ エレキボールだったかと 持ち物は多分スピーダーかな これに関してはうる覚えですね
相手のチーム履歴から見てきました 上レーン バンギラス シラガ 中央 ミュウツーy 下レーン マフォクシー ブラッキー
わざわざありがとうございます! 編成的にも刺さる要素無いのでただひたすらに上手いだけだったみたいですね!
だと思いますよ~w たまに居るやばいぐらい強いひとですよw 多分中身サトシですw
10万ピカチュウの上位互換って居るんですか? 個人的にはかなり勝ってるんですが、もっと良いの居るらしいんでやってみたい。
10万ピカチュウは、バランス型に接近を許すことなく、遠距離スタンからの高回転な瞬殺ユナイトで、今けっこう熱いと思ってるんですが。
いない どうしてもというのなら一番近いのはシャンデラ
ドラフトで相手の編成見えてから出すなら良いと思う 優秀なタンクと合わせて
雷10万はマフォとかウッウとかが上位互換な感じあるけど、序盤性能とかエレボルテは代替できない性能してるとは思うよ ボルテッカーの激強CCが必中で速効性もあるし、早熟に軽量ユナイトと唯一無二の個性は確かに持ってる 環境への通りが悪めなのと使い手の多さがね……
ピカチュウのボルテエスバのブレキみたいに降りる方向してできたらなんかおもろいと思う
今期スピーダーボルテエレキ,黒7緑6,アンプスプーンこだわり(装置),でかなり勝てる 自分なりの戒めと心得まとめ ・基本メイジ2枚になってはいけない(ウッウ、エーフィ、マフォ等に被せない、イナドラは別) ・レーンの相方や対面によっては敵陣の野生も管理できるので無理せずがんばれ ・序盤の野生はブッシュ内に寄せてエレキネットを撃つとブッシュ内で仕留めることもできる ・9レベル以降はアンプ+ファームで集団戦でユナイトを用意してきっちり吐け ・枚数不利の時や集団戦は不用意にボルテは使わない(突っ込むと止めてない奴に殴られて死ぬ) ・ボルテッカーは突っ込んできたゾロアークやバンギを味方で囲めるときやタイマンで使うと吉 ・突っ込んだ味方を壁にして安全圏からエレキを打ち続けろ ・キルラインまでエレキペチペチした後にユナイトとボルテ(スピーダー)で突っ込め ・青バフは敵陣のを頑張って奪え、味方の構成や状況によっては4週目以降くらいをこっそり貰え ・青バフは回転率とハラス力が全然違う、特に対アサシンではエレキボルテ→2発目エレキが間に合うのでタイマンで負けなくなる。優秀な壁役がいるときの影響力も段違いになる。 ・スピーダーは逃げと追いだけでなく間合い管理にも使える、特にバンギのすなじごくは絶対かわせ ・PT内で被ダメ最小、与ダメ最大を常に心がける ・育ったピカチュウはスプーンでタンクを削りつつアサシンメイジを大量キルできるキャリー力があるので装置はそれを捨てることにもなる ・装置を持つかどうかは場合による 装置持ちサポタンが2枚:ピカは装置持たない 装置なしサポタンが2枚:相方にキャリー力がありそうなら持つ、相方がサポタンなら持たない サポタンが2枚で装置持ちが1枚:装置を持たずに装置持ってない方とレーンへ、なぜかそれが叶わずバンギとかを押し付けられたら装置なしサポタンを恨みながら装置を持て 装置持ちサポタンが1枚:装置ピカするより装置サポタンを出せ、近接3サポ1とかなら装置ピカもあり サポタン0枚:もう好きにしたらいい。他4枚が固め→装置サポ、他4枚が柔らかめ→装置タンク、他4枚が固めで遠距離がいない→装置ピカ、他4枚が役に立たなさそう→装置捨ててピカで5人倒せ(浮いたアサシンとメイジ全部仕留めて生き残りで硬いのを火力で囲め)
ボタンよりスピーダーなんですか?
ほへー ちなみに「かなり勝てる」というのはどのランクで何戦中どのくらいの勝率なのか、ブランドかドラフトどっちの話のなのか教えて貰ってもいいです?
キャリーできないキャラでかなり勝てると言われても内部レート低くてよかったねとしかならんのよ スピーダーの採用理由も上ローム用じゃなくて間合い管理とか疑問だし
昔はボタン使ってたけど今はできることが多いスピーダー派かな (APIでの勝率は0.41%脱出の方が高く、使用率が高いのは50%のスピーダーで脱出は38%) もちろん間合い管理疑問ニキが言うように攻め込まれたレーンのカバーを早めるのにも使えるし ボルテッカー覚えた直後に逃げた敵の中央を仕留めるのとかにも使える ただ、ユナイト技の範囲が広いから逃げながら当てて削った後に反転してボルテエレキで仕留める使い方もできるのと、味方と戦いながらエレキがギリギリ当たる距離を維持するために使うことも多い そういった意味で集団戦時の間合い管理が(自分の使い方では)多いねやっぱり
ランクは今1600ちょいで世界ランキング21XX位やね、別に強くも弱くもない 内部レートとか持ち出されても仕組み詳しくないんだけどどうやって決まんの? ソロ専でランクしか潜らんけどメインバンギで138戦57%で飽きたからピカチュウで遊んでる 今期ピカチュウは1450くらいから使い始めて今見たら28戦60%だった。 ピカメインではないので試行回数少ないし6割でかなり勝てるは確かに上手い人からしたら語弊有った。さらに試行回数減るけどカビゴンは73%だったし装置Xは66%だったから言われてみればそっちの方が勝ってるから比べると別にそんな勝ってなかったわ。 今のところ自分のバンギ力では義務バンギ出すよりピカ出した方が勝ってるな~って感じ サポタンいない中でバンギミラーしてもほぼ勝てんし ドラフトは今のところ一番上に来ることが多いのでピカは基本選んでないけど(バンギもほぼ確BANで選べんが) サポタンに順番渡してサポタン2枚・バランス・アサシンがいたらピカ選んだことは何回かある ピカチュウはブラインドがメインやね、メイジ被ったら出さんしバランスサポタンアサシンが不在だったらそっち出すから出せる機会そもそもあんまないけど ドラフトのファーストピックでピカはさすがに意味不明だから使いたいけど出したことはないな
ボルテエレキピカチュウは「キャリー出来ないキャラ」というより「敵のキャリーにキャリーさせないキャラ」でしょ、メインの仕事はそれ というより、キャリー枠いるのにピカで一番ダメージだして一番キル取ってる試合なんてザラにあるんだが ピカが「キャリーできないキャラ」という認識がそもそも練度不足。 もつれた集団戦でユナイト+スピーダーエレキボルテの追撃で連続KOなんていくらでも取れるキャラじゃん サポタンはともかくメイジがキャリーすることなんていくらでもあるでしょ。 「あ~この人ピカチュウでキャリーできたことないんだw」って感じ ソロランクなんてキャリー枠がキャリーしてくれる保証なんてないんだから自分の役割で頑張るしかないでしょ。
ぶっちゃけ相手のキャリーを確殺もしくは味方キャリーをアサシンから守ってくれたら後はなんでもいい
昔はってところまで読んだ あとは読むのめんどくなった
ワロタw
まあ読めとも書いてないし 「この程度の文すら読む能力が無いです」という自己紹介をわざわざするくらいなら 読まなきゃいいだけじゃねw
正直この文章読みにくいけどね。改行が多かったり句読点がついてなかったり枕詞がなかったりで、この程度の文と言える程まともな文章かいささか疑問である。と、本題とは一切関係ない大きめの独り言を呟いてみる。
でかい文章の塊が置いてあるだけでも気が滅入るんで長文の時は折り畳みを活用してほしい
それも含めて「この程度の文」って言ってんだよ、難しい言葉も特に使ってないしな。 「この程度の文=まともな文」なんて誰も言ってないしお前が勝手に勘違いしてるだけ 偉そうに人の文章に陰湿なケチ付けて講釈垂れることができる言語能力とは思えん 「独り言」ってお前 特定の誰かが書いた文章に向けた文句で不特定多数の人間が見れる書き込みのどこが「独り言」なんだよ、性格悪いクソみてーな嫌がらせじゃねーか 掲示板に書く文に枕詞とか意味不明すぎんだろw逆にそれが一番疑問だわ お前だったらどこにどんな枕詞追加すんのか気になる、より長くなっちまうやんけ 枕詞たくさん使って和歌でも書いてろやw 人に読みにくいとか言ったくせにお前の言語能力がめちゃくちゃじゃねーか。 他のコメント全部にいちいち句読点ちゃんとついてんのか?? 確認して来いよ、全然付いてねーから。掲示板の文なんて付けなくても何も問題ねーんだわ、お前みたいな老害しか気にしてねーよ Xとかにもわざわざ句読点全部つけるタイプか?いつの時代の人間なんだ? 改行多いってなんだよ、無い方がよっぽど読みづらいでしょ
でかい文章の塊が置いてあるだけでお前の気が滅入るとかマジで知らんわ、お前がミュートの機能を勝手に活用しろ
めっちゃ怒ってますやんw
まあ言われる筋合い無いし見当違いだったからな 通り魔が通り魔に遭った感じやw 野良犬が野良犬に噛みつくとこうなる
なるほどー
メイジ被ったら出さないというあたりが気になってて ブラインドでメイジがエレボピカだとフロントへのダメージ足りなくない?と思ったんだけど大丈夫だった? バンギ落ちる?
最近サーナイトがバンギラスやタイレーツと組むとどえらい勝率ですしピカ様出すのきつそうですねw
サポタン+メイジ2枚+1 だとアサシン枠とバランス枠のどちらかが不在になり集団戦が厳しいのと メイジは相手の上残りキャラに基本タイマンで勝てないというのが問題の1つ 上に残る価値があるか相手の上残りを止められるキャラが望ましいのでメイジ2枚にするよりは足りない要素のキャラを選出してるという意味やね
こっちにもバランスがいるという状況でしかピカを出してないけど勝ったときはバンギ落ちてるね バンギが突っ込んできた→味方が落ちる前にボルテで止めて囲んで落とす 味方が突っ込んだ→味方を盾にエレキペチペチ、ユナイトは適宜 対バンギは砂地獄(6→8秒間)のダメ25%軽減がきついので エレキペチペチ→砂地獄の切れる直前にユナイトボルテ→エレキとかがはまれば集団戦では倒せるね
サーナイトとピカチュウは役割が違うんじゃないかな、2進化と無進化だし 相方装置なしでレーン行ける、なんなら装置持てるのがピカ 中央、もしくは相方装置有りでないとレーンがきついのがサナ 柔らかい奴を拘束して倒すのがピカ 硬い奴を安全圏から火力でシバけるのがサナ アサシンに強くそこまで火力が高くないのがピカ 火力が高くアサシンに弱いのがサナ ユナイトの集団火力・拘束はサナが強いし、追撃性能やユナイト以外の拘束力はピカが強い それでいうとピカはサナやジュナへのタイマン性能は高いしね 上バンギ下サナとかだと序盤かなりきつそうではあるから一長一短かな
すげぇ、>> 1261よりも圧倒的に分かりやすく読みやすい。句点が完全になくなったおかげで文章に統一感が出てたり、箇条書きのような書き方と独特な改行が噛み合ってる。絶対他の文章もこういった書き方した方が分かりやすいよ。
読みにくいだの読みやすいだの 句読点付けろだの、はたまた無くなって統一感が出ただの 改行が多いだの、はたまた独特な改行が嚙み合ってるだの 枕詞がねーだの(ガチで意味不明) あやふやな感性で文句言ってくんなや。 テメーは自慢の枕詞とやらで和歌でも書いてろよ ダブスタ上から目線野郎が
他のは自分のミスもあってめんどくさい事になってるから説明は省くけど、枕詞については説明しておく。 枕詞というのは本来和歌で使われる用語であるが、現代では前置きの言葉、という意味でも使われる。例を出すと、「個人的な意見では」や「皆さんご存知の通り」みたいなもの。で、>> 1261にはそういうのが無いせいで突然話が始まっているように見える、ということを伝えたかった。
長文お気持ちする香ばしい人おるね 久々に見たわこういうタイプの文章
出た出た、傍観者気取って「香ばしい」と言ってはみるものの 実際はウザ絡みで参戦した自分を棚に上げて自分も香ばしくなってる痛い奴 Youtubeのコメ欄とかでよく見るわ激寒ノリのこういうタイプの文章 確かに長文のお気持ち表明はしたよ。でも一方的に絡まれたからじゃん。 お前もだけど俺が絡んできた奴になんかしたのか?絡まれたから返してるだけじゃん。 絡んできた時点でお前も人にとやかく言える人間性じゃないの露呈してるでしょ。 絡んでる輩の時点で性格クソ悪いんだから自分のこと棚上げすんなよ。お互い香ばしいのに自分棚上げしてんの反吐出るわ。
その痛い煽りにいちいち乗って長文書いてるから余計に煽られてんだよちょっとは学習しろ
確かに。装置持つわ。
キャリーするつもりで選ぶキャラじゃないけど学習枠なのに与ダメ1位になってることはよくある まあアタッカー連中が頼りない時に出してるからなんだが
仕事までにカジュアルでピカ様使ったけど キャラパの不足をやはり感じてしまう ボルテ エレボでしたがアサシンなんかを止めるのが仕事なのは分かるけど 如何せん火力が低すぎな気がします ボルテの拘束性能は高いのですがウルト中無敵もないし 無進化枠ならウッウとかに譲る方がいいかなとは思いました
ピカチュウ専のくそザコ率高すぎ
ピカチュウ以外のこと知らないんだから強いわけがない
それなw
たまに手も足も出ないくらい上手な人がいるから困る いや、良いことなんだけど
ここ数日結構な頻度で味方ピカチュウがダンベル持ってるんだけど 自分が知らないだけで実は強い選択?
>> 1288 ンナワケネダロ
だよね良かった…(あまりにも見たから自分の方が地雷なのかと錯覚した) エキスパならまだしもマスターだったし自分の頭おかしくなりかけてたわ
>> 1290 マスターもエキスパもソロだと変わらん 利敵と地雷の温床よ
エレボルテピカチュウに限らずなのだけど、技二つとも対象指定のポケモンってどうやってブッシュチャックや対策してるの?
タンクを突っ込ませる もしくは敵に殴られる
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ピカチュウを最初の方にピックされるだけでやる気なくす
そんなときはパチパレスで運試ししてる
紙耐久のピカカスでわざわざボルテッカー選ぶ意味あるの?
雷10万で遠距離チクチクやってる方が絶対マシだと思うけど
ボルテは基本的に突っ込んできた奴を返り討ちにするために使うのであって、確実に取れるやつがいる時以外は敵をキャッチするために自分から前に出て使う技じゃないので、ボルテ中に死ぬなら前に出過ぎで適切な使い方ができていない可能性が高い
十万をアサシンに当てれる自信があるならボルテ取らなくてもいいんじゃない?
って思う
対アサシンを意識するなら比較的耐久高めなマジフレニンフとかで良いと思うけど
メイジ(集団に対して範囲ダメージ+デバフ)のロールでありながらアサシンに対して必中で長めの拘束が出来るボルテッカー
エレキボールを取れば逆に返り討ちに出来る
雷ならハラス力がかなり高まる
強襲してくるアサシンに10万を当てられるならボルテは要らないけど当てられるわけ無いので
ピカチュウとかいうあんま強くないキャラの根幹を支える技だと思うわボルテッカー
ボルテもゼラオラのワイボみたいに無敵にしてくれたら神風特攻にならずに済むんだがな
その場合はさすがにCC削除になるか
無敵までは欲しがらないから、シールドかダメージ軽減が欲しい
CC性能と自身のCC耐性はそのままで
さすがにローリスクで必中CCを集団戦の最中に撃てるとなると強すぎる
止めるべき相手を的確なタイミングで止めて倒すきっかけ作りするのも腕の見せ所よ
すごい今更なんですが学習ピカって
上レーンのファイターが学習なしのディフェンス型で素直に学習サポ出すと火力足らないから学習ピカで火力出しながらサポする
みたいな認識で合ってますか?
今の環境だと火力足らないヤツばかりでファイターのディフェンス型が減ってる(はずだ)から学習ピカも減ってる(はずだ)と言うことですかね
今は素直に下で火力メイジでやれますしね(相手の編成による)
いや サポ出さないといけない雰囲気だけど、やりたくない時、
「ボルテでアサシン留めれるよ!しかも学習もある!感謝してね!」
って、顔して出してる人がほとんど
↑でもこれやると海外ニキにファック言われてパチパレス出されて、しかもパチンコが下手で、地雷と言われてる学習ピカより地雷行為されたからオススメしない
もしくは、
相方タンクが学習持ってない時、ないよりはいいかって持ってる場合
↑この理由ならまあいいんじゃない? って思ってる
火力足りないから、学習ピカ使うことはないんじゃないかな 多分
合ってるよ
本来上記の場面のように「学習足りないけどどう考えてもこれ火力足りなくないか」って時にしぶしぶ使うのが学ピカ
まあそんな場面ほとんどないんだけどね
元々はアサシンに強いサポートとして生まれたんじゃなかったけ?
(メイジの枠組みでは比較的)強い
レベル5までは餌同然
6-8もタイマンに近いことをすると即死
9でユナイト持ってようやくアサシンに絡んでいけるようになるのがボルテピカ
自分で技更新遅らせてスノーボールのリスクを増やしたいなら装置どうぞ
>> 1224
13の+が強くないかつレシオが低くて固定値高い
なのでレベル低くても火力が出るってところから学習ピカ生まれたっぽいから雷十万想定だと思う
他の人の動画(ゆぽのさんとおぶやんさん)もちょろっと見たけど皆雷十万だったし
自分はサポ枠でアサシンのカウンターになるって奴を見たので、本来アサシンのカウンターのやつ何かな?って思ってました
オブヤンさんのショートのやつです
そんなこと言ってたのか
すまん思ったより当時のこと覚えてなかったわ
ボルテッカーがやってること投げ技みたいなもんだし、投げ属性付けて妨害耐性貫通してくれんか?
本当に頼むから10万雷かボルテエレボ以外の技構成やめてくれ、それ以外が刺さるとき無いしこの2つはシナジーがいいから選ばれてんの
素朴な質問なんだがピカチュウっていつ出せばいいんだ?ランクマで出す必要があるタイミングなんてあるのんです? こういう時はピカチュウじゃないとダメだ!見たいな編成ってなんでしょうかね?
雷10万
・メイジが空いている
・相手が集団戦強い構成の時
・相手にアサシンが居ないと嬉しい
とかかな?うめーやつは寄ってくるアサシンに10万当てるらしいけど
影縫ジュナと似ているけどピカはジュナより序盤が強いからそこで差別化的な?
エレボルテ
・メイジが空いている上に必要(集団構成)
・タンクがリスみたいな意味不明な奴
・アサシンがいる
考えてみたけどこんな感じ?
雷10万のハラス力と遠隔スタンは唯一無二だし
エレボルテのアサシンキャッチ力も同じ動きできるメイジは多分いない(対アサシンならエーフィ?)
なるほど常になにかの劣化では無いんですね
アサシンに10万は凄いですねw なかなかランクマで見ないor居てもうーんな感じだったんでピカチュウが得意な方々の意見が聞きたかったんで助かります
ピカチュウじゃないとダメって構成は当然存在しないけど10万雷なら射程あるメイジ
エレキボルテなら対アサシンファイターのカウンターとして機能する
その上でユナイトでのバースト力を加味するともちろんピカチュウには独自のものがある
ただ全体的にパワー不足なのはそうでバースト力のある対集団戦メイジだと強化されたサーナイトに勝るかというと難しい
味方に前衛しかいない上に学習がいない→学習ピカ
他→多分別のメイジで良い
十万ボルテ←間違えたエレボルテはキャラパ抑えめのメイジ版ミミッキュって解釈してるんだけどどう序盤強いですみたいな顔してるけどラスヒ弱いしもはや序盤弱者寄りじゃね
電気ショックもうちょい火力上げて欲しいわ
エレキネットが本体ってイメージ
野生挟みながら敵削ってワンチャンキル狙えるのが強いと思ってた
普通に取り合うだけなら弱いよ
キル狙いも相方の火力ありきじゃない?
横が学習だと横がシラガとかでもない限りレベル3時点でキル狙いはほぼ不可能だし、
自分が学習持つとなるとネット習得がレベル3なのが非常に苦しい
ピカチュウはアサシンが最強の環境になった時だけエレキボルテに需要があるよ
10万かみなりは流石にもう時代遅れのスペックなので他のメイジでいい
今はバンギ最強でアサシン息してないからお帰りください
可哀想だけどそんな感じですよね
まぁそうなるよねぇ
ソロランであとサポート来てくれたら最高だなって時にピカ様ピック 更に金メダル これを見てあっ…(察し)
となりましたが鬼のように強いピカ様でしたw
14万ダメージはピカ様では初めて見たw
覚えている限りで良いので互いの編成とピカのビルドが知りたい
興味あります
上 バシャーモ ピカチュウ
中央 カイリュー
下 ミライ(私) オーロット(学習)
学習すら持ってなかったので上レーンおしまいかな?とか考えてましたが そんなこと無かったですw
追記 ピカ様のビルドは
ボルテッカ エレキボールだったかと
持ち物は多分スピーダーかな これに関してはうる覚えですね
相手のチーム履歴から見てきました
上レーン バンギラス シラガ
中央 ミュウツーy
下レーン マフォクシー ブラッキー
わざわざありがとうございます!
編成的にも刺さる要素無いのでただひたすらに上手いだけだったみたいですね!
だと思いますよ~w
たまに居るやばいぐらい強いひとですよw
多分中身サトシですw
10万ピカチュウの上位互換って居るんですか?
個人的にはかなり勝ってるんですが、もっと良いの居るらしいんでやってみたい。
10万ピカチュウは、バランス型に接近を許すことなく、遠距離スタンからの高回転な瞬殺ユナイトで、今けっこう熱いと思ってるんですが。
いない
どうしてもというのなら一番近いのはシャンデラ
ドラフトで相手の編成見えてから出すなら良いと思う
優秀なタンクと合わせて
雷10万はマフォとかウッウとかが上位互換な感じあるけど、序盤性能とかエレボルテは代替できない性能してるとは思うよ
ボルテッカーの激強CCが必中で速効性もあるし、早熟に軽量ユナイトと唯一無二の個性は確かに持ってる
環境への通りが悪めなのと使い手の多さがね……
ピカチュウのボルテエスバのブレキみたいに降りる方向してできたらなんかおもろいと思う
今期スピーダーボルテエレキ,黒7緑6,アンプスプーンこだわり(装置),でかなり勝てる
自分なりの戒めと心得まとめ
・基本メイジ2枚になってはいけない(ウッウ、エーフィ、マフォ等に被せない、イナドラは別)
・レーンの相方や対面によっては敵陣の野生も管理できるので無理せずがんばれ
・序盤の野生はブッシュ内に寄せてエレキネットを撃つとブッシュ内で仕留めることもできる
・9レベル以降はアンプ+ファームで集団戦でユナイトを用意してきっちり吐け
・枚数不利の時や集団戦は不用意にボルテは使わない(突っ込むと止めてない奴に殴られて死ぬ)
・ボルテッカーは突っ込んできたゾロアークやバンギを味方で囲めるときやタイマンで使うと吉
・突っ込んだ味方を壁にして安全圏からエレキを打ち続けろ
・キルラインまでエレキペチペチした後にユナイトとボルテ(スピーダー)で突っ込め
・青バフは敵陣のを頑張って奪え、味方の構成や状況によっては4週目以降くらいをこっそり貰え
・青バフは回転率とハラス力が全然違う、特に対アサシンではエレキボルテ→2発目エレキが間に合うのでタイマンで負けなくなる。優秀な壁役がいるときの影響力も段違いになる。
・スピーダーは逃げと追いだけでなく間合い管理にも使える、特にバンギのすなじごくは絶対かわせ
・PT内で被ダメ最小、与ダメ最大を常に心がける
・育ったピカチュウはスプーンでタンクを削りつつアサシンメイジを大量キルできるキャリー力があるので装置はそれを捨てることにもなる
・装置を持つかどうかは場合による
装置持ちサポタンが2枚:ピカは装置持たない
装置なしサポタンが2枚:相方にキャリー力がありそうなら持つ、相方がサポタンなら持たない
サポタンが2枚で装置持ちが1枚:装置を持たずに装置持ってない方とレーンへ、なぜかそれが叶わずバンギとかを押し付けられたら装置なしサポタンを恨みながら装置を持て
装置持ちサポタンが1枚:装置ピカするより装置サポタンを出せ、近接3サポ1とかなら装置ピカもあり
サポタン0枚:もう好きにしたらいい。他4枚が固め→装置サポ、他4枚が柔らかめ→装置タンク、他4枚が固めで遠距離がいない→装置ピカ、他4枚が役に立たなさそう→装置捨ててピカで5人倒せ(浮いたアサシンとメイジ全部仕留めて生き残りで硬いのを火力で囲め)
ボタンよりスピーダーなんですか?
ほへー
ちなみに「かなり勝てる」というのはどのランクで何戦中どのくらいの勝率なのか、ブランドかドラフトどっちの話のなのか教えて貰ってもいいです?
キャリーできないキャラでかなり勝てると言われても内部レート低くてよかったねとしかならんのよ
スピーダーの採用理由も上ローム用じゃなくて間合い管理とか疑問だし
昔はボタン使ってたけど今はできることが多いスピーダー派かな
(APIでの勝率は0.41%脱出の方が高く、使用率が高いのは50%のスピーダーで脱出は38%)
もちろん間合い管理疑問ニキが言うように攻め込まれたレーンのカバーを早めるのにも使えるし
ボルテッカー覚えた直後に逃げた敵の中央を仕留めるのとかにも使える
ただ、ユナイト技の範囲が広いから逃げながら当てて削った後に反転してボルテエレキで仕留める使い方もできるのと、味方と戦いながらエレキがギリギリ当たる距離を維持するために使うことも多い
そういった意味で集団戦時の間合い管理が(自分の使い方では)多いねやっぱり
ランクは今1600ちょいで世界ランキング21XX位やね、別に強くも弱くもない
内部レートとか持ち出されても仕組み詳しくないんだけどどうやって決まんの?
ソロ専でランクしか潜らんけどメインバンギで138戦57%で飽きたからピカチュウで遊んでる
今期ピカチュウは1450くらいから使い始めて今見たら28戦60%だった。
ピカメインではないので試行回数少ないし6割でかなり勝てるは確かに上手い人からしたら語弊有った。さらに試行回数減るけどカビゴンは73%だったし装置Xは66%だったから言われてみればそっちの方が勝ってるから比べると別にそんな勝ってなかったわ。
今のところ自分のバンギ力では義務バンギ出すよりピカ出した方が勝ってるな~って感じ
サポタンいない中でバンギミラーしてもほぼ勝てんし
ドラフトは今のところ一番上に来ることが多いのでピカは基本選んでないけど(バンギもほぼ確BANで選べんが)
サポタンに順番渡してサポタン2枚・バランス・アサシンがいたらピカ選んだことは何回かある
ピカチュウはブラインドがメインやね、メイジ被ったら出さんしバランスサポタンアサシンが不在だったらそっち出すから出せる機会そもそもあんまないけど
ドラフトのファーストピックでピカはさすがに意味不明だから使いたいけど出したことはないな
ボルテエレキピカチュウは「キャリー出来ないキャラ」というより「敵のキャリーにキャリーさせないキャラ」でしょ、メインの仕事はそれ
というより、キャリー枠いるのにピカで一番ダメージだして一番キル取ってる試合なんてザラにあるんだが
ピカが「キャリーできないキャラ」という認識がそもそも練度不足。
もつれた集団戦でユナイト+スピーダーエレキボルテの追撃で連続KOなんていくらでも取れるキャラじゃん
サポタンはともかくメイジがキャリーすることなんていくらでもあるでしょ。
「あ~この人ピカチュウでキャリーできたことないんだw」って感じ
ソロランクなんてキャリー枠がキャリーしてくれる保証なんてないんだから自分の役割で頑張るしかないでしょ。
ぶっちゃけ相手のキャリーを確殺もしくは味方キャリーをアサシンから守ってくれたら後はなんでもいい
昔はってところまで読んだ
あとは読むのめんどくなった
ワロタw
まあ読めとも書いてないし
「この程度の文すら読む能力が無いです」という自己紹介をわざわざするくらいなら
読まなきゃいいだけじゃねw
正直この文章読みにくいけどね。改行が多かったり句読点がついてなかったり枕詞がなかったりで、この程度の文と言える程まともな文章かいささか疑問である。と、本題とは一切関係ない大きめの独り言を呟いてみる。
でかい文章の塊が置いてあるだけでも気が滅入るんで長文の時は折り畳みを活用してほしい
それも含めて「この程度の文」って言ってんだよ、難しい言葉も特に使ってないしな。
「この程度の文=まともな文」なんて誰も言ってないしお前が勝手に勘違いしてるだけ
偉そうに人の文章に陰湿なケチ付けて講釈垂れることができる言語能力とは思えん
「独り言」ってお前
特定の誰かが書いた文章に向けた文句で不特定多数の人間が見れる書き込みのどこが「独り言」なんだよ、性格悪いクソみてーな嫌がらせじゃねーか
掲示板に書く文に枕詞とか意味不明すぎんだろw逆にそれが一番疑問だわ
お前だったらどこにどんな枕詞追加すんのか気になる、より長くなっちまうやんけ
枕詞たくさん使って和歌でも書いてろやw
人に読みにくいとか言ったくせにお前の言語能力がめちゃくちゃじゃねーか。
他のコメント全部にいちいち句読点ちゃんとついてんのか??
確認して来いよ、全然付いてねーから。掲示板の文なんて付けなくても何も問題ねーんだわ、お前みたいな老害しか気にしてねーよ
Xとかにもわざわざ句読点全部つけるタイプか?いつの時代の人間なんだ?
改行多いってなんだよ、無い方がよっぽど読みづらいでしょ
でかい文章の塊が置いてあるだけでお前の気が滅入るとかマジで知らんわ、お前がミュートの機能を勝手に活用しろ
めっちゃ怒ってますやんw
まあ言われる筋合い無いし見当違いだったからな
通り魔が通り魔に遭った感じやw
野良犬が野良犬に噛みつくとこうなる
なるほどー
メイジ被ったら出さないというあたりが気になってて
ブラインドでメイジがエレボピカだとフロントへのダメージ足りなくない?と思ったんだけど大丈夫だった?
バンギ落ちる?
最近サーナイトがバンギラスやタイレーツと組むとどえらい勝率ですしピカ様出すのきつそうですねw
サポタン+メイジ2枚+1
だとアサシン枠とバランス枠のどちらかが不在になり集団戦が厳しいのと
メイジは相手の上残りキャラに基本タイマンで勝てないというのが問題の1つ
上に残る価値があるか相手の上残りを止められるキャラが望ましいのでメイジ2枚にするよりは足りない要素のキャラを選出してるという意味やね
こっちにもバランスがいるという状況でしかピカを出してないけど勝ったときはバンギ落ちてるね
バンギが突っ込んできた→味方が落ちる前にボルテで止めて囲んで落とす
味方が突っ込んだ→味方を盾にエレキペチペチ、ユナイトは適宜
対バンギは砂地獄(6→8秒間)のダメ25%軽減がきついので
エレキペチペチ→砂地獄の切れる直前にユナイトボルテ→エレキとかがはまれば集団戦では倒せるね
サーナイトとピカチュウは役割が違うんじゃないかな、2進化と無進化だし
相方装置なしでレーン行ける、なんなら装置持てるのがピカ
中央、もしくは相方装置有りでないとレーンがきついのがサナ
柔らかい奴を拘束して倒すのがピカ
硬い奴を安全圏から火力でシバけるのがサナ
アサシンに強くそこまで火力が高くないのがピカ
火力が高くアサシンに弱いのがサナ
ユナイトの集団火力・拘束はサナが強いし、追撃性能やユナイト以外の拘束力はピカが強い
それでいうとピカはサナやジュナへのタイマン性能は高いしね
上バンギ下サナとかだと序盤かなりきつそうではあるから一長一短かな
すげぇ、>> 1261よりも圧倒的に分かりやすく読みやすい。句点が完全になくなったおかげで文章に統一感が出てたり、箇条書きのような書き方と独特な改行が噛み合ってる。絶対他の文章もこういった書き方した方が分かりやすいよ。
読みにくいだの読みやすいだの
句読点付けろだの、はたまた無くなって統一感が出ただの
改行が多いだの、はたまた独特な改行が嚙み合ってるだの
枕詞がねーだの(ガチで意味不明)
あやふやな感性で文句言ってくんなや。
テメーは自慢の枕詞とやらで和歌でも書いてろよ
ダブスタ上から目線野郎が
他のは自分のミスもあってめんどくさい事になってるから説明は省くけど、枕詞については説明しておく。
枕詞というのは本来和歌で使われる用語であるが、現代では前置きの言葉、という意味でも使われる。例を出すと、「個人的な意見では」や「皆さんご存知の通り」みたいなもの。で、>> 1261にはそういうのが無いせいで突然話が始まっているように見える、ということを伝えたかった。
長文お気持ちする香ばしい人おるね
久々に見たわこういうタイプの文章
出た出た、傍観者気取って「香ばしい」と言ってはみるものの
実際はウザ絡みで参戦した自分を棚に上げて自分も香ばしくなってる痛い奴
Youtubeのコメ欄とかでよく見るわ激寒ノリのこういうタイプの文章
確かに長文のお気持ち表明はしたよ。でも一方的に絡まれたからじゃん。
お前もだけど俺が絡んできた奴になんかしたのか?絡まれたから返してるだけじゃん。
絡んできた時点でお前も人にとやかく言える人間性じゃないの露呈してるでしょ。
絡んでる輩の時点で性格クソ悪いんだから自分のこと棚上げすんなよ。お互い香ばしいのに自分棚上げしてんの反吐出るわ。
その痛い煽りにいちいち乗って長文書いてるから余計に煽られてんだよちょっとは学習しろ
確かに。装置持つわ。
キャリーするつもりで選ぶキャラじゃないけど学習枠なのに与ダメ1位になってることはよくある
まあアタッカー連中が頼りない時に出してるからなんだが
仕事までにカジュアルでピカ様使ったけど キャラパの不足をやはり感じてしまう
ボルテ エレボでしたがアサシンなんかを止めるのが仕事なのは分かるけど 如何せん火力が低すぎな気がします
ボルテの拘束性能は高いのですがウルト中無敵もないし 無進化枠ならウッウとかに譲る方がいいかなとは思いました
ピカチュウ専のくそザコ率高すぎ
ピカチュウ以外のこと知らないんだから強いわけがない
それなw
たまに手も足も出ないくらい上手な人がいるから困る
いや、良いことなんだけど
ここ数日結構な頻度で味方ピカチュウがダンベル持ってるんだけど
自分が知らないだけで実は強い選択?
>> 1288 ンナワケネダロ
だよね良かった…(あまりにも見たから自分の方が地雷なのかと錯覚した)
エキスパならまだしもマスターだったし自分の頭おかしくなりかけてたわ
>> 1290 マスターもエキスパもソロだと変わらん 利敵と地雷の温床よ
エレボルテピカチュウに限らずなのだけど、技二つとも対象指定のポケモンってどうやってブッシュチャックや対策してるの?
タンクを突っ込ませる
もしくは敵に殴られる